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卡通动作游戏《公园边界》上架Steam 来一场暴力逃杀吧
14:35:09来源:游迅网编辑:云曼衍
& &《公园边界(Park Bound)》是一款动作游戏,由Bambastic Games制作发行。本作有着精彩的关卡设计、有趣的游戏模式、以及休闲搞笑的游戏氛围,喜欢此类游戏的玩家一定不要错过。那么就让我们一起来了解一下公园边界吧!
& &游戏预告
& &《公园边界(Park Bound)》是一款卡通风格的动作类游戏,游戏中有各种为玩家们精心打造的公园场景,玩家们需要在机关重重的世界里进行不断都探险,而路途中会有各种障碍阻挠,玩家要通过灵活的走位控制来躲避他们,最终找到秘密地点,完成在规定时间内的任务。如此紧张刺激的游戏过程绝对会让玩家们玩得尽兴。
& &《公园边界》将于7月19日上架Steam,敬请期待!
游戏类别:
游戏平台:/PC/
开发商:Bambastic Games
发行商:Bambastic Games
发行时间:日
游戏介绍:《公园边界(Park Bound)》是一款卡通风格的动作类游戏,由Bambastic Games制作发行。游戏中有各种为玩家们精心打造的公园场景,玩家们需要在机关重重的世界里进行不断都探险,而路途中会有各种障碍阻挠,玩家要通过灵活的走位控制来躲避他们,最终找到秘密地点,完成在规定时间内的任务。
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48小时热评资讯3个月卖出400万份,连续14周霸榜Steam的《大逃杀》火了
最近,有一款游戏火了。
发售仅3个月,游戏整体销量就已突破400万份;超越《H1Z1:King of the Kill》,成为仅次于《Dota2》、《CS:GO》的Steam游戏在线人数排行榜第3名;连续14周霸榜Steam销量排名榜首,成为近几年来霸占Steam周榜榜首最长的一款游戏;在Steam“夏季特卖”活动中,硬气到不打折,保持原价98元,却仍在新一周的销售排名中占据榜首;在国外直播平台Twitch上,游戏吸引了超过15万人观看,被直播超过3600次;在国内,游戏更是吸引到王思聪、林俊杰及一众主播开黑,“大吉大利,晚上吃鸡”成流行……
说到这,想必不少人已经猜出是哪款游戏了吧?
没错,这款霸气又硬气又有魔力的游戏就是《绝地求生:大逃杀(Playerunknown's Battlegrounds)》,一款多人沙盒策略游戏,这款游戏“不仅是游戏,是大逃杀(NOT JUST A GAME, THIS IS BATTLE ROYALE)”。
这不仅是游戏,是“大逃杀”
《绝地求生:大逃杀》,于今年3月23日上架Steam平台,该游戏由蓝洞工作室(Blue Hole)与前《H1Z1》设计师Brendan Greene合作打造,游戏采用虚幻4引擎。
然而,何为大逃杀游戏?大逃杀游戏的核心玩法是多阵营PVP+生存探索,其规则来源于日本著名惊悚小说《大逃杀》。
在《大逃杀》小说中,政府将一个班的学生送到荒无人烟的孤岛上,每个学生会获得随机的道具或武器和一些口粮并佩戴上可以被引爆的项圈,岛内每过一段时间就会出现危险区域,如果没有在规定时间内离开危险区项圈就会被引爆。游戏结束前(3天内),如果生存者超过1人,则引爆所有人的项圈。在这些规则下,学生们只能选择自相残杀、背信弃义,甚至被迫杀死爱人。这和电影《饥饿游戏》的游戏规则比较相似。
最早将《大逃杀》模式引入游戏中的就是Brendan Greene。在他的主导下,大逃杀模式先是以MOD形式出现在《武装突袭2:箭头行动》中,随后在游戏《H1Z1:King of the Kill》和《绝地求生:大逃杀》中也引入了该模式。
可以说,Greene是大逃杀类游戏的开拓者,其大逃杀模式处于不断完善过程中,而《绝地求生:大逃杀》则是大逃杀模式的又一次进阶。用游戏制作者Greene的话来说,这款游戏与其说是《H1Z1》、《DayZ》的竞争对手,倒不如说是它们的改良与突破者。
但是,《绝地求生》进阶在哪里?在不少玩家看来,在游戏机制上,《绝地求生:大逃杀》与《H1Z1》的PVP的大逃杀模式极为类似,都是跳伞、搜寻、躲避、掠夺、杀害。但是与《H1Z1》不同的是,《绝地求生:大逃杀》在游戏的画面、载具、地图、武器、人设等有着更大的改进,并在游戏中加入了组队系统,减轻了玩家在生存层面上的难度,提高了非核心用户的黏性。
但是无论如何改进,从《H1Z1》到《绝地求生》,大逃杀的玩法一直没变,永远都离不开跳伞、搜寻、躲避、掠夺、杀害等这五个基本元素,而生存则永远是游戏最核心的部分。
大逃杀游戏这么火,为什么?
在Steam的游戏在线人数排行榜中,除了长期霸占榜单前两位的《Dota2》、《CS:GO》外,《绝地求生:大逃杀》、《H1Z1:King of the Kill》这两款大逃杀游戏稳居三、四名,游戏用户也是十分活跃。这不禁让人疑惑,大逃杀游戏为什么会这么火?文创资讯认为,大逃杀游戏的火热主要得益于三个方面。
首先,独特的核心玩法和游戏内容,吸引了不少追求刺激的游戏玩家的加入。在大逃杀模式下,玩家始终处于一种高度紧张、担心自己随时可能丧命的状态,不仅如此,玩家还需要收集道具、躲避、偷袭其他玩家而掠夺资源,这种紧张刺激的“逃杀”过程和淋漓畅快的“杀人越货”,尤其是经历过游戏过程后,成为百里挑一的唯一幸存者,这种成就感不是一般在线多人PVP游戏所能够体验的。于是,为了享受游戏快感,大逃杀游戏成为不少玩家的首选。
其次,市场上缺乏一定的竞品。作为一种新型的游戏模式,大逃杀游戏虽火却很难完全复制,毕竟目前来说的几款大逃杀游戏基本都是Greene主导下完成的,对于其他有倾向于这一新模式的游戏厂商来说,完全复制很难。所以,多数游戏厂商是在自己已有的游戏模式中尝试加入这种玩法以吸引玩家,如Supercell就在正在测试阶段的新作《荒野乱斗》中加入大逃杀模式,成为该游戏在三种组队模式外的另一模式;而国产网游《天下3》也曾在游戏中推出过高度贴近大逃杀模式的“九黎求生”玩法等。但是,无论怎么尝试,真正完全做大逃杀游戏的基本没有,无论是《H1Z1》还是《绝地求生:大逃杀》,都是Greene的游戏在左右互搏,该类型暂时处于缺乏竞品的领域。
第三,直播平台的卖力宣传。与一般游戏不同的是,《H1Z1》和《绝对求生:大逃杀》绝对是游戏主播们的“宠儿”。一开始从一篇火遍朋友圈的《全世界的喷子都在这个脏游戏里了,老外不会说中文“草你m”简直就没法活》文章带火了《H1Z1》,引得不少主播尝试游戏,到后来横空出世的《绝地求生》,更加完善的游戏内容更是吸引了大大小小的主播纷纷尝试。毫无疑问,现如今,通过游戏直播对大逃生游戏带来的巨大宣传作用,让斗鱼、熊猫等直播平台纷纷设立独立的《H1Z1》(跳伞求生)、《绝地求生》分区,既为主播带来人气,更是吸引看直播的玩家跃跃欲试,可以说是一种双赢。
在文创资讯看来,大逃杀游戏未来不容小觑。目前来说,大逃杀游戏更像是在既定空间内的原始生存的模式,是打破规则的《饥饿游戏》,侧重玩家对游戏的理解、临场操作以及偶然运气等因素,游戏中依然存在需要进一步打磨的地方。
但是,随着《绝地求生:大逃杀》的崛起以及《H1Z1》的持续火热,这种独特的游戏设计思路及对抗机制无疑会吸引更多的游戏厂商及玩家的关注。或许未来,大逃杀模式能够成为游戏的一种潮流玩法或单独分类也未可知。
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Steam上除了绝地求生和H1Z1以外, 还有哪些逃杀类游戏?
Steam上除了绝地求生和H1Z1以外, 还有哪些逃杀类游戏?
实际steam上还是有不少“大逃杀”类型游戏的,只是很多都没有《绝地求生》和《H1Z1》人气高。而且因为多数是在它俩之后推出的,在意是否被模仿的玩家可能会比较抵触。不过还是做一波推荐吧,枫叔知道的几款简单给分享一下。海外主播也热播了一段时间,后来《堡垒之夜》和《海贼之海》红了后,这个《SOS》就冷一些了。游戏玩法类似大逃杀,地图会刷怪物和BOSS,然后玩家可以单人,可以和别人合作,去击败BOSS拿到圣物,然后逃离小岛。但是到直升机的位置后,只能上一个人,所以这款游戏被称为友尽产品。很多人受不了前期亲密无间,上机反目成仇的这个模式。猎魔人题材的游戏,说逃杀不如说是追杀……枫叔1小时退货系列,十分的硬核。游戏支持玩家两两组队,每局可以五队共10名玩家,进入地图进行赏金猎杀。目标是场景内的赏金怪兽,击杀后可以获得装备和金钱。但是,玩家队伍间可以相互攻击,有人专心狩猎,有人专心捡现成,场景内各种怪物林立,音效阴森恐怖,夜晚地图更是吓破胆。游戏角色一旦死亡,无法复活,需要雇佣从新来过。枫叔第一次体验阵亡在步枪卡壳这个问题上,愤而删之……但是游戏画面和氛围真的没得说,喜欢挑战的朋友可以一试。天际起源这个游戏是国内工作室制作的一款吃鸡产品,可以说是囊括了各种时尚元素,比如角色像守望先锋,模式是吃鸡,但操作又很堡垒之夜。游戏有一定的BUG,比如刚测试的时候枫叔直接落地扎在草地里出不来,从水下不用游泳直接走过去等等。但是游戏发扬了彻底恶搞的精神,第二次体验就“大吉大利,今晚吃鱼”,无聊的朋友玩一玩也是蛮开心,关键是免费游戏。腾讯的steam大逃杀独立研发产品,泰国地区已经开始测试,东南亚地区是免费开玩状态。海外传回来的主播视频看,画面不错,艳丽的很,但是人物移动很卡,不知道是不是那边服务器较差。国内目前锁区,在海外的朋友,或者带着笔记本在新马泰度假的朋友不妨免费耍一下。这个看图片是不是觉得很像吃鸡?这个是steam上一个比较另类的模仿,属于2D版绝地求生。画面很卡哇伊,不喜欢3D的朋友可以利用这个小游戏玩玩大逃杀的感觉,也是别有一番风味。好了,以上就是枫叔知道的“大逃杀”类steam游戏,有其他玩家还有体会过的不妨留言分享出来。最后的图,是《GTA5》联机模式里的一个截图,这个模式叫“黎明突击”,也是大逃杀玩法,有GTA5的朋友可以在游戏里找找。
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又有逃杀模式游戏上线Steam:我们不一样
来源:QQ快报 &责任编辑:小易 &
在去年的《绝地求生:大逃杀》爆火全球后,逃杀类游戏就层出不穷,网易率先用《终结者2》和《荒野行动》两款手游进军逃杀游戏市场,其次腾讯先获得《绝地求生:大逃杀》国服代理权,又获得正版手游授权,春节前两款吃鸡正版手游上线抢夺市场,可谓是一场吃鸡大战。18年开年之后steam就有两款逃杀游戏相继上线,这两款游戏有着一脉相承的逃杀玩法,但和吃鸡游戏又不一样。直播大逃杀――《达尔文计划》(Darwin Project)国内战场都如此激烈了,别说国外战场了。在去年的微软E3展前发布会上,一款由Scavengers Studio开发的名为《达尔文计划(Darwin Project)》的游戏被公布出来,这款游戏目前已经上线steam,好评率为86%。《达尔文计划》设定在加拿大落基山脉中的反乌托邦土地上,人们将进行名叫达尔文计划实验活动,其实相当于大逃杀,参与者们需要接受挑战并在这个恶劣的环境中生存下来,恶劣天气与对手一样可怕。这款游戏为玩家提供了一种非常具有竞争力的多人第三人称生存体验,玩家需要在搜捕对手的同时,想尽办法在极端的环境中生存下来,给对手设置陷阱,才有机会获得胜利。该游戏主打PVP模式,和“饥饿游戏”如出一辙,借鉴了很多大逃杀元素,游戏中存在随机重生、搜索拾取装备以及一个不断缩小的游戏区域等“吃鸡”玩法。不过《达尔文计划》自身也有一些创新,它更依赖锻造而非抢夺其他玩家。在游戏中玩家的唯一武器是一把弓箭,但是你能打造几个不同类型的弓箭。游戏中也有相当一大部分内容是和设定陷阱有关,所有陷阱都是使用拾荒捡到的物品打造的。该游戏支持10名玩家,但最大的特性在于Show Director。这是一个由玩家操作的观战无人机,能影响游戏玩法,给某些玩家提供buff加成,关闭地图上的某些地区,投放锻造所需要的物品,吸引玩家到某一个特殊地点等等。Show Director就是《达尔文计划》中一个类似导演的人,TA可以根据直播观众投票来决定10人的比赛是如何展开的。比如,Show Director可以决定何时放出狼,能够操作大型无人机,还能通过直播频道收到观众投票来淘汰玩家。举个例子,如果Show Director表示需要淘汰一个玩家,则放出投票,观众投票选出谁应该被淘汰,最终结果将直接反应在游戏当中。可以说Show Director的玩法是直击当下游戏与直播互相营销的结合点,《达尔文计划》凭借由直播观众来决定游戏玩家命运的玩法可谓是给游戏直播又打了一剂强心针。拼演技的大逃杀――《SOS》在电影《大逃杀》之中,编剧深作键太写了这样一句台词,“要相信一个人真的很困难。每个人都有自己的理由去杀人。”大逃杀中,最可怕的往往不是血腥暴力,而是人心的猜忌与背叛。和爆火的《绝地求生:大逃杀》不一样,一份月正式上线steam的大逃杀类型游戏《SOS》要赢不是靠技术也不是靠运气,而靠的是演技。这款游戏的开发商是此前曾制作《死亡空间》系列的独立游戏工作室Outpost Games,虽然褒贬不一,但也有68%的好评。《SOS》将故事放在了一个名为“LaCuna”神秘小岛之上,你将会和其他15名玩家一起被投放到这个岛上。而岛上生活着大量的“古物”,时刻对玩家的生存造成威胁。为了离开这座小岛,玩家需要找到岛上名为”遗迹“的宝物,并召唤直升飞机逃离这里。和大部分逃杀游戏一样,玩家每次降落在岛上是没有任何装备的,玩家可以收集飞刀,斧头枪等道具武装自己。但不同的是,《SOS》中单个玩家的战斗力并非是无限的。由于游戏中除了其他玩家以外,“古物”也会对玩家进行自动攻击。同时游戏中还设置了四个BOSS级别的“古物”,玩家若想要得到遗迹则必须要将它们击败,但单独依靠一个玩家很难很难将其击倒,因此,想要赢得游戏,则玩家之间必须达成合作或者联盟进行团队合作。如果仅仅是通过玩家合作取得胜利,那《SOS》也很符合其“大逃杀“玩法的定位,但事实上并不是。这就是和吃鸡游戏的不同之处,整个地图上一共只有4个遗迹,只有拥有遗迹的玩家才可以登上飞机逃离,而且飞机上只有三个位置的名额。所以玩家之间若想合作取的遗迹还能同时登上飞机逃离,那么人数必定不能超过三人,一旦超过三人的队伍势必要对飞机上名额进行队里互相厮杀抢夺,而同时没有拿到遗迹的玩家也将会把枪口对准你。可以说,几乎所有的玩家都是你的敌人,哪怕是为了打败古物获得遗迹而组建的队伍。因为游戏设定组队不具有共同胜利,最终获得胜利的玩家依旧只有1名。这个设定也就决定了队友的关系并不是能够完全信任的,而在这样的情况下,所谓的”队友”身份就显得格外敏感。而游戏中,语音不仅可以团队对话,还可以进行一对一语音私聊,这也就决定了队伍规模大小的优劣:大队伍在游戏中拥有绝对的实力,但其内部必然各自心怀鬼胎;而小队伍更为灵活,但双方之间的背叛伤害却更大;独狼玩家虽然不用和人心作斗争,但其获胜几率十分渺茫。这也就决定了你仅仅靠运气和实力还不足够让你获胜,你要像狼人杀中的狼人一样又或者谁是卧底中的卧底,凭着自身过硬的演技,杀完敌人阴队友才有可能获得胜利。而游戏中还开启了无差别伤害,在你登机的过程中,队友将你打死拿走“遗迹”的情况数不胜数,这也让“队友”的关系显得更为脆弱。同样,没有队友的帮助,在面临诸多敌人的情况下,你一样难以逃离。这使得玩家在游戏过程中不断面临选择:是相信人心还是选择背叛?极地编辑:肆肆转载请注明出处欢迎来到极地游戏!这里有每日深度的原创游戏分析,最新鲜的游戏资讯,可一饱眼福的高质量游戏图集与cos。如果您喜欢可以关注我们。您的点赞与转发对我们也是一种鼓励哦~
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