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吃鸡大战再爆发:堡垒之夜登顶32个市场免费榜,刺激战场海外上线吃鸡大战再爆发:堡垒之夜登顶32个市场免费榜,刺激战场海外上线手游那点事百家号文 | 手游那点事 | Ben、火龙果在“吃鸡”这一点上,全世界的玩家都展现出同样的兴趣。国内“吃鸡大战”的激烈程度相信绝大多数人都能感受到,网易的《荒野行动》和《终结者2》刚站稳脚跟,腾讯的《刺激战场》和《全军出击》就立马发起了狙击,大厂之间的比拼足以让整个手游市场紧张起来。然而在近期,这场吃鸡大战正式蔓延到了海外,《堡垒之夜》开启测试后登顶32个地区的免费榜、《刺激战场》悄然上线Google Play加拿大区、作为老大哥的《Rules of Survival》依旧在扩大它的优势、而《Free Fire》已经趁机在东南亚杀出了一条血路。全球性的“吃鸡大战”一触即发,相信这场竞争同样会非常精彩,不输国内。一、《堡垒之夜》强势登顶美国免费榜,为欧美“吃鸡”扳回一城?说时迟那时快,离Epic Game宣布《堡垒之夜手机版》开启预约测试的3天后,在北京3月15日07:00开始,油管游戏主播们纷纷开始了《堡垒之夜手机版》的直播。截至发稿前,最火的一条直播视频播放量达到67万次。当然,对比国内直播平台动辄数百万的量级还是有点差距对此,笔者认为播放量没有过百万的最大原因,或许是“大家都顾着玩,没有时间看直播”。为什么这样说,因为《堡垒之夜手机版》凭着这次限量激活码的首测,竟然拿下了美国App Store免费应用榜Top1。据七麦数据显示,《堡垒之夜手机版》最早于今早10时以总榜Top2的成绩出现在榜单中,随后11时登上免费游戏榜Top1,直到下午3时强势拿下总榜Top1。所以这次“限量”测试到底发了多少激活码?不止在美国火爆,截至发稿前《堡垒之夜手机版》已经拿下全球98个App Store市场免费应用榜Top50的好成绩,其中登顶Top1的市场就达到了32个。App Store总榜全球排名如果只计算免费游戏榜单,更是拿下了惊人的54个Top1。App Store游戏榜全球排名对于《堡垒之夜手机版》的大热笔者早有所料,但实际成绩却远超预期。这款被誉为唯一能叫板《绝地求生》的端游,在国外确实是太火了。据国外著名视频直播网站Twitch最新的游戏观看排行榜显示,从3月5日到11日,最受观众欢迎的游戏就是《堡垒之夜》,期间累计观看人数达到了2180万,而《绝地求生》则只有970万,还不到《堡垒之夜》的一半。就算是在相对陌生的国内市场,《堡垒之夜》的玩家期待值也很不错,TapTap上显示《堡垒之夜手机版》的预约人数已经超过30万,在1.5k个评价中获得9.8期待分,接近满分期待。截至发稿前,TapTap显示的“期待值”说了一轮“包装”,是时候拆开看“产品”。《堡垒之夜手机版》在国外App Store上线名称为《Fornite》,结合Epic Game在公布资料中提到本作将使用跨平台联机技术,因此笔者认为将不会像《绝地求生》一样区分端游、主机和手机版,不同平台的玩家将可以自主选择是否共同游戏,撇除因设备而造成的游戏体验差异来说,这种“大一统”的设计思路笔者认为是大势所趋,值得期待。从视频看来,《堡垒之夜手机版》的完成度相当高,画面沿用蓝色作为主色调,整体表现就是端游的复刻,和《绝地求生》不同的是,《堡垒之夜》提供了4个角色位置供玩家创建。主界面加载界面画风卡通,跳个伞都带彩虹特效整体界面布局和“吃鸡手游”类似但拣物品没有采用列表方式,而是单独列建造功能可以说是《堡垒之夜》的最大特直到最后这位主播也没有吃鸡简单介绍就是如此,详细测评请期待手游那点事往后的文章。至于是什么时候,大概是笔者拿到测试码的时候吧。(手动狗头)二、《刺激战场》悄然上线加拿大区,腾讯要亲自下场了?3月14日,一款名为《PUBG Mobile》的“吃鸡手游”上线Google Play加拿大区,而且标识明显,是腾讯的“吃鸡手游”《绝地求生:刺激战场》。从宣传海报和介绍可以看出,是基于国内版本“原汁原味”的英文版本。但据NGA玩家透露,《绝地求生:刺激战场》加拿大版本的角色脸型、画质设置和国服版本基本一致,只是新增链接FB选项。但相比国内版本,加拿大版本更接近原版,因为角色内衣未被和谐,是端游的味道。《绝地求生:刺激战场》的质量相信国内玩家有目共睹,那么在国外获得高评分也应该是意料之中。上线2天时间,《绝地求生:刺激战场》在Google Play已在超过4k评价中拿下4.8分(5分满分),玩家口碑极高。截至发稿前Google Play评分部分玩家评价腾讯拿出目前“吃鸡手游”成绩最好的一款出海试水,从短短两天获得的分数来看,效果十分不错。但令笔者好奇的是,《绝地求生:刺激战场》在海外使用了《PUBG Mobile》,是否意味着《绝地求生:全军出击》已经凉了,如果不是,届时《全军出击》出海又将如何命名?三、《Rules of Survival》:作为海外吃鸡市场的“老大哥”扛得住吗?《Fornite》以及《PUBG Mobile》这两款在海外市场上线的新游,首先要面临的就是来自网易《Rules of Survival》(《终结者2兄弟版》)的强力竞争。《Rules of Survival》去年11月中旬陆续上线海外市场,目前已经拿下了包括美国、俄罗斯、新加披等55个市场的App Store游戏免费榜TOP1,进入119个市场的TOP10。在今年2月份的中国手游海外下载量TOP30中,《Rules of Survival》在该榜单排名第一。可以说,《Rules of Survival》是目前中国吃鸡手游在海外成绩表现最好的一款。其中,这款游戏在美国市场的成绩颇为亮眼。根据SensorTower发布的数据,《Rules of Survival》美国下载量占比超过25%,占比最高,其次是菲律宾、越南、泰国、印度尼西亚组成的东南亚市场。从美国游戏免费榜来看,《Rules of Survival》下载量并未出现明显下滑,还是保持在TOP7以内。《Rules of Survival》也是目前为止唯一一款在美国市场登顶iOS游戏免费榜的中国“吃鸡”手游,市场竞争力毋庸置疑。但根据App Annie今日的美国市场榜单数据,《Fornite》登顶iOS美国游戏免费榜,《Rules of Survival》排在其后位列第二。《Fornite》“本土作战”,美国市场到底谁能“吃鸡”还是一个未知数。四、《Free Fire》:“吃鸡大战”中杀出的黑马,在东南亚市场独占鳌头《Free Fire》的异军突起可能是比较令人意外的,当人们的目光都聚焦在国内大厂“吃鸡”手游海外举动之时,《Free Fire》在东南亚市场独占鳌头。去年10月1日,《Free Fire》上线GooglePlay,11月20日上线iOS平台,曾登顶台湾、老挝、泰国等19个市场的App Store游戏免费榜,进入55个市场的TOP10。同样也拿下了包括香港、韩国、台湾、越南等51个市场的Google Play游戏免费榜。这款游戏采取“低端配置+率先抢占非主流市场”的策略,拿下了大把的用户。根据App Annie发布的2017年12月份手游指数,从全球iOS&Google Play游戏下载榜可以看到,《Free Fire》上升了87名,排在第四。此后,《Free Fire》一直稳定在TOP10。在2月份的该榜单中,《Free Fire》同样是位列第四,超过第五位的《Rules of Survival》。不过现在这款游戏的优势或许可以加上“大厂发行”这一点,1月15日之后,《Free Fire》由原本的“不知名越南厂商”111dots发行转到Garena旗下,据其创办人李小冬介绍,Garena(Sea)在东南亚位属BAT级别,这款配置不算高,主打每局50人作战的“吃鸡”游戏还在继续扩大市场份额。根据目前的情况看来,《PUBG Mobile》是腾讯旗下“吃鸡”手游出海的第一步,但实际上,《FreeFire》的发行方Garena以及《Fortnite》的制作方Epic Games都是腾讯控股的公司,腾讯持有Garena39.8%的股份,在Epic Games有48.4%股份。换句话来说,如今海外的“吃鸡”手游市场,腾讯包围网易的趋势已经越来越明显了。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。手游那点事百家号最近更新:简介:有观点,有态度的游戏产业媒体!作者最新文章相关文章吃鸡、LOL、DOTA2都靠边?目前最火的游戏非《堡垒之夜》莫属?吃鸡、LOL、DOTA2都靠边?目前最火的游戏非《堡垒之夜》莫属?逸游未尽百家号虽然《堡垒之夜》在国内没什么反响,不过在国外可以说是爆火,不仅将同类型的《绝地求生》给比下去了,而且大有赶超其他游戏之势。在上周的Twitch观看时长榜单中,《堡垒之夜》依然碾压LOL,哪怕当时MSI正在如火如荼的进行中。当然也可能是Twitch需要科学上网的原因,毕竟之前不是说RNG VS KZ的总决赛有1亿多国人观看么?此外,《堡垒之夜》开发商Epic Games最近宣布将投入1亿美元(约合人民币6.3亿元),作为《堡垒之夜》第一年、也就是2018年至2019年电竞锦标赛的奖金。而说起DOTA2最近的Ti8奖池也才堪堪突破1000万美元。《堡垒之夜》的这个奖金池已经超过了去年最火的十款游戏的奖金之和9120万美元,这个投入可以说是非常良心了。为了这1亿美元奖金池,感觉是不是该玩起来了?毕竟现在LOL、吃鸡、DOTA2也已经饱和了,而国内没什么人玩,说不定可以收获个安慰奖……本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。逸游未尽百家号最近更新:简介:最新鲜的游戏资讯,主要关注LOL、阴阳师。作者最新文章相关文章《堡垒之夜》强势压倒吃鸡和LOL 堡垒之夜什么时间上线国内?-社会新闻-齐鲁晚报网
《堡垒之夜》强势压倒吃鸡和LOL 堡垒之夜什么时间上线国内?
核心提示:
但是,Epic没能预料到两大Twitch主播Drake和Ninja联手直播,不仅刷新了Twitch的直播记录,还带来了远超预估的玩家峰值。平时Ninja直播时的观看人数约为6万~9万,然后在国际知名说唱歌手Drake加入直播之后,人气一下子就超过了20万。
虽然《绝地求生》是国内目前最火爆的游戏,但在国外和它同类型的游戏《堡垒之夜》却是最火。早前就有数据显示,《堡垒之夜》在国外直播平台Twitch上的热度已经超过《LOL》,碾压《绝地求生》,观看人数最多。
最近,Twitch主播Tyler &Ninja& Blevins和加拿大人气歌手Drake一起玩了几盘《堡垒之夜》,顿时让国外的玩家疯狂,直播屏幕顿时涌入大量&吃瓜&群众。发行商Epic在面对突如其来的玩家潮方面确实做得不错,《堡垒之夜》的服务器大多时候都相当稳定,至少比起它的竞争对手来是如此。
但是,Epic没能预料到两大Twitch主播Drake和Ninja联手直播,不仅刷新了Twitch的直播记录,还带来了远超预估的玩家峰值。
平时Ninja直播时的观看人数约为6万~9万,然后在国际知名说唱歌手Drake加入直播之后,人气一下子就超过了20万。当他们解决了语音问题之后观看人数更是直接突破了40万。随后,Drake在个人推特中放出了直播地址,人气一下子又冲破了60万,最高在线观看人数一度到达63万左右。
对于这波玩家大浪潮,《堡垒之夜》有些扛不住,到目前为止停机已经持续了数个小时,希望官方能够早日完成对服务器的修整,重新开放游戏。
值得一提的是,直播的Ninja玩的是PC平台的《堡垒之夜》,而Drake使用的是PS4,这两个平台是可以联机的,但是PS4和Xbox One却不行,而PC玩家可以与任意两个平台联机。
虽然《绝地求生》是国内目前最火爆的游戏,但在国外和它同类型的游戏《堡垒之夜》却是最火。早前就有数据显示,《堡垒之夜》在国外直播平台Twitch上的热度已经超过《LOL》,碾压《绝地求生》,观看人数最多。
最近,Twitch主播Tyler &Ninja& Blevins和加拿大人气歌手Drake一起玩了几盘《堡垒之夜》,顿时让国外的玩家疯狂,直播屏幕顿时涌入大量&吃瓜&群众。发行商Epic在面对突如其来的玩家潮方面确实做得不错,《堡垒之夜》的服务器大多时候都相当稳定,至少比起它的竞争对手来是如此。
但是,Epic没能预料到两大Twitch主播Drake和Ninja联手直播,不仅刷新了Twitch的直播记录,还带来了远超预估的玩家峰值。
平时Ninja直播时的观看人数约为6万~9万,然后在国际知名说唱歌手Drake加入直播之后,人气一下子就超过了20万。当他们解决了语音问题之后观看人数更是直接突破了40万。随后,Drake在个人推特中放出了直播地址,人气一下子又冲破了60万,最高在线观看人数一度到达63万左右。
对于这波玩家大浪潮,《堡垒之夜》有些扛不住,到目前为止停机已经持续了数个小时,希望官方能够早日完成对服务器的修整,重新开放游戏。
值得一提的是,直播的Ninja玩的是PC平台的《堡垒之夜》,而Drake使用的是PS4,这两个平台是可以联机的,但是PS4和Xbox One却不行,而PC玩家可以与任意两个平台联机。
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扫描左侧二维码或直接加微信号“qiluwanbao002”关注齐鲁晚报官方微信公共平台。  这款游戏和《绝地求生》是同样的游戏类型,《堡垒之夜》问世后可能会给《绝地求生》带来很大的冲击,近日,有消息称:由腾讯代理的《堡垒之夜》要来了。下一个目的地可能会是中国  Twitter上《堡垒之夜》官方公布了一张相关的图片,其指向已经非常明确,中国将会成为下一个目的地。时间和地点将会定在日的国家会议中心,恰巧腾讯游戏也宣布“UP新文创生态大会”也将在国家会议中心举办。  很难不让人联想到腾讯和这款游戏会不会成为代理关系,也许会有很大一批玩家放弃《绝地求生》而选择《堡垒之夜》。本文属于原创文章,如若转载,请注明来源:http://nb.zol.com.cn/686/6860734.html
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下载ZOL APP秒看最新热品从《堡垒之夜》说开去 “吃鸡”的发展究竟有多少可能
大家好,“网游品味领导者”X博士依旧沉迷跳伞无法自拔。
《堡垒之夜》的“吃鸡”模式上线之后,立刻获得了130万的同时在线。那么,这一款让《绝地求生》感到了威胁的“吃鸡”游戏究竟有什么特别之处,而“吃鸡”这一还未完全定型的玩法还会向怎样的方向发展呢?今天,X博士脑洞一下,怎样的“吃鸡”才能笑到最后。
划重点1:引入沙盒元素 你的吃鸡你做主
《堡垒之夜》最突出的特点之一就是将“大逃杀”和“沙盒”两个元素结合了起来。收集资材、自由建造建筑、一切物体可摧毁拆除的特点为“大逃杀”的玩法赋予了更多的玩法深度,也使玩家的策略更加多样化。
能不能好好守楼了!
这样的设计不禁让X博士想到了当年很火的“大逃杀”类游戏:《方舟:生存进化》。在“逃”与“杀”之外,《方舟》拥有更多的沙盒元素,游戏的“生存”氛围也更强。但就是因为沙盒的开放性导致《方舟》的单局时间过长、入门门槛较高。
《方舟》游戏中漫长的成长过程拖慢了游戏节奏
不过《壁垒之夜》已经向我们展示了,“沙盒”和“大逃杀”并不是完全对立的。适当的加入建造玩法既能扩展玩家的游戏体验,又不至于增加玩家的上手难度。
手搓掩体,极限反杀
划重点2:加入RPG元素 吃鸡者是英雄不是裸男
虽然在大逃杀模式里体现的不完全,但是《堡垒之夜》游戏的特点之一就是浓厚的RPG元素:可以自定义的人物职业充满了RPG味道。
《壁垒之夜》里的忍者职业,善于近战还会扔手里剑
在一款射击游戏中加入RPG元素?X博士一下就想到了暴雪的《守望先锋》。在《守望先锋》里,英雄们就通过属性和技能的不同造成了游戏性的区分,并构筑出了各自的特点。
在《绝地求生》中,玩家们的角色都是绝对一致的、公平的,但是这也导致在游戏中对于角色的塑造完全来自“搜刮物资”这一随机性很大的因素。加入RPG元素的吃鸡可以在很大程度上丰富游戏的个性体验。
划重点3:手残党拯救计划 淡化FPS元素
相对于《绝地求生》,《堡垒之夜》看起来似乎不是那么严肃的“射击游戏”:需要开镜瞄准的时候并不多,对于压枪、预瞄等操作的要求也不如《绝地求生》高。
《堡垒之夜》的各种大规模杀伤性武器让你射个痛快
而且,《堡垒之夜》还引入了RPG常见的武器品级。从最低级的白色,再到绿色、蓝色、紫色、橙色。橙色武器打人就是比绿色武器痛,武器数值和枪法一样重要。
有橙装真的是可以为所欲为的
事实上,FPS对于玩家反应速度、手速和游戏经验等的要求都相当高,这在无形中加大了游戏的难度,也构成了玩家进入游戏的门槛。所以X博士觉得,以后“淡化FPS元素”或许也是吃鸡的发展方向。
这种淡化,既可以像《使命召唤》系列在使用手柄时一样,加入“辅助瞄准”系统。
也有可能简化“听声辨位”这一环节,让大家不再都是“小聋瞎”。
课后总结:“吃鸡”是一个远未定型的游戏玩法,可以开发的空间很大。X博士觉得,无论是进一步简化还是加入新元素,大逃杀类游戏的发展前景还是广阔而光明的,这就像在“吃鸡”一样,你永远都不知道下一间房子里究竟有些什么。
【编辑:17173AER】
类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻

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