头号玩家评价寻宝类游戏

《头号玩家》背后的真实寻宝 “三圣物”至今没找到_百科TA说
百度百科·TA说
百度百科·TA说
《头号玩家》背后的真实寻宝 “三圣物”至今没找到
作者&&华烂漫| 10:55:11
“《头号玩家》讲述了这样一个故事:世界首富哈利迪在生命最后留下了遗嘱。只要玩家能够找到游戏中设置的彩蛋,就能继承价值数千亿美元的巨额遗产。《头号玩家》的故事是虚构的,但《SwordQuest》并不是。Atari举办的游戏大赛,是历史上曾经发生过的,也是迄今为止最伟大的游戏夺宝传奇。
史蒂文o斯皮尔伯格执导的新片《头号玩家》,讲述了这样一个故事:一举创造了网络游戏“绿洲”的世界首富哈利迪,在生命最后留下了遗嘱。只要有玩家能够找到游戏中设置的彩蛋,就能继承价值数千亿美元的巨额遗产。主角韦德o沃兹,便是参与寻宝争夺战中,众多玩家的一员。这是一笔巨大的财富,足以吸引那些热爱游戏的玩家聚集到一起,试图站在哈利迪本人的角度去重新思考这次比赛。在原著小说中,大致有一段这样的描述:这是一个装在古老包装盒里的Atari2600游戏,I-r0k故意用手遮住了游戏的标题,但我还是从封面认出了这部作品。“知道这是什么吗?给你一个提示。它是Atari游戏比赛的一部分,如果你完成解谜,会赢得现实中的奖品”我答到:“你手里的是《SwordQuest:Earthworld》。它的奖品是由18K黄金制成,镶有十二星座钻石和天然宝石,还附有一把白金宝剑的真理护符。它是《SwordQuest》(中文翻译通常为《寻剑》)系列比赛的第一部游戏,发售自1982年。”我认为,哈利迪的遗产谜题很明显参考了《SwordQuest》游戏大赛。《头号玩家》的故事是虚构的,但《SwordQuest》并不是。Atari举办的游戏大赛,是历史上曾经发生过的,也是迄今为止最伟大的游戏夺宝传奇。地世界20世纪80年代初,Atari正处于事业的巅峰。这家公司凭借游戏机Atari2600领跑当时的客厅娱乐市场,每年都能从主机和游戏大赚特赚。1979年的解谜游戏《冒险》,便是当年Atari旗下最负盛名的游戏之一。已然统治了美国游戏机市场的Atari,便开始对这一系列有了更高的期望。它们雇佣的营销公司提出了一个想法:“将《冒险》打造成一个庞大的游戏系列。并且,玩家的解谜不仅限于游戏当中,只有将真实和虚拟两方的线索结合起来,才能完成游戏提出的难题”。1982年, Atari创始人布什内尔把公司卖给了著名的华纳集团,也让这家公司变得更加野心勃勃。母公司华纳表示对《冒险》的系列化非常有兴趣,并安排旗下的另一家公司出手相助:DC Comics。在DC的协助下,原本叫做《冒险2》的游戏衍生出了一套全新世界观和故事线,因此在游戏发布之前,《冒险2》的名字被彻底抛弃。同年,财大气粗的Atari发布了鸿篇巨制《SwordQuest》。  《SwordQuest》一共分为四章,分别是地世界《Earthworld》、火世界《Fireworld》、水世界《Waterworld》和气世界《Airworld》。每个世界都有一本DC出品的配套剧情解说漫画,而玩家便要从游戏和漫画当中,拼接起支离破碎的线索,找到游戏谜题的答案。  更令人瞩目的是,Atari为《SwordQuest》的获胜者准备了价格不菲的奖励。每章的唯一赢家,会赢得由真金白银打造、镶满钻石珠宝,价值25000美元的圣物。真理护符、光之圣杯、生命之冠和贤者之石分别对应四个章节,而四款游戏的最终获胜者将一同角逐最终大奖,价值5万美元的“终极魔法之剑”。《SwordQuest》的横空出世,为游戏玩家们创造了一个实现在现实中冒险夺宝的绝佳机会。游戏发售时,Atari的保密措施相当不错,并没有透露漫画与游戏解谜息息相关。在信息传播方式并不发达的80年代,解开第一章《地世界》中的十二宫谜题,找到隐藏在漫画细微之处些许线索的思路,都要依靠玩家自己挖掘领悟。并且,漫画中隐藏的十个单词,有一半是迷惑玩家的虚假线索。漫画最后一页用紫色的“素数”和“数字”单词暗示,只有素数页面上的隐藏词汇才是正确答案。正因如此,达成完全解谜的玩家寥寥无几。  Atari在《地世界》发售时宣布,认为自己找到正确答案的玩家,可以将自己的解谜思路和答案以信件的方式寄到公司总部。《地世界》总计售出了50万份,Atari最终收到了5000封答案,但其中完全正确的只有八个人。1983年5月,Atari把这八位玩家邀请到位于加福利尼亚的公司总部,并在比赛时交给他们一个特殊版本的《地世界》游戏。游戏解谜过程限时90分钟,最快完成解谜的玩家则会成为这一章的胜者,赢取“真理护符”。出人意料的是,来自底特律的失业小伙史蒂芬贝尔只花了短短46分钟便完成了比赛。他在Atari总部的众人簇拥下接过了应得的宝藏,那个“由18K黄金制成,镶有十二星座钻石和天然宝石,还附有一把白金宝剑的真理护符”。  “恭喜你赢得了价值25000美元的真理护符。你决定怎么使用它?”贝尔接受了赛后采访,但他的回答令玩家们感到意外。“我还没有计划……我真没想到自己会赢”“或许我会用它换钱买车。我一辆车都没有。”  即使感到出乎意料,Atari还是把真理护符颁给了史蒂芬贝尔。遗憾的是,史蒂芬贝尔最后选择把真理护符融掉,当做贵金属卖给了硬币交易商,自己只保留了上面白金宝剑的部分。多年之后,这把剑也落得不知所踪。火世界《地世界》的谜题基于黄道十二宫,《火世界》则是卡巴拉生命之树。第二章的解谜方式与第一章很是类似,在游戏中把道具放到特定房间,便能获得漫画书中的线索。《地世界》的比赛结束时,第二章《火世界》已经发售了三个月,越来越多玩家知道了解谜的方式,也让参赛选手的人数变多了起来。Atari为了控制参赛人数,让73名合格选手每人写下自己“为什么喜欢《火世界》”,从中筛选前50名进入决赛。南卡罗来纳州的迈尔克o里德奥特是这73名幸运儿中的一位。在《地世界》中,他只在游戏中找到三四个线索,漫画里也只找到9个单词。幸运的是,迈克尔对塔罗牌有不少了解,和生命之树相关的知识储备令他通过了《火世界》的第一次选拔。  “我很擅长写作,所以觉得自己稳进决赛。我通过文章告诉雅达利,比起《地世界》我更加喜欢《火世界》,它有着更棒的画面、音效和挑战空间”不出所料,迈克尔收到了Atari的邀请函,为期三天的比赛将在旧金山举办。第一天,迈克尔在比赛现场见到了《地世界》冠军史蒂芬贝尔,并结识了更多热爱游戏的朋友。第二天,比赛正式开始。和上次类似,Atari用一个特殊版本的《火世界》作为比赛项目。最终,用45分钟解开谜题的迈克尔,以短短几分钟的微弱优势赢得了《火世界》的冠军头衔,获得了象征第二章荣耀的“光之圣杯”。光之圣杯用黄金和白金打造,杯身镶满了钻石、红宝石、蓝宝石和珍珠,同样价值25000美元。  赢得大奖的迈克尔尚在兴奋当中,上届冠军史蒂芬贝尔却偷偷和他说,手中的这个圣杯并不值25000美元。贝尔融化了护符,只换到了15000美元,他觉得Atari虚高了这些“圣物”的价值。另一方面,Atari也找到迈克尔说,他们认为上次把护符交给贝尔并不是个好主意。所以圣杯虽然奖励给了迈克尔,但是拍了宣传照之后,就锁在银行保险库里。Atari把提取凭证交给了在亚特兰大银行工作的迈克尔的哥哥,最终在一家人的簇拥下才把圣杯带回了家。“父母在机场迎接我,家里还有一大堆朋友为我准备了庆祝宴会”。回到家,兴奋的迈克尔把“光之圣杯”锁在了保险箱里。  35年过去,光之圣杯依然完好无损地保存在迈克尔手中:“除非我真的需要这笔钱,否则我不打算卖掉它”。水世界1983年,Atari突然陷入了北美游戏市场的恶性死亡循环。公司面临巨大亏损,员工高管纷纷逃离这家即将倒闭的公司,《水世界》和《SwordQuest》比赛也受到了牵连。条件所限,《水世界》最终只通过Atari俱乐部,按照会员订购的数量发售。  作为《地世界》和《火世界》的冠军,贝尔和迈克尔都被邀请到了比赛现场。但是这届比赛较之前有了很大的缩水,参赛选手只有15名玩家,而解谜思路源于七大脉轮的《水世界》游戏,也较前两作有不少的删减。  然而就在比赛即将开始之际,所有参赛选手都收到了来自Atari律师的通知:《水世界》和之后所有的《SwordQuest》赛事将不再举办。所有《水世界》选手都能得到2000美元的补偿;《地世界》和《火世界》的冠军失去了争夺“终极魔法剑”的机会,因此可以得到15000美元、一台Atari7800和自选游戏的安慰奖。这时,正处风暴中心的Atari正在被资本市场分割蚕食,已经没有资本维持比赛正常进行。据传,失去争夺“生命之冠”的选手们自发组织了非公开非正式的《水世界》比赛,但并没有人获得这份终极大奖。自此,“生命之冠”、“贤者之石”和“终极魔法剑”再也没能出现在大众视野当中。  这些宝物是真实存在的。在之前举办的决赛活动中,《SwordQuest》的5件珍宝是公开展示的一部分,很多选手和玩家都曾见到过。但是《水世界》之后的销声匿迹,让这些宝藏的去处成为了一个无人知晓的谜题。气世界《水世界》比赛期间,《气世界》的游戏和漫画都在制作过程中,随着比赛的取消,游戏也终止了开发。关于《气世界》,目前只有它的程序员Tod Frye留下了一些关于谜题思路和玩法的描述,例如创意来自《易经》,游戏的设计规模更是有64个房间,进度只完成了20%。《气世界》的终极大奖“贤者之石”,其实是一块巨大的白玉。这块白玉装在一个由黄金、宝石打造和盒子当中,同时也是《火世界》冠军迈克尔最想要的奖品。可惜的是年代久远,“贤者之石”和“生命之冠”并没有留下任何影像资料,现在的玩家已经永远失去了一探其究竟的机会。不过也正因如此,如今依然有玩家在不断追求这些宝物的下落。曾经有Atari员工透露,自己在收购Atari一部分业务的企业家Tramel的家里,见到过那把“终极魔法剑”高挂在客厅壁炉的墙壁上。因此,“生命之冠”、“贤者之石”和“终极魔法剑”,都可能在Atari混乱的股权交易当中,作为资产的一部分流入了Tramel手里。但是几十年来,并没有任何一个认识Tramel的人予以证实,Tramel也已经于2012年去世。  因此,一些人对这一说法表示怀疑。因为当时制作这批宝物的富兰克林铸币厂由华纳通信持有,这些宝物可能并非Atari所有,而是华纳集团。这种说法同样源自传言,据华纳管理层的前成员描述,当时公司决定一旦出售Atari,便会让富兰克林铸币厂融化这些宝物。许多年后,一些玩家联系到了当时负责打造五件宝物的铸币厂,询问剩余三件的下落。但是时代久远,不再从属华纳通讯的铸币厂已经找不到有关这次事件的任何记录,这些宝物设计师也不被允许发表个人评论。至此,《SwordQuest》其余三件宝物的线索彻底断绝。  《SwordQuest》系列游戏给玩家们留下了一个又一个谜题,和象征着游戏王者的珍宝。但是现实无情打碎了这个完美的冒险梦境,也让《SwordQuest》和它的珍宝,成为了一个永远解不开的谜题。感谢《头号玩家》的作者恩斯特o克莱恩,他用改编创作的科幻小说,留下了最纯粹玩家对《SwordQuest》寻宝活动的无限畅想;感谢史蒂文o斯皮尔伯格,他将这份幻想一一具现化,给了我们回望《SwordQuest》传奇的又一次机会。感谢迈尔克o里德奥特,为我们留下了唯一一个记录游戏巅峰的历史真迹。身披污名的Atari被玩家们批判了几十年。但是至今无出其右的《SwordQuest》夺宝传奇,值得我们去尊敬和感谢。
阅读185330
头号玩家:游戏梦想照进现实
《逆水寒》评测:我们玩了玩这款游戏,并没有被雨淋死
游民星空&&
《战意》评测:打一场千人同屏的战争是什么体验?
游民星空&&
正在收听 :
《头号玩家》背后的真实寻宝 “三圣物”至今没找到  当男主韦德通关后,被绿洲游戏创始人哈利迪带到了自己童年的小房间。在两人一番交谈后,韦德感觉自己不象是在和一个NPC在对话。于是心中起疑,问哈利迪,你是否真的已经去世了?哈利迪避而不答,却笑说,欢迎你来玩我的游戏。韦德与哈利迪的谈话的确不象是在和一个虚拟人物交谈。哈利迪的思维很清晰,回答很流畅。
  那么哈利迪究竟有没有过世呢?
一、哈利迪只是隐居起来。
  也许只是哈利迪厌倦了游戏里的世界。他曾经说过,现实比游戏更重要。所以,他想彻底放下游戏,去好好享受现实生活。于是,找了地方隐居起来。偶尔上上线,更多时候,到城市四处走走。或者还喂了一只狗。但是这种可能性很小,象哈利迪这种知名人物。只要一露面,很容易被发现。
二、哈利迪是莫罗上的号。
  绿洲游戏的创始人其实应该是两个人:哈利迪和莫罗。
  哈利迪因为现实中过于内向,错过了一生的挚爱。所以终身没有结婚,也没有子女。他的绿洲游戏帐号在过逝之后或许没有注销。而是交给了好友莫罗,也就是绿洲图书馆馆长保留。在猎蛋寻宝活动结束之后,莫罗或许是按照哈利迪的交待上线。然后,把哈利迪想说的那番话,转述给男主韦德。
  游戏中哈利迪和韦德谈话的那间小屋子里,还有一个正在玩游戏的小孩子。应该就是童年的哈利迪。最后,老年哈利迪招呼童年的哈利迪一起离开小屋。其实就象征着莫罗和哈利迪一起离开绿洲。这种可能性还是存在。
三、哈利迪变成了人工AI。
  哈利迪临终前,把自己的大脑输进了电脑。制作成了人工智能AI。这样,虽然他的肉体在现实中湮灭了。但是他的精神将在绿洲游戏中永存。仍然守护着自己的绿洲游戏。但是根据电影来看,貌似当时的技术未必能达到,不过还是觉得这个可能性应该会比较大。
四、哈利迪成了未脑死亡的植物人,意识仍连接在绿洲游戏中。
  这也是一种可能性,不过觉得可能性不大。就象《源代码》里一样,身体没有了,但是大脑仍存在。一旦哈利迪选中合适的绿洲游戏的接班人,意识就会彻底消失。并最终正式死亡。
  那么你觉得《头号玩家》:绿洲游戏创始人哈利迪到底有没有死?
精品手游推荐
精品手游推荐与北美同步!《头号玩家》“绿洲”VR寻宝启程,3月30日不见不散与北美同步!《头号玩家》“绿洲”VR寻宝启程,3月30日不见不散小金二姐百家号由大导演史蒂文·斯皮尔伯格执导的电影《头号玩家》,自从第一部预告放出之后便深得广大玩家的喜爱。其中,我们能看到众多经典的游戏角色身影。而在今天,《头号玩家》国内定档日期正式确定为3月30日,这与北美上映日期3月29日为同步上映(因时差原因)。此前官方放出的预告片如下:在这段影片中我们能看到很多场景:此次电影最终确定为3月30日在大陆上映,可以说满足了很多游戏玩家的愿望。不论影片质量是好是烂,能够集合众多游戏角色首次同屏演出,确实是一出奇观了。期待吗?!本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。小金二姐百家号最近更新:简介:用二姐的视角带你看世界作者最新文章相关文章分享本文到:
南方周末新版客户端
在这里,读懂中国
扫描二维码,立即下载
如果说三月的院线电影市场都平淡无奇甚至有点失望,那么本周上映的斯皮尔伯格新作《头号玩家》绝对可以一扫往日阴霾。
豆瓣评分牢牢锁定9.2,烂番茄新鲜度97%,向来严格又挑剔的影评人们也清一色的夸赞和推荐,全部打上了五星好评。
毕竟,此次上阵的是向来以&为我们造梦&为主业的斯皮尔伯格(楼主之前开8过这个牛人,点击这里可以看),已经72岁的他并没有被年龄限制想象力和创造力。再一次,像当年《外星人ET》《侏罗纪公园》《夺宝奇兵》一样,让我们错愕,为我们打开了新世界的大门。
《头号玩家》改编自美国恩斯特&克莱恩的小说《玩家一号》,他本人也是斯皮尔伯格的死忠粉,在接受外媒采访时,他说从来没想到自己的小说能改编成这样一部电影,还是偶像本人亲自操刀。
(导演斯皮尔伯格)
电影剧情并不复杂,讲述了2045年大家沉迷于一款叫&绿洲&的VR游戏里近乎疯狂,创始人哈利迪在临死前,将自己的巨额财产和&绿洲&的归属权作为游戏的终极奖励,但需要破解他留下的三道谜题并且拿到彩蛋。如此一来,所有玩家齐上阵,开启了厮杀式竞争。
在&绿洲&游戏世界里,章程和普通游戏无异,需要打怪升级、重重过关、花钱买装备、受伤掉积分&&设定和规则也很相似,不一样的是玩法和感受。
片中似乎看到了2045年的你我,在现实世界难以自洽,在VR游戏里酣畅淋漓。孤独吗?可怜吗?一点都不啊!血脉喷张到让人想加速快进自己的人生,在那个他制造的&绿洲&世界里不出来。
这部电影,不瞒你们说我是跪着看完的&&真的,你看你也跪。
OK,游戏开始!欢迎来到&绿洲&世界!(下面有剧透,介意的童鞋慎入哦)
电影把时间设置在27年以后的2045,彼时的现实社会已经是破败不堪、衰退萎缩,民不聊生。这与以往科幻电影对于未来更发达的设定不一样,也映射了现今人类对于所处环境的过度开发和消耗。
此时的人们对于虚拟游戏世界&绿洲&的迷恋已经到了疯狂的程度,但还是逃不开来自现实的枷锁。
从来没有这样一部电影,以游戏的架构,打破次元壁,把所有人的童年元素杂糅到一起,男孩能找到自己的机器人,女孩能看到喜欢的hello Kitty。
而且影片中大量致敬了经典电影和游戏,科幻片、恐怖片,动漫等等,总有一个戳中你。(一起来看看,下面的彩蛋你认出了几个?)
当年作为监制的斯皮尔伯格参与的电影《回到未来》,那辆拉风的DELOREAN赛车,和那首耳熟能详的&jump&,如今系数出现在电影中,让人不得不感叹;
从摩天大楼跳下来的暴躁《金刚》,破坏力极强但让人觉得萌萌哒;
阿尔忒弥斯捉弄男主假扮的四手巨人,被穿胸的镜头则是电影《异形》的必杀技;
用&造物主讨厌所造之物&引出经典恐怖片《闪灵》,俯瞰的经典客厅全景大概就是女主角这个视角;
闹鬼的237房间,浴帘后洗澡的女僵尸,蓝色衣服的双胞胎姐妹,随之而来的喷薄血浆一个不落;
让角色在雪迷宫里被追砍,酒店人员的黑白合照,还有主角在写小说中一直重复的:&All work and no play make Jack a dull boy&( 只干活不玩耍,聪明杰克会变傻)的经典台词,全部都成了&绿洲&游戏里的重重关卡。
我们跟着导演的引导不停冒险,穿梭在一个又一个经典的场景中,简直要被这种完美的契合震撼到说不出话。
除了对《闪灵》的全方位致敬,还有对经典神片《公民凯恩》贯通影片的&植入&,细心的人会发现,这是一条首尾呼应的线索。
片中的哈利迪除了是科技之王外,还是一代大亨。乔布斯只是这个人物的原型之一,更主要的原型来自不朽经典《公民凯恩》。
一样的大亨遗嘱引出寻宝游戏,第一关赛车的终点,纽约中央公园门口的推拉镜头,简直和当年拍摄凯恩故居&上都&铁门的镜头如出一辙。
影片末尾,西蒙&佩吉扮演的档案馆馆长直接点出了哈利迪真正的遗愿:&好朋友才是你我的玫瑰花蕾&。而玫瑰花蕾正是《公民凯恩》中的核心线索。
不光是这些电影梗,游戏角色的闪现也是让人意犹未尽。
高达和哥斯拉大决战,瞬间回到摆弄机器人停不下来的童年;
最后一场战役中,忍者神龟给力配合;
《街头霸王》的台柱子隆,在《头号玩家》里也随时做好启动准备。男主还在最后一役时用了隆的大招&波动拳&。经典人物春丽也出现在了最后一战!
《守望先锋》的猎空小美女,也在片中打打杀杀;还有《守望先锋》的道具商城,满足了每个游戏宅男的装备梦想。
电影中,《头号玩家》还用logo密集的出现致敬了游戏帝国雅达利&&第一家电脑游戏机厂商雅达利公司。
漫天向你飞来的金币、一道又一道需要通过的关卡,胜利后的积分增加和生命值恢复&&银幕前的我们真的有点分不清这是电影还是游戏世界,而3D眼镜则是打通我们之间的重要道具。
从不玩游戏、也不理解男朋友为啥要砸钱在游戏上的我,看完电影只有一个想法:我要打游戏,我要花钱买装备,我要和他们决一死战!至于男朋友,还有了点&咋不理解人家呢&的愧疚&&
在这里,我要透露一个大家可能很难发现的&海底彩蛋&:哈利迪创始人的海报左下方有一个我们熟悉的二维码,扫描后会出现绿洲创始人哈利迪的个人介绍。
这种细节真的让人头皮发麻,导演是用了多少心思才布置了这一个个的惊喜啊。
电影看到一半,时间仿佛回到小时候,看到那个留恋街机游戏厅不愿回家的我们。那时候没有其他烦恼,打通关就是唯一的目标。
都说《头号玩家》是一部&彩蛋堆积出来的电影&,这个说法一点都没有贬义。没有彩蛋,全程都是彩蛋,片中人也在寻找彩蛋,只会觉得140分钟太少了,真的没看够。
看《头号玩家》的心情不亚于坐过山车,整个人的中二之魂在燃烧,每到经典出现,影厅都是唏嘘和尖叫,大家的反应大概就是对于电影最好的评价。
而除了片中精巧的一帧一画和炫酷高能的特效、打斗、细节外,《头号玩家》的灵魂还是斯皮尔伯格永恒不变的童心未泯。
就像文章开头所提,他没有停止对于脑洞的挖掘,也没有被时间切割掉那份童趣。看他的电影,再老的心都会有融化的感觉,仿佛青春又回来了一次。
斯皮尔伯格是那个一直试图从儿童视角为我们展现电影的人,但影片的受众始终是大人,这样的角度很难把握,但他高超的商业技能从来没有掩盖住他对于电影情怀的表达:每个人都有珍贵的童年。
电影开头,我们或多或少都会出现这样的疑问,到底是要征战未来还是回到过去?但看到最后,我们都会心一笑,导演要表达的始终是珍惜当下。
这样一部电影,除了三刷不知道用什么方式表达爱意了。不说了,买票去了。
上一页1下一页
《同一堂课》长长的感谢名单里,排在第一个的绝对是濮存昕。没问报酬,没问条件,他唯一的要求是...
虽然有不少低成本华语文艺电影佳作在2017年上映,但仍然有更多独立电影无法获得上映机会。中...
何不像斯皮尔伯格告诉我们的那样,享受玩游戏,开开心心地浪费掉它呢?
何不像斯皮尔伯格告诉我们的那样,享受玩游戏,开开心心地浪费掉它呢?《头号玩家》发酷炫预告!_好文_当贝优选
《头号玩家》发酷炫预告!
3月30日,由华纳兄弟影片公司出品,金奖名导史蒂文·斯皮尔伯格执导的科幻动作冒险巨制《头号玩家》,我们一起来看看! &在这支预告片中,通过虚拟世界“绿洲”的创始人、鬼才发明家哈利迪的一段宣告,揭示了影片发生的故事背景——哈利迪临终前,在“绿洲”中隐藏了彩蛋,第一个发现彩蛋的人,不仅将收获巨额的财产,还可以得到“绿洲”的管理权,如此丰厚诱人的奖励自然吸引了亿万玩家争先恐后踏上寻宝之旅。而酷炫飙车、华丽共舞、惊世团战的惊鸿一瞥,更为这段征程增添了未知和惊险。
&作为一部脑洞大开的科幻巨制,《头号玩家》聚焦于当今最受瞩目的VR技术,导演斯皮尔伯格用自己天马行空的想象力将一个前所未见的虚拟世界极致地呈现在观众眼前。在故事发生的2045年,现实世界已慢慢衰败,人们都将希望寄托于虚拟世界“绿洲”,只要戴上VR设备,就可以进入一个与现实形成强烈反差的全新世界。在这个世界中,有繁华的都市,形象各异、光彩照人的玩家,而不同次元的影视游戏中的经典角色也可以在这里齐聚。就算你在现实中是一个挣扎在社会边缘的失败者,在“绿洲”里也依然可以成为超级英雄,再遥远的梦想都变得触手可及。
&虽然虚拟世界“绿洲”令人心驰神往,但是哈利迪“寻找彩蛋”的遗言却打破了这个世外桃源的平静。为了可以找到最合适的“绿洲”管理者,他为玩家设计了诸多惊险刺激又悬念不断的关卡与挑战。想要成功突围,不仅需要超强的战斗力,还要有着过人的脑力,可以说是一场身体与智慧的双重考验。而在这段征程中,男主角韦德·沃兹和他的伙伴们还要面对更多危机,除了在“绿洲”中经历神秘未知的冒险以外,他们在现实生活中也将遭遇巨大的阴谋。 &对于这部电影,你是否看过了呢?看过的小伙伴们可以给予观看感受;还没看过的,一定要去看看!

我要回帖

更多关于 头号玩家 的文章

 

随机推荐