为什么amd玩游戏cpu用英特尔还是amd不如英特尔厉害?

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仅以当前情况来说的话,玩游戏还是尽量选择intel处理器。目前AMD市售处理器均采用模块化设计,单核效率太低。而目前市面上绝大部分游戏都没有为8线程优化。所以AMD处理器在很多游戏中的表现不及intel处理器。AMD预计会在今年发布ZEN架构的新处理器,据说性能相当可观,到时候情况怎样还要等ZEN发布后再看。
游戏主要看显卡,不怎么看处理器,也不用在意啥品牌处理器的,因为处理器能力都有大致等同性能范围的档次,一般同档次的AMD的性价比会高些,当然在性能范围确定后就可以去考虑啥品牌了。
你要是想玩游戏的话。不多开的话 i5 6500的就足已够用了,基本上玩什么单机大型游戏都不在话下,i7处理器制作影视作品或者渲染能流畅,i7打游戏太高端了,我联系i5就够用了
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请输入私信内容:正在初始化报价器哪位说说玩游戏amd好还是intel好1个回答wduser_我们就从工艺先进程度,理论角度,价格角度分析一下。 首先我们要知道Intel的技术实力比AMD的要高一些是肯定的,于是Intel就不断出什么22nm的广告,于是先进的工艺带来了较低的TDP,这样发热量小了。但技术好了就必然贵一点啊,于是就看了那价格。但较好的技术并不是说可以随意折腾依然稳定,所以之后很少的型号可以超频,因此性价比就低了很多,相对AMD来说。 而AMD呢,虽然没那么高的技术工艺水准,但是依仗伴随用户实力可以随意超频的玩法来提高自己产品性能,这个就不多说了。对于游戏来说一般最多也就是支持下四核心的处理器,而且多数垃圾游戏开发商不优化代码,四核心的利用率非常差,这个时候单核心主频性能决定了处理器对游戏的支持,总结就是一句话,单核心主频够的处理器玩游戏就一般差不了。从游戏性能上说毫无疑问Intel的好,特别是对CPU要求高的游戏或者搭配高端显卡时,好U差U差得很多。当然没好显卡,CPU再好也白搭。喜欢折腾的可以考虑AMD,但说实话有性价比没性能。intel的U虽然大多都锁频,但对于一般人来说,这不是问题,本来性能就很好,一颗i5够用好几年了
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为什么现在AMD的CPU比英特尔差那么多?
我看测评的时候发现AMD最强的CPU也只是相当于I5的性能,但是我对比了它们之间CPU的参数之后发现AMD除了工艺落后点之外,无论是主频,核心数量,还是缓存都不比英特尔差啊,那问题到底...
我看测评的时候发现AMD最强的CPU也只是相当于I5的性能,但是我对比了它们之间CPU的参数之后发现AMD除了工艺落后点之外,无论是主频,核心数量,还是缓存都不比英特尔差啊,那问题到底出在哪了?求解释!
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1997年被评为青岛市青年教师优秀专业人才 1999年被青岛市教委评为优秀辅导教师 2000年被评为青岛市电化教
一、AMD的处理器和inter处理器,差距还是不小的。但没有AMD的竞争,INTEL也就失去了动力,价格也就没法控制。二、具体差距,可以参考流行CPU分类比较:
来自电脑网络类芝麻团
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参与团队:
因为AMD只有一个构架研发团队,而intel不止一个,在当年奔腾4-M(移动版P4)在笔记本领域被低温高效全美达打得找不到北的时候,它的另一个团队迅速改良奔腾三构架出了迅驰,当它台式机领域奔四和奔腾D完全无法和速龙还有双核速龙抗衡的时候,它的另一个研发团队迅速把当时笔记本使用的第三代迅驰也就是酷睿1做了一些改进除了台式机版本的酷睿2。如果你看火影,现在的情况就是AMD只是宇智波鼬,虽然能力强劲但是只有一个人,而intel差不多相当于六道佩恩一样,当一个佩恩战败,还有剩下的佩恩和本体长门可以继续作战,几乎不败。等什么时候AMD能进化到涡旋鸣人的级别,开启仙人模式,或许能和intel这个佩恩好好打一仗。至于现在为何AMD在核心数和缓存数都不弱的情况下输,有三个原因,第一个是AMD直到推土机时代才研究出四发射处理器,而intel的酷睿一代(笔记本迅驰3)就已经是四发射处理器了,直接决定了处理器核心效率A不如I;第二个是缓存速度,AMD处理器一级缓存速度还行,但是二级缓存只求大不求快,在AIDA64测试它的后几级缓存速度完全输给intel,受此影响以前AMD K8时代一直引以为豪的内存性能现在也不如intel(因为数据是从处理器的缓存读到内存的);第三个是指令集优化,推土机有很多的新的指令集,但无奈intel影响力太大很少有软件公司公开支持AMD,显卡吧那边有一个转码程序专门针对推土机的指令集编写,在那个转码速度上所有intel的i7 i5 i3处理器完全无法和推土机抗衡,可惜太少。当年AMD很优秀的3DNOW!和3DNOW!+指令集也很少有软件公司采用,现在不得不被AMD放弃了。这就是一场不公平的对战,但是没有办法。
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骚年,你已经发现了问题的本质了。就是工艺的问题。现在CPU设计的技术,我相信AMD的团队绝对不会比intel差多少(中国人都能设计龙芯呢,是吧)。可是AMD始终没办法在工艺上赶超intel。工艺强,一切强,工艺弱,一切弱。为什么工艺这么重要呢?因为CMOS数字电路的信息吞吐量取决于电路的完备性和动作的速度。在假设设计思路上两者无明显的优劣情况下,电路的完备性主要取决于晶体管的数量,动作的速度取决于核心频率。CPU的面积一定,则晶体管的数量主要决定于工艺尺寸。核心频率取决于电压和栅极电容的大小。如此,AMD如果想要提升CPU的性能,就需要提高芯片的面积,提高CPU的电压,减小栅极电容。可是如果没有工艺的支持,他造出的和intel性能一样的CPU的面积和功率就会激增,很显然这样的cpu是没有市场的(如果有人能接受巴掌大,功率1KW的CPU,AMD可以分分钟造出intel想都不敢想的超级CPU)。至于核心数量和性能没有必然的关系,因为单核心的CPU也可以拥有多个运算单元(比如说ALU)和多条流水线来进行超标量或者超线程。AMD的所谓8核心CPU晶体管的数量也不一定就比intel4核的多。明白了这个,也就和容易理解为什么intel总是一年更新工艺,一年跟新架构,因为他不跟新工艺是很难跟新架构的。
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i5-3450确实性价比不错,但对于普通玩家可能i系列他们承受不起,但是我个人觉得Amd异龙445是相当NB的,在新一代i3和新一代i5性能之间
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架构,还是实际应用能力!给你五百万,有的人能用一辈子,有的人只能用几年。amd的办公的话是有点不好,不太稳定,还有一分钱一分货,英特价格高,自然有不同之处,用料,散热、……我也说不上来,毕竟不是专业人士,总之买东西不能光看价格,
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