力最高的中国现代武器大全吗近战的

& 《无冬之夜2》强力近战攻击型Build——史诗神力狂怒武器 ...
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本帖最后由 xunuoer 于
11:05 编辑
14战士5狂怒野蛮人4暗黑卫士7武器大师
种族:纯种蛇人族(本Build唯二的选择,另一选择为黑暗精灵,但体质-2且没有盲战专长奖励,所以非常不推荐)
阵营:混乱邪恶
初始属性:力量17 敏捷14 体质10 智力13 感知8 魅力18&&(升级共7点属性,加4点力量3点魅力)
专长选择:专攻武器(巨剑,个人喜好)、猛力攻击、顺势斩、寓守于攻、强力顺势斩、武器专精、闪避、灵活移动、跳跃攻击、回旋攻击、神力、精通重击、高等专攻武器、精通猛力攻击、史诗专攻武器、史诗战技、高等武器专精、史诗武器专精、史诗神力、强力重击。
Build特点:增强的重击范围和重击伤害+增强的猛力攻击+史诗神力=超强的近战伤害,强力顺势斩杀小怪如砍瓜切菜,有魅力打底,豁免也不是十分难看。
感谢分享!
总评分:&金钱 + 10&
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这个BUILD我也常用做测试BUILD,伤害确实高,就是BUILD时要求升级顺序和专长选择比较严格一些
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本帖最后由 zhuangdiablo 于
12:26 编辑
我过去做这个BUILD是用黑暗精灵模板做的,当时还没有蛇人种族,一直以为这是个只属于黑暗精灵的BUILD来着。。[害怕],原来蛇人也可以。。。如果是蛇人的话,这个BUILD就更加强大了,克服了低体质的缺点,也没有光照致盲,很好啊。
排除个人喜好的话,武器建议选择弯刃大刀,史诗专长的话,我当时以黑暗精灵做模板时选的这些,其中史诗力量为了凑力量。
12:23:13 上传
由于魅力高,可以学“使用魔法装置”,之后可以穿日魂靴,也可以使用一些魔法卷轴。
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求具体升级顺序,为什么我加不出史诗神力?
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我很关心一点----成型时间.好多build都不错,就是经常要搞到很晚才能爽得起来...
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暗黑卫士第4级必须留到29级(力21魅21)的时候升,专长才可以选史诗神力
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此Build没有成型时间的问题,自始至终都是强力近战,只是随着等级提升越来越强
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shadowqx 发表于
我很关心一点----成型时间.好多build都不错,就是经常要搞到很晚才能爽得起来... ...
这是一个满bab的build,玩单机的话成型时间没啥问题。。。
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哈,这个build,杀伤力确实BT,非红龙的黄金割草机~~~
说几点意见和建议:
其实不必把史诗神力留到29级学,楼主可能弄错了一个地方:神力/神盾必须在3的倍数等级时,升级牧师/黑卫/圣骑士才能拿到,这个没有争议;获得史诗神力时的职业则可以是任意职业。
如果不学史诗力量或史诗魅力,那么确实到了29级才能满足21力量,21魅力的条件;换言之,如果学了史诗力量或史诗魅力,则可以提前学到史诗神力。
我测试了两种顺序:一是先武器大师,再狂怒和黑卫(狂怒和黑卫混着升),二是先狂怒+黑卫,再武器大师。两种情况都可以在25级就获得史诗神力。
先武器的升级顺序有个问题,就是进入史诗等级后,得有一个专长位置拿来学神盾/神力,导致最后属性是24力量+21魅力,或是22力量+22魅力+某个其他专长(骨皮、史诗健壮或其他战士奖励专长)。说是问题,其实也不是问题,这个build体质较低,有健壮+史诗健壮,相当于一个体质14的人物了,而且22力量和24力量也没有什么本质区别。
先狂怒+黑卫的话,则最终可以达到24力量+22魅力。这个顺序比较推荐:可以最快获得顺势斩和强力顺势斩,也能很快获得神力神盾+超强猛力攻击,游戏起来会更轻松。
武器方面推荐弯刀、巨镰或巨剑。弯刃大刀其实是个蛮尴尬的武器,简单的说就是一把“不能单手抓的弯刀”。副手不拿盾的时候,弯刀就是弯刃大刀(人物会双手去握弯刀);如果遇到高AB+高AC的敌人,你可以副手拿上盾,关掉精通猛力,提高自身的AB和AC来与之抗衡。
巨镰的话就是追求最高重击伤害了。
巨剑是该build满级后平均伤害最高的武器,以前看过数学帝的计算,比较30级的武器大师拿巨斧、巨剑、弯刃大刀下的平均伤害,计算证明在低等级时巨斧最高,但是很快会被巨剑超过,弯刃大刀则始终排不到第一名。(其实我觉得弯刃大刀最好看——多么剑圣的武器啊~)
最后引一句国外高手的话:史诗神力武器大师,那伤害杠杠的啊~~~~
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本帖最后由 SilentD 于
03:28 编辑
很惭愧,之前没仔细看楼主的专长选择,现在看了一下,发现楼主学了武器专精、强力重击、精通重击、精通猛力。难怪只能到29级学史诗神力,因为没有位置给史诗属性了。没有史诗属性的话,会出现21力量和21魅力,奇数属性还是让人遗憾的。谈谈我的个人取舍:
武器专精系列:3个专长换6点伤害,有点儿不值得呢。个人感觉不如史诗属性重要。我是这么算的:21力量+21魅力+武器专精系列vs22力量+22魅力,多1力量相当于多1AB,多1.5伤害,多1魅力相当于多2伤害(史诗神力),多1AC(神盾),多1全豁免。相当于伤害少了2.5,同时AB、AC、全豁免+1、负重提高、使用魔法装置+1、破善战AB+1……还是很值的。尤其是AB+1,在实战中可能比6点伤害的杀伤力更强。
精通重击:本来是个必学专长,但是无冬2里精通重击和锐锋术不叠加,如果有锐锋术之鞘或法师队友,那可以不学了。
强力重击:效果不是特别明显的一个专长。追求稳定重击的话可以有;有更好的专长,它也可以让位。如果没有锐锋术,它不如精通重击重要。
精通猛力攻击:也是个必学专长,但是狂怒野蛮人皮甲自带。鉴于狂怒野蛮人皮甲不是什么好货,这个应该有。
我的选择是不要武器专精系列,换来2个史诗属性,使得最终力量和魅力都是偶数;再换1个神盾,因为这个build的AC并不好看。
精通重击不要,拿锐锋术代替;换成1级时的一个博闻强记,并且初始属性变为13敏捷+14智力,可以加滚翻、法术辨识、使用魔法装置、聆听、侦查、嘲讽等技能,pvp的时候还是有用的。过剧情可以加知识,省心。
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本帖最后由 SilentD 于
00:46 编辑
这是一个可行的升级顺序,是我的思路,和楼主小有不同:
种族:纯种蛇人族
阵营:中立邪恶或混乱邪恶
神祗:任意
背景:老兵
初始属性:17、13、10、14、8、18 (1-20级属性点加力量,达到22;24-28级属性点加魅力)
技能分配:加满威吓33,嘲讽33,躲藏5(这个优先加,黑卫进阶前提),法术辨识15,滚翻10,使用魔法装置14,侦查16
1-6级 战士:猛力攻击,博文强记,顺势斩,武器专攻(弯刀),强力顺势斩,寓守于攻,闪避
7-9级 狂怒野蛮人:灵活移动
10-12级 黑暗卫士:神力
13-14级 狂怒野蛮人
15级 黑暗卫士:神盾
16-19级 战士:精通猛力攻击,跳跃攻击,旋风攻击
20-26级 武器大师:史诗魅力+1,史诗魅力+2,史诗神力
27-30级(有锐锋术或锐锋武器) 战士:史诗战技,高等武器专攻(弯刀),史诗武器专供(弯刀),强力重击
27-30级(无锐锋术或锐锋武器) 战士:精通重击(弯刀),史诗战技,高等武器专攻(弯刀),史诗武器专供(弯刀)
13敏捷是因为一般都是全身铠甲,没必要14敏捷。
感谢一直以来的精彩点评。。。.
总评分:&金钱 + 5&
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用黑暗精灵18力量,20魅力开卡,主力量,史诗等级下优先学满史诗力量,我记得当时23还是24级就有史诗神力了,但是黑暗精灵开卡**过低,相比之下,蛇人大善啊。。。
还可以节省盲战专长
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。。。为什么我的体质被**了。。。。
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圣骑士那该死的阵营限制真是麻烦...善良向的我每次考虑利用高魅力的时候总是束手束脚[害怕]
为什么BG没有守序限制...
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这两天BUILD帖子真多,留名收录~
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看WoW里的圣骑士多神气...能扛能打能加. 以前还在线的时候,团里主要官员全是圣骑士[知错了]
我玩wow的时候只用一个职业----德鲁伊.长期占据团队最大治疗输出位置
菠萝版主/lz有不有啥好用的德鲁伊build? 倾向不论,要求主要利用的是德鲁伊的能力,魔法变形啥都行,不要是只兼着几级德鲁伊的那种. 我装着ming的那个职业mod.
再抱怨下&无冬2&的人物造型...这精灵的样子,简直和我那无比pp的暗夜精灵妹子差十万八千里啊[怒]
UID4761434主题阅读权限20帖子精华0积分22金钱226 荣誉0 人气0 在线时间11 小时评议0
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大伙帮忙看看这个怎么样
种族:神人(为了最高的魅力以及不受经验惩罚)
职业:圣武士
力量14,敏捷10,体质14,智力8,智慧12,魅力20
1圣武士。专长:猛力攻击。
3圣武士。专长:顺劈斩。
4圣武士。属性:魅力+1。
6圣武士。专长:神力,
7红龙后裔。
8红龙后裔。属性:魅力+1。
9圣武士。专长:神盾。
10红龙后裔。
11红龙后裔。
12红龙后裔。属性:魅力+1。专长:专攻武器(弯刀)。
13红龙后裔。
14红龙后裔。
15红龙后裔。专长:更多致命(弯刀)。
16红龙后裔。属性:魅力+1。
17红龙后裔。
18圣武士。专长:额外斩击(圣武士)。
19圣武士。
20圣武士。属性:魅力+1
21-30,神圣战士,出史诗神力,高等斩击6,剩下的加魅力。/ 出史诗神力,高等斩击9
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本帖最后由 SilentD 于
21:36 编辑
这是经典build “Draconic Simiter”,豁免王,夸张的说,是人杀不死,杀不死人……好吧,夸张过头了。该build特点是生存能力强,一般法术和攻击都拿他没太好的办法,但是他比较害怕无视豁免的法术,比如飞弹系列;说杀不死人是因为他的AB较低,命中比较差,所以用破善斩和重击异端来弥补。如果能打中人,伤害倒不差,怎么说也是个高魅力史诗神力build。遇到邪恶boss就上去斩吧,斩出重击的话boss就蔫了。
队伍定位:肉盾,主坦,一刀流
一些变体:
1、偏一刀流的变体:初始力量16,初始智慧8,只要1个史诗魅力就够了,其他给史诗斩击;
2、偏肉盾的变体:初始力量16,初始智慧8,18级的时候学个健壮,史诗等级一上来学个史诗健壮,然后就可以学史诗韧性了(过豁免的时候roll 1 不算自动失败,对于该build的意义就是几乎无视任何过豁免的法术)。尽量堆高魅力,剩下的是史诗斩击还是继续史诗健壮,那就个人喜好了;
3、兼顾施法的变体:非常不推荐,9级的圣武士只能放1级神术,没什么用,不必为了1级神术去把感知堆到11以上。
这个build是所有build中能达到最高魅力值的build:20初始+2红龙+7属性点+5史诗魅力=34魅力(白板)。魅力是AB(斩击时),是AC(神盾),是伤害(史诗神力),是豁免,所以魅力很重要。思路很明确的build~~~对了,我忘了圣武士开卡的话,智慧能不能低于10了。如果不能的话,用术士开卡,不影响的。
还有就是技能点的问题,8智力够了,加交涉就行了。8级红龙之后每级会多出1个技能点,可以点在法术辨识上,也推荐点在使用魔法装置上,加上魅力加值达到14就行,就能穿日魂之靴+5了。
PS:问问题可以请新开帖~
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PS:这个账号是新号, 不让开新贴~
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有没有办法弄个武器大师 又有高豁免的?
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  装备月光之重后,人物近战攻击,为:75.99,力量为151;
上古世纪月光之重装备后属性
  正气召唤后,人物近战攻击,为:80.68,力量为149;
上古世纪正气召唤装备后属性
  装备狩猎之始后,人物近战攻击,为:80.80,力量为150;
上古世纪狩猎之始装备后属性
  以18级炙热的野牛,为攻击测试目标:
  炙热的野牛,血量为2165;
  使用技能为:近战攻击;
  使用月光之重,击杀炙热的野牛,时间约为:30秒;
  使用正气召唤,击杀炙热的野牛,时间约为:27秒;
  使用狩猎之始,击杀炙热的野牛,时间约为:23秒;
  月光之重的相关分析:
  力量加成5,等于让玩家的攻击属性,提高了1点的近战能力,为147,而此时,玩家角色的近战能力,为75.99,力量属性为151,进行换算,提高的近战攻击,为46.79,除去1点近战能力,为45.79,那么,此时,可以得出,除去力量属性的月光之重,对于18级的炙热的野牛,每秒攻击,为1.526;
  正气召唤的相关分析:
  力量加成3,等于让玩家的攻击属性,提高了0.6点的近战能力,为146.6,而此时,玩家角色的近战能力,为80.68,力量属为149,进行换算,提高的近战攻击,为51.48,除去0.6点近战能力,为50.88,那么,此时,可以得出,除去力量属性的正气召唤,对于18级的炙热的野牛,每秒攻击,为1.884;
  狩猎之始的相关分析:
  力量加成4,等于让玩家的攻击属性,提高了0.8点的近战能力,为146.8,而此时,玩家角色的近战能力,为80.88,力量属性为150,进行换算,提高的近战攻击,为51.68,除去0.8点近战能力,为50.88,那么,此时,可以得出,除去力量属性的狩猎之始,对于18级的炙热的野牛,每秒攻击,为2.212;
  总结:
  通过以上的测试,玩家可以大致了解到,单手剑和单手枪,在同一品质下,比单手钝器,更为犀利,而对于单手剑和单手枪,通过对比,可以了解到,单手剑的攻击效率,比单手枪,略有提高,在世纪中,通过镶嵌新月石,可以对武器的属性,进行提高,所以,只要玩家搭配合理,都可以打造出最实用的专属武器。
[编辑:Heyman]
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目前主流的武器斩味等级增加后的满级情况:
例举的三把正会心高物理面板的武器中,一角龙武器和锈钢龙武器在斩味增加时,都是从蓝斩上升两个斩味变成紫斩,长度还都不错,白一角武器有5点会心等级,斩味增加后只是白斩。这样来看,匠和真打这两个技能会是目前出装思路的核心,因为紫斩的伤害比蓝斩高很多,且击打有些怪的部位时还有更大的优势,比如铠龙的脚部,未破坏前无心眼技能,白斩弹刀,紫斩不弹刀。
这里就以提升斩味技能为中心例出下面三个R套装(R装备是由S装备派生而来):
1、恐暴龙R套装
匠、无锋、自动标记,这三个自带技能是非常优秀的,有了无锋,紫斩会保持很长一段时间,就拿双刀来说,锈钢双刀有了无锋基本能3分钟后才可能掉斩(因为武器击打不同肉质所消耗斩味情况各不相同,就不在这里细说),其它武器可能狩猎全程都是保持紫斩,而自动标记不用说了,一直能看到怪物在哪,也不会错过可以捕捉的濒死状态,打乱入的神技。缺点是套装总的孔数7个,算很少的,利用护石和技能珠再出技能会比较紧张。
2、御五相R套装
真打复合型技能,是指一个技能有多个效果,真打效果是斩味等级提升和攻击力增加(大)两个效果,最厉害的地方是不会受锋利度和剑术珠子减匠的影响,就算匠-20,武器斩味还是会提升,剩下的都是防守性技能,精灵守护、耐震、护法(免疫毒、眠、麻、气绝、刺伤),有了护法,打剑狼两兄弟,眠鸟一家,还有最麻烦的蚊子等等这些有异常招数的怪都会变的轻轻松松,耐震也会使一些经常砸地的怪变成弱鸡,比如金狮子、暴锤龙。套装总孔数有12个之多,配上护石,增加技能会很方便。此套装是目前攻守最完美,增变技能最灵活的,负面技能不幸,实际上减的只是白色素材的获取数量,绿、粉、蓝、红素材则完全不受影响,请放心使用。要说明显的缺点,就是装备做出来的时间比较长,因为是古龙,单人狩猎时间不短。
3、钢龙R套装
刚刃研磨:用磨刀石之后1分钟内武器不会消耗斩味,也就是花掉一个磨刀的时间,使斩味消耗推迟1分钟。回避性能+2是很实用的,龙风压无效作用很少,钢龙一家的龙风压时间长,其它有风压的怪时间和次数都一般,气侯适应是节省吃冷热饮的那点时间,有匠但没有锋利度的支持,那只有出个砥石使用极速化这个技能配合刚刃研磨,两个技能一起来保证高斩味的持续时间,对于双刀和片手来说是不错的,但这样一来技能出法就单一,武器也不能多样性,是最大的缺点。
以上三套实用性较好,其它带斩味提升的装备就不一一例举,配装的魅力在于用不同怪物装备部件混搭,用技能珠和护石配出多种多样的技能组合,各位猎友去发挥自己的想象力做出更厉害的装备吧!
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