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虚幻竞技场系列终于后继有人了【fps吧】_百度贴吧
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虚幻竞技场系列终于后继有人了
前Epic Games工作室创意总监以及《战争机器》系列游戏制作人Cliff Bleszinski开始慢慢地透露他的新项目,代号“Silverstreak”他在采访时说:“我有制作平台,我有场地,我有概念艺术,我知道我已经得到了开发制作想要的所有东西。”  “这款PC游戏是一款致敬原先对游戏业发展十分有利的某个特定类型的游戏。现在有太多人玩《使命召唤》了,我不认为他们知道什么是真正的竞技射击游戏。”  可能因为真正的竞技射击游戏卖不了几百上千万份,但Bleszinski并不关心发行商的销售预期。  他说:“我不想和那些顽固派一块合作,我会和他们进行交谈。但是我最不想听到的就是某个市场部人来告诉我‘传统的来说,这样做不会卖得好,我们很担心’,这样我真的很头疼。”  这位前Epic游戏设计师透露说这个游戏的概念阶段名为“Silverstreak”,最终名字还没定下来,虽然他还没有一个开发工作室,但他说已经拥有一个小团队,足以开发这款游戏。  “Siverstreak”将是一个以PC为中心的竞技场FPS,有望采用Epic Games的虚幻4技术。  Cliff的新作听起来像是一个新的“虚幻竞技场”。尽管Silverstreak不是《虚幻竞技场4》,不过这款游戏将会是早年Epic经典竞技场射击游戏一个最接近的“重制版”。概念图
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“这款PC游戏是一款致敬原先对游戏业发展十分有利的某个特定类型的游戏。现在有太多人玩《使命召唤》了,我不认为他们知道什么是真正的竞技射击游戏。”
我以为是去年的那个nexuiz
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  我不喜欢玩网络游戏,因为一打着免费的口号搞我的口袋里面的钱。二实在太耗费时间精力了,容易让人惦记着,影响生活。  但是我是个铁杆单机游戏迷,看你很有诚意,又是百年难得一见的游戏奇才,我就给你推荐几款游戏吧,你只需要交纳一点钱意识意识即可,收你为徒。^_^  一、上古卷轴4湮灭  喜欢魔兽世界么?这个简直就是单机版的魔兽世界。宏大的世界观、巧妙的剧情设计、丰富的支线任务,无尽探索的装备、超酷的人物设计、人情化的NPC、充满冒险的旅途、地图上没有不能去的地方。特别赞的是可以骑马走天下。想到了什么?最新出的PS、XBOX游戏《荒野大镖客》。如果没有这些主机,玩玩这个游戏吧,可以让你一样满足,甚至内涵上更满足。举个例子,我是个很无聊的人,所以这个游戏满足我一切想法。我打劫过卫兵,为了抢劫马匹,然后被卫兵干掉了。我游泳过海,为了看对面的世界,果真发现新大陆了。我探索地图上没有标注的地方,结果发现了洞穴,里面有骷髅和法师。我跟踪NPC一整天,发现他去郊外种田,晚上回家睡觉。我在都城买到了最好的武器,闪烁着红光的武器,拿着它的时候我最幸福。我挑拨卫兵互殴,为了拿他们的装备......等等。游戏几乎无穷无尽,乐趣无穷。(强烈推荐)  二、女武神维尼提卡  以严谨著称的德国DTC公司制作发行的大作,可惜被使命召唤6等大作埋没了光芒。可以看出这是一款为PS和XBOX设计制作的游戏。但是PC平台同步发行。一般来说,主机游戏素质都是比较高的。流畅的动作设计、简单的谜题、繁杂的任务、可爱的女主角、性格各异的NPC、丰富的剧情让你进入了一个真实的世界。女主人公穿越时空的特殊能力,非常新奇,至于目前即将出来的穿越空间的某FPS游戏,不知道是不是借鉴了它的创意列?为了表示热爱,我在优酷上做了该游戏攻略视频。(推荐)  三、命令与征服将军 绝命时刻  玩过无数的即时战略游戏,但是始终忘不了这款。实在是太经典了。剧情忽略不提,毕竟在国内无法上市。但是游戏素质之高,确实令很多同类游戏汗颜。游戏中的武器、车辆、载具、人员、国家都是现实中存在的,虽然老美对某些国家的理解有限,但不妨碍它成为一部高娱乐性的游戏,尽管可能游戏的平衡性不如星际争霸、魔兽争霸3等。但可玩性,娱乐性绝对一流。现在我电脑一直安装着,时不时要虐虐美国或者全球军。(推荐)  四、天王  国产游戏,对这个游戏印象比较深刻。虽然流星蝴蝶剑也不错,但毕竟该作的乐趣是在对战上。天王则纯粹是单机游戏,很惊讶国内有如此高质量的动作游戏,对于技术来说,已经是个突破。经典的古代场景、流畅的武术动作、爽快的劈砍感觉、有一定难度的流程,值得一玩。(可以一玩)  五、SWAT3\SWAT4  心目中永远的经典,硬盘里永远不删除的最爱。检查装备、听取女警的电台汇报,永远不需要知道事情的前因后果、不需要知道谁对谁错,你所要干的就是一间一间清理房间,抓捕有武器的人,逮捕一切人,你的眼中没有好人,一切人都是嫌疑犯。最好的SWAT就是不造成任何伤亡,控制一切人。至于辨别好人坏人的问题就交给警察吧。该系列最好玩应该是4代资料片,可以控制两队SWAT,同时进入房间,清理解决问题。实在是太酷了。4代全部通关。意犹未尽。听说可以购买那种SWAT模拟装备,玩虚拟环境的游戏。那真实感就更强了。强烈期待5。另外该作还有潜力可挖,就是上网对战,目前台湾、香港都有服务器可以玩。好像是VLAN什么平台。刚看完菲律宾的事件,玩这个,改变历史吧。(强烈推荐)  六、英雄萨姆  这个游戏当初在我第一台电脑上运行,实在让我兴奋不已。第一次玩过这么爽快的FPS游戏,什么叫人山人海,这个就是。海量的敌人冲向你,拿起武器搞定他们的快感简直无法形容。更要命是后期,经常把你关在某些竞技场里面,然后出来海量的敌人涌向你,让你无路可跑。后来我发现一个秘密,可以让犀牛把我顶到墙上,然后在墙上悠闲的慢慢杀,但是子弹是个问题...还有在这个游戏,在2002年初,第一次让我见识了比自己(主角)大几十倍的敌人,仰着头都看不到敌人的头,自己只有别人脚那么高。那感觉没有办法形容。(强烈推荐)  七、寂静岭2  寂静岭1曾经高考前,通宵玩的就是它,实在太恐怖太难了。但是深刻研究了2代后,发现剧情最感人,最有深度,最震撼人心的就是2代了。如果你能忍受没有手柄用习惯键盘的话,2代绝对值得一玩。哥玩的不是游戏,是深度。游戏内涵太深,直接探讨精神层面的问题,很象一些美国大片,主角搏斗、杀戮的一切都是自己想象出来的,只因为自己心理有个结。2代的音乐超级棒,很多国外玩家奉为经典音乐。(游戏铁杆必玩)  八、皇帝  这个不是你所知道的皇帝,而是我的启蒙游戏,DOS游戏皇帝。WIN98\WINXP可以运行。WINXP需要虚拟机。确实很经典的游戏,想象一下,圣旨下,某皇帝驾崩,然后某某(你的名字)登基。哇哈哈。有很多很多漂亮的妃子,我想说的是,还可以生皇阿哥和格格,可以主持科举,选拔状元、可以在正大光明匾下面面见朝臣。真是大呼过瘾。当年玩起来真是爽。要求周边国家给我进贡,什么?吐蕃、日本不服,灭了它。游戏必须注重经济、建设、军事。一样都不能马虎,否则很容易被八国联军入侵的,我曾经东征西讨,结果却割地求和,最终各地起义、外敌入侵、迷恋丹药和沉迷酒色,英年早逝......(强烈推荐)  就这八个游戏,足够你玩一年的,我也打累了。不为别的,只因为你是百年难得一见的游戏人才,记得交会费。  值得玩的  英雄萨姆一代(经典中的经典,什么叫万夫莫敌,这就是,游戏配置超低,超好玩)  光晕一代中文语音版(攻击外星人的,载具、武器超多,外星人的飞船和武器最好玩,估计是香港人或者台湾人配音的,剧情世界观很庞大,总之微软出品的,游戏质量很有保证,最重要是配置低,以后的版本估计就没有这么低配置了)  杀手代号13(不是杀手47,让人眼睛一亮的一部超好玩的动画类型,对,当时推出就震惊游戏界,却是很靓,动画第一次尝试感觉如此之好,而且游戏性颇高,不玩可惜了)  命令与征服:叛逆者(命令与征服,对,即时战略游戏,你想没有想过,在宏大的即时战略战场上,自己仅仅扮演其中的一个小兵,感觉如此酷。熟悉的矿场、熟悉的坦克......单机剧情很不错,玩腻了的话,邀请朋友一起对战,体会另外一种乐趣,当年可是征服了我)  异形大战铁血战士(三种角色体验,人、异形、铁血战士,尤其满足一些人重口味的当异形感觉很不错)  三角洲黑鹰坠落(不得不提的经典,同名电影改编,游戏氛围设计的确实出色,很难想象缺乏想象力的三角洲系列,能出此经典,确实前无古人,后无来者)  个人不推荐的几款新FPS游戏,配置高的大作就不说了。  无主之地(动画类FPS,画面广阔,游戏性强,人气很高,MOD有三个,但是......无休无止的任务系统让人抓狂,完全谋杀你的时间,我删除了)  狙击手幽灵战士(这个是个什么垃圾?才开头我就删除了,游戏AI低劣的可怕,敌人就是无脑,不过这还好,比起队友要强百倍,关键敌人蠢不要紧,队友蠢,就可以让你游戏流程进行不下去)  妖山诅 咒(严格来说是恐怖动作类,但是忍不住想批它,拙劣的动作,要命的视角,重复的吓人伎俩,不知道有甚而好玩的?)  黑暗虚空(号称垂直动作游戏,就是上蹦下跳的,飞来飞去的FPS游戏,估计你会头晕的,不过目前飞机、飞船都坐过,这种满空间乱蹦的游戏不知道有什么乐趣可言)  破坏者(类似GTA的动作射击类游戏,游戏动作射击部分做的很棒,剧情也没得说。但是赛车的难度如果四海兄弟一般让你无语。)  侠盗勇士(不得不提这款大作。游戏画面超赞,游戏射击感真实。但是游戏AI让我彻底无语。敌人基本上属于瞎子带耳背,气愤的是你可以从开始到结尾,基本可以偷偷摸摸摸到敌人后面来暗杀,暗杀是挺帅的,但是从头到尾就这么暗杀着,就可以通关,让人无语,游戏出来前不测试下么?这并不是玩家发现的BUG,这个就是真实存在的)  求生之路2(游戏品质很高,但是玩过一代之后,确实觉得2代没有什么玩头,当然多人联机模式还是可以尝试,配置要求不高,但会卡)  闪点行动1(1代可以尝试下,有很多资料片和MOD,但是游戏性真的不高,太专业太残酷太真实。听说2代向玩家妥协了,记住花钱买游戏玩,是人玩游戏,不是游戏玩人)  无人永生1(这个游戏当年来说画面真的不错,但是游戏难度太大了,让人喷血在屏幕上。不知道2代如何)  乌鸦小队之藏刃行动(要做FPS就做FPS,干嘛又要把策略加入进来,结果就成了四不象,一部敢于尝新却失败的作品)  狼穴2(什么叫真实的战争,这个游戏就是。难度太大,场景单一,画面阴暗,让人气馁)  三角洲特种部队复刻版2(除非铁杆,没有必要尝试,仅仅画面变漂亮了,游戏性和革新几乎没有提升)  另附官方IGN打分评选 25大现代最棒的电脑游戏  尽管有些游戏可能是经济利益导致上榜,但还是具有一定的参考性,暑假不长了,游戏愉快。  第 1 页:英雄联盟  第 2 页:孤岛危机  第 3 页:无尽的旅程  第 4 页:求生之路  第 5 页:暗黑破坏神2  第 6 页:模拟人生2  第 7 页:马克思佩恩2  第 8 页:战地1942  第 9 页:魔兽争霸3  第 10 页:质量效应2  第 11 页:生化奇兵  第 12 页:魔兽世界  第 13 页:上古卷轴4:湮灭  第 14 页:军团要塞2  第 15 页:全面战争:幕府将军2  第 16 页:巫师2  第 17 页:辐射3  第 18 页:反恐精英  第 19 页:英雄连  第 20 页:星际争霸2:自由之翼  第 21 页:传送门2  第 22 页:杀出重围  第 23 页:文明4  第 24 页:博德之门2:安姆的阴影  第 25 页:半条命2  在此,我想说得是第 1 页:英雄联盟,这个是放P,DOTA绝对无法取代。  其次重点推荐  第 19 页:英雄连
第 13 页:上古卷轴4:湮灭
第 8 页:战地1942  第 5 页:暗黑破坏神2
你可以试试无限试驾
正常,我的手机以前也老这样,多玩几次试试,要是还不行就抓紧卸了吧!一般这种游戏都不安全
AMD Athlon II X4(速龙II四核)640盒装主板 映泰TA870+硬盘 希捷(seagate)1TB STAS 7200转 32M SATA内存 金邦(GEIL)千禧条DDR3 1333 4G 单根电源 台达(DELTA)电源 Smart400 额定400W 主动式机箱 酷冷至尊(CoolerMaster)破坏者 显卡 蓝宝石(Sapphire)HD6770 vapor-x 1G 鼠键套 新贵(NEWMEN)劲舞派对100 KM-107RF鼠标垫 宜客莱(ECOLA) MP-CA01 卡通系列显示器 惠科(HKC)S2230i 可以参考
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我才是主人公,日本i社的游戏
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你们有在竞技场里面突然跳fps吗什么破玩意
发表于 45&秒前
你们有在竞技场里面突然跳fps吗什么破玩意
暑期全新版本更新 黑夜场景强势来袭!
更有全新枪械推出 全新载具更新上线!热门单机:
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& 海王星:竞技场FPS
《海王星:竞技场FPS》免DVD光盘版
Neptune: Arena FPS
游戏截图&& | &&
  《Neptune: Arena FPS》是由Francesco Pellaco制作发行的一款典型快节奏竞技场FPS游戏,混合现代与未来科幻元素,唯一制胜法宝是你的技术。场内设置很多跳垫和陷阱,通过跳跃来调整你的行动,追击或者躲避敌人。
配置要求CPU显卡内存硬盘系统最低配置G440GT2102 GB RAM2 GB 可用空间Windows Vista
安装说明1). 使用winrar软件解压缩分卷的RAR得到游戏的光盘镜像ISO文件
2). 使用DAEMONTOOLS虚拟光驱软件或者UltraISO软件模拟ISO文件到虚拟光驱上
3). 到虚拟光驱上执行SETUP.EXE 安装游戏
4). 复制虚拟光驱上的Crack目录里的所有文件到游戏安装目录里覆盖
5). 执行 exe 开始游戏
必备运行库&
&&96MB&&说明:必备运行库即是海王星:竞技场FPS游戏运行所必须要安装的程序,如果没有这些程序,游戏可能无法正常运行。&&(551M)含常见错误解决方法。
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&&*看不清楚,点击图片换一张1K130 条评论分享收藏感谢收起youtube.com/watch?v=b56dp-EdnYE因为强调高度标准化的对抗环境,地图就是一片灰茫茫的墙,对手是自发光的红色绿色模型,命中对手后有一个滴滴提示音。确实,想要发挥出人类在FPS对战游戏上最后一点潜力,这些辅助功能是必不可少的。但对观众来说,单调乏味不断闪烁的画面,除非你是铁杆粉,不然你看一会就要吃晕海宁的。可想而知这类FPS,玩儿的只是选手本身的实力和天赋,其他元素基本无法左右战局。就这样恶劣的环境,居然兴起了欧美的一波儿电竞热潮,还造就了Fatal1ty这种与电竞齐名的选手,只要玩1v1 FPS,基本玩啥都能世界第一。然后量变堆积为质变,从2005年CPL最后一届斩妖除魔比赛之后,这类完全不讨好观众的硬核电竞,很快就被其他更亲近大众,好上手好玩好看而且不晕眩的电竞游戏(比如war3)给淹没了。不讨好主流大众会发生什么?硬核RPG的没落就是一个很好的典范。我们再来看看从Half-life的最强MOD:CS,一直到当今的MOBA电竞游戏,都改善了什么:首先是有角色分工的团队作战,不再过分强调单人水平。这个设定应该是从CS和军团要塞开始流行的。其次是翻盘点。虽然CS以比分来看,队伍之间的差距仍然是会被无限放大。但在一盘正式CS比赛里面,开场不幸被压制的一方,在第一轮12回合打完之前,会有数次足够好的经济,全副武装与对手公平竞争的翻盘机会,不会出现1v1 FPS胜者持续占有资源的情况。后来貌似这个翻盘点不够高,他们还提高到了15局。还有就是规则上限制滥强。游戏通过数值改动,放慢了开枪速度、移动速度,限制了玩家伤害。这一点在现代MOBA类游戏上应该非常突出。你操作再厉害,几个人打好配合是可以用稍高代价换掉你的,这样田忌赛马之类最基本的战术就有了实现的可能。要知道老FPS的死亡竞赛/团队死亡竞赛里面,一个技术碾压的玩家,即便在野团里也是可以依赖技术以永动机的方式在中路从开场持续penta-kill到游戏结束的,显然这种情况在现代竞技游戏里再也不会出现了。这块儿可以参考一下HL,我认为其死亡竞赛模式比Q3的要更好玩一点。再有就是RNG。现代竞技游戏里,随机元素逐渐占得上风。随机元素带来了观赏性和趣味性。某些时候随机元素能够挽回一个小场面,一个小场面能挽回大场面甚至直接走向胜利。观众看得也是嗨得不行。TC-260猛拉熔核巨人瞎蒙也是实力的一部分啦!说了那么多,现代竞技游戏实际上就是不挑玩家天赋,游戏本身更大众更易上手,游戏更具画面观赏性,充满令观众沸腾的兴奋点。它也造成了现代竞技游戏选手一个较大的问题,就是游戏巅峰水平绑定在单一游戏上、甚至单一游戏版本上。你让他们打Quake3和从头学起基本是一样的。而反过来,fatal1ty君退役后卖声卡主板之余,一直在打各类FPS游戏,你可以看看他玩CS:GO的欢乐场面:如果他身体和个人情况还能允许长时间训练,无论CS:GO和BF4,我相信此君仍可以将竞技水平提升至世界级。咦,人家问Q3我居然还没正面回答问题,看来我只能修改问题了233333赞同 28658 条评论分享收藏感谢收起

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