什么定义为街霸2

Hey man 我是街头霸王《街霸OL》正式首发
  《街霸OL》手游是由Capcom授权,腾讯代理的首款街霸正版即时策略卡牌手游。历代全球经典格斗家将悉数登场,演绎新的街头潮流。此外,游戏将带来策略与操作并重的战斗玩法,全新LBS玩法更能让玩家成为自己领地的街头霸王。街头霸王4(2009年CAPCOM出品的格斗多平台游戏)_百度百科
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?2009年CAPCOM出品的格斗多平台游戏
(2009年CAPCOM出品的格斗多平台游戏)
《街头霸王4》(Street Fighter 4)是由负责开发的一款格斗游戏。PS3版于日发布,版于日发布。该作沿袭系列作传统2D玩法,并采用最新的3D绘图技术,以更华丽的方式重现原作独特的2D绘图风格。街头霸王4游戏系列,采用广受欢迎的代的战斗动作和技巧,并且融合了最新的次时代技术,推出一个真正具有非常体验型的格斗游戏。
街头霸王4特色系统
经典再临PS版《街头霸王4》日正式上市。
格斗游戏经典巨作《街头霸王4》将于日登上PC平台,让没有游乐器主机的玩家们都可以体会到这款纵横格斗世界二十年的经典系列最新作。
在《街头霸王4》PC版本中,除了收录完整游乐器内容,包括「锦标赛模式」、「对战重播鉴赏」、「重播下载」与「输入指令显示」功能外,并追加全新的「
额外笔触Extra Touch」模式,让玩家可以用海报格式、水彩风格甚至水墨风格来体验游戏新画面的趣味,享受更精致的格斗画面。同时,PC版本支援Games for Windows LIVE连线服务,提供连线对战、语音交谈与成就等功能。大型电玩模式则可让玩家可以利用同一台电脑,接上两个遥控器双人对战。
《街头霸王4》是经典对战格斗游戏《街头霸王》系列最新作,承袭系列作传统2D玩法,并采用最新的3D绘图技术,以更华丽的方式重现原作独特的2D绘图风格。游戏以风靡全球的2代为基础,玩家所熟悉的(Ryu)、(Ken)、(Chun-LI)与达西姆(Dhalsim)等人都会再次登场。
操作与系统同样承袭2代,完整重现包括波动拳、升龙拳、龙卷旋风脚在内的必杀技、连续技、取消技、超必杀技等等技巧。《街头霸王4》故事源自于新世界格斗锦标赛在全球武术界引爆话题,但谣传背后隐藏着诡谲阴谋,许多著名的武术家神秘失踪,致命的秘密武器带来恐怖的新威胁,新进人马与上届锦标赛武术家对上之前,都展现了过人的意志与决心,某些人是为了爱人而战,某些人为了复仇,某些人则是纯粹希望能一战成名。在这场锦标赛背后,交织着纵错复杂的人际关系与恐怖阴谋,为了成为超越凡人的终极武术家而不断自我锻炼的隆,也深陷这场之中。
《街头霸王4》除了有与等大家熟悉的面孔之外,还有许多登场角色,包括擅长翻滚攻击的布兰卡(Blanka)、超级摔角手桑吉尔夫(Zangief)、热血力士本田(E.Honda)、瑜珈神人塔尔锡(Dhalsim)、干练女探员深红毒蛇(Crimson Viper)、泰国拳帝王沙卡特(Sagat)、拥有华丽必杀技「春烂漫」的高中女校生樱,以及大型机台头目瑟斯(SETH)与究极拳法极限的也都将登场,让《街头霸王4》的战斗更加白热化。
街头霸王4游戏攻略
1、能量槽:SUPERCOMBO槽(SC槽),画面下方蓝色槽。使用必杀技、攻击命中or被防御、被对手攻击命中or防御时增加。槽分为4条、1条为25%、4条为100%。SC槽25%(1条) 以上可使用『EX必杀技』。SC槽50% (2条) 以上可使用『EX SAVING ATTACK』。SC槽100%(4条)可使用『SUPERCOMBO』。对战开始时为0%。槽的残余量可以带入下一回合。
2、REVENGE槽 (R槽):画面下方圆形槽。受到伤害会增加。使用SAVING ATTACK时受到的可自动回复的伤害时也能增加。REVENGE槽50%以上可使用『ULTRACOMBO』。ULTRACOMBO使用后槽残量为0%。回合开始时槽的残量重置为0%。
3、DASH:摇杆输入→→or←←。BACKDASH似乎附有。
4、通常投:接近对手时摇杆Nor→or←+LP+LK同时按(N与→相同)。发生时间全角色相同为3F。
5、拆投:对方通常投几乎同时LP+LK同时按。拆投判定10F左右。与摇杆方向无关。技硬直中拆头不能。
6、受身:倒地瞬间摇杆↓or任意2键同时按。有被投判定。成功时SUPERBONUS加算。
7、挑衅 :HP+HK同时按。发动后可立即用其他的操作取消。本次似乎没有特殊效果。
8、SUPERCANCEL:特定必杀技可使用SUPERCOMBO取消。
9、TARGETCOMBO:根据角色可使用特定通常技取消特定通常技。
10、SAVINGATTACK(SA):MP+MK同时按。与摇杆方向无关。简单地说就是「只有一发的刚体效果」,不会消耗能量槽槽。动作为「架构」→「打击」。「架构」中只能格挡对手的1发(1HIT)攻击。中段技和下段技都可以格挡。格挡后SAVING行动继续。「架构」中受到攻击虽然任然会受到伤害,但是这部分伤害会随时间经过回复。回复中受到攻击的话,将会停止回复。TIMEOVER时的胜负判断和实力时体力BONUS以全回复后的体力为准。架构中受到攻击任将继续气绝值。但是SAVING成功时不会气绝。受到对方2发攻击时SAVING行动结束,进入通常的受创硬直状态。被具有「ARMORBREAK属性」的技命中时「架构」格挡不能、进入通常的受创硬直状态。不能格挡。「架构」中 (直到蓄满Lv3之前)以及「打击」击中/被防御后可用前DASH或后DASH取消。除此之外 (诸如必杀技) 取消不可。
MP+MK根据所按时间长短有不同效果。
按下立刻放开
通常命中后对手后仰
COUTERHIT后对手膝盖着地慢慢倒下
只有「架构」行动中可以SAVING
角色闪光后松键
对手的防御硬直比Lv1要长
命中后对手膝盖着地慢慢倒下
只有「架构」行动中可以SAVING
角色闪光2次后自动发动
具有ARMOR BREAK属性
命中后对手膝盖着地慢慢倒下
直到「打击」攻击判定发生前都可SAVING
11、EX SAVING ATTACK:同时按下MP+MK可取消通常技和特定必杀技。基本性能与通常SAVING ATTACK相同。SC槽50%(2条) 消费。活用例:⑴必杀技命中时:EX SAVING ATTACK→DASH取消→继续追击。⑵必杀技被防御时:EX SAVINGATTACK→DASH取消→回避风险。EX SAVING ATTACK→蓄力直到「Lv3」破防。
12、ARMOR BREAK:使用特定必杀技攻破对手的SAVING。被附有ARMOR BREAK属性的技命中时即使只有1HIT,SAVING也不能格挡。ARMORBREAK属性技:特定必杀技、打击系必杀技、SC、UC、Lv3 SAVING ATTACK
13、SUPERCOMBO槽消费技:⑴EX必杀技:必杀技指令+特定键2个同时按。与通常必杀技相比拥有伤害更高、附加无敌时间、不会被击中等性能。SC槽25% (1条)消费。⑵EXセービングアタック:详细参照上面。
14、SUPERCOMBO:指令根据角色而不同。与必杀技相比伤害更高。SC槽100% (4条) 消费。
15、REVENGE槽消费技:ULTRACOMBO(UC),指令根据角色而不同。几乎都是SUPERCOMBO的按键部分改为3键同时按。只按2键发不出。REVENGE槽50%以上使用可能。使用后REVENGE槽变为0%。(与SC槽的残量无关。也不会消费。)比SUPERCOMBO威力更高。REVENGE槽残量越多威力越大。不能取消其他任何技。(不取消也有连续方法,「必杀技→取消EX SAVINGATTACK→取消DASH→ULTRACOMBO」)
街头霸王4角色介绍
Sagat 泰国
Zangief 俄罗斯
Fei Long 中国-香港
拜森M.Bison (Balrog) 美国
维嘉 Vega(M.Bison) 泰国
Blanka 巴西
Rufus 美国
Akuma 日本
Chun-Li 中国
Gouken 日本
Rose 意大利
肯 Ken 美国
春日樱 Sakura 日本
El Fuerte 墨西哥
元 Gen 中国-香港
Dhalsim 印度
Guile 美国
红蛇 C.Viper 美国
嘉米(另译吉米) Cammy 英国
本田 E.Honda 日本
巴洛克 Balrog(Vega) 西班牙
火引弹(另译丹) Dan 中国香港
日文与英文版人物名称稍有差异,括号中为英文版名称。
街头霸王4音乐原声
资料曲目Street Fighter IV
艺人:深泽秀行
语种:日语
唱片公司:SMD jutaku
发行时间:日
专辑类别:原声带
1、《Introduction》
2、《THE NEXT DOOR》
3、《AC Mode Select Screen -Game Arrange》
4、《Character Select Screen -Game Arrange》
5、《Old Temple Stage -Japan》
6、《Crowded Downtown Stage -China》
7、《Snowy Rail Yard Stage -Russia》
8、《Cruise Ship Stern Stage -Europe》
9、《Beautiful Bay Stage -Vietnam》
10、《Drive-in at Night Stage -USA》
11、《Small Airfield Stage -Africa》
12、《Inland Jungle Stage -Brazil》
13、《Historic Distillery Stage -Scotland
14、《Overpass Stage -Tokyo》
15、《Volcanic Rim Stage -Street Fighter IV》
16、《Deserted Temple Stage -Japan》
17、《Run-down Back Alley Stage -China》
18、《Morning Mist Bay Stage -Vietnam》
19、《Pitch-black Jungle Stage -Brazil》
20、《Secret Laboratory Stage (Round 1) -Unknown》
21、《Secret Laboratory Stage (Round 2) -Unknown》
22、《Training Stage》
23、《VS Screen -Normal-》
24、《Results Screen》
25|、《A NEW WARRIOR HAS ENTERED THE RING》
26、《Continue Screen》
27、《Revival》
28、《Game Over》
29、《CS Lobby Screen》
30、《VS Screen -Rival-》
31、《Congratulations Screen》
街头霸王4隐藏人物
隐藏人物解锁法
第一步先满足基本要求:
SAKURA:用隆通关街机模式
Cammy:用C.viper通关街机模式
IDan:用SAKURA通关街机模式
FeiLong:用Abel通关街机模式
Gen(元):用春丽通关街机模式
Rose:先用警察通关,再用VEGA 通关街机模式
第二步得到豪鬼:
必须要满足以下条件才行!
必须先得到6位隐藏人物
必须要使用一次以上通关过的角色。(也就是说,看过ENDING的角色。建议只用隆或者肯比较快)
至少一次以上「满血记录」(一次也没受过伤。至少有一回合就行。)
至少一次以上用「超级必杀技」来击倒对方。(对方HP不多的时候,用超级必杀技干掉。)
没有Continue记录(接关记录。)
满足以上条件,最后BOSS之后,豪鬼就会乱入。打赢就能得到他。
得到Gouken(刚拳)的方法
必须先得到6位隐藏人物。
必须先用豪鬼通关。(豪鬼没,刚拳也会出现。但就算爆机也得不到他。)
必须要使用一次以上通关过的角色。(也就是说,看过ENDING的角色。)
至少一次以上“满血记录”(一次也没受过伤。一回合就行。)
至少三次以上用“超级必杀技”来KO对方。
没有Continue记录(接场记录。)
满足以上条件,最后BOSS之后,刚拳就会乱入。打赢就能得到他。
得到最后BOSS的方法
用所有角色(包括隐藏角色)通关就能得到。
街头霸王4键盘出招
只要按顺序,按键就可以发招式了。
指法说明:
A(无名指)
WS(中指)
方向说明:
以下按1P站左边发招,指法是省略招。
无空格:代表顺序按
组合按:例S+D;也是代表左前下
红色加粗文字代表畜力PS:畜力为一秒以上,或人物走5步)
P代表:轻拳;中拳;重拳
K代表:轻腿;中腿;重腿
  超级波动拳 ↓↘→+SP  升龙裂破 →↓↘+SP  疾风迅雷脚 ↓↙←+SP
神龙拳 左上角红光闪动处点击即可  连击技能:  1 跳+F 或 P+PP+升龙拳 或 升龙裂破  2 跳+F 或 P+PP+龙卷旋风脚 或 疾风迅雷脚  3 K+ →+PP+升龙拳 或 升龙裂破  4 K+ →+PP+龙卷旋风脚 或 疾风迅雷脚  5 跳+F 或 P+PP+神龙拳  6 跳+F 或 P+↙PP+PP+升龙拳 或 升龙裂破  7 跳+F 或 P+↙PP+PP+→↓↘+P+↓↘→↓↘→+P  (注:↙PP+PP要是连不上,可以去掉↙PP这2下。→↓↘+P在刚出现招时就要接后面,不能等出完。这套需要站紧身。要不+↙PP+PP后就会断)
  跳K+下轻K+波动+必杀波动!
  跳+F 或 P+PP+←↙↓↘→+P+P+P  跳+F 或 P+PP+↓↘→↓↘→+P  春丽连击  跳+F 或 P+↙PP+上K或前P  技能名不详,连环踢到天空中←F+F+↓上F(日更新)
  跳P或K+↙PP+上K或前P  跳P+←P+←SP+→P或K  跳P+←P+←SP+←P+←SP+←→SP→P(下方有视频)  跳P+←P+←SP+←→SP+→P  跳P+←P+←SP+F(需要按位不足1秒的时间然后放)+→+↙PP+←P+←SP+F(同上)+→+↙+终级必杀击或其它小连击。
(大力士)
跳P+↓P*+→↓↘+P+→开始逆时钟一圈+P
  跳P或K+P+↓3×SP+上SP 适合高大型人物或q1an9角  跳P或K+P+↓3×SP+↙SP 适合所有地方,但要控制人物掉下时间  跳P或K+←P+SP+K  跳P或K+P+↓3×SP+←必杀
街头霸王4游戏资讯
经由《街头霸王》背后的终极大神“小野义德”确认。一部由Joey Ansah拍摄的真人版剧集——《街头霸王:暗杀拳(Street Fighter:Assassins Fist)》,将会于2013年正式播出。
对于众多未曾听过“Joey Ansah”名号的一众,这也不能怪你们,毕竟他原本并没有什么值得夸耀的作品。不过……他和他那些朋友所合力制作的小成本私人短片——《街头霸王:传承(Street Fighter:Legacy)》,却吸引了卡普空的青睐,所以这次特意批准Ansah再接再厉,拍摄一部正式授权的《街头霸王》剧集。
《街头霸王:暗杀拳》将会比之前的《传承》,更加深入讲叙“隆(Ryu)”、“肯(Ken)”、“豪鬼(Akuma)”以及“钢拳(Gouken)”四人之间的背景故事。
街头霸王4配置需求
街头霸王4最低要求
Windows XP
Intel Pentium 4 2.0GHz 或更高
需要10GB硬盘空间或更多
DirectX 9.0c/Shader3.0或更高,NVIDIA GeForce 6600 系列,ATI Radeon(TM) X1600 或更高
256MB或更高
DirectSound, DirectX 9.0c 或更高
鼠标,键盘
街头霸王4推荐配置
Windows Vista
Intel Core 2 Duo 2.0 GHz 或更高
10GB硬盘容量或更多
DirectX 9.0c/Shader3.0或更高,NVIDIA GeForce 8600 系列或更高,ATI Radeon(TM) X 1900 或更高
512MB或更高
DirectSound, DirectX 9.0c 或更高
Windows X360控制器
.虾米音乐xiami[引用日期]
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街头霸王 Ⅳ:伏特
CAPCOM 一代快打旋风系列游戏 STREET FIGHTER IV Volt 街霸四:伏特降临 iPhone,共有20个角色,可表现出街霸经典的2D视角和3D镜头,设计了一个独特的四键控制按键,追加了新特技和功能,支持 WIFI 与蓝牙联机对战。
街头霸王 Ⅳ:伏特游戏信息
游戏名称:街头霸王 IV:伏特
英文名称:STREET FIGHTER IV VOLT
游戏分类:探险游戏
:472.00M游戏大小
语言:英文
开发商:CAPCOM
游戏版本:1.04.00
支持平台:ios
街头霸王 Ⅳ:伏特游戏简介
CAPCOM 一代快打旋风系列游戏 STREET FIGHTER IV Volt 街霸四:伏特降临 iPhone,共有20个角色,可表现出街霸经典的2D视角和3D镜头,设计了一个独特的四键控制按键,追加了新特技和功能,支持 WIFI 与蓝牙联机对战。
好玩的不一定适合你,但适合你的一定是好玩的!
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街头霸王合集
《街头霸王合集》是一款Android平台的应用。
街头霸王合集应用介绍
街头霸王II合集介绍 街头霸王 II合集 包括天下斗士 超级格斗 四大天王 彩虹版;战斗中可以换人,可以发多个波,用轻拳发即可 日版:攻击伤害比较高 赤色波动 :战斗中可以换人,街头霸王II, 俗称'12人版街霸', 原来的四大天王萨加特,M·拜森,巴洛克,维加成为可选人物, 并且采纳了广大玩家的意见, 可以在对战时选择相同角色.当即成为机厅中人气最高的格斗游戏.同年, 卡普空又推出了《街头霸王 II TURBO》, 也就是'街头霸王2加速版', 相比前几作, 加速版的游戏速度加快, 并休正了各角色的招式, 在当时是流畅性和和平衡性均属一流的作品.
街头霸王合集运行平台
.下载链接[引用日期]
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上中下三段攻击怎么定义 不如一起来投个票吧!
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本帖最后由 傻子大 于
05:06 编辑
“站防蹲防皆可防住的攻击”
单单这一条叙述,竟然同时出现了三种意见。
撸主我认为站防蹲防都可以防住的攻击应该归类为“中段技”。
而以Windship和Kit为代表的认为这一类攻击应该归入“没段”——你没看错,“没段”,独立于上中下三段的第四段,“没段技”(没断JJ?)。
姑且称之为“没”派吧。
再就是撸主我完全不能接受的第三类:
站防蹲防皆可防的攻击竟然是“上段技”!肿么可能是“上段技”!这根本不科学好伐!
我之前一直以为阻碍格斗游戏普及的有游戏不免费、摇杆贵、操作刁钻、练习量巨大等因素,现在看来还能再多一个——尼玛连格斗游戏圈子内部都不能就基本的技术术语达成共识,你让门外的新人怎么敢往门里迈?
咱不去理会太君这二十来年是怎么命名的,也不涉及3D格斗游戏,就只讲2D的。每一个人凭借自己的科学逻辑和语文知识自行判断,“站防蹲防皆可防”的攻击技能到底应该属于哪一段。这一条理顺了,咱再接着下一步定义“只能站防”的攻击技能、“只能蹲防”的攻击技能。
单选投票, 共有 60 人参与投票
1. &既能站防又能蹲防的技能当然是中段技!
2. &既能站防又能蹲防的技能当然是没断J,啊不,没段技!
3. &既能站防又能蹲防的技能当然是上段技!
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大哥&&你真的闲的蛋疼········· 撸过拿分
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czbst3rd 发表于
大哥&&你真的闲的蛋疼········· 撸过拿分
别废话,赶紧投票。[weisuomao_6]
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这是初学者三百问的节奏吗?非8系列造成的蹲防不能的技能就是中段技,主要以特殊技为主。这是2d格斗的通用理论之一
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貌似 中段攻击不可蹲防 只能站防。&&楼主可以去铁拳那问问。
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诶呦您真是。
我说的没段的意思是没必要纠结中段还是下段(怎么防都行)的招式。
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windship 发表于
诶呦您真是。
我说的没段的意思是没必要纠结中段还是下段(怎么防都行)的招式。 ...
别扯那没用的,投票投票~![weisuomao_6]
民主什么的最好啦~
签到天数: 1 天[LV.1]初来乍到主题帖子积分
其实楼主讲的有道理,街霸这样的定义确实不太合理。
跳攻击主要打人头部,其实算上段比较贴切。而现在所谓的“中段技”(如隆6MP)从攻击方向上看也应该算上段技。
当然这只是视觉上,而实际上游戏就这样定义的又有什么办法?
楼主不必认真,很多时候往往错的人多了,就变成对的,何况官方这样设定了,没办法。
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“地面发动,蹲防不能,乃中段技”
我一直这么觉得
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好吧玩了20来年游戏了。总结就是。所有破蹲防的都是中段。破站防是下段。其余的都是上段
签到天数: 3 天[LV.2]偶尔看看I主题帖子积分
中段技是不能蹲防。
至于上段技,没听过。
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别光发帖啊,倒是投票啊。
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本帖最后由 zhy646891 于
21:59 编辑
我觉得只能蹲防的是下段,只能站防的空中技是上段,中段是可以站防不能蹲防地面技
至于飞行道具,我想制作人也没考虑这么多,确实是独立于三段之外“波段”,不然豪鬼的空波算怎么回事。。。。。
この月の前では 全てが明鏡の如く明らかになろう… その拳 確かめさせてもらうぞ
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这不是都多少年前就定义好的了吗?
不能蹲防的叫中段技能
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lz纯sb。。。。
签到天数: 3 天[LV.2]偶尔看看I主题帖子积分
金刚国裂斩!!!!!
本帖最后由 twister 于
22:22 编辑
猜猜这是啥
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twister 发表于
猜猜这是啥
确实一直是这么定义的,已经约定成俗了....
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中段技可以克蹲防啊!!
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感受到了“错的不是我,是世界”
When in doubt, shoryuken
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lz我们不是教会 没权利审判您 但请您不要强迫别人必须同意你的说法好么 您爱怎么叫关我屁事 我爱怎么叫关你屁事
签到天数: 3 天[LV.2]偶尔看看I主题帖子积分
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进来拿分 顺便围观
XBOX LIVE: fujiooojisan
Steam: fujiooojisan
电信 渣水平 如有偶遇请轻虐
签到天数: 1 天[LV.1]初来乍到主题帖子积分
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westzero 发表于
感受到了“错的不是我,是世界”
大亮。。。。
签到天数: 1 天[LV.1]初来乍到主题帖子积分
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twister 发表于
猜猜这是啥
这是啥,什么年代的东西,你是怎么翻出来的。。。而且还是中文呢??
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现在的玩家越来越精,游戏也越做越细,经常会出现一些特例角色。所以这种东西知道怎么防即可,不必非要把他定义成什么“放之四海而皆准”的东西。例如不管你怎么分,钢蛋的上中下路3种架都是和你的定义相违背的。
楼主你说tc技在街霸4系列中是如何定义的???
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如果你非要去区分,我给你个建议:在街霸4的世界里,蹲防可以防住绝大多数地面技。那么隆的6mp,你可以叫他“防御破坏技”。而在铁拳中,由于大多数时间都要站防,所以下段称为“防御破坏技”。。。好吧我知道你更凌乱了。。。
上中下段不是按照“打击对方的哪个部分”来区分的。所以你是错的。例如你JHK能不能踢到对方的脚?能不能踢到对方的身体?能不能踢到对方的头??如果能,那按你的说法,他怎么叫啊?全段技吗???
如果你还是认为隆的2MP叫上段不可思议也不合适,那么你可以仿照铁拳,叫他“特中”。特中就是既可以站着防住,又可以打到蹲下的角色,蹲下也可以防御。
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本帖最后由 HASever 于
13:44 编辑
额,这个游戏是日本人做的,官方的说法就是上段技是表示站防蹲防都可以,中段技表示蹲防不可以的属性。这么多年大部分人也都是按照官方的日文汉字直接照搬过来表示。当然LZ一定要用中国的现代语文去理解和解释日文中的汉字的话谁也没有办法。个人认为还是官方的叫法更有益于和世界的玩家沟通。最后说一句我真无聊
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twister 发表于
猜猜这是啥
看这个眼泪都要流出来了,儿时的回忆
签到天数: 3 天[LV.2]偶尔看看I主题帖子积分
按照SF4的意思。
上段就是站着蹲着都能防。中段是只能站防,下段是只能蹲防。
但是总觉得,中段和上段应该换一下?
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一句没段引来的投票么?
屁民还不赶紧配合!
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这问题也有必要纠结么?...
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清凉一夏,亲爱的朋友们,游聚斗鱼联合举办怀旧联赛将于7月1日正式启动
三国战记群雄的玩家可不要错过哦。
比赛只是一种形式,更多的是回忆童年时那份美好的FC游戏快乐时光,希望能够能有更多的大众参与进来。
最后,祝贺大家赛出成绩,健康开心。
恰逢本群成立一周年之际,赛事组委会将联合游聚、斗鱼平台,三方共同打造We2002史上“首次全球直播”赛事—“经典we2002怀旧世界杯赛”。
本次比赛将依据“2002韩日世界杯赛”的赛制组织
感谢赞助方和游聚平台的大力支持。希望各位名将玩家勇于参赛,赛出水平,赛出风格。
最后祝大家身体健康,事业有成,家庭幸福,笑口常开。
祝大家赛事顺利,开心常在
单秀,合作,尽在掌握
专业主播,专业播
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