星界边境鲛人滚石

&p&我妈妈五岁就认识了我爸爸,我爸那时候八岁,她们从小就是邻居,住在一个大院。&br&在我妈二十三岁的时候,我奶奶拎着好几捆自己腌的咸肉送给我外婆,说把你女儿嫁给我二儿子(我爸)吧,他一直喜欢他。&br&我外婆死活不同意,倒不是因为我奶奶家条件不好,我爷爷那个时候是正县级退休,我奶奶也是正局级的干部。而是我外婆嫌弃我爷爷奶奶太抠门(经常能看到我爷爷奶奶在困难时期自己吃完所有好的,把残羹冷炙留给小孩)。所以我外婆坚决不同意,怕我妈嫁过去吃苦。&br&&br&我妈那个时候就和我爸偷偷的恋爱,我妈妈年轻时很漂亮,人也很善良,我爸爸非常爱她,两个人正在热恋的时候,被我外婆外公发现了,他们开始坚决地反对他们交往。&br&&br&一开始是口头警告,后来开始体罚,最后把我妈锁在家里。&br&&br&我爸爸觉得这样好累,劝说几次无望之后,他离开了家里去了合肥工作。就在这个时候我妈妈第一次发病。&br&&br&一开始是不停地哭,砸坏家里所有的东西,我外公不知道她生病了,以为她不听话,就骂她打她,后来我妈开始乱说话,幻想她怀了我爸的孩子,孩子是伟人投胎,然后又哭又笑。这个时候离我外公外婆把她关起来已经一个月,到此时外婆才发现不对劲,把我妈送到当地的精神病医院,吃了半个月的药,没有反应,又送到上海龙华医院,现在的精神卫生中心。&br&&br&那个时候的医术没有现在那么发达,听我舅舅说,当时治疗阳性病人基本会使用的办法就是电击,直接电晕过去,使你不吵闹,然后打针喂药。那个时候诊断我妈妈为癔症。我外婆在上海的医院陪了她一个多月,慢慢恢复到没有幻想与攻击症状时我外婆就把我妈接回家了。&br&&br&这个时候我们那个小县城的人基本都知道了我妈妈生病的事情,我爷爷奶奶对我妈的态度一下子180度大转弯,不准我爸爸再去和我妈交往。我爸在这个时候没有丝毫的犹豫,他坚决要娶我妈。&br&&br&我奶奶说娶她可以,我只说两点,1我们不办婚礼,2如果她再发病我们家人不会管,要管你自己管。&br&&br&我爸说没问题,立即定在当年五月一日去民政局登记结婚。那一年是1982年。那天晚上,我妈妈去了我爸爸在我爷爷奶奶家的"新房",看见我奶奶和我大妈(大伯的老婆)冷冰冰坐在床沿上,被子也没有铺,她们说,你们自己铺一下吧,就走了。没有婚宴,没有礼服,没有婚纱照(更搞的一件事被我大妈有次和我奶奶闹矛盾时被爆料出来:我爸爸从十几岁时每年存在我爷爷那边的钱,存了10年,大概五百多,在婚礼前想要过来,去买个礼物送给我妈,我爷爷说,丢了)&br&&br&再后来我妈怀孕了,虽然离我妈第一次生病不到半年,医生不建议要孩子,也需要她坚持吃药,可我妈太害怕失去来之不易的幸福了(幸福毛,辛酸吧)。她害怕肚子里的孩子受药物会影响发育,偷偷不吃药,扔掉药,每天吃好多补品啊啥的,于日生下了我。&br&&br&我出生后只喝了半个月的母乳,我妈妈第二次发病,这次是产后抑郁症并发癔症。我外婆陪着她到上海,据我妈后来说,她觉得一切都没有意义,老觉得有人想害她,有一次她走到医院大院里看到一口深井,她就想跳下去。在跨出一步的时候,我外婆狠命拉了她一把,原来我外婆一直在后面跟着她。"要不是你外婆,我在你一个月的时候已经死了。"她后来这样跟我说。&br&这次住院住了三个月,回来后一直吃药吃了一年多,然后就是锻炼身体,每天坚持跑步。&br&所以从我记事开始,我从来都没觉得我妈有病。据我外公外婆说,我妈生病恢复后于与她之前的性格形成强烈的反差,我妈小时候很内向,基本属于三棍子打不出一个屁的那种闷子。生完病后,变成了一个喳喳呼呼的人,非常喜欢说话,超级热心。&br&&br&后来慢慢地我家里的情况好了起来,因为我妈一直鼓励我爸爸要靠自己的实力让所有人看得起他们而不是要外人的同情。我爸爸是个很爱学习又超级聪明的人,他考了各种职称,啥高级工程师,造价营造师,经济师神马的,都是那种超级难考的。然后他在工作上也很积极努力,所以慢慢地他在事业单位升的很快。&br&&br&我妈却表现出了惊人的商业才智。她在89年就开始倒卖毛线(之前是个公立医院的护士)后来辞职,之后开过药店,卖过衣服。1994年和我舅舅一起合伙开了全县最大的饭店。最奇特的是,她做的生意,一项都没亏过钱,饭店赚了不少钱。&br&&br&我妈的做生意就三个原则:产品和服务都要好,顾客不是傻逼;价格要公道,甚至比同行略低一点;笑脸迎人,任何时候。&br&&br&97年的夏天的一个中午我记得很清楚。我妈妈把我叫到她房间说宝宝,你猜妈妈这几年赚了多少钱,我说不知道。她说六十六万,我们可以自己买套别墅了。她一直记得我小时候特别羡慕别人家大,楼上楼下电灯电话,她还记得我小时候去我大伯伯家玩,我大伯拿出存折给我看,说"我是万元户,你爸不是。"我特别屈辱。&br&&br&我们搬进了别墅,养了大狗。我爸爸在旧城改造与城市建设招商引资几个项目上做了很多贡献,到了2001年,他被升为市城市建设委员会主任。&br&&br&故事说到这里,大家以为又是一个傻逼的炫耀帖或者是一个励志故事。可是那个叫命运多舛的坏蛋一旦选中了你,你怎么可以逃得掉?2002年,我爸爸得了胃癌。&br&&br&发现已是晚期,医生说早来半年,就还有希望,现在最多只有三个月生命。而半年前我爸在修几条通往乡镇的要道,胃已经很不舒服。他经过杭州的浙一医院,因排队时间太长耽误了施工会议,没有看病就直接回来了。&br&&br&我妈停下手上所有生意。说只要有一线生机,砸锅卖铁也要看。那个时候我刚考到上海的大学。爸妈每晚和我通个电话,报平安我才能安心的睡去。那个时候经常做的梦就是,我爸没病,他得癌症才是我的梦。哎,如果真是梦,多好。&br&&br&我妈陪他辗转了很多医院,把手上仅存了那些钱都用在了看病上。什么电疗放疗化疗中药灵芝癞蛤蟆什么药都用上了,我妈陪着我爸住院,有时候医院床位紧张,她就趴在他床边睡。第二天还打电话给我讲笑话:"哎呀,宝宝我跟你说啊,今天太搞笑了啊,我排队帮你爸挂号站着站着睡着了,居然没有倒诶。"&br&&br&我爸爸是号去世的。距医生说他只能活三个月过去了两年多。在他去世前两天有次我去医院看他,他低声跟我说:以后对你妈妈好一点,不要和她吵,她是个善良的人,她活得不容易。她以后无论生什么病,你都要好好照顾她。葬礼上我爸爸家那边的人又过来吵架,因为一些鸡毛蒜皮收丧葬费的事情。&br&&br&这个时候我小舅舅跟我说,要注意你妈妈的睡眠与情绪,不要让她太过伤心。这个时候距离我妈妈上一次发病已过去整整23年,没有人跟我提起过她得过精神病。&br&&br&2006年的春节第一次没有爸爸在家。大年初三后我妈开始有点反常,整晚哭泣,大笑,烧掉与我爸爸所有信件,拿着刀要自杀。我一闭上眼她就不让我睡,说有人要害我,不断地摇醒我。&br&&br&我一整晚没睡,第二天把这个情况告诉了我舅舅,我两个舅舅和我把我妈送到湖州精神病院。然后轮流来照顾她,我每晚都在那里,住了一个多月精神病院,认识了很多精神病人。&br&&br&很多病人有个共同特性就是特别单纯善良,但特别敏感。老是放大对一个感知的感知,怀疑,惊恐,没安全感。那个时候正好是正月,外面烟花爆竹不断,有病人开始喊,开始杀人了,开始枪毙人了,所有病人都在喊,杀人了杀人了。我妈非常不安,一直跟我说,保护好你自己,保护好你弟弟妹妹(我舅舅的小孩),真的有人要杀你就别管我了,拿着我的床单结成绳子爬下去。&br&她在生病的时候,也还在想着怎么保护我。&br&&br&大概住了一个月,我妈妈病基本痊愈了,当时吃的是利醅酮和安定,回来后继续服用,住院一个月,我认识了很多病人,也结交了很多朋友,有个小姑娘才19岁就生病了,她怀疑自己是苏格拉底,她每天晒太阳,说有情报局跟随她,我带我妈出院的时候她送了我一个她用医院吊瓶的输液管编制的小鱼,编制的特别好,她说:一切自由不应该被觊觎。我觉得她是个诗人。&br&&br&还有的病人很可怜,其实病已经好了,但是家里人不愿意接纳他们觉得是负担,觉得社会会涌异样的眼光来看他们家庭。就每月放些钱在医院让医院养着,她们每天都很失落,我带我妈出院临走的时候,一个六十多岁的老人还跟我说:我家里住浙江金华什么村多少号,你让我儿子周六接我回去,我想吃鱼了,求求你。&br&&br&我立马就哭了,护士跟我眨眼,走到外面小声跟我说,我们找过他儿子很多次了,他儿子说是自己女儿准备高考,不想接他回去。&br&&br&还有很多这样的病人,特别缺乏关爱,其实,精神病人非常脆弱,孤单。除了药物治疗外,亲人的爱是尤其重要的。而有些家庭选择的是排斥和恐惧,以致病人的病情不断恶性循环。&br&&br&2006年陪我妈住院,我因此放弃了读研的打算,因为变故不断,不安全感接踵而至,我想自己去赚钱。&br&&br&最早我去朋友介绍的小公司帮人电脑录入传单,一个月1200。我觉得太少,而且学不到东西,我问别人现在最赚钱的是什么行业,很多人说房地产。可我对房地产一窍不通,我大学本科是学中文的,后来我灵机一动,我为啥不去房地产广告公司做策划文案呢。我在网吧里查到全国最好的房地产广告公司,然后去填写了简历了。一个月过后,我以为没戏了,可是那天电话响了。&br&面试的执创就问了一个问题:你写诗吗?我说写啊。他说背一句。我张口说:你脚踩的地狱只是天堂的倒影,我唇角的故事也是时间的灰烬。他说明天来上班了。&br&&br&他哪知道,那就是我心境的写照啊:父死母疯。&br&&br&刚开始工作只有1500,因为我啥也不会,但我相信这只是暂时。我每天回去疯狂地看书看杂志做笔记做简报,每周自己给自己出题做。到了08年初,我服务的项目已经从一个增加到四个,飞机稿大赛我也获得了冠军,工资涨到了五千多。&br&&br&在那个期间我妈两地跑,和舅舅又开起了药店。但她的脾气大不如前,和顾客吵架和我舅妈争执。最终没法继续合作,把药店转给了我大舅舅。&br&&br&而这个时期我冲得太猛,到08年底我已跳了三家大型房地产代理公司,工资涨到了一万多。而我为了赚取更多佣金疯狂地接私单,到了09年初我终于病倒了,医生给我妈下了我的病危通知书,因为我血小板降到6000,而正常人是十几万,医生怀疑我是白血病。抽骨髓痛到失去知觉。当宣布结果是阴性的时候,我妈从椅子上跳了起来。&br&&br&我家确实经不起折腾了。&br&&br&我在家养了一年,终于痊愈,而我决定自己干。我开始四处找项目,有一天晚上我在浙江的小旅馆睡觉,手机响了,凌晨五点。是上海的警察局打来的,说有个人叫*****,她只记得你一个人的电话,她从五楼摔了下来,腿断了。我急急忙忙从浙江赶到上海,我妈在医院,看见我来了说,你终于来了,我担心坏人会杀你,就出来找你,门口好像有敲门声,有人让我从窗子跳下来,我就慢慢沿着窗子爬,后来爬到三楼掉了下来。警察把她送到医院,医生说没死是万幸。可是,两病并发,腿骨折要马上手术,癔症又发了。&br&&br&23岁以前,我觉得一切都理所当然的美好,以致于23岁之后,一切的措手不及都好像是理所当然的偿还。&br&&br&我把前两年老家拆迁款在上海买的房子卖掉,花了七万给我妈做了手术,用了德国钢钉,她那个时候癔症还没好透,一直以为我装了个窃听器在她腿里,说,宝宝你不能和医生一起联合起来骗妈妈害妈妈呀。我说不会的,你谁都可以不信,但你要信我。&br&&br&这个期间我查阅了很多专业资料,利醅酮等药物必须坚持吃两年以上,而且配合中药安神,每天泡脚。每天出去锻炼。直到现在,她的一直状态很不错,我想我爸爸能够让我妈妈做23年幸福的正常人,交接棒到我手里,有什么理由推脱呢。&br&&br&写了这么多,不是想说明多么大的人生哲理,生命教条,而是看到这个话题想到不如意与从中所得。海明威说,人不是生来就要被打败的。无论我爸爸,我妈妈,还是我,以及那些病人,其实从没放弃过。人生不过如此。困难也不过如此,SoSo。&br&&br&&br&————————————————————————————————————————————&br&&br&谢谢楼下所有人的祝福和鼓励,再多言谢都不能表达我此刻的感动。这不是什么杜撰的故事, 谁也没有如此惊人的勇气与奇特的智商来杜撰它。它融入我的血液是我生命的一部分,所以也不见多少苦痛与愤懑,生命就是在停停走走中尽力而为。另,给精神分裂症与癔症患者家属一些建议,我爸爸在世的时候无论多少应酬再累再忙,必定晚上9点前回家,因为我妈每天10点一定会准时睡觉第二天六七点出门跑步。良好的睡眠习惯与作息对精神病人的养护很重要;还有就是不要制造紧张气氛,说话尽量以很轻松话题为主,吵吵架无所谓,记得道歉就好。另,千万不要让精神病人觉得自己与正常人不同,平时多鼓励多沟通。 再次谢谢大家,引用下面一位知友的话:每个认真活着的人上天总会眷顾。精神不死,爱会永存。&br&&br&———————————————————————————————————————————&br&&br&很多网友说我没有直接回答问题,任何世界观都有其精神属性和物理属性。我想千万个答案有千万个角度,我只不过回答了我母亲也许被投射到和感知到的外界世界,不仅为恐惧、惊悸和迷茫,也许还有那些生活零星的坚韧和美好。如果你们需要一个功能属性的答案,我妈告诉我她发病时的感受:幻听,有人在跟她说话。觉得自己是否是一个存在值得怀疑,觉得有人要害她,害我,害她所爱的人,不能分辨真实的世界与幻想的世界,惊恐,万箭穿心,千万个念头晃荡在脑中不知道哪个是真实的哪个是幻想的,希望能对需要功能答案的亲们有所帮助。再次感谢大家的祝福!我会加油的。&br&----------------------------------------------&br& 时隔几年再来更新,回答一些知友关心的问题:&br&1-我母亲后来没有再发病,现在每天上午出门锻炼,买菜回来做饭,下午出门打牌,晚上看电视到九点睡觉。心情不错时还在家写打油诗。&br&2-我自己开了公司,和一个淘宝店,生意挺好。&br&3-关于那首诗的全篇,在这里,若需转载请注明出处:pigV(小时候笔名哈哈哈)&br&&figure&&img data-rawwidth=&750& data-rawheight=&750& src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-6e9c42b3d13e13ccca9a_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-6e9c42b3d13e13ccca9a_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&br&再次感恩所有留言和祝福,评论太多不能一一回复,愿顺心喜乐。&/p&
我妈妈五岁就认识了我爸爸,我爸那时候八岁,她们从小就是邻居,住在一个大院。 在我妈二十三岁的时候,我奶奶拎着好几捆自己腌的咸肉送给我外婆,说把你女儿嫁给我二儿子(我爸)吧,他一直喜欢他。 我外婆死活不同意,倒不是因为我奶奶家条件不好,我爷爷…
借这个问题,我把自己认真总结的一些东西和拿出来和大家分享,希望对各位朋友有用,如有疏漏错误还望海涵!&/p&&p&一、前言:本着宁缺毋滥的原则,从上千个作品中优中选优,方有如下精华。除体育、丧尸等本人不涉猎的题材,囊括了各类型大作乃至神作。请根据类型挑选!【背景:前些天受知乎那个独立游戏推荐的专题影响,我自己做了个备忘录一样的东西,后来推荐给了朋友,可惜内容比较少,为了能善始善终,我决定完善一下,结果就有了如下超过一万多字的推荐及介绍。】&/p&&p&
以下内容均为原创,转载请先联系作者,谢谢。&/p&&br&&p&二、推荐内容&br&(一)国产篇:&/p&&p&
推荐:古剑奇谭、仙剑奇侠传、轩辕剑系列。&/p&&p&老一些的比如:武林群侠传、幽城幻剑录、阿猫阿狗……都堪称经典。国产的几个系列建议先玩最近的几部,然后根据喜好再玩前作。(下图其实是四张图片,但是如果四张图片一起发出来实在是太长了,知乎不可以编辑图片,所以就把四张放一起截图传上来,后面的也一样)&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/fa3eec5bb586fc_b.jpg& data-rawwidth=&475& data-rawheight=&529& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&475& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/fa3eec5bb586fc_r.jpg&&&/figure&&p&(吐糟):国产单机是我们的一个大侠梦,是我们对武侠和功夫的幻想,是一段羞涩却刻骨铭心的爱,是声泪俱下的感动,亦或仅仅只是心中的某种情怀。但,它也止于此!其实国产单机也曾辉煌过,比如血雨、幽城幻剑录,创意十足、玩法丰富,是国际水准的经典之作。国产单机没落至今,是在特定背景下诸多因素造成的,现在想要东山再起,也不是一朝一夕所能成就。诚然,我们希望国产单机能突破传统仙侠题材,摒弃回合制,拓展游戏世界,丰富游戏元素和玩法,但同时我们也应抵制那些缺乏思考的言论,玩一两作就乱说,还挖起了血雨、老仙剑等作品的坟,实在不应该。&br&&/p&&p&(二)国外篇:(进入正题了~)&/p&&p&&b&&i&FPS&/i&&/b&:&/p&&p&推荐:生化奇兵:无限、杀出重围3、泰坦陨落;孤岛惊魂系列、孤岛危机系列、使命召唤系列(推荐9、8、6)、战地系列(推荐叛逆连队2、战地3)、无主之地系列&/p&&p&末日废土(分支):地铁系列(推荐《地铁:归来》:为2033、最后的曙光重制版合集)、辐射系列(包含新维加斯)、潜行者系列(晴空、普利皮亚季的召唤、切尔诺贝利的阴影)此类主要以核战后的废墟为背景,正统的游戏不多,但素质都非常高,堪称经典。特此分类。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/617bba9908a5_b.jpg& data-rawwidth=&490& data-rawheight=&545& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&490& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/617bba9908a5_r.jpg&&&/figure&&p&最大众的类型之一,少有作品可以赋予必玩的属性,至于那些年代较早的神作还是放在后面一提就好。关于系列,超过三作的才该被称为系列,否则只能叫续作。一个系列通常有自己独特的玩法和文化,在此类型中有重要的地位。特点鲜明如孤岛惊魂的开放多元,战地联网合作的爽快感,孤岛危机的好莱坞元素等等。他们的作品质量不会很差,但也不见得都好。所以我们压低了门槛,让他们得以通过。(泰坦陨落大家就当尝尝鲜吧,出了好作品再换下la)&br&&/p&&p&&b&&i&TPS&/i&&/b&:《马克思佩恩3》——纯正的TPS神作, 带rpg式的就放在下面说。&/p&&p&&b&&i&RPG&/i&&/b&:酣畅淋漓地收割、自由开放的世界,系统复杂、玩法多样,这些几乎构成了国外RPG成功的标准。求同存异,形成自己的风格,大作就此练成。 &/p&&p&推荐:GTA系列(推荐5)、巫师(推荐3)、暗黑破坏神3、上古卷轴系列(推荐5)、火炬之光系列、神界3:原罪、质量效应系列、龙腾世纪:审判、阿玛拉王国:惩罚&/p&&p&推荐:冒险解密类型:传送门(两部)、兄弟:双子传说、&/p&&p&&u&【顺带推荐传送门首席设计师&/u&&u&Kim Swift&/u&&u&制作的独立游戏&/u&&u&-&/u&&u&量子谜题(&/u&&u&QuantumConundrum&/u&&u&)】&/u&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/8c4eabefd271_b.jpg& data-rawwidth=&475& data-rawheight=&261& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&475& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/8c4eabefd271_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&&i&ACT&/i&&/b&&b&&i&(&/i&&/b&&b&&i&&AVG&/i&&/b&&b&&i&)&/i&&/b&:包括了动作冒险、解密、格斗、刺杀、潜伏…各种大作层出不穷!&/p&&p&推荐:刺客信条系列、三位一体系列、雷曼系列(推荐:传奇、起源)、细胞分裂6、古墓丽影9、《DmC:鬼泣》、杀手5:赦免、耻辱&/p&&p&PS:顺便提两个格斗游戏:《终极街头霸王4》好评如潮,叫好叫座;《风卷残云》是国产游戏,中国风很浓,难度不小。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/cc61d3daf406b03487ba8_b.jpg& data-rawwidth=&493& data-rawheight=&258& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&493& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/cc61d3daf406b03487ba8_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&&i&RAC&/i&&/b&:&/p&&p&推荐:尘埃系列(推荐3、2)、超级房车赛系列(推荐:汽车运动、起点2)、GT系列(5、6)、F1 2013、极限竞速5、NFS(玩17吧) 【《飙酷车神(The Crew)》值得关注】&br&
越野(分支):Fuel《野性燃料》、Spintires 2014【译为:《越野飞驰》或《旋转轮胎》】、Off-Road
Dirve《越野驾驶》&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/914ff2a1232aaca3329e58_b.jpg& data-rawwidth=&490& data-rawheight=&259& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&490& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/914ff2a1232aaca3329e58_r.jpg&&&/figure&&p&大部分都是Codemasters的作品,作为老牌RAC厂商,作品处处体现着制作人的创意和诚意,致敬。 极品飞车可以说是一个经典的系列,但这话不该现在说,什么时候它不在出续作了,可能就会成为经典。越野游戏值得一说的就这三个,Fuel个人认为截至目前是RAC类游戏里自由度最高,最开放的,却鲜为人知!Spintires和Off-Road Dirve都是俄罗斯开发,越野驾驶是其系列第4部,只是换了名字不再叫越野第几了~&br&&/p&&p&&b&&i&SIM&SLG&/i&&/b&&b&&i&:&/i&&/b&模拟类游戏种类繁多,
海陆空、动植物、策略、经营……无所不有,无奇不有!&/p&&p&城市建设(分支):海岛大亨系列(推荐5、4)、模拟城市系列(推荐5)&/p&&p&&u&放逐之城玩法另类,独树一帜,我很喜欢,但平心而论,它在模拟游戏中只算上乘,独立游戏背景和&/u&&u&80M&/u&&u&的体积让他止步于单一的玩法和乏味的后期。&/u&&/p&&p&飞行模拟(分支):微软飞行模拟(推荐FSX)、Xplan 10、Falcon4(最新BMS 4.32)、Lock On(推荐FC3)、DCS系列(Black
Shark、Worthog、Mustang)&/p&&p&&u&【&/u&&u&MFS&/u&&u&和&/u&&u&Xplan&/u&&u&专业、机型多、全球地图;&/u&&u&Falcon4&/u&&u&更真实,&/u&&u&LockOn&/u&&u&游戏性更强;&/u&&u&DCS&/u&&u&的三个版本号:&/u&&u&Blac Shark&/u&&u&、&/u&&u&A-10C
Worthog&/u&&u&、&/u&&u&P-51D
Mustang&/u&&u&】小众游戏,几大论坛资源都需要购买,入门有点难。&/u&&/p&&p&其他:模拟人生(推荐4)、过山车大亨(推荐3)、孢子、欧洲卡车模拟都是经典&/p&&p&SLG:文明系列(推荐5、太空)、幕府将军2、罗马2、英雄连2 &/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/bc901fbdddf9cd_b.jpg& data-rawwidth=&495& data-rawheight=&533& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&495& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/bc901fbdddf9cd_r.jpg&&&/figure&&p&(三)年代稍早的作品,都是经典,还有几个没能入选第一梯队但也颇为优秀的作品:&/p&&p&蝙蝠侠:阿甘之城、兽人必须死2、热血无赖、军团要塞2、武装突袭3、黑色洛城、黑手党2、地牢守护者、看门狗、戴斯班克、子弹风暴、战神3、心灵杀手、镜之边缘、NFS系列、WRC(WRC唯一官方授权)、特大城市(推荐白金版)、工人物语(推荐7)、纪元系列、幽浮:未知敌人&/p&&p&更老神作:Half-Life
2: The Orange Box《半衰期2:橙盒版》、Richard
Burns Rally《理查德伯恩斯拉力赛》、Company
Of Heroes《英雄连》、World
In Conflict《冲突世界》、Black&White《黑与白》&/p&&p&&b&再次重申,游戏较多,请根据喜好选择相关分类中的作品。&/b&&/p&&p&
以下为独立游戏推荐,所谓独立游戏即独立工作室、个人、非商业组织或不以商业发行为目的开发的游戏(自己定义的)。由于游戏开发缺少企业运作背景,资源匮乏,最终呈现出来的作品一般有以下特征:游戏性非常高但画面粗糙,没有大作的众多好莱坞元素,体积非常小,个性鲜明、玩法新颖,更便宜-甚至免费,当然也有体积较大,画面非常好的。&/p&&br&&p&PS:腻味了3A大作,来试试朴实的独立游戏吧,下面的作品素质都非常高,鉴于大家对独立游戏了解的比较少,我会做简单介绍。很多翻译不太准确,方便大家搜索资源,我做了中英对照。&/p&&p&(四)&b&独立游戏&/b&:(注:以下分类并不严谨,只是游戏太多,稍作区别)&/p&&p&ACT:Cave Story+、Rogue
Legacy 、Superbrothers:
Sword and Sworcery EP、Mark
of the Ninja、Cloudbuilt、Aquaria、Unepic、Spelunky、Hotline
Miami、Mercenary
Kings、New
Super Mario Foerver 2012、&/p&&p&译:洞窟物语、盗贼遗产、超级兄弟:剑与武术、忍者印记、云路、安琪拉之歌、厕所穿越记、洞穴探险、迈阿密热线、佣兵之王、新超版永远的马里奥&/p&&p&RPG: Bastion、Transistor、Child of
the Moon、Evoland、Knights
of Pen and Paper +1 Edition、Risk
of Rain、Mount
& Blade 、A
Little World、Ruina、Blueberry
Garden&br&&/p&&p&译:堡垒、晶体管、光之子、去月球、进化之地、骑士经理+1版、雨中冒险、骑马与砍杀、帽子世界、废都物语、蓝莓花园、东方年代记-双姬蓬莱物语&/p&&p&AVG:Fez、FTL:Faster
Than Light Advanced Edition、Don't
Starve、The
Cave、Shovel
Knight、Cataclysm-DDA&/p&&p&译:菲斯、超越光速:高级版、饥荒、魔窟冒险、铲子骑士、大灾变黑暗之日&/p&&p&PUZ: Braid、Gone
Home、Limbo、World of
Goo、Super
Meat Boy、Samorost、Machinarium、Botanicula
、Full Pipe、The Tiny
Bang Story、Broken
Swapper、Nihilumbra
&/p&&p&译:时空幻境、到家、地狱边境、黏黏世界、超级食肉男孩、银河历险记、机械迷城、植物精灵、管道探险、小小星球大碰撞、破碎时光、交易者、诅咒世界大冒险&/p&&p&RogueLike:The Binding of Isaac、Elona、Desktop
Dungeon、Dwarf
Fortress、Tome4、Legend of
Dungeon&br&&/p&&p&译:以撒的结合、伊洛纳、桌面地下城、矮人要塞、马基埃亚尔的传说、地牢传奇&/p&&p&(传说中的五大RL:ToME4、Angband、Nethack、Adom、Dungeon Crawl游戏太过小众,请感兴趣的同学自行了解)
&/p&&p&“Dig”: Minecraft、Terraria、Steam
World Dig:A
Fistful of Dirt、StarBound、Craft The
World&br&&/p&&p&译 :我的世界、泰拉瑞亚、蒸汽世界:满手尘土、星界边境、打造世界&/p&&p&(挖掘、建造、探险,鲜明的特点我们不得不单独为他们开个分类。挖出一个未来!)&/p&&p&DTD:Defense
Awakening、Kingdom
&/p&&p&译:防御阵型:觉醒、王国保卫战2
&/p&&p&SIM:Papers,Please、Cart Life&/p&&p&译:请出示文件、小贩人生
&/p&&p&PLP: The
Stanley Parable、The
Company of Myself、Actual
Sunlight&/p&&p&译:史丹利的寓言、独自为伴、真实阳光&/p&&p&FS:Kerbal Space Program&/p&&p&译:坎巴拉太空计划
&/p&&p&FTG:Nidhogg&/p&&p&译:尼德霍格&/p&&br&&p&
独立游戏制作简单,产量惊人,很多未上榜的也很优秀,比如:魔方世界、魔能、魔力遗迹、地下城冒险、矮人族游戏、星球探险家、尘埃:幸福的轨迹、命运召唤尔茄的精灵石、片道勇者、兔子必须死、肯德基0号路、闪客2、放逐之城、未变异者、新超版永远的马里奥、马里奥0、对不起我是NPC、勇敢的心:世界大战等等~&/p&&p&(五)其他平台:(接触较少,只提几个)&/p&&p&旅途、花、神秘海域(2、 3、4)、合金装备5、美国末日、二之国(Wuii:超级马里奥、超级马里奥2)&/p&&p& 下面开始独立游戏介绍,凡推荐过的下面都有了,请大家自行查找(Ctrl+F):&/p&&p&&b&饥荒&/b&:有天气、昼夜、四季系统,有饥饿、寒冷、中暑、精神恍惚等状态;地图、物种丰富,草原、沼泽、森林、矿石区以及对应生物都有,而且地下还有两层;操作简单,鼠标左右键搞定(也可配合键盘),适合各类型玩家;物品制作系统完善,游戏内容丰富,玩法多样,居家旅行必备啊,强力推荐!官方一直在持续更新,即将推出联机版本。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/9ecf3f45eccfc08f22ec91b5_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/9ecf3f45eccfc08f22ec91b5_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&时空幻境&/b&:独特的油画风格,故事主题耐人寻味,讲故事的方式也很特别,时光倒流的模式可以让主角回到以前的位置——死不了!解密是游戏的核心内容,但并不会因此削弱故事内容,游戏简单耐玩。曾获得包括&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//baike.baidu.com/view/1941777.htm& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&美国独立游戏节&/a&“最佳创意奖”在内的诸多赞誉,强力推荐。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/0ccec59a10a99d046a17_b.jpg& data-rawwidth=&1279& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1279& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/0ccec59a10a99d046a17_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&菲斯&/b&:一位执着且独立特行的天才制作者开发的神作。二维的小人被三维的小人召唤,然后开始了冒险……在主角视角转换的瞬间,游戏流畅地实现了2D和3D关卡的切换,效果屌爆了,游戏画面更是老少皆宜,独特的创意、另类的玩法备受推崇,音效表现出色,同样为其加分,其获得了GDC2012最佳独立游戏奖。极其出色的作品,一定会让你眼前一亮!&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/7f159ed2e3cd01fbce4b05_b.jpg& data-rawwidth=&975& data-rawheight=&548& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&975& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/7f159ed2e3cd01fbce4b05_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&堡垒&/b&:制作精良,但确实是独立游戏(本来定义就不明确)。主角在一场大灾难后,要在被分割的漂浮岛屿上搜寻幸存者和补给,并与途中的各种怪兽作战,好在你可以合成更多新武器,从精灵处学到新技能支撑你走下去。手绘的高清场景精致、细腻、唯美让人过目不忘,战斗方式也足够刺激爽快,游戏中会有旁白记述玩家的一举一动,非常有意思。(IGN9.0)&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/8baed54c39a1d7e07f1185f9_b.jpg& data-rawwidth=&1440& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1440& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/8baed54c39a1d7e07f1185f9_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&晶体管&/b&:主角“红”被神秘组织袭击,所幸活了下来而且得到了神秘武器晶体管,并由此展开冒险,揭开事情真相。游戏由Supergiant Games开发,其继承了堡垒绝美的画风,动听的音效,战斗系统得到完善,还加入了策略成分。制作人将游戏性、故事性、艺术性都完美的结合在了一起,每一个玩家都能在游戏找到自己想要的。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/b8b6202aef8afff6fec525_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/b8b6202aef8afff6fec525_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&光之子&/b&:奥地利公爵的女儿欧若拉被传送到了魔幻城雷姆利亚,可她甚至都不知道发生了什么,为了找到回去的路和父亲团聚,她开始和一群“小伙伴”踏上旅途。角色设计别具一格,战斗系统让人着迷,艺术风格极具吸引力,系统设计巧妙,却能做到平易近人。作者只是在建立他自己心中的世界,却仍成就了一部伟大的作品。(IGN9.3)&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/71fa3ba7e9e0e2aef73653_b.jpg& data-rawwidth=&1440& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1440& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/71fa3ba7e9e0e2aef73653_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&地狱边境&/b&:阴郁的氛围中,昏迷的小男孩在地狱的边境醒来,为了探寻事情的真相……我们得做点什么。至于内容,不同的玩家不同的感悟,所以我们不再多说。这款游戏所获的大小奖项已经超过数百个,多数国外媒体更是打出了满分,国内诸多媒体和玩家也一致推荐,对于这样的一款游戏,我们有什么理由能错过呢。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/66d07a7c304ac9cc84c359_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&338& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/66d07a7c304ac9cc84c359_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&云路&/b&:加速…加速…再加速……背上炫酷的喷气背包,在速度快到让时间凝滞的瞬间,越过重重障碍,冲向终点……你就是真男人。刺激、爽快,让你死了又来,来了又死,只为刷新你的排行榜,一口气冲到终点~这还不够,游戏通过主角的旁白配合不同的关卡,完整地讲述了女主角的故事并交代了世界背景~如果你喜欢接受挑战,这将是一款独一无二的科幻跑酷游戏,一定会让你爱不释手。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/fac0b92ef263ca2cec4c0_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/fac0b92ef263ca2cec4c0_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&新超版永远的马里奥&/b&:马里奥的致敬作品,可以说这货是PC平台最好的马里奥游戏了,画面更好,内容更强大,游戏里的马里奥大叔了很多种武器,增加了一些新的元素让游戏更有趣味性。这种游戏推荐给女孩子妥妥的,而且能做得如此令人满意,马里奥迷一定要收藏。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/7b8d7fced94b42_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/7b8d7fced94b42_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&到家&/b&:剧本堪称完美、主题表达深刻、音效更是业界一流水准。在一所精致真实的房屋中,通过对房屋细节的搜索研究,你将会揭开有关这个家庭的历史。讲述家庭中每个人的故事既是游戏内容,也是我们前进的动力。游戏物品真实,剧情张弛有度。IGN在打分评价中,竟然都没写缺点……&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/74b5ec7a_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/74b5ec7a_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&机械迷城&/b&:颇具创意的手绘风格,任何时候都不会过时,虽然没有字幕对白,剧情却紧凑有趣。游戏拥有众多的解密元素和丰富的谜题内容,虽然游戏的所有内容就是解密,但是游戏将谜题和剧情完美地结合在一起,不仅让形式更加多样,也让解密过程更加有趣。AmanitaDesign工作室的巅峰之作。不管是否喜欢解密游戏,都值得推荐。 (IOS有个叫“机械渔城”的应用画风很像,也相当美)&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/123fb233e7a4cce7caeed99_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1200& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/123fb233e7a4cce7caeed99_r.jpg&&&/figure&&p&&b&进化之地&/b&:通过游戏本身讲述RPG游戏的发展史……说什么都是剧透,当游戏结束的时候每个玩家都会被震惊!如果你对rpg游戏感兴趣,强烈推荐,极度震撼的作品! &/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/180a9dc0cfd41be27333e17eefa996da_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/180a9dc0cfd41be27333e17eefa996da_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&去月球&/b&:获2011年最佳剧本奖,感人的故事和精美细腻的演出效果是其出彩的地方,所以故事内容我们就不说了。维基说这是一款使用RPG大师制作的视觉小说,简单理解就是,作者用一款不错的游戏讲述了一个动人的故事。精美、小巧。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/db21bf411f22acdf1a65aa_b.jpg& data-rawwidth=&546& data-rawheight=&408& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&546& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/db21bf411f22acdf1a65aa_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&佣兵之王&/b&:改编自合金弹头,人物可以自定义,武器可以合成,满地配件、成吨战利品可以让你打造具有不同特点的枪械,然后去对付那些拥有不同特点的敌人。关卡少量内容有重复感,但依旧看得出作者花费了很多功夫,画面细节刻画的也很好,音效很出彩。这种风格的游戏并不多,作为代表,必须顶出来推荐给大家。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/2f1a5ba8bfa0cca48e7a4039b26bee42_b.jpg& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&540& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/2f1a5ba8bfa0cca48e7a4039b26bee42_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&迈阿密热线&/b&:“神秘感贯穿始终,混乱的愤世嫉俗为这一团霓虹和不间断的背景低音提供注解,鲜红的血液和分裂的人格从一而终。但是如此纯粹的简约如此可爱,带你回到80年代的街机时代。为什么玩《迈阿密热线》?因为它就在那里。因为足够有趣。因为值得一玩。”IGN语。游戏非常的暴力血腥,没有身份证的请自行左转,Hotline Miami 2即将发售,热血依旧,惊喜连连,完全停不下来。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/edb4ca37cfc3b2a7dff58_b.jpg& data-rawwidth=&940& data-rawheight=&529& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&940& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/edb4ca37cfc3b2a7dff58_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&洞穴探险&/b&:主角是个小财迷,内容就是找财宝~不过宝藏可不是那么容易到手的,游戏每个关卡都是随机生成,完美地融合了横版游戏的很多经典元素,可贵的是这些关卡非常精致且元素众多从不重复,能让你保持新鲜感。音效、画面、游戏性、剧情都是一流,所以此游戏在13年重制后依然获得了IGN9.0的高分评价。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/b947aefea882dbbe37d59_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/b947aefea882dbbe37d59_r.jpg&&&/figure&&p&&b&打造世界&/b&:又是挖掘、建造、探险……等等,能做到如此精致漂亮的画面!还有谁!!!画面党真的要哭了,买正版啊,魂淡!这次你不再是一个人在战斗,你有矮人兄弟来帮忙,挖矿、砍伐、群殴,他们不离不弃。这是一个独特的沙盒策略游戏,结合了地城守护者、泰拉瑞亚和矮人城堡的优点,纵使已经被人们误以为是MC、TR一类而遭到排斥,但其创意的玩法和独有的风格一定会被认可。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/c4da0bccb25bed9a1f78c1b6eee789f7_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/c4da0bccb25bed9a1f78c1b6eee789f7_r.jpg&&&/figure&&p&&b&诅咒世界大冒险&/b&:这是一款水墨画风格的解密冒险游戏。一个出生在诅咒世界的男孩想要逃离这里,而开始了他的冒险之旅,也开始了他的成长之路……主角会在不同的五种地形学到五种颜色,每种颜色代表不同功能,之后玩家需要使用相应的颜色在地面画画来辅助自己逃生。如果第一遍玩得不过瘾,可以带着学到的五种技能去玩二周目,难度瞬间冲天!游戏元素也很多,值得推荐!&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/20ae4e143a96dcfff7cb7_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/20ae4e143a96dcfff7cb7_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&忍者印记&/b&:潜行、刺杀。不过这得动脑子,飞檐走壁也好,躲在阴暗的角落也好,首先你得避开守卫,上去硬拼不是不行,不过那样的话你不仅会被扣分,还可能导致任务失败,你得记住你是忍者,悄无声息干掉敌人,这才是正解,所以游戏的乐趣就在于怎样用你的飞镖和各种道具一击必杀不要给敌人发出警报的机会。游戏素质很高,乐趣十足。游戏太暗?调亮点吧,我在蹲点呢~&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/e0c7f2ee0c78548dcbd6b1caaba376b2_b.jpg& data-rawwidth=&1281& data-rawheight=&721& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1281& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/e0c7f2ee0c78548dcbd6b1caaba376b2_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&超级兄弟剑与武术&/b&:跟随剑士,踏上旅途,历经千辛万苦,成就武士之路。流程虽短,系统简单,但有趣的谜题,发人深省的寓意,配合上那赞到可以出专辑的音乐,品一品细节做得如此精致的艺术画面,也算值了。有评价说“游戏出色的将音乐、艺术、叙事和游戏性以不多见的充满诗意的方式融合在了一起。”至于那些神话般的氛围只有体验过的玩家才知道是什么感觉~(IGN 9.0)&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/aca302b0edd204e5c35f7e1ad825bdb1_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/aca302b0edd204e5c35f7e1ad825bdb1_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&蓝莓花园&/b&:“获得2009年独立游戏节Seumas McNally 特等奖, 杰出音效奖的游戏作品。是一个探索陌生世界的短流程的但是富有体验的一个游戏。蓝莓花园设定在一套不断变化的生态系统中,-您的目标在是轻轻摇曳的树木和在那里生活的神秘的动物中找出发生了什么事情。”百科.&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/fd13e7e1da5_b.jpg& data-rawwidth=&1030& data-rawheight=&792& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1030& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/fd13e7e1da5_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&骑士经理&/b&:创作灵感来源于桌游《龙与地下城》,回合制RPG玩法。游戏系统十分丰富,锻造、附魔、采矿、收集样样都有,而且内容也很有趣,玩家需要扮演游戏中的角色来参加一场龙与地下城式的桌面RPG比赛。+1版新增加了巫师、酒馆、地图、宝箱等内容,提高了游戏可玩性。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/bbdbb8b7b6e243e498c9763b_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1064& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/bbdbb8b7b6e243e498c9763b_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&破碎时光&/b&:一幕一幕出,啥时候是个头我也不知道,但是14年1月份的第一幕就得到了9.5/10的高分,实属罕见。游戏画面是最大的亮点,梦幻、卡通,让人过目不忘。就目前所知的剧情设定其实是很有现实意义的,两个平行世界的角色各自为挣脱自己命运的束缚而挣扎着…… &/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/c382abcba91cb899b2d09d_b.jpg& data-rawwidth=&1211& data-rawheight=&687& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1211& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/c382abcba91cb899b2d09d_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&盗贼遗产&/b&:你身穿铠甲,前往神秘的城堡冒险,但由于各种原因你挂了,然后…下一个主角将会是你的后代,儿子、孙子一直延续下去继承你的遗志和遗产,幸好不会继承你未斩杀的BOSS,而且每一次死亡都会让血统成长变得更强,不过每代主角会随机生一种病,可能好也不可能不好~~游戏中可以升级建筑,可以拓展技能树,这样一款特别的游戏,加上丰富的内容,获得了良好的口碑(IGN9.0)。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/cae0ec9d1e81_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&282& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/cae0ec9d1e81_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&铲子骑士&/b&:顾名思义,这是一个靠铲子活着的冒险骑士,为了打败女巫夺回自己的东西而踏上征途。打怪、挖宝、跳跃、寻找宝藏都靠他这把质量上乘的神奇铲子。对了,他不仅有主武器,还有副武器系统,且功能相当丰富~游戏很难,还好可以读档重来,官方也贴心地给出上百个金手指~铲子骑士集众多精华于一身,是对诸多经典作品的致敬,但同时,他又是一款有自己独特风格的精品。(IGN9.0)&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/894d4d6ee21935_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/894d4d6ee21935_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&雨中冒险&/b&:游戏提供诸多人物可选,可解锁条件却和游戏道具一样千奇百怪,而且奇葩的道具效果可以叠加,过关的传送门位置随机,游戏难度随时间而增加,吃个饭回来你可能就嗝屁了,建议找两个好基友一起撸,游戏非常耐玩,能见到最终Boss的孩子很屌!&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/6b308fb26c9eea7b837e6e794f872bd7_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&562& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/6b308fb26c9eea7b837e6e794f872bd7_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&尼德霍格&/b&:“你们之间的距离太远,不足以让你发动突袭;你们之间的距离又太近,如果你飞跃过去,很有可能会被对手刺个对穿。你向前移动了几步,又再次退后,双方就这样对峙着。忽然,你对手的剑动了,你后发制人,击飞了他手中的剑、刺中了他的身体,继续向前。”紧张、刺激的击剑游戏,玩法简单,难度却很高。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/ab6bd79a922abd94e6aebee_b.jpg& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/ab6bd79a922abd94e6aebee_r.jpg&&&/figure&&p&&b&魔窟冒险&/b&:从多个角色中选择三个一同进入地下城堡,三个角色可以相互切换,每个角色提供不能的特殊能力,并可以进入特定关卡,而这些关卡就是讲述这些光鲜人物背后阴暗的故事,当我们将游戏中众多的游戏符号组合在一起时就构成了一个完整的故事。游戏玩法本身就够吸引人的了,画面复古精致,故事也不错。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/7cc119aa99eb14a9e2129_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/7cc119aa99eb14a9e2129_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&超越光速高级版&/b&:带着船员去太空冒险,只有合理安排战斗力量和船员,在与叛军、星际海盗的战斗中存活下来,才能回到联盟的防线。画面虽然复古,可在未知的空间里,一次次死里逃生,翻盘逆转让你欲罢不能,超高的耐玩度让IGN给出了9.6/10分。不过难度真心高啊~&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/8fcea6723dbe2d3e68dab94bb76d71d5_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/8fcea6723dbe2d3e68dab94bb76d71d5_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&厕所穿越记&/b&:由西班牙小组Francisco Téllez de Meneses制作发行。主角开始的旅程之前还和哥几个一起玩&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.yxdown.com/tag/18/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&桌游&/a&,途中内急上了个厕所,于是就踏上了杀怪升级的不归路。游戏融合了动作和角色扮演,有跳跃、解密、策略等诸多玩法,游戏中玩家需要利用娴熟的技巧去获得道具,然后通过智慧破解各类谜题,在不同的关卡,用不同的策略打开通往下一关卡的门。高自由度、系统多元化、地图庞大保障了游戏的耐玩性。游戏诙谐有创意,各方面都非常优秀。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/29808dfb718db6e2083dab11bf8fb2ab_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/29808dfb718db6e2083dab11bf8fb2ab_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&以撒的结合&/b&:作者在超级食肉男孩取得成功后,只想做一款挑战自己的小游戏,于是一款不考虑任何市场因素的作品诞生了,结果却红极一时。这是一款有RPG元素的射击游戏,游戏取消人物等级,用物品增强角色能力,游戏中的地图、物品、生物等等都是随机生成且数量庞大,非常耐玩。另外,游戏并不避讳宗教元素,剧情大量涉及宗教也是其特色之一。&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/9ef6e6b7e138bfed675c8afe8f3d35b6_b.jpg& data-rawwidth=&1019& data-rawheight=&772& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1019& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/9ef6e6b7e138bfed675c8afe8f3d35b6_r.jpg&&&/figure&&/p&&br&&p&&b&骑马与砍杀&/b&:游戏可在第一和第三人称间切换,比较自由,游戏性内容爆满,可玩性高。这应该是传播最广泛的一款独立游戏了吧。土耳其的神奇夫妇——Armagan Yavuz和他的夫人Ipek一开始是开发给自己玩的,没曾想很快就流传开去,受到玩家好评,继而才壮大队伍以此为生。得益于开发者和玩家的共同努力,这款小而精悍的游戏不仅没有消失,而且越来越强壮!&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/0a66e9a086a2e826a3e21ee3ee8db34c_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/0a66e9a086a2e826a3e21ee3ee8db34c_r.jpg&&&/figure&&/p&&br&&p&&b&安琪拉之歌&/b&:07年独立游戏井喷,安琪拉作为顶尖代表荣获当年IGF最佳独立游戏,成为里程碑式作品,3DM甚至为其剧情制作了语音汉化。游戏背景设定在海底,一场改变女孩命运的冒险即将展开,游戏内容涉及音乐、宠物、动作、解密等诸多玩法,游戏画风细腻、音效逼真,更不用提出色的剧情、丰富的内容和超大的地图都让玩家过足了瘾,MOD支持让安琪拉之歌时至今日依旧出众。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/ff54cfbfae78ee28ade0a77_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/ff54cfbfae78ee28ade0a77_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&超级食肉男孩&/b&:跳啊跳~却非常难的小游戏。个性有趣的主角要在精致的关卡中通过各种危险陷阱,去拯救他的女友。这样一款“平庸”且让人抓狂的作品却让玩家欲罢不能、乐此不彼,真的简约而不简单的好游戏。国外评测媒体也频频给出高分,被评为最好的跳跃类游戏之一。(IGN9.0)&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/c967afcd1e9e_b.jpg& data-rawwidth=&1440& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1440& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/c967afcd1e9e_r.jpg&&&/figure&&/p&&br&&p&&b&废都物语&/b&:“游戏虽小巧,但是世界完善,整体流程张弛有度,环环相扣,藏着很多意想不到剧情,游戏一周目只是熟悉游戏,所以作者设计了四周目,每周目都有不同的奖励解锁,这是一款极为精品的独立作品,有着商业作品都达不到的品质。麻雀虽小五脏俱全,爱不释手废寝忘食,通关以后感慨万千”,引自百科。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/39c16e752bdd6ee8c5de5331895cbcf3_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/39c16e752bdd6ee8c5de5331895cbcf3_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&伊洛纳&/b&:史上自由度和开放度最高的RPG,没有之一。剧情不是亮点,可游戏性之高,让人瞠目,游戏本身就融合了众多元素,有无数的玩法,超强自定义、大量优秀的MOD更是让它有无穷无尽的内容。可是……超过100+小时的新手期让人吐血!系统的复杂性提升了游戏可玩性,可糟糕的新手指引让新手入门非常困难,如有意体验的务必先查看其它玩家的攻略。&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/b5300eeca9c_b.jpg& data-rawwidth=&650& data-rawheight=&433& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&650& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/b5300eeca9c_r.jpg&&&/figure&&/p&&br&&p&&b&银河历险记&/b&:AmanitaDesign工作室的处女作,共计三部,第二部是第一部的续作,第三部内容是新剧情,也叫《梦幻空中岛奇遇》,可以说是独立的新游戏。第一部拯救家园,第二部夺回被外星人绑架的小狗,第三部找到帽子。谜题的设计非常吸引人,二代甚至引入开放的玩法,让你自己决定怎么走下去,总的来说,第二部的评价要比第一部高一些,第三部更休闲一些,加入了答题模式,谜题也相对更简单一点。&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/a576de2dcbc32ce1baee_b.jpg& data-rawwidth=&865& data-rawheight=&629& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&865& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/a576de2dcbc32ce1baee_r.jpg&&&/figure&&/p&&br&&p&&b&植物精灵&/b&:《银河历险记》和《机械迷城》都曾获奖无数,好评如潮,这是AmanitaDesign的最新一作,IGN给出9.0/10的高分,可见此作延续了其一如既往的高水准。游戏选择了清新治愈的风格,立意新颖,音效出众。除多样的解密要素和出色的画面表现力,收集系统也是亮点。&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/e2ba4e11ca8b75c1ed90dd38_b.jpg& data-rawwidth=&1440& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1440& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/e2ba4e11ca8b75c1ed90dd38_r.jpg&&&/figure&&/p&&br&&p&&b&管道冒险&/b&:游戏发布于2007年,曾和机械迷城、银河历险记相提并论,虽然没有另外两款有影响力,但游戏素质却是很高的。游戏名字已经透露了游戏背景,玩家要做的就是通过管道去探寻秘密。难度略大……&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/9c04ca72861d83bfc13e_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/9c04ca72861d83bfc13e_r.jpg&&&/figure&&/p&&br&&p&&b&独自为伴&/b&:这是一款由心理医生Eli Piilonen根据真实案例制作而成的游戏,不过不用担心,游戏没有什么让你不舒服的内容,只是一款不到3M的游戏讲述了一段人生。关卡精致,寓意深刻,游戏性高,其创新之处不输于时空幻境,之所以推荐,因为这是一款能触动人心的作品。&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/75d0a4ee0b64db82b9abd46_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&400& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/75d0a4ee0b64db82b9abd46_r.jpg&&&/figure&&/p&&br&&p&&b&小小星球大碰撞&/b&:机械迷城的模仿者,幸运的是他不仅做到了,而且还做出了自己的风格。除了和机械迷城相似的玩法,游戏有简单直接的引导和别出心裁的谜题设计,画面和细节更是精致了许多,画风也更轻快,独特的故事情节也让他更出彩。这又是一款可以流传多年的好游戏。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/e7f406cd07_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/e7f406cd07_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&史丹利的寓言&/b&:饱受赞誉的哲理游戏,没有固定结局,这是其一大亮点,玩家所要做的就是听着唠叨的结局,做出自己的选择。因为这是一款哲理游戏,所以思考是游戏所要体现的核心,也是玩家在这个过程最重要的体验。也是多项独立游戏大奖得主。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/b88dafc14dcfef_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/b88dafc14dcfef_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&防御阵型&/b&:觉醒:PC平台上塔防游戏的经典之作,游戏介绍说“其具有精美的场景、炫目的特效、动感的音乐以及简单的操作和极高的游戏性”。完美的游戏设定,以及优秀的游戏机制让玩家爱不释手,游戏玩家通过地形、路线的选择还可以大大提高游戏性。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/5b9e5b0aeb68ab467b0e5f_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/5b9e5b0aeb68ab467b0e5f_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&王国保卫战&/b&:发行的两部作品,都备受好评。是很多人接触塔防的开端,也是塔防游戏的优秀代表,画面精致,细节惊人,场景丰富,内容新颖…这些都是它的优势,除此,成功的英雄系统、丰富的成就系统都大大增强了游戏趣味性,使其收获最佳塔防游戏的美誉。&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/e1d8cae70ad0b720c8befafde44b2313_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/e1d8cae70ad0b720c8befafde44b2313_r.jpg&&&/figure&&/p&&br&&p&&b&洞窟物语&/b&:日本游戏开发者天谷大辅用5年业余时间开发的免费冒险游戏,游戏讲述失忆的主角在发现博士的秘密后,为拯救地面诸国而与博士战斗因此展开的一系列冒险~剧情扣人心弦,玩法破有创意,赢得了广泛赞誉,游戏的粉丝遍布全球,并制作了众多优秀的MOD。PC加强版的画面则更加精致细腻,内容也有丰富。有评论说“这是一辈子都难得一见的珍品”。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/029d4f051706cdd392e95c4dd3f8b833_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&709& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/029d4f051706cdd392e95c4dd3f8b833_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&坎巴拉太空计划&/b&:拟真的沙盒风格航天航空游戏,自由度非常高。作为科学家,你需自行设计、建造并发射自己的火箭、飞船等各种飞行器去探索太空,当然这需要一定的天文学和物理学知识,略有难度,但当自己的飞行器飞起来的时候成就感满满。&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/e5dfbc935b7b9b39fcf3bacda5eb840a_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1152& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/e5dfbc935b7b9b39fcf3bacda5eb840a_r.jpg&&&/figure&&/p&&br&&p&&b&请出示文件&/b&:模拟一名海关工作人员,每天都按照政策要求对通关人员的护照、签证等文件进行检查,以控制移民进入,阻止走私,间谍和恐怖分子等。看似简单,但内容丰富,假护照、人体炸弹、贿赂…..工作犯错还会被扣薪水,没钱家人就没有吃的,就不能去看病……其实难度不小。也是获奖无数的作品。2014年IGF最佳独立游戏。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/c65b9049a17fcef16f71a4f6a248d578_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&339& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/c65b9049a17fcef16f71a4f6a248d578_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&小贩人生&/b&:城市里的一名小贩,模拟他进货、卖货、和小猫做伴的生活。游戏里可以和各种有趣的人物对话触发丰富的剧情,游戏的每一个决定都会影响到剧情走向,比如忘了接孩子,他就不和你说话,事业进展会影响到法院把孩子判给谁等等。风格和《请出示文件》差不多,同样的包揽各种大奖。2013年IGF最佳独立游戏。现已开源免费。&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/b119ec7e6f_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&390& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/b119ec7e6f_r.jpg&&&/figure&&/p&&p&&b&黏黏世界&/b&:玩家利用黏性小球可以自由地构建物理框架,目的只是让更多的小球&/p&&p&进入到管道里,玩法是开放的,你可以充分发挥想象力。不仅如此,你还可以和别人联网一较高下。物理游戏不少,如蜡笔物理学推广都比较成功,不同的是,黏黏世界不仅让游戏具有可玩性和趣味性,同时游戏还以人为中心,融入了人类历史等人文因素,呼吁人们对现代社会反思。作为物理游戏的代表,特此推荐。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/f41bf0fa7eca844fa5b12ab2ee2a9c59_b.jpg& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/f41bf0fa7eca844fa5b12ab2ee2a9c59_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&我的世界&/b&:给你一片天地,创造属于你的世界。无所不能的沙盒游戏,有人用它做幽默动画,有人用它模拟丽江古城,还有人用他还原艾泽拉斯大陆…这游戏能玩成什么样,完全取决于你的想象力和创造力。自09年发行以来,一路巅峰,几乎是无人不知无人不晓。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/11b158104dfef7aa7e53bf3_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/11b158104dfef7aa7e53bf3_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&泰拉瑞亚&/b&:挖掘、战斗、探索、修筑,和我的世界有相似,但更倾向于战斗冒险。做装备,砍Boss,直到打倒肉山大魔王。值得一提的是游戏中可以建设村庄,完成相关任务后,为NPC建造了房屋,会有NPC入住,他们会卖给你武器药品,提供有用的建议。地下世界惊险刺激,如果有基友一起闯荡就更嗨了。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/48f77fbaff3bf09bbc361158_b.jpg& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&1139& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/48f77fbaff3bf09bbc361158_r.jpg&&&/figure&&br&&b&蒸汽世界满手尘土&/b&:相比其他几款有挖掘元素的游戏,蒸汽世界更纯粹,流程更短,画风更美。挖矿是主要工作,每个人挖出的路径不尽相同,记得提前规划,以免挖下去就回不来了。游戏也是有联机模式的,尽管IGN给出的9.5分颇有争议,但这仍旧是款优秀的作品。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/0fec93a66a8a_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/0fec93a66a8a_r.jpg&&&/figure&&br&&b&星界边境&/b&:被称为改进了的太空版泰拉瑞亚,事实上其制作组大部分也是泰拉瑞亚的开发人员。当然这终究还是两个不同的游戏,星界边境内容极为丰富,自由度也非常高,玩家可以任意跳转各个星球,在不同的星球做出不同选择,比如在一个星球做救世主,到另一个星球做大魔王;极高的随机性还赋予了游戏更多元素。对于有耐心的玩家来说,无尽的可能让这游戏可玩性爆表。&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/c8cbcfd166ffd3d3a289157_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/c8cbcfd166ffd3d3a289157_r.jpg&&&/figure&&/p&&br&&p&&b&大灾变黑暗之日&/b&:作为世界末日的最后一个幸存者,你需要不断寻找物资、对付僵尸活下去,游戏同样拥有丰富内容:职业有烟鬼、裁缝、技工、技术员;技能有谈判、急救、烹饪……数不清;别的游戏能开车、砍怪、建设……这游戏都能。不说了,就是下面这货,我的截图没错,主角是@,画面请自行脑补~&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/cd74eeab7b639fcfabbbd7b2dc9e4e9e_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&758& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/cd74eeab7b639fcfabbbd7b2dc9e4e9e_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&交易者&/b&:在遥远的太空,玩家通过克隆自己,穿梭在这被遗弃的空间站,玩法创意十足,至于游戏中的外星文明、长生不老、人性、欲望以及太多的东西等着玩家去发掘并作出自己的选择。其实游戏做了一个宏大的背景设定,有相当深层次的意义。此作品获得IGN9.3分评价,引述其结语“没有哪款游戏能够像本作一样将恰到好处的挑战性和富有深度的剧情融合到一起。游戏内容没有任何矫揉造作,也没有任何无意义的填塞,这是制作紧凑、精彩游戏体验的典范。”&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/3d2cc45a840aabe2e42bb_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/3d2cc45a840aabe2e42bb_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&双姬蓬莱物语&/b&:这是国内同人小组“橙色风铃制作组”制作的同人游戏,但游戏素质却完全不输日本作品。单独的游戏剧情,剧本字数超过了百万字,可都是原创,画面就更不用说了,也是小组自己画出来的,还有要素收集点据说超过500+小时,诚意满满的作品竟是我大天朝的独立小组做的,看来国产单机有望啊!&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/d82d96cd2b9f1b45fab5bf_b.jpg& data-rawwidth=&660& data-rawheight=&495& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&660& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/d82d96cd2b9f1b45fab5bf_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&帽子世界&/b&:典型的日式RPG。名字之所以跟帽子有关,是因为玩家所选择的不同角色都拥有不同的帽子,而这些帽子又代表了不同的能力。游戏有宏大的背景世界,跌宕起伏的故事情节,简洁的系统设定,丰富的收集要素,游戏还取消了等级设定,角色能力随战斗经验增强。总之这是一个几乎完美的游戏,作者花费了无数的时间学习了其他前辈的经验,结合自己的特点制作而成。&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/ee358bb91b054c5d6afbf_b.jpg& data-rawwidth=&646& data-rawheight=&508& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&646& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/ee358bb91b054c5d6afbf_r.jpg&&&/figure&&/p&&br&&p&&b&真实阳光&/b&:这是一个沉重的话题,慎入!游戏中的你是一个抑郁的多伦多白领,烦人的工作,孤独的生活,你怀疑生命的意义,寂寞、忧伤、压力和无助无时不在困扰着你…游戏通过大量的旁白来讲述剧情,所以画面、操作以及其他的一切都不重要了,游戏通过展现一个抑郁的世界,探讨生命中的生存与死亡。我不知道它得过什么奖有多高的评价,但它如实的描述了我们身边很多人的生活和世界。&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/87a8fb74d5bc4b1106ed74dde942abc0_b.jpg& data-rawwidth=&544& data-rawheight=&416& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&544& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/87a8fb74d5bc4b1106ed74dde942abc0_r.jpg&&&/figure&&/p&&br&&p&&b&桌面地下城&/b&:“是一款快节奏的roguelike游戏,同时它也是一款休闲游戏,并带有一定的策略性和随机性。一盘游戏一般在5到10 分钟以内,在这短暂的时间里,你既可以体会到休闲游戏的轻松愉快——游戏上手十分容易,也可以体会到roguelike类游戏满满的 恶意——大部分新手都是在被怪虐中度过的。进化版除了保留原有的游戏系统和丰富的种族职业,还新增了多种元素,最大的变化 在于其画质的提高。”百度百科。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/e96a676df468d0ab52b7d4d03ccf3ca7_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/e96a676df468d0ab52b7d4d03ccf3ca7_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&地牢传奇&/b&:地牢冒险游戏,游戏有华丽的光影效果,出色的音效也很有代入感,在单人模式下,游戏继承了RL只有一条命的特性,不过同台多人模式(注意不是Online联机)下,其中一个角色死了,小伙伴可以通过收集鬼混碎片让玩家复活。不喜欢地牢里阴暗氛围的不建议尝试,如果有条件,玩多人合作才更带感。&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/908cc6c0e_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/908cc6c0e_r.jpg&&&/figure&&/p&&br&&p&&b&马基埃亚尔的传说&/b&:八五年游戏发行,一零年使用T-Engine引擎完全重写,作者说还会坚持再开发30年,至于游戏内容,如果你能坚持,玩个10年8年都不需要你重开。这是一个开源的,正统Roguelike类单人策略角色扮演动作游戏。得益于新的游戏引擎,画面比其他RL游戏精致了数倍不止,游戏性无需再提,可记得暗黑当年很多开创性的玩法其实都是山寨这货。&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/8efbbb06aa_b.jpg& data-rawwidth=&1084& data-rawheight=&659& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1084& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/8efbbb06aa_r.jpg&&&/figure&&/p&&br&&br&&b&矮人要塞&/b&:游戏开始得先创造一个属于自己的世界,也可以让系统随机生成,世界里有丰富的资源、有趣的NPC、地区文明、上千年的历史和上万个事件以及其他数不清的物品;如果有废弃的要塞被各种怪物占领了,那就武装起你的矮人,去把他夺回来;亦或者当个冒险家在你的世界中展开冒险,探索关于这个世界的故事~游戏涉及模拟、建造、城市管理、策略、战斗、角色扮演……怎么玩只取决于你自己,如此庞大的游戏世界,玩家可以谱写属于自己的任何故事。又一款神作,况且现在有了画面版,值得尝试!(想要更精致的画面,推荐A Game of Dwarves)&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/3674eea19d32146daeef477c997355db_b.jpg& data-rawwidth=&746& data-rawheight=&525& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&746& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/3674eea19d32146daeef477c997355db_r.jpg&&&/figure&&br&好了,现就这样吧,希望大家能找到自己喜欢的。
借这个问题,我把自己认真总结的一些东西和拿出来和大家分享,希望对各位朋友有用,如有疏漏错误还望海涵!一、前言:本着宁缺毋滥的原则,从上千个作品中优中选优,方有如下精华。除体育、丧尸等本人不涉猎的题材,囊括了各类型大作乃至神作。请根据类型挑…
纪晓岚的《阅微草堂笔记》里有一个故事。&br&&br&雍正年间大饥,一男子出外逃荒前跪求妻子照顾父母。妻子无力奉养公婆,遂卖淫,所得钱财另购一女子。三年后丈夫回来,妻子说:父母安好,还给你。我名节已亏,耻于见你,已为你&b&另娶一妻&/b&。说完借口做饭在厨房用菜刀自刎,&b&死不瞑目&/b&。&br&&br&县令觉得有失名节,不应该享受&b&正妻&/b&待遇(合葬),但孝道不亏可以葬在祖坟。公婆大哭,称亲生儿子不赡养双亲外出逃荒,却嘱托没有血缘关系的妻子赡养,是因为孝才失去名节。这是家事,以孝为主,应该合葬(享受正妻待遇)不需要官府多言。言毕,妻子终于瞑目。&br&&br&纪晓岚的祖父说:&b&节孝&/b&并重也,节孝又不能两全也。此一事 非圣贤不能断,吾不敢置一词也。&br&&br&2000年有一篇报道&br&&br&94年一妇人带着幼女改嫁,一年后丈夫发生意外瘫痪。高三的二哥提出辍学,家人坚决不同意,四位“哥哥”争执不下时,十二岁的继女申春玲提出辍学。&b&家人&/b&沉痛说:“&b&玲儿,爹对不住你,你几个哥哥读了这么多年书,现在放弃可惜了,只能(重点)委屈你了。&/b&”&br&&br&三个月后,母亲承受不住如此重压,决定带女儿出走。玲儿却&b&不愿意&/b&离开,最后母亲独自离去。村人也劝小玲回到姥姥家,&b&家人&/b&们人心惶惶,小春玲却在哥哥们和继父的面前,一字一句地保证道: 「爹,娘走了,是娘没良心;我不会走,我要留下来陪你们&b&共渡难关&/b&, 从今天起,我就是你的亲生女儿。」&br&&br&她包揽了家里所有的农活和家务, 7亩多地的麦子只能靠春玲一个人。&br&&br&1996年继父的病情加重, 小春玲(13岁)拉着板车走了80多公里的路程,足足走了两天一夜,她的脚磨破了,肩也肿得老高。 为了节省住宿费,春玲住在医院的自行车棚里。&br&&br&同年,二哥被上海同济大学录取,落榜的三哥流泪自责地说: 我对不起小妹,她为我们受了这么多苦,可我却----说着痛哭起来。&br&小春玲慌了,拉住三哥的手,劝道 :「哥,今年考不上,&b&明年再考&/b&,你别灰心!」。在小玲的&b&劝说&/b&之下三哥终于决定&b&复读,&/b&但二哥3000元的学杂费压得全家人喘不过气来。&br&&br&无奈之际,小春玲想到了卖血。她虚报了年龄才被允许抽200CC血,拿到400元&营养费&,但她知道,这只不是杯水车薪。于是她又一次来到血站。这一次,医生无奈之下从自己口袋凑出700元钱。&br&&br&继父看到这么多钱,家人又从她兜里掏了两张卖血的收据,全家人都惊呆了!&b&终于&/b&继父决定&b&卖掉一块&/b&老宅地基, 爷爷奶奶也决定把他们准备打寿棺的三棵大杨树卖掉,凑够了学费。&br&&br&为了来年哥哥们的学费,她想外出打工,可家里的三个老人没人照顾。后来她决定种棉花,可不久,鲁西南地区的棉花全部遭受到棉铃虫的袭击,只能背着&b&20多公斤&/b&重的药桶在棉田里喷洒农药&b&一中午&/b&,由于药桶漏水,她中毒晕了过去,被村里人发现送了回去。 醒来后,又挣扎返回了棉田。&br&&br&后来,她又跟着村里的大伯去泗水贩水果。壮年男子拉一排车,她也拉一地排车。别人都吃苹果解渴,她却一个也舍不得吃。&br&&br&四哥申建华看到的仅14岁的妹妹如此艰辛,心中实在过意不去。他决定&b&退学参军&/b&。&b&经不住&/b&小春玲的一再劝说,继父终于同意了四哥&b&参军&/b&。&br&&br&1997年 9月,三哥被山东中医学院录取。1998年 3月,奶奶去世,四哥来信说他&b&原准备&/b&考军校, 可现在他决定放弃。 春玲急了,她马上寄去了200元钱,让哥哥买学习资料。她说:「 哥哥,考军校是你&b&一辈子&/b&的大事,可千万别为了眼前的困难而&b&耽误了一生&/b&啊!」&br&&br&母亲本想接走春玲,春玲双膝跪在继父的床前:「爹,再大的苦俺都能吃,您可千万别赶俺走。」春玲让人代笔回信拒绝了母亲的要求。&br&&br&为了给四哥&b&多筹点钱&/b&买学习资料,1998年8月,小春玲又一次想到了卖血。 在她的再三请求下,医生一次为她抽了 300CC血, 原本身体虚弱、营养不良的她此时更加虚弱。她强打起精神去邮局汇钱。过马路时一恍惚,她被一辆满载着钢筋的大卡车挂倒,沉重的车轮从她身上轧过……这时她才十五岁!&br&&br&在上海同济大学读大学的二哥和在山东中医学院读大学的三哥,刚收到桂林陆军学院录取通知书的四哥立即回家奔丧。远在西安的读研究生的大哥,&b&实在抽不出空&/b&回家奔丧,发来唁电:亲情小妹, 你用母亲般的胸怀挑起一个沉重的家; 至爱小妹,你用脆弱的双肩撑起一片希望,我们永远爱着你____亲情小妹。&br&&br&村里的长辈们深深地被这个&亲情义女&的大仁大义感动,不仅破例为她举行了最高规格的葬礼,而且还在祖宗的&老林&为她选择了一块坟地。老人们流着泪说:这么好的闺女,死了再不能让她受屈。&br&&br&&br&两个故事都是“子不能养父母,反绝代养父母者耶?况身为男子不能养,避而委一少妇/女。途人知其心矣。是谁之过而绝之耶?”&br&&br&&br&—————————————————————————&br&1.母亲至少在春玲死前一直没离婚,也许说明没办法光明正大的离开,是逃跑所以没带春玲。&br&2.三哥上大学时学费3000×3却没有卖血,大哥二哥应该打工供养自己并能寄回一些钱。&br&3.第一次看到是在99-2000年的读者上,作者并不是陈岚。&br&4.原文煽情文字极多,应该属于再创造,如同第一个故事如果把人物填充丰满其实结构一样。如果完全写实这一家人早被人肉出来了。&br&5.但故事的内核应该是真实的,97年一线城市小工的工资才300。那个年代供养一个大学生能全家砸锅卖铁,供养几个都是靠全族全村的帮忙,对小姓人家(族人少)来说,看到录取通知书,兄弟姐妹辍学打工替其赚学费很普遍。甚至姐妹去卖淫也很常见。&br&5.九十年代卖血是个很普遍的问题,百度许三观卖血记和艾滋村相关报道。&br&6.当年一个上大学一个复读,第二年又一个上大学,第三年一个考军校,大额花费太频繁,让人齿冷的是如果一个哥哥放弃甚至只要晚一年,压力根本不会有那么大。&br&7.第一故事的主角以当时风气来看应该也只有16岁。&br&8.第二个主角原生家庭应该更悲剧。&br&9.很多人说在事件发生地的邻村,但没有发现亲历过(本村)的人,故事原型与文章应该有区别。区别在哪,我就不知道了。自行搜索:马泮艳、郜艳敏。&br&10.最恶心的是这个故事不在于控诉,竟然是被当做“感动中国”来宣扬,传播的……&br&&a data-hash=&7c8358ceff2748faecb7bd7ab82a09d8& href=&//www.zhihu.com/people/7c8358ceff2748faecb7bd7ab82a09d8& class=&member_mention& data-hovercard=&p$b$7c8358ceff2748faecb7bd7ab82a09d8&&@water owen&/a& 的评论让我接受不能……因为第二个故事让人难以接受的不是性别,而是年龄。&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-d6c15715ecb3ed623c923e9a56b71b5c_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&353& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-d6c15715ecb3ed623c923e9a56b71b5c_r.jpg&&&/figure&
纪晓岚的《阅微草堂笔记》里有一个故事。 雍正年间大饥,一男子出外逃荒前跪求妻子照顾父母。妻子无力奉养公婆,遂卖淫,所得钱财另购一女子。三年后丈夫回来,妻子说:父母安好,还给你。我名节已亏,耻于见你,已为你另娶一妻。说完借口做饭在厨房用菜刀…
&p&1.春秋时,有两位公子,一位叫公子宋,一位叫子家。&/p&&p&一天早上两位捯饬干净了,要打卡上班,这时公子宋的食指突然动了一下,他嘿嘿一笑。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-6f9fe94b1c8edb168dc7_b.jpg& data-rawwidth=&559& data-rawheight=&542& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&559& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-6f9fe94b1c8edb168dc7_r.jpg&&&/figure&&br&&p&(图来源自微博)&/p&&p& 有没有乐出扁桃腺没人知道,他冲着子家说道。&/p&&p& “我这手指虽不能说点石成金,但也算气死加藤,我手指一旦动了,我就要吃好吃的了。今天动了,诶,我今儿有口福了。”&/p&&br&&p&说来也巧。
今天正好楚国人送来个大王八,郑灵公带着百官看了一看,挥手。&/p&&p& 噫,嫩这些鳖孙恁有口福,俺请恁们吃鳖羹。有一个算一个,不吃恁是王八蛋。 &/p&&p&(郑国在河南中部,我算是高度还原了历史场景。) &/p&&p&子家是个碎嘴子。 &/p&&p&哥,公子宋说他有特异功能,他那手指头一动,就要吃好吃的,你说这不巧了吗,他这应到王八身上了。&/p&&p&郑灵公爱较劲。
不知道是不是被与王八类比做一处。 &/p&&p&他微微一笑,王八在我这儿,我说了算,恁鳖孙吃啥他说了不中。&/p&&br&&p&说来也巧。
设宴宴请文武百官,这鳖羹分到公子宋这儿就没有了,于是郑灵公吸溜着汤傻乐。
让你吹牛逼说你能预言,哈哈哈哈哈打脸了吧傻逼哈哈哈哈哈。&/p&&p& 公子宋脸上很不好看。&/p&&p&防风火机,防水防风不防傻逼。 &/p&&p&你有一个防风的打火机,总会有傻逼想给他熄灭了,然后说哈哈哈哈并不防风。 &/p&&p&中国古代的君主们总爱给自己找别扭。 &/p&&p&比如人家说你吃不上秋天的麦子了,非要把算命的拉上堂前,贱兮兮的当着他面吃秋小麦,结果上个厕所再也没回来的。 &/p&&p&比如发誓再也不见老娘,后来啪啪啪打脸还得挖地见老娘的。 &/p&&p&比如被算命先生算到该下多少雨,硬是把数改了要强行打脸,被魏征砍了脑袋的。
不一而足。&/p&&br&&p&公子宋很气,于是大踏步的走上前,用手指沾了沾郑灵公鼎里的汤。
然后忘情的吮吸起了自己的手指。 &/p&&p&“你看,这不是还是吃上了。” &/p&&p&文武大臣看着这不堪入目的景象,脸上升起了酡红。 &/p&&p&郑灵公气的直哆嗦。&/p&&p& 鼎,国之重器,楚王问鼎,有不臣之心。 &/p&&p&你这魂淡算怎么回事。&/p&&br&&p&公子宋回到了家,觉得,诶,要不造反个俅的吧。 &/p&&p&于是带兵,弄死了郑灵公。 &/p&&p&好景不长,落下了弑君的骂名的公子宋也身死了,暴尸于市。 &/p&&p&落下了“染指”一词流传于世。&/p&&br&&p&这个故事告诉我们,护食的和非占便宜的打起来,是不死不休的,好比莆田系和医闹,凤凰男和疼弟女,敏感词和正常人类。
下课。&/p&&br&&br&&p&2.有一次齐桓公吃烤乳猪,边吃边吧唧嘴,剔着牙说道,&/p&&p&猪肉都这么好吃了。
也不知道那唐朝和尚是何滋味。 &/p&&p&啊不不不,是,也不知道人是啥滋味。&/p&&p& 在堂下的易牙听到了,上了心了,于是第二天给齐桓公又上了一道菜。 &/p&&p&齐桓公吃了很满意,问,老易啊,你这蒸个么,咋这好啖呢。 &/p&&p&(众所周知,齐国在山东,于是本段考究的用了威海话。别总说为啥不用临沂话,因为我不会。)&/p&&p& 易牙一听,

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