街霸5哪个儿童一元投币游戏机机能玩

地点:中国上海
简介:"U联赛"是由游天堂所打造的国内首屈一指的顶尖格斗游戏赛事,第一届U联赛有30万人在线观看。
& 周边 & 《街霸5》摔跤大战 性感隆 VS 隆肯组合
《街霸5》摔跤大战 性感隆 VS 隆肯组合
导读: 如果隆像劳拉或者Mika一样战斗会是个什么样?好奇的玩家制作了下面这么一段视频来阐述了这个问题的答案。
如果隆像劳拉或者Mika一样战斗会是个什么样?好奇的玩家制作了下面这么一段视频来阐述了这个问题的答案。这应该是一个替换角色模型的MOD,劳拉变成了隆的样子,Mika也变成了隆的样子,大和抚子则变成了肯的样子。嗯哼(づ ̄3 ̄)づ╭?~
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& 周边 & 连技达人SAKO:《街霸5》很适合新人上手
连技达人SAKO:《街霸5》很适合新人上手
导读: 日本著名游戏网站FAMITSU,刊登了对2013年CAPCOM CUP冠军SAKO的采访。看得出来,SAKO对街霸5的兴趣和期待还是非常高。
原文出自日本FAMI通,游天堂angle@u译  日本著名游戏网站FAMITSU,刊登了对2013年CAPCOM CUP冠军SAKO的采访。看得出来,SAKO对街霸5的兴趣和期待还是非常高。  Q=FAMITSU记者  A=SAKO  S=AKIKI SAKO的妻子兼经纪人  Q:你参加了B测试吗?  A:是的,参加了几次,不过,因为每次都是自动配对对战,都没有在练习模式好好练习过。  Q:果然SAKO要从练习模式开始玩一个游戏呢。  A:是啊,开始新游戏的时候,总是在练习模式先熟悉系统和角色的特征,然后才会考虑去对战。  Q:会有新玩家出现吗。  A:我觉得会有不少,街霸4初期的时候,有很多街霸以外的玩家参与进来了。但是,随着系列不断深化,后来新玩家就越来越少了。所以这次,作为完全新作的街霸5发售,应该会带动很多新玩家入坑吧。我也期待如此。  Q:比起游戏内容,SAKO更期待新玩家的出现呢。  A:其实对我来说,我一直很希望和未知的强者对战,街霸4到最后强的玩家就固定了。不管去哪比赛阵容都差不多,我当然也看比赛视频,但是最终到头来还是梅原大吾啦,MOMOCHI啦,KAZUNOKO等人。当然他们的对战也非常有趣,不过我还是想和更多完全不同的年轻人打,所以我希望能有这样的新玩家加入进来。  Q:顶级玩家差不多都是30前后了。想法和经验都差不多的缘故吧。  A:是啊,如果是年轻人的话,他们玩游戏的环境和我们完全不一样,所以想法应该也完全不一样。我也希望能够吸收这些想法,让自己达到一个更高的高度。  Q:明明你都当过世界冠军了。还是这么有进取心,真的佩服。  A:在我心中这是非常重要的,所以,我希望有越来越多的人加入进来。  Q:SAKO你也玩过很多其他的格斗游戏,是因为想和不同的,不认识的人对战吗?  A:有一部分这个原因,街霸4系列就算上网打,看到的也大多数是熟悉的ID。而去玩别的游戏就会看到很多不同的人,这很有趣。还有,如果只玩1个游戏,那思考就会僵化,通过其他游戏,往往可以发现很多新的东西,当然,类似修仙那样在一件事上集中也很重要,不过我还是需要刺激,需要放松头脑时,最好是换个游戏玩。  Q:正是因此,才会诞生SAKO你那独特的打法吧。下面我们来谈谈游戏内容吧,你觉得现在的角色阵容怎么样。  A:很新鲜,不少角色换了。尤其nash和ken,外表和打法都不一样了。很有趣,隆和春丽,加米这些基本性能区别不大,感觉很容易掌握。既有大幅度改动的角色,也有保留原本滋味的角色,平衡可以说还不错。  Q:说到大变化的角色,就不能不提nash呢。  A:是啊,在知道他发波不用蓄力时真的很惊讶。一开始看到的时候还觉得这样真的OK吗。因为在2D游戏里,一个角色是否需要蓄力,区别是非常大的。如果是蓄力角色的话,防御中可以几乎就用一个键就发出高性能的必杀技,而且输入方法也不复杂,所以可以根据对手的攻击来反击,也因此,以前的“龟古裂”才那么强。  Q:确实,蓄力角色总给人偏防守的印象  A:但他们的代价就是很难主动去展开对局。当然,如何在行动中保持蓄力是蓄力角色的有趣要素之一。不过还是能够主动展开局面的指令系角色更加有利。所以,如果这角色不用蓄力,那打法都完全会变化了。可以说是个新角色了。  Q:实际上nash也跟zero系列相比完全不同了。  A:一边走一边发波不是听上去很有趣吗?之前一直是龟着打的角色,现在是主动来展开对局了哦。而其他过去有过的角色,也要从零开始构思战术,这让我觉得街霸5非常有趣。  Q:实际你游玩之后,觉得哪个角色手感不错?  A:B测试的时候因为时期不好我没能多玩几个角色,现在的话我觉得cammy不错。机动力高,在简单的街霸5里算连招比较丰富的角色。  Q:果然SAKO的选角色基准就是高机动力和连招呢。  A:我还是觉得,比起龟着等别人进攻,自己能展开局面的 角色更好。我也喜欢会发波的角色,不过还是觉得高机动力的角色更好。顺便一提,我已经完成了cammy的set play了。  Q:这么快!那么,cammy以外还有什么角色呢?  A:拉希德,玩了之后感觉不错,有移动有飞道,不仅马上就能打,而且该有的都有了,我觉得不错。  Q:那会把他当主力吗?  A:还不知道,因为几乎没怎么用,我要在认真调查之后才会考虑。  Q:你觉得街霸5的游戏性怎么样?  A:应该说很容易看懂,非常简单的一作。没有那么多必须要记住的东西。我觉得可以立刻就进入对战。还有就是每个角色的VS和VT都不同,如何发挥他们各自的优势是个有趣的点。当然,我也很在意后续的调整。  Q:果然关键还是在V系统上,你觉得这个系统如何?  A:从赋予角色个性的点上来说,不错。只是,我觉得现在的VT设计有点保守了。应该更有用处一些。其实,我觉得有很多新招追加的OMEGA 版街霸4很不错,我也打了很久,所以对这次的V系统感觉印象一般。要是有OMEGA版街霸4大赛多好玩啊。  Q:问个专业点的问题,这次几乎没有安全的回避打投2择的方法,你怎么看?  A:首先拆投的风险上升了。而且44也会被打大康,所以这打投的攻防有点像3D游戏了。当然我们可以用无敌技回避,但又没有像街霸4的SA那样的保险。所以,这次的风险管理会非常重要,街霸4的SA在取消破绽这方面确实太强,没了也没什么,不过因此造成连招的种类下降,变得单调也很可惜。  Q:那么是否VT会弥补这种可惜呢,很多VT有关的连招也很伤。  A:伤害大的话,爽快感和紧张感都会增加,很不错。不过我个人觉得跳攻击+地面攻击+飞行道具的3段晕也很好。因为对空失败的话就会被打败,所以不能乱升龙,这种感觉也很棒。  Q:你之前说本作很简单,是否意味着新手也容易玩?  A:街霸5不再需要花很多时间在练习模式练操作,练连招,不再需要记那么多,极端点说你会一套连招就能去打了。作为格斗游戏入门作的话,我很推荐。但是随着系列的延长,会有越来越多要记的东西,所以,如果要开始玩格斗的话,推荐从街霸5开始。  Q:接着,2016年会追加6个角色,你在意的是哪个?  A:ALEX。如果是按街霸3的性能设计的话,有突进,有指令投,有轨道很低的跳,有空中踩一类的技能,感觉很强,不知道他的VT和VS是如何设计的。新游戏果然容易让人想象呢。新角色每个都让人期待,我会边想象边等待。  Q:2015年没能参加,2016年的capcom cup你参加吗?  A:很有兴趣,其实2015年我也想参加,但是因为个人的原因实在无法参加。2016年变成街霸5了。我想决赛的人员名单说不定也得大变样吧。我刚刚也说了。我想和不同的强者交战。  Q:那么,2016年会积极参加比赛?  A:啊,是啊,以EVO为首,我会积极参加各项大赛。新游戏啊,有动力了。  Q:为读者们说几句吧。  A:2015年因为养**等原因,没有参加多少赛事,2016年我不仅要参加比赛,而且游戏的工作也会不断增加。会挑战很多事情,也希望大家能支持我。  以下是彩蛋:SAKO的育儿经  Q:**怎么样啦  A:托福,目前很不错。  S:最近逐渐会带**啦。  A:虽然还是离不开人,不过和刚出生比起来真的好多了,不用什么时候都看着。虽然才没满2岁,不过学习能力相当强,很多事说1遍就会了。  S:最近开始给sako玩游戏的时候捣乱了哦。  Q:在玩的时候会来捉弄你了?  S:最近她会自己玩了。和以前比起来不用老是要跟着人,倒是不错,不过SAKO一开始玩游戏她就会在电视机前站着,然后伸手去按摇杆上的键。(笑)  A:前段时间还被她按了PS键啊!!  S:当时他为了某个游戏的直播在练习,在非常重要的时候**想去按PS键了。然后SAKO大喊“喂!不行啊真的,你现在按了爸爸就要发火啦”(笑)  A:那时候我刚刚打败最终BOSS想要保存记录来着,当时我喊着“等等等等!”(笑)  Q:网战的时候,也有人说“SAKO要拔线啦”呢。  A:其实真的“拔线”了好几次,对那些对手真的不好意思。  Q:果然啊  A:是啊,被打败了……而且还有画面以外的捣乱哦,比如把PS4的电源线拔了什么的。要想这家伙的对策还真不容易。(笑)  S:游戏机玩好必须放到抽屉里,要不然就容易悲剧。  Q:哈哈,看来以后在想角色对策前先要想好**对策啊。
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1街霸5惹怒粉丝?  【PConline 评测】街头霸王这款游戏相信是不少玩家小时候在街机室沉迷过的游戏,到了今天已经发展到第五代了,人物造型虽然没多大变化,但画面的质量已经随着游戏版本的推进而变得越来越精美了。而对战的方式也从&面对面&的街机转移到&不知道对方会不会是条狗&的网络平台上了,今天就来试试玩,至少要怎样的配置才能继续畅玩这童年梦吧。&游戏要价不低:  街头霸王普遍被认为是格斗游戏的始祖之一,街霸2在街机厅的盛况更是空前的,据说那时候为了玩一局街霸2要在街机厅里排队排上几小时。(兽王对排队的认知大概就是停留在学校饭堂或者中国移动、银行上了)  街霸5已经在steam平台上线两个星期,各大游戏和贴吧的讨论热度都颇高,可见街霸系列的真爱粉是非常多的,因此也让卡普空有了要价381RMB的腰杆底气了。steam平台街霸5价格  看到各大论坛的贴图,游戏效果简直酷炫得不能自已,马上联想到配置需求应该会直线上升吧?隆春丽  哎,街霸5里春丽的大腿又更粗了,图就不贴了。肯  相比街霸4,街霸5画面有质的提高,很多街霸真爱粉都摩拳擦掌等待大作的到来,然而现实却被一系列的&差评&所淹没...Steam平台上超过55%的差评、美国亚马逊评价只有2.5星(5星为满),玩家们都纷纷表示了自己的不满:&不如4代&、&非常后悔&、&半成品&、&连不上&、&动作生硬&等等(取自steam差评前几名)。游戏评价不容乐观  兽王对格斗游戏了解并不非常深入,那些立回、目押、确反等等一系列高大上的名词仅停留在&听过&的层面,根本不能一一施展,所以很难从格斗游戏的角度去分析这款游戏是不是真的这么强差人意,因此下面的评测也只针对配置需求来进行啦~&剔除街机模式、故事模式不耐玩:  历代的街霸都是先在街机平台上登录,然后再移植到各大平台上,而由于街机厅的不景气,因此本代直接放弃了街机市场,直接把街机模式都剔除掉了。没了街机模式隆的故事模式  街机模式被剔除掉也是玩家不满的改动之一,而故事模式只需要兽王无脑地乱按一通就能通关,平均每个角色的剧情5分钟就可打过,毫无难度和耐玩性可言,更重要的是&&故事的呈现模式居然是一页一页的漫画,&剧情仓促、欲言又止&足以概括全部剧情。难怪玩家纷纷表示不满~2配置需求大幅提升、最强APU怒跪!要求提升很多:  我们先来看看官方配置需求:官方最低配置需求表CPUIntel Core i3-4160内存6GB显卡Nvidia GTX480、GTX570、GTX670硬盘8GB操作系统Win7 64位推荐配置需求表CPUIntel Core i5-4690K、AMD FX-9370内存8GB显卡Nvidia GTX960 或 AMD R7-370硬盘8GB操作系统Windows 7&64位以上  相比街霸4双核集显平台就能流畅玩,街霸5的最低配置要求竟然到了GTX 670的级别,会不会令不少玩家望而却步呢?  本次评测选取了比较有代表性的四款,比入门U强一点点的超频小王子G3258、主流级别的i3-6100、最强APU以及性价比四核利器速龙870K。下面上测试结果!&最强APU跪了:  这里先给一下A10-7870K的评测结果,搭配 2133MHz内存/2GB显存,在最高画质1080P下,只能像PPT一样放出画面,完全没法玩。于是尝试着不断调低画质,直到找到一个能流畅玩的设置~低画质低分辨率  一个能最流畅玩的设置就是分辨率&低画质,真心疼A10啊,那我们来看看这种设置下的画面是怎么样的?满屏狗牙  在这种设置下,模型的细节完全丢失,背景也变成静态了,但要注意对于格斗来说,流畅性的意义远大于画面画质。  可以看到最强APU也跪了,因此i3核显其实已经没有测试的必要了,但抱着专业态度,也在相同的低分辨率和相同的最低画质下,i3-6100+HD530的流畅性是比A10稍低的,但也还算能玩的层面。&就够、用不着:i3-6100&各显卡  由于游戏最高帧限制在60FPS、因此再测试i3以上的和960以上的显卡意义也不大了,所以只测试较低的显卡。可以看到连GTX950也跪了,而GTX960是全画质流畅玩街霸5的起点。&超频小王子奔腾G3258:奔腾G3258&各显卡  如果把CPU更换成G3258的话、即使搭配GTX960依然无法达到满帧,只能通过降低特效来达到需求。&性价比四核速龙870K:870K&各显卡  可以看到,870K的发挥和i3-6100几乎一样,搭配GTX960是最高画质1080P下流畅玩街霸5的最低要求了。&最高画质和最低画质对比:低画质隆VS高画质隆  可以看到,低画质下的角色边缘都非常粗糙、线条较粗,而且红色的头巾也不见了,阴影效果也不是很明显。而高画质的隆胸肌的线条感也出来了,明显强壮了一个等级。  那到底是画质重要还是流畅度重要呢?我认为这款格斗类游戏街霸5流畅度的重要性是远高于画面的:  由于《街霸5》的攻防判定是精确到以每帧来计算的,本游戏锁定最大帧为60FPS,如果达不到这个标准会直接影响出招判定,使你无法使出&目押&之类的高阶操作。所以如果是想玩好这款游戏的话,建议牺牲一下画质,使画面能达到60FPS为准,这是格斗类游戏跟其他类型游戏的最大区别之一。3怎样的配置才能畅玩?街头霸王5评测小结:  性上:对于像兽王这样的非街霸粉,感觉不是很有意思,故事模式乱按一通都能完虐电脑,故事模式下是不能调难度的~那故事模式当然重点在于讲故事啦,可是又没见它的故事有多吸引,只是云里雾里的几张漫画,相当生硬;对于街霸的真爱粉,拿steam和亚马逊的评分则足以反映,剔除了&发家&的街机模式、连不上等等都是使真爱粉的体验大幅下降的Point。  配置上:街霸5需要的配置相比街霸4提升了不少,简单地说就是如果要流畅玩街霸5最高画质1080P的话,阵营需要870K以上而阵营则需要-6100以上;而最低要求是的GTX960,够简单直接了吧。  如果不在意画质的话,A10-7870K搭配2133MHz内存,把画质和分辨率都压下去,也是能玩滴!&本次评测的主要硬件:   GTX960 HOF无疑是市面上最好的GTX960之一。基于名人堂血统的它,不仅仅有独一无二的奢华外貌,更有强大的GTX960高频率核心。在强悍的加持下,显卡温度、显卡噪音堪称同类之中的佼佼者。同时,双切换让显卡能够适应不同的玩家需求,是一款内外兼修的顶尖产品。  本代Skylake的明星产品之一,能耗控制极佳,搭配HD530核显,性价比也比较高。  是目前最强最贵的APU,建议搭配A88X、适合使用集显平台不搭配独显,高频内存。4本次评测为何无A卡?评测软件硬件平台:硬件平台CPUi3-6100奔腾G3258A10-7870K速龙 870K主板华硕Z170-DELUXE华硕B85 PRO GAMER微星A88X-G45 Gaming内存宇瞻 DDR4 4GB&2 2133MHz海盗船 DDR3 8GB&2 2133MHz硬盘影驰铁甲战将 480GB SSD显卡GTX 960GTX 950GTX 750GT 740A10-7870K的核显 RADEON-R7、分配2G显存、内存频率2133MHz软件平台操作系统Windows 10正式版测帧软件Nvidia Experience ShadowPlay显卡驱动NVIDIA GeForce 361.91 WHQLRadeon Crimson 16.2 Hotfix评测游戏街头霸王5 ver.3DM 1080P&最高特效&测试场景补充说明:  由于街霸5没有基准测试或者固定的演示场景,比较麻烦的是不支持我们最常用的Fraps测帧软件,也不支持steam平台自带的测帧功能,这对我们评测造成了不少的麻烦,经过一系列尝试发现只支持idia Experience ShadowPlay中的测帧功能,但依然不能保存测试数据,只能在游戏过程中呈现在画面的左上角。因此兽王为本次测试设定了一个略为主观的评测方法。  补充:不要问兽王为什么没有A卡数据,因为只有Nvidia Experience ShadowPlay才能记录这款游戏的帧数、这可是老黄的软件呀!测试方法和场景测试场景训练模式下,遗忘瀑布场景记录方法人肉记录最高帧、最低帧、连招时的帧测试方法操作隆 VS 维加 不断地连招+使用各种大招&遗忘瀑布  场景选择了背景最复杂的一个,后面有鸟兽、有流动的瀑布,相对漂亮,动态细节比较多的背景对显卡有更高的要求。场景  测试场景就是兽王操作隆不断地使出连招和大招SHINKU HADOKEN(真空波动拳),记录最高帧、最低帧和连招时的帧数。真空波动拳  经过反复测试,得知使出这招的时候就是帧数最低的时候了&&真空波动拳!
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聊天吐槽赢奖品PS4独占《街霸5》?Xbox One有更厉害的
出处: 快科技
&& 作者:快科技&&
&&&&泡泡网游戏机频道12月10日&在今年8月份的克隆游戏展上,Crystal Dynamics首次展示了《古墓丽影》系列续作“重振”(Rise of The Tomb Raider)并宣布该游戏将于2015年圣诞面向Xbox One发售。&&& 当时还有媒体猜测PC和PS4版本或将会接踵而至,但从最新的爆料来看,PS4版本的《古墓丽影:重振》有点危险了。&&& 今天,微软Xbox全球市场部门营销主管Aaron Greenberg表示,《古墓丽影:重振》的游戏发行商已经确认为微软,这似乎暗示这部作品将会在Xbox与PC独占。&&& 外界对此解读认为,就在索尼宣布独占发行《街头霸王5》之后,微软便公布类似的独占游戏消息并不令人意外,这证明PS4与Xbox One之间的竞争已经达到对独占游戏的争夺。■
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