阴阳师暴击伤害怎么堆和暴击伤害哪个好 阴阳师好玩吗

当前位置: >
阴阳师御魂暴击攻击哪个好 阴阳师御魂暴击攻击属性分析
阴阳师御魂暴击攻击哪个好 阴阳师御魂暴击攻击属性分析
来源:互联网
[我要评论]
&  阴阳师御魂暴击厉害攻击厉害?阴阳师御魂暴击攻击哪个好?阴阳师御魂暴击攻击属性分析。阴阳师御魂属性能给式神带来极大的提升。副属性攻击和暴击伤害加成有多少?哪个更有实用性呢?今天小编就为大家带来了御魂副属性攻击加成和暴击伤害加成分析的探讨,希望对大家有所帮助!
  6号位带暴击的情况下副属性无脑暴伤,六号位为暴伤的情况下副属性加成数值相同的话酌情考虑堆攻击加成,此时的攻击加成收益可能略高于暴击伤害。但副属性数值上暴伤的百分比一般比攻击加成数值要高,只能具体分析了。
  计算模板
  用六星妖刀的攻击面板来计算的,基础攻击为号位御魂为6星攻击,1号六星攻击为486,24号攻击加成为55%X2,暴击暂时不论,假设为满暴,且不考虑防御减免,反正是百分比减免,对结论没什么影响。
  假设副属性一开始攻击加成和暴伤加成都为0,从0开始只堆攻击加成或者暴伤加成,取5%为一档,结果如下: (点击查看原图)
  乍一看没毛病,暴伤加成完暴攻击加成,同样的百分比加成下数值越高越完暴攻击加成,毕竟暴伤加成同时放大了白字攻击和红字攻击。
  然后我又想如果已经有一定的副属性暴伤和攻击加成之后如何选择堆暴伤还是攻击加成?然后我取了副属性已经有了10%攻击加成或者暴伤加成来计算各堆5%的属性看下最终伤害对比:
  这个时候请注意,第一二栏标红部分出现了不和谐的部分,10%攻击加成和5%暴伤加成的组合要比5%攻击加成和10%暴伤加成的最终最终伤害要高。
  我本来也是一直认为,暴伤肯定完暴攻击加成啊,怎么会这样,是不是有计算错误的地方?
  于是我开始走极端了,假设已经有了90%的副属性攻击加成或者暴伤加成,开始堆另一个属性结果会如何?
  假设已经有了90%的攻击加成或者暴伤加成,开始堆另一个副属性:
  这个时候发现在高暴伤属性的基础下,堆攻击加成的收益居然开始完暴暴伤加成了,这一点都不科学!我还是在质疑自己的计算过程哪里出了问题,还是说这个计算方法不对,是否应该以某个固定的基础为模板,而不是按暴伤+攻击加成总和一样来计算?不如来求个导吧!
  还是按妖刀基础3270攻击来计算,满暴,124为六星,攻击力加成为486+1.1倍基础攻击,假设副属性攻击加成为x,暴伤加成为y,则最终伤害为z=[.1+x)+486]*(1.5+y),拆开后为z=5x+xy。分别对x和y进行求导,则z&(x)=y,z&(y)=x。
  乍看之下暴伤加成y对最终伤害的影响比攻击加成x要大,假设z&(x)=z&(y),此时y需要比x大0.75,也就是暴伤比攻击加成多75%的时候,两者收益持平?
  副属性上暴伤加成需要比攻击加成多75%的时候,堆攻击加成要比堆暴伤收益要大,这是我计算的结果,然而实际上6号位暴击的情况下副属性也不太可能有那么多的暴伤,一般人无脑堆暴伤就可以了。
  那么如果六号位为暴伤的情况下呢?
  我选择6星白狼来计算一下。六星白狼的面板为3082的白字攻击,依然按124号位为6星攻击计算,六号位则选择6星暴伤,加成为89%,再算上坐地的20%暴伤加成,则为109%的暴伤加成。最终伤害为[.1+攻击加成)+486]*(1.5+1.09+暴伤加成)然后计算只堆攻击加成或者暴伤加成,5%一档,结果如下:
  个人结论:6号位带暴击的情况下副属性无脑暴伤,六号位为暴伤的情况下副属性加成数值相同的话酌情考虑堆攻击加成,此时的攻击加成收益可能略高于暴击伤害。但副属性数值上暴伤的百分比一般比攻击加成数值要高,只能具体分析了。
  以上就是阴阳师御魂攻击及暴伤收益探讨,副属性强化指南的全部内容。
近期更新资讯
5321M / 客户端
2302MB / 客户端
3.71 MB / 客户端
7.3GB / 客户端
10650M / 客户端
4.87GB / 客户端
4.66 G / 客户端
4085.76M / 客户端
4.0G / 客户端
3.08 GB / 客户端
3.68 GB / 赛车竞速
282M / 射击飞行
1.95 GB / 策略战棋
11.5G / 动作冒险
169M / 赛车竞速
175 MB / 射击飞行
3.78 MB / 策略战棋
60GB / 动作冒险
5.86G / 动作冒险
568M / 动作冒险
3.25MB / 游戏辅助
11 MB / 图像处理
2.24 MB / 游戏辅助
64.72 MB / 图像处理
678 kb / 光驱工具
60.29 MB / 系统安全
227.91 MB / 系统辅助
1.33 GB / 视频处理
791 MB / 办公应用
30.4 MB / 游戏辅助您现在的位置:&&&&阴阳师攻击暴击暴击伤害如何抉择
阴阳师的伤害计算和防御是分开的,先计算0防伤害,然后根据防御进行比率减伤。因此伤害可以不管防御单独计算。
现在只考虑攻击力、暴击和暴击伤害的影响,具体如下图
注意,任何技能描述为&攻击力加成&均为基础攻击力加成,具体包括御魂属性,兔子镰鼬拉条,小鹿男被动,神乐疾风,河童(小茨木乱入)被动,吸血姬被动,大天狗觉醒加成等等,视作参数W的加成
类型:角色养成类型: 3.5
大小:514.89MB平台:a i
514.89MB|角色养成|简体中文
一游网阴阳师专区
阴阳师是一款3D唯美日系浪漫风格的角色扮演类安卓手机游戏,讲述一日本阴阳师为大背景下的人鬼共存的和平时代,阴阳师安倍晴明寻找自身丢失...
扫描二维码下载
扫描二维码下载
大家都在玩
战斗方式-画面当前位置:&&&详情
阴阳师:御魂强化4大重要属性排行,暴击伤害排最后,第一无争议
全文导读老玩家而言,整理强化御魂都有一套比较好的流程了,但是对于很多萌新而言一堆御魂究竟该怎么强化怎么整理绝对是很复杂的一个工程,今天我们就来简单谈一下御魂的4个最重要的副本属性,新手可以参考一下。
这款游戏有很多地方操作起来都是比较麻烦的,当然没有一般的挂机系统以及一键通关这种事情有利也有弊,虽然说挂机和一键扫荡通关可以让玩家感到方便,同时也会降低游戏本身的乐趣和寿命,所以这一块不能全怪策划做得不对。但是阴阳师的御魂系统实在是太复杂了,而且御魂的操作优化都是小改动,能够真正意义上让玩家方便的御魂操作并没有多少,可以说一个正常的阴阳师玩家每天花在强化御魂以及搭配御魂上面的时间都至少要占到所有游戏时间的1/3,当然很多人乐此不疲的搞御魂可能感受不到搞御魂是非常浪费时间的,但是有时候跳出这个圈子来想一下就会发现强化整理御魂真的是很麻烦很费时间。
一般对于老玩家而言,整理强化御魂都有一套比较好的流程了,但是对于很多萌新而言一堆御魂究竟该怎么强化怎么整理绝对是很复杂的一个工程,今天我们就来简单谈一下御魂的4个最重要的副本属性,新手可以参考一下。 暴击伤害
虽然暴击伤害是阴阳师游戏里面相当稀有的属性,能够提供大量暴击伤害主属性的御魂就只有6号位暴击伤害御魂,而且这个位置要出现暴击伤害这个属性的几率是相当低的。但是对于萌新而言,暴击伤害这个属性并不怎么样,在整个阴阳师里面能够有效利用爆伤的式神只有3个,白狼,山风和鬼灯。然而这3个式神即使搭配了一套比较好的御魂,在目前版本当中发挥也相当的有限,所以新人如果有暴击伤害很高的御魂不要急着用也不要直接扔掉,可以先留着放那里,也许有一天就可以拿出来带上了。 %生命攻击
一般来说6星输出式神的基础攻击力都在3000以上,1%攻击就是30多攻击力这个比起固定攻击力的御魂属性要好很多,而一般6星辅助式神的血量都在13000左右,1%生命所提供的生命值就是130左右这个也比固定生命值要高出不少,这两种属性算是比较常见的御魂属性,如果出现某一个御魂+10%以上的生命或者攻击绝对可以留着,不论在以后什么情况下也是可以拿出来一用的。 速度
速度一直都是阴阳师整个游戏里面最重要的稀有属性,很多萌新开局如果能有一个2号位6星速度御魂,就可以拥有不小的优势,一般来说速度御魂主要是为了培养一速式神,为了这个长期的工程,但凡是5星以上副属性带速度的御魂(2号位主属性必须是速度,否则就没意义了),只要有能力,都可以拿去+3试试,如果加的是速度,就继续直到没有加速度再收手,然后对比当前御魂,速度上面有提升就换,没有提升这些御魂就拿来当狗粮吃掉就行,如果偶尔出现一些强化歪了到%攻击生命或者其他单属性较高的情况,就可以根据情况留下来用了。 暴击
暴击这个属性绝对是目前阴阳师游戏内最重要的属性了,几乎任何式神要想有所发挥,满暴击都是一个基础,所以不论任何御魂,只要是能够有8%的暴击都有可能派上用场,如果是主力输出御魂,比如针女之类的,5%暴击属性好一点都是值得留下的,极品暴击御魂有时候真的不能强求,可以在强化速度胚子的时候误打误撞搞出来,其他情况差不多就行了,强行做高暴击换爆伤套实际上是很难的。
总结:以上4种属性,只要单条属性可以达到10%都可以算得上是有用的御魂了,单条副属性越高的对于一些特殊需求的搭配情况就可以起到越关键的作用,所以如果+3,+6都在同一个属性上,有时候可以考虑直接+15,说不定一个极品御魂就此诞生了。
最热游戏专区
扫码领礼包
扫码领礼包
高手游今日推荐隐藏
高手游为您推荐阴阳师御魂大神解析:攻击、暴击、暴伤堆哪个好?
编辑:小虾米
发布时间: 17:02
阴阳师输出式神在御魂搭配一般都是使劲地堆暴击,但是其实很多玩家在御魂选择和堆积时会考虑到攻击、和暴伤等,那么问题来了,关于攻击、暴击以及暴伤,这就究竟要叠哪个好呢?其实还是要看式神的属性来的。
阴阳师输出式神在御魂搭配一般都是使劲地堆暴击,但是其实很多玩家在御魂选择和堆积时会考虑到攻击、和暴伤等,那么问题来了,关于攻击、暴击以及暴伤,这就究竟要叠哪个好呢?其实还是要看式神的属性来的。&下面我们为大家带来微信公众号天才数模少年燃玉上的一篇文章,给大家详细盘一下这三者之间的神秘关系吧!我们知道,攻击/生命、暴击、暴伤都是好东西,多多益善。但是资源是有限的——什么时候暴伤更好,什么时候暴击更好,什么时候攻击更好呢?本文将阴阳师中,所有输出、奶和盾分为10种情况,分别讨论怎样收益最大一、为什么完整版难懂(本段可跳过)要对比攻击、暴击、暴伤三个自变量对式神的影响——高考只需要分析一个自变量对函数的影响,都那么多人不会,更不要说三个自变量虽然完整版已经省略了包括微积分在内的大部分数学推导,还省略了敌方防御和生命两个变量,直接放出数据,但还是难以一目了然不过有聪明的小伙伴告诉我,直接告诉大家什么时候穿什么衣服就可以咯!所以我在这个通俗版里,直接告诉大家怎么做好咯~为了一目了然,不得不牺牲了一些准确性呢。更复杂的情况、更严谨的结论,请围观完整版,或者直接问燃玉哦~二、阅读须知1.&本文的“攻击加成”是指:御魂、觉醒效果提供的攻击,是基础攻击的多少倍——跟游戏里,御魂上写的“攻击加成”,是同一个意思例如:上图中的妖刀姬,御魂提供了6060攻击,基础攻击3270那么,攻击加成=≈1.85=185%2. 本文中,满暴击的情况适用于:暴击率&90%——计算结果恰好如此——暴击90%的时候,攻击加成刚好和暴伤加成价值相同——如果你暴击80%,一不小心堆了暴伤,不要心疼,其实没差多少3.&本文列出了很多标准。相信很多人都达不到(包括燃玉本人)。——请把这些标准,作为奋斗目标,一点点接近它们——朝着目标努力,会变得更好~4. 建议收藏本文,需要时,再查阅——这是一本说明书,不是教科书——只有需要的时候,才会用到它5. 为了方便大家看懂,牺牲了很多准确性,复杂情况咨询燃玉——燃玉已经开通微博问答了哦~——微信也可以私信燃玉哦~三、针女式神培养方案第一步:堆暴击针女式神从一开始就要堆暴击。——论价值,3%的暴击≈15%的攻击加成。当然,如果你为了1%的暴击把+55%的六星攻击加成,换成36%的四星攻击,就得不偿失了~提问:我有一块六星暴伤,需要多少暴击才能穿?答:以姑获鸟为例,如果你穿暴伤时,请确保暴击&73%;如果你73%&暴击&60%,也可以,但是鸟的群攻会稍微乏力一些,但是单体伤害会更强。注:为什么不考虑五星暴伤?六星御魂都没有,一般玩不起暴伤,不服憋着+1。第二步:堆攻击,还是堆暴伤现在你已经暴击90%+了,再堆要么堆不动,要么已经满暴击咯,也没有必要啦这时,你就要堆攻击和暴伤咯你要先堆一些攻击:原因1:针女伤害取决于攻击原因2:攻击比暴伤容易堆——攻击加成的爆率是暴伤的18倍满暴击,攻击要堆多少,才开始堆暴伤?——情况一:魂十这个姑获鸟攻击7600。如果只刷魂十,已经可以开始堆暴伤了,考虑晴明星的15%攻击加成,姑获鸟攻击不需要超过8300假如你只是打打魂十的大蛇,那么攻击8300就够了——如果只是追求不翻车,攻击堆到6500就可以开始堆暴伤了满暴击,攻击要堆多少,才开始堆暴伤?——情况二:带狗粮、结界突破、斗技中低段位此时敌人的血量比较少,暴伤比较实用,只要暴击充足,暴伤随便堆满暴击,攻击要堆多少,才开始堆暴伤?——情况三:斗技高段位、石距、年兽、狩猎战、大蜘蛛(各种鬼王战斗)在各种鬼王战斗中,敌人往往血很厚,输出一半都依赖针女效果,这时攻击就更重要了;同理,在斗技高段位中,由于肉队比较多,加上开场2.5倍生命翻倍,你也会遇到10+万血的敌人,如纯肉装的惠比寿、辉夜姬、樱花妖、独眼小僧等。4.7万面板生命的辉夜姬,斗技中有11.7万血量——在遭遇这些敌人时,就要通过提高攻击来造成更多针女伤害。打高血量的敌人,攻击和暴伤怎么堆呢?请看下面的表格:“理想攻击加成”:堆了这么多攻击,再堆暴伤比较好哦~——如果堆不了这么多攻击,说明这个式神不适合暴伤哦~·&黄色部分,攻击加成&暴伤加成——包括:烟烟罗、鬼使白、海坊主、大天狗、雪女、清姬等——他们往往不可能达到“理想攻击加成”,努力堆攻击加成就好·&橙色部分,6号位攻击加成,副属性暴伤&攻击加成——包括:姑获鸟、铁鼠、八火荒、妖刀姬、铁鼠、傀儡师·&绿色部分,先来两块攻击加成, 再考虑6号位暴伤——包括:以津真天、九命猫、跳跳弟弟、黑童子、青蛙瓷器、三火荒、妖狐、骨女等如果2/4号位只有一块攻击加成,甚至没有,6号位带攻击加成&——包括:高速针女酒吞、带了抵抗或生命的针女小小黑、高速针女大天狗等,2/4/6号位已经带了奇怪的东西的式神、青蛙瓷器、坚持带针女的小鹿男·&蓝色部分,永远堆暴伤,别问为什么——包括坚持要带针女的荒川、青行灯、夜叉和茨木满暴击针女输出,专门打超肉式神和鬼王的理想攻击警告:图中,只适用于打鬼王、斗技中10+W生命惠比寿、辉夜姬、小僧等超肉敌人,不适用于日常用途四、网切式神培养方案第一步:至少带一个六星攻击加成;第二步:开始堆暴击第三步:暴击满了之后(90%左右),堆暴伤提问:带六星暴伤,要多少暴击,才合算?答:网切式神需要至少40%暴击五、镇墓兽式神培养方案第一步:一号位升满,副属性有一点攻击加成,主属性根据情况随意第二步:开始堆暴击第三部:开始堆暴伤提问:带六星暴伤,要多少暴击,才合算?答:镇墓兽式神需要至少50%暴击六、半输出大天狗培养方案(不穿针女、网切、镇墓兽时)像图中这种大天狗,基础攻击2000。所以红字少于1000,还是不要带暴击了第一步:确保面板里面,红字的攻击&黑字攻击的一半——带一个六星攻击加成,或者有很高的攻击副属性,或者有攻击两件套效果——我相信你会把一号位升满的第二步:开始堆暴击第三步:如果暴击在90%左右了,副属性可以堆暴伤了提问:带六星暴伤,要多少暴击,才合算?(例如,日女、魅妖、魍魉狗)答:大天狗需要至少40%暴击提问:打鬼王呢?答:打鬼王老老实实带针女去。七、荒川之主培养方案(非针女时)第一步:一号位升满,副属性有一点攻击加成,主属性根据情况随意——确保攻击加成25%以上第二步:开始堆暴击第三步:如果暴击在90%左右了,副属性可以开始堆暴伤了提问:带六星暴伤,要多少暴击,才合算?答:荒川之主需要至少45%暴击暴击额外增伤20%,荒川对暴伤难以抗拒八、其他输出培养方案什么是“其他输出”:甭管你是茨木还是酒吞,还是躺赢花、吸血姬,只要是上面没有提到的式神,又没穿上面提到的御魂,你都是“其他式神”。不服憋着。· 白狼 在计算暴击时,请算上技能自带的30%暴击,——例如面板暴击30%的白狼,按60%暴击计算例如轮入道酒吞,红字比黑字多,可以堆暴击啦~第一步:堆攻击——确保面板里面, 黑字攻击 &红字的攻击——比如,带两个攻击加成——或者,一个攻击加成+至少一个攻击两件套第二步:堆暴击——堆到90%以上最佳第三步: 如果暴击在90%左右了,副属性可以堆暴伤了提问:带六星暴伤,要多少暴击,才合算?答:暴击&31%九、桃花妖培养方案第一步:带一个生命加成第二步:堆暴击即便六星桃花,在斗技高分段,只带一个生命加成还是容易被对面一波操作秒掉问:我的高速桃花妖只有五星,四号位没有生命,六号位带不带暴击答:如果斗技中很容易被秒掉,六号位还是带生命吧,配合吸血姬、小小黑更佳十、其他肉奶盾培养方案不包括:惠比寿(不需要暴击)、蝴蝶精(不需要生命)、萤草(请参考“七、其他输出式神”)“肉奶盾”包括:花鸟卷、樱花妖、一目连、匣中少女等技能依赖生命的式神图中这个一目连,还是堆点生命吧第一步:堆生命——确保面板里面, 黑字生命 &红字的生命——比如:带两个生命加成第二步:堆暴击第三步:暴击&90%,副属性堆暴伤提问:带六星暴伤,要多少暴击,才合算?答:肉奶盾需要至少31%暴击补充说明:躺赢花、地藏酒吞之所以打不死,就是因为他们的盾受到了暴伤加成,所以贼厚十一:凤凰火培养方案没事堆点暴击十二:蝴蝶精培养方案第一步:堆暴击第二步:堆暴伤提问:带六星暴伤,要多少暴击,才合算?答:蝴蝶精需要至少31%暴击注意:文章已获得作者授权转载,如需转载请注明原作者。
暂无相关推荐
游戏类型:
游戏语言:
游戏分类:
游戏厂商:
剩余:199/200
剩余:0/300
剩余:37/300
剩余:199/200
剩余:500/500
(C) Copyright (C)
超好玩 All Rights Reserved阴阳师暴击和暴伤对比分析 暴击和暴伤哪个好
  阴阳师暴击和暴伤哪个好?今天小编给大家带来的是阴阳师暴击和暴伤对比分析,希望对您有所帮助,有兴趣的一起来吧!
  结论:
  1、群攻单段式神,推荐六号位暴伤,暴击60%就够用了,80%可以算毕业。前期可用三套两件套暴击御魂,后期可四件套+两件套选择自己想要的御魂效果。
  2、魍魉雪女命中60%够用了,再往高堆性价比不高。推荐四件魍魉+两件生命、四号位六星效命、副属性堆速度。
  实测分析:
  接下来上计算表,红色是每排数值最高的项,绿色是仅次项、如差别不大会一并标绿。
  暴击式神计算表如下:
  前提科普:属性暴击率指每一次攻击出现暴击的概率,暴击伤害指出现暴击时造成的伤害倍率,也就是白字*暴击伤害=黄字伤害
  可以看出,从60%起,出3-4个暴击的概率就已经非常喜人了。而80%已经足足够,不提高暴伤只追求满暴收益并不好。
  所以我推荐6号位带暴伤!平民玩家堆到80%就可以了,接下来资源可以考虑给控、奶及其他辅助,继续在输出式神身上投资洗御魂并不划算。
  为什么有人说暴击是玄学呢?因为概率有时是违反直觉的,我们觉得40%的暴击率很低,其实出现4个暴击的概率就已经超过10%了,很容易见到。而即使98%的暴击率,有一个没有暴击到的概率也超过10%,让我们有种“我的暴击难道只有六分之五”的错觉。
  魍魉雪女计算表:
  首先我们假设对方没有抵抗,如下:
  说明:“雪女冻结概率”和“魍魉雪女命中概率”均指一次大招之后至少上一个debuff的概率。
  在对方抵抗为0的情况下,效命达到50%时命中概率已非常喜人。所以我们经常看到一次开大对方每个式神身上叠出三个以上的debuff,又冻又晕又减速又降防的。
  好了,有人说了,高端局大家都堆抵抗,你不把命中堆高不行的。
  单段式神的确容易被抵抗,可咱们魍魉雪女妹子是暴风雪三次判定加魍魉三次判定共六次判定,在多段控制时,提高效命的收益到底有多大呢?
  见表,我们极端点,假设对方全部式神都堆抵抗,分别80%和120%的时候:
  果然人家堆了抵抗我们几乎不可能全部冻住人家,可是效命到100%控制还是很差,60%到100%没有实质性的差别。即使对于单个式神而言,概率也不过提高了8%而已。
  所以我推荐魍魉雪女带生命套,四号位有效命即可,副属性优先速度和生命。我今天中午的斗技就在无先手死了三个式神的情况下、靠雪女的冰甲术抵御了对方的魍魉雪女没被伤害,成功反控靠妖刀点杀翻盘。
  补充:此处效果抵抗的计算采用 实际命中=技能面板命中率×(1+效果命中)/(1+效果抵抗)
  另魍魉雪女的效命计算公式为: 1-[(1-(1-(12%*(1+效果命中)))x(1-(1-(25%*(1+效果命中)))]。
责任编辑:楚楚
* 声明:本文章为网友上传文章,如果存在出处、来源错误,或内容侵权、失实问题,请及时与我们联系。本文仅代表原媒体及作者观点,不代表比特网立场。
猜你感兴趣

我要回帖

更多关于 阴阳师暴击和暴击伤害的区别 的文章

 

随机推荐