野兽之灵乌迪尔,让你见识什么叫有见识动物的力量

&&物理攻击
3150英雄定位:打野、加速、眩晕、gank、肉盾
英雄优势:极强的续航能力,也可以用于赖线专心发育。既有控制技能又有爆发,是个很不错的半坦克半输出型的英雄。在团战中能在最短时间内黏住对方的carry,给团队带来优势。英雄劣势:前期非常缺蓝,常常会切两次形态就发现自己没有蓝了,因此应时刻注意蓝量,尽量用龟形态的特效恢复。腿短也是乌迪尔的一个很头疼的缺陷,虽然有熊的加速但经常还是会被各种放风筝,另外乌迪尔非常惧怕控制,一旦控制中断了他切换形态叠加特效那么乌迪尔也会变得非常脆弱。乌迪尔不只是一个人而已;他体内承载着四个原始兽灵的不羁能量。在与这些兽灵的野性进行心灵感应时,乌迪尔可以驾驭它们独特的力量:猛虎为他提供速度和凶猛,灵龟为他提供韧劲,巨熊为他提供蛮力,而凤凰为他提供它的永燃烈焰。结合它们的能量,乌迪尔就能击退那些妄图危害自然秩序的人。在弗雷尔卓德里,有一支独特的族群在那些蛮荒之地的文明之外生活着。他们是自然界的监护人:兽灵行者。据说,一旦有小孩诞生于血红之月下,那么这个小孩就会生活在灵体世界和人类世界之间。这个小孩会被带到兽灵行者那里,来延续他们的萨满教义。乌迪尔曾经是这样的小孩,并且甚至在他学会先祖的语言之前,就听懂了冰原狼的咆哮。通过兽灵行者,乌迪尔终于听懂了灵体们在呼唤着什么,并且开始维持自然的平衡。兽灵行者经常告诉乌迪尔,还有更多考验在等着他。这些考验的数量,比他之前经历的那些还要多得多。因为弗雷尔卓德的灵体们变得越来越焦躁不安了,尽管这个现象的原因尚未查明。在严冬时,答案浮现了。乌迪尔和灵魂行者被一个可怕的人物给袭击了,这个人物的名字只在那些受过惊吓的人之间轻声相传:冰霜女巫。灵魂行者知道这个男孩会被她的邪恶魔法给轻松制服,因此以自己的生命为代价,保护这个孩子免收冰霜女巫的袭击。饱受悲痛折磨的乌迪尔开始怒吼,同时感到弗雷尔卓德在和他一起怒吼。在那个瞬间,这个孩子拥抱了兽灵的野性,并且自己也变成了野兽。在和它们的不羁能量一起追逐时,乌迪尔的怒吼让山顶也为之震动,并引发了一场猛烈的雪崩。当乌迪尔最终从冰雪里脱身时,冰霜女巫早已不见踪影。数年里,北部的部族们学会了回避这个野人,并且不要踏入他的领地。后来有一天,乌迪尔闻到了一个胆大包天的入侵者的气味。他决定在领地里抓到这个入侵者,并在小心翼翼的准备后对那个陌生人发起了攻击。这个野人的一次又一次地冲向那个入侵者,但每次都是无功而返。在战到脱力并被击败后,乌迪尔觉得自己的怒意消退了,于是嘶哑着嗓子对陌生人笨拙地说了句&谁&。李青原本是来寻找灵魂行者的指导,却找到了一个迷失了方向的人。盲僧承诺,他会纠正乌迪尔的道路,并指引他前往一个寺院。那个寺院被四个拥有强大能量和智慧的永恒兽灵所保护着。在那里,乌迪尔将找到调和之道。在乌迪尔欠了艾欧尼亚人很多人情。这个人情债,虽然从来没人让他还,但是他最终报答的恩情,要远远多于前者。在诺克萨斯的军队入侵,蛮横的诺克萨斯士兵压迫和平的艾欧尼亚人时,乌迪尔并没有袖手旁观&&他还没有忘记野兽的作战方式。乌迪尔跳进诺克萨斯军队中,带着如同出笼猛虎一般的野性,让入侵者们对这个荒野心生恐惧。在树林里,他的无情利爪将诺克萨斯人碎尸万段;在河岸上,他的无穷蛮力让诺克萨斯人浮尸如洪,在旷野上,他的燎原野火把诺克萨斯人吞噬殆尽。只有当诺克萨斯人夹着尾巴逃跑后,乌迪尔的怒火才渐渐平息。和平,重回艾欧尼亚,但乌迪尔仍然感觉到有些东西在搅动着他的内心。弗雷尔卓德的灵体们在呼唤着他,并警告他,从寒冰里出现了一个不寻常的恶魔。乌迪尔知道,冰霜女巫,才是他的故乡的真正威胁:她只是先驱者,尾随她而来的,是一个即将席卷整个大陆的更为强大的黑暗力量。在神庙的强大兽灵们的跟随下,乌迪尔回到了弗雷尔卓德,想要守护这个自然世界,确保它的平衡不会被任何势力扰乱。&通过我,自然的意志终将达成。&&&乌迪尔生命值:427 (+99 / 每级)(2209 / 每18级)魔法值:220 (+30 / 每级)(760 / 每18级)移动速度:345攻击速度:0.658(2.67% / 每级)护甲值:14.75 (+4 / 每级)(86.75 / 每18级)魔法抗性:30 (+1.25 / 每级)(52.5 / 每18级)攻击力:52.91 (+3.2 / 每级)攻击范围:125生命回复:7.45 (+0.75 / 每级)魔法回复:6.4 (+0.45 / 每级)使用技巧:&法伤路线可以考虑灵龟姿态和火凤姿态&火凤姿态清兵刷钱不错,不过对于单个目标还是猛虎姿态好&乌迪尔是最强的打野英雄之一,利用好这个优势能在前期给予己方更多的经验优势对抗技巧:&乌迪尔通常打野路线,当他出现时通常是为了发动gank&当灵龟护盾消失时,是乌迪尔最弱的时候,不要错过时机&如果乌迪尔走坦克路线,那么果断无视他,攻击其他敌人V1.0.0.111:&V1.0.0.109:&V1.0.0.100:&V1.0.0.98:&V1.0.0.87:&V1.0.0.83:&&打野出装上单出装出门装备&中期装备&后期装备
&技能加点1-6级7-12级&13-18级&召唤技能&天赋加点 1866推荐符文&自从S3赛季中UD的频繁出场以及终极皮肤的发布,这个冷门英雄又重新进入了人们的视野在版本的影响下,UD从主R逐渐演变成现在的主Q。凤凰形态现在基本用不上了。出门装打野刀五红,由于UD本身还是以肉装为主,所以蛋刀要升级为远古魔像之精魄,随后出五速鞋子增加GANK效率。中期如果对面AD为主就出军团盾,否则就出兰顿;冰拳可以有效防止被风筝,但一般情况下冰拳都是作为第四到五件装备登,毕竟他不如兰顿军团来得肉。团战之中,的可操作性非常高,你可以选择突入敌阵当中可以盯着ADC猛打,也可以选择尽可能多的开启巨熊姿态攻击多个技能将巨熊姿态的控制效果最大化,然后根据形式判断应该开启灵龟姿态保命还是猛虎形态输出。团战之前要心中有数,分析一下你是该保护己方ADC还是突进去贴对方的carry,切忌打起团来完全不知道自己该干什么,在那胡乱切换姿态。
出门装备&中期装备&后期装备
&技能加点1-6级7-12级&13-18级&召唤技能&天赋加点 12018推荐符文&乌迪尔上单很少见到,并不是UD上单不强,只是因为人们更愿意让他打野而已。实际上UD上单绝对称得上强势。上单UD有两种加点,一种主Q一种主W。主Q的UD前期不惧与任何人对拼,除了等极少数英雄基本没人能打过UD;而主W的UD回复能力数一数二,不仅回血还能回蓝,再加上W提供的护盾根本不惧消耗。上单UD唯一的劣势就是容易被放风筝,遇到和经常被打得没脾气。上单UD如果滚起雪球将会非常可怕,又肉又有输出,有时候EQ二连下去,对面脆皮小半的血就没了,再加上E技能的加速和眩晕,对面真的是想跑都跑不掉;但凡事有利有弊,逆风的UD打团非常难受,不是被集火就是被风筝。打团的方法请参照前面的打野UD攻略。
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LOL野兽之灵乌迪尔修改 老虎形态攻击加成不共用
作者:瑞恩
来源:4399
时间:13-05-02
本文概述:LOL野兽之灵乌迪尔修改 LOL野兽之灵乌迪尔 LOL老虎形态攻击加成不共用
  在美服V3.6补丁中(),野兽之灵乌迪尔的老虎形态也是再次得到了修改,以下为修改信息。
  乌迪尔
  猛虎姿态(Q)
  主动伤害从魔法伤害改为物理伤害。
  主动伤害从30/80/130/180/230(+1.5总AD)改为30/80/130/180/230 (+1.2/1.3/1.4/1.5/1.6AD)。
  主动攻击速度从15/20/25/30/35%提高至30/40/50/60/70%。
  被动效果不再提供攻击速度加成。
  新被动效果:基础攻击命中时造成相当于15%总AD的额外物理伤害。
  其中,还有一条&未阐明&的修改信息:当乌迪尔变成老虎形态后,下次的基础攻击加成只能在老虎形态下被激活。也就是说,玩家现在不能让乌迪尔变成老虎形态后立刻转换为其他形态的同时还能享受老虎形态专属的额外伤害。对此,拳头公司的设计师也是作出了相应的解释。
  设计师解释
  &对,我们是故意改成这样的。现在,老虎形态的攻击速度加成持续5秒,无论你换不换形态,老虎形态下的一下次攻击加成只能应用于老虎形态。我们会在接下来的补丁中更清楚地在技能解释条中补充说明。&设计师Volty表示。
  随后,设计师Statikk也是作出了补充。
  &是的,现在老虎形态的额外攻击效果在乌迪尔立刻转换成其他形态时将会失效,不过,他的攻速加成还是能够带到其他的形态中。
  我知道这样做从某种意义上来说是对乌迪尔其他形态的削弱。坦白说,在其他形态上居然可以拥有老虎形态的属性,这一点儿也不合理&&无论是从游戏的玩法、视觉效果、甚至是游戏的主题上来说。乌迪尔的老虎、乌龟、熊形态都有自己独特的属性。如果有一天,玩家把乌迪尔切换到老虎形态时只是为了得到下一次攻击的额外伤害,然后就立刻切换到其他形态,那就证明老虎形态实在是没有任何吸引力。
  综上所述,我们决定作出这样的修改。&
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在艾欧尼亚,有一群隐修者悉心钻研着瓦洛兰的至深奥秘,探索着灵魂的最深处。他们中的一些精英是文明与和谐的忠实拥护者,然而总有人另辟蹊径。乌迪尔出生在红月之下的草丛中,一直受到本能的驱使。他的意志尚未受到磨练而显得桀骜不驯。孩提时,他就一直在父亲的农场里辛苦工作,尽管村民不时来访,他却与在远处田野里吃草的野马更为亲近。他常常在繁星点点的星空下睡去,然后被父亲拖到屋子里,一顿打骂。在他十六岁生日那天……战士 近战
猛虎姿态 快捷键"Q"――
持续效果:提升攻击速度。激活:乌迪尔的攻击速度提升。乌迪尔的第一次攻击撕裂目标,造成额外的魔法伤害,持续2秒。 灵龟姿态 快捷键"W"――
持续效果:被动效果:乌迪尔的攻击不会造成暴击,但能会按攻击伤害的百分比回复生命值和法力值。主动效果:乌迪尔获得一个临时的,可以吸收伤害的护罩。 巨熊姿态 快捷键"E"――
持续效果:乌迪尔抨击他的目标,造成1秒晕眩。该效果无法在6秒内同时作用于同一个目标。主动效果:乌迪尔获得移动速度提升。 火凤姿态 快捷键"R"――
持续效果:每第3次攻击,乌迪尔将喷射火焰吞没他前面的敌人,造成魔法伤害。激活:乌迪尔喷射烈焰,每秒对附近敌人造成魔法伤害,持续5秒。此外,乌迪尔提升法术强度和攻击力。 灵猴敏捷 被动技――
转换姿态时,乌迪尔提升10%攻击速度和3%闪避几率,持续5秒。该效果可以叠加。
当你使用野兽之灵:*切换龟灵状态后,护盾吸收的伤害是计算过魔抗和护甲之后的。因此,购买防御道具可以大大地增加你的存活力。乌迪尔是游戏中最好的打野英雄之一。利用这点可以让你的队伍有很大的经验优势,并能很好地控制地图。
当对手使用野兽之灵:*乌迪尔通常从丛林偷袭兵线上的玩家。在重要位置放置侦查守卫来掌握他的动向。*一旦初始防护失效,灵龟姿态就变得虚弱。加紧攻击,迫使他转换姿态,阻止他回复生命和法力值。有些乌迪尔玩家购买坦克物品来增强生存能力,你可以转而攻击他相对比较弱的队友。
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我去没用啊我出门就是布甲5红但是那人3级QWE都有过来晕下切Q三分之一血就没有了很能耗血啊...
我去 没用啊 我出门就是布甲5红 但是那人3级QWE都有 过来晕下切Q三分之一血就没有了 很能耗血啊
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  楼上认为瑞文6级以后能虐乌迪尔?唉...我不知道是你瑞文太强还是对方乌迪尔太弱了。乌迪尔上单是非常强力的,单说和瑞文对线,水平相当的情况下,瑞文初期占优势,乌迪尔中期占优势,尤其是当乌迪尔做出灯笼,并且等级到达9级以后,瑞文是很难与乌迪尔对线的,如果前期没有击杀乌迪尔,或者没有通过其他方面拿到人头形成装备和等级的滚雪球优势的话,会被乌迪尔压制的非常痛苦。当然瑞文本身是个很不错的上单英雄,她有她的优点和特色。我是玩乌迪尔的,所以我从乌迪尔的角度来和你说一下乌迪尔厉害在哪里。  1.消耗能力
乌迪尔的乌龟形态带给了他无尽的消耗能力,只要你的爆发不足以把乌迪尔秒掉,他就可以顶着龟壳一直赖在线上,乌龟除了盾之外,附带的特效是普攻回血回蓝。  2.压制力 乌迪尔的老虎形态是非常简单暴力的压制技能,切换老虎形态后,第一下普通附带的魔法伤害,就是非常好的压制手段。在蓝充足的情况下,切老虎打你一拳,你不还击他就走开等下一个老虎,你还击他就立刻切换乌龟抵消掉。只要有蓝,这种压制是没有止境的。  3.6秒一个的单体控制及追击
熊形态6秒一个的晕眩以及加速效果,让乌迪尔在上路这样的长距离线上拥有出色地追击能力  你所说的乌迪尔在对抗瑞文的情况下,3级就和你消耗其实是并不算明智的,1级的老虎,即便全部带攻击符文,也打不出太过夸张的伤害,而且3级就熊虎切换的压制你,蓝根本就不够用,你只要用血瓶换对方的蓝就可以了。再说了,瑞文也是拥有两个控制技能的英雄,3级对拼是不会吃亏的。  对瑞文来说最难对付的乌迪尔是主乌龟 副老虎 1级熊的乌迪尔。前期根本不和你打,就用顶着乌龟和你消耗,他也是布甲5红,他有个厚实的盾,他还有回血,靠瑞文6级以前的爆发,是无法对乌迪尔造成实际打击的,但是你还是要尽量利用自己无消耗的技能来迫使乌迪尔开乌龟,消耗他的蓝,因为如果你不进攻,那乌迪尔满蓝的话,是不会吝啬用老虎形态来消耗你的血的。  6级确实比较关键,因为那个时候作为瑞文你有了大招,大招+引燃的一套爆发或许杀不死满血的乌迪尔,但是三分之二血是有可能直接带走的,你可以试着与乌迪尔对拼,并击杀对手。但是,在这个期间有经验的乌迪尔会牺牲一些补刀,混经验,保持血量来度过这危险的时期。  如果对方猥琐,你可以考虑推线之后去帮助其他路的队友,上单无论是主老虎还是主乌龟的乌迪尔都不具备清线的能力,因此拥有范围伤害的瑞文,在清线上是具有优势的。你通过清线后帮中,抓野,偷野,可以试着建立一定的优势。  当乌迪尔的灯笼出来之后,等级也到达9级了,除非队友来帮,否则你就不要有太多想法了,这已经是乌迪尔的强势期了,我个人建议你还是以清线,帮助其他路为主。  在往后走就是龙的争夺,以及小规模团战的时期了,你只要前期没有崩盘,这个时期乌迪尔对于你并没有什么装备和等级的优势,如果你去帮其他路 ,乌迪尔一般也需要去支援。在这个时期团战,瑞文的双范围控制及大招的AOE伤害还是比乌迪尔的作用要大一些的。  基本就是这样,乌迪尔这个英雄选出来作为上单,就是为了打蹦对方的上单,然后死命的推你的一路,当上单一对一无法阻止乌迪尔,2对1无法击杀乌迪尔的时候,你们就变的很难再打下去了。因为他一个人牵制你们2-3人,无论野区还是龙,你们都很难再控制了。  瑞文对抗乌迪尔,要利用自己的优点,来对付对方的缺点,7级以前,尽可能的消耗乌迪尔,影响对方的补刀,6级到9级前,可以尝试击杀乌迪尔。事实上,在对手不弱的情况下,7级以后一味的对线,只会让你陷入对方的节奏,应该要在推线后去支援其他路,即便不能打出太大的优势,也比你呆在上路对线强的多。  纯原创,希望采纳。
获赞数:35
出门布甲5红,六级之后完虐,前期乌迪尔杀不了瑞雯,不用和他硬拼,6级前他也打不过你。不要让他6级前补兵,一道6级你就可以杀他。
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