乖离性百万亚瑟王追加伤害状态如何打出高伤害 高伤害技巧解析

乖离性百万亚瑟王新手入门心得 给萌新的几个小提醒_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
乖离性百万亚瑟王新手入门攻略,乖离性百万亚瑟王怎么玩?刚入门的玩家对游戏还不是很熟悉。在这里为大家带来新手入驻游戏时的一些心得和问题。希望可以帮助到大家。作为第一次玩日系卡牌类型游戏滴偶完全是萌新状态自己摸索着玩,吃过一点小亏,遇见一些小问题,所以希望给和偶一样萌新入驻乖离滴小伙伴们一些小提醒,仅代表自己的看法,如果有不当的地方,欢迎大神指导~~一、 体力与探索精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com参加普通副本和活动副本都会消耗相应的体力,体力每3分钟回复一点,体力上限会随着等级上升而增加上限值。探索次数满状态为3次,每2小时回复1次。每次升级体力和探索次数都会刷满,很多时候特别是前期猛推图的小萌新们,你们会发现升级过快,造成剩余体力和探索次数的浪费(推着图忘记去探索,一升级完蛋&),而且探索也可能会遇见加体力(摩羯脸丑,在满体力情况下,探索连撞3次体力,也是醉了)精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com(探索金色圆圈,撞击加金币)(探索蓝色圆圈,撞击加经验)精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com(探索红色圆圈,撞击加体力)所以摩羯给萌新的建议就是推图要谨慎,想利益最大化可得好好琢磨琢磨,以参加活动副本为主,快升级冲刺时去推图,配合体力过半后的探索,尽量达到体力不浪费而又能源源不断的效果!当然也可以不拘小节,玩出自己的风格,毕竟游戏快乐为主,也不是每个人都一定要这么累的控制着进度玩,对吧!摩羯提到的活动副本分为2种,一种是每天开放的不同属性的全天副本,比如各种不同的妖精本、进化素材本;一种是每天定点都会开放的特殊副本,比如金币本、经验本(俗称的狗粮本)。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com(活动副本页面)每天定点开放的副本时间,可以参照主页的活动公告点开查询精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com(副本时间页面)二、 新手卡片乖离性很良心的设置了一个新人副本,可以说给偶们萌新提供了前期保障,小伙伴们可以点击主页的推荐卡组,下拉可以看见通过新人副本获得的卡片,前往KO掉BOSS即可!三、 名声系统名声是乖离性一个比较特殊的属性,名声值越高,卡片掉落的几率和获得稀有卡片的几率越高,它需要用和本体相同的卡片强化,才会提高本体卡片的名声值。而角色的名声值并不是所带卡片名声值的总和,而是只取决于队长的名声值。(摩羯萌新的时候提升了几张名声值并装备,但就是不改变角色的数值,研究了几个帖子,才知道原来是这么回事&)这就意味着想要高掉宝率的小伙伴们就要开始漫长的刷名声之路。在这里名声卡片的选择和获得,摩羯就不做介绍了,网上有很多帖子,不同的玩家也有不同的看法,就看小伙伴们自己的喜好和选择吧。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com四、 经验卡和金币卡这个捎带提一下,至少摩羯那时候玩的时候就没注意,光金币卡就研究了一会才发现是怎么回事,白白浪费了不少时间。卡片的强化和出售都在卡片标签点开后的界面里可以选择。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com五、 水晶的使用乖离性获得水晶的途经还是比较多的,特别是前期,首次通关副本能获得50水晶,剧情每次通过也能获得50水晶,同时还开设了月卡(25RMB)和无限卡(60RMB),两者可同时购买,摩羯对于无限卡的定价还是觉得挺良心的设计。前期这么多水晶对于萌新来说可是挺诱惑的,我们应该怎么利用呢?摩羯的建议是,首先肯定是要扭蛋扭蛋拉,毕竟这是很多极品的卡片唯一的出处!而乖离性也很良心的给了我们前几次扭蛋的优惠,不好好利用实在是太对不起自己了!其次完成首次十连扭蛋后,扭蛋更新如下(超级扭蛋和超级扭蛋概率UP单抽和十连的花费是一样的),可以看出4种扭蛋前2次的机会还是相当实惠的,所以不容错过!精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com完成优惠的抽卡后,摩羯的建议是可以开始开卡片数量上限,毕竟卡池的卡片肯定会越来越多,上限永久性的提升后期肯定是很有用的。乖离性需要使用到水晶的除了扭蛋和开上限外,就是副本挑战的复活和体力药水的购买,这些就根据小伙伴们自己的需求,自行选择即可。以上就是摩羯给萌新们带来的几点小提醒,希望能给小伙伴们带来帮助!谢谢大家!
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乖离性百万亚瑟王超妖迷家怎么打?乖离性百万亚瑟王超妖迷家怎么配卡?乖离性百万亚瑟王超妖迷家BOSS数据?接下来小编为大家详解一下:
一、BOSS数据
二、行动模式
行动顺序:迷家——无尽的谷物——涌出的浓汤
三、主体思路
迷家是一名有着特殊的技能组合的坦克型英雄(划掉)超妖
她的技能根据敌方的状态会发生变化,灵活的运用这些技能,迷家将会非常强大
在断绝の时代,迷家和其余的妖精一样迁徙至了谁也不曾抵达的东方尽头
在当时,可以确定迷家拥有着让他人获得幸福程度的能力
近年来又有她的目击情报
她负责将在森林中迷路了的人们带领到幸福小屋
虽然没人知道当时发生了什么,但可以得知的是
以迷家现在的能力,似乎只能请客人喝喝茶吃吃饭,如此款待一番了
迷家的被动技能是错误716985f — 向迷途之人的引导
根据一定范围内敌我双方任何单位的状态变化,迷家会的新技能会在一定时间内取代旧技能
保有不会被替换的技能根据等级(划掉)环境的变化也会产生改变
从【无欲者的试炼】到【引路人】到【最后的试炼】
当任何条件都不满足,即迷家技能未变化时,迷家的技能为
【无欲者的奖赏】【给予无尽的食物】【带来力量的浓汤】
当有条件满足,迷家的这三个技能就会发生变化
【无欲者的试炼】会被替换为【贼人的惩罚】【掠夺者的惩罚】【破坏者的惩罚】【寻求者的惩罚】【歌唱者的惩罚】中的一种或数种,每个新技能可以按顺序发动一次
【给予无尽的食物】【带来力量的浓汤】则只会被替换为前四种,同样是按照顺序每个新技能最多发动一次
新旧技能的效果前文已经有所讲解,此处就不再赘述
迷家的被动被触发之后,技能会非常霸道,这让迷家拥有非常强的限制能力
但若被动并未触发,技能就会让迷家在战场上很尴尬,主要原因是这三个技能无法触发被动
当你是迷家的队友时
你最应该做的就是尽可能的使用各种增益或减益BUFF,让迷家的被动能够被触发,更改之后的技能能让你们的敌人下降大量的攻击或防御,甚至让迷家能够使用一个高伤害的AOE
作为迷家的敌人,你最应该做的就是不轻易的使用你的能够让攻击↑和防御↑的技能和装备
也不使用能够使敌人攻击↓和防御↓的技能和装备
但并不需要太过束手束脚,因为设置类的增益BUFF、耐性、暴击、追伤、标记、毒伤都不会触发迷家的被动,这能够让你做好足够的准备
四、简易打法
四、职业配卡
佣兵:设置类的BUFF因为不会触发迷家的技能所以非常好用,除此之外,追伤由于不会被检测到,在前期BUFF不高的时候上追伤有不小的收获,当然,有多段就更好了
BUFF(0-2张):制压提斯特,白法
火追伤(0-3张):小火柴,芬里尔,机娘火神
多段刀(0-3张):渚薰&真嗣,洛基,逆行贼瑟
其余全带火刀,优先A即可
富豪:由于现阶段没有风耐性盾,所以富豪也没法做盾,只需要全程火刀 如果是不群体补卡的出一把补卡刀即可,如果没记错的话,富豪火A只有一张香菜(笑)
火刀除去BUFF刀有什么带什么,适当借几把火刀,其余卡位带各种低C不带BUFF的补卡刀
盗贼:同佣兵,但贼没有设置BUFF,取而代之的是标记,但标记只能标记一个部位,外加不能使用带妨碍的标记,所以亦不推荐携带过多标记
火追伤(0-4张):糖果,美姬艾文,逆行乌莎哈,游火
多段刀(0-N、2张):可怜壕,丽香
其余全带火刀,优先火A即可
歌姬:做好优质缓回,所以满编必然能叠出高Chain的火B,别的卡位在有4-5B的基础上,留1个位置给女武神,其余全带优质回复量支即可……嗯带蛋池SR的借刀玩杂技的别玩脱了就好=。=
火B(2-3张):B叔,明日香,红蓝
其余属性B(1-4张):基础面板够高且不用叠C的优先考虑
回复量支(5-6张):各种没有自残的1C、2C回复量支
类型:策略经营类型: 4.0
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盗贼心得攻略和全卡测评【乖离性百万亚瑟王官网】
盗贼亚瑟声优:佐仓绫音职业介绍:进入宫殿偷盗时获得了Excalibur的盗贼的亚瑟。特点:魔法攻击以及大量妨碍系卡片。可以在降低敌人的攻击和防御的同时输出可观的魔法伤害。亦可以通过支援系卡片增加自身以及团队的魔法攻击,让团队的魔法输出能力更上一层楼盗贼是个人气很高的职业,无论是冲着立绘还是佐仓的cv,还是误以为这是个“法师”然而盗贼却是一个不容易上手,氪金要求又比较多的一个职业,副本地位又很差于是被戏称下水盗(你以为有核心就不是下水盗了吗)本攻略给盗贼做个简易的心得攻略,并对现有和日后的全贼卡进行测评,方便各位下水盗同胞进行参考
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首先让我们来明确下盗贼的职责从大体上来讲盗贼的职责是妨&支&刀但是从环境的发展却是刀--&妨--&支--&刀【职责部分】妨(妨碍):指的是贼需要负责上各种减少敌人攻击的debuff这里要注意,减少敌人防御的卡并不算妨碍卡,而是属于支援的部分妨碍可以有效减少boss的伤害,从而给队友制造生存空间,从而有效的进行输出治疗或者上buff妨碍对于高倍率部位有着极好的效果,比如奇美拉的闪光爪子(150%倍率)妨碍可以说是盗贼的本职,这一点让很多误以为贼=法师的人很失望虽然壕乃至锅丘也能提供少量妨碍,但是主体妨碍工作还是需要贼来做的在大部分情况下,贼的妨碍和壕的盾都是全需要的,当然以后也有不同的情况支(支援):在前期佣兵大部分是物理输出的时候,各种支援基本都是歌姬来完成但是随着魔法佣兵的兴起和完善,盗贼提供全体魔攻buff的支援也变成了盗贼重要的职责注意的一点,只对自己有效的支援卡,我这里还是分类到刀卡也就是输出体系里只有全体有效的支援才算真正意义上的支援刀(输出):这里并不仅仅指的是各种刀卡,还包含各种对自身的支援卡,各种buff刀等等这些卡共同构成了盗贼的输出体系不同于佣兵,盗贼的输出基本上是自成体系,自己叠buff,自己出刀而且盗贼的输出更看重的是击中回合的爆炸输出,而非佣兵那样的持续出刀集中爆炸输出去配合佣兵达到部位破坏效果【环境发展】初期阶段,大家都是各种卡不齐的情况下,盗贼需要承担相当一部分的输出而随着妖精卡的增多,boss输出越来越高,贼开始转向妨碍,甚至极端到全妨贼随着魔法兵核心卡的到位,贼提供魔攻buff的职责又变成重中之中最后随着壕爸爸的嘲讽卡就位和boss越发疯狗对贼的输出要求又极度增大,于是贼又需要打输出了总之可以看出贼的职责受到环境影响极大各位盗贼需要十分了解当期boss去灵活的构建适合的卡组才行【卡组构成】那么怎样的卡组是贼需要的卡组?比较万金油的搭配是1~3刀,1~2支,剩下妨贼以后的混合卡比较多,妨碍刀,妨碍支也是有的但是大体上,让卡组拥有6张妨碍是比较好的选择,这样可以开场妨碍,不会断妨妨碍卡的选择要参考敌人的攻击属性不过鉴于大部分有威胁的aoe都是魔攻所以贼最需要关注魔攻妨碍的卡,优秀的魔攻妨碍都是能经常出现在卡组里对于妨碍卡的生效回合必须了如指掌贼想在5c安全下黑兔子,那么就至少要让妨碍覆盖到5c条件允许的话,开场3c使用3回合妨碍,然后4c使用2回合妨碍,就能让5c有充分的生存空间去下黑兔子而将来万能的乖离壕王位(刀+妨+支)和纳凉加哈(妨+支)出现后就能在6c让妨不断同时继续叠输出buff,从而7c可以开炸而在壕爸爸给力盾上的多的时候或者以后输出要求很高的场合里,6c下两把buff刀也是选择【关于组队地位】一个很无奈的事实是,如果治疗手里治疗不足队伍不得不面临放生一人的选择时,盗贼往往是第一顺位选择究其根本是因为盗贼的妨碍撑过致命回合后要求就不太高而且输出方面哪怕只剩下佣兵了,也能慢慢磨过去这一点即使魔法兵成型也依旧(放了兔子和妨碍你就可以死了什么?没兔子?那更要死!)但老实说也不用太在意这个问题放生贼其实是个被夸张出来的梗对于大部分锅来说,不到没得选的时也不会随便放生而对于高难度boss来说,4个人少谁都是难以通过的心态放好一点我们是来看技能动画听cv的~(那个锅姬,别跟我们抢动画)最好还是组成固定队去【关于氪金方面】贼的一个很无奈的地方就是,大部分核心卡都是蛋池卡而贼的活动卡多数是各种刀卡,虽然也有很多优秀的妨碍存在但是很多核心卡的下位替代品根本没有这意味着需要大量的氪金或者耐心用骑士币慢慢兑换而贼对各种限定蛋池的需求反而很低限定蛋池里的东西没有一张是人权卡,也没有不可替代的核心除了国服原创卡龙萝莉,还有超圣杯祭的大腿石以外贼倒是不用去死命参与各种骗氪到哭的限定蛋池而那两张卡对贼的存在也不起到人权作用另外贼一定要注意的一点——贼需要的不只是一张卡而是一个体系的卡,单纯一张兔子或者一张加雷斯之类而缺乏与之搭配的卡并不能让贼的地位得到立刻的改变不过从另一个角度来说,兔子+加雷斯开局倒是的确能撑起贼的两大职责的骨架(妨和支)至少发展起来相对容易那么下面我们来实际关注下盗贼的每一张卡的效果我会按照每期的卡慢慢更新,国服第一、二波原创卡就直接加入到当期内容里去卡的数据来自资料站卡的评分:S:人权卡,构成卡组的绝对核心,卡组必备之物A:核心卡,有很高的出场率,完成职业的职责所必须的构成,泛用性能很高B:对策卡,卡组的构成的主体,主要任务是针对不同的敌人,根据环境不同而有很大波动C:过渡卡,一般般的性能,缺少关键卡时的各种替代品或者填充物D:废物卡,几乎不会进入卡组,性能很烂“+”在特殊环境下或者在未来会提高地位,具体看评价内容“-”在特殊环境下或者在未来会降低地位,具体看评价内容注:1,对于贼来说,大部分刀卡都是对策卡另外大部分地图卡都是评价C的过渡卡甚至D的废物卡2,大部分评价内容都是适用于固定队或者是大部分人都理解简单战术的环境下对于各种野队乱七八糟的组合并不适合3,特典卡不做评价(特典卡基本就是为了立绘···)4,评价来自于个人分析,如有不同意见,欢迎跟层讨论5,善用只看楼主功能
么先从初始卡(包括地图卡)说起,鉴于大部分初始卡都是过渡卡会集中很多一起说【爱慕的骑士】支援型白手伊索德▲阵营 盗贼▲属性 火▲稀有度 R→SR▲属性 HP 769    物理伤害 0    魔法伤害 128    回复量 0▲COST 3▲技能 白黑旗=绝望附加(Bad Signal)    敌单体/魔法/5292冰伤害【探索的骑士】第二型珀西瓦尔▲阵营 盗贼▲属性 冰▲稀有度 R→SR▲属性 HP 769    物理伤害 0    魔法伤害 128    回复量 0▲COST 3▲技能 术氷/无垢略夺(Blue Smash)    敌单体/魔法/5292冰伤害【幻惑的侍女】支援型贝莉珊▲阵营 盗贼▲属性 冰▲稀有度 HN→R→SR▲属性 HP 350    物理伤害 58    魔法伤害 58    回复量 58▲COST 2▲技能 术氷/恋爱幻影(Sweet Honey Problem)    敌单体/魔法/2940冰伤害【机动兵鬼】外敌型波尔斯▲阵营 盗贼▲属性 风▲稀有度 HN→R→SR▲属性 HP 350    物理伤害 58    魔法伤害 58    回复量 58▲COST 2▲技能 爆裂突弾#5(Outside Bullet)    敌单体/魔法/2940风伤害【暴风的歼灭者】第二型兰玛洛克▲阵营 盗贼▲属性 火▲稀有度 HN→R→SR▲属性 HP 350    物理伤害 58    魔法伤害 58    回复量 58▲COST 2▲技能 巨迅枪=撃破优先(Struggle Thirty)    敌单体/魔法/2940火伤害评分:C初期的几张2C和3C刀因为最高都只能升到SR导致面板清一色的很烂在前期刀卡没得选的情况下才会进入卡组随着游戏的推进,大量活动刀卡出现后,这些卡就是被纷纷卖掉的命运两张3C刀的血量还能凑合,用的时间略长一点
【剑圣的召唤姬】支援型丽奈特▲阵营 盗贼▲属性 风▲稀有度 HN→R→SR→UR▲属性 HP 1154    物理伤害 0    魔法伤害 192    回复量 0▲COST 3▲技能 召唤球=戦力放出(Knight of Lynette)    敌单体/魔法/7240风伤害【庄严的宝座】复原型乌瑟▲阵营 盗贼▲属性 冰▲稀有度 HN→R→SR→UR▲属性 HP 923    物理伤害 0    魔法伤害 115    回复量 115▲COST 4▲技能 破突剣=绝対诱导(Perfect Piercing)    敌单体/魔法/9650冰伤害【秘密之恋】第二型罗恩法尔▲阵营 盗贼▲属性 光▲稀有度 SR→UR▲属性 HP 1269    物理伤害 0    魔法伤害 212    回复量 0▲COST 4▲技能 约束固持#33(Eternal Holy)    敌单体/魔法/11580光伤害评分:B-和上面那些刀卡相比,这三张能升级到UR的刀卡,无论面板还是技能伤害都很不错在前期就是撑起盗贼刀卡支柱因为至少有UR的资本做保底,并不容易被活动卡所取代能用很长一段时间直到被MR刀卡替换这三张卡里3C风刀和4C光刀最好,一个是优秀的费用和面板另一个则是前期贼光刀严重稀缺,而且面板更优还能撑点血PS:乌瑟是男的,而光刀是百合
【沉默的骑士】第二型艾力克▲阵营 盗贼▲属性 风▲稀有度 SR→UR▲属性 HP 1269    物理伤害 0    魔法伤害 212    回复量 0▲COST 3▲技能 軽割剣=蓄能戦术(Mind Burst)    自己/1回合/魔法伤害14460提升、抽卡+1【薄冰的魔术师】支援型格妮妲▲阵营 盗贼▲属性 风▲稀有度 R→SR→UR▲属性 HP 923    物理伤害 0    魔法伤害 115    回复量 115▲COST 2▲技能 死别研究#33(Experiment)    自己/1回合/魔法伤害8020提升、抽卡+1【女教师】第二型哥鲁尼曼▲阵营 盗贼▲属性 风▲稀有度 N→HN▲属性 HP 216    物理伤害 0    魔法伤害 36    回复量 0▲COST 1▲技能 术援/骑士改良(Teach the Force)    自己/1回合/魔法伤害800提升、抽卡+1前两张评分:C+第三张评分:B-前两张卡是前期撑起盗贼输出的重要构成(其中面罩是蛋池SR)随着进程推进,1T的buff卡越来越没有位置和出卡的时机2Tbuff在绝大部分时候都好过1Tbuff不仅仅是盗贼,丘的高潮脸 燃萌还有壕的大光剑都是这样的命运唯有小光剑凭借其超标的buff量和血量以及抽卡效果能够用的很长久值得一提的是那张只有2星的1C支援卡这张卡看起来烂到家了,没救的面板和技能然而实际上在某些速杀boss,肝名声,刷材料,之类的地方这卡却有着极好的过牌效果甚至在血量允许的情况下有所谓的抽卡流盗贼的1C带抽卡仅此一家再无其他所以前期可以作为对策卡来看待,适用于特殊场合直到壕爸爸能普及到全身卡都带抽卡,连刷个进化素材本甩的刀都随便带抽卡的时候,这卡才算真正无用吧
【策谋的典狱姬】第二型梅利甘斯▲阵营 盗贼▲属性 暗▲稀有度 R→SR→UR▲属性 HP 923    物理伤害 115    魔法伤害 0    回复量 115▲COST 2▲技能 术暗/幽闭策略(Strategy Jail)    敌单体/3回合/魔法防御5610降低【秘恋的骑士】支援型金发伊索德▲阵营 盗贼▲属性 暗▲稀有度 SR→UR▲属性 HP 1269    物理伤害 0    魔法伤害 212    回复量 0▲COST 2▲技能 诱接吻=服毒确定(Kiss to Heaven)    敌单体/8回合/每回合×魔法伤害)毒伤害第一张评分:D第二张评分:B-第一张废物卡出现,究其根本是单体减防收益实在太低大概只有刚开始极其贫卡时,会被自动分配弄进卡组吧····第二张卡来自蛋池SR不错的血量而且2C的【纯毒】在今后也有需要的地方和刀+毒不同,纯毒在大部分情况下并不会触发各种敌人的技能因为毒伤是无视双抗的面对某些特殊敌人的某些部位时(比如圣诞老人的背包)上毒是有效破部位的选择另外毒的伤害只看出卡时的魔攻加成,也就是快照机制叠出很高的buff然后顺手下个毒,几万几万的跳毒也是不错的输出
【魔学的大教授】第二型伯纳德▲阵营 盗贼▲属性 风▲稀有度 R→SR→UR▲属性 HP 923    物理伤害 0    魔法伤害 115    回复量 115▲COST 2▲技能 知力低下#11(Intelligent Hack)    敌单体/3回合/魔法伤害1360降低【恶意的妖精】安西里科特▲阵营 盗贼▲属性 暗▲稀有度 SR→UR▲属性 HP 923    物理伤害 0    魔法伤害 115    回复量 115▲COST 3▲技能 エラーcc44dc1(没有实体的威猛)    敌单体/3回合/物理伤害2448降低评价:A- -第一张卡俗称弱智/智障第二张卡俗称泡泡/泡沫前期无可替代妨碍卡在妨碍卡稀缺的时代,他们不仅仅常住在盗贼卡组里甚至壕和丘也会为了团队的生存而带上虽然地位很高,但是随着各种活动妨碍卡的出现,在满足卡组的情况下也是最先被淘汰出去的妨碍,毕竟同类纯妨卡中妨碍数值是最低的一级,因此给予“- -”相比之下,泡泡的妨碍量还是很高的,淘汰速度相对要慢些因此是新人贼刷90名声的很好的选择(当然刷的难度是另一个问题)至此初始卡(含地图卡)介绍完毕
第一期卡:【生杀予夺】巴杰斯特▲阵营 盗贼▲属性 火▲稀有度 SR→UR▲属性 HP 923    物理伤害 0    魔法伤害 115    回复量 115▲COST 5▲技能 エラー99aef12(招引死亡之牙)    敌单体/魔法/8860火伤害、3回合/物理伤害(730)降低来源:常妖评分:D虽然算是一张前期稀有的妨碍刀但这个技能怎么看怎么垃圾5C的费用,却只是3c的伤害,而妨碍量又低的不能看结果就是无论做刀还是做妨碍都很鸡肋而且第一期的时候,火刀根本没用武之地于是变成前期连过渡都不会进卡组的存在但是以后妖精本复刻或者钥匙本开启(拿少量钻购买钥匙让指定旧活动本开启半小时,可组队可蹭房间)后,还是需要刷几张的因为是第一批乖离卡所需要的材料之一
【吸血的妖精】芭班希▲阵营 盗贼▲属性 暗▲稀有度 UR→MR▲属性 HP 0    物理伤害 0    魔法伤害 317    回复量 317▲COST 4▲技能 エラー3dd90bc(寄生于血液中斩断邪恶)    敌单体/魔法/11690暗伤害、8回合/每回合受到(×魔法伤害)毒伤来源:超妖评价:B-拥有很优秀的技能,不低的伤害外加8回合的毒在打特殊boss时有奇效然而极其糟糕的面板分配,尤其是0血对于贫血的盗贼来说就是灾难偏偏还分了一半的属性给了回复量(不然应该和希尔奇一样暴力撑攻击面板)常住卡组里几乎看不见其身影,仅适用于少量场合的卡
【深海的妖精】佩格帕乌拉▲阵营 盗贼▲属性 冰▲稀有度 SR→UR▲属性 HP 1154    物理伤害 0    魔法伤害 192    回复量 0▲COST 3▲技能 エラー21de45ff(带领前往饮水站)    敌单体/3回合/魔法防御5483降低、自己的魔法防御(1095)提升来源:常妖评价:D+地图卡第二型梅利甘斯的略微强化版同样因为降低魔抗是鸡肋属性而沦为垃圾卡真要说的话就是微薄的魔抗提升和略高一点的血量,在极其需要生存的情况下会需要这张卡
【圣诞妖精】圣夜型妮妙▲阵营 盗贼▲属性 火▲稀有度 UR→MR▲属性 HP 1904    物理伤害 0    魔法伤害 317    回复量 0▲COST 2▲技能 术灯/天照篝火(Light Up Illumination)    敌单体/魔法/8948火伤害、Chain威力提升来源:事前码(已结束),友情抽评分:B+盗贼极其优秀的一张火刀,本身技能是超模,3c的技能面板却只消耗2c能用很久很久的2c火刀,拥有盗贼2c火刀最高伤害叠4C后是爆炸的输出要说这卡还有什么缺点的话,那就是这是一张纯刀卡纯刀卡对于盗贼来说,注定只是一张对策卡,针对风属性敌人时才能进驻卡组事前码兑换里真正隐藏价值最高的存在虽然友情也能抽到,但是几率真的很低但也没别的获取方式了,每天坚持抽友情吧
【四月笨蛋】弱酸型乌莎哈▲阵营 共通▲属性 火▲稀有度 MR▲属性 HP 2285    物理伤害 127    魔法伤害 127    回复量 0▲COST 1▲技能 エラーf88bd63(甜酒Express)    敌全体/2回合/全伤害500降低来源:首冲奖励评分:A虽然是几乎人人都有的弱酸,但是各方面属性都是盗贼契合度最佳有很好的血量来给盗贼撑血,全体全妨碍作用更是1/4个加雷斯,完全是盗贼的职责所需要同样也是盗贼1C过牌的最佳选择这卡的问题在于毕竟1c卡的技能效果低,卡组紧张的时候就不是优选此卡在日服本该是5月初黄金周的活动出产然而国服却提前出现间接的会导致国服过牌速度比日服同期要快,给壕爸爸带来负担而人人一张弱酸在卡组也能对boss难度有效进行降低(毕竟打出4张的效果就比加雷斯还高了)另外值得一提的是,日服当时的活动是狗粮本掉落弱酸,弱酸也是当时可以刷100名声的选择国服将来应该也会有同样的活动开启那么那时弱酸就会成为盗贼很泛用的100名声卡
【清凉之再临】叶月型琪妮安(盗贼)▲阵营 盗贼▲属性 风▲稀有度 UR→MR▲属性 HP 4188    物理伤害 0    魔法伤害 0    回复量 0▲COST 5▲技能 Error-2333333涟漪绚烂    敌单体/魔法10536风攻击、2回合/魔法攻击下降(1500)来源:初始选择盗贼职业后的第一次11连必出(400钻的)评分:A- -国服的第一张原创卡,对于盗贼来说,其实是一张良心卡首先白送的4188撑血,对于天生血量低的盗贼来说尤其重要其次,在初期魔攻妨碍卡严重稀缺的情况下这张卡竟然是魔攻妨碍量最高的卡,这种情况甚至一直延续到新春型(弱智1360,光女武神1176)初期宝贵的2T魔攻妨碍,有效的降低了boss的输出最后,这还是一张风刀,对于水本能有效的增加输出(对,说的就是冰龙)虽然初期这张卡十分重要,但也是淘汰速度飞快的一张卡毕竟5C过于卡手,而刀和妨碍的数值虽然前期珍贵,但后面就不能看了最终的意义也就是4188撑血了,对于很多下水盗来说迟迟不想换下这张卡总之这卡是国服每个下水盗初始的最好陪伴和后期绝对的仓管(会乖离吗)
【天照巫女】特异型卑弥呼▲阵营 盗贼▲属性 暗▲稀有度 UR→MR▲属性 HP 4188    物理伤害 0    魔法伤害 0    回复量 0▲COST 3▲技能 术暗/幻妖招聘(Oriental Monster)    敌单体/魔法/10536暗伤害、1回合/魔法防御(6370)降低来源:蛋池评分:B++初始的另一张4188前期能为盗贼提供重要的撑血,也是能用不短时间的暗刀,更是狗粮本里的粉切杀手3c不卡手,输出不算低前期盗贼甚至蛋池卡仅有一张迷糊就能走天下但随着游戏进程发展,盗贼这张卡就基本只能在光本里作为暗刀出现了1回合魔抗降低的特效相当鸡肋,难以形成配合不过终归,4188就是这张卡的存在价值和资本,当盗贼需要撑血去打超弩的时候迷糊是撑血卡的第一选择甚至不止盗贼,对其他职业也是如此,作为撑血卡,和女武神一样使用泛滥PS:乖离后是壕的大盾,算是核心卡之一
【浪漫承包人】争杯型珀西瓦尔▲阵营 盗贼▲属性 冰▲稀有度 UR→MR▲属性 HP 2094    物理伤害 0    魔法伤害 349    回复量 0▲COST 3▲技能 术氷/天真烂漫(Fantasy Star)    敌单体/魔法/10536冰伤害、2回合/魔法伤害(10908)提升来源:蛋池评价:A-大名鼎鼎的水香菜,最初的两张3C2Tbuff刀之一(另一张是佣兵的风足球)两回合的buff可以形成有效的配合,而在第一期的时候无论是作为水刀打奇美拉还是打冰龙给盾娘上buff,都是好用的不得了,那时有水香菜的就可以算dalao贼了而在兔子出来后,也能配合兔子打出各种配合buff进行爆炸输出但是水香菜在后来地位有所下降,原因是乖离壕王位和纳凉加哈的出现,让这种3C2Tbuff刀(又称足球模板)黯然失色,对于贼来说,妨碍+支援的效果终归比刀+支援要更加实用再加上王位还是一张冰属性的刀+妨碍+支援,于是水香菜直接被挤兑的只能去火本了好在在火本还是优秀的刀卡所选PS:这卡在第一期的时候其实可以评价到S去,直到兔子出现PS2:乖离后是一张佣兵的4c火刀(附带免费物攻妨碍)但是对佣兵来说价值不高PS3:不管怎么说,这卡总归是骑士币兑换的一个优秀选择
【强刚的盾骑士】第二型柯尔格利万斯▲阵营 盗贼▲属性 风▲稀有度 UR→MR▲属性 HP 2094    物理伤害 0    魔法伤害 349    回复量 0▲COST 5▲技能 犠牲覚悟#78(Life vortex)    敌全体/魔法/13116风伤害来源:蛋池评价:B俗称盾娘,三大护法之一(虚无 贞德 盾娘这三张5C AOE)在第一期的冰龙boss中,盾娘很爽的当了一把mvp,打出极高的输出虽然她5c卡手,虽然她只会出现在水本,然而环境造就神卡扫视贼卡的aoe,居然发现在很长一段时间里贼居然就这么一张风属性aoe于是盾娘成了三大护法里活的时间最久的一张卡就冲这一点我也不会给B-了
【断罪的双翼】制压型罗恩格林乖离前:乖离后:▲阵营 盗贼▲属性 暗▲稀有度 MR(乖离进化)(乖离时间为日服4月末,伴随着第12期学徒型)▲属性 HP 3770    物理伤害 0    魔法伤害 70    回复量 0▲COST 3▲技能 真暗/永灭报撃(Eternal Revenge)    敌单体/魔法/7195暗伤害、反伤50%、2回合/全伤害(2639)降低来源:蛋池卡乖离评价:A第一批乖离卡,从仓管直接咸鱼翻身变成核心的典型有着仅次于4188的血量,3C不卡手,而且拥有很高妨碍量的单体全妨碍而且本身作为SM刀,输出又很高可以算是一张完美的卡无论作为光本的刀卡还是平时的撑血+妨碍,都有足够的资格常住在卡组里PS:希望国服乖离进化提前开啊
【钢枪刺贯】复制型库丘林乖离前:乖离后:▲阵营 盗贼▲属性 火▲稀有度 MR(乖离进化)(乖离时间为日服6月,对应第15期学徒型)▲属性 HP 3351    物理伤害 0    魔法伤害 140    回复量 0▲COST 4▲技能 暴炎枪雨#44(Gae Bolg)    敌全体/魔法/7884火伤害、高概率暴击来源:蛋池卡乖离评价:B也是一张咸鱼翻身的卡,3351的血量看着真是安逸贼仅有的两张火aoe之一,而鉴于另一张是火限定枪兵乖离就是贼相对平民些的火aoe了高暴击率(50%)放在aoe上输出甚为惊人不过其实也只是一张火aoe罢了,毫无疑问的风本对策卡
【人工妖精】归化型妮妙▲阵营 盗贼▲属性 暗▲稀有度 UR→MR▲属性 HP 2094    物理伤害 0    魔法伤害 349    回复量 0▲COST 3▲技能 术暗/术者封印(Wizard Seal)    敌单体/魔法/7056暗伤害、抽卡+2来源:蛋池评价:C+虽然妮秒很萌,但这个伤害我真的没法打高分这是个2C刀卡都不如的伤害唯一亮点抽卡+2是贼卡仅有的但随着壕爸爸拥有群体抽卡+2后,这个效果也变成鸡肋无论怎么算都只是一张过渡卡给个“+”是看在让贼自力更生去抽3的份上暗妮秒的出路还是等乖离变成锅的核心为好以上,第1期,第2期完毕
第3期,圣夜型【休假返还】圣夜型达玛斯▲阵营 盗贼▲属性 冰▲稀有度 SR→UR▲属性 HP 923    物理伤害 0    魔法伤害 115    回复量 115▲COST 2▲技能 氷晶铠=骑士召唤(Falling Iceman)    敌全体/魔法/2693冰伤害来源:常妖平均:B贼的两张水aoe之一,而且是最泛用的2c卡十分容易配合buff打出极高的aoe伤害来火本对策卡要说缺点的话,就是血不高了,可惜没得选
【白夜的圣女】圣夜型圣诞老人▲阵营 盗贼▲属性 光▲稀有度 UR→MR▲属性 HP 1904    物理伤害 0    魔法伤害 317    回复量 0▲COST 4▲技能 术授/受难赠与(Terrible Gift)    敌全体/3回合/物理伤害2835降低来源:超妖评价:B+到目前为止这个模板都算是最强的物理妨碍卡可是实际上这卡的使用手感并不好首先盗贼更加注重魔攻妨碍,而且boss的aoe有大部分是魔攻,导致物攻妨碍卡使用范围不如魔攻妨碍另一方面这卡是4C,4C妨碍卡极其尴尬的一点可以说就是不如过不能4C刚好下去,卡手一辈子不过相比起外敌boss的攻击方式,这张卡在物理超妖本中有足够惊人的作用力保3回合的安心所以综合来说,虽然这是一张极强的妨碍卡,但按照使用方式来说其实是对策卡的用法
【博爱的守护姫】圣夜型戈特弗里德▲阵营 盗贼▲属性 光▲稀有度 SR→UR▲属性 HP 1385    物理伤害 0    魔法伤害 231    回复量 0▲COST 2▲技能 术光/神圣闪光(Miriam Baiser)    己方全体/1回合/魔法伤害提升5797来源:蛋池评价:C本期唯一一张盗贼的蛋池卡但是性能并不好,仅有1回合的全体伤害提升注定是特殊环境下的对策卡然而就实际情况来说,根本就是针对暗机器人的,并且在没有黑兔子的情况下的一种战术替代品差不多过了第4期的暗机器人,这卡就遗忘在仓库里了以上第3期完结
第4期,新春型【颂春华谣】新春型歌姬亚瑟▲阵营 盗贼▲属性 光▲稀有度 UR→MR▲属性 HP 2665    物理伤害 0    魔法伤害 190    回复量 0▲COST 3▲技能 术援/心机一転(Change of Pace)    敌单体/3回合/物理防御6812降低、己方全体/物理防御(713)提升来源:币池评价:D+哦天,要我说这技能还不如前面那只乌贼的,乌贼好歹还加了1000多魔抗而奶牛的713根本就是层纸要说这卡的作用就是占用一个格子去撑血但还是改变不了这是废物卡的事实PS:这卡是贼姬有奸情的证据之一
【蓝之技匠器】新春型莉芙▲阵营 盗贼▲属性 光▲稀有度 UR→MR▲属性 HP 2665    物理伤害 0    魔法伤害 190    回复量 0▲COST 2▲技能 新春初売#11(Splurge)    敌单体/魔法/7987光伤害、抽卡+1来源:外敌boss评价:B十分好用的一张光刀,标准伤害带抽卡,还能撑血在日服的时候甚至是早期100名声卡的选择之一不过这张卡和前面的火妮秒相同,因为是纯刀,所以只是个暗本对策卡
【迎春的战乙女】新春型希格露恩▲阵营 盗贼▲属性 光▲稀有度 SR→UR▲属性 HP 1615    物理伤害 115    魔法伤害 0    回复量 192▲COST 3▲技能 光华姫=天马疾駆(Sleipnir)    敌单体/魔法/5451光伤害、3回合/魔法伤害(1176)降低来源:常妖评价:A--这张卡是国服第三张魔法妨碍,在前期的重要性不言而喻而且因为血量相对较高,因此也是90名声卡的好选择之一基本上可以算弱智的上位替换,而且在暗本,在有大buff的条件下也能担当起刀卡的用途来但终归这卡并不是纯妨碍,妨碍量不够高3回合是亮点但是不够能在一段时间内作为核心卡常驻卡组但是和弱智一样,是以后优先淘汰掉的卡
【猪突的女帝】新春型凯撒▲阵营 盗贼▲属性 风▲稀有度 SR→UR▲属性 HP 1777    物理伤害 0    魔法伤害 127    回复量 0▲COST 4▲技能 破魔岚=障壁贯通(Gale Eraser)    敌单体/魔法/8671风伤害、无视55%魔法防御来源:蛋池评价:C作为刀卡来说,既生不逢时,又不怎么好用4C的单体刀终归是卡手,如果诞生在冰龙那一期或许还能发挥些作用实际使用手感还不如3c那张风刀
【七彩色的晓光】新春型乌莎哈▲阵营 盗贼▲属性 暗▲稀有度 UR→MR▲属性 HP 4188    物理伤害 0    魔法伤害 0    回复量 0▲COST 5▲技能 术援/吉兆戯兎(Auspicious)    己方全体/3回合/魔法伤害11951提升来源:蛋池评价:S++~A- -本期迎来盗贼第一张人权卡,万众瞩目大名鼎鼎的黑兔子4188撑血,3回合全体魔攻buff,整个就是暗属性魔攻版克总这张卡给盗贼带来了第一个变革使得盗贼今后围绕着这张卡展开了无数的战术攻略:如何过牌抽兔子,如何妨碍制造空间下兔子,什么时机下兔子,下兔子后的6c贼需要如何平衡妨碍和叠buff,如何在下兔子后合理利用buff制造最大输出,等等等能够体会掌握关于兔子的各种战术的贼,才算是副本里的大腿可以说这张卡直接给予了盗贼血量方面的巨大提升,以及输出地位的提高和魔法支援方面的人权但我的评价之所以给了个波动,是因为这卡受到环境变动影响颇大具体分类:1,佣兵是魔法兵【S++】毫无悬念的人权核心,魔法兵就指望着兔子的大腿来笼罩这种情况下,哪怕是全妨贼时期,贼也要腾出一个卡位给兔子用来辅助魔法兵歌姬因为治疗压力和低C过牌的缘故,下克总并不能很顺利而盗贼的妨碍可以提前下,因此兔子有着良好的出卡环境从国服这一期开始,魔法兵渐渐成为主流,直到SE扶植物理兵让环境尽量变得平衡在这种情况下,国服有相当一段时间内,对兔子的需求都是有增无减的2,佣兵是物理兵,但是需要歌姬辅助AOE输出【S】别惊讶,今后还真有这种情况,光明正大的战斗姬因为歌姬以后有花样的5色4C AOE+群疗,这种时候兔子的buff依旧需要毕竟歌姬自己没有更有效率的魔攻buff手段3,佣兵是物理兵,需要盗贼输出而且妨碍压力不高【S-】不管是现在生存压力不大还是以后壕爸爸有嘲讽这种需要盗贼尽力参与输出的环境的确是存在这种情况下虽然基本只对贼自己有用,但是兔子毕竟是3回合的大buff很长一段时间内没替代品存在5c下兔子,6c下buff刀,7c炸输出手段但这种光景活到大腿石出来就不行了,大腿石毕竟是3c的自用效果当然比5c的兔子要好用在这种环境下,兔子就变成了没大腿石的替代品,地位要下降4,佣兵是物理兵,盗贼妨碍压力很大不怎么需要输出【A- -】这环境也就是全妨贼的时代,这时候兔子就属于烂在手上,要一直等待危险回合过去后才能凑数下一张的存在但毕竟这种环境本身就说明生存压力大,那么堆血依旧是没错的此时的兔子的价值可以说就是4188了以上列举部分关于兔子的分析用法攻略本身就能写一篇攻略出来了,对于兔子的用法即使在日服也是几个月以来的讨论重点话题之一综合来说,不管怎样,兔子都是骑士币兑换的第一顺位选择,是盗贼的人权卡环境的变动会影响地位和用途的变化,但是兔子终究是伴随盗贼很长时间的卡组构成骨架幸好国服骑士币出的早啊
第5期,卡梅洛骑士,第6期华恋型【战略家】蹴球型伯纳德▲阵营 盗贼▲属性 暗▲稀有度 UR→MR▲属性 HP 1142    物理伤害 0    魔法伤害 444    回复量 0▲COST 2▲技能 支援协力#11(Wizard Security)    己方全体/2回合/魔法伤害4817提升来源:外敌boss评价:C+++虽然弱智从卡组里淘汰了,教授改头换面又见面了和上面的兔子没法比,手里没兔子暂时换不出的时候,这卡能用来过渡不过和其他过渡卡不太一样的是,即使有兔子,也能放在手里一段时间因为在一段时间内,贼真的找不到水香菜以外的2Tbuff了哪怕是个自用效果,也能拿来过渡往近的说可以当做兔子的过渡,往远的说甚至可以当王位纳凉的过渡虽然是性能很劣质的过渡 ,但是过渡的意思就是没得选先凑合用另一方面,这卡肝到100名声倒是轻轻松松(这期超弩基本每把出2个)虽然血少,但是带着100名声去欺负低强度本刷币刷材料,做狗粮本队长也是个不错的选择所以虽然足球教授是过渡卡,但能当做临时过渡用的地方还真不少
【妖精的天敌】哈尔达霍克▲阵营 盗贼▲属性 冰▲稀有度 SR→UR▲属性 HP 1615    物理伤害 0    魔法伤害 115    回复量 0▲COST 3▲技能 エラー990aada(保护森林秩序者)    敌单体/2回合/魔法伤害2924降低来源:常妖评价:A经历了智障,蛆娘,光女武神那1000出头的妨碍后,骤然出现一张接近3000数值的魔攻妨碍真是令人振奋毫无疑问这是一张基本常驻核心卡能一直用到其上位替换的mr活动卡出来嗯,在这个阶段算是最好的90名声卡选择血不低,效果强大,能用的时间长,外加那个常妖本也容易刷,有2个零件掉落也稳定
【彷徨的恋心】华恋型佩里亚丝▲阵营 盗贼▲属性 火▲稀有度 UR→MR▲属性 HP 1142    物理伤害 0    魔法伤害 444    回复量 0▲COST 3▲技能 术火/恋慕裏目(Back Fire)    敌单体/魔法/8948火伤害、吸血来源:超妖评价:B-被放生已久的盗贼看见这张吸血刀,会立马惊呼神卡不可否认的是在当期风龙boss里,的确好用一方面是此时盗贼火刀少,另一方面风龙本里被点名残血时甩出把吸血刀确实能减少治疗压力然而此卡的一大弊端就是贫血血量不够导致直接被秒了的话,就无从谈起吸血了而且仅从吸血刀的角度,以后也有更加优秀的吸血刀那么剩下的作为一张3c刀卡,这个输出是不够的PS:被放生的忍无可忍的贼会尊此卡为S
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