辐射新维加斯英克雷勾选DLC

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因为是历史爱好者一个,所以对周围的变化显得漠不关心(所以想法略有僵硬),因为喜爱战争机械,所以时常幻想着第n次世界大战(这···这难道就是传说中的中二么?)。因为信奉存在主义,所以一直坚信存在即有理(现在正纠结于高中历史书越来越像政治这一问题)。因为曾被唯心主义毒害,所以常表现为一种近乎狂热的自信(我就是真理!),其实内里是个十分谦逊随和的家伙。
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&在玩死钱这个dlc的时候,无论是在和无口女克里斯还是和吐槽老头儿伊利亚都会提到一个地方-大山,说什么旧世界科技的宝库云云。话说这个新dlc的场景就是发生在大山(这名字真别扭)。这回作为主角的倒霉的信使不光是让人给开瓢了,而且脑子什么的还被替换成了机器零件(比宅先生还不是人了这回)。不过这个dlc通篇就是一探索和收集,相当的那啥,有点无聊(至少英文不够大能的曼帅也就只能马马虎虎的玩个流程而已)。好吧老规矩了,上代码:LEAR,看上去想电磁步枪的一把激光枪(没有电磁效果)DAM和DPS比一般的激光枪高了不少,不过曼帅是四十二级才进的这个dlc,所以悲剧的这把枪完全成了收藏品。XX00b9cfX-13声波手枪,这把枪在经过一些测试后可以破能量屏障,我觉得带着他去死钱会相当的不错。恩,开门拿东西必备。XX00c17aX-2,这就一带有电磁效果的大锤子如其名,位置就在X-2实验室的顶上。XX00c297K9000,一把狗脑子枪,带预警功能的,试想一下以后玩潜行的时候,一接近敌人,而且恰巧您还拿着K9000穿着潜行甲MKII带着ED-E那就太欢乐了。XX00e39eFIDO,K9000的升级版本,可惜不能加mod了这点就非常的不好不过口径变成了.44,单发杀伤力大了。XX00FD3C克里斯的狙击枪,还记得死钱里你哪位队友么?对,这把就是她当年用来猎杀伊利亚的枪。XX0112BA伊利亚的特斯拉大炮,就让曼帅吐个槽吧,FNV里的特斯拉大炮对不起FO3的主角!XX01199e伊利亚的LEAR步枪,特殊版居然比普通版还少了5发子弹,不过可以用modXX015DD3扎古电热斧(这是曼帅自己翻译的),带电磁伤害的能量斧子(还是扎古啊···)有两种,一种蓝色的量产型另一种是黑色的特殊性(全图就两把)XX00bb5e、XX016a4b短柄的属于投掷武器的范畴,被我略过了。旧世界的布鲁斯有25个服装文件不过真正有用的就两件,一件是克里斯的侦查装甲XX01199d另一件就是可升级的潜行甲MKII(XX00C12F)了这件衣服可以通过实验升级。最后祝游戏愉快。&& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &这死爪是彩蛋,不过绝对强悍,两下秒我&
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无聊。。。。。转个辐射新维加斯赤城之心dlc的天父记录吧。。。
2077年 坠岩洞穴 24岁10月28日走了五天,始终无法入睡。外面看起来很平静。天色有些不对劲,仅此而已。返回托凯维尔附近那辆掀翻的国民卫队的货车那儿?水泡消了再考虑吧。地质调查局的队伍似乎在洞穴里研究什么东西。核弹落下的时候里面的人已被疏散,只剩下一些装备。估计他们都回到自己家人那里去了。10月29日夏儿。一路走来我大概已经反复念了上千次。写下来,更觉得仿佛你能听见。你说的对。我沿着西班牙餐叉的北部,普若佛湾旁的77号公路驶离城镇。本来1小时内就可以到家。可引擎熄火了,无法发动。另一条巷子里,一辆克莱斯勒同样如此。我好像明白了什么。没到一分钟,第一枚核弹落在盐湖城。当时我正望着南方。真是好运气!背后的光芒如此明亮,整个世界就好像被点着了。克莱斯勒里出来的老夫妇放声尖叫--他们看不见东西了。夏尔,抱歉,我没有看着你死去,只有这样我才不会被强光刺瞎。7分钟内,12次闪光,也许更多。每次都伴着地面的摇晃,中间间隔18秒。核弹攻击停止半小时后,我看了一眼。在你和艾利克斯死去的地方,只有一团熊熊烈火。我都没法骗自己什么了。不知道该干什么。拿起包,掏出步枪。看了一眼老夫妇。帮他们靠在车旁,让他们依靠在一起,相互慰籍。我告诉他们我去寻找帮助,别担心。随后一枪打爆了他俩的脑袋。花了五天,徒步走回锡安。你告诉过我。别再向往什么冒险了。人总是要回家的。说的对。说的对。说的对。说的对啊。你们死的时候,我不在场,没能在那儿搂着你,搂着我的孩子。再也没有机会了。应该毙了自己。活着,我不配。无法下手。以后吧。10月31号外面下着黑色的雨。盖格计数器闪动着。本可能就这么死去。可是洞后面还有瓶装水。11月2号外面死般寂静。没办法出去看看。盖格计数器在离洞口15英尺远处就显示了致命程度的辐射。算了算,如果水喝光之前辐射仍无法减弱,我就再别想离开这个山洞。
2078年坠岩洞穴 24岁1月1日新年快乐。在山洞里过了两个月。还是出不去。无法理解。在军队里的时候他们说,辐射尘2~4周就能散去。水只剩下一个月不到的量。开始用衣服收集壁上的凝露,拧进瓶子里——用热量换水分。食物储备还有不少。 多谢地质调查局。哪怕有一丝一毫的机会能再见到你们俩,我也会冲出去。1月10号听上去,风暴好像刮了两天。辐射指数降至500以下。外面到底怎么样了?1月15号瞥了一眼。下雪了,泛着绿光。1月28号辐射程度降至足够低了。可以冒险去外面探一探。更重要的是,洞里的溪流经辐射药处理可以饮用了。1月30号外面无一活物。
2083年 双层天洞穴 30岁5月5日事情变得越来越好了。一种带刺的梨、连同一种结蜜豆的灌木以及香蕉丝兰花加入劫后“幸存者”的名单之中。虽然长着怪异的瘤——变异的产物——但食用起来很安全。小心翼翼地按着不高于五分之一的比率采摘。每次吃这些非罐装的天然食品,我都会口水直流。5月7日大群蜇人蝇栖息在那棵倒下的树——我称其为“打盹者”——附近,闪着光。另一种蜻蜓大小的物种击败了它们,随后将它们给一锅端了。新物种。5月19日大角羊!公的、母的、小的一家子!噢真他妈的该死5月20日这群羊有些奇怪。强壮。母羊也和公的一样有着弯角。之前见过些小蜥蜴,可这么大的动物还是头一次见。扳着手指头算。放牧已经五到十年了,鲜肉啊,皮啊,角啊,什么都有。该回去了,夏儿。等冬天过去就走。
2084年 双层天洞穴 31岁6月14日终于回来了。筋疲力尽。沿路好好地探查了一番,拉回来一大箱东西。明天再写。睡了。6月15日4月10号出发。15天到盐湖城。以前的话7到9天就够了。如今必须避开辐射区,还得沿途找食充饥。不知道一路都在想些什么,想象着当我回到家、在瓦砾中挖掘,试图……找到什么。希望是你的,或者小纳特的遗骨,我好埋起来。也许就埋在此地,锡安。盐湖城一片坑坑洼洼。原先高楼林立的地方只剩下弯曲变形的钢梁。砖瓦成山。压根找不到我们的房子。甚至连街道都找不到。那一片简直一个样:弹坑,烧得一干二净。我试图说服自己,只是一瞬、光芒一闪,你们俩便消弭于人世。谎言多少使我好受了些。反正我永远也没法知道,核弹究竟最先在什么地方落下。如果是东北部,你们俩眨眼间便死去;更远些的话,你们不是尖叫着被活活烧死,便是被碎玻璃、破砖片和尖木屑搅碎身体,像牛肉糜一样。噢胆小鬼,你竟拒绝面对这一切。你要是勇敢些,就应该一枪打爆自己的脑袋!但你不是。你悠然而归,收获满满。像个捡破烂的。西班牙餐叉以北的77号公路上,那卡车还那辆克莱斯勒停在一起。但那对老夫妇的尸骨却没了踪影。在尼法县外发现了有人活动的迹象:三个人,朝绿泉方向去了。本想跟踪,但放弃了。不大可能是朋友,那不过是天真的一厢情愿。食人族的可能性倒还更高。6月20日花了两天,弄了扇门,然后通上电。混蛋们,这里闭门谢客。这里是我的家,温馨的狗窝。
2095年 双层天洞穴 42岁9月20日28个人,成人有11男8女,9个小孩,年龄在2到10岁左右。有步枪和手枪,保养很差。穿着旧时代的衣服——破破烂烂的。9月22日昨晚接近了他们,听了他们的对话。西班牙语,大概吧。是从墨西哥来的?听到他们反复嘀咕着“踢糖”什么的。可能是“天堂”的意思。大概是想定居下来吧。看上去无害。看上去而已。10月5日被我唤作“玛丽亚”的女性怀孕了。我认为父亲是“何塞”,只是她也经常和“巴勃罗”做伴。10月7日“佩德罗”跑到小溪撒尿。如果他看看他的左侧就能发现我了。太近了,得给他们留点私人空间。11月10日“何塞”在追逐大角羊的时候弄断了腿。营地太远,人们听不见他的呼救声。我告诉自己别插手,结果最后还是没忍住。在距离营地300码的地方,尽我所能地开始了“何塞尖叫模仿秀”,有几个人终于注意到了,我沿路引他们来到一处山顶。在那里就能听见真正何塞的声音了。也许尽是徒劳。复合性骨折,骨头都出来了。11月11日“Infec-shee-own。”这些鸟语,听起来都他妈一样。我也能讲得很流利嘛。总而言之,何塞的腿已经没救了,说不定还会要了小命。你真是天性善良啊。他们无能为力,于是只好寄希望于祈祷了。11月12日昨晚,把一瓶抗生素放在了他们营地外面。他们把感谢都留给了上帝(Dee-os)。噢,还真以为他会想着把这个世界烤了的同时还有心思帮着他们,给他们在石头上留下一瓶救命药。11月15日何塞永远的瘸了,除此以外并无大碍。本月的好事一桩。他们能不能熬过这个冬天呢?
2096年 - 1 石骨洞穴 43岁2月11日一帮该死的畜生把所有人都杀了。本以为他们会留给女性一条活路。但是玛丽亚和瑟琳娜朝他们开了火,其他人也拿起了枪。于是他们把这些人、甚至还有几个孩子一并射杀了。要是我能够事先警告他们……2月12日伊莲娜、卡门以及五个孩子还活着,被围栏圈了起来。超过100个穿着蓝衣服的混蛋,背后统统标着“22”。这是为什么?装备精良——冲锋枪、手枪。约摸60%是男性。领头的好像是是一个黑头发的,但是无法靠近仔细观察。他们训练有素:有巡逻队伍,侦查队伍。他们有备而来。我打算晚上潜入,把女人和小孩救出来。然后呢?不管怎样,先把他们救出来再说。必须的。2月13日晚上有交替守夜。精心安排的巡逻队覆盖了绝大多数接近的路。唯那条溪流是例外。他们病了么?很多人都不停地咳嗽。难道是肺结核?女人小孩还在围栏里。明天晚上试试从溪流处渗透。2月14日他们把他们吃了。2月19日在河边的小路上设伏。杀死6名男性。在一里外就能听见他们的咳嗽声。一半手雷用来设置尸体陷阱,一半留在自己身上。收获6把冲锋枪,500发10mm子弹,6枚破片手雷。2月20日在河边的小路上设伏。2名男性检查尸体时被杀。步枪射杀另外两个。还有一个畜生被射穿了腿肚子。我让他爬着离开,好回去带个信。咳得像是我射穿了他的肺。2月23日在煤矿洼地以东半里处设伏。杀死8名男性。
2096年 - 2 石骨洞穴 43岁2月28日狭处设伏。杀死6名男性。被一发10mm口径、全金属批覆弹击中了大腿,幸好没射中股神经。用止血带止血,确保没有溅沿路的石头上。让陷阱布满了入口,即便如此,一旦他们发现了要解决我只是时间问题。不管 怎么说,10天内24个确认击杀,相当于他们三分之一的战斗力量。这对于一个老人来说还不坏。3月2号幸运,太幸运了。巡逻队伍规模很小——仅三人。一阵尖叫唤醒了我——先头侦察兵踩到了死亡陷阱。他们惊慌失措地开火,我差点就被流弹打中。爬行着向前,用冲锋枪射杀了他们。差点就使上了破片手雷。愚蠢。还好在拉开引信的时候想起了流弹问题。得马上离开。这片区域虽然没有别的巡逻队伍,但是他们会在这片峡口搜索这三个人。尽可能地把能带的食物都带上,随后朝南方的洞穴出发。
2097年 水平洞穴 43岁1月13日病痨们终于离开了。活着的只有34个。吃了他们的尸体来补充体力,然后继续朝东南前进。赢了。十个月的杀戮。心中一片冰冷。这是他们应得的报应。1月17日本以为我在做梦,可那尖叫是真的。一度以为被他们算计了:假装离开锡安,然后派一个小队来干掉我。结果那只是一个女人的尖叫。扒着通道拐角处的墙壁看了看。一个避难所的人,脚踝被捕熊夹深深地抓住了。端平了冲锋枪,但她哭泣的样子使我无法下手。当她看见我的时候大声地尖叫。恶人做太久了。她叫西维亚,自称从他们当中逃离。说他们是邪恶的人,“恶之子”。据说他们生了病,住在自己的避难所里染上的病。她从没患过此病(目前为止)。噢帮帮我吧,我竟成了她的护理。1月18日她的故事跟我去年的“调查”相吻合。但她说……好吧,长话短说,在这群人中间,做个女人真难。所以当他们离开的时候,她溜了。她说她对于避难所以外的生活几乎一无所知。她说她想学习。
2100年 水平洞穴 47岁9月9日一生中还从没这么害怕过。加拿大并不可怕,只是对于它的犯罪感到厌恶。世界的末日也没什么可怕,当我知道你和亚历克斯死了,我也没什么好怕的了。只是为了某些原因,我还得继续活下去。与避难所里出来的家伙们战斗并不可怕——更像是我在逼着他们来结果我。而当我杀掉他们的时候,那更是这几年来我离“快乐”最接近的时刻。西维亚怀孕了。我害怕了。可笑的老男人,47岁的时候,在这样一个世界里,再次当上了父亲。她对此异常兴奋,对未来充满着向往。“是上帝让给了我们这个孩子。”她说,那口气就像是相信一切都会顺利。夏儿,你知道,她并不了解你和艾利克斯的事儿。我从没告诉过她。有那么几次,我差点就说了。但我似乎并不该同她分享,分享你我之间的往事。就像是一个老男人告诉她年轻的妻子,他是怎么对不起她的前任的。徒步进入托凯维尔,寻找医学书籍和补给。这次不会有错了。夏儿,对不起,但愿你能原谅我。
2101年 水平洞穴 48岁3月5日胎位不正。应该是个男孩,迈克尔。我尽力想把他正过来,可失败了。一定是破宫太晚。我想救下西维尔,可她再也没能醒过来。把母子俩埋在了峡口南边。嗯。至少这一次,我在他们的身边。好多了。我想我终于能下手了——在这个天杀的洞穴里打爆我该死的脑袋。
2108年 晨光荣耀洞穴 55岁8月22日山谷入口东南方1/2英里处发现10对脚印。赤脚???8月23日在瞄准镜里看到了他们。到处都是行尸走肉。我终于疯了。老年痴呆了吧。8月24日我没疯。他们是真的。该死,他们是真的。他们看到了我,然后冲了过来,像野兽一样咆哮。他们看起来就像尸体一样,却没有腐烂的味道。我会帮助他们从痛苦中解脱出来——这是我永远无法对自己做的。9月3日最后一个了。都死了。
2113年晨光荣耀洞穴 60岁2月5号祝我生日快乐,祝我生日快乐,生日快乐——没用的老东西,祝我生日快乐。60大寿快乐。给这个啥都不缺的家伙准备了什么礼物?一瓶威士忌,外加一颗12号霰弹!哈!来吧。都活了这么久了。还图什么呢?我已是一个皱巴巴的老人。胡子全白。看够了日出日落。见证了别样的“夕阳”,这36年来笼罩着慢慢长夜的 “夕阳”。可笑啊。我不想自欺欺人,觉得事情还有什么好的一面。好吧。至少在我出生以前可能确实有过吧。夏儿和艾利克斯,西维尔和迈克尔。迈克尔是谁?管他呢。临死之际,念及挚爱之往者。永别了,锡安。2月6日真该死,又没下去手,还是那么懦弱。也许明年得来上两瓶。
2123年 晨光荣耀洞穴 70岁4月25日他们一共有24个,一半男孩一半女孩。最小的大概8岁,最大的13、4岁。脏兮兮的,都很瘦,走了很久才来到这里。童子军嘛。跟当初那群墨西哥人扎营的地方一模一样。只有30年,可却恍若隔世了。我花了两个晚上偷听他们谈话。他们讲英语,受过教育。其中有个人在其他孩子入睡的时候读一些故事。他们从一个叫“学校”的地方逃出来,但我不知道具体位置。在那里。每当他们吓唬小孩子的时候,他们就说:停下,否则“政教处会给你好看”。最好别让我看见政教处这家伙,不然我打爆他的脑袋。保证准度不减当年。
2124年 红门之顶 70岁1月2日我给他们留了纸条和礼物。他们喜欢书。开始是故事书,可后来又喜欢上了武器手册、医疗常识一类的实用书。关于那些纸条,说起来真有些尴尬,就像是人们用来表达爱意的那种卡片。我告诉他们,读书、学习,然后为了伙伴造一个新家。我告诉他们,我把锡安赠予他们,以补偿他们生命中的悲伤,补偿人们相互之间业已造成的悲伤。我告诉他们,要相爱,要虔诚。我告诉他们,永远不要兄弟阋墙;但是,若有人不怀好意,则必以正义之怒回击之。大致如此。每张纸条我都会署上“教父” 。因为……呃,事实嘛。1月18日我说过我快要死了么?思路还算清晰。关键是肺。可能是癌症吧。咳嗽一天比一天严重,最后都咳出了血。呼吸越来越困难,很难再去见那些小伙伴了。我基本上已经把自己的东西全部给了他们。等他们长大了,会在洞里找到剩下的。可是不想让他们找到我。“教父”只是个风烛残年的家伙?多令人失望啊。时候到了。我大概活不到下一个生日了。1月23日天很冷,我现在在红门旁边的土堆上待在,可我估计撑不了多久了。我也就剩这么一口气了——躺下来,看看蓝天白云。也还不错。我希望他们能好好活下去。希望没有人——不管来自内部还是外部——去伤害他们。我已经尽力给他们写了几张纸条。我对他们中的每一个人都说了些安慰话,让每个人都觉得自己是特别的。我告诉他们,“教父”很高兴他们有善良的本性。我告诉他们,从今以后,他们要自己面对未来的一切。我告诉他们,我再也不能和他们谈心了,但我会一直注视着他们。没错,骗人罢了。夏儿,艾利克斯,西维尔,我骗了你们。我们说好要永远在一起。可是如果再给我一次机会,我还会这么说。到头来,一切又有什么意义呢。太多的失败了。我永远忘不了你的模样。还有小纳特的。哦,抱歉,还有西维尔的。有人说记忆会随着时间慢慢被冲淡。不过,我是绝不会忘记的。或许,我活着的唯一意义就是让过去的场景在脑中一幕幕回放。我只能通过这种方法才能和你们“生活”在一起了。没有一天不是如此。没有选择。有很多次我都想去死,可一次也没能成功。身体自有其意志吧。大概,那些小朋友们会需要,物种的延续会需要,这种盲目的,却又一往无前的意志。愿他们安康。对我来说,这是一份礼物,让我在人生的终点,得以窥见真正的纯真。永别了,锡安。Randall Dean Clark日-2124年1月
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整个流程玩下来,感觉DLC中。。。
也就旧世蓝调最有用了,别的无聊至极。。。。尤其是血钱无聊到开tcl tgm过关        --来自刷机小王子,安卓智能客户端
我觉得死钱最难,也最好玩
2部游戏加起来最最用心制作的DLC就是死钱了。硬核模式不用控制台过死钱真心有感觉,回到莫哈维之后有种重生的感觉。大山脉确实对人物属性提升很多,但是毫无故事和游戏性,单纯搞一堆血厚的机械蝎子来恶心人。最无聊的DLC,还不如诚心有点意思呢。
快餐党不适合玩死钱
死钱真的很难的说...
lz 我见过 老滚和辐射开战的 你这种辐射战辐射我倒是第一次见
比可玩性 确实FNV高一些 不说剧情 武器配件 和阵营系统就是辐射3没有的
楼主只是单纯想要装备。。。靠这个评论DLC。。。。DLC里最好的是旧世蓝调,剧情前后呼应,伏笔之类的相当出色孤独之路是用来了解主角的过去的赤诚之心则是用来了解凯撒,以及观光的死钱剧情虽然还可以,但是。。。因为最后的BUG,搞得我永远出不去,因此是最烂的辐射3的DLC里,雷克奇行动和外星人这两个还不错,匹兹堡那个也好行。望海崖完全不知所谓,总的来说DLC质量不如新维加斯。何况新维加斯里有开头有结尾,搞得像电影一样,辐射3什么都没有
辐射3和新维加斯,一共9个DLC里,我最喜欢的旧世蓝调,因为剧情最好望海崖可谓最烂,完全不知所谓
辐射3 望海崖——气氛很正,最后还引到了异界的意识,隐约一股克苏鲁风。新维加斯——LR,其实纠结于死钱和LR到底哪个好,最后还是选LR了,LR是“邮差精神”的升华
从收获角度看DLC:死钱:大量的红雾残渣,可以做夜视药、毒药、马丁尼9;大量的筹码、战前货币、37根金条;售卖机,许多药物、食物、材料都可以买;全息步枪、刺客甲、玛德雷警卫服、自动机枪;通关后可以学到长老的近战绝招;蓝调:+2力量、免毒、+40%对大蜜蜂伤害、蹲下20%快速行走的perk;(反)质子斧,(超热)合金拳套,LAER,COS狙击步枪,潜行服;无限刷隐身小子;大量的经验值;孤路:西方之刃,金鹰旗,北斗神拳,U的风衣,邮差风衣,焦山动力甲;无限刷钱的军用售货机;EDE升级磁带*5;通关奖励+1属性点;诚心:熊肉;婆耶雷鸣,残存步枪;各种土制配方; 高等级去的话战斗难度也不小。 死钱熟悉的话实际上没什么难度
tcl+tgm通关死钱然后说死钱无聊就像是下了完美存档直接打仙剑最终Boss一样
我只能说楼主对FNV的评价就是枪!枪!枪!!没什么好说的……
鬼人感知较低 潜行狙击效果极佳
死钱的唯一缺点是仅仅只是一个dlc,就好像motb的唯一缺点是太短了
motb是啥啊
开TGM就可惜了点 有很多地方设计很巧妙 当冒险游戏玩也无所谓
就算科技低 只要认真找一样可找到炮台密码
鬼人入侵打不赢也可以开保全一次KO
投影机的发射器解除
另外一个专注战斗为主的角色跟一个靠魅力口才开锁的角色玩法会截然不同死钱暗喻不少像女主角名字 Vera Keyes
Vera的姓氏拉丁语跟斯拉夫语都有true的意涵Keyes 则有KEY的暗示
TRUE KEY 不正是呼应最后打开避难所的关键在 Vera的歌声Dog/God 名字倒过来的双重人格Christine 为接下来资料片的暗示 Elijah 跟V妹的太阳能塔任务呼应(爆炸颈圈)还有结束后找V妹的谈话人渣也是有好的一面跟隐藏结局触发僵尸是导致悲剧的凶手之一辛克雷是死在哪里当然只对枪枪枪有兴趣的就当我没说吧XD
死钱应该是FNV最棒的DLC了...最像生存游戏
死钱背后的故事,真的不错。
暑假作业挺多的,赶紧去写吧
刚刚FNV第一个人物感觉某楼说老滚5的是不是在说反话,除了跳出bug FNV哪点不比老滚5强说DLC蓝调很有幽默感,最欢乐,不过难度比较酱油,如此酱油的难度配上如此高的奖励、提升,感觉都没意思了。主线不错可惜有点短,而找电器升级的支线本身蛮无聊的(找到后那些电器还是挺有幽默感的),而且结局还故意黑不做支线的玩家一把,简直逼人做支线死钱感觉难度最高,很有生存的感觉。三个跟班角色塑造得也不赖。我第一个人物还不是HC,HC就更难了;当然熟悉了就简单了。死钱还没玩完,感觉和孤独之路差不多蛮线性的,不像游戏主线比较开放世界,但这种程度的线性还是能接受的。孤独之路感觉挺难的,尤其是第一次不知道哪里就冒出个死爪来。到处都是的掘洞和死爪,奖励也感觉非常物有所值——精英暴动甲很帅,北斗神拳也是我很喜欢的肉搏武器。总体觉得孤独之路除了有些线性得太明显了,还是很不错的。诚心还没玩
个人觉得最好的dlc是孤独之路,ede卖萌,还有最后跟尤里西斯正面对峙时的场景,不管是合作还是开战,都让人热血沸腾,两大信使在大裂谷的战争。。。。。死钱的过程是很有感觉,但是玩时我就觉得气氛阴森,长老的故事又是一知半解,赌场有死气沉沉
死钱里能对话的活人太少比较压抑蓝调比较逗。。。。。。
死钱?tmd恶心的bug,连DOG都找不到,剧情好有个p用!负责开发的程序员都不作调试的么?搞出这么多垃圾bug?就好比再好的交响乐,灌到满是划痕的cd里,也听不出感觉了
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