现在玩文明系列哪个好玩,玩哪个最好玩

《文明6》这款游戏不但好玩还好看 让你沉迷
   &当我们着手设计《文明6》的时候,我们最先考虑的问题是玩家会怎样去玩这款游戏。&Busatti说道。他和他的团队一起对他们所能找到的所有《文明4》与《文明5》的游戏截图进行了梳理,这一工作最后给予了他们不小的启发。&通常来讲,在玩《文明》系列游戏的时候,玩家喜欢把这个世界当作一个整体来看,这样的话就等于说是开了上帝视角。但是这也并不意味着玩家就不能感知游戏细节&&在大部分情况下这句话都成立。不过我们也知道有一些玩家在策略模式下全程都用最宏观的视角玩游戏。&
   这就意味着,《文明6》需要一种无论从宏观还是微观视角上看都很棒的艺术风格。&在制作《文明6》的过程中,我们想要确保玩家即便进行缩放也依然能获取到所需的信息。这一目标对设计提出了很高的要求,尤其是在各种元素的形状这块儿。很明显,把图形做得尽可能精细会让信息能够被更清楚地呈现给玩家。&Busatti还说,《文明6》中地图上的游戏角色将会比《文明5》里的比例更大一些,视觉效果会更好,玩家就算把尺寸缩得很小也能够看清楚。&在《文明6》中,战士们会被放大,而且在细微处也将有改进,比如女英雄们会看起来更加苗条一些。&
   同时,《文明6》对细节的重视也不同于以往。Busatti举了个例子:在《文明6》中,玩家将会发现文明与文明之间基本单位的差别更大、分类也更细致。&《文明6》中的每个文明依然有自己的特种单位,比如说只有文明才能拥有武士这一兵种。不过即使是那些每个文明都拥有的基本单位,如长枪兵,也会被打上独特的文化烙印。&
   谈到用户交互界面的设计方面,Busatti称《文明6》将会在这一块儿凸显出自己特有的风格。&《文明5》的UI界面非常漂亮,这也让我们引以为傲。它的风格与游戏的整体风格非常相符。但是这次我们还是想尝试一些新东西。在《文明6》中,玩家将会看到一个名为&探索时代(Age of Exploration)&的全新主题界面,它的风格也同样符合整个游戏的大主题。其实这个界面做出来之后,我们还特困惑:为什么以前就没有能作出这样的东西呢?&
责编:黎晓珊
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其实文明系列最好玩的还是IV的BTS
文明4还是想尽量往现实靠拢的, 很多其实可以通过修改global config来完成
简单说说哪些:
1:&&城市内建筑: 默认都是每种建筑一个, 但是只要改一个数字,就可以把上限从1提升到任意数目 如5。
这样城市就有趣了,科研城市多几个图书馆,大学
生产城市多几个铁匠工厂
2. 郊区的发展和农业开发
还记得郊区的小房子变别墅变村庄变小镇吗?
其实类似的机制可以用于农田开发, 比如刚开放的农田+1产量, 工作5回合后,变成+2产量&&把农田从刚开荒到变成熟田的过程体现出来。 个人喜欢改成farm1到farm5
工业也是如此, 可以设定工场区IP1到IP5, 从低端手工业到高端工业
3. 随机特产机制
系统设定是挖山矿有小概率产生新矿产
那么新玩法来了
比如说某些特产是农田开发出来的, 只会在farm5以上随机产生,如葡萄 桃子 等等自己设定的特产
工业产品也是如此, 也是随机产生如电视 手机,汽车等特产
4 跨国公司
BTS有了跨国公司,给后期开发多了很多变化, 结合3的工业特产,可以工业园区生产半导体,合金钢,塑料,合成材料等。然后跨国公司建立在这些原料上
5. 限制军队数量
4里面还是允许一个方格大量军队的,
为了避免所谓的stack of doom,可以通过每生产一个单位就提升百分比的花费。
通货膨胀的概念也可以进一步用来限制过度发展。
总体来说,我还是最喜欢的文明系列还是IV的BTS
游戏区丸了?
----发送自
外野哪来这么多文明6的帖子?!
游戏区还没有死掉啊!
同感,这么多年了还是觉得文明4做的最好,起码领袖们看起来都是正常人。
BTS到底是翻译为"超越刀锋"好了还是"止戈为武"好呢?
总体而言还是喜欢半人马座alpha
BTS到底是翻译为"超越刀锋"好了还是"止戈为武"好呢?
一个意思,看你喜欢
我说游戏区怎么多了一堆无视专楼的野蛮6帖子,原来都是外野扔过来的
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但是我喜欢六边形....
----发送自
BTS到底是翻译为"超越刀锋"好了还是"止戈为武"好呢?
我倒觉得翻译成&不战而屈人之兵&好
我倒觉得翻译成&不战而屈人之兵&好
不要翻译用缩写最好= =
6玩了60个小时,又把4翻出来打ROMAND去了
BTS到底是翻译为"超越刀锋"好了还是"止戈为武"好呢?
应该翻译成“逼样的剑”
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感觉6里的领袖都是逗比,隔着万水千山没有利益冲突的情况下都会开战,4里就真实多了,边界局势紧张,异教,不肯被勒索都会成为开战的因素。6里的领袖个人好恶影响太大了,几乎无视文明的利益。
感觉6里的领袖都是逗比,隔着万水千山没有利益冲突的情况下都会开战,4里就真实多了,边界局势紧张,异教, ...
6经常隔着半个世界就宣战,宣战完又不派兵来打,拖上几回合再讲和,完全是zz
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BTS到底是翻译为"超越刀锋"好了还是"止戈为武"好呢?
止戈为武明显应该算是命令与征服的台词
peace through power
BTS到底是翻译为"超越刀锋"好了还是"止戈为武"好呢?
止戈为武明显应该算是命令与征服的台词
peace through power
本帖最后由 ming0 于
19:10 编辑
beyond the sword其实是冷兵器时代之后的意思
因为BTS最大的改进点就是追加了跨国公司系统, 把以往的火药时代之后只有打打打 变成了更多有意思的玩法
很多最初的资源绝地,加入跨国公司后也能人口暴涨 产能爆炸
通货膨胀是唯一的败笔
CIV4印象最深的还是FFH2,第一次玩到时真是震惊了,原来mod能做到这种程度
之后这些年出的各种奇幻类4X没一个能让我再有这种感觉了
beyond the sword其实是冷兵器时代之后的意思
因为BTS最大的改进点就是追加了跨国公司系统, 把以往的火药 ...
维护费要你命
维护费要你命
自己成立的公司还好。
bts个人觉得有以武力为基础,但不单是武力的意思,译为刀剑之上是很合适的
四代感情最深的,感觉跟war3一样,mod让游戏焕发了第二春
6现在就是个半成品都算不上,还不如玩群星。
如果说文明6完成度50%那么群星到1.3为止还不到30%
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文明系列游戏大简介 盘点那些来自文明系列的经典策略游戏
文明系列游戏大简介 盘点那些来自文明系列的经典策略游戏
来源:未知
[我要评论]
大小:4.9GB
语言:中文
类型:策略
应用平台:Windows 7/Win8...
《文明》是上世纪九十年代由席德&梅尔著成的策略游戏经典之作,游戏魅力不仅在于游戏本身,并且通过游戏体验来了解人类文明的进程。玩家通过扮演古文明的领导者,发展自己的文明势力。还可以建设奇迹,建立军队。 &
一、《文明1》
《文明1》游戏目标很简单,建立你的帝国,然后要保持到一定的时间不被其他玩家消灭,而且要尽量扩大和发展你的势力。游戏开始将从公元前4000年开始,一直到公元21世纪结束。你需要建立你的定居点,然后在与其他可能的2到6个不同的文明种族进行发展竞争。
随着你的势力的扩大,你需要进行外交,战争之类的各种任务。还要建造新的城市建立点以及升级改善现有的城市。建筑分为普通建筑和奇观建筑两类,不同的建筑有增加城市收入,降低不快乐的人数等功能、奇观的功能更大,可以影响到整个游戏。 &
二、《文明2》
《文明2》是由MicroProse公司出品的一款策略性游戏。游戏在Windows平台下运行。这款游戏为战略游戏迷们带来了不一样的游戏体验。而且游戏在国际互联网游戏排行榜上长期处于前3位。 &
这款战略游戏在欧美市场大受欢迎,这不仅给设计者梅尔&席备和Microprose公司带来可观的收入,也为战略游戏迷们带来愉快的时光。比其它战略游戏强一点。游戏的画面虽不及某些冒险游戏,但强大机能可随意改变分辨率。
三、《文明3》
《文明3》是一款模拟经营类的单机游戏。游戏设计了一个简短但更加艰难的历程,战略资源引入、战斗难度的增加,及外交功能的强化,使整个游戏的重心发生了改变。 &
文明3是由费拉西司(Firaxis)游戏所出品的一款回合制的策略性电脑游戏,它是席德&梅尔《文明II》的续作。游戏在技巧及策略方面提供了颇高进展的可玩性。不同于这个游戏的前版,分别由费拉西斯的另一个游乐设计家及游戏程序设计师所完成。
四、《文明4》
《文明4》是由FIRAXI公司制作,2KGAMES公司发行的一款策略战棋类游戏。同时也是文明系列游戏第4部作品,游戏中有18个不同的国家或民族,包括中国、日本、法国、德国、英格兰、美国等。
改游戏是一款经典的开发型策略游戏,同时包含有大量的百科知识内容,上至天文、下至地理,丰富多彩,包罗万象,使广大游戏者在娱乐之中增长知识,尤其历史和科技方面的知识。
五、《文明5》
《文明5》是战争策略游戏,游戏强调多样化的社群、模组和多人游戏元素。游戏开发商是FiraxisGames,发行商是2KGames。《文明5》将会带来一个全新的战斗系统、更深层次的外交互动。 &
社会政策代表着玩家统治人民的方式,它在游戏中有着很大的作用,通过循序渐进地推行政策及其分支,有的可使城市产能增加,有的可带来更多财富,还有的会影响军事实力。
六、《文明6》
《文明6》是由FiraxisGames开发,2KGames负责发行的策略类游戏,是《文明》系列的第6部,游戏中玩家建立一个帝国,并接受时间的考验。玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者
在游戏中城池的防御力大幅提高,海陆单位实力更加平均,增加了战争的均衡性和刺激性,对玩家的技术有了更高的要求。
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楼主昨天刚刚开始玩文明3,立马就入迷了,想了解一下文明到底哪一代最好玩?福利就上壁纸
文明5吧,但是现在电脑好像带不动了,家里的电脑都不用,想玩,又带不动
还是玩6吧。
95年在家接触了文明1,从此被电脑游戏误终身。
文明一天过去了
我玩的最疯的是文明3,但当时BUG比较烦,又没有升级打补丁
引用1楼 @ 发表的:文明5吧,但是现在电脑好像带不动了,家里的电脑都不用,想玩,又带不动老铁是什么电脑
引用2楼 @ 发表的:还是玩6吧。6要求的配置高吗?标配暗影精灵能驾驭吗
引用5楼 @ 发表的:我玩的最疯的是文明3,但当时BUG比较烦,又没有升级打补丁我玩的也是文明3,昨晚才开始玩,根本停不下来?
现在是5没悬念,系统完全,mod多,尤其是i8的超级大国,完全改变了原有的游戏玩法。6带发布至今也有些日子了,但根本就是个半成品,很多地方都不完善,还得等后续dlc补全才行,而且画风不是很讨喜特别是领袖画风简直就是一坨屎。steam在线榜单也是5比6人多。
前端时间玩文明6,走征服路线,真实地图开局。
通关的时候发现,已经3天过去了··
5吧,毕竟这游戏mod是很重要的一部分
引用9楼 @ 发表的:现在是5没悬念,系统完全,mod多,尤其是i8的超级大国,完全改变了原有的游戏玩法。6带发布至今也有些日子了,但根本就是个半成品,很多地方都不完善,还得等后续dlc补全才行,而且画风不是很讨喜特别是领袖画风简直就是一坨屎。steam在线榜单也是5比6人多。秦始皇画风太丑了 5的武则天好多了 并且6里面建造者改良几个单位就挂了很难受
资料片《殖民》我觉得最棒。
引用9楼 @ 发表的:现在是5没悬念,系统完全,mod多,尤其是i8的超级大国,完全改变了原有的游戏玩法。6带发布至今也有些日子了,但根本就是个半成品,很多地方都不完善,还得等后续dlc补全才行,而且画风不是很讨喜特别是领袖画风简直就是一坨屎。steam在线榜单也是5比6人多。老铁,没玩过文明5,DLC是什么?
文明五.美丽新世界。六的画风接受不了,白瞎了我两百多大洋
发自手机虎扑 m.hupu.com
引用6楼 @ 发表的:老铁是什么电脑3年前,连显示器才花了2200的电脑,装的时候还能玩,现在每回合行动完后,蛮久才显示下一步的选项。。。不是其他玩家回合的时候卡
文明5,美丽新世界。。。我俾斯麦要屠杀整个世界。
发自手机虎扑 m.hupu.com
引用14楼 @ 发表的:老铁,没玩过文明5,DLC是什么?dlc就是资料片,是官方发布的区别于游戏本体之外的后续内容,相当于是对游戏的补充完善和增加游戏内容。
现在综合来看5最完善,相对最好,mod也多不过6的原版应该是文明系列最好的,潜力很大,再等两个dlc会很完美。5当初的原版简直不能看,虽然画面相对4提高一个档次,但还是没有玩的欲望。相对6画面没有进步,但很多新概念很不错。
6给我的感觉太过卡通,感觉5最好
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