在coc跑团中,怎样才能给每日与不同身份玩家怎么才能完成营造恐怖的气氛

还真把当初说的COC跑团小说写出来了啊【诡秘之主吧】_百度贴吧
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还真把当初说的COC跑团小说写出来了啊
这还是一世之尊里面某章提到过的事吧
您是一,也是万。是刹那,也是永恒。是创造者,也是主宰者。必将让您的道行于地上,如同行走在您的国。唯银月永存。     --《银月》
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【说明】魔都专题开放,入口在页面左上角。规则书专题更新了coc7版电子人物卡
【COC】盘子上的人鱼公主。你想撕谁的卡就开这个团
【星空】星空扩展规则+。自设规则附带短模组
【COC】荒凉的夏至祭典观礼。细节本应做的更好
【TOC】粉碎之盒。真实视觉的真实二字值得玩味
【COC】夏日祭典。兼容多种规则的尝试通常吃力不讨好
【COC】无名之城。连续跑完透特匕首和这个模组的调查员已经是传奇了
【COC】幻尘。跑团的时候玩网游,没试过吧
【COC】木偶之梦。作者进行了更新
【COC】神经元。作者强调DLC仍在制作,但我觉得目前已经不错了
【COC】雪肌。神奇又残酷的魔法
【COC】詹姆斯的家。密室型模组,作者目的是给新人PC使用
【说明】对于那些不擅于排版的作者来说,请尝试使用
【COC】。顾名思义,坚果云下载。
美国圣保罗市发生了一桩失踪案,调查员在调查此事时发生了意外,他们醒来后会面对什么呢
调查员们陷入了突如其来的暴风雪,远处的古堡灯火辉煌,里面有什么等着他们呢
政府特殊部门的调查员奉命前往波士顿调查一桩学者死亡案件,剧情一波三折,DLC扩展包仍在制作中
根据牵丝戏改编的模组,基本没有战斗,再美的梦终究还是梦
调查员们要在故事中发现现实与虚拟的共同之处,内容灵活自由度高,娱乐思考两不误
透特匕首的后续,相当硬核的模组,不管是数秘术还是沙漠旅行都那么硬核,难度可控但整体仍偏难
调查员来到同学的故乡发生的事。作者想适应多规则,因此缺少大量检定和SC数值需要KP填充
你眼睛所看到的世界就是真实的吗?作者不愿意提供邮箱,所以只有果园个人页链接
类密室型民国背景模组,对于KP来说可能需要多做功课备团,难度较高
未来时代的战略型规则,复杂程度不高,附有一个短模组,但我觉得接受起来可能会有个过程
类密室模组,调查员受到委托上船调查当红明星身上到底发生了什么,难度很高
二十四节气战役之小寒,调查员们扮演乡绅,得知了儿女失踪后前往江城调查真相
1923年,从一桩看似简单的人口失踪案开始,适合萌新使用
短模组,调查员们的好友发现了即将到来的灾难,但你们能解救哪些人呢?
密室型模组,坐中巴旅行途中出事故,调查员们在一头雾水中挣扎求生
一个专注于追逐的短模组,可以帮助玩家熟悉7版的追逐规则
爱尔兰独立运动为背景,调查员们的重要之人失踪了,接着便收到了威胁信
1930年的新墨西哥州某个虚构小镇上的故事,调查员奉命前来此处,半沙盒型模组
新人模组,受到邀请参加北京某小学的六一庆典,结果调查员们突然发现情况不对
《古城荆棘王》前传,发生在俄罗斯秋明地区的奇怪疫情,引起了各方的兴趣
江大番外,几个小学生组成的冒险小分队在傍晚的树林中的冒险,是少见的小孩调查员
发生在大正时代的悲剧故事,调查员们受邀调查跟踪事件,然而最后的真相令人震惊
在江城市连续发生的孩童失踪案,调查员们收到了委托,去寻找失踪的孩子
黄印诅咒战役集第三幕,漂流在星空中的殖民船遇到了紧急情况,调查员刚刚从冷冻中醒来
赛博朋克背景,复杂的故事情节和众多人物,开头的背景阐述的不够清晰,对于KP来说难度大
带有荒诞喜剧风格的模组,调查员们要辛勤劳动换取信任,同时面临着选择
背景是1920年代的布列塔尼,调查员受到邀请去解决一桩被冤枉的狼人案子
推理解谜型模组,基本无战斗,多层精神世界的冒险。另外,模组的格式分明,值得学习
大雨中调查员们要探索一个看似无人的校园,新人作品,主旨不够明确,逻辑尚可
取材于历史上真实发生的迪亚特洛夫事件,带团时请注意苏联当时的特殊氛围
某日本虚构城市发生的奇异事件,调查员们要在不断的低语中寻找真相
很诡异的争夺继承权的故事,秘密团,对KP和PL来说都有难度
二十四节气番外,单人短模组,调查员是江城大学的学生正在为了毕业论文而发愁
香橙市系列第一章,序章中的调查员与本章的调查员合流之后的动人故事
家族中的族长即将去世,调查员身为养子养女回到家乡,却发现熟悉的家似乎有许多秘密
调查员们受雇去一个美国南部小镇调查一栋别墅,据说这房子有点问题
仿照《记忆碎片》的新人作品,长期碎片化丧失记忆之后突然不再丢失当前的记忆,你该如何找回过去?
以恶搞密室的形式来推广文明公约,内有不适情节请预先告知玩家
二十四节气战役集之白露,荒僻山村为何能在大旱之时仍有丰收,神秘祭典又是怎么回事?
一群驴友去旅行,但却出乎意料的陷入了不能自拔的困境
在日本某虚构小镇,调查员们无意之中介入了同学的家务事,等待他们的却是……
小鸟的愿望
应作者要求下架,大修后再上架
故事发生在2015年,但在该作品创作时仍属未来,因此人类已经在月球上有科研基地
修叽酱自称最高水准的演出,剧情催泪又致郁,结局让人意料之外又情理之中
剧情比较有趣,调查员接触到的是一个充满迷惑的奇怪世界,唯一的缺点是动机不足
接近三万字的剧本,调查员们有幸中奖登上了驶向公海的豪华游轮,然而这并不是什么天降的馅饼
二十四节气战役集的雨水2,1942年的山东某县城,调查员们很快就要陷入一个牵涉极大的阴谋
作者进步明显,但文字水平仍需提高,这是一个过路人遇到奇怪村子的故事
说是系列模组的第一篇,单人模组,坐飞机遇到的奇怪事件,附跑团记录
非洲人的升华之旅,作者号称这是一个纯推理模组,甚至可以无卡进行游戏
调查员们要应对一个奇特的杀手,很有新鲜感的设计,对KP是个有难度的挑战
故事发生在安徽黄山某个偏僻的小山村里,KP需要引导推动剧情进展
爱鲁比则斯的光明之日
应作者要求下架
当代深山寺庙里发生的故事,我预感到只要有奈亚出现,跑团中肯定会有所谓“骚操作”跟着来
作者很具有想象力,调查员们玩过之后大概才能恍然大悟,缺少部分数据,需要KP自行填充
与《二人世界》同一背景的模组,差不多的风格,体验一个带着怪奇氛围的故事
西方虚构城市发生的故事,难度稍高,有额外设定,经建议添加了地图
1923年东方快车系列的后续,现代东方快车谋杀案,对KP和PC的要求都比较高
古代系列故事之四,这是个超短的故事,基本上没有难度
游乐场是个概念上的密室,短模组,经过修改后,可用于夏日消暑
调查员们扮演一群刚刚完成抢劫的匪徒,躲在预先计划好的仓库里等待接头人出现
密闭空间探索型模组,身残志坚的调查员们的恐怖之旅,作者说是春游团你信吗
久违的DND模组,冒险者们在某个小村的正统冒险故事,但其中蕴藏着一个阴谋
二十四节气系列之小雪,调查员回到家乡参加祭狐神的仪式,却遇上怪事
虚构的城市里的神秘事件,危险冒险之旅,含有大量神话元素,KP须慎重
模组讲述了一个有些沉重且富有争议的话题,隐藏在一个悲剧的故事里
1991年,CIA在清理伊拉克某据点时发现了奇怪的物品,战斗难度大,结局致郁
这是一个系列冒险的第一部,PC们受委托去调查一个镇子并解决问题
1887年的伦敦,可作为《重见天日》的后续,与伦敦地铁有关的故事
调查员们的朋友去了一趟埃及回来就变了,他邀请你们去他家,然后……
恐怖游戏《零》系列的同人模组,有相当多的信息量,精通该系列剧情的玩家可能体验不佳
调查员扮演警方侦探调查一桩凶案,这真的是意外吗?
又一个死循环故事,但这个故事没有给出解决办法,需要KP自己填充
调查员们受邀前往大学同学的家乡小渔村参加龙王祭,这是一个中规中矩的线性模组
调查员们被关系不错的女老师邀请去家乡看管她的小侄子,接下来却遇到了奇怪的事情
剧情很有意思,调查员扮演一群高中生,克服困难调查同学惨死事件
很有趣的中国古代模组,唐朝中期背景,调查员们扮演衙役去催税,然而事情并没这么简单
萌新作者的秘密团,调查员各怀鬼胎,战斗难度稍大,建议KP微调
香橙市系列模组序章,单人模组,调查员来到香橙市租到了一间特别便宜的房子
系列剧之三,本作战斗难度很高,建议KP注意引导,适当情况下削减战斗强度
调查员受邀查明废弃医院的一桩失踪案,但深究下去才发现,失踪案并不简单
调查员们于梦中惊醒,发现自己站在天台上正欲自杀,这到底是怎么回事?
创意很有趣,但后半部分三神像那里不太合理,难度也很大,需要KP有经验
背景在清朝统治下的蒙古地区,调查员们是俄国人,来进行考古活动
模组动机不太明显,调查员们可能是来镇上旅游的,遭遇了不断的失踪事件
很有想法的一个北宋模组,调查员受到大名府卢家邀请去解决一个骗子,KP需要补充一些剧情
此模组为二十四节气系列之小暑篇,故事发生在民国时期,调查员们受邀去做一项见不得人的活儿
剧情有点绕,调查员会卷入一个复杂的三角恋之中,然后发现事情根本不是那么回事
调查员们梦回古代,接受书生的委托去调查他的娘子到底是不是妖怪
调查员被邀请去调查一桩失踪案,到底是被绑架还是离家出走呢?
本模组为二十四节气系列之立夏篇,调查员在大学校园参加展览时遇到一件怪事
这是一个黑暗童话故事,调查员们要在黑森林里找到回家的路,虽然文笔一般但具有很强的想象力
剧情上可以衔接《豺狼之夜》,调查员们是英国派往埃及取回一件文物的工作人员
民国时期政府软弱无力,调查员们是负责下乡催税的狗腿子,这次他们的目标是一座奇怪的山村
虽然这并不是参加二十四节气系列的稿件,但仍然使用了该系列的世界观设定及虚拟城市江城市设定,故收为番外篇
轮船失事后幸存的调查员们来到了一座海岛,等待他们的会是什么呢?
从名字到内容都较像电波系的单人模组,NPC描写较为真实,注意有粉红镜头
调查员们受邀参加科学研讨会,但会议发起人却失踪了,本模组具有良好的结构和易读性
顾名思义就是个复活模组,诺登斯与奈亚还有泡泡和猫神联合搞事,一看就知道是个不正经的剧本
包含两个模组,《旧血脉》及《狂欢须知》,都属于战斗型模组
老姨妈中奖得到了一栋新房子,现在她有了麻烦,调查员们不得不去解决它
这是个很有想法的剧本,但控制起来难度会非常大,不建议新手KP和新人PL使用
拍卖会上发生了杀人案,调查员被卷入其中,战斗部分难度很高
某个剧院的员工连续死亡,调查员作为一位死者的好友誓要查清这一切
调查员们受邀对英国北安普顿的一个庄园失窃案进行调查,但他们没想到的是,这里面还有更深的秘密
背景是美国1920年代的阿克汉姆,调查员们被委托去追查一名记者的失踪案
平原县系列剧本之二,调查员被当地富户的管家请去调查他们家老爷被冤枉的一桩案子
相当致郁的剧本,调查员们获得了前往樱见之里旅游的机会,但他们很快就将面临一个残酷的选择
几个调查员因为缺钱而接受了调查一个古宅的任务,但实际上又是怎么回事呢?
二战克苏鲁规则的模组,以原版规则也能玩,调查员扮演特工潜入被纳粹占领的挪威,结局真相让人无法接受
大正时代背景,调查员们受邀查明一桩无头案。剧情惊悚,逻辑鲜明,模组格式还很棒
一个短小但十分有趣的模组,调查员们租住的房子遭贼了!吝啬房东和无情盗贼的激情碰撞!
二十四节气系列之一的雨水,这是除《惊蛰》外的本系列第一个模组,背景是1934年上海滩
发生在深海研究设施重启之后的故事,调查员可以是工作人员,将会逐渐发现这里的异常
时间是一战之后的1924年,调查员们受雇于巴黎的一个富商去东北乡村收购画作
二战结束后的1950年,调查员们来到了欧洲的一座小镇,他们接受了一位伯爵的委托
又是一个来自脑叶的创意,调查员们被朋友邀请去作客,却发现了惊悚的一幕
调查员们受邀请去小岛会诊,无限轮回式剧本,需要找到关键来破解这个无限循环
背景在中国7世纪唐朝时期,调查员们要扮演家丁去为自家老爷迎娶新娘子,老外写的挺不错
维多利亚时代三部曲之三,《千眼之堡》及《疯狂之源》的后续模组,监狱中的怪物到底是什么
很短的古代剧本,剧情比较有趣,但是怪物数据可能需要KP进行调整
短剧本,调查员们处理得当可以不用进行战斗,基本上就是个叙事型的模组
1920s背景的蒸汽工业小镇上发生的诡异事件,有一定难度,带团KP需要自行调整
steam游戏冰气时代背景的剧本,调查员们乘坐热气球离开了聚居地进行冒险
《绝望的忒修斯》后续模组,顺序为《只有你不在的世界》、《风间凋零》和《划越极光的昆古尼尔》
奈亚的报复性投稿第二发,本作有着相当残酷的真相和较为轻松甚至可能粉红的过程
一个带有给给气氛的温情模组,结论是有些真相还是不要搞清楚为好
一个虚构的西南边陲小镇发生的故事,调查员们是为了某种白花而来
与NPC是好友的调查员突然遭到袭击,短剧情,模组内含大礼包
欧洲虚构山区小镇的故事,有较为特殊的设定,短剧情,处理得当无需战斗
艾利亚斯大陆系列之八,由于之前有选择分歧,所以这是三种路线其中之一
排版美观大方的中篇模组,起因是博物馆失窃,有地图,战斗还有简单和困难两种选择
非常之搞笑的模组,巨量的梗集合,脑洞大开,建议带朋友玩不然容易打起来
又一个温馨类的小品剧本,救赎与被救赎的故事,无战斗无恐怖剧情
密室型致郁短模组,作者从另一个角度解构了我们耳熟能详的童话故事
模组制作的比较用心,附带的资料丰富,有和平路线也有战斗路线,莽的话可能会死
温馨的小品剧本,非原著气氛,没有什么克苏鲁元素,一个密室和选择的故事
2017年的底特律有两大黑帮,调查员要帮助其中的白天鹅打败对手,有团战和房规
类似《土拨鼠之日》那种反复度过同一天的设定,必须找到原因才能破解循环,附件是音乐包
分为前后两个有联系的系列模组,从一桩离奇杀人案引出的怪异事件,介意SCP者慎入
调查员们遭遇车祸之后的离奇遭遇,感觉更像是电脑游戏
无所事事宅在家里的青年们突然发现家里停水停电,这可要了老命了,必须搞清楚原因
调查员们扮演沙发客进行穷游,他们将遭遇到不可思议的恐怖,理智检定太多建议带团时适当处理
中世纪女巫审判时期的故事,调查员们是路过瘟疫小镇的旅客,好感度系统有点出戏
百合向现代背景模组,地点在虚构的日式小镇中,剧情短,基本无战斗
《千眼之堡》的后续模组,19世纪的调查员要应对导致小镇疯狂的危机
现代大学背景短模组,特点是无需人物卡即可开玩,剧情比较简单
13世纪的挪威为背景的类DND(误)剧本,作者的文风比较调皮,不过内容也正经不起来
这个喵苏鲁模组虚构了一个东方7号成功发射后失败的平行世界,然后猫咪们要拯救世界
调查员们是一群重刑犯,但却被意外发配到了死刑犯监狱,你们要搞清楚这一切到底是怎么回事
去海边别墅度假的高中生们被不明生物玩弄的模组,短而且较为简单,可以填充许多内容
只有编号的偏僻星球上的奇怪求救信号,诡异的地表环境和活动的金属怪物,还有什么等着他们?
根据《常暗之箱》改编的模组,只要饱含善意就能得到救赎
感觉超难的原创模组,达成好结局的条件比较复杂,设定比较详细
《黄印诅咒》系列模组,没有明确的主线,但有较为详细的设定和带团建议
一个小故事,调查员会进入梦境中的古代城市,在这里他们将见到长生不老的本质
绝对的善意带来的却是绝对的恶,任何东西都有它存在的道理,学会接受并战胜它
战斗向模组带解谜要素,难度有点大,做好心理准备
在前次调查中失去好友而神伤的调查员们的再次冒险,话虽如此,但实际上并没有前作
作者自创设定的未来背景下的一个与第三类接触有关的故事,其中的灵能设定比较独特,附件是相关背景设定
调查员们的朋友加入了一个环境保护组织,但某一天她突然死了,这引起了你们的怀疑
动物保护及环保主题的剧本,调查员们来到了黑非洲,本作没有克苏鲁神话元素
一个短小精悍的悲情故事,生命无常,惟愿珍惜,能引起这样的共鸣就成功了
路易斯安那州的某个小镇上发生了一连串奇怪的事件,调查员被卷入其中,故事时间线明确,颇具可玩性
如果能具现化,这个模组的场景会让人印象深刻,心理接受能力差的慎玩
调查员被雇佣去调查事故现场,还有一段陈年旧事,当然少不了背锅的奈亚
赛博朋克风格的未来剧本,调查员会被雇佣去调查一个网络小偷
为了不剧透,我只能这么介绍,这是个充满了善意的剧本,走对了可以不战通关
美国东海岸,调查员们来到这个迷雾包围的小镇,很快就会发现其中的蹊跷之处
一座失踪的雕像引导着调查员们往返于波士顿与阿卡姆,最终的真相让人吃惊
有三个版本,主要还是型月向的剧本,有原作人物出场
这是一个可以让调查员锤爆邪神狗头的爽快剧本,因此不要深究某些设定
故事发生在1992年洛杉矶暴动期间,调查员将会发现一桩阴谋正在被美国政府掩盖
有关于COC背景下的蒸汽朋克时代的武器、防具、道具、背景等扩展资料
发生在美国一所大学内的奇怪现象引起了调查员的注意,那么他们会发现什么呢?
短剧情模组,没有什么克苏鲁元素,只是一段悲剧小故事
这是个稀有的以老年人为题材的剧本,每个调查员的离去都有亲人为之伤心,生离死别是世上最痛苦的事之一
典型的日式密室型模组,虽然是声称可供萌新了解COC,但并没有多少COC的原著氛围,推理解谜为主
巴哈姆小镇系列的第一部和第二部,这是两个相关联的模组,背景在虚构的北欧小镇
好像恐怖片一样的剧情,前端有三个单人部分,后端是集合部分,这个模式还挺有意思
一个复杂的美式长模组,这位作者的描写很见功底,剧情也足够跌宕起伏
泛统规则,在19世纪末的美国某个荒凉小镇,穷困的玩家们会有一个发财的机会
一个非常好莱坞化的剧本,难度因选择而不同,没有经验的调查员很可能BE
由两个主要部分组成的模组,有一点难度,请KP带团时自行调整
调查员们要查清美国偏僻小镇上的神秘连续死亡案背后的真相,解决问题的方法可能会让某些人无法接受吧
TFS规则的官方模组第三集,承接上一部的剧情,人类与吸血鬼的恩怨情仇
短模组,剧情类似于DND,有几场具有挑战性的战斗,和一个半开放式的结局
这已经是个可以进行火星探险的年代,调查员们是第二批抵达火星的,可之前的那些人呢?
背景为日本战国时代的官方模组,使用了部分《日本之谜》扩展,难度很大
调查员们扮演沙发客进行穷游,他们将遭遇到不可思议的恐怖,理智检定太多建议带团时适当处理
一个线性探索短模组,没有一个好结局,不管怎么做都会死,但却理所应当
看名字就知道是怎么回事系列,标题都剧透完了,我已经没什么好说的了
故事发生在西藏某个虚拟的小镇上,本次修改增补了导入部分和一些信息与资料
有趣而致命的美式冒险,一艘坠落的航天飞机剧烈的插入了这个小镇外的麦田,接下来的事情出乎大家的意料
密室校园类型的探索剧本,有校园霸凌情节还有给给的气氛,我不知道为什么要这样设定差点就毙了
时间非常紧张的线性模组,有少量支线,带团时须注意灭团风险
相当有趣的美式模组,主线清晰,氛围十足,资料丰富,尤其是那种心怀正义与全世界为敌的感觉,棒棒哒
虽然背景在日本,但却是开放式线性模组,建议带团时降低检定难度,否则信息获取难度过大
密室型模组,带有日式风格,需要有经验的KP使用,对玩家来说难度很大
故事发生在汪洋中的一条邮轮,接下来的事儿我想你也能猜到一些
模组的名字就已经把能说的全说了,这是个单人模组,作者要求旁观KP带团
戏剧院总是经典的恐怖场景,本模组带有密室性质,也有时间环的设置
调查员们受邀来到悬崖上的小村,本模组一本正经的细节搞笑十分逗人,但时间线是清晰的
《疯狂记忆》和《逃出生天》的后续,艾利亚斯大陆系列之七,现在DND只有猫大叔一根独苗了
调查员们受邀来到一座豪华的滑雪度假村,然而这里一切都隐含着天大的阴谋
相当棒的新人向模组,模仿《兽人与饼》,其作品格式和内涵都非常值得学习
超短的密室型剧本,只要看出真相就能过关,或者选择更残忍的方式也可以
参加母校典礼的调查员们遇到了可怕的事件,整个镇子都大变样了
调查员们为了一笔丰厚的酬劳来到了这个奇怪的洋馆,接下来的事情出乎他们的意料
故事发生在南京,考古学教授发布了一个启事,招募了调查员们去探索古村
1895年的法国小镇发生的诡异事件,调查员可以是当地人,比较正统的西式模组
带有恶搞性质的模组,沉迷音乐的怪人们,背景在中国大陆
如果PC在《疯狂记忆》中做出了不同的选择会怎样,艾利亚斯大陆系列之六,现在DND只有猫大叔一根独苗了
在此剧本中调查员们将体会到绝望的滋味,对KP来说优点是难度可控
凡人调查员们卷入幻想乡发生的奇怪事件,我对幻想乡相当不熟,看的痛不欲生
公元前古希腊时代的故事,调查员们扮演参加邪教的无知群众
限制级剧本,内有可能令人不适的描述,请带团时注意
喵苏鲁剧本,猫奴是一种可怕的东西,调查喵要查明真相
大学刚刚开学就发生了寝室阳台衣服被偷事件,调查员要查明真相
故事发生在1857年印度叛乱时期,调查员们扮演逃命的欧洲殖民者
超哲♂学的模组,我有点不敢看,好像是复活比利王
作者自称借鉴了《脑叶公司》,我是不知道那是什么啦,故事还挺惊悚的
无争之迹(上)
应作者要求下架
二十四节气系列之惊蛰,一次看似普通的野外考察,却引发了意想不到的事件
作者标题党,这是个半秘密团,供四个玩家受虐(不),解决事件的方法看似不少,其实都在作者算计之中
故事很不错,但数值设定上有些不妥,村长的数值和刀简直就是BUG,强制剧情也挺不爽的
《与怪物同在》的后续模组,故事发生在一个美丽的虚构海岛上,此岛位于冲绳附近
调查员们受久未见面的老朋友邀请,来到了属于英格兰的离岛上,但很快就发生了残酷的事件
一直背锅的奈亚终于出离愤怒了,NPC邀请PC们去游玩的时候,发生了“可怕”的事情
小镇上所有猫咪一夜失踪到底代表着什么,失踪的爱猫女留下的信息又代表着什么,请收看本期的xxxx
颇有时代印记的剧本,让玩家仿佛真的置身于那个时代的柏林,薛定谔的信确实感动了我
鬼屋的增设版,47在7版的基础上额外增加了一些设定,适合新手游戏,而且其写作规格也非常标准
有趣的背景设定来自于同名游戏,赛博朋克风格,有建卡限制,剧情不便剧透
自称萌新投稿,设定上看起来像狗血言情剧,还有好感度设定,主线部分写的还不错
作者自称其初衷是要让玩家学会灵活思考,但我觉着这对新人来说很难
一次郊游度假之旅引出的事件,可能会有一个温馨的结局
密室逃生型模组,两位调查员要克服沟通上的困难找到离开的方法
大家好我系渣渣舌,这系你没见过的全新规则,对面团有特别支持,附带两个模组,你一定会爱上它
根据被禁游戏《死魂曲2》改编的剧本,如果熟悉那个游戏的玩家恐怕跑不了这个模组
密室型模组,顾名思义即可理解内容,这次背锅的不再是奈亚了
喵苏鲁剧本,一个有趣的故事,说话结巴的老大和兽人吼的小弟等NPC角色也很可爱
新人投稿的密室型剧本,有明确动机,而且有头有尾,谜题稍简单,格式清晰
很短的剧本,但比较刺激,没有什么推理调查要素,就是逃生
《酒神庆典》的后续,还是那种风格,出场神明众多,但场面出奇的小
调查员受到从事房屋中介工作的朋友委托,去调查一座房屋的状况,这屋子以前似乎出过什么事
虚构的美国南部小镇的故事,调查员受邀来到这里,却目睹了一起命案
自由度比较低,主要是过剧情,调查员更像是旁观者,旁观着几十年的爱恨交织
作者自称为福利模组,事实上战斗几乎没有难度,纯送福利,而且赠送法术数量过多,建议KP酌情考虑
根据被禁游戏《死魂曲》改编的剧本,如果熟悉那个游戏的玩家恐怕跑不了这个模组
作者再次投稿的修正版,增加了一些资料,排版也有了改进
数码兽世界观的剧本,说实话我不懂数码兽是什么啦,只不过单从剧情来看没什么问题
代投稿,超短的密室型模组,跟意志有关的谜题比较简单,场景和人物都很少
小镇上的镇民渐渐染上了失忆症,调查员受朋友邀请去调查事件起因,由此被卷入其中
封面有八十年代海报风格,内容很有趣,唯一让我不爽的是最后boss为啥是那个
有趣的短模组,具有一定的哲学思想,每个人只会看到自己想看到的东西,这个创意可以深挖
我给这个模组起名叫废弃校园大战裸体大爷,玩过《白色情人节恐怖校园》的童鞋会回忆起被大爷追的恐怖
国内旅游淡季的旅游团里发生的一系列怪事,整个故事氛围塑造的很好,完全可以拍成一部电影
又是一个度假的故事,整个故事的背景和出场NPC过于宏大,而剧情撑不起来,比较可惜
改编自台湾电影《双瞳》,思念原作,改编南村辉,剧情有“迷信”风格,与原剧相似度很高
继《凝视深渊》之后又一烧脑量子物理学模组,调查员们参加霍金组织的会议,他们的选择将决定是否能挖掘真相
调查员们受邀去夏威夷群岛寻宝,可事情并没有这么惬意,很快他们就将面对……
中国大陆背景的故事,调查员们受委托寻找一个“失踪”不到24小时的肥宅,然而肥宅到底看到了什么才离开家?
茶会三部曲之一,《劳恩莱斯》是后续,这次的剧本里有好感度设定,还有NPC活动时间表,GAL游戏既视感
从名字就可以看出剧情是调查员被奈亚邀请去参加舞会,剧情杀数量有点多,提示略少,需注意
调查员们被袭击然后在陌生的地方醒来调查真相的故事,密室型解谜游戏,结局致郁
为了爱妻的医疗费发愁的调查员有了个发财的路子,他召集了一帮伙计,一头钻进了这个漩涡里
故事发生在1948年二战后的日本,调查员都是黑帮成员,奉命保护一个本组织的摇钱树:歌姬花音。
借鉴了电影《七宗罪》,强制剧情略刻意,自由度低,成败全在一个NPC身上,忽视了调查员的主观能动性
背景还是大众熟知的那个印斯茅斯,借鉴了两部起点小说的内容,看过小说的就没法玩了
《卡尔克萨的涟漪》系列,很少见的古罗马时代剧本,悠闲愉快的度假生活的转变刻画的很好,有预设调查员卡
1860年代的六版短模组,更适合将其插入到其他剧情中去,战斗为主
嘉林自创规则设定集最新版,包括三个自创模组,废土风格的破烂王啪啪啪之旅,是枪战不要想歪了
较为复杂的长模组,与寄生怪物战斗和意想不到的剧情都很不错,名字不要看错成劳斯莱斯
相当令人绝望的剧本,较好的诠释了什么是知道的越多越无助,对愚昧村人的描写也很不错
与其说是模组不如说是桌游,调查员扮演各自的角色互相伤害
一个与电脑游戏《神秘追踪者》系列相似的解谜剧本,穿梭两个世界,最终的结局都是遗忘
发生在多年前的一桩旧事引出了现在的故事,一个有些伤感的短故事,追寻记忆之旅
作者自称是香港人,模组内容是白教堂杀人事件,1888年的雾都风情
故事发生在虚拟城市空环市,有人想毁灭它,调查员们当然要阻止
喵苏鲁单人剧本,调查喵被魔瘾少女召唤进了密室型空间之后的求生之路,还好有NPC基友喵陪伴
密室型探索单人模组,调查员醒来时就处于神秘空间,要解开谜团才能活命
一个充满了阴谋的悬疑模组,与《挚爱吾妻》是同一个作者,想法比较有新意
挺有气氛的一个剧本,但翻译的水平比较一般,尤其最后一段妥妥机翻
真名为“1840年红魔馆魔改版”,出场人物的名称借用了幻想乡人物,这样做很明显会分散玩家的注意力
在舌尖原版上进行的改良作品,改良作者KUMA,适合有经验的玩家
故事发生在1980年,距离旧金山不远的一个山脚小镇,调查员受雇调查一件旧事
西藏诡秘模组,调查员们受雇于布达拉宫调查一个尼泊尔人
标准日式密室型模组,密室游戏什么样它就什么样,归类到COC比较勉强的那种
暴风雪的日子里在温暖的家里跑团的一群调查员遇到的奇事,如果不是翻译模组这样缺少细节是不合标准的
调查员们登上了从加州开往悉尼的韦诺丁号,但他们很快就会发现事情变得极其复杂
设定上不是密室,但实际上还是个密室,最终版之后的再修订,效果有待观察
关于伦敦一群作死艺术家的故事,调查员们无意中被卷入,因此开始追查
萌新第一次投稿,背景是美国淘金热时期,难度略大,剧情完整
老作者新作,19世纪巴黎大革命前夕的黑暗故事,和《黄衣之王》有些类似
新人新作的常见问题,密室型且自由度很低,着力表现剧情却把调查员当提线木偶
虽然背景在美国纽约,但实质上是个日式模组,自由度很低,背锅的除了奈亚又加了新大佬
标准的密室型日式模组,难度大自由度低,解不开谜题就要死。内容有自相矛盾之处,实际为两人模组
古典模组合集,看起来感觉还不如某些新人作品,以我的标准来看缺失细节而且没有结局
普通人遇到恐怖灵异事件该怎么做的教学模组,怂就一个字,内附大量广告,我真的该收广告费了
又是一个典型的披着COC皮的游戏剧本,基本上与克苏鲁神话没什么关系,超多的房规导致它与COC规则也相去甚远
虽然作者增补了结局,但中间仍缺失很多细节性的东西,需要KP自行弥补,优点是自由度高
因暴风雪被困高速路休息站的调查员们被卷入了可怕的怪物袭击事件,配图人物卡一应俱全,值得一玩
很有恐怖氛围的作品,文字功底好,容错率低,作者修改了两处致死点
相当正统的剧本,资料数据齐全,格式也比较正式,作为新人新作已经是相当出色了
调查员们要以猫的身份完成任务。剧情莫名的就滑向了BL的深渊,还有男孩怀孕等掉san情节,作者节操……
新人新作,容错率超低,感觉就像玩狼人杀而不是克苏鲁的召唤,有些判定完全不合理
乡村儿童诡异死亡引出的事件,调查员限定未成年,有血腥成分请慎重使用
漫展是很常见的,但你可曾想过这些coser里是否有地球黑暗之物?恶搞娱乐作品
乡村中学11年级的一批学生集体失踪,这其中到底隐藏着什么秘密?
由住宅失火案引入的事件,调查员们要解开其中的秘密
一桩碎尸案引出的故事,含有大量血腥低俗的情节,使用请谨慎。后附投稿人魔改版
并不是正统的克苏鲁召唤模组,而更像是一款多结局探索型游戏,作者需要反馈
为了避免刷屏,阿道这次的十个模组集合到一起了,风格各异霸王条款捆绑销售
阿道要哭了
发生在1969年的伍德斯托克音乐节时的故事,调查员们扮演密斯卡托尼克大学的学生,请注意译者注
战斗频繁难度高自由度不高,个人认为该剧本很适合做成恐怖游戏,但与克苏鲁的精神内核相去甚远
一个有几分聊斋风格的故事,但其中牵涉到了现实的东西,建议使用之前进行地名虚拟化
新人初作修改版,有PVP成分。作者根据反馈进行了修改,难度仍然不小。
发生在1886年伦敦的剧本,作者声称参考了《疯狂的艺术》,因为艺术家老惹祸
一个追寻家族历史的朋友遭遇了困难,向调查员们提出了请求,剧本背景为苏格兰
国内背景的剧本,难度有点大,不建议新手使用
密室逃脱型模组,调查员们被直接塞到避难所里,必须想办法逃出去
以上海滩为背景的剧本,牵涉到犹格和穿越时空的力量,细节需要填充
此剧本简单的不像个模组,就是一个对PL的测试,单纯跑这个估计只要二十分钟
这个模组给我的感觉更像一个桌游,总之先放上来,也许有人喜欢这种模式
调查员们被分为两组,互相之间只能以简单的方式联系,考验彼此的时候到了
根据手游改编的模组,在废弃学校中试胆的学生们遇到的诡异事件
应偏僻小镇的高中同学邀请,调查员们来调查一个灵异事件,结果自然是……
国内背景的剧本,白领上班族下班时发生的奇怪事件,竟然是追星族干的,一黑黑俩的节奏
很有趣的剧本,时空穿越、时间圈两大元素足以牢牢吸引玩家的注意力,加上一贯翔实的背景资料,很不错
故事发生在一个与世无争的小镇,但却出现了离奇的分尸案,查明真相吧
曾经传说闹鬼的旅馆,调查员们因为各种原因来到这里,直面黑暗之物
很多冒险故事的结局都归于精神病院,但那里真的是平静的港湾吗?
又是一个复杂度很高的模组,三层世界设定不出奇,但第三层设定比较惊奇,开跑须补完一些内容
一个非常复杂的故事,对KP调度的要求太高,剧情设计的很容易跑偏,所有支线补齐估计要好几万字
调查员们去一个虚构的海滨小镇完成组织的任务,TOC比COC更轻规则,有利于现代故事的发挥
发生地为美国佛罗里达州,可自由调查,模组内有作者原创怪物,强大而有特定弱点
故事发生在英国的模组,模组结构过于简单,只提供了基本的主线及线索,有地图
貌似中国背景的模组,可调查的内容倒是很多,但结局过于粗暴,BOSS无敌的设计是亮点也是败笔
仿《电锯惊魂》,密室推理型模组,虽然看起来很恶毒,但还真有脱离方法
单人模组,欢乐的外表下是绝望的挣扎。本人的兴趣之作,恶搞了众多大佬。
新作者的初次投稿,值得鼓励,主线基本是清晰的,只需要加强文字处理并丰满情节
魔改自《暗锅派对》,作者特意强调该模组是给混乱系PL挖坑之作,估计被祸害的不轻
作者说是从某个粉红模组改编来的,出乎意料的是它的格式与众不同,倒还挺直观的
作者说是参考了世越号事件制作的模组,大型科考船上发生的事件,作者希望得到反馈
自由度高难度大的战斗型模组,调查员们不强力就会跑龙套,怪物和NPC都很强
密室舞台剧型模组,场景小自由度低,调查员解不开谜题就会GG
英国克伦威尔时代的故事,调查员们扮演护国公手下的士兵调查一桩意外事故
有难度有自由度的模组,NPC的戏份很多,舞台是幻梦境边缘的一个独立梦境
北京地下有法阵,嗯,这事儿的结局你们也猜到了,调查员与警察们破获了大案
明明是个COC模组却偏偏写成了DND,我唯一的问题是,调查员受伤后奶妈在哪?
密室探索型模组,同化与自立的设定是唯一亮点,其他时间调查员如同提线木偶
密室探索型模组,回合限制建议改为时间限制,另外瞬间绝杀机会太多了不友好
密室探索型模组,是个还算有趣的小品,自己杀自己的设定不错,但告密者的设定有点坑
密室探索型模组,最后谜题的设定比较有趣,但给KP的那个闪我搞不懂有什么意义
十分诡异的模组,在阴沉压抑的气氛中也能找到一些有趣的梗,比如一家人齐齐整整
阿道翻译三连击中最无聊的模组,一路砍杀,除了主角其他人几乎没用。最后的奖励(或者惩罚)也过分
调查员们去探查委托人的未婚夫的情况,竟然会遭遇可怕的事件。认真的想想,爬山虎好可怕。
调查员们度假期间遇到杀人狂,不主动就会死。短模组,需要填充的细节不少。
仿照原作制成的模组,纯新人新作,感觉过于意识流,更像一本微小说
这次出场的是少年调查员们,他们跟随父母来到某间旅社,因此遭遇了意想不到的变故
一起失踪案引出的陈年旧事,幕后黑手竟然是外星人(卫斯理式解决方案)
调查员们被卷入奈亚的阴谋,要在大乱斗中寻找生存的机会。邪恶势力太强大,对调查员来说参与度不够
一个童工失踪案引出了几百年前的恶魔,有限制级情节,需要提前说明。附阿道翻译的NPC数据
密室逃脱型模组,有少量战斗成分,寂静值的设置很有趣
作者自称是娱乐型模组,仿照游戏《恒水》。作为普通模组来说过于轻佻,人物命名、剧情设定和结局以及奖励
很有想法的模组,整个镇子就因为一具望远镜陷入了困境,完好的切合了圣经中的说法
调查员要找到那个冰淇淋商人。这个在圈子里非常有名,是我第二个见到的模组
国内虚化型背景,战斗难度很大,恐怖气氛营造的不够
国内虚化型背景,战斗难度大,真正跑起来需要增加恐怖气氛。作者需要反馈来完善模组。
国内虚化型背景,剧情流程较短,由于信息不足,对新手难度较大,有战斗成分
发生在美国南部新奥尔良市的事件,有吸血鬼和狼人,以及万年背锅侠奈亚
密室型意识流纯解谜无战斗模组,有心理学和哲学喻意,内有作者小广告(要不要收渠道费呢)
搞不清楚是什么年代,西部牛仔和悍马同时存在,顺便一说这是个粉红模组
含有“阴阳八卦”要素的模组,并没有克苏鲁元素出场,剧情有点夸张,人死了之后果然比活的时候强很多
密室解谜型时间限制模组,时间限制与现实时间挂钩,其惩罚十分凶残,难度不小
极为复杂庞大的背景小镇,拥有丰富的探索余地和许多的剧情可触发,难度也是非常高的
较为线性的地点导向型模组,大学在满月时会发生变化,调查员要找到真相。
调查员们要调查一桩相当诡异的事件,似乎牵涉到了病毒和许多年前的隐秘
调查员受到偶像明星的请托,要调查出她连续做噩梦的真相。难度大,稍不注意就BE
解谜型密室模组,背景为平行时空的哥谭市,调查员被关入阿卡姆疯人院
密室型模组,科幻兼魔幻风格,有原创怪物,结局颇似好莱坞大片。作者需反馈
一个单人密室模组,纯探索无战斗。适合老油条的奖励型模组或新人进阶向模组
说实话我有点看不懂,这个模组只提供了设定和大致主线,其他的都需要填充
有一个既能撸猫还能赚钱的工作,你做不做?
女子高中生一夜失踪,调查员们接受委托寻找失踪者,但却引出了另一桩案件。基调有点忧伤的模组。
致郁型解谜式单人模组,我感觉无法评述,因为只要说出任何一点感觉都会剧透,需要反馈
背景是不能明说的那个年代,调查员都是红卫兵,他们要解决郊区的一座佛塔和那里的反革命分子
新人投稿,写的不够完美,但值得鼓励。一个荒僻小镇上发生的怪事。
开放式多人模组,原作者Steve Hatherley,故事发生在英国康沃尔郡,有以假乱真之功效
密室型探索模组,发生在“学校”的事件,大雨隔绝了一切,标题是最大的剧透
发生在伦敦的女王绑架事件,有较为丰富的探索内容,背景是蒸汽朋克(增加了城区地图)
调查员们是1890年犹他州火车脱轨事故的幸存者,他们在最近的村子里发现了许多怪事,难度高有时间限制
根据“跳跃团”视频制作的模组,因为太有名了我就不介绍内容了
密闭空间型单人短模组,人格分裂者的自我救赎,对玩家和kp要求比较高(作者希望得到反馈)
矿业调查员死于非命,好友调查之后也跟着失踪,调查员们能发现背后的秘密吗(作者希望得到反馈)
湘西小镇外大宅的最后继承人邀请调查员前来度假,其实他另有所图
日式封闭型恐怖解谜模组,场面比较刺激,承受力不足者慎用
短模组,十九年前的旧事引来了一个杀手,调查员们要查清高塔的秘密
探索型模组,在一定范围内翻箱倒柜的寻找线索揭开谜底,难度较低
封闭空间型单人模组,作者声明为新人kp及pl设计,但我认为新人应该玩一些更正统的剧情而不是谈恋爱
原作“なうあ`”, 译者“daydayday(阿道)”,参观神社祭的调查员遇到了与母亲走失的女童。
童年回忆总是美好的,然而当成年后的你,再次遇到记忆中的人,也许会发现她还有人所不知的一面
鬼哪有影子
密室型推理模组,被召集的调查员们来到这里,迎接他们的将是什么?
译者“lordcj(CJ)”,这是简体化的7版规则,搭乘末班地铁的调查员们遭遇到了吞噬车厢的怪物
单人模组,有监禁、偷窥等元素,嗯嗯,不要想歪了。本模组不适合沉闷型玩家,脑洞越大越欢乐。
中国式乡村恐怖片,乡间大桥下的冤魂作祟。作者第一次写模组,值得鼓励
邪恶的米戈这次不玩缸脑了,改玩克隆人了,可怜的调查员们要经历一场动摇心灵的冒险
与时俱进的邪教徒们发现了当偶像比传教更能快捷的带来好处,因此惨死的肥宅们引来了调查员
模组背景在1890,萝莉和正太的冒险带来了可怕的东西,调查员作死记录很好看
译者蘑菇,没有固定剧情的模组,调查员的朋友养了一只狗
治愈型单人模组,调查员遇到一只神秘的白猫,她要做什么?
7版自创扩展规则《秘密猎人》的新手模组,作者要求开团时要旁观,模组情节衔接不够完整需要补充及口胡
密室型模组,探索神秘之地的短篇冒险,有调查员内斗元素
来自煤油灯规则书三版的模组,译者奖励品,1890年的伦敦发生的神秘凶杀案竟然牵扯到古埃及邪教
调查员在参观博物馆时遇到神秘事件从而回到过去,想要面见达贡的狂信者们的机会来了
调查员居住的城市发生了毒气泄漏事件,多结局(第五次修改版)
单人模组,性别限定男,有个美满家庭的调查员发现他的妻子有些不对劲,碎片型情报收集,多结局
适合1-2人的短篇模组,养猫人失踪了,主角(他的猫)为了铲屎官而出击!
密室型模组,以战斗为主,吃自助餐要打败食材才能进食哦
密室型单人模组,到底是谁的梦呢?游戏时间约在半小时左右
跨年夜打算聚在一起跑团的朋友们要找出KP性格变化的真相
限定身份的短剧情,情节类似狼人杀之类的游戏,有一定策略性
限定4人,剧情相当残酷,开团之前要考虑好后果
应作者要求下架
密闭空间里的推理游戏,难度较大,多结局
译者“苍叶”,共计8篇,流程都不长,从10分钟到3小时不等,有日式模组的鲜明风格
平安夜的调查员们遇到了神秘的卖咸鱼的小姑娘,世界的和平就靠你们拯救了
单人模组,在科学家集体犯罪的背后,调查员将揭开最终的秘密
原作“Sam Shirley”, 译者“Nikki”,调查员将扮演黑手党徒,调查一桩同伙被谋杀的案件
“常乐”翻译,对阿兹特克遗迹的发掘引出了吸血狂魔
译者“艾德琳”,在这个剧本里,调查员们将体验奇妙的心灵感应
作者“baby♂metal”,谷歌发布了黑科技,调查员们在VR中回到过去,然而真相……
误入四川深山的调查员们偶遇了自己的同学,他们很快就要面临选择,是平衡还是改变
原作“Micheal Wood”,译者“常乐”,相当正统的COC模组,委托人请调查员参加拍卖会,由此引发了灾难
童年时的一句承诺,换来的却是一场噩梦,这是一出没有反派的悲剧
失忆人的一次夜间奇遇,与旧爱的重逢是虐心的开始
系列模组的第四弹,免费的龙卷风之旅
译者“琳尼娜”,这次调查员将来到四万年前,扮演尼安德特人去迎战控制族人的怪物
译者“水果Saove”,三个没有关联的短篇模组,跳伞、挖金子和参加葬礼的“愉快”体验
译者“阿尔克赛尔罗斯”,蒸汽朋克背景,一个充满想象力的故事,难度很高
一个适用于大部分规则的案件,向《逆转裁判》与《黑色洛城》致敬
调查员们介入一桩连续盗尸案而直面那可怖而未知的东西
调查员们因为一个不靠谱的朋友参加了一场莫名其妙的会议之后发生的惊悚离奇故事
作者“日吉秀介”,译者“Sameck”,发生在梦境中的故事,限定女性调查员
原作“Sunnylht ”,改编“Zetetic”,与《方舟》相似,也是缸中之脑类型的故事,这个创意还有更多挖掘余地
高自由度的多人物扮演推理故事,对于KP是个挑战,附带资料非常丰富
密室型多结局短模组,考验友情的沙耶之旅
短小的生物模组,有关无形的触手之主的故事
行走在黑暗中的人的宴会
应投稿人要求下架
无主线的短模组,可以夹在别的模组里,年代不限
一个可以嵌在其他模组里的短创意剧情,一个修不好的马桶
我爱吃辣酱
包含四五个长短连续模组,后续的几集还在制作中
这里是青蛙君
原作“あぁo情”,译者“这里是青蛙君”,首发“クトゥルフ神TRPGやろうず”,克苏鲁+人狼系统
这里是青蛙君
原作“aak”,译者“这里是青蛙”,首发“クトゥルフ神TRPGやろうず”,模组自创了吸取色彩的怪物
加拿大冰原上的极光观览团,年代不限的多结局模组
艾德琳翻译,内山原著,已经有人把此剧本做成视频,我就不多说了
以天朝广西某个小村为背景的历史穿越大剧
郊外野营时发生的事件,相当凶残可怖
粉叶子的第一次投稿,讲述失踪的游客(G怎么又是游客)在隐世山村的冒险
难度较大的模组,通关后领悟如下真谛:好奇心真的会害死人
短剧本,事实证明跌下悬崖捡到的可能并不是秘籍
烧饼翻译的短剧本,洛城一群官富二代们聚会后发生的诡异事件
自带人物卡
发生在旅游胜地的恐怖故事,南方海岛风情画
苏联大清洗时代的故事,很有趣的体验
自带人物卡
系列模组的第三发,有关奇木镇竞技大赛的有趣内容
一个伊丽莎白时代的离奇故事,相当复杂有趣。
自带人物卡
《两个人的克苏鲁》剧本,构筑了一个恐怖的都市传说
简繁双版本
琳尼娜翻译的模组,玩家扮演16世纪的西班牙宗教检察官,调查一桩疑似神迹的事件。
自带人物卡
情节与序章相接。迅狼并非怪物,而是盗贼团的名字。
自称仿照成田良悟风格的模组,很有想象力但情节略松散,需要掌控力
日系模组的特点就是具想象力而无逻辑,对守秘人和玩家要求高
模组背景是1999年的某架空都市,相当有想象力的模组
群里小伙伴的第一次投稿,中规中矩的短模组,适合三五好友消磨下午时光
克苏鲁现代日本规则的模组,作者是日本人,译者葬式之钟
作者以DND版本的热瘟修改而成的辐射模组
与《拉夫海尔的终末》类似的调查员大乱斗类型,旧上海背景
我的第一份4E模组,具有一定扩展性。
二战背景的COC模组,作者利剑破空:(QQ)
单人模组第三弹,身为武僧要杀死逃出宗门的叛徒
给我的朋友康仔,仿海明威侦探社系列
译者“黑骑士_Fenix”一个发生在魔域领域希丝库斯的诡异故事
一个可以随意安插到任意战役里的模组
看起来似乎是给调查员们赚钱的机会,其实呢?
与鬼婆有关的冒险故事
第一份wod模组,顾名思义
来自WotC网站的免费下载
含原版及翻译
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面对来自公元12世纪的恐惧
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14禁游戏,闹鬼大屋以前发生了什么
单人模组第一弹,德鲁伊的试炼
新手模组,不但适合新手PC也同样适合新手DM
我自己制作了一个TRPG的,主要可以用来编写模组,也可以导出成文件然后分享给别人,有这个应用的人可以通过加载来获得游戏项目。
APP的介绍说明我写在了这个帖子里。
如果想要下载下来看看的话,这里有个云盘链接&
The Rules就是辅助工具,D20是个ROLL点的小应用。
如果觉得这个应用对于大家有帮助的话,希望可以放到网站上分享给大家,我个人去推广实在太难了。
谢谢啦~(作者:)(又及:因为魔都并不具备软件检测能力,仅为trpg的缘故无偿帮助推广,此为免责说明)
版本规则:
1 DND按照版本划分为2版、3E、3R、4版、5版和PF,其他的版本另计
2 COC的版本区别不大,仅以年代划分。
☆古代(19世纪之前包括1890)
☆近代(20世纪前期包括1920)
☆现代(二战后至20世纪末期)
☆当代(从进入21世纪起)
☆未来(黑科技时代)
★例外:现代日本单独列出
PS:其他规则投稿极少,以特例处理即可
注意事项:
1 点击名称下载,或者在附件里下载
2 PDF需要密码的多半都是嘉林的癖好,输入&jialin&即可
3 请踊跃投稿,支持我们共同的爱好
PS:BGM貌似是《中世纪2全面战争》片头曲,下载
  应编辑要求在此推介一下我的新书,这是一本给10-15岁孩子看的科普读物,以古埃及为背景,加入了许多小故事,让学习数学知识变得不那么枯燥乏味,不喜欢看数学部分的孩子也可以当成普通的故事书看。
  内容简介:本书从最有意思的冒险故事开始,逐渐引出故事背后的数学原理,把枯燥的数学讲得生动有趣,作者把数学知识、数学思想和数学历史植入精彩的故事中,让故事和数学完美融为一体。里面涉及的知识点都是数学的基础,比如数学猜想、相似三角形、方程思想、分类问题。奇偶性分析、一笔画问题、相遇问题、从特殊到一般的数学思想等等,这些都是数学的灵魂。
  另外,本书目前深受好评,已成为某省推荐书目之一。至于下册则仍在制作之中。

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