《堡垒之夜》手游下载手游有人听过吗

登顶100国iOS榜有多难? 《堡垒之夜》手游版评测登顶100国iOS榜有多难? 《堡垒之夜》手游版评测网易爱玩百家号顺利登顶百国iOS免费榜的堡垒之夜在国内迎来真正的爆红或许只差一个登台亮相的机会了。在平台移植已经成为常规操作的今天,玩家对于移植游戏的要求也越来越高。是否保留了原汁原味的游戏乐趣?是否针对新平台做了操作上的适配?这些现实问题越来越被玩家所关注,因此高分作移植到其他平台后被普遍差评的情况已是屡见不鲜。作为当下最热门的一个游戏类型,“战术竞技模式”依靠着一家名不见经传的公司蓝洞在这短短一年时间里迅速崛起。然而就在蓝洞旗下一系列产品还在国内制霸一方的时候,国外市场已经纷纷倒向了原本的类型第二《堡垒之夜》。近期,《堡垒之夜》的制作商Epic Games更是在国外率先发行了iOS版本。那么这款对于国内玩家甚至还算陌生的新晋老大究竟是一番什么样的面目呢?新的战场上《堡垒之夜》成功上演后来居上敏锐的“嗅觉”成就巅峰熟悉《堡垒之夜》的玩家都知道,本作早在2017年7月就登陆了PC和主机平台。刚刚上线的《堡垒之夜》也并不是我们现在看到的样子,它更像是一款主打多人合作的塔防游戏,且那时候本作也并没有获得多大的成功,然而敏锐的“嗅觉”拯救这款游戏。当战术竞技类游戏刚刚在PC平台崭露头角,《堡垒之夜》便迅速吸收其精华,结合自身的游戏特点,将建造部分完美融合形成了“堡垒之夜式”的共斗游戏,并且迅速走红。尽管没有PUBG来的名声大,但是行业第二的位置还是相当亮眼的。美漫版共斗也算是另辟蹊径了当然,Epic敏锐的“嗅觉”绝不仅体现于此。制作完PC端和主机端的《堡垒之夜》战术竞技模式,Epic又迅速嗅到移动端迅速崛起的趋势,并且自行组织原团队开发手机版《堡垒之夜》,并且开发重点就是最火热的共斗模式。从快速跟进制作新模式,到移动端的自行开发,各种决策的前瞻性在现在看来确实相当明智,而这一切也促成了Epic打败蓝洞登顶steam在线人数榜首,以及手机版上线当天登顶全世界一百多个国家app store榜首。自己做手游才能保质保量最终形态的最后一块“拼图”《堡垒之夜》在推出手游版本之前,曾经宣称自己的游戏将会100%还原玩家在PC或主机平台上的游戏体验,然而真正做到这一点并不简单,毕竟前车之鉴就摆在眼前,不论是“机器人战场”还是“全军机器人”都没能兑现之前完全还原的诺言。游戏上线前跟你说这是手机版和PC版对比你会相信么?但是,当你真正体验到手机版《堡垒之夜》之后,你才会发现:Epic竟然真的做到了?!且不说完全相同的规则和百人无差别竞技功能,从武器种类、可挖掘建材类型、建筑物构成等各方各面都与其他平台一模一样。你甚至可以用:“嘿!这帮家伙真是毫无创新意识!”的言论来“吐槽”他们。你敢信?《堡垒之夜》竟然真的做到了!不仅如此,Epic更是丧心病狂的做到了异端同服!当玩家在使用手游版本的《堡垒之夜》时,你甚至可以同PC和主机版本玩家同台竞技。当然为了考虑公平性,目前游戏只允许其他平台玩家邀请手游玩家一同游戏才能一起匹配。尽管是这样,你还是不得不佩服Epic的远见,我们甚至可以认为移动端本身就在《堡垒之夜》整个体系之中,而这款手游版的上线,本作的最后一块“拼图”才真正填上。在登陆游戏时,玩家可以选择使用的账号除了在Epic上注册的之外,甚至可以通过登陆PS4或Xbox One等平台的账户进行游戏,随之而来的便是玩家可以直接使用在其他平台上已有的人物或物品,包括V币、皮肤、季票等等。与此同时,Epic还承诺手游版本将会与其他版本同步更新,这一点在近期多平台更新过程中也得到了证实。所以手游版从来都在最初计划之内?!此外在实际游戏过程中,《堡垒之夜》手游版的体验更体现了本作适合在移动设备上游戏的特性。首先《堡垒之夜》的战斗节奏更加明快,玩家的目的性和针对性会更强,由于拥有建造属性和玩法,玩家与玩家之间更加渴望通过面对面的战斗和策略的使用来完成战斗,所以玩家们更愿意前往战斗最为激烈的区域,而不是“苟”到决赛阶段。其次,也是最为重要的,漫画风格的游戏画面让《堡垒之夜》在很多时候可以通过夸张的设计和视觉效果来减轻玩家的紧张感,敌人死后爆出的装备也会夸张的散落一地,而不是变成一个盒子,这样可以让本就狭小的手机屏幕可以更好的为玩家展示更多的细节,而不再被盒子内容物的UI遮挡视线。登录界面移动平台与端游平台也几乎没有差别当然,本作的全平台免费更为游戏的全平台发展提供了有效的保障。游戏中付费元素同样围绕在人物皮肤等无属性外观上,而因为美漫风格的亮色系原因,大量的皮肤并不会像蓝洞系游戏产生影响平衡的问题,这也为《堡垒之夜》的盈利做出了巨大贡献。各种思路和细节的整合有意无意中都促成了本作的火热,然后打败了来势汹汹的PUBG,或许这就是命吧!全平台免费的模式似乎对我国玩家也是重大利好天生缺陷始终是最大的障碍虽然说《堡垒之夜》手游版很好的还原了其他平台版本的内容和特色,设计者甚至可以让你跟其他平台的玩家同台竞技,但是有些天生缺陷始终是最大的障碍,这些障碍有些甚至比其他同类FPS手游来的更严重。首先就是触屏上进行FPS游戏的源生问题,这目前来说还没有一个很好的解决方案。部分游戏索性直接放弃了瞄准部分变为自动射击,然而这便使得战术部分被大幅削弱得不偿失。于是Epic选择了一个折中的方式,便是瞄准辅助。尽管如此,触屏上操作依旧算不上流畅,如果真的跟PC平台的玩家对战,操作上本身就已经是巨大劣势,更何况游戏本身还强调拆解、建造的特殊元素,更拉大了两个平台上玩家的操作差距。完全还原什么时候都是玩家最喜欢的其次就是在优化上,《堡垒之夜》手游版本的帧数在不同品牌手机上有着比较大的差异。在笔者测试的iPhone 6SP上时常会出现掉帧的情况,分辨率也仅为934*525,而只有在iPhone X上才能到达,而且像光照、阴影、纹理等画面效果也会出现不同程度的缩水。在手机平台上已经出现了因为配置产生的信息不对等,更何况你的对手还有可能是左手键盘右手鼠标的PC玩家?在配置已经比较均衡的iOS平台上已经出现了类似情况,如果开放到更多样的安卓手机平台上,又会怎么样呢?所以优化可能是《堡垒之夜》手游版的当务之急如果优化不做好,未来用户大量流失就是早晚的事不论是国内打的火热的战术竞技手游大战还是国外悄然上线就一举爆红的《堡垒之夜》手游版,都说明了这个品类的火热程度,也正面促进了移动端FPS游戏的发展。特别是《堡垒之夜》的跨平台同服,尽管在实际情况下并不尽如人意,但是这种思路本身就值得肯定。加上完全还原的游戏内容,更全龄向的卡通画面风格以及更富延展性的游戏模式,或许《堡垒之夜》手游在国内迎来真正的爆红就只差一个登台亮相的机会了。更多主机/PC/手游评测,请继续关注爱玩网,我们将持续带来客观权威的评测,引导玩家理性消费游戏。评测荐读:即使是手握《海贼王》吸金IP的游戏,缺乏诚意也依旧难以打动粉丝本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。网易爱玩百家号最近更新:简介:爱玩网_网易旗下游戏新媒体作者最新文章相关文章你的浏览器禁用了JavaScript, 请开启后刷新浏览器获得更好的体验!
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近几个月,Epic 游戏公司的大逃杀游戏《堡垒之夜》一直是世界级的当红话题。游戏社区纷纷做好了迎接这款游戏的准备,《堡垒之夜》此次鲤鱼跃龙门绝非偶然,它成为主流文化圈的话题宠儿也再次证明了,无论是游戏设备还是渠道都是可以相互联通的。这款游戏打破了在线直播的观看人数记录,在社交媒体上掀起了话题度,甚至还俘虏了体育界的巨星们。无论是像《糖果传奇》和《愤怒的小鸟》这样曾红极一时的休闲类游戏(后者甚至还推出了自己的同名电影);还是两年前一出现就迅速吸引了无数头条,盖过大选和碧昂丝新专辑风头的《Pokemon Go》;或是更早之前,给美国带来了一股又一股的游戏狂潮的《吃豆人》、《超级马里奥》之流,都未曾受到过如此之高的关注。不可否认,《堡垒之夜》的成功是历史性的。文化现象《堡垒之夜》的空前成功主要有两个原因。首先,与那些任何人都能轻松上手的休闲游戏不同,《堡垒之夜》在游戏难度的设计上更偏向所谓的硬核玩家,不过它的新手友好度还是胜过了大多数射击类游戏。这种做法很好地运用了波士顿经验曲线原理。不仅如此,《堡垒之夜》的“吃鸡”属性也是一个亮点。这种新兴的游戏类型与多人射击类型的游戏有着相似之处。《堡垒之夜》的百人混战模式或许就是受到经典射击游戏《使命召唤》的启发而产生的。这种不可预测的结果和随机的变化性经常使玩家流连忘返。包括轰动一时的“吃鸡”游戏《绝地求生》在内,这种大逃杀模式似乎依然能在新兴的游戏浪潮中鼎立称雄。第二点因素至关重要,《堡垒之夜》积极创新,将游戏内容成功地从游戏机和电脑过渡到了手机设备。多年来,世人一直认为需要复杂操作和功能的游戏无法与手机兼容。因此,大多数衍生手游只承接了 PC 端和主机端游戏的名字。除此之外,同名手游并没有再现原版游戏的任何优点。举例来说,手机游戏《蝙蝠侠:阿甘起源》是《蝙蝠侠》系列在 PC 端和主机端的探险故事的衍生,然而它却缺少了原有设备端游戏的故事和深度,仅仅是一款带有蝙蝠侠名字、需要触屏操作的空壳格斗游戏。《堡垒之夜》的实践让所有人醍醐灌顶。人们才意识到,原来手机游戏是可以保有主机端功能的,跨系统的游戏也是能够保证同等质量的。金钱和流量的战争尽管实现设备之间的无缝体验不是一件易事,《堡垒之夜》还是证明了其可操作性,也因此得到了不小的回报。仅在四月份的第一周,《堡垒之夜》iOS 端就从美国市场吸走了 640 万美元(约 4,100 万人民币)。它的安卓版上架时,移动应用数据分析公司 Sensor Tower 就预测该游戏的每日收入将上升至 300 万美元(约 1,922 人民币)。不仅如此,App Annie 的数据排名显示,《堡垒之夜》在登陆美国市场后就一直稳定在 iPhone 应用下载量的前五名,该排名包括了全体应用和游戏类别。这意味着其在美国市场的热度已超过 YouTube、Instagram 和 Facebook。虽然《堡垒之夜》取得了巨大的成功,但真的值得大多数人参考学习吗?毕竟《堡垒之夜》在证实了硬核游戏玩家的人群比例远比想象中要高的同时,也暴露了其整体吸引力远没有 Instagram 这类社交应用优异的事实。还有数据表明,在游戏中,线上 PVP 玩家会比其它玩家花费更多的时间和金钱,这也解释了《堡垒之夜》部分临时收入的来源。来自《堡垒之夜》的真正经验尽管《堡垒之夜》和“吃鸡”游戏都有自己的独特之处,开发商还是能从中学到许多有价值的东西。首先,大型的主机游戏出版商该重新思考移动设备的可能。《堡垒之夜》的成功已经向我们展示了手游的潜在回报是十分巨大的。其次,无论开发商主攻哪款类型的游戏,都不能忽视移动端在《堡垒之夜》里发挥的至关重要的总体作用。当代用户很少考虑使用电脑或是主机玩游戏,他们更倾向于花上碎片化的时间玩玩手游。同时,《堡垒之夜》还别出心裁,往游戏里加入了用户自发创造的同人作品,由此实现了一种良性循环。换而言之,手游不仅不会蚕食原有的主机游戏,甚至还能带来双赢。所有人都在为下一个手游时代的来临而跃跃欲试。在未来几年,新兴市场的新玩家将呈指数级增长。随着移动硬件的发展,市面上也将出现更多功能完备的手游。目前,著名游戏公司任天堂旗下的 Nintendo Switch 已经成功实现了用户规模和设备性能的融合,在上市第一年,其销量就已超过了先前的同类产品。任天堂次世代主机 Wii U 的停产也向我们展示了事物必须不断创新的道理。毋庸置疑,市场已经确定了手游的主导地位,家用机掌机一体化的游戏市场也已经开拓。未来的游戏市场在不断发展,这个行业只会为准备充裕的人敞开大门。作者:Kyon
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堡垒之夜手游有史以来最好的战绩,单人4排6杀止步第二名
手机操控起来真的太麻烦了,再加上手游现在优化也不到位,每局能杀一个人我就很高兴了。
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邮箱注册怎么弄啊
我觉得有点难操控
手机fps…不懂
我四排11杀吃鸡
我都是20多第一
呀,虚荣吧的大佬,怎么?弃坑了嘛
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堡垒之夜手游鲜有人知却异常有用的几个细节
来源:18183
作者:单小楼
转载请注明“”字样
游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文
特征:冒险,竞技> 文章正文
  堡垒之夜有手游吗?作为一款白天搜材料搭建筑,晚上守僵尸的游戏,许多人看到这样的机制后第一时间就会想到手游。没错,这样的玩法确实非常适合手游,以至于笔者在初次了解游戏后也在想是不是一款手游,但后面推出的大逃杀模式,和绝地求生一样100人同时一局游戏的机制又让手游的可能性逐渐变低。那么对于堡垒之夜这款游戏而言,到底有手游吗?下面就给大家带来究极解密,堡垒之夜中文版手游介绍,希望能给各位带来帮助。
  堡垒之夜是一款不同寻常的生活类rpg游戏,你需求完成这里的各种义务,搜集更多的资料,合理建立进攻,在各种困难的环境中生活上去,拿起手中的武器战役。
  堡垒之夜特征:
  1、交融了生活+塔防+建造元素;
  2、玩家需求协作搜集资料并且运用资料来建立进攻工事;
  3、当夜晚降临的时分,玩家则会撤离到堡垒中来抵挡一波一波的怪物,直到太阳升起。
  经过笔者多方面查找,这款游戏目前并没有出现手游版本,不管是IOS还是安卓都未开发出来。所以目前想要体验游戏还是只能从PC上入手。
  以上就是堡垒之夜中文版手游介绍。

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