们,怪物猎人世界尸套龙就是一直在几张图刷刷刷的游戏吗,我

& 怪物猎人世界被下架,这个锅究竟谁来背 ...
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<td class="t_f" id="postmessage_18-08-14 20:19蓝鲸TMT8月13日一大早,WeGame版突然下架,WeGame宣布因为部分游戏内容未完全符合政策法规要求,相关政府管理部门接到大量举报,相关资质已取消,游戏停止售卖,下架整改。消息一出,引发众多业内人士和玩家关注。现在进入WeGame,的游戏页面仍然存在,但是已经无法购买。这种突发事件,很容易带出阴谋论,目前出现了各种声音,认为网易、Steam及Steam玩家、完美世界或许是举报者。不过光是分析谁和WeGame有竞争关系并不能得出结果。在小谦看来,这种涉及多方的争议内容,其实需要透过现象去看本质。到底是腾讯做得不好,还是举报者另有其人?这个锅到底该由谁来背?致命问题:腾讯流程和程序上本身就不够规范目前网络上有很多声音认为,腾讯已经具有了完备的运营资质,包括说从版署拿到了版号,或者说具备一个月付费测试资格,这次事件纯粹是“遭人暗算”才被迫下架。那事实就真的如此吗?其实网络上很多讨论的声音已经注意到版号问题上了,但事情想要理清还得从具体的流程上来看。据行业人士解释,出版游戏包括引进(出版境外著作权人授权的互联网游戏作品),必不可少的是两个体系的两道审批流程。一道流程是文化部(现在的文旅部,即文化和旅游部)的流程,需要通过文化部的审核,取得带“文网游进字”的批准文号。另一道流程是经过版署(原新闻出版总署、后新闻出版广电总局,现在的国家新闻出版署,由中宣部承担职责)审核,取得版号。从目前网上流传的相关截图可以发现,WeGame版原本取得了批准文号,号码为「文网游进字[号」,该号码目前于中国文化市场网已无法查询到,但存在编号邻近的其他过审游戏,可以推测WeGame所称“该游戏相应运营文件已被取消”在批准文号上是成立的。对于腾讯是否取得了版号,当然显而易见,由于3月以来部门调整暂不发放版号,自然不可能拿到。当然也有行业人士向小谦透露,行业里此前一般是获得广电总局口头的承诺之后进行上线。可能由于需要做的承诺太多,行业人士表示,近来有一种为了紧急用途而使用的临时性办法,据传此法仅限8家公司的渠道使用,如下图所示,腾讯公司获准用于紧急出版的渠道仅限应用宝和微信,相当于是手游专用渠道。这一办法似乎与所谓腾讯有一个月试运营资格的说法类似,但不幸的是,WeGame不在渠道名单允许之列,毕竟这份名单就是为手游量身定制的,或许这也是没有采用口头承诺法的另一个原因?腾讯在没有符合规定的前提下进行了运营,不但没有走完版署的流程,连批准文号也会被取消。显然,未经版署前置审批的网游不得上网,擅自上网的还会面临处罚,撤销批准文号或许也在处罚条款之列。当然实际操作中,如果没有开启付费并处于测试阶段,是可以适当规避风险的,但几百元的付费游戏不可能免费开放。所以,总结来说就是腾讯取得了的批准文号,但在没有版号也没有遵守相关约定的前提下强行上线,违反了政策,最后批准文号被取消,直接下架。所以腾讯的流程问题上确实存在问题,在尚未取得版号的前提下就开始上线,必然为下架事件埋下了伏笔。怪steam怪网易怪完美 腾讯才最应该担负起下架的责任与其归因于有别的厂商恶意攻击,腾讯的冒进才是导致下架最大的原因。腾讯游戏近期在不断改善自己的形象,包括极光计划、功能游戏等领域,都在树立自己的良好形象。单机游戏市场是一块难啃的骨头,许多资深游戏玩家都是单机游戏受众,单机游戏也涌现了大量的3A大作,腾讯对这一片市场的憧憬促使它在WeGame上不断发力。但同样也是因为腾讯急于要在单机市场获得新增长点,并过于自信地认为其在国内游戏市场的影响力足够大,因此冒险去违背流程办事,这才酿成玩家所谓“最黑暗的一天”。有一部分人认为网易制作了这一起事件,但事实上并无可能。纵然网易和腾讯在游戏领域是竞争对手,但网易与WeGame的重合度实在太低,网易的端游以网游为主,狩猎类游戏又是手游,网易现阶段也并不追求在单机市场取得多大的份额。从利益上来说这起事件对网易也毫无益处,并且很容易把矛盾转移到自身,得不偿失。认为和网易有关的,大多是因为网易爱玩的报道过于迅速。事实上,知情的爆料人拿着腾讯游戏失去批准文号的负面新闻,最有可能向网易等竞争者相关媒体爆料,而其他游戏媒体很多都与腾讯保持一些合作,因此爱玩最先报道也不足为奇。更何况,爱玩主要是一家游戏媒体,爱玩并不等于网易。13号晚间,丁磊也在网易大神上作出回应,强调举报事件不是网易所为,黑公关泼脏水绝不姑息。同时也强调“举报”是损害形象的事情,这也算是网易的最终表态了。至于说Steam和完美会去举报,想必很多人也不会相信。Steam上的内容与WeGame一个未经版署审核通过的游戏相比,简直是小巫见大巫,只敢低调行事,哪能送上门来?如果因为WeGame下架事件引发相关部门更严厉的监管,对Steam来说才是更危险的。完美世界规模更小,「Steam中国」尚未落地,同样也不希望给东家Valve添堵,策划这么一起举报事件并不现实。极少数Steam玩家也许是参与了举报的,这一点倒是不用太怀疑,无论你怎么分析利弊,总有少数人执拗地按自己的想法做事,这也没有办法。当然由于这一IP的热度,这个相对的“少数人”也许就是绝对的很多人。但是他们是否能释放出这样的能量也未可知,据传玩家举报者多是以内容不合法律法规为由进行举报,小谦怀疑它们的举报是否足以让下架。因为如果确实存在不良内容,这款游戏就不可能走通任何一道流程,腾讯也没必要将其作为WeGame单机大作引进标杆。所以最后还是只能说,腾讯心急吃不了热豆腐。好产品才能经得起玩家和市场考验 腾讯的单机平台梦还很远其实这就是一道槛,没迈过去就算了,以后还有机会。游戏厂商还是应该致力于做好产品,在良性竞争中使整个行业变得更加完善。一款经得起受众挑剔、经得起时间检验的作品,自然会受到玩家的喜爱,而不是通过塑造悲情形象博取同情,通过不恰当的黑公关手段获得品牌美誉。游戏圈不需要黑公关,更需要理性的判断。专注于行业内耗,轻则破坏竞争秩序,重则破坏行业生态、违反法律犯规。这次事件极具突发性,但对于其他厂商的怀疑舆情扩散得非常早也非常快,这并不是一件好事。8:00的新闻,有的自媒体九点半不到就已经发了评论文章,全文抽丝剥茧、条理清晰、布局宏大,让人敬佩不已。另一方面,必须承认单机游戏的引进确实存在难度,因为单机游戏往往对文化层面有比较深的探索,而引进过程中必然面对文化的差异。腾讯要做好一个连接器,就不得不面对艰巨的本土化工作。在这一层,尊重腾讯为引进作品做出的努力和走过的弯路,同时也希望良性竞争成为行业主流。腾讯游戏作为中国游戏市场毫无疑问的领先企业,还是应该带头做好游戏产品,好好反省自身问题,总结经验吸取教训,而不应该有混淆视听的念头。不管腾讯是不是有意在推卸责任,不幸下架已是既成事实,这份责任还是得由腾讯亲自负起来。
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这一切都是腾讯自导自演的,为的就是让你们中国玩家从此玩不到正版大作!杀敌一千,自损两千。。
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一堆狗屁。
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网易要被最少30%的锅,剩下的其他友商分——
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ok,腾讯就是自导自演,目的就是让所有人都玩不到3A
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怪猎在wg上的标签是付费测试来着。。。。——
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自作自受股价下跌,连累卡普空股价也跌了
这TM根子上不是要骂这屎一样的审批制度吗?
我们知道版署现在一部分权力划分到中宣部,神仙打架导致今年大量游戏没有版号。
我们也知道友商随时都盯着就准备下黑手。
我们还知道友商能量大,把主管官员搞定就能把一款前景广阔的产品搞死,间接影响数千乃至数万名从业者。
至于玩家……who care
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本帖最后由 tkss1111 于
01:10 编辑
科技股都在下跌,分析腾讯估价变化的,请上干货,谣言太多了。
毕竟腾讯早就过了指着一个游戏过日子的时期。
玩家举报,应该有闲的蛋疼的腾讯一生黑和信仰级别的蒸汽教徒,这两种有多少是个问题。
我也不喜腾讯,但是闲着玩举报,又不是蛋疼。举报后生效,鹅厂比某佳良更软?我觉得不可能。
自导自演,基本不可能,没有重大事件发生,以腾讯的体量还不需要专门洗白来迎合玩家。(顺便洗那是另外一回事,比如已经被勒令下架了,或者勒令暂时下架直到手续办完,利用这段时间顺便刷刷形象,我觉得鹅厂完全能做出来。)
猪场没针对,我想没人信,但是感觉对更强的公司不会太过明显,毕竟都是大公司互相针对不要太简单,也就是力度的问题。接下去看腾讯的报复手段就知道了,水军什么的还是为钱干活的,猪场能买,鹅厂自然也能买。
当然,如果是幸存者偏差,网上发言的其实不能代表人实际心态,就是有那么多硬核腾讯黑,那也没办法,当为过去形象买单吧。
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本帖最后由 可朱云心里明白 于
01:44 编辑
微博看到的。。是谁举报的不清楚,但是谁是最早扩散并且幸灾乐祸的就知道了
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别洗网易背锅论啦,洗来洗去的难不难受啊?网易全网第一个知道消息的,大半夜就发微博,去文化局搞事情截图,然后说周六周日还处理,你说这是玩家举报?玩家举报四天奏效?其中还有周六周日?你是当我们玩家不懂官老爷还是当我们不懂玩家啊?大半夜举报受理可还行,真把我们当傻子了?
Powered by《怪物猎人世界》猎人单刷心得分享 猎人单刷有什么要点?
  怪物猎人世界中孤单玩家的数量还是很多的,一个人挑战强大的怪物那种成就感是很享受的。相信很多新人也想尝试单刷玩法,那单刷有什么要点呢?今天小编给大家带来&WOW&分享的怪物猎人世界猎人单刷心得分享,一起来看看吧。
  单人狩猎注意要点
  1.第一点也是最重要的一点,甚么都不必问,剧情一直往后推就对了。
  直到真的推不动或者是操作有障碍,再来向众人求助,想想隔壁的仁王跟黑魂可是连新手教学都没有呢。
  2.有些龙不要只用一种武器死克,武器总共有14种,说不定你会发现新乐趣。
  大剑动作太慢,可以换单手剑玩玩看呀。进战容易猫,可以试试远攻。
  在这边推一下轻弩,solo大型怪物超好用。远远的先放地雷,原地等他跳过来,嘿嘿嘿!!!!!
  3.遇到没打过的怪物不要慌,请先观察一下怪物的动作。
  请在你觉得安全的距离游走,观察一下他会有甚么动作,觉得准备好的时候再上。
  怪物的动作绝对有空隙,请耐心观察。一场有50分钟不用急,熟悉就会变快了。
  4.请善用及管理你的道具。
  道具的善用及管理算是萌新里面重要的一环,请阅读好道具的说明及功能,为攻略作准备。
  EX:打火龙请准备好闪光弹、汉方药。打尸套龙打消果实备好。打惨爪龙猫猫带虫笼技能,等等..
  5.不要贪刀(动作游戏万用理论)/不要在不适宜的时机换子弹。
  本身是玩太刀,所以有时候常常为了多贪那一下气刃斩就猫了,对此深有体悟。
  所以通常我除了怪物倒地之外,按键不会连按,要预留闪避的空档。
  打熟了以后就知道怪物这个动作我可以砍几下,气刃连斩小霸体的运用等等...
  远攻的话,大概就是怪物一个动作,你就需要跟着一个动作(多人连线可以抓好时机可以爽射)。
  以我用轻弩打灭尽来讲的话,大概就是两发斩裂弹打完,就要开跑了,然后等到灭尽做出下个动作时再换弹,虽然慢但是安全。重弩在beta测试的时候也差不多这样,弓的话请学垫步。
  6.打怪物之时,不要忘了要去探索,找找小动物,疗愈一下身心。
  以上就是怪物猎人世界猎人单刷心得分享,单刷的小伙伴可要牢记在心哦。
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怪物猎人世界怎么刷历战任务 一局刷16个历战古龙任务方法
怪物猎人世界游戏中,历战任务有着很高的报酬,所以增加这个任务次数是非常好的,下面小编就通过这篇文章给大家讲讲一局刷16个历战古龙任务的技巧,一起来了解一下吧!
那就是调查达人护士,通过跟在古龙身后捡调查来增加任务。
众所周知,力战古龙只能捡线索,自由是没有的,所以为了刷力战古龙我们得去跟着捡,而哪个古龙掉的最多呢,我通过不断的尝试,最终确定了就是麒麟。
钢龙和炎王龙很少换区,基本不动,50分钟下来一般就3-5个调查,性价比极低。尸套倒是经常走动,但是掉的脚印太少了。而麒麟不一样,麒麟的动作非常频繁,而且掉率极高,最多的地方甚至捡不过来。我通过调查达人护士+麒麟一局刷出来16个力战调查,平均3分钟一个。
另外灭烬自带仇恨,直接pass。这些是我刚刚刷出来的任务,包含了除明灯以外的所有古龙。
这是这个护石的材料。挺贵的,灭烬宝玉我也是很肉疼才用掉的,但是想到以后无限力战古龙,也值了。
上位的猎人头a也有这个技能,只需要刷几只小凶豺龙即可,大家不要做这个护石了。
好了,以上就是小编为大家带来怪物猎人世界一局刷16个历战古龙任务方法的全部内容了,希望能帮助到你。
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