三国杀黄皓岑昏得一可安天下张让岑昏能不能被视为男性角色

【三国杀】2017武将简评(蔡邕、嵇康、秦宓、薛综)
【三国杀】2017武将简评(蔡邕、嵇康、秦宓、薛综)
一、蔡邕三国杀蔡邕 Illustration by Town辟撰——当你使?牌后,或你成为其他角色使用?牌的目标后,你可以将牌堆顶的一张牌置于武将牌上,称为“书”;你至多拥有四张“书”,你每有一张“书” ,手牌上限+1。通博——摸牌阶段摸牌后,你可以用任意张牌替换等量的“书”,然后若你的“书”包含四种花色,你将所有“书”交给任意名其他角色。& & & & 这是三国杀出现的第二个书法家,所以通篇以“书”作为技能的关键点。因此了解蔡邕的技能,只有了解“书”的相关信息即可。蔡邕如何获得“书”?使用黑桃牌和成为黑桃牌得目标时,蔡邕把牌堆顶一张牌贴在脑门上,就是一张书。因此,蔡邕又和黑桃牌有着剪不断的联系,为此,插画还设计了一个黑桃形状的砚台作为彩蛋。那么发动频率如何?只能在蔡邕自己用,或者蔡邕指定为目标时发动,不及钟繇,但比有着相同既视感的孙策好得多,毕竟黑桃牌在牌堆中有四分之一的比例,一个回合下来集一套“四库全书”还是不在话下的。注意一点,蔡邕和其他角色可以看见蔡邕“书”里的东西。另外,“书”最多只能拥有四张,当达到四张时,此技能不能再发动。& & && “书”有三个作用,一是增加蔡邕的手牌上限,相当于钟会的“权”,二是在摸牌阶段后,利用二技能通博拿到手里,有点像神诸葛亮的七星,三是当蔡邕集齐四中花色的书时,把它全部交给别人这么设计估计是考虑到魏蔡文姬陈情弃置四色的设定,因为蔡文姬是蔡邕的女儿。只不过有一点,蔡邕的“书”两个致命缺陷,决定蔡邕的强度仅仅是中等,一个是当蔡邕回合外成为黑桃牌的目标时,只是把一张牌放在武将牌上而已,这个操作不带有任何防御性质,只有在蔡邕摸牌后才能通过换“书”拿到,相当于把蔡邕的过牌延时一轮,和界郭嘉的延时分牌一样,强度有,但等牌一到,黄花菜都凉了。虽然书能增加手牌上限,但蔡邕本身没有过牌技能,通博也不过是用等量的牌去换牌,牌量是没有增加的,所以蔡邕为了保证防御,只能牺牲输出,通过屯牌的方式蓄爆,或者等着集齐四色增援,这与当下速战速决的环境格格不入,加起来看,强度还不如糜竺、刘表靠谱。& & && 由于武将还没有上线,我预计蔡邕的玩法有几个注意点。①虽然集齐了四张书,但蔡邕可以故意不集齐四色,增加自己的手牌上限蓄爆。②因为书是所有人可见的,不能堂而皇之地把蓄爆牌塞在书里,而最好是捏在手中,等觉得可以了,再一波集齐给出去。由于环境原因,我很难想象蔡邕在集齐第一波书后,还能再来一波,所以第一波书的质量必须高,才能达到最佳效果。不过,如果你是个内,那就没问题,注意时时存同色保证手牌上限。配合:钟繇、步骘,这两个是最明显的。另外,有的武将刚好对四色的东西很痴迷,比如神周瑜、贺齐,蔡邕也可以和他们来搭档。克星:由于是摸牌阶段后发动技能,所以怕兵。三血无防御,怕强命。书的存在使得手牌多,怕阚泽、sp貂蝉、鲁肃他们。小乔不存在黑桃牌,可以肆无忌惮地动蔡邕。身份适应性:反贼≥内奸&忠臣&主公综合强度:★★☆/B-二、嵇康三国杀嵇康 Illustration by 眉毛子清弦——当你受到伤害/回复体力后,你可以令伤害来源/一名其他角色执行一项:失去1点体力,随机使用一张装备牌;回复1点体力,弃置一张装备牌。若其以此法使用或弃置的牌为梅花,你回复1点体力。绝响——当你死亡后,你可以令一名角色随机获得“清弦残谱”/以下其中一个技能,然后直到其下回合开始,其不能被选择为其他角色使用梅花牌的目标。清弦残谱:激弦——当你受到伤害后,你可以令伤害来源失去1点体力,随机使用一张装备。烈弦——当你回复体力后,你可以令一名其他角色失去1点体力,随机使用一张装备。柔弦——当你受到伤害后,你可以令伤害来源回复1点体力,弃置一张装备。和弦——当你回复体力后,你可以令一名其他角色回复1点体力,弃置一张装备。& & && 我相信B站的人水平还行,不会说出嵇康是无名小辈这样找茬的话来,只可惜大诗人的技能令人汗颜。一技能其实不弱,回血掉血时皆能发动,只不过是蛋疼的选择系+检索系的合体。但是容易成为不动白,所以也就不能进入强将党了。& & & &两个选择肢,令一名其他角色失去一点体力,装一个装备;或者令一名角色回复一点体力,然后扒他一个装备,如果你扒了一个?装备,你还能回1血。选项一,可以强行怼别人一血,对曹昂、曹节、曹叡这类不变压血线的人来说,有一定效果,同时也能配合界黄盖、孙坚、孙策、王异、张春华、吴国太等队友,助其卖血,代价是送别人一个装备,当然,也可以顶掉那个人原有的装备,运气好可以变成正收益,比如顶掉对面终于的武器,或者给张角安了个红加一之类的。根据测试服的测试,这个技能现在已经不能把别人打到濒死状态了,也就是对一血的人无法使用,如果你选择了体力值为1的人,只能选择让他回血的选项。强度又下一个台阶。选项二,奶别人一口,代价是扒别人一装备,如果那个人是满血,只能选掉血的选项。这算是一个不错的收益,运气好下掉?装备可以再回一血,这时能玩出一技能连环发动回血的奇观:嵇康回血时发动,选择让人回血,拆掉白银狮子,技能嵇康再回一血,此时还能发动清弦,再选择回血,再扒一?装备,嵇康回血,继续发动……也就是说,嵇康这个技能用来回血的收益,远比用来掉血高。& & & & 二技能,死后把一技能拆成四瓣,随机,注意是随机让别人获得一瓣,而不是选择。运气最差是柔弦,别人打你你还给他回血,而且是随机的,还不好给对手送技能,只能听天由命。另外还附带了一个防?牌的效果,可以挡一挡杀。配合:文中提到的延时卖血流和界黄盖;另外玩装备这点,和装备流还是有配合的,比如凌统、香香、诸葛果,以及屯田邓艾,另外回血这点,其实可以让嵇康当一个特殊的奶。还有就是能让嵇康回血的,和嵇康有不错的配合,比如孙尚香、司马朗、标华佗等克星:界马超、界关羽,不止屏蔽清弦,还能屏蔽绝响,让嵇康白死。嵇康是论次卖血,怕多点输出。身份适应性:反贼>忠臣>内奸=主公综合强度:★★☆/B-三、秦宓三国杀秦宓 Illustration by Thinking(曹叡、简雍、刘封原画)谏征——当一名其他角色使用【杀】指定目标时,若你在其攻击范围内且你不是目标,则你可以将一张手牌置于牌堆顶,取消所有目标,然后若此【杀】不为黑色,你成为目标。专对——当你使用【杀】指定目标/成为【杀】的目标后,你可以与目标角色/此【杀】使用者拼点,若你赢,此杀不能被【闪】响应/对你无效。天辩——你拼点时,可以改为用牌堆顶的一张牌进行拼点;当你拼点的牌亮出后,若此牌花色为红桃,则点数视为K。& & & & 大蜀国继董允、吴苋后又一个拿的出手的武将,新增的保镖系。一技能谏征,只要能打得到秦宓的人,对别人使用【杀】,秦宓都能发动,这一个特性使得秦宓没有什么位置上的需求,近位反坑主保护队友,远位反坑主忠,一样保护队友;近位忠坑反保护主公,远位忠照样坑反保护主公。有人问:那别人调转枪头打你怎么办?首先秦宓自己有二技能保护,不是很怕,再加上既然你成为众矢之的,转移嘲讽的目的就已经达到了。一技能还有几个注意点,一是可以小坑多目标的【杀】,比如太史慈、丁奉、方天画戟多杀的时候,只要不带上秦宓,一个谏征一张手牌就全部失效;二是可以控顶,和三技能天辩有联动,再来是可以控一控兵和乐,只不过这个控顶稍显被动,不如徐氏自由;三,黑杀直接谏征无效,而红杀、无色杀则会改为对秦宓使用,有机会用无色杀时可以试试,比如丈八黑红混拍,界刘备、夏侯渊、钟繇、曹真的视为使用的【杀】。四是秦宓把杀直接无效,杀都无效了,自然没有后续技能和武器特效,比如界黄盖、黄忠、贯石斧等,这一点比曹昂要好。& & & & 二技能专对,是一个神烦的技能,无论是杀秦宓还是秦宓杀你,都会跑来和你拼点,拼点是耗手牌的,杀秦宓时一张杀,他再耗你一牌,相当于享乐,而且还有可能失效,比享乐还厉害;杀你时也是如此,先拆你一牌,还有可能强命,伏完都哭了,这个技能还加强了秦宓的输出能力,专对生效后不能判八卦,专打卧龙、曹昂、郭图等人。而且,二技能和一技能是联动的,一技能可能谏征了红色杀或无色杀,杀的目标就会变成秦宓,或者谏征太过烦人,别人只好来集火秦宓,这时候专对的防御性就体现了。但这个防御是有缺点的,专对的防御靠的是拼点,一来拼点可能输,二来拼点需要手牌,很多人可能发现了,秦宓没有手牌时,是不能发动专对拼点的,所以秦宓最好是控手牌把他拆光,或者用决斗之类的方式压他血线,不让他存很多牌,也不是很难打。这里再提一个容易被大家忽略掉的点:如果使用杀的人自己也没有手牌,也是无法拼点的,秦宓也就无法发动专对。所以有机会可以把杀最后一个出,最方便的是刘备,他可以仁德出去把自己打空,然后激将秦宓。& & & & 三技能天辩,拼点可用牌堆顶,?牌拼点点数视为K。这个技能同时联动一技能和三技能,一技能谏征的时候,会把一张手牌放在牌堆顶,此时就可以控制天辩的牌;二技能专对是秦宓自己防御,拼点用牌堆顶不耗秦宓自己的手牌,可以在防御的时候拉牌差,后期手牌少时相当烦人。同时有些武将也是拼点系,比如高顺、太史慈、简雍、荀彧等等,秦宓和他们拼点时也可以坑他们。& & & & 整体来看,秦宓三个技能环环相扣,联动性强,可玩性高,强度均衡,操作性和契合性兼备,颜值也高,是我十分推荐的武将,可惜特价时间过了,我是30入的手,现在有点贵。配合:可以给秦宓支援手牌的,最好刘协,还能配合拼点。另一个是同为保镖系的曹昂和文聘,可以组成一个相当恶心的铁桶阵。当然,秦宓本身的定位是保镖,和本方核心曹仁、鲁肃、荀彧、袁术等等,配合甚佳。以及一些防具,藤甲最佳,其次是八卦仁王。克星:控手牌的,张辽最佳,其它还有张郃、刘封、公孙渊、sp貂蝉、徐盛、界华佗等等。非杀的方式压血线的,比如决斗系:刘谌、颜良文丑,AOE系:荀攸、袁绍、郭皇后、张让,强命系:诸葛恪、关银屏、张角、典韦等。已经文中提及的刘备。身份适应性:反贼≥忠臣>主公≥内奸综合强度:★★★☆/A四、薛综三国杀薛综 Illustration by复难——其他角色响应你使用的牌时,你可令其获得你使用的牌,然后你获得其使用或打出的牌。诫训——结束阶段,你令一名其他角色摸场上方块牌数张牌,然后弃置X张牌(X为此技能发动次数)。若其因此弃置了所有牌,则你失去“诫训”,然后对技能“复难”进行以下修改:当你发动“复难”时,无须令其获得你使用的牌。& & & & 这是一个我都无法说出其技能究竟何用的武将。一技能简单说就是有人响应你使用的牌时,你可以交换你们俩的牌。举例来说,你用杀,一个用闪闪了,你可以让他获得你的杀,然后你获得他的闪,是一个闲得蛋疼的技能,互换的收益太难说清了,别人拿了你的杀去杀你队友的话,岂不是助攻?而且给对手的牌这回合不能使用或打出,不存在和教主配合这选项,也不能在贾诩乱武时互换杀闪来配合。总之,这个技能不能无脑发动。我能想到的情况就是开A和无懈,比如薛综开五中,有人闲的打无懈,薛综复难把无中给出去,拿到无懈,再用拿到的无懈去无懈……以及开南,有队友出杀相应,薛综就能把南给他,让他自己回合再继续开。其它可能为正收益的情况实在想不到了。& & & & 二技能诫训,可以看出薛综是一个用?来英魂的男人。首先搞清楚“场上”这一个概念,场上包括装备区和判定区,装备中的?有连弩、羽扇、木马、贯石斧、方天戟、骅骝、紫骍一共7张,判定区可能存在大乔转化的方块乐。那什么是用?英魂呢?技能描述,摸场上?数量的牌,弃X张牌。假如场上3张?,诫训只发动过一次,那就是摸3弃1。如果?一张,诫训发动过三次,那就是摸1弃3。越后期,弃牌作用就越明显,但是,按当下游戏环境来看,X正常应该是3-5左右,所以,诫训大概就是孙坚英魂的强度。& & & & 如果薛综用诫训把人扒光了,就可以修改一技能。按杀闪举例,修改后,用闪闪薛综的杀,薛综可以拿你的闪,但你不能那他的杀。这个收益嘛,也不是很高,有些鸡肋,不是很推荐这个武将。不过这个武将单挑不错。配合:薛综可以利用丈八,双拍两牌,强行支援队友,当然,如果队友没闪那就歇菜……诫训方面也有配合,但?终归太少,收益方差太大,不好计算。克星:三血脆皮,怕输出流。复难的交换建立在对面响应的基础上,应了那句老话,一个巴掌拍不响。身份适应性:反贼>内奸>忠臣>主公综合强度:★★/C往期回顾:至此将七全部盘点完毕,去年将六的孙资刘放、黄皓、岑昏、张让都是官方出品,四副插画中均有一种鸟类,类似于彩蛋。今年的彩蛋是花色,蔡邕是?,秦宓是?,嵇康是?,薛综是?。形式上有点意思,但似乎只有秦宓的设计是及格的,其它的给人以“囧”的感觉,可有可无,没啥存在感,就像我上期所说,将池过于饱和,再新的武将定位重复,强度不足是不会为玩家所用的。将七中,辛宪英、曹节、秦宓、蔡邕、薛综,一半以上都是拖节奏的武将,可以看出,官方这一届的目的是想像将四那样,设计一些不强但拖节奏的武将,希望能够减缓游戏进程。但这种逆流而上是不被欢迎和允许的,玩家的心态,军争的卡牌,以及武将强度都是唯快不破趋势,所以将四11个将,常用的只有沮授、张松、蔡夫人,将七的很多武将,都会是陈群他们的结局。这就是当下OL的环境,环境倒逼设计者探索快节奏、强度均衡、定位新、操作新的武将。
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