一个历史女生学什么专业好的妹子想做游戏策划,该怎么做

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游戏策划应届生笔面试攻略
斩获游戏公司offer之三步曲:第一步:前期准备1 知识储备-★★★★知识储备可能看起来比较虚,是见不到摸不着的东西,但是我给了四颗星,绝壁非常重要。知识储备包括以下内容:1.1 行业认识:不少应届生同学单纯爱玩游戏,就想以后可以做游戏,于是投简历了。的确爱游戏是游策一个充分条件,但是只有喜欢,就显得无脑了(曾经被某前辈如是教育)游戏行业虽然是互联网的分支,但因为独特的天朝特色,水很深,这里就不展开讲。行业认识主要需要了解岗位与专业技能,工作研发流程,业内热点动态,工作的生态环境,目标公司的前景背景黑幕(避免盲目崇拜)。途径:Q群(、等,进去有难度,不懂私聊)、游戏策划吧、游戏魂、游资网、公众号(太平洋手游、手游圈内人、游戏葡萄、手游江湖、触乐网、上方网等)等等。1.2 专业知识和技能:端游、页游、手游;执行、文案、系统、数值、关卡、AI等等,你想做哪一块,能够做哪一块,想好了没有?想好之后就去了解对应岗位的专业知识和技能,别以为策划会玩游戏就可以了!看了文档之后你就知道自己和策划的距离是多么大!国内缺少系统的策划课程,专业文章大多数是在职前辈业余授课总结,可以在Q群共享、网站论坛下载,当然也可以找我。还有基本的工具(office三剑客、脑图、axure、visio等等,至少懂得熟练操作)。2 材料准备-★★★★2.1 简历:有工作、项目经历的,罗列即可,最后附上相关工作心得和收获(这点很重要,证明你有反思和沉淀,不是单纯的执行)。没实习经历怎么办?笔者告诉你一个轻松装逼的方法:深度玩一款游戏(最好比较知名的),截取其中一个比较喜欢or公认比较有趣的玩法or系统or数值,在游戏魂、游资网等专业门户上发帖子,吸引讨论,更甚可以直接投稿给编辑,争取帮忙发布。一旦成功,就可以在简历上写:针对xx游戏的分析获邀在xx游戏媒体网站发表,引起相关讨论。这样比单纯说玩xx游戏很精通是不是更觉高大上?hr一看,哇,这小伙子还会发表文章,不错不错。好感度不亚于牛逼的工作经历。
最后,简历切勿迷信海报型,曾经流传说游戏简历做成海报那样会增加好印象,屁话!除非你足够自信,否则别轻易拿那些模版去做,别作死。2.2 笔试、面试准备:核心准备:1~2款不同类型的主流游戏(对照目标公司的主营产品)的深度体验经历,深到什么程度呢?熟练举出全部系统架构和特色玩法亮点以及喜欢的原因;熟练举出主要系统或者关注的系统的主要数值逻辑以及设计目的;熟练举出至少本游戏的优缺点,针对缺点如何改进,针对优点和竞品的差距;笔试题目,后面将整理汇总国内知名游戏企业的真题,这里不细说。建议笔试前百度一下往届的题型,大致了解一下即可、整体来说不难,注意行文清晰工整!答案多用序号和脑图、流程图表达逻辑。面试题目,基本准备不多说了,整套说辞尽量围绕“热爱游戏,渴望设计,自己工作计划”去表达。因为游戏策划普遍门槛低,所以切记只表达自己如何热爱游戏或者梦想以后做什么影响世界的游戏什么的,假大空,游戏公司不是找你来玩游戏的,能帮老板赚钱的才是好策划!!!真要说用三步曲套路:计划1年内熟悉本岗位(例如:数值策划)的专业技能和知识,熟练和出色完成相关工作。2~3年内担任公司某项目核心负责人or核心数值策划,积累完整的项目经验和人脉。3年后,凭借之前的积累,争取主导一款游戏的开发并取得预期成功。
第二步:中期SOLO笔试经过前期的种种准备,经历过投递简历之后,相信你已经可以搜到不少笔试通知,没通知也没关系,霸笔走你;校招才有笔试,社招的游策一般不需要笔试(不排除面试中加差简单的逻辑题)。游策的笔试题目一般题型有:选择、填空、匹配、问答、设计等(麻痹,lz又在废话,揍你,?﹏?)。每种题型的具体真题又是怎样呢?下面细说:1 选择题:除了腾讯这么sha,有行测题,其它公司的笔试选择题基本是:基本游戏产品认识(游戏与厂商匹配、游戏与类型匹配、游戏与运行平台匹配等);这种题目得分简单,只需考前看看17173、手游商店,熟悉几款排行榜前列网游、页游、手游、单机的游戏基本资料即可。但不排除会遇到例如腾讯笔试里面的坑壁题,FF是哪个公司研发的(岛国的史威啊,泥煤,当初如果不是笔者去玩FF14碰巧看到介绍,怎么会想得起来,也是醉了);基本策划知识(策划岗位与工作内容相关、简单的设计题目等),参照上文的策划知识准备即可。2 填空题:出现次数较少,毕竟校招,毕竟hr都是懒得。只在巨人和完美的笔试中见过。其实就是选择题目的变形,难度提高而已。3 匹配题:也是连线题,只出现在37wan的笔试中见过,涉及内容还是基本游戏认识,里面有道题目比较有趣,将职业技能和职业搭配起来,其中有两个匹配笔者当时纠结一番:法师、术士、火球术、火场(大概这个意思)。一看火球术,立马想到传奇里面的法师。果断选了。再看到火场(脑补成火墙,我固执地认为是出卷人手误),尼玛不对啊,火墙在暗黑里面也是法师的技能啊,想多了就开始纠结。o(︶︿︶)o 于是纠结了,开始思索其他游戏来职业技能来帮助排除,顺便想想这题目的出题人意图是啥,于是十几分钟过去了,还是没想出来。直到考完了,妹子(也是策划)才一语道破:术士嘛,对应火球术,都有个术字啊,→_→,细思恐极。4 问答题/设计题:最广泛的吹水题,什么问题都可以问:你为什么想从事游戏策划?游戏策划的分类和工作技能?......高端一点的,给一把XX武器,写一段介绍的文案;针对xx主题设计10环上下关联的任务等等。这些问题涉及到一个游戏体验和思考的积累过程,并且因不同企业的主营业务不同而有所差异(页游公司的策划题目可能就比较偏向页游的一些系统玩法,端游和手游也有个各自差异),但是在准备阶段,笔者建议应聘者理应在不同类型游戏上涉及2款左右代表性的游戏,然后把典型的系统逻辑弄明白(例如:端游的副本系统,如何发起组队,难度怪物设定,奖励分配等;页游最常见的异步PVP竞技场;手游中某些标志性的创新玩法和竞品对比等。而且在自己分析的时候多用脑图和流程图帮助自己梳理关系。
5 真题回忆录:数一下,总共做了,md,居然有十份游策的笔试题,也是醉了。(/ □ \)按timeline来吧:1 腾讯:没什么好回忆,选择题比较坑,FF是哪家研发?呵呵呵。还有什么神探夏洛克还是纸牌屋是哪国的?这些玩意比较搞笑,看脸,会就会不会就不会。大题依旧是智力题。2 多益:恶心到爆照,两个多小时的笔试时间啊?前面一大堆废话题,问你玩过xx游戏,最深刻是xx等等。后面来了几道有意思的设计题,诸如:设计一个xx系统,满足xx条件。当时精神不好,没记。3 37wan:印象比较深,因为电面完网易再去的。这是一份我觉得比较靠谱的策划题目。大题基本按照:文案、系统、数值各有1~2道。文案类:给一套功效递进的生命恢复药剂设计名字(中国风和欧美风各一套),共10层(你以为简单的初级、中级、高级血药就完事啊,出题人比你聪明,10级啊,你来初中高?昂,你敢答1级血药、2级血药...10级血药吗?你敢吗?啊啊啊啊啊,劳资做系统的,你整个啥子意思咯,还好平时有留意,勉强憋了出来。欧美的还比较简单,毕竟都是xx药水,中国风,呵呵了,还好有我大仙剑,里面一堆血药名字,orz,止血草你懂不,还魂草你懂不);设计一把绝世武器名字,并写一段描述。还好lz页游也玩过,立马想起那些网站中不停弹出的页游小广告,点击就送邪恶屠龙斩!yeah,名字搞掂。描述就更特么简单了,甚至还画了一把东西出来。呵呵呵。系统类:给一个副本boss设置一套AI,用流程图表示。AI编辑器,包括行为数和条件数两个参数,还好用过。没接触过也不要紧,下过FB的童鞋都知道,boss不就那几个状态,巡逻,警戒,原地瞭望,发现目标并靠近,普攻,技能,仇恨,追敌,脱离活动范围撤离等。给个初始状态,然后慢慢按照想到的东西写就ok了,而且用流程图更容易表达。数值类:一道纯数学题。不说了。4 尚游:又一份我觉得非常有意思的题目,因为比起腾讯那些xx题,其它笔试题真的都非常不错了。大题貌似有8还是10道,非常多。基本也是按照文案系统数值的套路来。早上笔试,没睡醒记不清了,但是印象有一道数值题目灰常有意思。大概是这样,两个基础攻击相同的武器,一个20%概率触发200%伤害的暴击,另一个130%的攻击速度,哪一个武器的DPS高。算DPS哟,有点6。其它的题目:写一个你最喜欢的端游玩法,评价,写优缺点,写改进等。5 巨人:不愧是端游的CP,里面有道大题笔者灰常喜欢。分两部分,简述什么是圆桌理论。然后给了相关的数据,叫你算其中几个圆桌参数的概率。圆桌理论是一套比较经典的战斗数值理论,无论你做不做数值,都建议去学习一下。问题最后还问了,使用圆桌理论有什么缺陷,就是牺牲了普攻等等。因为这道题目,笔者成为上海站(上交和复旦两场笔试)200多参加笔试学生中进入面试环节的8个同学之一。6 完美:笔试之前就听说完美的笔试题叼。完全不是难。而是超级多!迟到半个小时,做了一个半小时,才做完两张卷。总共三卷(一张基础信息,另外两张是根据你选择的岗位来的,笔者选择系统和关卡,当然还有其它数值、文章等)。不得不说,题目水平也不低,印象最深是一道强化系统设计题目:题干告诉你有xx强化系统,分两阶段,第一阶段强化只有成功失败(不掉级——,第二阶段强化有成功失败和掉级三个概率。给了数据若干,问你这样设计的利弊,以及改进方法。7 盛大:曾经最想去的厂商。笔试题端游气息(甚至传奇气息很浓厚),几乎是考察端游设计来着,有计算DPS,也有问加减法和乘除法攻防公式的特点和用处(这几个公式也强烈建议学习)。还有一个题目:为一个新手村设计几个NPC,分别说说你设计哪几位和作用?新手村,笔者第一次听就是小学时候玩传奇,砍鸡~其它公司的笔试基本没有太多亮点or槽点,不说了,任性。
面试:如果你前面的准备都充足了,基本上面试就不用担心了,唯独如果出现腾讯群面这种坑,就自求多福啊(才不会告诉你,lz参加腾讯所有岗位的所有群面都死掉的噩梦么,所以后面有群面基本我就不理了,任性!)。面筋,例如淡定大方礼貌那些同学自己去其它地方看吧,这里就不赘述了(才不会告诉你lz懒得打字,摔 ( ̄︶ ̄)↗ )游戏策划的面试,要着重注意的要点:1 切记说假大空的梦想!小孩才说梦想,大人只看利弊。上来就说要做wow,必死。那如果真的问到你的游戏梦想啥的呢?参照上文的三步曲2 切记文人相轻,笔者早在14年春季去面9游的实习时候,就不小心说了诸如:反感国内抄袭成风的话,以为自己懂的鸟,然后就GG了。后来经前辈点化,有些话,虽然你可能每天做(抄),但却不能轻易说,尤其对着上司or外面的。3 用专业术语!不管你有没有工作经历,在面试官让你分析回答策划题目时候,多用专业术语(那几套公式理论,心流啊,战斗节奏啊,数值架构啊,资源产出,DAU MAU CPU APRU 流水等)。有助于提高印象。4 切记自大。尤其那些玩游戏多,玩得牛逼的同学。不管你lol是不是最强王者,不管你dota天梯多少分,不管你wow几个满级满装备号,这些经历,千万别拿来做标榜的资历。真要介绍时候,一笔带过,切勿多说以为可以增加好感。老板请你是来搬砖的,不是玩游戏打排名的!5 准备好完整的说辞,根据你上面准备的资料、所学的策划知识结合自己游戏经历即可。最好准备1~2个游戏设计的模型。如果做手游,可以想1~2个市面少见的玩法并尝试自我完(注意漏洞,最好提前找个同学和你演问答,因为面试不是看你这个想法多牛逼,只是想看看你的思维严不严谨,能自圆其说就非常不错了!,想新玩法,可以去appstore找搜外国的单机游戏,毕竟外国)。6 闲扯的时候会问你能不能加(耐)班(操),有什么兴趣爱好这些。这些好答。不过兴趣爱好一般不要说玩游戏,说些跟游戏设计相关的爱好较好(例如:看魔幻小说等)。
年轻是一把尖锐的刀,划破一切是非黑白--原创公众号【关我毛事】
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我活了二十八年,还有好几十年的命,可我越来越觉得觉得,一眼万年,人来人往,缘起缘灭,都是一瞬间的事。 以前我觉得,人要许多计划,如果做成这件事,我就比较厉害,如果有了这个,就会比较幸福。会有很多的如果。那个时候年轻人流行一句话,“没有如果,只有但是”,说起来有点深沉的味道,...
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引用36楼 @ 发表的:《我叫MT4》有木有听过?现在就在制作这个让刑山虎回来写小说
又是腾讯?托,我不会再玩腾讯游戏了小姐姐腿真好
app下不动是怎么回事
大家好,我是游戏策划
我想问问,本科985机械,富二代,想干游戏策划可以吗?
mt4求带,一下子开那么多区,现在后开的有点鬼
引用36楼 @ 发表的:《我叫MT4》有木有听过?现在就在制作这个刚弃坑。。zszs
我比较简单,只想干妹子干的事
小姐姐,我是即将毕业的大三毕业生,想入这行,请问能留一个联系方式咨询一下您吗?感激不尽
游戏达人带我打游戏上个分吧
我见过衮服滚得最快的一个游戏
楼主,你的声望是怎么弄的?
应聘这个岗位需要什么?_?
引用87楼 @ 发表的:腾讯哒,我叫MT4,可以体验下,只需三分钟,卸载算我输! 哇,你是这个游戏的策划啊,我正在玩这个,还是新手,31级,战力才三万出头一点,感觉很弱
楼主认识天涯明月刀的策划老哥们吗?能不能让他们再丰富一下游戏体验...?
小姑娘家家的,不要随便说干这个字
带我打游戏 顺便约下?
贪玩蓝月的策划吗?我想玩贪玩蓝月
引用24楼 @ 发表的:大长腿还不是福利呀,知足常乐,小哥哥!嘻嘻紫薯紫薯紫薯
游戏策划要不要跟程序员打架?
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115人参加团购219.00元&699.00元一个普通玩家的魔兽史:曾为开荒练级骗妹子
快过年了,这2天无聊在nga上迷上了看各种小剧场,颇为感概,反正无事,心血来潮之际,也来写写自己的,文笔不佳也不会排版多有包涵,也许不会一次写完,但决不太监,太监什么的最讨厌了TBC篇:1.初入魔兽:和大多数wower一样,都是被朋友忽悠进这个圈子的,那时候刚进大学吧,一帮人就像脱了线的风筝一样准备撒欢的玩,想想一个人玩多没意思啊,就讨论一起玩点什么,正好有个玩wow的同学,而我们大多数人高中都打过魔兽争霸,于是浩浩荡荡10来个人入坑了,我因为原来单机玩过暗夜族,觉得恶魔猎手2把刀好帅,就选择了盗贼,鬼使神差的又起了现在这个有点猥琐的名字,至今还在被吐槽2.练级生涯:第一学期住宿没带电脑,于是一下课就集体网吧排排坐,8-9个人,分小队一起练级,而每周2带我们入坑那哥们不活动时候,带我们这些小白刷血色,那时候看他打本那叫一个羡慕啊,biubiubiu那些一下就能秒了我的精英怪就一个个躺下了,所以那时候特期待周二,和现在期待月中发工资的心情差不多。用了半个学期,我们这些人都接近70级了,那时候sw已经开了,而我哥们的工会也早已bt通了,在开荒sw,所以基本就是我们这些小白自己摸索。印象最深的一件事就是有天晚上,我们5个有空的想去打法力陵墓,zst,ms,dz,lr和fs,开打前ms问我们要打多久他还要洗澡,我看了下就3个boss,就和他说很快的1个多小时吧,结果一打就打了4个小时,勇猛的zst,永远不看身后情况一个冲锋上去,小怪boss一起拉,而我们的ms大大还悠闲的坐在地上吃面包,结果辛苦打完出了我的皮甲,当我满心欢喜的roll下去时,发现它却进了ms的包包,那时候的装备还是不能交易的,ms还是我们班长,宝宝心里苦但宝宝不说3.第一次工会活动:至今还清晰可记,我是大一的寒假满级的,原以为满级后就能和我哥们一样去看看伊利丹了,结果才发现满级这个游戏才刚刚开始,通过哥们的介绍,我和剩下4个能坚持到满级的同学进了他们团,自此开始了一个月多的替补生涯,天天挂着yy在fb外剥皮,硬生生练满了。历史的转折点出现在那年春节前,也是差不多现在这个时候,这件事情可以说是我能坚持下来带团这么多年的一大原因,当时打bt,年前大家都懂的,这个缺人那个请假的,而作为万年稳定替补的我,有幸进bt去打,老实说那时确实没有上nga看攻略的觉悟(还不知道那时候有没有这玩意儿),所以稀里糊涂的就进来打了,打的时候也是云里雾里,还好队友强力,一路碾到蛋蛋,蛋蛋当然我依然毫无悬念的做躺尸老板,结果一摸尸体,yy炸了,副手d刀,正巧那天dz集体请假,只来了有把副手的dz职业队长阿紫(也是我后来的师傅),而zs组除了身为zst的凌云也都不在,这下yy里面讨论开了,一部分人希望给稳定又强力,还是当时副会长的凌云,另部分觉得按照工会制度,t天赋不应该优先dps装备,应该给我,结果当时的会长aso,把凌云,阿紫和我,还有几个元老拉到了小房间,最终在我师傅力排众议并保证教好我的情况下,副手d刀给了当时还是小白的我,那时候一把d刀的价值有多少,经历过的都知道,是真把我感动到了,很久以后我问aso和阿紫,当初为什么把d刀给我,他们说出了同样的的话,因为我稳定,所以之后在招人时候我也一直把这条看作第一要素,好像偏题了3.建立2团:d刀事件之后,我开始跟着大家活动了,从最初的3秒躺dps垫底,到慢慢的有了一定的意识和竞争力,在这过程中也认识了很多人,同是dz组的破晓,小夜,fs基友双人组小v和火球,全职业精通的阿达,至今还在跟活动的月姐,还有很多兄弟,你们现在依然静静的躺在我的O键里。由于大学比较闲,加上人又比较热心,慢慢我也进入到了工会的管理层,那时候是名副其实的人事部主任了。渐渐的马桶也刷吐了,万年的tbc也进入了是个团就全通的地步,而我那把主手也在活动的某一天得以圆满,由于工会团人越来越多,会长有了开2团的想法,当时已经在团里站稳脚根的我,自告奋勇接下这个任务,通过打g团积累的人脉,以及从隔壁寝室挖来了几个人,2团顺利的开了起来,这里不得不提一个人,概念,具体什么时候招的有点忘了,只记得当时和我一开始一样的小白,一样的替补可以把采药练满,虽然那时候已经不怎么缺ms了,但我毅然决然的把他招入麾下,后来成为了工会最强ms,还为我带来了好几个主力成员,虽然现在你们都已经afk了,但我会永远记住12年工会线下聚会你赞助的3000元活动经费的。万年tbc的回忆基本结束了,它见证了我从一个小白到一个小团长的成长过程,明天带来wlk的有趣事情,当然还有我的第一段网恋WLK篇:1.网恋时光:回复中好多人都想看网恋,不过也确实,WLK的时光是从网恋开始的,都知道万年TBC后,网易接手了WOW,中间有个大概2个月的停服期,我就无聊去玩了下剑网(传说中那个妹子遍地的游戏),还真被我找到一个妹子,找妹子的细节这里就不一一细数了,反正剑网也没给我广告费。来说说开服后吧,由于在剑网中树立的光辉形象,我成功的把妹子忽悠的来玩WOW了,还建了2个情侣DK号,一个叫调皮的过儿,一个叫过儿的小龙女,花前月下好不浪漫。妹子只比我小一届,所以也比较空,对WOW没有什么概念,和很多小剧场里面的妹子类似,喜欢看风景,慢慢做任务,起初我也觉得一边YY聊聊天,一边看看风景做做任务,耳边还有一个很萌的声音“颗颗,颗颗”的喊,这感觉还是不错滴大不了等妹子睡了或者出去玩了我再升级,但后来发现不对了,也许是TBC的压抑太久了,团里的人像疯了一样拼命练级,甚至好几个已经上班的,休年假在家练级,而那时候我没记错的话,NAXX是已经开放的了,原来的老会长ASO由于出国留学,把会长给了破晓,破晓因为团队需要改练了一个FQ,同时小夜和阿紫也因为各自原因WLK没有回归,DZ组人员紧缺,破晓就私下和我谈了,希望我加快练级速度跟上大部队开荒NAXX的节奏,这下我纠结了,一边是兄弟,一边是萌妹子,情义二难全啊,那时候我做了一件现在看来很蠢的事情,我和妹子谎称,我和父母出去旅游了,大号交给朋友帮我代练的。妹子也没说什么,当天就很失望的下线了,虽然内心略有不安,但为了兄弟们,只能先冷落下妹子了,哎正巧这时候,会里TBC时候有个关系不错的妹子也准备练级,还是个大腿ND,为了加快练级速度,我就去和她组队一起升级了,有时候单单练级多无聊啊,就上YY聊聊天,某天不知道怎么的被妹子知道了,她游戏里面M我是不是没去旅游,我想也没想回了句不是本人就继续冲级去了,结果她又M了我很多话,大致就是是不是我不喜欢她了之类的,当时老实说也没太在意,女人嘛每个月总有那么几天的。很快的我也到了80级,想想又可以和大家一起活动了,心里还是有些小激动~~~等等,妹子哪去了?回过头去找,发现无论是QQ,游戏,乃至后来上剑网的号去找,都找不到她的任何信息,她就像当初突然出现一样,又突然的消失了。。。在这里如果你也正好能看到这篇文章,也猜到了那个当年萌萌()的女孩是你,我只想对你说声对不起,当初不应该骗你。但是如果要问我有没有对此后悔,我只能说,换做现在的我,还是会这么做,只不过不会再骗你,而是会和你说明白的2.收了个徒弟:说了个悲伤的故事,来说个开心的吧,虽然那货到现在还不承认是我徒弟的说,那时候应该是在开荒NAXX吧,不得不说万年TBC对整个国服的冲击还是很大的,耐F从TBC时候的1区大服,突然变成了WLK的鬼服,团队也从当初的分团到了合团打都缺几个人的地步,于是招人的重任又落到了我的肩上,正巧当时比较缺NQ,某天我在世界频道刷招人宏的时候,一个叫老大的QS,就来M我了,他说他TBC时候是打ND的,末期觉得无聊就AFK了,等新上线了发现原来的公会已经没多少人了,想想XD也玩的吐了,就练了个QS准备玩NQ,但是从来没玩过NQ希望有人可以教,由于我TBC末期是服务器几个固定G团的御用奶妈(DZ号留公会活动的),NQ也经常拿补贴,所以我就义不容辞的开始手把手教他玩NQ。最初带他打NAXX的时候,记得治疗量和T差不多,但是我敏锐的发现,这小子有前途啊,走位意识不错的哈,而且讲过的错误不会犯第二遍,如果能培养起来那治疗量应该是杠杠的哈,于是我一边打一边和他解释NQ的治疗机制和相关属性需要和配装,他自己也比较上进,经常会在网上找各种资料和攻略看,渐渐的他的治疗量从倒数到中流再到第一,正太养成计划成功(其实后来我才知道,是个包工头大叔),在未来的很长一段时候,团队都有一个家养御用的NQ。3.收个室友做随从:之前就说过,一开始我们有几个满级的同学一起进的团,kobemu就是其中一个LR,也是我的室友,刚开WLK的时候,由于他在准备考6级,没有跟上我们一起开荒的节奏,到开TOC的时候才慢慢回来玩。由于当时的耐F已经成为了一个鬼服,而且10人25人共CD的机制又进一步的限制了25人团队的发展,那时候的TOC要么是25人的G团要么就是为了冲50箱子的10人小队,我们也被迫转战10人,把当初25人队伍拆成2个10人小队,我和破晓一人带一组,打过10人的都知道,10人的容错率和团队意识要求远远要高于25人的,而我室友由于刚回归不久,装备不好没法跟着一起活动,只能在周末我用小号开的G团里面混,有一次打到双子出了死亡的裁决,那时候这个SP绝对是物理系DPS的首选,我回头问他想不想要,他说蛮想要的,我说那你彪吧哥有钱,结果好像是彪到了8WG才拿下的,那时候的8W可不是像现在才一张点卡这么不值钱,亏得我TBC末期和TOC开G团赚了不少,不然都不一定买的起,买好后他非常兴奋,但是让他一下子拿出几百块钱出来给我,他确实也给不出(我才不告诉你们他大学生活费一个月才800呢),于是很自然的没钱“肉偿”,早上有人帮我买早饭,去教室有人帮我拿教材,还帮我免费打了好几次工,受剥削程度就和现在要塞里那些小可怜差不多,让我充分享受了一把土豪的快感。4.成为会长:不久后ICC开了,巫妖王也没有给我们这个濒临死亡的服务器带来一丝生机,10人更是从2个团合并到了只有1个团,破晓那时候也接近毕业了,忙着各种写论文实习的事情,公会很多事情都是交给我和阿达处理的,于是某天活动结束,破晓让我们这些人单独留下开会说明了想暂时AFK的想法,由于团里很多新鲜血液都是我招募来的,再加上老的几个也和我关系不错,他们一致推举让我来做会长,因此自然而然的我成为了据说是诸神历史上第4任会长,其实当时真没想过会带这么多年,就想暂时过渡下等破晓毕业之后再还回去,但既然当上了会长不干点实事总是不行的,其实从心里我一直觉得作为一个大公会,只有1个10人团活动是远远不够的,而且单有10人团也是不行的,所以一方面我准备筹建10人2团,一方面我继续长久以来的萌新养成计划,准备搞25人团。很幸运,在这个过程中认识了很多后来的公会主力,而概念,老大等人也带了一部分朋友转服过来,更是使25人团成为可能,终于在大家的努力下,在这个连开个G团喊人都要喊半天的小鬼服里,我们成功开始了25人的活动,也许进度在许多人看来不算什么,就算开了BUFF也才打到H冰龙,但是我依然为当时的所有兄弟们感到自豪。5.诅咒的由来:这2天发现团里好几个人都在看我的回忆录,那就说个让你们感兴趣的话题吧,上周的血魔开荒又是我一下线就过了,看来这个诅咒摆脱不掉了。当时25人组建不久,而我们的10人精英团已经打到了巫妖王面前,除了25人活动,大家都在拼命开荒巫妖王,基本是一周打7天的节奏,经过几周不懈的努力,已经能稳定进P4了,那天不知道什么原因,我的网络特别不稳定,场面一乱就会掉线,BOSS也特别会玩,偏偏喜欢点我水啊镜像啊什么的,就这样我的队友们都能稳定打进P4,这时团里的CJ缺月调侃了我句,也许默默掉线我们也能过LK,YY里面一片笑声。。。结果打到11点多,有一把我没有掉线,团队也很顺利的打到了最后RUSH,突然纳尼。。。跳闸了,周围一片漆黑,之前掉线还能听到YY的声音,现在什么都听不到了,等我过了10来分钟好不容易再上线想和他们说抱歉时,一个个献宝一样给我贴成就,缺月又来调侃了,还真需要默默掉线才能过啊。。。我感觉到了满满的恶意,代表圣光的QS竟然给了我世上最恶毒的诅咒,从此团里在面临重大突破性BOSS开荒时,都会来调侃这个,说来也真的是奇怪,我在的时候,哪怕DPS打的再高,指挥的再到位,总是差一口气,而有时打的太晚被父母拔网线,或者突然有急事要下,往往能创造首杀WLK的回忆就到这里,准备去开会,明天带来CTM和MOP的,敬请期待~~
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