己方的我射手总打小兵怎么办办

敌方和我方小兵都能对自己卡位吗?遇到卡位怎么办?_百度知道
敌方和我方小兵都能对自己卡位吗?遇到卡位怎么办?
答题抽奖
首次认真答题后
即可获得3次抽奖机会,100%中奖。
漫灬小明同学
来自娱乐休闲类芝麻团
漫灬小明同学
采纳数:97
获赞数:288
参与团队:
有位移可以位移 没有交闪现,怕卡位出个死亡之舞吧,敌方己方的小兵都可以卡位,不过地方的你还可以迅速秒掉跑出来,自己家小兵才是恶心的地方
采纳数:31
获赞数:59
擅长:暂未定制
有位移可以位移 没有交闪现 实在没有打死小兵
获赞数:15
擅长:暂未定制
擅长:暂未定制
现在不可以了
其他2条回答
为你推荐:
其他类似问题
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。《王者荣耀》:己方小兵是祸害?没清完不要开团的四个英雄!《王者荣耀》:己方小兵是祸害?没清完不要开团的四个英雄!四月说游戏百家号《王者荣耀》是由腾讯游戏开发并运行的一款运营在Android、IOS平台上的MOBA类手机游戏。游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。无限时空中,时光的洪流汇聚于同一片大陆。机关术与魔道肆虐,让世界面目全非。英雄,那些熟知的名字,不可思议的聚集在一起。抛却了过往荣光,遵循野心与欲望,随心所欲寻求力量,乃至彼此追逐杀戮。而在一个又一个传奇的背后,召唤师的身影时隐时现,没错,他们,才是历史真正的创造者,生存或者毁灭,战争,似乎永无止境。NO1、甄姬:甄姬最烦人的地方,就在于她的2技能弹控,只要是打出去命中了敌人,就能连续弹射控制一群人。很多时候,甄姬都利用小兵来做媒介把控制效果传到你身上,尤其是在团战中,更是一控控一片。所以在遇到甄姬的时候,先不要急着开团,等他们清完己方的兵线之后再上!NO2、蔡文姬:在技能弹控这一点上,蔡文姬和甄姬真的像是一对孪生姐妹啊。都是直接借助小兵来最大化的发挥自己的控制效果。所以面对有蔡文姬的时候,也要小心开团时机了,蔡文姬的这个弹控效果比甄姬还要变态,至少甄姬的需要3层叠加才能控,而蔡文姬的2技能是只要命中就要控!NO3、李白:团战对垒,线上看不到李白还好。如果李白在线上,那就要小心了,不要看他目前没有大招,在有己方小兵的情况下, 李白几下平A过去就能刷大了,而且都不用1技能来做铺垫,直接平地3技能刷大,多么恐怖就不要提了。所以这个时候,己方的小兵也是个祸害,赶紧让敌人清掉!NO4、黄忠:你发现了没?同等装备情况下的黄忠,有的时候他们开大是真的脆,刺客上去一下就切死。可是很多时候又有的黄忠不知为何,就是切不死,掉血1滴回血10滴的存在。没错,这个时候多半是黄忠在用泣血之刃通过大招AOE吸小兵的血呢。这次,你应该明白在面对黄忠开大的时候该怎么办了吧?当然是等己方的小兵被清了之后再上啊!本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。四月说游戏百家号最近更新:简介:最新游戏资讯、原创评测、原创攻略希望大家作者最新文章相关文章dota补刀_百度百科
清除历史记录关闭
声明:百科词条人人可编辑,词条创建和修改均免费,绝不存在官方及代理商付费代编,请勿上当受骗。
dota补刀即魔兽RPG地图DOTA里的补兵方式,包括正补和反补两部分·前者指的是&对敌方小兵作出使其死亡的一击&从而获得金钱和经验,也就是俗话说的&打最后一下&.后者指的是&对己方小兵作出使其死亡的一击&从而使对手失去这个小兵的金钱和经验(因为被己方杀死的小兵,敌人是不得钱也不得全额的经验的(50%)).
dota补刀简介
需要说明的,己方小兵需要在其50%生命以下时才能A,而塔是10%.
此处的正补,特指非技能类杀兵.
dota补刀补刀的作用
为什么我们要补刀呢?这是种烦琐并且单调的工作.然而试想,假设两名英雄在同一条路的战线上相遇.为了方便,姑且称呼他们为甲和乙.理想状态下,甲能正补所有敌方小兵并且反补所有己方小兵.那么直接后果就是乙只有少量经验,并且除了自动缓慢增加的金钱外没有任何收入.这将导致乙英雄严重的发育不良.当然,一般水平的玩家是正补2-3个,反补1-2个的情况.然而,如果你能成功地做到这一点并且你的敌人不能,那么你们之间仍然会拉开相当巨大的差距.尤其是对于一些没有打钱技能的后期英雄来说,前期的严重被压简直就是致命的.
这个状况的确是不尽合理的,就像一张帖子上写:在团战中,为了胜利,通常我们不得不放弃自己喜欢的英雄甚至是自己擅长的英雄,而去使用那些具有强大/反补能力的英雄.战中,更多是以游戏消遣为主,没有必要太看重胜利,因此我们可以自由选择自己喜欢的英雄,但也必须尽量提高自己的补刀水平来争取有利的地位.
有的玩家会由于&懒得补刀&而就让英雄自己去打,看运气.这是绝对错误的方法.如果你遇到一个具有良好意识以及中等以上操作水平的对手,你很可能穷到掉渣、级别比对方低2级以上,甚至被杀掉.
清除历史记录关闭DOTA2大型攻略之基础篇:如何有效的控制兵线
& & & &&兵线的移动机制
& & & & 有很多因素会影响兵线的移动,接下来我们看看更多细节。不过,首先我们要看看兵线移动的实际运作。
& & & & 即使玩家完全不干预,兵线仍有轻量的随机程度,会使其小范围地前进和后退。为什么会这样呢?
& & & & 这里有两点-第一也是最重要的就是兵力的密集程度。任何即时策略游戏玩家或战略家都知道,兵力的密集程度允许你主导战局,甚至在两边力量基本一致时获胜。
& & & &&这如何实现?
& & & &&我们来看一个例子。
& & & & 每批兵产生3个近战和1个远程士兵。近战有550生命值和19-23伤害,远程有300生命值和21-26伤害(对其他士兵造成150%伤害)。为了让计算变得简单些我们将忽视一些东西诸如护甲,然后仅考虑平均伤害,那么近战每次攻击造成20伤害,远程35。
& & & & 每批兵攻击一次造成总共&(20*3)+(35*1)=95伤害。每批兵共有1950生命值,所以大约20。5次攻击后两边同归于尽。
& & & & 然而,以上忽视了一个事实,当每个小兵死亡时,他们就不再向总量提供伤害了,所以实际上会需要更长时间。另外,哪个小兵的攻击也变得越来越重要。
& & & &例1:每个近战直接攻击他对应的敌人,远程的火力分散在近战身上。
& & & & 每个近战每次攻击承受平均&(20*1)+(35/3)=~31。5伤害,大约18次后死亡。
& & && 例2:一批兵中的每一个都集火一个敌方近战,直到只剩下远程。那个近战大约每次攻击需承受95伤害,大约6(!)后死亡。敌方的伤害输出现在会减少那20点。下一个敌方近战小兵也会在6次攻击后死亡,此时我方还未有任何损失。按照这个例子,采用集火战术的小队大约会损失一个近战,在剩余三人的情况下全灭对方。
& && & 例3:你阻挡兵线,让远程兵位置靠前,从而他第一个被攻击。4个敌方小兵集火我方远程需要300/95=4次攻击,从而于此次交战中早早地降低了三分之一的火力输出。假设接下去近战们都平均地两两交战,你将需要28次攻击才能干掉敌方近战。
& & & & 希望这能向你展示兵力密集的影响力-还有远程兵相较近战能造成多少伤害。
& & & &那么我该如何在游戏内操作?
& & & & 你没法直接控制小兵,但你可以在多个方面影响他们的表现。最重要的一点是挡住兵线(接下来将讨论更多细节)-如果你能借此让远程小兵到兵线前沿,由于其较弱的生命值和护甲,他会被攻击从而快速死亡。那会在交战的早期减少大约1/3你们的总输出。
& & & & 另外可以尝试分布小兵,让他们到达时呈现垂直队列状而非水平展开状-这意味着领头的小兵将被所有敌人攻击,快速被击倒,再一次减少了我方的伤害输出。
影响兵线移动的因素
& & & &&上述的例子描述了相对&干净&的场景,然而实际游戏几乎不会那么直截了当,因为英雄们都在场。让我们看看其它能影响的因素:
& & & &&推进兵线的行为:(影响程度)
& & & &&+补刀(轻微)
& & & &&甚至&合适&的单次攻击的补刀也会推进一点点-这是对敌方小兵造成的额外的伤害,从而己方小兵可以不用做了。
& & & &&+攻击敌方小兵(中)
& & & &&显然,攻击敌方小兵会导致开始推动他们后退,因为你减少了他们的生命值。
& & & &&+使用一些技能(不稳定,中)
& & & &&显而易见,如果你使用技能(即使是针对对面英雄的)造成了范围伤害,技能也会命中他们的小兵。典型的例子是的潮汐使者和的烈火罩。
& & & &&+技能和物品光环(不稳定,小)
& & & &&光环例如的野性之心或王者之戒一旦学习或开启也会影响小兵。
& & & &&+吸引小兵仇恨(轻微)
& & & &&假设你对敌方英雄做一次自动攻击,500范围内的敌方小兵会攻击你。这样偶尔会对打断集火或吸引小兵靠近来补刀有帮助,确实会造成敌方小兵会在接下来几秒攻击你而不是小兵。
& & & &&+离己方防御塔过近(大)
& & & &&如果你回缩兵线过多,敌方小兵终究会进入己方防御塔的射程。防御塔的攻击会极快地清理小兵,把兵线推回去。
& & & &&回缩兵线的行为:(影响程度)
& & & &&-攻击或反补己方小兵(中/小)
& & & &&友军必须处于50%生命值以下才能被攻击,不过只能是A键点击。反补会把敌方获得的经验值降低至每个小兵36(从近战62,远程41的标准)-所以反补近战小兵对经验特别关键,而优先杀死远程小兵对兵线移动影响巨大。
& & & &&-挡住兵线(中)
& & & &&这是用你的英雄挡住小兵前进的路(随便是冲开穿过他们还是用停止键),降低他们向前的速度。这对比赛中的第一批兵特别重要,不过之后也可以使用。
& & & &&-拉野到兵线(大)
& & & &&通常由优势路的辅助实施,用靠近线路的中立野怪来吸引小兵离开,进入野区战斗。这会削弱或杀死己方小兵并至少放慢了他们前进的速度。
& & & &&-英雄技能(不稳定,小)
& & & &&少数英雄技能也能控线-像的牺牲,的恶魔转化和的能量齿轮。
& & & &&-到达敌方塔下(大)
& & & &&如果兵线确实进入了敌方的防御塔射程,这会把线反推回己方。然而你应该试着避免。
178游戏网声明:登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
打开微信,点击底部的“发现”,使用“扫一扫”即可将网页分享至朋友圈。揭秘小兵隐藏机制: 这四大要点需谨记!
LOL-英雄联盟新闻导语
小兵是游戏中最主要的经济和经验来源,今天笔者将为大家详细分析小兵的作用。
小兵一直是玩家们最容易忽略的一点,但小兵却是游戏中最主要的经济和经验来源,今天笔者就为大家详细分析小兵的作用。希望对大家有所帮助。
小兵仇恨——如何安全骚扰很多喜欢潘森剑姬的玩家都喜欢前期就去骚扰敌方英雄,有时候却会发现自己骚扰完后被小兵追着打,为了躲开小兵的仇恨只能到较远的距离,丢兵又丢血。那么如何避免这个问题呢
首先,我们要了解小兵仇恨的范围
我们从上面的GIF中可以看到,笔者的杰斯在攻击小兵攻击距离内的敌方英雄,敌方小兵并没有将仇恨值转移到杰斯身上,而当杰斯处于小兵攻击距离内,敌方英雄处于小兵攻击距离外时,敌方小兵依旧将仇恨转移到笔者身上。(训练模式中的假人是英雄单位)。
由此我们就能知道,小兵的仇恨值是当对方英雄是否处于自己的仇恨范围内攻击友方英雄,而不是友方英雄是否在仇恨值内被敌方攻击。
每种小兵的仇恨范围都不一样,在越线进行骚扰时,我们可以通过敌方小兵的种类来判断自己吸引小兵的仇恨的范围。
仇恨范围:
近战小兵&远程小兵&炮车
红色圈为近战小兵仇恨范围,蓝色为炮车,黑色为远程小兵
仇恨顺序:
1.小兵会优先攻击正在攻击己方英雄的敌方英雄
2.己方小兵会攻击正在攻击己方英雄的敌方小兵
3.某一个小兵被敌方小兵攻击时,其他小兵会优先攻击最先攻击的敌方小兵
4.小兵被敌方防御塔攻击时,己方小兵会优先攻击防御塔,但优先度不会优先于英雄
由于小兵是不断扫描仇恨目标的,因此你攻击了敌方英雄,敌方的小兵会群殴你,不过他们是在不断扫描目标的,因此你在脱离仇恨后他们就会重新评估战场,寻找新的目标。如果你点背,小兵是会选择跟着你直到杀死你,哪怕进入不属于他们的野区。
经验计算——如何卡等级线上经验来源无非两点——1.附近有小兵死亡,2.击杀敌方英雄或有助攻。需要注意的是,推掉敌方防御塔是没有经验加成的。
小兵的经验从游戏开始到结束都是恒定不变的,这也就是为什么到了中后期一直在刷兵的ADC可能没有去游走的辅助等级高的原因。
击杀英雄经验收益
可以看到,在一级的时候,击杀英雄的经验收益是非常低的,在2级以后经验收益才会慢慢的增长。在面对带TP的对手时,一级尽量不要过多的对拼,就算在一级击杀了敌方英雄,能获得的经济收益最多为一把长剑的10点攻击力或是15点法强。而一级击杀敌方基本会在敌方兵线中或是兵线后,由于小兵仇恨值的原因,自家兵线是肯定会向敌方防御塔推进的。并且一级的复活时间比回城时间更短,很容易被TP上线的敌方压制等级,从而造成单吃对方还被压等级的局面。
英雄升级所需经验
每级增加100点经验上限
一波兵会有6个,而每第3波兵会有一个炮车。再与第一个表格相结合来计算。
升至2级、波数2——总共需要7个兵,3近程兵、3远程兵、1小兵
升至3级、波数3——总共需要14个兵,7近程兵、6远程兵、1炮车兵
升至4级、波数4——总共需要25个兵,12个近战兵、12个远程兵、1个炮车
以上就是初期单纯依靠小兵升级所需的小兵个数,熟悉的掌握这个数值以后我们就可以通过补刀数来抢等级和估算对手等级,以免被敌方英雄抢2级、抢3级、抢6级击杀。
小兵位置——如何扩大优势很多玩家总会犯一个错误,每当将敌人击杀或打回家以后将眼前的线推过去就再也不推了, 从而导致自己在杀敌后损失了一大波经验和经济,那么兵线在什么情况下回家才最好呢?
首先我们要知道一点,何为最好的控兵线。最好的控兵线应是将兵线控在己方塔下,且防御塔不会攻击到小兵的位置。
控线优劣:
己方塔下(塔不会攻击到小兵)&线中&我方塔下(塔会攻击到小兵)&敌方塔下(塔会攻击到小兵)&敌方塔下(塔不会攻击到小兵)
优秀控兵线:
1.敌方小兵比己方小兵多,且兵线位于中间。
图中红色方小兵比己方小兵多出一个炮车和几个远程小兵,且小地图上显示己方小兵也快到线上,这种情况下回城是最优先的选择,这样既将兵线控制在自己塔下,又能够压制敌方补刀。
2.线上只剩敌方小兵,但有己方小兵马上到线上
可以看到,上图中己方小兵只剩下一个远程小兵,而敌方还剩下一个炮车和两个远程兵,但小地图上显示己方有一波小兵很快能够到一塔,能够让敌方小兵不进入自己塔内,同时还能够安全补刀。
3.敌方防御塔下小兵数量超过己方下拨兵线数量
在这种情况下,敌方兵线会推进的较快。并且敌方英雄会比你更快的到达线上,当敌方是刷线能力较强的英雄我们最好快速的购买装备,以免漏刀。
需要注意的是,当残血推线时,要时刻注意打野的位置,以免被击杀后得不偿失。
1.小兵的经验是不会随着时间的增长而增长。
2.击杀小兵获得的金币奖励每1到2分钟会增长1块
3.无论是远程兵还是近程兵还是炮车,在游戏的中前期护甲和魔抗都为0
4.在游戏前期,无特殊符文天赋的情况下,每个近程兵每次能够打掉5~7点血,每个远程兵能够打掉8~11点血
希望以上内容对大家上分娱乐有所帮助,谢谢
打开游鲤,玩最鲜的游戏
扫码下载17173游鲤app
关注你喜欢的游戏,最新消息第一时间推送给您
S7全部攻略
S7精彩视频
S7版本资讯
S7赛事资讯
连续签到: 天
累计签到: 天
今日抢签到排名

我要回帖

更多关于 三国9小兵资质太差怎么办 的文章

 

随机推荐