噬神者血技爆裂中的血技你喜欢哪个

问一下,噬神者2好玩吗【噬神者爆裂吧】_百度贴吧
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问一下,噬神者2好玩吗
有人说噬神者2系统创新,而且武器怪物种类更丰富。。。,,但也有人说血技系统毁了这个游戏。。。。特来问一下,本人不是画面党。。。。
想玩就玩啊对了2没中文
问这么多干什么,自己体验不就是了
2的荒神血量比爆裂多的多。。里面的黑血技用的好可以虐杀荒神。。用不好的话
虽然我个人对这作没好感 但它的可玩性确实很高 顺便2无印手机模拟器就可以玩
血技还好吧,毁了游戏我觉得没这么夸张,也可能只是我个人想法还是挺喜欢2代的,可惜只有气炸有中文
买PSV玩rb啊
ba是一群神论才在那说毁真正打起来血技才是有意思的
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热门标签推荐吐槽下,RB的镰刀是不是有点bug了【噬神者爆裂吧】_百度贴吧
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吐槽下,RB的镰刀是不是有点bug了
开刃扫的范围那么大,收刀硬直好像长点,但是只要用惯长剑,找好距离扫基本没什么危险还带多段伤害判定,一刀顶两刀。。走砍血技装上直接逼死长剑三角的节奏么这,硬直还短。。还有那个四段转轮,这是跟短剑学的无限连么,不过要第四下才转也算个平衡吧站桩输出看着好倒也是不现实
还有就是跟雪儿出完任务后那对话,怎么感觉主角迷之把妹
还在玩爆裂的路过
最喜欢的镰刀居然只出在愤怒爆裂里真是无趣!
然而我还是更喜欢矛的evo
镰刀的黑血用不来手速太慢,手残还是用巨剑吧
输出有点慢。还没有刺激的99999
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保存至快速回贴【图片】【整理属性】GE2血技1.3【噬神者爆裂吧】_百度贴吧
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【整理属性】GE2血技1.3
前言依然是整理帖,原帖结合了血技倍率、血技名称翻译、血技效果以及血技应用几方面资料。现在应LEE巨要求追加全部血技LV4效果图(依然是抄的),同时根据WIKI更新1.3版本血技倍率(追加技能树)。由于工程量更加浩大所以更加龟速,更加容易弃坑以及更加没有动力。。。请85大大暂时不要删除之前的帖子,因为前面做好的部分很多可以复制过来。再次申明此贴为抄袭的,一方面感谢各位躺着被我抄袭的菊苣另一方面不要给精(经验还是要水的),将来哪个资料整合帖上面加个链接就可以了。以后就是再有版本更新或者LEE大再提意见我也不会改了;发言尽量楼中楼谢谢。
短剑风斩りの阵 (风斩之阵)动作描述:【地上□】衍生血技。攻击的同时,伴随神谕风刃给予对方伤害。 LV1/2/3/4:风刃威力7/5/9/12%,风刃数量1/2/2/2。应用说明:初心者适宜,攻击范围(主要是横向的)上升,最初接触血技的玩家可能会觉得画面很绚烂。实际上加成不高。鉴于地面方块系统最容易触发,泛用型尚可。图片来自:图片来自:
ピアシングレア (神剃)动作描述:【地上三角】衍生血技。攻击的同时,剑尖伤害延伸神谕攻击(大概增加1倍的攻击距离)给予对方伤害。 LV1/2/3/4:全段目攻击力下降50%,神谕攻击附加65/72/40/45%伤害,神谕攻击数量1/1/2/2应用说明:结合基础攻击力下降,实际上只带来很少的攻击加成。除了可以在较为安全的地方捅捅荒神(此时只有神谕攻击部分的伤害)没有其他便利。图片来自:图片来自:
ファントムネイル (幻影突刺)动作描述:【地上△】衍生血技。第五段变成向前突刺较长一段距离,可以穿过荒神。LV1/2/3/4:威力230/280 /320/360%应用说明:作为只一击的血技威力加成尚可,所以可以理解为该血技的设计意图为位移。穿越荒神的效果绕背的确不错,但是要注意穿刺过程中非无敌。对于新手来说无论是命中还是技能发动后的位置都难以控制,所以不是很实用。一击脱离的玩家可以尝试使用。图片来自:图片来自:
キラービースタッブ (杀人蜂)动作描述:【地上△】衍生血技。第五段攻击力加强,三级到四级时剑尖伴随连续的神谕攻击。 LV1/2/3/4:威力加成310/360/310/360%,神谕攻击系数0/0/50/50%,神谕攻击数量0/0/2/2应用说明:比神剃多了100%的伤害同时取消了难以控制的位移,可以作为短剑主力地面输出技能使用。图片来自:图片来自:
地狱の螺旋 (地狱螺旋)动作描述:【地上△】衍生血技。自身HP低于40%才能发动,每次发动都会减少5HP,不会致死。1HP时仍可使用。第五段攻击时,动作发生改变,突刺后可以通过连按△来维持原有的姿势,并且给予持续的伤害。可以通过左摇杆来调整方向。 黑血技:威力300%;神谕系数 150%,数量 2 (备考:1.3版本之前威力为200%,神谕系数75%,数量2)应用说明:黑血技的利弊都非常明显。HP低下时才能使用这一点不但限制了使用的时机而且还意味着你发动中中招基本就会躺。如果可以接受的话每次600%的无限追击就轮到荒神不能接受了。图片来自:图片来自:
レイダースタッブ (吸血穿刺)动作描述:【地上△】衍生血技。第五段攻击力加强,并且吸收HP。 LV3/4:威力320/340%,HP恢复12/17应用说明:喜闻乐见的回血技。威力比杀人蜂低但是吸血效果V587。人在江湖飘,哪能不挨刀,带个吸血技,恶心还省药。图片来自:图片来自:
烈风刃 (烈风刃)动作描述:【冲刺攻击】衍生血技。□攻击和△攻击的模式各异。□攻击是多个扩散型冲击波,△攻击纵向延伸型冲击波。 LV1/2/3/4:□神谕系数 7/13/17/20%,数量 3 /3/4/4 .△神谕系数 30/40/50/45%,判定次数 1/2/3/4应用说明:DASH系统血技,因为只有一下所以就威力来看并不出色而且不容易全中。在DASH频繁的混战时应用性能上升,但是刻意为了使出这招而连续DASH容易造成不必要的ST不足。图片来自:图片来自:图片来自:PS第二张为方块效果而第三张为三角效果
フライングロータス (飞莲)动作描述:【空中□】衍生血技。第三段攻击时,动作发生变化。攻击后角色以脱离的姿态离开原来的位置。二级开始,脱离的同时在空中放出神谕风刃给予攻击。 LV1/2/3/4:威力180/150/150/160%,神谕追击威力0/35/30/35,神谕追击数量0/2/3/4应用说明:全中的话威力可观而且自带回避效果。不过神谕追击的部位掌控稍稍需要一些技术,而且应为是强制发动的,也就意味着在当你希望死揍荒神的时候还是会在第三下脱离。图片来自:图片来自:
ダンシングザッパー (究极武神霸)动作描述:【空中□】衍生血技。第三段攻击后,可以通过连按□来增加攻击次数。攻击的同时,会围绕目标荒神一边飞行一边斩击,直至攻击结束。LV1:追加3段攻击,威力120%。LV2:追加3段攻击,威力120%。再追加2段攻击,威力130%LV3:追加3段攻击,威力120%。再追加2段攻击,威力140%,再追加5段攻击,威力160%LV4:追加3段攻击,威力130%。再追加2段攻击,威力150%,再追加5段攻击,威力170%应用说明:应用性能超高的血技,第一下命中之后接下来可以无脑方块追击,即使荒神动了或者落地也自动追着砍。你将在荒神周围连续小范围瞬移然后斩击,具体位置不能控制,不利于定点输出,不过我完全不介意这一点。另外,这招你敢不敢给大剑。图片来自:图片来自:
スパイラルメテオ (凤凰天躯)动作描述:【空中△】衍生血技。攻击力发生变化,二级开始身体周围伴随神谕尖刺一起下落。 LV1/2/3/4:威力150/105//130/150%,神谕尖刺威力0/48/48/45%,神谕尖刺数量0/2/3/4应用说明:空对地血技,效果还蛮华丽的,输出也合格。图片来自:图片来自:
アストラルダイブ (神陨)动作描述:【空中△】衍生血技。悬空一小段时间(大约半秒),然后极速俯冲刺击。打出白光时伤害提高。 黑血技:威力 400%,白光乘算 3 倍(备考:1.3之前威力为300%,白光乘算3倍)应用说明:黑血技但是奇迹般的即没有限制条件也没有额外代价。1.3加了100%威力,经过白光乘算后变成1200%,压胜那个发动条件苛刻而且还非常危险的地狱螺旋。图片来自:图片来自:图片来自:
麒麟駆け (麒麟驱)动作描述:【空中△】衍生血技。击中目标后附上一个球,随即爆炸(击中时消耗st),本身再次跳起,可以接着连。 LV1/2/3/4:本身威力110%,附着球时伤害系数10%,炸裂伤害系数55/75/90/103%,ST消耗10/10/7/7应用说明:伤害能力不优秀,优势在于可以多次连击(具体追击次数视使用者的ST和水平而定)。因为会损伤ST,所以使用时需要对自己ST有一定把控能力,不要连着时候爽下来立即躺。图片来自:图片来自:
神缝い (神缝)动作描述:【空中△】衍生血技。攻击动作变成垂直下刺的动作。攻击力大幅上升。打出白光时伤害提高。 LV1/2/3/4:威力190/230/260/290%,白光乘算1.2/1.5/1.65/1.8应用描述:简介明了的瞬间输出技,由于向下斜刺变更为垂直下刺可能开始不太习惯。这招的成长性比较高,LV1时白光228而LV4白光522成长了2倍以上。可以和R+方连携,叫做我上来啦,我下去啦,我又上来啦,你打我呀。。。图片来自:图片来自:
ドラゴンフライ (回风)动作描述:【空中△】衍生血技。攻击动作变成空中翻身斩,消耗小量的st,之后能够重置在空中的攻击次数限制。 LV1/2/3/4:威力150/180/210/240%,ST消耗5/5/3/3应用描述:最大的作用就是重置空中攻击了吧,本身威力偏低而且还耗ST。虽然不是没有意义(重置空中攻击其实蛮有意义的)但是个人喜欢其他的短剑空战技能。图片来自:图片来自:
ライジングファング (月牙冲天)动作描述:【R+□】衍生血技。攻击的同时伴随炫丽的神谕攻击给予伤害。 LV1/2/3/4:威力115/130/145/160%,神谕爆发威力15/30/15/20%,神谕爆发数量1/1/3/3应用描述:虽然画面挺炫但是同样威力偏低。短剑单发血技LVMAX加成普遍在3倍左右,不到就是有特殊效果,但是这招不但没到还没有特殊效果,白瞎这么帅得视觉效果。追求炫酷可以用用。图片来自:图片来自:
フェイタルライザー (冥空翔斩破)动作描述:【R+□】衍生血技。直线上挑的升龙斩,需要蓄力,三级开始,攻击的同时伴随神谕光柱攻击给予伤害。 LV2/3/4:威力250%,神谕光柱威力0/15/37%,数量0/3/3应用描述:比较于月牙强化了威力,但是应为中间有个蓄力等于有个小破绽。画面同样挺华丽。图片来自:图片来自:图片来自:
セカンドサンライズ (曙光再临)动作描述:【R+□】衍生血技。R+□攻击加强,之后可以在按多一次R+□,空中翻身斩的动作,给予对方更大的伤害。打出白光时伤害提高。 LV1/2/3/4:第一击威力125/130/135/140%;第二击威力280/320/360/400%,第二击白光乘算1.2应用描述:可以这么理解,第一击相当于弱化版的月牙冲天,第二击相当于强化版的冥空斩翔,只有命中第一击的时候才能出第二击,而且只有第二击有白光乘算。第二击中的话威力绝对可以的,不过多转容易晕。图片来自:图片来自:图片来自:
长剑胧月 (胧)动作描述:降低原本的攻击力,释放出刃状的神谕攻击。 LV2开始神谕攻击大型化。LV1/2/3/4:全段威力下降23/22/20/20%,追加神谕攻击威力42/48/54/60,追加神谕攻击数量1应用描述:实际上相当于原本的平A加点攻击力再加点范围,实用性一般,虽然威力比风斩大,但是没风斩帅。另外如果只是神谕攻击的部分命中荒神是没有正常击中荒神时的OP恢复效果滴。图片来自:图片来自:
ソニックキャリバー (音速剑)动作描述:降低原本的攻击力,释放出刃状的神谕攻击。比胧远得多。 LV1/2/3/4:全段威力下降35%,追加神谕攻击威力42/48/54/60,追加神谕攻击数量1应用描述:胧的攻击范围特化版,相对的基础攻击力进一步降低。你真心打算用这招在远程蹭荒神吗?蹭来蹭去60%威力你是蹭的累?不过距离的确满远的,特别找了一张清晰点的图给你们看距离,快点感谢我~图片来自:图片来自:
斩鉄 (斩铁)动作描述:最后一击大幅提升攻击力,附带弱点特化效果。 稍稍停顿后向前踏步并作出横向斩击。LV1/2/3/4:威力170/187/210/260%,白光乘算1.2/1.2/1.2/1.5(备考:1.3大幅增强了LV4时的攻击力,1.3之前的数据为170/187/210/225%,白光乘算所有等级都是1.2)应用描述:POSE满帅的,不过加上白光乘算威力也不高,同时出招慢,不带霸体无敌等各种无耻效果,这你也好意思叫斩铁。要不是1.3把LV4做强了根本不考虑使用。图片来自:图片来自:
吸命刃 (夺命剑)动作描述:最后一击(第4击)击中荒神的时候回复HP。 LV1/2/3/4:威力150/167/180/195%,hp恢复5/10/12/15应用描述:因为无脑的吸吸流这招的应用性要好得多。吸血效果不如短剑的吸血刺是怎么回事,难道你察觉到自己的无耻了吗?图片来自:图片来自:
バリアスライド (风王结界)动作描述:攻击的同时在自身周围产生风墙,能够遮挡部分的荒神攻击。 LV1/2/3/4:威力114/120/124/132%应用描述:威力加成根本不够看,但是攻守一体,可以遮挡荒神的弱攻击。然而这个弱攻击的判断方法很微妙,至少我分辨不出哪个是弱攻击,我觉得都弱来着,结果就躺了图片来自:图片来自:
ドライブツイスター (杀剧舞荒剑)动作描述:动作完全改变,俯身冲刺,只有接近荒神的时候才会攻击。 LV1/2/3/4:威力210/240/270/300%应用描述:赶路非常快,还不耗ST,伤害加成其实也不低,至少是中规中矩的3倍。唯一有点二的是有的时候追逃走的荒神,本来想接近后咬一口的,但是用这招贴上去就直接开砍了。图片来自:图片来自:
秘剣·升り飞竜 (升天阵)动作描述:按下△的时候并不会作出攻击,只会俯身冲刺,直到按第四次△的时候才会攻击。黑血技:威力800%,白光乘算 2(备考1.3增加了威力,原威力750)应用描述:作为黑血技只要你蓄3下就能发动攻击简直有爱。再说了前面三下你就当回避咯还不费ST。8倍外加2白光乘算简直无情,不过要是追求流畅感全程DPS的玩家这招稍稍会感到不适应。另注,官网上推荐这招配【无我境地】,本人没有使用过不置评论。图片来自:图片来自:图片来自:
エリアルキャリバー (凝空血剑)动作描述:降低原本的攻击力,释放出刃状的神谕攻击。LV2开始气刃大型化,LV3开始追加1枚气刃。 LV1/2/3/4:全段攻击威力下降40%,追加神谕攻击威力75/95/57/67,神谕攻击数量1/1/2/2应用描述:空中方的剑气攻击,和地上方的系统类似威力降低追加气刃。图片来自:图片来自:
ジェノサイドギア (风火轮)动作描述:舍弃向前飞行的动作,变成悬空回旋斩击。二级以后,可以通过多次按下△来增加攻击的次数。 LV1/2/3/4:攻击威力75/80/85/92%,神谕威力75/85/92/92,神谕数量2,最大回旋次数1/2/3/4应用描述:因为取消了向前的位移所以定点输出十分给力。缺点就是,有的时候向前飞一段可以帮助回避,定点输出意味着你自己也是不动的。图片来自:图片来自:
韦駄天 (韦陀天)动作描述:动作大体相同,不过飞行速度和距离大幅增加。有三段判定,命中越远的敌人伤害越高 ,命中敌人时消耗ST。LV1/2/3/4:前段威力85/95/105/115%;中段威力170/190/210/230%;后段威力200/220/260/280%。ST消耗10/10/8/8.应用描述:我非常确定这招是用来赶路而不是拿来打人的。这货应该叫筋斗云好吗?撞墙要是能伤血我还有命在?图片来自:图片来自:
无尽ノ太刀·苍 (虚空苍斩破)动作描述:R+□始动,此后的所有攻击都会有固定的加成,只要剑刃上还有蓝色的光芒。 LV1/2/3/4:攻击加成7/12/17/23%应用描述:贝爷直传三太刀之一,加成系数其实不高,优点在于对之后跟的动作没有限制。图片来自:图片来自:
落花ノ太刀·红 (樱花残月)动作描述:R+□始动,会做出一个从上往下斩的动作,最后要按下□来确定攻击,此前可以通过摇杆来控制最终下劈的方向。 LV1/2/3/4:威力300/350/400/450%,白光乘算1.2/1.35/1.5/1.5应用描述:贝爷直传三太刀之二,威力超高,LV4才有花瓣视觉效果。实战因为出手较慢的关系不太容易命中,对于菊苣来说命中不算还要锁白光,我真是没什么想对凶残的菊苣说了。图片来自:图片来自:图片来自:
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《噬神者2》各武器血技制霸盘点
来源: 日期: 10:00:28 作者:乐游
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