这是那个教我画动漫人物女孩或游戏的角色?

夏迪(动漫《游戏王》人物)_百度百科
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?动漫《游戏王》人物
(动漫《游戏王》人物)
夏迪是动漫《》中最神秘的一个人物。一般认为他是守护法老王的石板精灵哈珊的化身,总是在最重要的时候突然出现,是《》里面最神秘的人物之一。
夏迪缠有白色色兰,白色长袍,朝日版中是身着纯白色的戒衣,DM中变为土绿色的戒衣;性格沉默,因为神秘的身份而显得有些冷酷。
夏迪角色设定
身高、体重、生日、年龄等一切个人资料不明。
表面上的身份是冥界石板与千年神器的守护者,但真实身份埃及守墓者一族(与伊修达尔家不同支系)。持有神器是千年钥匙、千年秤,对法老王的灵魂相当尊敬,且知道所有秘密。
在新剧场版《次元的黑暗面》中对其设定进行了补完,夏迪的真实身份是次元旅行者,其使命是见证法老王灵魂回归冥界后,引导世界走向更高的次元。为了这个目的他收养了很多具有次元之力资质的小孩,新剧场版的最终boss蓝神就是其中之一。
夏迪个人经历
根据原作设定,守墓一族在3000年的过程中分裂成了2派,夏迪那群人的守墓血族派,和隐居的伊修达尔家族(马利克的家族)。夏迪一方的守墓派的任务,就是守护千年神器等待千年神器之谜解开。夏迪的任务是完成无名的法老王的灵魂归还.,以及保护千年神器的石板和神器。
第一次出场,为了惩罚想盗取千年积木的童实野美术馆馆长金仓用黑暗游戏杀死了他(朝日版改为使其昏迷)。随后又想杀死与此事有关联的童实野大学教授吉森,被暗游戏阻止,同暗游戏进行过黑暗游戏后似乎明白了他的身份,就此离开。
第二次出场是在决斗者王国篇贝卡斯的回忆中,将千年眼赐予了为了让亡妻复活而不择手段的贝卡斯。
曾与马利克相见,让他产生了误会而导致了悲剧。
最后的王之记忆篇中再次出场,守护法老王的石板精灵哈珊面具粉碎后露出他的面貌,似乎说明了他的真实身份。
在阿图姆回到冥界后以灵体的姿态在冥界之门前出现。
在原作中夏迪是半实体(准确的说法是借助千年钥匙也就是ANKH的力量是自己可以在实体和灵体状态进行转换,而夏迪的肉体已经在5年前貘良了获得千年智慧轮时被其消灭了所以不得已才有了半实体这个模式出现,这个在最新剧场版里有介绍),不过动画版改变了设定让他变成灵体。
根据新剧场版版的补充,将千年智慧轮给予貘良、杀害貘良父亲的人正是夏迪。三个邪恶千年道具(千年眼、千年锡杖、千年智慧轮)全是经由他之手而被启用,目的就是为了促进法老王回归冥界。
夏迪相关人物
神秘人物,穿着阿拉伯传统服饰的大胖子。原作王之记忆篇开头出场,自称是夏迪的部下,身上有千年神器形状的七个凹槽。指引表游戏等四人进入了暗游戏的记忆世界,后来与哈珊合体。其真实身份可能是夏迪或哈珊的另一面貌。
动画版被改为记忆世界中的NPC角色。
暗游戏与暗貘良进行黑暗RPG游戏时使用的道具。戴着黄金面具,似乎是受前代法老王阿克卡南命令守护阿图姆的石板精灵。为了保护阿图姆而承受大邪神佐克的攻击后被消灭,死前面具粉碎,露出夏迪的真面目。
新剧场版的关键人物,从小被夏迪收养的一对兄妹。  
.集英社[引用日期]
清除历史记录关闭卑弥呼(日本动漫《惊爆游戏》中角色)_百度百科
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?日本动漫《惊爆游戏》中角色
(日本动漫《惊爆游戏》中角色)
卑弥呼(HIMIKO),本名赫米莉亚,是日本动漫作品《》中的女主角,是一名15岁的高校生。由三森铃子为该人物配音。卑弥呼是一个很普通的高中女生,但因为与朋友产生了误会而被迫加入BTOOOM!游戏。
卑弥呼人物设定
SIZES: B90-W58-H81
BLOODTYPE:B
WORKS:高校生
HOME:东京
FAMILY: 母亲 父亲(非血缘关系)
INTERTSTS: 电玩
BIMTYPE:计时式
是一个很普通的高中女生,但因为与朋友产生了误会而被迫加入「BTOOOM!」游戏,由于各种原因,在坂本遇到她时已经拥有多种BIM,也有很多补给的食物。身手不错,也玩「BTOOOM!」游戏,在游戏里和坂本结婚了,在某次事件之后患有男性恐惧症。
卑弥呼声优简介
别名:黑川铃子
罗马音:Mimori Suzuko
趣味:料理、観剧、购物
特技:跳舞
长处:乐观
短处:轻浮
.BTOOOM!惊爆游戏[引用日期]
清除历史记录关闭动漫游戏角色设计_百度百科
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动漫游戏角色设计
《动漫游戏角色设计》是2009年机械工业出版社出版的图书,作者是房晓溪。本书介绍了游戏角色的分类、制作角色的流程、以及角色制作过程中要用到的各种技巧。通过角色的创建过程学习用简单的基本几何物体编辑多边形对象的方式和通过贴图表现模型细节的方法。
动漫游戏角色设计图书信息
出版社: 机械工业出版社; 第1版 (日)
丛书名: 动漫游戏精品系列规划教材
平装: 304页
正文语种: 简体中文
尺寸: 25.6 x 18.4 x 1.6 cm
重量: 621 g
动漫游戏角色设计内容简介
《动漫游戏角色设计》介绍了写实角色的创建过程,高面人体模型的布线及高面模型在各行各业的应用。还介绍了Bones骨骼和Character Studio对象的一些基础功能,以及通过控制该类型的物体创建角色动画的方法。在角色模型创建完毕后,可以通过设置顶点关键帧来创建动画,从而对角色的制作流程有全面系统的了解和认识。《动漫游戏角色设计》语言通俗易懂,内容丰富翔实,突出了以实用为中心的特点,可以作为本科及高职高专学生学习动漫游戏色彩相关专业的教科书,也可以作为从事动漫游戏方面开发的爱好者的入门参考书。
动漫游戏角色设计目录
第1章 海豚角色制作 1
1.1 海豚模型制作 1
1.1.1 海豚原画分析 1
1.1.2 创建海豚模型基本形 2
1.1.3 创建海豚模型前鳍 10
1.1.4 创建海豚模型的嘴 12
1.1.5 创建海豚模型眼睛 18
1.2 海豚模型UV展开 20
1.2.1 展开海豚模型身体UV 20
1.2.2 展开海豚模型尾鳍UV 23
1.2.3 展开海豚模型前鳍UV 24
1.2.4 展开海豚模型嘴内部UV 25
1.2.5 展开海豚模型眼睛UV 26
1.2.6 创建完整的海豚模型 28
1.3 海豚模型贴图绘制 29
1.3.1 输出海豚模型UV贴图 29
1.3.2 海豚模型贴图绘制过程 30
1.3.3 给海豚模型赋予贴图 32
1.4 本章小结 33
1.5 自测题 33
1.6 课后作业 34
第2章 松鼠角色制作 35
2.1 松鼠模型制作 35
2.1.1 松鼠原画分析 35
2.1.2 创建松鼠模型基本形 36
2.1.3 松鼠模型基本形细化 42
2.1.4 松鼠模型手臂结构调整 46
2.1.5 松鼠模型腿部、脚部和尾部结构调整 48
2.1.6 松鼠模型鼻子和嘴部结构调整 54
2.2 松鼠模型UV展开 59
2.2.1 给松鼠模型指定UVW Map修改器 59
2.2.2 调整松鼠模型尾部UV 61
2.2.3 调整松鼠模型头部UV 64
2.2.4 调整松鼠模型身体UV 65
2.2.5 调整松鼠模型脚部UV 68
2.2.6 调整松鼠模型手臂UV 71
2.2.7 调整松鼠模型耳朵UV 73
2.2.8 创建完整的松鼠模型 75
2.3 松鼠模型的贴图绘制 76
2.3.1 输出松鼠模型UV图 76
2.3.2 松鼠模型的贴图绘制过程 77
2.3.3 给松鼠模型赋予贴图 79
2.4 本章小结 80
2.5 自测题 80
2.6 课后作业 81
第3章 卡通角色制作 82
3.1 女孩的模型制作 82
3.1.1 女孩原画分析 82
3.1.2 创建女孩躯干和下肢基本形 83
3.1.3 细化女孩躯干和下肢基本形 85
3.1.4 创建女孩的上肢基本形 92
3.1.5 创建女孩头部基本形 98
3.1.6 创建女孩的五官 102
3.1.7 创建女孩两侧裙摆 110
3.1.8 创建女孩后侧裙摆 117
3.1.9 创建女孩护甲 119
3.1.10 创建女孩头发外侧 122
3.1.11 创建女孩头发内侧 130
3.1.12 创建女孩衣袖 132
3.1.13 创建女孩手套 136
3.1.14 创建女孩的鞋 140
3.2 女孩模型UV的展开 144
3.2.1 给女孩模型增加UVW Map修改器 144
3.2.2 调整女孩模型手臂UV 147
3.2.3 调整女孩模型躯干UV 149
3.2.4 调整女孩模型头部UV 150
3.2.5 调整女孩模型裙摆UV 151
3.2.6 调整女孩模型护甲UV 153
3.2.7 调整女孩模型腿部UV 154
3.2.8 调整女孩模型鞋子的UV 155
3.2.9 调整女孩模型头发UV 160
3.2.10 调整女孩模型手套UV 161
3.2.11 调整女孩模型衣袖UV 163
3.3 女孩模型的贴图绘制 165
3.3.1 输出女孩模型UV图 165
3.3.2 女孩模型纹理贴图绘制 166
3.3.3 女孩模型透明贴图绘制 168
3.4 将女孩模型转为三角面显示 170
3.4.1 创建完整的女孩模型 170
3.4.2 将女孩模型由多边形显示转为三角面显示 172
3.4.3 给女孩模型赋予贴图 172
3.5 本章小结 174
3.6 自测题 174
3.7 课后作业 174
第4章 写实角色制作 175
4.1 武士模型的制作 175
4.1.1 武士原画分析 175
4.1.2 创建武士头部和躯干基本形 176
4.1.3 创建武士下肢基本形 181
4.1.4 创建武士上肢基本形 184
4.1.5 创建武士眼睛和头盔 190
4.1.6 创建武士肩部铠甲 198
4.1.7 创建武士腰部铠甲 206
4.1.8 创建武士铠甲领部 211
4.1.9 创建武士臀部铠甲 214
4.1.10 创建武士腿部铠甲 215
4.1.11 创建武士腿部铠甲上的翼 219
4.1.12 创建武士的鞋 220
4.1.13 调整武士胸部铠甲 221
4.2 武士模型UV的展开 224
4.2.1 给武士模型指定UVW Map修改器 224
4.2.2 调整武士模型铠甲上的“兽头”UV 228
4.2.3 调整武士模型手UV 232
4.2.4 调整武士模型手臂UV 233
4.2.5 调整武士模型头部UV 234
4.2.6 调整武士模型上身铠甲UV 235
4.2.7 调整武士模型鞋的UV 236
4.2.8 调整武士模型腿部UV 237
4.3 武士模型的贴图绘制 240
4.3.1 输出武士模型UV图 240
4.3.2 武士模型纹理贴图的绘制 241
4.3.3 武士模型透明贴图的绘制 243
4.4 将武士模型转为三角面显示 245
4.4.1 创建完整的武士模型 245
4.4.2 将武士模型由多边形显示转为三角面显示 246
4.4.3 给武士模型赋予贴图 247
4.5 本章小结 248
4.6 自测题 249
4.7 课后作业 249
第5章 高面数模型制作 250
5.1 高面数模型赏析 251
5.1.1 优秀头部模型布线分析 251
5.1.2 高面人体及其他模型布线分析 253
5.2 高面人物头部模型制作 254
5.2.1 头部基本形创建 254
5.2.2 五官定位 257
5.2.3 整体布线调整 261
5.2.4 鼻子布线调整 265
5.2.5 脸部布线调整 271
5.2.6 耳朵模型建立 274
5.2.7 眼部细节创建 278
5.2.8 头部细节调整 280
5.3 本章小结 283
5.4 自测题 283
5.5 课后作业 283
第6章 游戏角色动画 284
6.1 Bones的应用 284
6.1.1 设置弓箭的“Bones”骨骼 284
6.1.2 设置弓箭骨骼的控制方式 286
6.1.3 设置弓箭骨骼的动画 287
6.2 设置循环走路动作 290
6.2.1 设置第0帧关键帧动作 290
6.2.2 设置第15帧关键帧动作 296
6.2.3 设置第3、7、11关键帧动作 298
6.2.4 设置第18、22、26帧关键帧动作 301
6.3 本章小结 304
6.4 自测题 304
6.5 课后作业 304
清除历史记录关闭琪兰·席普卡_百度百科
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琪兰·席普卡
琪兰·席普卡(Kiernan Shipka),日出生于美国伊利诺斯州芝加哥,模特和演员。2006年出道在美剧《》第五季里客串了一个小女孩
。2007年开始在AMC电视网连续剧《》里饰演Sally Draper
。2009年出演了电影《》和《》
。2013年凭借美剧《》获得青年艺术家奖最佳电视剧循环年轻女演员奖
。2014年主演了根据同名小说改编的电视电影《阁楼之花》,片中饰演了Cathy
琪兰·席普卡早年经历
琪兰·席普卡,日出生于美国伊利诺斯州芝加哥,在婴儿开始,她开始作为一位模特,出现在平面广告上。6岁的时候,家搬迁到洛杉矶来支持她的演艺事业
琪兰·席普卡演艺经历
2006年,琪兰·席普卡在美剧《》第五季里客串了一个小女孩
2007年,她开始在AMC电视网连续剧《》里饰演Sally Draper,男主角的女儿
。同年,她首次出现在大银幕上,在电影《Dimension》里饰演了Molly
2009年,琪兰·席普卡在电影《》里饰演了一个小角色
;同年,她在和主演的电影《》饰演了一个叫Jodie的小女孩
2010年,她在电影《》里饰演了一个小女孩
2012年,她开始在动画片《》为Jinora配音
2013年,琪兰·席普卡凭借美剧《》获得青年艺术家奖最佳电视剧循环年轻女演员奖
;同年,还在和主演的电影《》里饰演配角Eleanor
2014年,琪兰·席普卡主演了根据同名小说改编的电视电影《》,片中饰演了Cathy
。同年,她还出现在《Scene》杂志上
琪兰·席普卡个人生活
琪兰和好朋友Tula
琪兰·席普卡父亲是John Young Shipka,一个房地产开发商;母亲Erin Ann,曾经当过芝加哥圣帕特里克节游行的女王
琪兰·席普卡主要作品
琪兰·席普卡参演电影
琪兰·席普卡参演电视剧
琪兰·席普卡参演游戏动画
  时间片名角色2014Jinora配音
琪兰·席普卡获奖记录
美国演员工会奖[4]
&&&最佳剧情类电视系列剧群体表演
&&&(提名)
&&&最佳剧情类电视系列剧群体表演
&&&(提名)
&&&最佳剧情类电视系列剧群体表演
&&&(获奖)
&&&最佳剧情类电视系列剧群体表演
&&&(获奖)
青年艺术家奖
&&&最佳电视剧循环年轻女演员
&&&(获奖)
&&&最佳电视剧配音女演员
&&&降世神通:科拉传奇
&&&(提名)
&&&电视剧最佳客串年轻女演员(11-13岁)
&&&(提名)
&&&电视电影或迷你剧最佳年轻女主演
&&&(提名)
&&&最佳电影年轻女主角(10岁以下)
&&&(提名)
&&&最佳电视剧年轻女配角
&&&(提名)
&&&最佳短片年轻女演员
&&&Squeaky Clean
&&&(提名)
&&&最佳电影年轻女配角
&&&(提名)
&&&最佳电视剧年轻循环女演员
&&&(提名)
青少年好莱坞奖
&&&最受喜爱的女星
&&&(提名)
&&&最抢眼女明星
&&&(获奖)
在线电影与电视协会[4]
&&&最佳配音
&&&(提名)
&&&电视最佳女配角
&&&(提名)
&&&最佳女演员
&&&(提名)
&&&连续剧最佳客串女演员
&&&(提名)
露西女性电影奖
&&&(获奖)
琪兰·席普卡人物评价
琪兰·席普卡因出演美剧《》而成名,虽然没有接受过任何正式培训,但是她在演技方面的表现实在令人佩服。她在时装和演技方面展现了超越其年龄的成熟,不过在其他方面仍然拥有同龄女孩的天真烂漫
。(环球娱乐评)
.IMDB[引用日期]
.网易网.[引用日期]
.中国经济网
.日[引用日期]
.IMDB[引用日期]
.网易网.[引用日期]
.www.suntimes.com.[引用日期]
.时光网. [引用日期]
.琪兰席普卡官网.[引用日期]
.新浪娱乐.日[引用日期]
.时光网. [引用日期]
.环球网.[引用日期]
.新浪[引用日期]
清除历史记录关闭迪丽热巴蹭佩奇,宋祖儿蹭小白马,下一个卡通网红会是谁?_凤凰时尚
迪丽热巴蹭佩奇,宋祖儿蹭小白马,下一个卡通网红会是谁?
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今年4月份,小猪佩奇横空出世,在时尚界掀起一场血雨腥风。没有一件小猪佩奇,都不敢说是混时尚圈的。
小猪佩奇身上穿,明星也争当社会人
不久之后,社会人瞄准了奢侈品牌。
时尚界的宠儿,热搜界的霸主。小猪佩奇以其可爱单纯的卡通形象走在了潮流的最前端。然而好景不长,阳光彩虹小白马在一夜之间迅速上位,C位出道。
你就是最棒的,最强的,最亮的,最妙的,最发光的,最骄傲的,你就是阳光彩虹小白马
阳光彩虹小白马的原型是动画片《小马宝莉》。《小马宝莉》(My Little Pony)由美国玩具商孩之宝于日在美国The Hub电视频道开始播出的卡通影集。
《小猪佩奇》,又名《粉红猪小妹》,英文名为《Peppa Pig》,是由英国人阿斯特利(Astley )、贝克(Baker )、戴维斯(Davis)创作、导演和制作的一部英国学前电视动画片。
小马宝莉和小猪佩奇均是卡通动漫中的形象,将卡通形象运用在时尚界已经成为当前的潮流趋势。接下来,小编为你盘点传入时尚界的卡通形象。
看到这双鞋,熟悉的音乐是否已经在耳边回响,马里奥让你梦回童年。
魔镜魔镜,快告诉我,谁是世界上最美丽的女人
夹脚拖品牌Havaianas每年都会与Disney推出联名系列,不仅吸引了一大批Disney的忠实粉丝,而且穿着舒服。
谈起卡通形象,怎么能少了卡通界的萌妹子Hello Kitty呢。
Hello Kitty* Swarovski
Hello Kitty*Vans
说起在时尚界混得最好的大佬,那就不得不想到史努比。史努比是美国漫画《花生漫画》的角色,原型为米格鲁猎兔犬,在过去的几十年里,史努比的经典形象不断在电视中或周边产品中出现。众多设计师更是以它为灵感的来源。
卡通动漫形象频繁地被设计师们运用在时尚界,这是怀旧的一种体现。在当下紧张而又快节奏的工作环境中,人们选择诚实地面对自己的负面情绪,怀旧动画片中,角色们敢于自由表达的心态愈发受到追捧,穿着怀旧元素的衣服,能够使人放松,更容易的和周围的人建立联系。(图片来自网络)
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