暴雪公司和拳头公司和暴雪公司哪一个更厉害?

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每次听到这么多人说英雄联盟是暴雪公司的,是由腾讯旗下的独立子公司Riot Games开发的3D竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,别看到暴雪就说是暴雪公司的,暴雪的是暴雪全明星,跟英雄联盟差的远呢!希望别看见一些SB说英雄联盟是暴雪公司的!!只是拳头公司的好不?
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抢1L,首先要网速快,宽带2兆起步,您要是手机党?这儿没您什么事儿。其次是耐力,手不离F5,在贴吧高峰时期,平均每10秒一下,您键盘要是塑料的您也别出来现眼,两天就得按坏了。还有就是要有眼力劲儿,看到0回复马上点开,粘贴复制要一气呵成,这就像开车,要油离配合。最后要有坚强的抗压能力,总会有某个比你还闲的孙子和你抢,这时候要跟丫死磕,看谁更闲的蛋疼。就是这么快。最后轻抚2L狗头笑而不语!在哥的面前一切都是浮云,哥的足迹将踏便10楼!留给你们一个潇洒忧郁的背影.抢1L,首先要网速快,宽带2兆起步,您要是手机党?这儿没您什么事儿。其次是耐力,手不离F5,在贴吧高峰时期,平均每10秒一下,您键盘要是塑料的您也别出来现眼,两天就得按坏了。还有就是要有眼力劲儿,看到0回复马上点开,粘贴复制要一气呵成,这就像开车,要油离配合。最后要有坚强的抗压能力,总会有某个比你还闲的孙子和你抢,这时候要跟丫死磕,看谁更闲的蛋疼。就是这么快。最后轻抚2L狗头笑而不语!在哥的面前一切都是浮云,哥的足迹将踏便10楼!留给你们一个潇洒忧郁的背影.抢1L,首先要网速快,宽带2兆起步,您要是手机党?这儿没您什么事儿。其次是耐力,手不离F5,在贴吧高峰时期,平均每10秒一下,您键盘要是塑料的您也别出来现眼,两天就得按坏了。还有就是要有眼力劲儿,看到0回复马上点开,粘贴复制要一气呵成,这就像开车,要油离配合。最后要有坚强的抗压能力,总会有某个比你还闲的孙子和你抢,这时候要跟丫死磕,看谁更闲的蛋疼。就是这么快。最后轻抚2L狗头笑而不语!在哥的面前一切都是浮云,哥的足迹将踏便10楼!留给你们一个潇洒忧郁的背影.抢1L,首先要网速快,宽带2兆起步,您要是手机党?这儿没您什么事儿。其次是耐力,手不离F5,在贴吧高峰时期,平均每10秒一下,您键盘要是塑料的您也别出来现眼,两天就得按坏了。还有就是要有眼力劲儿,看到0回复马上点开,粘贴复制要一气呵成,这就像开车,要油离配合。最后要有坚强的抗压能力,总会有某个比你还闲的孙子和你抢,这时候要跟丫死磕,看谁更闲的蛋疼。就是这么快。最后轻抚2L狗头笑而不语!在哥的面前一切都是浮云,哥的足迹将踏便10楼!留给你们一个潇洒忧郁的背影.
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- -知道呀- -....
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Powered by暴雪拳头等多家公司联合 抵制恶劣游戏行为
从暴雪公司到拳头公司还有各种各样以网络为中心的开发人员与Twitch和其他十几个工作室共同组成了“公平游戏联盟”,这是一个旨在抵制在线游戏中的外挂等恶劣游戏行为的团体。
玩家在玩《守望先锋》、《英雄联盟》、《COD》和《CS》等在线游戏时,除了外挂之外,还经常会碰到有其他玩家通过语音聊天骚扰他们,或者在聊天室充斥着种族主义、恐同等令人不适的言论,这种行为严重影响了玩家的游戏体验,而公平游戏联盟想要改变这种状况。 玩家的糟糕行为拖累了游戏的声誉,拳头和CCP表示,他们经常收到来自玩家的抱怨。
公平游戏联盟的第一次会议于今天再GDC举行,由拳头工作室的高级技术设计师Kimberly Voll发表主题演讲。虽然这个小组现在没有太多的工作要做,但是他们会整合研究、分享资源等等。他们表示这不会是一份轻松的工作,因为他们不仅要遏制玩家群体中的不良行为,还要努力挽回各款游戏的声誉。 尽管这些问题可能永远不会完全消失,但公平游戏联盟希望能够让广大玩家拥有一种意识,知道有些行为是不应该做的。
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设计师鬼蟹:对拳头公司的热爱已经远超暴雪
设计师鬼蟹:对拳头公司的热爱已经远超暴雪
这期我们给大家带来了设计师鬼蟹采访内容的精简精华版,一共收录了几个有价值的玩家提问,一起来看看吧。
  欢迎来到本期的拳头讨论桌,本期我们为大家带来了设计师鬼蟹采访内容的精简精华版,一共收录了几个有价值的玩家提问,一起来看看吧!如果你有什么疑问,不要迟疑,请立刻告诉我们,我们每周都会有设计师在官方板块上进行答疑活动,玩家大可畅所欲言,欢迎大家的光临!
  Q1:鬼蟹大大!你觉得召唤师峡谷还会有第二次外观升级吗?未来会不会推出主题地图(比如万圣节主题或者冰雪节主题的地图皮肤)?
  鬼蟹:我觉得如果有必要的话,地图肯定会再次升级,不过肯定不是近几年。我们对于地图的皮肤做出了一些讨论,比如让比尔吉沃特活动时期的屠夫之桥(极地大乱斗),这是一个很好的想法。不过我们还没有确定,因为地图的工作需要一大堆美术素材,制作一个地图的皮肤可不是那么容易的事情。
  Q2:长远来看,英雄联盟5年内会发生什么变化吗?拳头公司呢?
  鬼蟹:我并不觉得5年时间里会让英雄联盟由天翻地覆的变化。我们更倾向于制作那些经得起时间考验的游戏。我们对老旧的系统不断升级,包括地图,老英雄,表现不好的装备。但我觉得英雄联盟永远还是会像那个英雄联盟。
  至于对拳头而言,我最大的五年心愿就是我们能出品更多不同种类的游戏,让更多的玩家理解并喜欢上我们的游戏。
  Q3:你在工作中碰到最难平衡的项目是?
  鬼蟹:对我而言最难的部分可能是设计一个段位玩家的人数,对于王者和青铜都是。想要平衡的原因主要是我们想要去保持一个健康的胜率。
  Q4:你对目前的装备系统有什么见解?装备系统与英雄系统之间是如何平衡的?其次,你是否认为坦克装备可以让所有角色都变成坦克英雄?(比如纯肉艾克,纯肉小鱼人,或者坦克亚索?)
  鬼蟹:我一直认为装备系统还是存在着一定的不平衡,在这一点上我和我团队里很多人的意见相左。装备系统的功能主要有两点,第一,装备系统主要的作用是给予你的英雄更强大的能力(对玩家努力赚取金币的回报)所以商店里道具的定价就很考验设计师,太过于随意的让玩家购买,并不会让玩家的实力有所提高。另一点,装备系统也是留给了玩家DIY自己角色的权利,包括出一些非主流装备。
  假设一切从头再来,由我独自操刀设计装备系统,可能最好的结果是每个英雄可以有若干个成长的方向和装备的选择,但这对幸苦赚来的金币而言存在一定的风险投资意义,一旦做了错误的决定就很难更改,所以装备系统的问题还继续有待思考。
  Q5:你对&暴击概率&这一元素持有什么态度?
  鬼蟹:我觉得有些时候在游戏里一些&不可知(赌运气)&的元素可能对敌我两边都是有点不公平。所以,我不觉得暴击概率在游戏里是一个很棒的元素。我们之前就有几次会议都在讨论这个事情,但很不幸的是我们还是没有找到一个很棒的替代品能代替暴击概率的。
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问个问题,我和朋友争论了好久,valve,暴雪和拳头哪家公司
问个问题,我和朋友争论了好久,valve,暴雪和拳头哪家公司更厉害啊
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我虽然不玩steam,但觉得好像v社更*一点吧
这要看你是从那个方面去比!游戏质量 声誉还是收入
v社游戏讲真不如暴雪 但是steam做得好
v社是个捡游戏商剩饭的,自己做的游戏有精品,但是不多,暴雪也就一个二流游戏公司,被收购后好一点,暴雪全家桶也就那么几个还行,拳头一个lol吃遍天。
目前V社游戲最好
肯定暴雪啊 拳头就一个lol拿的出手吧
看市值,一切都是钱说了算
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暴雪能和v社比?把整个动视暴雪拿出来差不多
你拿他上头的动视来和v社比吧
拳头就算了
EA天下无敌
拳头的lol还是以借dota为蓝本做出来的,暴雪是实打实的开创了两种游戏模式,v社嘛…
烂橘子天下第一
先把拳头剔除了吧,如果非要带拳头比 也是蓝洞和他比吧
我觉得暴雪的构图画质配音和剧情更好一点,这几家里里动画做的最好
饿,拳头现在不是腾讯一个工作室?比赚钱腾讯第一g胖第二,比游戏在g胖幼儿园数学学好前暴雪稳第一
让他们老板打一架
SE更厉害....FF这一个IP无人能够超越.....
valve是私人公司,规模上来说最小,但是总有最高的自主权,g胖想干啥就干啥没有资本干预动视暴雪是独立上市公司,规模大,但是暴雪娱乐这个单独发行渠道和工作室不大,不过比起valve和拳头规模都大的多拳头已经被全资收购了,资本不如动视暴雪,自主不如valve
拳头现在是腾讯拿的股票吧,暴雪是和动视什么的合资了很大,但是v社厉害啊,没有上市一直是g胖的私人公司你说谁厉害
****公司,任地狱的塞尔达和奥德赛吊打一切
比市值tx最高
你这么问的话,肯定是v社
看你怎么比,如果要比什么名气影响什么的,这个很难说,你要全世界统计,不过要说的话,大概是比自研游戏吧,那就看你觉得半条命求生之路传送门加起来牌面大还是魔兽争霸魔兽世界星际争霸破坏神加起来牌面大,或者说你觉得英雄联盟一个的牌面就够大了。
都是垃圾,被任天堂吊打
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暴雪和拳头哪个更有发展??英雄联盟和守望先锋呢??
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暴雪,暴雪旗下有WOW,大菠萝等一直以来都很多人玩的游戏,再加上最近火爆的OW,而拳头目前拿得出手的就只是LOL而已,何况OW都赶上LOL了
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擅长:暂未定制
要论发展我个人认为是暴雪 暴雪游戏安全可靠
但是相比lol和守望 守望玩家越来越少 暴雪也启动了降价机制 而lol目前人员回流上升趋势
擅长:暂未定制
守望先锋短短几个月已经拉走了许多lol玩家,所以暴雪更有发展
擅长:暂未定制
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