游戏刷本和过图有什么区别

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横版游戏(DNF)这类的过图和打怪判定
19:20:33 |
来源: 按键精灵资源站
本帖最后由 毁I灭I者 于
15:56 编辑
{:4_111:}大家好!
& && && &由于近期在写DNF纯脚本辅助,又重回论坛了。看到很多人都在问DNF这类横版过关游戏如何判定过图和打怪之类的问题。所以来发表下个人意见。由于本人曾经是学批处理的,接触以后上手还算容易,虽然脚本代表优化的不是很好,但是制作的脚本绝对可以稳定运行现在在主研脚本缩进优化,让一段很长的代码变成一小段,节省脚本行数!
& && && &言归正传,写脚本之前 拿起你的纸和笔,画一张流程图。让你的思路清晰,并且时刻保持一致。因为有了流程图就知道你到底要用脚本干什么,不至于你写着写着偏离了原来预定的路线,我个人以前经常这样,所以问大家,你画过流程图吗?
& && && & 好,现在我们有了流程图,预想了要达到的效果,那么接下来就是对游戏的了解,经常玩游戏的人相比基础知识都很丰富了,知道游戏具体怎么玩,但是我要提醒大家的是,有些游戏系统功能会帮到我们,所以写脚本之前,把游戏系统功能打开,挨个试试都对游戏本身有什么影响,举例说明,DNF的人物Lv持久显示就是一个系统功能,如果不是这个系统功能,找起人物来会麻烦很多。
& && && & 想要对游戏有着更深入的了解,自然少不了观察,观察?观察什么?这里要说的就是和画面。想让你的脚本有个灵活鲜明的眼睛,你的观察是必不可少的,观察自己的人物,观察怪物,观察主要信息的来源(比如小地图,任务追踪等等) 还有就是游戏本身提供了什么功能(比如自动寻路,每个键对应的功能是否可以修改等等)以上这些都做好了,实际操作的思路也出来了吧?那可以开始写脚本了!
& && && & 思路清晰,那就着实开始写,看到有些人说找不到图了 找不到字了 鼠标不移动了 按键没反应了 那你有对你要找的图片加工过吗?截个图切出来一小块拿着就用了?鼠标键盘没生效,模拟方式你改过吗?不要遇到问题就上论坛来问问问,首先要试着自己解决,实在不行了,在去求助别人,自己攻破的难关记忆才是最扎实的。
& && && &&&有人写DNF不知道怎么判断过图,每个地图的门都是有自己的特殊图像的,经过处理是可以查找到的,又有人说不知道怎么判定打没打完怪物,小地图的?号处理好了一张就够了。还有人说这张地图很大,打完怪了看不到门,整个窗口就800X600的大小,找到一个不变的参照物做个定位的坐标还不会吗?地图大就先移动到定位坐标然后在查找你想要找的还能找不到吗?当你们想到这里的时候其实你们已经成功一半了,就是没有去仔细的做好每一项!DNF怪物没有特定的名字显示,这个要做怪物判定也能做,但是每种怪物图像都要去处理实在太费时间了,而且预期效果也不是很理想,内存可以解决这个问题,但是目前来说常见的内存软件都被DNF屏蔽了,想做这个得另辟新径。
下载地址请访问原帖
& && && && &看到有人说加点实际东西,今天抽空画了个示意图,希望大家能看明白!过图的方法基本都是图内所示的道理,愿大家借鉴并且写出属于自己更流畅的过图方式!
& && && && &像冒险岛,鬼吹灯外传,名将三国等等这类游戏都可以用一个思路去解决的,不要否定了你的出发点和你的思路,要去一点点的克服并且从中找出一切可以利用的事项,写脚本要有耐心和细心,做到最好如果你不能耐心的把每一步都那么我奉劝你还是不要去写了,直接伸手要更适合你!以上!
{:4_96:}{:4_96:}【原创】DNF:还没有传说勋章?公会副本这个地图刷起来最舒服
来源:作者:小M
导读:DNF:肝传说勋章的首选地图 公会贡献证书简直等于白送公会副本完美的传说勋章提升很大,远远超过卡恩。用心的玩家对于这个不小的提升是肯定不会放过的,而且还不用花一分钱,就是肝比较疼,想要轻松一点的话小游君推荐刷破灭峡谷,如果公会活跃玩家多的话就没办法了。
公会地图在改版后现在星期三才是双倍公会贡献书,想要轻松一点星期三肝上300多PL就够了。虽然会慢上一点,但是这样刷起来能够感觉到很赚,毕竟花了一份力获得了两份的成果。
有些公会地图刷起来很是麻烦,小游君在刷了两个传说勋章后感觉最舒服的还是破灭峡谷。地图难度极低,并且地图不大,对于某些职业来说要友好得多,例如小游君的蓝拳。这个地图麻烦的点在第二个图推冰块,小游君建议在推的时候吃上一个闪亮的世界仪这样会很舒服。
公会贡献证书这个图也是不少的,可以获得5个,相比呐喊之地、伤城、哀泣之穴来说性价比要高上许多。对比失心迷宫和永恒殿堂要舒服太多了,适合手短技能范围小的职业和装备不是很好的小号来刷。
不知各位大佬肝公会勋章都是刷的哪个图呢?
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科目:初中数学
来源:2015届北京市七年级下学期期末考试数学试卷(解析版)
题型:填空题
电脑系统中有个“扫雷”游戏,要求游戏者标出所有的雷,游戏规则:一个方块下面最多埋一个雷,如果无雷,掀开方块下面就标有数字,提醒游戏者此数字周围的方块(最多八个)中雷的个数(实际游戏中,0通常省略不标,此WORD中为方便大家识别与印刷,我还是把图乙中的0都标出来吧,以示与未掀开者的区别),如图甲中的“3”表示它的周围八个方块中仅有3个埋有雷.图乙第一行从左数起的七个方块中(方块上标有字母),能够确定一定是雷的有&&&&& .(请填入方块上的字母)&&&&&&&
科目:初中数学
来源:2013年初中毕业升学考试(湖南永州卷)数学(解析版)
题型:填空题
电脑系统中有个“扫雷”游戏,要求游戏者标出所有的雷,游戏规则:一个方块下面最多埋一个雷,如果无雷,掀开方块下面就标有数字,提醒游戏者此数字周围的方块(最多八个)中雷的个数(实际游戏中,0通常省略不标,为方便大家识别与印刷,我把图乙中的0都标出来了,以示与未掀开者的区别),如图甲中的“3”表示它的周围八个方块中仅有3个埋有雷.图乙是张三玩游戏中的局部,图中有4个方块己确定是雷(方块上标有旗子),则图乙第一行从左数起的七个方块中(方块上标有字母),能够确定一定是雷的有 &&& .(请填入方块上的字母)&&
科目:初中数学
来源:2013年湖南省永州市中考数学试卷(解析版)
题型:填空题
电脑系统中有个“扫雷”游戏,要求游戏者标出所有的雷,游戏规则:一个方块下面最多埋一个雷,如果无雷,掀开方块下面就标有数字,提醒游戏者此数字周围的方块(最多八个)中雷的个数(实际游戏中,0通常省略不标,为方便大家识别与印刷,我把图乙中的0都标出来了,以示与未掀开者的区别),如图甲中的“3”表示它的周围八个方块中仅有3个埋有雷.图乙是张三玩游戏中的局部,图中有4个方块己确定是雷(方块上标有旗子),则图乙第一行从左数起的七个方块中(方块上标有字母),能够确定一定是雷的有&&& .(请填入方块上的字母)
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请输入姓名
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虽然目前的卢克团本早已不像策划所说的只有5%的人才能打。现在卢克早已成为接近一半玩家都可以打的副本。但是还是有很多新人会因为自己没做好打卢克的准备而被团长踢然后抱怨的。其实,我在这里想分享点经验给新人...
虽然目前的卢克团本早已不像策划所说的只有5%的人才能打。现在卢克早已成为接近一半玩家都可以打的副本。但是还是有很多新人会因为自己没做好打卢克的准备而被团长踢然后抱怨的。其实,我在这里想分享点经验给新人,因为你只有准备做好才好过卢克。
由于现在90B满街跑的情况下,卢克的难度变低了..大家都想去试试我能理解,但是有很多必要的东西你有没有??
先说消耗品:
斗神、CD药、1秒药、透明药、顶级力量智力灵药、还有世界仪等等..这些你有没有备好?没有的话就先开盒子再说..因为20个复活币上限就在眼前,在奶爸的守护徽章破掉情况下,一个技能还是能把你抬走的
左边不说,单说右边,顶级的附魔是20*3+15=75
30左右伤害的提升..
所以说伤害来源右边也不是没道理。特别是背包有属性白字的装备,比如天域套,幽魂套,深渊恶魔,冰柱,支点那些 收益更是加的多。有属性白字的最好打全属强,再怎么不济也得全10全8..1千来万搬砖2天就能凑齐了吧。所以说我看剑魂面试的时候,我只看右边的附魔,别问我为什么。
手法也不强求了,机制要了解,什么地方该打,什么地方不该控都要明白,多去打打卢克尼 肝出个耳环宝珠也能提升3的伤害。
总有人说战斗力不代表什么,我不明白怎么会有这样的见解
人家辛辛苦苦的分解时装拿徽章,高强化高增幅,肝深渊肝巨龙肝工会图,几百块的附魔,买节日套最后才换来的武练
豪妹DK那些就不要拿来说了,所以说用战斗力衡量个C是没问题的。一些有装备不打造的我只能说不入流..全身扎心的白板附魔能有伤害吗,过个能源都吃力吧?得重置几轮技能?还打卢克?是去找炸吗?当然也有BUG比如幻神。
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