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关注[PC6手游网]微信随时找攻略,尽情下游戏!打开微信9329 条评论分享收藏感谢收起赞同 17950 条评论分享收藏感谢收起本人再补刀一下:评价守望第二篇文章&br&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&《守望先锋》玩家毒瘾犯了?不,或许这才是游戏的本来样子 - 李易航的文章 - 知乎专栏&/a&&br&&br&这个问题我必须要回答了。&br&&br&今天已经5月6号了,很多玩家已经从直接感受,开发历史,游戏平衡等多个方面来评论这个游戏。&br&&br&那我作为网游社区前运营人,想从网游寿命的角度上来谈这个游戏。而暴雪设计的《守望先锋》,可以看到它在努力提升玩家留存率上,做了太多的功课,下了太多的工夫。&br&&br&作为前《斗战神》《疾风之刃》的社区运营负责人,我很遗憾一直没在腾讯的游戏里,找到一款素质足够高,玩家留存时间足够长的游戏。当然,这也是我从某公司辞职的原因了。&br&&br&那,一个什么样的游戏会让玩家长时间留存下来呢?(第一节和第二节重点讲原因,第三节才到守望先锋。字有点多,辛苦观众了。)&br&&br&&b&====第一节:为什么不是PVE游戏====&/b&&br&&br&首先,经过了10多年时间,PVE游戏已经证明,只有极其少量的玩家会留存到最后。而这些对PVE网游来说,不厌倦反复刷装备的玩家,已经早就被《无尽的任务》《梦幻西游》《魔兽世界》《剑网3》《地下城与勇士》等超级游戏IP几乎永久截流。 愿意“移情别恋”到新的PVE游戏的玩家,本身价值也不太高。暗黑破坏神3,斗战神,等PVE向游戏3个月内大量玩家流失,就是明证。&br&&br&因为刷装备只是游戏玩法众多玩法中的一种。甚至可以说,这些愿意天天刷装备的玩家,执行的是大多人无论如何都无法理解的枯燥游戏体验。竟然还有PVE网游能活到今天,这才是奇迹。&br&&br&从网游发展史上来说,真正笑到最后的游戏。多是PVP为主要游戏目的的游戏。哪怕魔兽RPG地图的发展,最后都以出现了DOTA为发展终点。DOTA之后,魔兽各种PVE RPG地图彻底沦为了极小众的休闲游戏。&br&&br&这个名单可以举例一长串的名单,比如《星战前夜》《万智牌》《游戏王》《三国杀》《炉石传说》《反恐精英》《军团要塞》《DOTA》《英雄联盟》《穿越火线》《逆战》《FIFA》《2K篮球》,《美国末日》《星际争霸》《魔兽争霸》《拳皇》《街霸》……&br&&br&都不用说传统的桌游,围棋,象棋,麻将,德州扑克这些了。&br&&br&究其原因。PVE游戏是出售内容的游戏。而玩家体验到的内容长度是有对应的成本的。几十年前的游戏开发环境还好,开发1小时的体验内容可能平均成本只需要几万美元到几十万美元。今天,在新世代游戏机能下,在比美术的大环境下,开发1小时的游戏内容可能需要平均下来100万美元到300万美元不等的成本。今天只有极少数游戏能提高“&b&投资/内容产出时间&/b&”效率比值,而且要么是像素独立游戏,在内容质量上进行尽可能不影响玩法体验的缩水;要么是策略类游戏;甚至要么干脆就是创造类游戏。&br&&br&游戏行业的内容是什么?&br&首先,内容是玩家在游戏里体验到的游戏全部。游戏内容里包含了各种UI,音乐,美术,剧情,CG等一切。但是,游戏行业发展到今天之后,因为行业内变态的竞争环境。玩家对游戏内容的品质要求可谓是变态:&br&&br&我们不谈国际市场的主流单机买断制的问题。我们来谈网游的主要盈利模式:伴随消费时长而不断收费。不管网游是时长收费,道具收费,还是买断+DLC付费,氪金收费,或者兼几者同时有之。网游的首要任务就是让玩家觉得这个游戏靠谱,得一直玩下去。一直玩下去,玩爽了,玩家才会掏钱买单。因此,网游更重玩家留存率,这一点,网游跟街机游戏市场环境差不多。重点是游戏一定要耐玩。&br&&br&因此,PVE游戏里面,总还是能找到一些特例的。但是这些之所以叫特例,是因为那么多PVE游戏的冲击下,极少数游戏的极少数玩家把PVE这个玩法玩出了别的特色。比如东方弹幕类游戏,把艰难的通关当成了游戏时间。比如《三国战纪》系列,把永远不可能完美达成的更高的高分当成了重复乐趣。 比如《ballance》系列,玩家把永远无法达成的最速通关记录当成了一次又一次的重复乐趣。比如《文明》系列,玩家玩上一整局,可能就不止一天时间了,而要把从最低难度到挑战最高难度通关,那就不止一个月了。而一个月以后,新的DLC内容或者新的玩家MOD就出来了,于是玩家又可以继续玩下去了。&br&&br&当然,以上的游戏。把PVE游戏玩成PVE竞技的玩家总是极少数的存在。如果想找到PVE游戏,同时又寿命真的无限长,同时也真的是普通人大部分都会参与体验的游戏案例,有么?目前来看,还真的有一些极端反例存在。&br&&br&《我的世界》算一个。这个游戏玩法之多,内容之深奥,对一大部分玩家重复乐趣的游戏时间之长,远远超乎人的想象。其红石这种坑,更是一入红石深似海,从此时间是路人。&br&&br&《龙与地下城》的桌游算一个,这个游戏与其他游戏本质区别就是玩家创造新内容成本太低,因此可以无限的创造出新的内容。&br&&br&我说以上这么多。我无非就想强调一点。大多数玩家能长时间一玩就是好几年的游戏。除个别极端例子或者神级大师的代表作之外。都是PVP类游戏。&br&&br&&b&====第二节:PVP的游戏发展缓慢的原因====&/b&&br&&br&前面说过。PVE在长期留存的问题上面,基本是难以解决留存问题的。&br&&br&但是,为什么PVE游戏,不管是单机还是网游,都这么多游戏开发商砸那么多钱前仆后继?&br&&br&这个问题的答案是,PVE游戏只需要关卡流程,音乐,剧情,美术,程序,策划,游戏测试都靠谱,这游戏就能按照传统的方式卖得动了。其中,后续的每一个职位都是大量成熟的替代,引擎可以使用成熟传统的引擎,甚至连游戏制作人或者项目经理都是一大把成熟的以供资本挑选。这才是资本愿意投资PVE游戏的意义:因为相当长时间内,投资的结果总是有一个保底值的收益的,甚至偶尔行了个大运存在中头彩的可能。PVE游戏只需要满足正态分布中人群最多的玩家群体的需求,就能成功了。&br&&br&为什么,PVP不能像PVE游戏这样按套路量产呢?&br&&br&PVP首先,他是有严格的排他问题的。&br&&br&PVE不同。PVE游戏寿命一般不长,玩了A游戏,玩B游戏完全不存在问题。体验一个新的故事剧本,就跟看一部新的小说一样或者新的动漫电影一样,别无二致。&br&&br&但是PVP游戏呢?&br&&br&玩《星际争霸》的看不起玩《魔兽争霸3》的,玩《魔兽争霸3》的看不起玩《DOTA》的,玩《DOTA》的看不起玩《英雄联盟》的,玩《英雄联盟》的看不起玩《300英雄》的,玩《300英雄》的看不起一切没玩过《300英雄》的。&br&&br&玩《美国末日》的看不起玩《CS:GO》的,玩《CS:GO》的看不起玩《使命召唤》的,玩《使命召唤》的看不起玩《逆战》的,玩《逆战》的看不起玩《穿越火线》的,玩《穿越火线》的看不起一切不玩《穿越火线》的。&br&&br&玩《街霸2》《街霸3》的看不起玩《街霸4》的,玩《街霸4》的看不起玩《街霸5》,玩街霸全系列的看不起玩《铁拳》的,玩《铁拳》的看不起玩《拳皇》的,玩《拳皇2003》《拳皇98》的看不起玩《拳皇97》的,玩《拳皇97》的看不起一切不懂格斗游戏的。&br&&br&不扯太远了。&br&由于PVP游戏死忠玩家顽冥不化的特性,导致了一个新的PVP游戏要抢占市场,已经不是动作游戏把什么画面,打击感,平衡,判定,音乐,程序做到完美就能成功的了。本来剧情,或者其他成功的IP这些要素是吸引玩家进入新坑的重要因素,但是PVP玩家不仅连剧情不认,连IP都不认了。 格斗游戏在90年代大红大紫的情况下,留下来成功被人知道的IP也是寥寥无几的的什么街霸拳皇铁拳饿狼传说月华剑士侍魂,了解到这一步的就已经是骨灰了,问题是后面还有一长串死亡的名单,甚至也包括我前面说的《龙珠》这样的超级IP。&br&万智牌出现之后,新的各种集换式游戏也是雨后春笋般冒出来。结果集换式卡牌这个领域,一种PVP玩法垄断比任何什么专利法之内的还管用,玩家就是不买账。买账只买《万智牌》,开了卡包还能跟其他人交易不是么?&br&&br&一个新的PVP IP想要成功,得想尽一切办法战胜老IP的各种优势,否则玩家不认你。&br&《街霸》是格斗类游戏开创者,《拳皇》开创了3V3组队格斗的新思路。这还不是关键,对国内玩家来说,拳皇跟街霸使用的基板都是盗版,国内街机老板愿意使用才是根本原因。&br&《沙丘》是即时战略类开创者。但是暴雪把即时战略能做到的上限拔高了10倍不止,后面就没人能做即时战略了。哪怕暴雪自己《星际争霸2》都做不动了。&br&《万智牌》是集换式游戏开创者。但是日本人在90年代的特殊骄傲,让不信美国的人邪的日本人,通过动画同名神作《游戏王》,甚至是完全建立了一个全新的集换式游戏规则,加上进入决斗之都之后个个精彩到爆炸的游戏战报,才生生打造出来了一个新的集换式游戏IP。《炉石传说》打造的时候,暴雪本身抓住了集换式游戏在线上游戏玩家的空白,还加上暴雪这个金子招牌加上直播时代,才创造出了一个新的奇迹。&br&&br&《雷神之锤》是FPS竞技开创者,《反恐精英》是FPS竞技重新定义者,《光环》是苹果和微软前后超级大力推广,XBOX360非对称摇杆手柄的经典,《战争机器》是虚幻引起持有团队颠覆式的超级经典,还开创了后人称“打地鼠”的规则,《使命召唤》更是因为4代把整个FPS的素质都拔高了一截,《美国末日》干脆就把游戏能呈现给世界的标准整个提升了一整圈。《穿越火线》,《逆战》成功的那背后是腾讯自身掌握的天下无敌的第一游戏渠道分发平台,谁人能比?&br&&br&《DOTA》是MOBA竞技开创者,《DOTA2》直接成了V社收编的正规军,《梦三国》承袭《真三国无双》这个国内特有IP,《*英雄联盟》是腾讯这个等级的宣传和拳头这个级别的开发商的作品,《300英雄》直接走了版权的灰色地带。剩下一大堆各种剑走偏锋什么号称TPS视角的《神之浩劫》,PS4国行首发大作《九阴真经》,游戏素质高达《HON》,几个人知道?都不用说那些其他人不知道了。&br&&br&PVP游戏与其他游戏不同。一个新的玩法火爆起来之后,能搭着新这个新的PVP玩法山寨后乘风而上的。要么是超级游戏开发商,比如暴雪这种。要么是超级渠道商,比如腾讯索尼微软任天堂V社这种。要么就是运气,在老玩法之下找到了新玩法的可能,然后自成一派。但是问题是最后者被超级游戏开发商和超级渠道商直接反超你也没脾气,比如开创了线上僵尸玩法新潮流的《CS OL》。&br&&br&PVP游戏从一开始就有其巨大的风险,导致PVP游戏的开发相当长时间相对PVE游戏都是一个风投深水区。FPS PVP最早模式“死亡竞赛”诞生于传奇程序员卡马克手上,FPS被誉为最成功的竞技模式诞生于《半条命》的玩家MOD上——《反恐精英》。史上PVP玩家最多的MOBA类游戏,同样诞生于玩家自制的魔兽地图上——《DOTA》。只有用户本身,或者说UGC本身才有动力进行无限种玩法可能的试错。&br&&br&至于魔兽多少PVP地图玩法死了,至于半条命MOD里多少PVP玩法死了,这个就不太容易搞清楚了。毕竟这个世界是幸存者偏差,我们今天只能看到成功的案例。我们实在没法统计多少种PVP玩法失败了。&br&&br&而且,PVP本身是需要大量的用户基数,让玩家减少等待的时间,才能做到玩家随时进行游戏。而这,无疑在PVP的推广上又造成一个超级难题。&br&&br&不是PVP游戏留不住人,而是长时间以来,整个世界都不知道一个新的PVP游戏会不会留住人。在相当长的时间里,开发一款纯粹的,火爆的,能赚钱的PVP游戏,都是对开发商的噩梦级难度的挑战。&br&&br&&b&====第三节:PVP玩家流失和《守望先锋》的对策分析====&/b&&br&PVP玩家流失的原因无非几个类型。&br&&br&1.找不到玩家,寻找玩家的时间太长。&br&2.游戏类型不适合用户本身。&br&3.游戏过程中受挫,表现不好拖累队友被骂走,或者1V1表现不好怎么努力都改善不了然后放弃。&br&4.玩的时间太长没变化无聊了。&br&5.上手太困难导致放弃。&br&6.外挂导致失去游戏乐趣。&br&&br&大致来说。问题1是靠强大的游戏开发实力与强大的宣传投资决定的。问题2无解,任何一种玩法,总有不喜欢的玩家群体在,暴雪能做的是在既有玩法下的极限改良。问题3是中长期的玩家流失结果,是可以努力改善的。问题4是游戏玩法本身决定的寿命上限,改善问题4是比较麻烦的,但也不能说完全就改不了。4跟5加起来,后世游戏设计师总结为经典的“易于上手,难于精通”法则。6属于开发商本身问题。&br&&br&接下来是展开说《守望先锋》了。字比较多,笔者也不想,但是没办法。至今笔者没有见过任何系统总结网游发展史原因的文章。要解释清楚,我只能写这么多了。&br&&br&在UGC时代,匹配用户寻找用户这个责任是交给玩家自己想办法解决的。&br&其中,为了解决匹配用户寻找问题,诞生了大量的软件甚至平台才勉强解决这个问题。浩方,VS,版本转换器,U9平台等。&br&注意我说的是勉强,为什么呢?&br&&br&经历过那个其实的笔者其实一直都不明白一个事情,为什么那么长的时间里,各种平台方都没有发展出自动匹配的技术。当时一种流行是黑房,一方5人抱团YY开麦黑对方随机进入的路人。显然,这种原始的毫无平衡的匹配方式无人解决问题,相关论坛因此诞生了大量开黑和反黑的话题。&br&由于没法自动匹配,由于各种地方存在大量的黑房,由于大量玩家难以找到旗鼓相当的对手。VS平台应运而生。VS平台在严格的等级天梯机制下,俨然成为竞技时代的顶级对战平台。无他,VS平台提供了玩家挑战同级甚至更高级的玩家对战的需求,浩方的问题是长期以来只有少数部分挤不进去的付费VIP房间有高手聚集,其余时候都是各种不平衡的路人局。&br&《英雄联盟》出现之后,终于才把这个尾大不掉的问题解决掉:《英雄联盟》自动给玩家分配实力接近的旗鼓相当的对手。于是,玩家被解放了,这一次是真正的,玩家一边喷着《英雄联盟》强制50%胜率的脑残规则,又一边对《英雄联盟》爱不释手。当然,注意一点,后面我会说,与玩家们嘴上喷的地方相反,恰恰是这50%胜率的保护规则,98%以上的玩家得以被保护。&br&有了自动匹配的技术之后,接下来,游戏开发商和运营商各自承担的任务就清楚了。游戏开发商所做的事情就是让游戏玩法靠谱,自动匹配能在尽可能短的时间找到尽可能实力相近的对手。游戏运营商所做的事情就是让同一时间之内,玩家尽可能多的在进行匹配,这样匹配时间就可以减少,起码要减少到不会让玩家流失的等待时间之内。&br&匹配相同实力玩家进行游戏,随时所需玩家群体总量是比传统开房方式要多得多的。因为匹配系统天然需要大量的等待玩家支持,玩家才能在足够短的时间内找到同级实力的对手。而且单局玩家数量越多的玩法,所需玩家总量就越高。这并不是一个容易实现的需求。&br&甚至今天大多数游戏不是棋牌类游戏,需要团队合作交流的陪玩,你真的没法用人力或者ai来解决。棋牌类游戏当年联众是靠一个员工3开来跟一个用户陪玩,这并不能推广到别的游戏里。&br&你必须得游戏素质过硬加上足够被人知道才行。&br&&br&只说中国的环境,这个2016年的新时代,173 766那些只会写游戏好不会说游戏坏的垃圾渠道(广告)商滚了,盛大巨人等一系列本土游戏运营商/开发商口碑被玩死了,腾讯的新游戏弹窗提醒玩家不买账了。但新时代给了玩家全新的了解新游戏的渠道,更贴近于玩家本身愿望的渠道商出现了。而且这渠道商已经有了隐隐然成为新浪潮的王者趋势——直播网站。显然,中国范围内,PC端战斗范围内,直播时代,最擅长“打磨”,最具有“工匠精神”的暴雪公司,渐渐成长为与腾讯游戏对抗的唯一势力(腾讯CF DNF LOL三大之后,腾讯一家就占领了中国网游市场的一大半)。但更早上线的《使命召唤OL》本身被腾讯拿下了,一直处于不愠不火的状态。于是《守望先锋》则成为暴雪在中国FPS市场争夺的唯一寄托了,甚至是更愿意网游市场出现新的挑战者环境的唯一寄托。&br&&br&毫无疑问。这年头,已经彻底失去对游戏平媒,网媒信任的网游玩家们,《守望先锋》一开始的惊艳登场,就是在直播平台露脸的。这露脸一下就得到了玩家的信任,甚至《守望先锋》真正开始测试之后,笔者都是被自己游戏群里的其他人安利而来的。尽管笔者一开始就认定了《守望先锋》是一个纯粹的山寨《军团要塞》,但是经过笔者亲自试玩之后,笔者确认《守望先锋》的素质把不会数3的G胖定下的标准拔到了笔者几乎不敢想象的高度。(后文会解释守望先锋里做出了哪些努力。又是一个子文章级别的展开要素了。)&br&&br&这样,《守望先锋》本身推广砸钱过硬,玩家的口碑更是过硬,轻松解决了匹配时间的问题。不要说什么这个游戏只是抄袭军团要塞了,抄袭之上还有超越,暴雪能做到后者。笔者亲测,大清早6点起床轻松匹配。&br&&br&我们来到下一个问题。玩家不怕没人玩的时候,还有什么东西会让他放弃游戏呢?守望先锋又是怎么解决的呢?&br&&br&实际上,玩家放弃他长时间玩的PVP向游戏的时候,都会有一个永远不会说的秘密。&br&&br&我们先用一个直接现实证明的结果来反应这个实际情况:&b&网络的发达程度与玩家进行游戏的人均时间量呈反比。&/b&因为网络越发达,玩家就越能知道自己距离顶级玩家差距多远,玩家接触到其他玩家的平均水准也就越高,游戏过程中遭遇的难题也就越困难,放弃游戏的冲动意愿也就越强。&br&&br&这一句话可能不清楚。但是我这里通俗的解释就是。&br&红警,帝国2,星际争霸当年是局域网对战的年代。那个时候的玩家,单机的时候会各种show me the money欺负电脑,与朋友一起对战的时候要开各种无限矿,或者堵门约好多久多久之后对战。&br&等这个蛮荒时期过了,1.08版星际拥有战报REP分析功能之后,各种即时战略游戏的攻略书普及之后,玩家也就学着书本里的教科书那样,学会在《lost temple》里的各种建筑学,各种分矿开矿技巧,各种运输机大招,各种SHIFT微操和编队管理的时候,星际的技战术就全面进入辉煌时间了。&br&星际争霸这样的游戏,难于精通是做到了。但是难于精通这方面,也未免太难了。线下的局域网游戏过程中,经常是一个高手同时单挑两个甚至三个对手。而问题是这些没有学会运营理论的玩家,未必1V1打得过一家电脑,而星际电竞小说里,往往以同时战胜3个电脑才作为为技术入门的标准。&br&在游戏技术发展的无限复杂化的情况下,结局是可想而知的,绝对数量比的普通玩家群体流失了。当太多玩家无法战胜一个甚至都不知道实力强到什么程度的对手的时候。理智结果当然是放弃之后找别的玩。&br&《星际争霸》的热潮之后是《魔兽争霸3》。&br&一开始,《魔兽争霸3》看起来还是比星际要那么友好一点的。起码资源科技树上进行了大幅优化。兵种数量和人口数量也大幅减少。甚至对普通玩家来说,他都不需要去练习一开始分农民采矿。&br&当然,就国内环境而言,后来也许让《魔兽争霸3》大红大紫的还有当年的奥美代理的28元正版的销售策略,那可是单机正版的9大冲击。(《魔兽争霸3》历史累计销量160万套,是当时中国销量最高的单机游戏。由于奥美的腐败,还留下了包括一KEY多卖导致玩家无法登陆战网的历史问题。)&br&《魔兽争霸3》的大红大紫让接下来引起了的连锁反应也是几乎引发中国电竞时代的第一春:电竞被国家体育总局承认为第99号竞技体育;平面媒体的代表,《电脑报》《游戏天地》等著名杂志开始了连续不断的刊登《魔兽争霸3》的战报;CCTV5推出《电子竞技世界》,收视率节节上涨;甚至因为《魔兽争霸3》,某些心比天高的土豪资本甚至开始了在电竞领域里快速野蛮的跑马圈地。&br&但是,随后的事情发展是出人意料的。《电子竞技世界》被枪毙掉《魔兽争霸3》的播放后,挣扎了一番彻底停播。《魔兽争霸3》的主流玩家们则逐步迁移到了“RPG”这个新的领域。当然,同时期诞生的月魔,人皇,瓜比,四大鬼王这样的高手们却是真正的成为了时代的明星。&br&要分析这个情况是为什么呢?简单来说,因为《魔兽争霸3》不管是操作还是运营还是意识,都太复杂,对玩家要求不止是高,是离谱是高。但是,对大多数都体验过单机战役,都尝试开启过“谁是你爹”作弊码的玩家们,欣赏一场比赛还是没问题的。换句话说,如果当时有玩家直播站的话,魔兽争霸3的直播早就火了。&br&回过头来,《魔兽争霸3》里面,解说越是卖命的解说月魔的三线操作多牛逼,人皇的TOWER RUSH多精妙,瓜比剑圣三陪抢宝抢经验多厉害,《魔兽争霸3》距离缺乏时间训练的普通玩家,也就走得越远。&br&而后来更变态的是还出现了分析APM的软件。这就更要命了,星际跟魔兽的玩家线下遇上了,的对游戏娴熟度,别人照面就问,&你APM多少啊?&什么,你说你才不到150?别玩了朋友。别人那啥啥啥职业玩家NADA的APM高达400唉!&br&&br&总之,我们渐渐发现了这样一个实际发生的事情。魔兽标准对战的玩家越来越少,魔兽RPG的玩家却越来越多了。而魔兽RPG的玩家,在PVE各种玩法被研究穷尽之后,又转向了更耐玩的PVP对战。在进入PVP对战时代之后,又哭笑不得的从footman转移3C,从3C转移到DOTA。从操作难度上来说,标准对战&footman&3C&DOTA。&br&这种问题是怎么出现的呢?&br&这种问题就在于,每当新的PVP玩法被研究成熟之后,老人总会对新加入的玩家渐渐造出鸿沟一般的门槛。新玩家难以逾越这门槛之后,就会选择新的游戏加入。慢慢的,等新游戏新玩法成熟之后,新玩法套路里的更复杂更高端的套路就会被挖掘出来,最后对更新的加入的玩家造成新的难以逾越的门槛。魔兽RPG地图一直在自发的重复这个循环过程,最后这个过程反应直到DOTA诞生之后,才渐渐停滞。当然,LOL后面就对本身已经证明全世界都成功的DOTA进行了更大幅度的简化。这一次简化是卓有成效的,连最普通的休闲玩家也能有机会CARRY起整个游戏了。LOL商业上的成功更是创造了一个奇迹。&br&&br&我们现在可以观察历史了。我们发现PVP游戏的生命周期是这样的情况:一个新的成功的PVP玩法被挖掘出来之后,很快就会迎来一个技战术层出不穷,各种新玩法不停得到挖掘的时期。而这种时期一般是2-4年左右的时间不等,视游戏版本更新内容加入和玩法本身内核而定。等到这个时期结束,一款PVP玩法通常就走完了他的黄金时期。这个时期过后,更高概率的新人会被这人类自己创造出的技战术的门槛死死当在外面。接着,新人流入速度小于玩家流失速度,如果这个找不到别的新的增长点了,这个玩法就固定摸到了玩家上限的天花板。&br&&br&而摸到天花板之后,伴随着新人停止进入,剩下的就会是老玩家自己与自己战斗。这个时候,只有常年胜率大于等于50%附近的玩家才能留下来。如果没有LOL这样的匹配保证人人都有45%胜率以上的机制的话,到时候系统就会直接崩溃,从30%胜率的底层玩家往上逐级流失。因为比一个普通玩家更菜的玩家都流失了之后,摸到自己技术天花板而上升阶层无望的普通玩家,自己就会变成4成胜率以下的玩家,换言之,这些玩家就成为了流失对象。尽管玩家在选择新游戏的时候,绝对不会承认是因为自己技战术跟不上平均水准才离开的。&br&&br&游戏的历史上,格斗游戏,音乐游戏,弹幕射击游戏,体育游戏,即时战略游戏,第一人称射击游戏,赛车游戏,MOBA类游戏,其他创意竞技类游戏,集换式类游戏都经历过这样这样的发展历史阶段。大多数玩法都失败了,因为人脑本身进行自我学习的能力差异是非常强大的,而大多数竞技游戏到后期,连中高端玩家都只能算是陪玩的了。这个时候过后,能剩下的玩家都是水平差不多的,把自己大脑都主动改造成这个游戏,人生意义就是玩这个游戏的真正死忠了。&br&&br&真正经历过这个时期之后,还能有大量玩家留下来的PVP游戏就不太多了。如果仅仅是追求活下来的话,则要容易一点。毕竟当一款游戏没有新人加入之后,对一款游戏的顶层老人们反而是一种解脱。月魔可以打到最终对抗三蛋。梅原大吾也可以从创造奇迹那一战之后一直打到今天。而之前说什么电竞选手寿命24岁就老了的时候,是不可想象老人会如此顽强的。&br&&br&从古代历史往今天追溯,牌类游戏是因为运气占比成分大,让运气本身成为决定胜负的主要甚至是首要因素。&br&棋类游戏,围棋国际象棋,是纯属因为人类需要一门智力竞技游戏给人们,让人展示自己的智力制高点而存在的。而且参与的玩家本身无法与超越自己生活区范围,才勉强让游戏活了下来。而围棋这门人类顶点智力竞技的发展历史,本身就是超级超级传奇的历史。&br&还有现在到处都有的篮球场或者其他体育运动。认真观察你会发现,只有运动水平本身到同类同水准的玩家才会乐此不彼。玩家并不是不喜欢游戏,但是相比他在游戏过程中得到的体验,他已经不如支持一个职业强队,看比赛直播给他的乐趣体验了。&br&&br&真正活到今天的还有广泛群众参与玩(而不是观看)的游戏大致只有三类,运气类游戏,比如各种赌博游戏,涵盖集换式游戏。MOBA类游戏,因为操作足够简单。FPS游戏,因为操作大致只需要学会“打地鼠”就行了。&br&&br&暴雪现在的全称是动视暴雪,其中暴雪是20年前的老牌游戏工作室,动视资历则更牛逼了,干脆就是人类历史上第一家全职做视频游戏的开发游戏公司。论FPS游戏的设计领域,他称第二,就真没人敢称第一了。(顽皮狗和巅峰代表作《美国末日》已经是TPS领域了。)&br&&br&其实,相比游戏设计的法则,“上手容易,难于精通”,我宁愿是再给加入一个新的标准,“新老皆宜”。在达到“新老皆宜”的前提条件之下,一款游戏才有可能满足于常年高在线率的可能性。一个游戏做到任何一点都容易,做到任何两点都非常难,而还能同时做到第三点的,寥寥无几。&br&&br&《守望先锋》能做到这三点么?&br&&br&实际上,“难于精通”跟“新老皆宜”差不多基本是对立的属性。(你别说,国粹‘’麻将‘’还真的把这三点做到了。)&br&&br&在PVP的游戏里,做到“难于精通”的情况下还要做到“新老皆宜”,基本只有一个办法:匹配系统的隔离,然后对数据隐私进行保护,不要让玩家产生数据攀比。前者基本已经成为PVP游戏里的标配,但是后者对数据隐私保护的问题,是现在主流游戏开发商根本就没有意识到的。&br&LOL做到了匹配系统隔离新老玩家,让新玩家与新玩家玩,老玩家与老玩家玩。这个系统已经足够的成功,让LOL最终成为了中外驰名的第一PC端游戏。&br&但是LOL做得不够的是,LOL太不注意保护游戏数据的隐私。造成了玩家的数据攀比的倾向。数据攀比的情况虽然不是主流情况,但是LOL实际已经因为部分强欲望的玩家达不到自己心目中的数据需求,导致了部分玩家的流失。&br&同样的情况出现在另外一款知名游戏《CS:GO》上面。要是一个玩家进去玩爆破模式,战绩不好打了一个不堪入目的成绩出来,怕是要直接被骂不如机器人的其他队友联合直接投票踢掉了。尤其是投票的问题,尤其打击普通玩家的信心。&br&同样的,在社区一样的存在这样的情况,当玩家想交流什么问题的时候。社区玩家撕逼过程一旦上火,就恨不得开盒子查对方的底裤数据查干净,然后一查到你有什么把柄,直接就亮图嘲讽了。笔者是前社区运营,这种情况导致社区用户流失导致最后游戏也不玩的情况见得非常多了。毕竟游戏玩家大多数是80%是平均实力以下的。要求游戏玩家发帖必须顶个1800分以上的水准才能发帖发言,既不实际,也不具有正向推广游戏的意义。&br&&br&在避免玩家流失的上面。除了要精确的匹配系统保证对手实力相等的时候,必须要对玩家数据进行保护才行。&br&&br&遗憾的事,一直以来都没有什么开发商意识到了这件事,并且开始做这件事情。起码是在暴雪之前。太多的优质巧妙的PVP游戏都被玩家盲目无上限的追求更完美的数据,自己逼自己努力到极限,结果自己玩死了自己。更可怕的是,因为直观的数据对用户活跃度短期内立竿见影的刺激作用,不管是厂商,还是用户都不知道,这是自己在给自己挖未来的坟墓。&br&&br&暴雪的炉石大概是新时代的竞技网游潮流之后,第一个在打造线上竞技品牌的开头就保护数据的(老一代游戏根本没数据统计那会儿不讨论)。战网虽然能看到朋友的等级,但是你查看不了朋友的任何甚至包括卡组在内的任何精确信息。甚至干脆于当年自己一手改变了竞技时代,从星际1.08开始就有的REP功能都没做。而且,战网看到朋友的等级,你也得不到任何精确的朋友天梯实力的数据。因为暴雪天梯分是每月就清分的,暴雪并不打算给每个月都能冲上传说的玩家任何别的奖励。&br&&br&到了《守望先锋》这里,手上已经有数款千万级游戏销量的动视暴雪,他们眼中的目标,显然已经不仅仅是“成功”二字来衡量的了。他们要的不仅是成功这么简单,要的是征服全球世界的超级成功才算成功。因此,在这种野心的苛求下,《守望先锋》的体验,一出场就震撼了全场。这个最直接的证明就是:起码从昨天笔者关注这个问题并开始写答案的时候,就已经2K+的关注度了。&br&&br&不过本文是从“寿命”两个字的主题来分析。而我前面主要论证的是,PVP寿命取决于:PVP玩法自身复杂度,匹配系统,数据保护。而暴雪做的《守望先锋》本身就是选择的已经被证明为成功的《军团要塞2》,玩法上面问题不大。匹配系统现在不可能有什么别的问题。那剩下的问题就是数据保护了。&br&&br&数据保护,影响是的一款游戏市场大小的上限。虽然数据保护在后匹配时代,影响并不是一个最重要的要素,但是依然是一个玩家群的筛子。&br&&br&《守望先锋》在数据隐私的保护上面可是费尽了心思。玩家不能看到不是好友的玩家里除了名字和等级之外的任何信息。而游戏过程中也无法通过惯例的TAB键查看其他玩家的表现。战斗结束,玩家只能看到场面玩家发挥最好的几个公共数据,个人的击杀数是完全隐藏的。&br&&br&还不止这些努力,玩家加入好友之后。数据是可以看到了。但是只能看到一个被各种英雄平均之后的模糊实力数据。因为选择不同的英雄对数据影响极大,所以更小的字样显示的“平均数”的参考意义不算太大。暴雪还故意把某个最大的极限数据高亮加粗显示,重点就是让玩家忘记他们的数据。&br&&br&模糊了玩家的实力数据之后,对玩家长期的保护是决定性意义的。起码玩家不会因为连续几局打出的公开数据太烂而怀疑自己进行游戏的意义何在。&br&&br&甚至说,模糊数据之后,起到的意义已经不只是保护普通游戏实力的80%的玩家这么简单的事情了。更重要是,数据模糊后,玩家得以更加集中精力在了游戏的胜负上面。&br&&br&要知道,很多竞技游戏玩法体验,是被无处不在的刷子毁灭掉的。简单的案例对比是,麦迪刷了个30+的得分王出来,然后人生季后赛首轮过不去。《军团要塞2》不是玩法本身出了问题,是玩家对胜负本身不怎么带情绪,反而只关注自己数据漂亮不漂亮,用间谍能不能刀到到人。这就失去了军团要塞,抢占据点争夺的意义。玩家重新关注到比赛进程上面之后,肾上腺素(应该是这个东西吧?)得以大幅提高,玩家就能在《守望先锋》里,体会到了与MOBA同等级的激烈游戏。&br&&br&好了,话说到这里。再最后讨论一点,&b&为什么暴雪旗下的《守望先锋》不惜尝试全新革命数据记录的方式,也要使用这种被无数玩家诟病的“只有争夺据点”这个玩法内核呢?&/b&&br&&br&这个答案比较麻烦。涉及到核心玩法反馈的理论。先抛一个结论:&u&一是为了丰富游戏内容,提高游戏变化性和趣味性,等于增加9游戏寿命。二是为了保护实力差的弱势一方,让局面相对常规玩法更难以发生一边倒的情况。&/u&&br&&br&这里顺带也是我前面抛出来的第四点和第五点问题的答案。第六点暴雪反挂的决心不用讨论直接跳过吧。&br&首先要提一点的是,游戏里玩法设计可以简单的分为正反馈和负反馈。&br&简单的说,正反馈是强者越强,优势一旦拿到之后,会滚雪球一般扩大。比如MOBA游戏里,击杀对方一个英雄之后,可以得到一定的金币奖励或者让对方失去一定的金币,外加对方经验值和战局也造成损失。&br&&br&&br&正反馈的好处是逼迫玩家更努力的进行游戏。否则一旦失败未来就有可能永远失败下去。坏处也很明显,一旦双方失衡太大,弱势一方就会失去游戏的斗志。正反馈双方崩溃的时候,通常应该设定为游戏结束的时候。&br&&br&负反馈,就是游戏进行过程中,如果你越想顺势占有更大的优势,就会得到更大的麻烦更强劲的对手。&br&MOBA游戏里,负反馈是多路线选择,塔的保护以及打野角色组合而成的。如果你想压线得到线上更大的利益,就要面临更容易被GANK的危险。反之如果你想控线获得更大的经济优势,你的其他线路的敌人就会更容易受到对方打野的照顾,你也就更难参与支援其他队友上面。有负反馈的存在,弱势的一方才能勉强跟强势的一方站在线上起码混个能补刀发育,不至于完全崩盘。&br&&br&正反馈是一切PVP游戏的基础。但一个能较长持续时间维持稳定的PVP系统都带有,甚至可以说是必须加入负反馈的设计。《三国杀》的负反馈是内奸。集换式卡牌游戏的负反馈是卡差血差场面差的博弈。“杀人游戏”的负反馈是跳警虽然警推在前,但是杀手有明确目标;警察验民之后对后期场面一样有利,首日死警但是死警却可以几乎稳定控住第一天的场上局势。如果细心的话,玩家还可以在更多经典游戏里面找到更多精彩的负反馈设计。负反馈可以说是PVP游戏的灵魂所在,否则当GTR32在下坡急弯都只需用稳稳的抓地跑法就可以无脑超越AE86的话,头文字D的故事就编不下去了。&br&&br&用古人的经典话来说,&br&&b&天之道,损有余补不足,&br&人之道,则不然,损不足以奉有余。&/b&&br&天之道就是负反馈,人之道就是正反馈。正反馈代表效率,负反馈代表平等。&br&笔者认为,这两条应该不仅是社会运行规律的基本法则。游戏PVP的基本法则, 也该按照这两条进行设计才行。&br&&br&一个好的游戏团队PVP游戏,应该是两种反馈在同时进行的。正反馈保证了玩家想要获取更大的利益和游戏在一定时间内结束(这个时代休闲玩家的诉求就是10分钟一局游戏);负反馈保证了想获取更大的一方的利益会得到更大的风险,同时对弱势方是一种更有效的鼓励,不至于直接被一波平推崩盘。MOBA游戏总体来说,正反馈是远大于负反馈的效果的。而当正反馈反应太强烈怎么办?那就结束游戏重新开始就行了。&br&&br&《守望先锋》里。正反馈和负反馈是很明确的。当然,这个玩法是来自于《军团要塞》。&br&正反馈:当你击杀掉一个玩家之后,对方会得到死亡惩罚。死亡的队友短时间内不能再次帮助,这样可以在短时间内形成一方以多打少的优势局面,扩大胜利战果。&br&&br&负反馈:当一方拔掉一个位置更靠前的据点之后,或者推进占领到更深的地方之后,他会面临敌方死亡之后支援速度更快,己方死亡之后复活支援时间更长的效率值变动的惩罚。这样就在起码一定程度上平衡了局势——守望先锋这个游戏里面,个人英雄主义能起到的战果是非常可怕的。而匹配之后双方既有可能战力差非常大,形成一边倒的虐杀局面。这种局对失败一方不是什么好事。能让玩家痛痛快快看起来实力差不多的局,才是玩家乐意玩下去的。&br&&br&再有。在一定的负反馈支持之下,暴雪才有胆量设计各种需要新加入的英雄,而且玩家本身也能允许不平衡的角色同台加入游戏。比如现在被诟病的堡垒那IMBA的弹道和自我修复能力。但是好歹能玩不是?&br&&br&负反馈的存在。才能让更难处理场面的新人也有表现的机会。起码暴雪的目标是设计出来的每一个角色都有其高光时刻。还为此,暴雪不惜花了极大的力气研发出了一套算法,来让玩家做出的高光时刻展示给全场看待。&br&&br&这就顺手做到了我之前提的玩家流失的第五个问题,上手相对容易。&br&&br&&p&最后一个外挂平衡问题。暴雪买断制就是为了提高犯罪成本的。提高犯罪成本可以有效降低犯罪率。这个结论也没有问题吧?&/p&&p&那到这里为止,这篇长长的文章,终于可以提出结论了。&br&&br&&b&总结:守望先锋这款游戏目前是笔者见过最懂玩家人性的游戏,我甚至从来没见过中国有这么高付费比率的。5月12日晚上11点的时候,斗鱼竟然有5万人在观看《守望先锋》的仅仅是主播的录像!如果这个游戏真的爆炸了,或许真能成为下一个LOL也有可能。&/b&&/p&&br&&p&守望先锋群:;(满)&/p&
本人再补刀一下:评价守望第二篇文章
这个问题我必须要回答了。 今天已经5月6号了,很多玩家已经从直接感受,开发历史,游戏平衡等多个方面来评论这个游戏。 那我作为网…
为啥所有回答都是关于游戏的……我讲一个学术的……&br&&br&我们现在讲封建社会,指的是战国至清由地主阶级专政的社会。然而封建这个词,字面的意思是“封土建邦”,并不符合我朝地主阶级社会的制度。《诗》曰:“普天之下,莫非王土;率土之滨,莫非王臣。”这叫“封建”。到了秦始皇“废封建,立郡县;废井田,开阡陌”,这就不叫“封建”了。&br&&br&对“封建”一词最早的记载出自《左传》:“封建亲戚,以蕃屏周。”但“封建”这一概念应该可以追溯到夏朝。《史记·夏本纪》载:“禹为姒姓,其后分封,用国为姓。”在这种“封土建邦”的制度下,国家把土地分封给诸侯。诸侯掌握土地的所有收益,并有向王室进贡的义务。&br&&br&战国以前属于铜器时代,由于生产力低,所以耕作需要集体合作。《公羊传》宣公十五年何休注:“井田之义,一曰无泄地气,二曰无费一家,三曰同风俗,四曰合巧拙,五曰通财货。”可见井田制需要几家人合作耕地。《诗》曰:“有苗萋萋,兴雨祁祁。雨我公田,遂及我私。”说明春秋时期井田制虽然尚在,但已开始瓦解,土地私有制开始出现。随着战国时期逐渐进入铁器时代,当一家人可以自食其力之时,井田制便瓦解了,土地公有制转变为了土地私有制。&br&&br&现代意义的“封建”一词翻译自英语单词feudal,指的是公元九世纪到十五世纪,罗马帝国灭亡后,欧洲中世纪由领主、武士和农奴构成的制度。日本的幕藩体制在人身依附关系、土地制度、司法审判权等诸多方面与欧洲的封建制度基本相似,同时又与周朝的封建制度形似。日本学者在翻译外来词汇习惯很严谨地从先秦古籍中寻找意义相近的词汇。“feudal”一词因此就被日本学者翻译成了“封建”,用于形容日本的幕藩制度。&br&&br&严复受日本翻译影响,最早将feudal一词翻译为“封建”。历史唯物主义中资本主义制度以前的经济制度称之为“封建制度”。西欧和日本都是由封建制度跨入资本主义制度,中国学者据此也就将中国持续了两千年的地主阶级社会的制度称之为封建制度。这就造成了一个问题,中国自然经济主导的社会虽然和西欧、日本的封建社会都是由地主阶级专政。但是中国由地主阶级专政社会却不存在类似西欧和日本的“封土建邦”。两千年的历史当中长期由中央集权王朝主导,封建割据才是反常的少数情况。反而上古夏商周三代才是“封土建邦”的制度。“封建”、“专制”两个词虽然经常连在一起用。但是“封建”是“封建”、“专制”是“专制”,根本不是一个时期的。&br&&br&五四运动以后,马克思主义在中国广泛传播。在尚未能把握“封建”一词具体意思之时,一切旧社会留存下来的丑恶事物都被冠以封建的顶戴,成了保守落后的代名词。对“封建”一词的滥用扩大了“封建”的词义,奠定了现代意义的“封建”一词。结果我们现在讲的“封建”在说西欧和日本历史时指的是feudal system和幕藩制度,在我朝历史中则变成了持续了两千年的中央集权专制下的自然经济制度,“封建”原本的意思全丢了。中国学者继承斯大林和日丹诺夫的理论把中国以自然经济为主导的社会称为“封建社会”,反而无视了马克思所说的“亚细亚生产方式”,造成了极大的理论混乱。这一混乱甚至一定程度上导致了至今“集权”、“专制”、“分封”、“联邦”概念的混乱。这就叫削足适履,犯了教条主义错误。&br&&br&&blockquote&你们这一代青年人可能已不会注意到,滥用“封建”这个词原来正是政治势力压倒“知识分子的人文精神”的结果。因为时下所说的“封建”以及由此而派生的“封建迷信”、“封建落后”、“封建反动”、“封建顽固”……等等并不合乎中国历史上“封建”的本义,不合乎从Feudal,Feudalism这样的西文字翻译过来的“封建主义”的本义,也不合乎马克思、恩格斯所说的“封建主义”的本义,它完全是中国近代政治中为宣传方便而无限扩大使用的一个政治术语。严守学术标准,不肯随声附和的史学家是决不如此滥用“封建”一词的。不信,你查一查一生“未尝曲学阿世”的陈寅恪先生的文集,决不会发现他会在任何地方把秦始皇已经“废封建、立郡县”以后的中国社会称作“封建社会”。&/blockquote&李慎之:《“封建”二字不可滥用》,见李慎之、何家栋《中国的道路》,南方日报出版社2000年1月第1版,第208页&br&&br&&blockquote&从莫斯科学成而归的中共秀才潘东周们叫阵,东瀛归来的郭沫若为主将,更有中共中央委员会为中国社会的形态、自己的革命方式拟草案、行决议,皆以马克思之说,特别是十月革命的故乡送来的列宁斯大林之法“规范”中国社会形态。于是我们就有了我们自己的史学大师,就建立了马克思主义的新史学体系,于是中国社会形态符合了革命的需要:古代社会重新分期,从秦始皇开始搞定了“封建”;眼前的社会也要正名,先是“半殖民地半封建”再是“殖民地半殖民地半封建”社会;我们革命的任务就是“反帝反封建”了。既然马克思列宁主义是放之四海而皆准的理论,放之中国自然也是准的,终于,红红火火的革命就闹起来了。 &br&&br&……胡适先生干脆说自己是孤陋寡闻之人,不知道今日中国有什么封建阶级和封建势力,因为封建制度早已在二千年前崩坏了。今人盛赞“五四”的反帝反封建,反帝自然是好理解的,只是那反封建,令人好生糊涂,那时文化人的“封建”是周时的封土建国,与所反的帝制无干。陈独秀、李大钊在内,何曾有人作“反封建”一词?就是鲁迅,那会儿也没说会“吃人”的是“封建”。“五四”如何会举起了“反封建”之大旗,实在是一笔糊涂帐。 &br&&br&中国传统的“封建”是依政治制度考国家形态定位而名,现今所行的“封建”争的是生产方式与阶级关系,两下里搞拧了,这一“拧”初或为翻译者学识之误,正名则可,小事一桩,无劳伤神分心。岂料醉翁之意不在酒,在乎“主义”间。一场论战的演出,为得天下者助力,遂天下一之,终无他说。有人以“约定俗成”论定今之“封建”一家之说的成因,大谬矣——五十年代初,尚可由着各家的“老九”们自行其说,五十年代后期至六十年代初,则由教育行政部门锁定教材与大纲:中国的封建制度,春秋时出现,至战国基本确立,秦始皇建立了统一的封建社会。郭沫若们的战国封建说谁也不能怀疑,谁也不能改变,因为,这有功之论是毛泽东钦定的。&/blockquote&罗建. 糊涂的&封建&[J]. 书屋, -36.&br&&br&参考资料:&br&陈永鑫. 对德语词汇feudal翻译引发的对“封建”一词应用的深思[J]. 教育学文摘, 2013(10).
为啥所有回答都是关于游戏的……我讲一个学术的…… 我们现在讲封建社会,指的是战国至清由地主阶级专政的社会。然而封建这个词,字面的意思是“封土建邦”,并不符合我朝地主阶级社会的制度。《诗》曰:“普天之下,莫非王土;率土之滨,莫非王臣。”这叫…
&p&1、关闭微信的朋友圈,退出对你没有用处的微信群,只保留10个对你有用的微信号,只要开始做了,立刻就能节省出很大一部分时间。同理,删除微博、今天头条或各种新闻类产品,也有同样的效果,各种热门新闻、明星八卦,除了浪费你的时间,没有什么用处。&/p&&p&&br&&/p&&p&2、上面很多人提到的停止打飞机,第二天就能精力充沛。&/p&&p&&br&&/p&&p&3、 假如你有总向你索取而从来不付出的朋友,立刻跟他们断绝来往,做的越快受益越早。&/p&&p&&br&&/p&&p&4、停止不良的购买习惯,把先消费,后付款,改为先付款,后消费,学会延迟消费。还清信用卡上的债务后,会立刻让你拥有很强的幸福感&/p&&p&&br&&/p&&p&5、要是平时比较小气,从来没给朋友或家人买过礼物,停止这个习惯,把钱花在别人身上,或者做些慈善,能立刻获得好心情。或者时间越长,收益越大。&/p&&p&&br&&/p&&p&6、压力太大或无精打采的时候,重新摆个姿势,站直,双手插兜,扬起头颅。身体姿势会影响行为和心情,这能立刻见效。&/p&&p&&br&&/p&&p&7、停止&b&说“我觉得”“我认为”“我以为”。&/b&这是不自信的信号,说明你怀疑自己,而在职场上则是灾难的开始。(有很多人对这条都很难理解,本来打算专门写篇文章来说明这个道理,前段时间看到有篇文章:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//mp.weixin.qq.com/s%3F__biz%3DMTUzODMyMzcwMQ%3D%3D%26mid%3D%26idx%3D1%26sn%3Dd035e145f3aa4f6achksm%3Dff178f302b641fbmpshare%3D1%26scene%3D1%26srcid%3D0824NyR2mhlRnh32uBSMu90t%23rd& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&「我以为」,是职场灾难的开始&/a& 说的特别好,直接加个链接就行。)&/p&&p&&br&&/p&&p&8、别总板个脸,脸上带着笑容,你和他人都感到舒心。大家都会喜欢你!&/p&&p&&br&&/p&&p&9、在购买物品时,保持&b&一进,二出原则。&/b&当你在生活里带进某样新东西时(网上购物,收到礼物),除去另外两件相似物品。&/p&&p&&br&&/p&&p&10、当你打开一封邮件后,请给出自己立即处理它的空间。阅读、回复、采取行动,或将其存档。不要读完就完了&/p&&p&&br&&/p&&p&11、吃完饭的时候,不要立刻坐下来,一定要站立15分钟之后再坐下。先把碗洗了,收拾下厨房,还活动下身体,减少拖延。&/p&&p&12、停止抱怨。你给别人贴上‘标签’,常常会刺激他按照你给他的冠名来采取行动。&/p&&p&13、女孩子别让男朋友猜你的心思,直接了当说出你的要求或希望,这能让你男朋友立刻获益。&br&&/p&&p&14、准备吵架或发脾气之前,&b&:暂停一下&/b&。学会克制自动化反应冲动,让自己从情绪中抽离出来冷静思考,不急着给出自己的判断;而要给对方表达的时间与机会,多收集一点信息,更多地了解对方,给自己作出更好选择的机会。&br&&/p&&p&15、不要每天都不做计划,早上花上5分钟,写下首先要完成的三件要事,当天就能获益。&/p&&p&16、任何一件,2分钟可以完成的事情,立刻去做。&/p&&p&17、领导安排工作的时候,要立刻确认。先明确5W1H(对谁,做什么、何时、何地、为什么这么做以及怎么做),当时向指标示者请求任务的详细信息。&/p&&p&5分钟内马上开始安排进程和计划。有疑问立刻确认。&br&&/p&&p&18、当你觉得自己拖延症发做的时候,可以先把电脑关了,坐在椅子上,什么也不别做,坚持15分钟,可以用一个手机定时器定时,然后手机倒扣在桌子上。&/p&&p&&br&&/p&&p&19、聊天时多使用开放式的问题,一个开放式的问题让对方不太可能用一到两个简单的词就回答(因此开放式的问题绝对不是简单地用“是”或“否”就能回答的问题)。&/p&&p&&br&&/p&&p&20、当你想批评对方的时候,先赞扬对方一处优点,然后再说批评的话。&/p&&p&&br&&/p&&p&21、喝水少,试着在你的办公桌上放一个足够大的杯子,并每天早上接满水,这会让你多喝水。&/p&&p&&br&&/p&&p&22、收到对立名片的时候,立刻用印象笔记或名片全能王,扫描一下,几秒钟就能归档,然后还可以写个脚本,直接发封个人介绍的邮件到对方邮箱中。&/p&&p&&br&&/p&&p&23、如果总喜欢同时做多件事,拒绝一心多用,一次只完成一件事。减少拖拉的可能性就大大增加了,而你及时完成工作的能力也会加强。&/p&&p&&br&&/p&&p&24、当你总做好老人的时候,用破唱片法则来拒绝。它需要你像破唱片一样,一遍由又一遍的重复同样的话:我不同意。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&25、在介绍对方先说人名,后说身份,效果可能会更好一些。另外在介绍其它人的时,用职业、爱好和一、二件有闪光点的事情,引出他喜欢的话题,会让别人的印象更加深刻,别考虑自己的回报。&/p&&p&&br&&/p&&p&26、在写邮件时,尽量把”我“改成”你“。 据说,精神病患者使用我这个词的频率要高出常人12倍,一旦把邮件中的我换成你就会让人感觉很舒服、友好。&/p&&p&27、总丢东西的人,每次都&b&让东西各就其位。&/b&
一定要培养把东西放在稳定地点的习惯,每一种东西都是自己的使用使用,遵守如下原则:&br&&/p&&ul&&li&用后放回原处&br&&/li&&li&视线之内&br&&/li&&li&同类物品放一起&br&&/li&&li&为所有物品找个家&/li&&/ul&&p&28、每天睡前花15分钟,把明天要穿的衣服,提前找到放到床边,把要带出门的东西,放到门口。每次都能节省时间。&/p&&p&29、不要等着哪个条件具备才开始,立刻开始去做。&/p&&p&30、每天早上选择一件压力最大的事情,立刻开始去做,哪怕只做五分钟。&/p&&p&这30条改变坏习惯的建议,都能让你立刻获益,马上看到效果。可以每天尝试一条,坚持30天。&/p&
1、关闭微信的朋友圈,退出对你没有用处的微信群,只保留10个对你有用的微信号,只要开始做了,立刻就能节省出很大一部分时间。同理,删除微博、今天头条或各种新闻类产品,也有同样的效果,各种热门新闻、明星八卦,除了浪费你的时间,没有什么用处。 2、…
在正式回答我想说明几点。学习重要的不是方法,而是态度。收藏此文后又不了了之,终无所裨益。在此也奉劝各位还在为高考奋斗的同学,少刷点知乎,多刷点题。学习最终还是要靠自己的,各位也看到了,我所谓的方法,也只是笨方法,是需要踏踏实实践行的方法。另外,这些方法(尤其是历史那个)是有地域和历史背景的,因此仅供参考。就说这么多了,不想写成鸡汤文。也祝愿各位小伙伴在高考中都能取得自己满意的成绩。&br&——————————————————————-&br&回想高中时,“金戈铁马,气吞万里如虎”,如今却是“廉颇老矣,尚能饭否?”。高三生活很充实,且行且珍惜。&br&
回到题主的问题,“回归教材”四字为高中老师奉为圭臬,在高考试卷中也确有体现。我所在的浙江省得高考改革风气之先,却也将这四字贯彻到了极致。作为最后一届老高考的考生,在考文综时,充分领教了历史出卷老师专研书本旮旯的精神;地理倒不是十分明显;而政治,整本书倒背如流自不必说。下面便分科谈谈这个问题。&br&- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - &br&&b&地理&/b&&br&&br&可以说,上高二之后,我再也“没学过”地理:上课基本上不听。因为其实地理的基本原理在高一的三本必修中已经讲完了,区域地理以及基本选修不过是三本必修的实际运用。因此,地理第一轮复习的重点肯定是三本必修,当然区域地理的空间定位也是很重要的(高二学区域地理的时候,我和室友经常玩的游戏便是报经纬度定地形区,所以高三时这一块还是掌握得不错的)。在地理三本书中自然地理是重中之重,必须着重理解记忆。如果你能在一张空白的纸或者世界地图上,画出各个纬度的太阳视运动图,岩石圈物质循环图,大气分层图,大气辐射图(记不清了,不知道是不是这个名字,就“太阳暖大地,大地暖大气,大气还大地”那个),板块边界分布图,自然带分布图,气候分布图,各大洲主要地形区分布图,气压带风带分布图(三圈环流图),洋流图等(年代久远,记不全了);也能默写出地球上生命存在的条件,内力作用和外力作用的各种主要形式以及塑造出的主要地形,洋流的成因及分类等类似知识点的话,那你回归教材算比较成功了。如果你还能进一步知道诸如地球与火星体积与质量比较,各种岩石的具体特征,太阳辐射波段等细小的知识点的话,那你回归教材算是炉火纯青了。这里就是那必修一举个例子,必修二和必修三原理性东西不多,方法类似,以点带面的掌握好即可。&br&再提一点,地理(其实历史政治也差不多)不光书本重要,材料也很重要,书本没讲过的东西拿来考你就是靠材料来作为媒介的(高考地理不相信材料痛失四分),现在的地理高考题依靠书本知识就能得出答案的题几乎没有,几乎都要看题目所给的材料。&br&地理要拿高分,仅仅回归教材是不够滴。上知天文下知地理,讲的是啥?眼界!因此,对地理来说,拓宽课外知识亦十分重要。我在平时考试或者作业或者其他什么东西上看到一个对我来说相对新奇的地理事物的时候,就会用便利贴记下来,等到周末回家的时候,在xx百科上了解一番,并在摘记本上记下要点。比如说,考试的时候出现了美国的大盐湖,我就会记下来并进一步了解它的成因啊特点啊什么的,然后联想到地图上巴尔喀什湖湖水一半明一半暗,当然也会进一步了解一下(事实上这个东西很多考试都考过了)。谈到湖泊嘛,那湖泊的分类及各自的成因也要搞清楚,还要顺带着欣赏世界各大湖泊的美景,什么维多利亚湖马拉维湖坦噶尼喀湖咸海死海 的的喀喀湖贝尔加湖日内瓦湖北美五大湖中国的青海湖色林错兴凯湖博斯腾湖啥的,全都饱览一番,一下免费游遍五洲四海。以点带面,久而久之,眼界就广了。还有,书本上出现但没详细讲的,你也可以自己完善嘛,比如说经常出现的红壤黑土到底是咋么回事?&br&网上找相关资料以后就像下面这样整理出来(字很丑,将就一下。&b&友情提示:高一高二的小伙伴字丑的尽量把字给练一下。高三的朋友字丑也不要慌张,是金子总会发光的)&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-d8dac5e8a37acb12fb8f_b.jpg& data-rawwidth=&510& data-rawheight=&700& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&510& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-d8dac5e8a37acb12fb8f_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&b&平时吃的水果&/b&&b&,看到的树木啥的生长周期与主要分布地区是咋样的你造吗。。。&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-a0bbe7dd029f940c8df620_b.jpg& data-rawwidth=&565& data-rawheight=&185& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&565& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-a0bbe7dd029f940c8df620_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&b&所以,少年郎,要培养一颗爱地理的心哦!(其他科也一样)&/b&&br&&b&另外&/b&,地理的答题模板平时也要注重积累,书上有的东西肯定得背下来,你不知道南半球水果销到北半球可以错季增加销量(出自2015四川卷一道题),至少也得知道光热水土地市场交通保鲜技术吧。关于模板在高考中的运用我印象比较深的是2015年安徽卷(但愿没记错),其中一题是关于湿地成因的,平时这类题应该都做到过,如果你记得该从那几个方面答的话,那八分岂不是秒杀。因此,平时做题积累模板就等于积累了回答问题的角度,不然有些角度你把头上毛全都挠光也想不到。积累模板的时候也可以按描述类,成因类什么的归类整理。&br&&br&
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历史&/b&&br&&br&终于迎来了这个回归书本到变态的家伙。不知题主是哪个省的,根据我当年刷题的经验,全国卷和江苏卷的历史相对来说更注重分析,卷接根据书本就能得出答案的题目基本上没有,但浙江卷就有(当然你得把书本上每个旮旯的知识都记下来)。举个例子,有次模拟考,历史有道题大致是 (记不清了):&br&
给一句话“宋兴,统一天下,民用宁,政用父,文教用兴,尽于是而益以知天命”,问你是哪一个人的观点?&br&
A朱熹B王守仁C黄宗羲D王夫之&br& 当时只觉一万个草泥马从胸中奔腾而过,不是说考书本吗?怎么会有这种东西。当我们考完试去翻书的时候,我们折服了。&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-ca6823455ccdaa6021b3cddcd8d10e20_b.jpg& data-rawwidth=&453& data-rawheight=&527& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&453& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-ca6823455ccdaa6021b3cddcd8d10e20_r.jpg&&&/figure&面对这样的变态题目,难道只能仰天长啸,大呼坑爹吗?当然不是,道高一尺,魔高一丈;兵来将挡,水来土掩;只要功夫深,铁杵磨成针。。。。话说那高考已气势汹汹地朝我杀将过来,我心下想着,这厮纵有千般变化,终究不过书本中的几十万字。若是我把书本从序言到后记都记他一遍,什么破考试便都逃不出我的手掌心。我内心颤抖了(我愤怒起来连我自己都害怕),眉头紧锁,苦苦思忖,决不能坐以待毙啊(要死也要拉个垫背的)。于是,我就想起了我的小伙伴H。H亦为此事烦忧,当我想H说出我的惊天计划时,H惊(xiao)掉了下巴。那是不可能的,我们一拍即合,准备大干一场。&br&(我卖起关子来,连我自己都害怕。)&br&计划是这样的,说起来也简单,总共四个字:抄书(总结概括分类),默写。以一个单元为单位,比如说,我今天抄第一单元并基本上背下来,抄的时候在重要的知识点处留空并设计一些类似于上面那题的基于书本的变态题目。与此同时,H背第二单元并做同样的工作。第二天,我背完第二单元,H背完第一单元后交换本子做对方留的空以及设计的题目。(实际操作起来,效率可能不高,时间充裕的话也可以三天或四天一个周期)&br&&b&下面要晒出我们的丑字了。。。(友情提示:高一高二的小伙伴字丑的尽量把字给练一下。高三的朋友字丑也不要慌张,是金子总会发光的。)&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-30d0f929bac2d3ba6efd2_b.jpg& data-rawwidth=&571& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&571& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-30d0f929bac2d3ba6efd2_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-cfb3e76bb278e3b395b54c1f35bae77b_b.jpg& data-rawwidth=&533& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&533& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-cfb3e76bb278e3b395b54c1f35bae77b_r.jpg&&&/figure&好了,这就是我的终极大法了。&b&贵在坚持呀,旁友!&/b&&br&到高考时,我们抄完了两本半必修书外加一本《20世纪的战争与和平》(话说这本书一连串的战役啊时间啊什么的,弄得我现在都忘不了索姆河瓦尔登中途岛瓜达尔卡纳尔库尔兹克普罗霍洛夫卡。。。)&br&&br&末代浙江卷黔驴技穷,好在我想出应对之策。那不重细节重分析的题目咋办呢?来来来,小伙伴们可以谈谈你们历史老师是怎么分析试卷的。来看看我们历史老师。。。&br&“咳咳咳,来,看下一道题。这道题很简单嘛!A不对B表述有误D明显是错的,所以就选C呀!真不知道你们怎么想的”“这道题一眼就看出答案了嘛,做都不用你做”。这叫啥,史感!(此shi非彼shit)&br&全班齐跪,我笑着流泪:还是老师牛B。&br&不过老师说的也没错,文科的东西,很多都要靠感觉的。相信很多小伙伴在考试的时候都会有这样的经历:每次选择题排除到只剩两个了,你都选了错的那个。(于是你不由得怀疑起人生,准备回家买彩票。)&br&史感?!是不是有种虽然不知道是什么但看起来老(you)高(zhong)级(xiang)的(shang)样(ce)子(suo)的赶脚。那这个史感怎么来呢?怎么来,终于回归到了高中学习最重要的两个字:刷题!我是用刷题软件刷的,猿题库,我刚用的时候没有那么花哨,现在不知道变成啥样了。历史总共刷了两千道左右,地理两千两百多道,政治九百多,其他英语语文数学,也有一些但不多。所以说,来知乎上寻找提分良方的同学,还是多刷几道题吧。&br&…………………………………………………………………………&br&政治&br&&br&等政治的同学可能要失望了,政治我没有做太多额外功。因为政治除了背书构建知识体系外,其他真没啥好说的。到最后你对哪本书哪一张哪一节哪个点,必须明白无误。换句话说,给你五个字:生活与哲学,你就应该能按照章单元节框知识点,这样把整本书全部默下来。一轮复习先把知识点背得滚瓜烂熟,二轮再把知识点连成串,最终构成体系。我看楼下福建小学妹做的不错,大家可以看看她的回答。(政治回归教材的案例我印象比较深的恰恰也是2015年福建卷的一道关于意识的选择题:水滴石穿-根系沃土-犬吠非主-敬德保民)&br&————————————————————————————&br&文数&br&“数学虐我千百般,我待数学如初恋”,数学可以说是很多文科生的噩梦。而对于文科生来说,数学的“马太效应”尤为显著,拉分很大。我高中三年与数学相爱相杀:高一差得如渣,高二跌跌撞撞,高三一路开挂,高考平淡收尾。高三模考最好时光数学就拉了第二名十五分,那以后,数学老师每每有事出差,就让我代他给班上同学讲解试卷。因此,对于数学,我还是有很多“谈资”的。首先,从全局着眼,来看看我自己总结的数学学习路径:&br&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-46af3c77b52ef4ac3597efda_b.jpg& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&77& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-46af3c77b52ef4ac3597efda_r.jpg&&&/figure&&br&&br&高一打基础阶段,上课还是比较认真作业也认真做,但由于考理科卷的缘故,加之本身数学就不太好,成绩一直不太理想,与班上同学相比也并无优势。高一下期末考试考得惨不忍睹,直接降到班上十几名。怎么能允许自己这样得过且过呢?&br&于是我决心利用一个月的暑假专研数学(刷题的雅称)。&br&&br&如果你的生命只剩下八年时间你会做什么?&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-220db01f663ed641c87bdfd2c08a9523_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-220db01f663ed641c87bdfd2c08a9523_r.jpg&&&/figure&这款红红的喜庆的令学渣闻风丧胆让学霸相见恨晚的宇宙无敌超级刷题神器,让我们一起大声喊出:隐藏在我体内的学霸洪荒之力啊,我以“五年高考三年模拟”的名义命令你:封印解除!!&br&没错,就是这本玩意儿,我用一个月把它刷完了(我不会告诉你还有作业册的)(当然除了没学过的内容)。但是,重点来了,你以为我的数学人生从此就一路顺风顺水成功完成屌丝到高富帅的转变迎娶白富美走上人生巅峰了吗?图样图森破!高二开学一考,尼玛,说好的付出就有回报阳光总在风雨后一分耕耘一分收获苦心人天不负卧薪尝胆三千越甲可吞吴。。。呢?咋还是三个光棍中出了一个叛徒(111-1)呢?我内心受到一万点伤害,终日以泪洗面抱怨上天不公最后郁郁而终。(额,抱歉,走错剧组了)&br&没办法呀,继续刷咯,不过考试依然该大意的还会大意,该不会做的还是不会做,但成绩已经很少会很低了,基本上130+。这时期记不清刷了些啥,印象较深的一本是为提高选择题准确率刷的&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-793a34aea5f6b358b60ef0_b.jpg& data-rawwidth=&320& data-rawheight=&442& class=&content_image& width=&320&&&/figure&对,就是这本金灿灿的头顶光环的宇宙有敌小天使。(严肃的申明:本人不是卖教辅的哦!)&br&话说春秋时期,小题狂歌而过孔子,曰:“题兮题兮,刷而不衰?往者不可谏,来者犹可追。已而已而!尔等高三狗殆而!”&br&说了这么多, 目前为止还是两个字“刷题”。没错,凭此绝招,到高三时虽偶有失误,数学成绩基本稳定多了。&br&到高三了,刷题也未停歇(高考不息,刷题不止),但此时我们应当奏响学数学的另一个主旋律——错题本了,虽说是错题(摸着你的良心告诉我:你会去看错题吗?)但其实更主要的是经验总结。与此同时,要取得高分,光有好的基础是不够的,毕竟我们的目标是“诗与远方”,哦不,是“星辰大海”,哦再不,是“140+”。&br&充分利用网络资源学习一向是我的优良传统,墙裂给基础好要提分的同学安利一个良心网站&br&她,有着一个诗意的名字,眼神里满是数学的深奥——数海拾贝&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-1403145edad24af32a7575d8dfc1405f_b.jpg& data-rawwidth=&864& data-rawheight=&540& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&864& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-1403145edad24af32a7575d8dfc1405f_r.jpg&&&/figure&&br&我从这个网站里学习了很多数学的开挂方法,就是那种老师发下一张圆锥曲线的卷子别人还一脸懵逼我就把卷子交给老师还全对的方法。&br&回归正题,让我们来谈谈人生。人生就是一个反复不断试错的过程,犯错了不必纠结,重要的是你要有一本错题集。在这本错题集里,最重要的不是错题,而是方法,错题知识方法的使用说明书。&br&我这本错题可是我精心打造的(看,右上角还有页码)(这页是圆锥曲线一些结论与推导)&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-34a571cc72f54f6b3983e38_b.jpg& data-rawwidth=&668& data-rawheight=&705& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&668& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-34a571cc72f54f6b3983e38_r.jpg&&&/figure&&br&同一个问题的不同方法(基本不等式不知道怎么做的小伙伴们要注意了)&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-6be9bdf1c4_b.jpg& data-rawwidth=&608& data-rawheight=&645& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&608& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-6be9bdf1c4_r.jpg&&&/figure&浙江卷2014年和2015年都考到了平面截圆锥体(这东西人教A版圆锥曲线那一张开头就是),于是我就做了如下整理(老师没讲或略有提及,完全上网自查)&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-67e284b98dbcacf6dce79bf_b.jpg& data-rawwidth=&616& data-rawheight=&705& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&616& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-67e284b98dbcacf6dce79bf_r.jpg&&&/figure&嗯,差不多了。觉得写了好多,也许是图太多了。下面再说几句话:&br&1.一次在意林上看到一篇文章的标题是“假装数学君也很喜欢我”,觉得挺好的。数学君现在不喜欢你,你可以死缠烂打一直追他呀,即便没有好的结局,多年以后回忆起来依旧是初恋最美好。再说,在追数学君的过程中,解决一个个问题不断离他更近的感觉不是很好吗?&br&2.?把认真细致当作一种能力而不是态度。所以,少年,下次别抱怨数学考差只是由于自己粗心大意了。能力是需要培养的。粗心大意,简单计算都错,是每个人都会面对的问题。平时要相信自己一定能学好数学,考试的时候要怀疑自己,多问问“真的是这样吗?”草稿尽量打得有序一点,如果计算出错率实在太高,平时计算的时候就要学会回头看看前面的步骤有没有出错。&br&3.?兵无常势,水无常形,能因敌变化而取胜者,谓之神。这句话是高考前我们数学老师送我们的,在此,向我可爱的数学老师致敬!这句话说的是临场应变,想不出就换种方法换个角度,说不定你就豁然开朗。愿各位小伙伴都成为男神女神!&br&4.不管面对什么考试,要从容啊!&br&最后,送大家一句在政治作业本上印象深刻的一句诗 时人不识凌云木,直待凌云始道高。&br&&br&都看到这儿了,顺手给个赞吧。嘿嘿!
在正式回答我想说明几点。学习重要的不是方法,而是态度。收藏此文后又不了了之,终无所裨益。在此也奉劝各位还在为高考奋斗的同学,少刷点知乎,多刷点题。学习最终还是要靠自己的,各位也看到了,我所谓的方法,也只是笨方法,是需要踏踏实实践行的方法。…
&strong&&strong&百 无 一 用 是 书 生 ? &/strong&&br&&br&&br&&p&念书念到现在这个阶段,作为一个文科生,我觉得自己越来越没有底气了。&br&&/p&&br&&p&像外语类,经济,地理这些&strong&实践性&/strong&很强的学科或许会好些,而我们这种&strong&“纯文科”&/strong&的——诸如汉语言文学,历史,教育,社会,哲学,政治……你没觉得自己越学越觉得迷茫吗。&/p&&br&&p&面对“‘之’字在上古怎么发音”或者“孝庄文皇后死后到底埋在哪”之类的问题,我总在困顿里思考——&strong&知道了这些究竟有什么卵用&/strong&?&/p&&br&&p&我一直记得袁sir在精华学校教书的时候,有孩子问他考大学怎么报专业的问题,他的回答是:“你觉得自己老了之后什么东西想学也没法学了,你就报这个。比方说历史,你从六十岁开始学历史,学到七十岁,你一样是个历史学家。所以说,‘文科’是个很扯淡的东西……”&/p&&br&&p&他说的难道没道理吗?其实除了当老师教书,你会发现&strong&身边大部分文科生毕业后从事的职业,都是和自己当年学的专业没多大关系的(教书都不一定有关系……)&/strong&。试想一下,你去某个企业面试,HR问你能干什么,你总不能跟人家说我《诗经》背得特别流吧?&/p&&br&&p&那么,作为“纯文科生”的我们,究竟该如何存在?&/p&&br&&p&我至今听到过的最多的夸文科生的话就是:文科生的情商都比较高。&/p&&br&&p&是的,我们必须承认,情商肯定是要比智商高一些的。把时间退回到青春期,你最终会在分科时选择文科,大部分原因肯定是“数理化的题实在作不下去了”,而不是“我真的对史地政感兴趣”吧?&/p&&br&&p&但其实,学习史地政的过程教会了我们一种能力——&strong&广泛阅读&/strong&的能力。&/p&&br&&p&虽然我知道随着年龄的增长,很多人已经放弃这种能力了,你可能一个月里也看不了一本书,生存环境的日渐紧迫让阅读成为了一种奢侈。但请尽经可能积极地保持阅读的习惯,并且把阅读的范围扩大。《唐诗三百首》是好的,《傲慢与偏见》也是好的;《梦的解析》是好的,《家庭生活实用百科》也是好的。开卷便有益,你读过的一切都会从你的点点滴滴中体现出来。所谓的“腹有诗书气自华”,说的不就是我们情商的来源吗?&/p&&br&&p&对于还在学校里“不能自拔”的文科生们,请注意开拓自己在&strong&更多领域&/strong&方面的兴趣。&/p&&br&&p&假如你是一名中文系学生,请千万注意从历史、哲学甚至传播学,心理学,社会学,医学等其他学科的角度看待自己的专业。找到自己的专业与其他学科的结合点是很有意义的事,不然你就算把《红楼梦》翻烂了也找不到人生价值。&/p&&br&&p&假如你是一名外语专业的学生,请尽量在自己主修外语的基础上,拓展另一门感兴趣的外语,并达到熟练程度。说真的,现在中国的大城市里,连街边烤羊肉串的大叔都会英语了,你手里握着的专八证还算个啥。&/p&&br&&p&假如你是一名教育学的学生,请多注重教学实践。其实实践对任何学科来说都是重要的,尤其是打算成为一名教师的你。不然你就是读完了博士,可能书教得都不如一个一直在外面兼职做家教的本科生好。如果到那时候再否定自己的人生,想着想着可能就跳楼了。&/p&&br&&p&你可能会说,我哪有那么多时间啊。&/p&&br&&p&你的时间都用来干嘛了呢,是用来追求白富美以期望少奋斗十年?还是已经白手起家走向人生巅峰了呢?&/p&&br&&p&无论是哪种,祝你幸福。&/p&&br&&br&&br&&p&【今天就酱】&/p&&br&&p&文 / 陈小咖&/p&&br&&p&转载自公众号:细生活&/p&&/strong&
百 无 一 用 是 书 生 ?
念书念到现在这个阶段,作为一个文科生,我觉得自己越来越没有底气了。 像外语类,经济,地理这些实践性很强的学科或许会好些,而我们这种“纯文科”的——诸如汉语言文学,历史,教育,社会,哲学,政治……你没觉得自己越学越觉…
一直有人问我“我今年高X物理XX分该怎么办呀/还有救吗”之类的,我每次看到都……不知道该怎么帮你们。我能分享的东西我都写出来了,具体做题个人什么情况,我真的要很抱歉的说:不知道该怎么办,也不敢胡说。&br&我理解高中生对于学习上困惑的迷茫,但是这个迷茫我一个素未平生的陌生人一不了解你的情况二不了解你的性格,真的不敢乱讲呀。我觉得最了解你们的问题的应该是你们的物理老师,前提是老师靠谱。很多人不好意思向老师开口发问,其实没必要,追着老师问,多数老师还是很愿意给你解答的。不要怕暴露你的问题呀,知道问题在哪里才能解决呀~&br&我是个很笨的人,在物理上毫无天赋,单纯靠自己不放弃而已。&br&好多姑娘私信我说我是女孩子物理就是学不好blabla,净扯淡!其一男女在理科学习上没有差别,其二高中那点物理根本就是靠刷题靠努力考一点基础理科逻辑思维能解决的!姑娘们不要放弃自己,高中母校虽然不是那么好也是个重点,我好歹也是能霸占理科全班前三进过级部前十的妹子啊,哪里来的学不好,不要习得性无助。&br&&br&————————————————&br&以下为原答案:&br&首先想明白,以后要学物理嘛?有意以物理为职业就踏踏实实培养思维去,这个没有捷径可走。如果不学的话好,我们就来看不学物理的学法。&br&P.S.纯个人经验,山东物理在高三我能做到考场失分不超过5分,虽然我根本就不懂物理。&br&Step 1 打!基!础!&br&这个基础就是每一个概念和定律理解它是怎么来的,除了基本定理直接背(比如F=ma 这种你没法推的)其他的自己去推,推过了就记住了。概念不要死记硬背,理解一下,用自己的方法,当然如果理解不了你可以多看看,蹲马桶上的时间之类的,看着看着就突然打通任督二脉了。&br&Step 2 &br&搞定了基础再来看基础题,水平基本就是什么王后雄学案分册金榜分册厚本的那个水平,一道题用不到俩公式基本不转弯的那种,做的目的是学会用公式,熟悉什么情况用这个。&br&我上高中的时候老师每天放学都发学案,我就做那个量就够,自己做不要去抄就行了。&br&Step 3&br&好了打好基础我们就可以升级打怪去啦!&br&先刷个小BOSS就好,高考题这种大BOSS不要去给虐,打击自信……老师周末的卷子刷刷刷,老师周末不发卷子去买本金榜刷那本小卷。此级别被卡就把错题抄下来,懒得动如我就把卷子都收集起来,下周一去问老师or学霸,红笔订正,然后留着下周末再做一遍(盖住答案),做不对看订正三刷,再不对四刷,直到自己能顺利不带蒙的做对为止。&br&Step 4 &br&上面的做好就可以升级打大boss了!比如你们市的期中期末考试题or本省高考题的填空选择,大题就算了那个要求你力学or电学整个模块学完才行。此级别一切题都请写出步骤,包括填空选择,特别是高考题的填空选择,不要小看他们其实他们很绕@ @ 这一步的目的是强化推理步骤,毕竟你要知道考试的时候一步是一步的分,哪怕你碰到新题根本不会,你还会蒙着推理。基本推着推着就差不多通了啦。&br&同样的不会的留下来问学霸or老师,然后车轮战。材料上我们老师会发(山东嘛你们懂得),不发的话天利38套挺可爱的。&br&Step 5&br&修炼完以上步骤,你就已经是学霸了,此时可以装逼的给同学讲题,什么时候你能讲明白了你就成为一个合格的学神了。到高三会爽到飞起,别人卡一小时的卷子我二十分钟写完。&br&高考的大题这种终极大BOSS比较建议在一轮复习中间开始做,力学复习完开始刷力学,电学复习完刷电学,材料老师发or三年高考二年模拟。&br&Tips&br&1 刚开始可能引起不适,养成习惯就好了。&br&2 仅适用于物理,别的学科都不适用。比如数学我这么学就瞎了解析几何,英语干脆全盘都扯了我把英语老师问疯了T T&br&3 我没有尝试过只精不多,因为作业就很多,我的材料基本全是作业,推荐的题就是我老师说有精力可以看看的,我也就真只看了看。题量减少引起不良反应不明,加大也不明,但只做题不分析肯定会瞎。知识不一定要你整理出系统,但心里要有知识架构,这样你看题的时候才能迅速想起这属于哪一部分以缩小搜索范围达到快并准确的目的(就是保证能做完卷子并留近一小时检查+转笔装逼)。&br&祝高中愉悦~&br&&br&———————————&br&只收藏不点赞的你们这是耍流氓啦!
一直有人问我“我今年高X物理XX分该怎么办呀/还有救吗”之类的,我每次看到都……不知道该怎么帮你们。我能分享的东西我都写出来了,具体做题个人什么情况,我真的要很抱歉的说:不知道该怎么办,也不敢胡说。 我理解高中生对于学习上困惑的迷茫,但是这个…
(本文所有文字皆为原创,&b&除注明引用外未参考任何文献&/b&,谢绝转载,)&br&&br&书上找不到,也很少有人讨论的个人素质,我认为有以下三种:&br&&br&1.人际交往中的期望值管理能力&br&2.阈值自控意识&br&3.应对主观时空扭曲的能力&br&&br&&br&&br&1.先说第一个,期望值管理能力。&br&&br&影视剧中往往有这样的观感:一个地痞或者土匪,平日无恶不作。到了最后一集,哎,这货突然抗日了,例如《大宅门》里的三爷。这时候观众对其好感度会突然爆棚,甚至超过许多没有爆点的正面角色,前几十集的劣迹简直一笔勾销。这就是期望值在前期被编剧压低之后的福利。&br&&br&先记住一个公式:&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/df2fde24bbdddfb2f8e7e_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&116& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/df2fde24bbdddfb2f8e7e_r.jpg&&&/figure&(&i&图片来源:使用Google Image 中已获得CC分享协议授权的图片搜索结果&/i&)&br&&br&我们刚进入一个团队时,如果一开始就大招尽出,会导致周围人和领导对你的期望值不断升高。最后总会有一次你满足不了对方的要求,这时候对你的负面评价也会随之而起,甚至会低过一直表现平平的同仁。有人将其总结为“不胜任陷阱”,因为在一个上升通道中,只要达到了上层的期望,就会被继续提拔,直到提拔到一个你不能胜任的岗位,让所有人失望,这个升迁过程才会结束。&br&&br&这一点在情场上也依然适用,你会发现浪子回头会获得相当的赞美,许多女人甚至可以不计较你之前是个多么烂的人。但老实巴交的“好好男人”一旦被抓到一次不老实就立刻被打入“渣男”的行列再也不得翻身。娱乐圈这样的例子去年今年都有,不用我再赘述。&br&&br&这就需要我们对别人对我们的期望值进行有效管理。比较常见的手段是憋大招,有一些在对方期待之外的东西不到关键时刻不能随便拿出来用。但周围人也不是傻瓜,次数多了,别人都会倾向于相信你藏着一手,例如学生时代那些永远叫嚷着这次考砸了的第一名们,信誉早已破产,其他人对其期望值仍然在持续上升,这时候承受的压力可想而知。要真正做到有效控制周围人对你的期望值,需要做到真正无迹可寻,并在所有非必要的时刻压抑自己的表现欲与虚荣心。我认为这是进入职场的第一课。&br&&br&&br&&br&2. 阈值自控意识&br&&br&阈值又叫临界值,指释放一个行为反应所需要的最小刺激强度。&br&&br&我大概六七年在网上发过一篇文章,可能很多人以前都看过了,这里引用其中一段:&br&&br&“A片害了无数正常的男青年。没有A片的岁月里,男孩子满脑邪念充盈。可是在这个网络色情泛滥的当今,他们居然对生活中的女人没了想法,这不能不成为信息时代人类异化的经典案例。何以至此?阈值使然。也就是不断的持续刺激,抬高了男人们欲望的触发点。上个世纪初女人旗袍坐下时偶尔可一瞥的白花花大腿就可以触发老夫子们的欲念;可是100年后,看着满屏的器官进出,很多人居然会叹上一句:没意思。这就是时代的变迁,使得阈值不断上升的最好例证。&br&&br&举个极端的例子,释迦牟尼本是个迦毗罗卫国的王子,很早就过着锦衣玉食的生活。其父为其修筑春、夏、冬三幢宫殿。但他活的很厌世。其父为其选来印

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