怪物猎人世界历战王Palico是什么意思?

怪物猎人世界战斗系统及多人模式玩法图文解析
《怪物猎人世界》与该系列前作相比玩法发生了相当大的变化,从画面风格上来看也前作大不相同。今天为大家带来的是战斗模式和多人模式玩法解析,感兴趣的朋友不要错过哦。玩家可以武装自己完成各项任务与各类可怕的怪物们战斗,在游戏的过程中逐步提升自己的狩猎技巧。下面就一起来看看《怪物猎人世界》战斗系统及多人模式图文介绍吧。怪物猎人世界战斗系统及多人模式玩法:
在索尼E3 2017展前发布会上,《怪物猎人:世界》正式公布,随后卡普空的的工作人员又进一步披露了更多详情,带来了更多有价值的信息,一起来了解一下。(本文编译自Gematsu,他们对卡普空社区经理Yuri Araujo 、卡普空EMEA社区经理以及电击PlayStation编辑西岡美道在推特上的发言进行了整理)游戏和技术 卡普空社区经理表示:《怪物猎人:世界》不是衍生作品,它就是由卡普空日本主要设计团队出品的正统《怪物猎人》作品。在被问及以后是否有针对日本玩家推出的《怪物猎人5》或者新作时,卡普空回答说:&这(《怪物猎人:世界》)就是新一代的《怪物猎人》!&《怪物猎人:世界》使用的是MT Framework引擎。卡普空的目标是让它能够在全平台都能30帧稳定运行。地图和世界 首先Yuri Araujo表示,《怪物猎人:世界》并不是一个开放世界游戏,但是地图会非常广大、高度开放。虽然地图依然是分隔开的,但是移动至不同区域时不会出现地图加载画面,一切行动都是无缝而自由的。前代的区域(zones)设定也已移除,本作中玩家们感受到的会是一个生动又充满生机的世界,游戏中还存在实时的昼夜变换。多人模式 《怪物猎人:世界》将拥有可实时加入的多人联机系统,据卡普空社区经理Yuri Araujo介绍:尽管本作不支持跨平台联机,但它会拥有一个很大的全球在线服务器,而这一切都是系列首创。玩家可以和以前一样在狩猎开始前进行组队,也可以在任务中随时随地发射S.O.S信号弹召集伙伴。本作不支持离线本地多人,但是玩家可以在离线模式下单人游玩。至于会不会存在某种为多人模式设计的城镇,这一点卡普空还未决定,会在晚些时候进行讨论。多人联机也支持语音聊天和姿势沟通。武器和装备 本作收录了《怪物猎人》系列中出现的14种武器类型,包括蓄力斧剑(Charge Blade)和操虫棍(Insect Glaive),不过穿龙棍(Tonfa)没有加入。《怪物猎人:世界》中还加入了一种用于伪装的穿戴道具&mantles&,在E3 2017发布会上公布的预告片中就展示了其中一种,这种道具可以让玩家进入一定程度的潜行状态。它还可以用来发挥完全相反的作用&&诱使猎物接近你。除此之外本作中还会加入一种类似钩索的道具&Slinger&,玩家可以利用它钩住某个固定物,围绕钩挂的目标进行移动。你也可以捡拾石头用Slinger充当投石索向敌人投掷石块,分散其注意力。更多有关装备系统的消息将会在近期内公布。战斗 《怪物猎人:世界》延续了以狩猎战斗为核心玩法的系列传统。作为系列新作,它并没有移除前作的经典元素,而是在前作的基础上进行创造。MH系列的基础元素,例如HP、锋利度、装备选择、体力槽都被完全继承下来,玩家们也依然可以在走路时使用道具。尽管在预告片中我们看到了猎人游泳、潜行的场景,不过本作中并不会加入水下战斗或者窃取。在被问及本作的绘画风格时,卡普空回答说:&这是全新的作品。也就会有全新的游戏系统更新换代!&怪物 《怪物猎人:世界》中的怪物们有着多种多样的个性,你也可以利用这些个性对付他们。本代作品中的AI在升级之后也会更加智能,而怪物也会变得&更像活物&一些。怪物的头上不会显示血条,不过伤害数值会显示出来。本作依然存在断尾的设定。在遭遇小型怪物时,玩家可以选择悄悄溜过去避免战斗,也可以选择击杀它们采集素材。杂项 游戏中会有猫伴(Felyne Palicoes)。前代作品中的钓鱼、采矿、捉虫也都会在本作中回归。本作将于2018年早些时候发售,登陆PS4/Xbox One平台,PC版晚些时候发售
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E3 2017:《怪物猎人世界》详情:是正统续作、猫伴回归
15:51:19 来源:游民星空[编译] 作者:明镜Mirror 编辑:明镜Mirror 浏览:loading
  在昨天举行的索尼E3 2017展前发布会上,《怪物猎人:世界》正式公布,随后卡普空的的工作人员又进一步披露了更多详情,带来了更多有价值的信息,一起来了解一下。
(本文编译自,他们对卡普空社区经理Yuri Araujo?、卡普空EMEA社区经理以及电击PlayStation编辑西岡美道在推特上的发言进行了整理)
游戏和技术
  卡普空社区经理表示:《怪物猎人:世界》不是衍生作品,它就是由卡普空日本主要设计团队出品的正统《怪物猎人》作品。
  在被问及以后是否有针对日本玩家推出的《怪物猎人5》或者新作时,卡普空回答说:“这(《怪物猎人:世界》)就是新一代的《怪物猎人》!”
  《怪物猎人:世界》使用的是MT Framework引擎。卡普空的目标是让它能够在全平台都能30帧稳定运行。
地图和世界
  首先Yuri Araujo表示,《怪物猎人:世界》并不是一个开放世界游戏,但是地图会非常广大、高度开放。虽然地图依然是分隔开的,但是移动至不同区域时不会出现地图加载画面,一切行动都是无缝而自由的。前代的区域(zones)设定也已移除,本作中玩家们感受到的会是一个生动又充满生机的世界,游戏中还存在实时的昼夜变换。
  《怪物猎人:世界》将拥有可实时加入的多人联机系统,据卡普空社区经理Yuri Araujo介绍:尽管本作不支持跨平台联机,但它会拥有一个很大的全球在线服务器,而这一切都是系列首创。玩家可以和以前一样在狩猎开始前进行组队,也可以在任务中随时随地发射S.O.S信号弹召集伙伴。本作不支持离线本地多人,但是玩家可以在离线模式下单人游玩。至于会不会存在某种为多人模式设计的城镇,这一点卡普空还未决定,会在晚些时候进行讨论。多人联机也支持语音聊天和姿势沟通。
武器和装备
  本作收录了《怪物猎人》系列中出现的14种武器类型,包括蓄力斧剑(Charge Blade)和操虫棍(Insect Glaive),不过穿龙棍(Tonfa)没有加入。
  《怪物猎人:世界》中还加入了一种用于伪装的穿戴道具“mantles”,在E3 2017发布会上公布的预告片中就展示了其中一种,这种道具可以让玩家进入一定程度的潜行状态。它还可以用来发挥完全相反的作用——诱使猎物接近你。
  除此之外本作中还会加入一种类似钩索的道具“Slinger”,玩家可以利用它钩住某个固定物,围绕钩挂的目标进行移动。你也可以捡拾石头用Slinger充当投石索向敌人投掷石块,分散其注意力。
  更多有关装备系统的消息将会在近期内公布。
  《怪物猎人:世界》延续了以狩猎战斗为核心玩法的系列传统。作为系列新作,它并没有移除前作的经典元素,而是在前作的基础上进行创造。MH系列的基础元素,例如HP、锋利度、装备选择、体力槽都被完全继承下来,玩家们也依然可以在走路时使用道具。
  尽管在预告片中我们看到了猎人游泳、潜行的场景,不过本作中并不会加入水下战斗或者窃取。在被问及本作的绘画风格时,卡普空回答说:“这是全新的作品。也就会有全新的游戏系统更新换代!”
  《怪物猎人:世界》中的怪物们有着多种多样的个性,你也可以利用这些个性对付他们。本代作品中的AI在升级之后也会更加智能,而怪物也会变得“更像活物”一些。怪物的头上不会显示血条,不过伤害数值会显示出来。本作依然存在断尾的设定。
  在遭遇小型怪物时,玩家可以选择悄悄溜过去避免战斗,也可以选择击杀它们采集素材。
  游戏中会有猫伴(Felyne Palicoes)。
  前代作品中的钓鱼、采矿、捉虫也都会在本作中回归。
  本作将于2018年早些时候发售,登陆PS4/Xbox One平台,PC版晚些时候发售。关于《怪物猎人:世界》的情报和演示还可以参见我们昨天进行的报道,感兴趣的朋友可以移步观看。
《怪物猎人:世界》预告及介绍:
《怪物猎人:世界》截图及演示:
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相关新闻:
游戏制作:卡普空
游戏发行:卡普空
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
《怪物猎人:世界》官方宣布即将为游戏推出免费更新,加入新古龙炎妃龙。
《怪物猎人:世界》联动《街头霸王》系列活动第二弹上线,玩家通关特殊挑战任务后可以解锁春日野樱角色套装。
本次在《怪物猎人》2018锦标赛上,我们又得以见到2015年游戏原型的展示,在第二段视频的末尾我们还见到了海龙。
《怪猎:世界》此前公布了新古龙“烂辉龙”,将随今天的第二弹免费DLC推出,不过已经有玩家手工制作出了烂辉龙的黏土手办,一身黄金甲十分还原。
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日本流行乐团Morning Musume的前成员后藤真希是《怪物猎人》的超级粉丝,她表示自己玩《怪物猎人:世界》已经有400到500小时。
卡普空近日公开了多款全新的《怪物猎人:世界》周边,包括可爱的艾露猫抱枕、回复药挂饰以及导虫虫笼。
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卡普空公布了《怪物猎人世界》FIGURE BUILDER怪物手办第11弹。这次登场的六大Boss都是网友票选排名靠前的怪物。
知名厂商Kinetiquettes宣布将与卡普空合作推出一款雷狼龙手办雕像。
在《怪物猎人:世界》中,猫饭显得尤其丰盛诱人,而国内一位玩家就在现实中做出了这样一桌丰盛的猫饭。
日媒把《怪物猎人:世界》当中的一些怪物们的睡相做了一个合集
想要化身杰洛特在《怪物猎人:世界》中开始你的“猎魔”之旅吗?国外玩家就在《怪物猎人:世界》里捏出了一个还原度非常高的白狼,并且还公开了捏脸的数据。
为了庆祝《怪物猎人:世界》发售,官方在伦敦搭建了一座主题餐厅,这两天已经开张,不少前去就餐的网友晒出了现场的盛况。餐厅的装潢设计取材于游戏,食物相当丰盛,猎人们有的身着游戏中的服装,在这里把酒言欢,大口吃肉,简直太痛快了!
等了“几年”的《怪物猎人:世界》终于解禁了,率先被玩坏的当然是捏脸系统了,看来大家丝毫不介意自己顶着这样一张脸开战呢…
近日血盟工作室为大家带来了一套精美的《怪物猎人》主题Cosplay。
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游民星空联运游戏《怪物猎人世界》全宝珠技能及效果一览_电视游戏-新闻_新浪游戏_新浪网
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《怪物猎人世界》全宝珠技能及效果一览
19:51:19& &来源:
  《怪物猎人世界》中有不少宝珠,玩家可以通过佩戴这些珠子来为自身增加有益的效果,比如耐火性增加、会心率上升等,下面请看由“黄金阿鲁卡多”带来的《怪物猎人世界》全宝珠技能及效果一览,希望大家能都喜欢。耐火珠(Fire Res Jewel 1)发动技能  火耐性(Fire Resistance)技能效果  提高火耐性,随着等级的也提高也会影响防御力LV1  火耐性+6LV2  火耐性+12LV3  火耐性+20,防御力+10耐水珠(Water Res Jewel 1)发动技能  水耐性(Water Resistance)技能效果  增加水耐性,高等级时也会影响防御力LV1  水耐性+6LV2  水耐性+12LV3  水耐性+20,防御+10耐冰珠(Ice Res Jewel 1)发动技能  冰耐性(Ice Resistance)技能效果  增加冰耐性,随等级提高也会影响防御力LV1  冰耐性+6LV2  冰耐性+12LV3  冰耐性+20,防御+10耐雷珠(Thunder Res Jewel 1)发动技能  雷耐性(Thunder Resistance)技能效果  增加雷耐性,随等级提高也会影响防御力LV1  雷耐性+6LV2  雷耐性+12LV3  雷耐性+20,防御+10耐龙珠(Dragon Res Jewel 1)发动技能  龙耐性(Dragon Resistance)技能效果  增加龙耐性,随等级提高也会影响防御力LV1  龙耐性+6LV2  龙耐性+12LV3  龙耐性+20,防御+10耐属珠(Resister Jewel 1)发动技能  属性异常状态耐性(Blight Resistance)技能效果  减少属性异常状态持续时间LV1  全属性异常状态持续时间-30%LV2  全属性异常状态持续时间-60%LV3  属性异常无效化耐毒珠(Antidote Jewel 1)发动技能  毒耐性(Poison Resistance)技能效果  获得抗毒能力LV1  减少中毒持续时间30%LV2  减少中毒持续时间60%  LV3中毒无效耐麻珠(Antipara Jewel 1)发动技能  麻痹耐性(Paralysis Resistance)技能效果  增强麻痹耐性LV1  麻痹状态时间-30%LV2  麻痹状态时间-60%LV3  麻痹无效耐眠珠(Pep Jewel 1)发动技能  睡眠耐性(Sleep Resistance)技能效果  减少睡眠状态持续时间LV1  减少睡眠状态时间30%LV2  减少睡眠状态时间60%LV3  睡眠状态无效化耐绝珠(Steadfast Jewel 1)发动技能  晕厥耐性(Stun Resistance)技能效果  减少晕厥持续时间LV1  减少晕厥持续时间30%LV2  减少晕厥持续时间60%LV3  不会晕厥
更多相关内容请关注:怪物猎人:世界专区耐爆珠(Antiblast Jewel 1)发动技能  爆破异常状态的耐性(Blast Resistance)技能效果  拥有对爆破异常状态的耐性LV1  延长爆破前的间隔时间,减轻爆破造成伤害LV2  长时间延长爆破前间隔时间,大幅减轻爆破造成伤害LV3  不会变为爆破异常状态耐裂珠(Suture Jewel 1)发动技能  裂伤耐性(Bleeding Resistance)技能效果  增加对裂伤状态的耐性LV1  减轻裂伤状态造成的伤害LV2  大幅减轻裂伤状态造成的伤害LV3  裂伤状态无效化耐防珠(Def Lock Jewel 1)发动技能  防御力DOWN耐性(Iron Skin)技能效果  增加防御力下降耐性LV1  防御力耐性下降时间-30%LV2  防御力下降时间-60%LV3  防御力下降无效化火炎珠(Blaze Jewel 1)发动技能  火属性攻击强化(Fire Attack)技能效果  增强火属性攻击(武器属性值强化有最大上限)LV1  火属性攻击+30LV2  火属性攻击+60LV3  火属性攻击+100LV4  火属性攻击+5%,累积值+100LV5  火属性攻击+10%,累积值+100流水珠(Stream jewel 1)发动技能  水属性攻击强化(Water Attack)技能效果  增强水属性攻击(武器属性值强化有最大上限)LV1  水属性攻击+30LV2  水属性攻击+60LV3  水属性攻击+100LV4  水属性攻击+5%,累积值+100LV5  水属性攻击+10%,累积值+100结冰珠(Frost Jewel 1)发动技能  冰属性攻击强化(Ice Attack)技能效果  增强冰属性攻击(武器属性值强化有最大上限)LV1  冰属性攻击+30LV2  冰属性攻击+60LV3  冰属性攻击+100LV4  冰属性攻击+5%,累积值+100LV5  冰属性攻击+10%,累积值+100雷光珠(Blot Jewel 1)发动技能  雷属性攻击强化(Thunder Attack)技能效果  提升雷属性攻击(武器属性值强化有最大上限)LV1  雷属性攻击+30LV2  雷属性攻击+60LV3  雷属性攻击+100LV4  雷属性攻击+5%,累积值+100LV5  雷属性攻击+10%,累积值+100破龙珠(Dragon Jewel 1)发动技能  龙属性攻击强化(Dragon Attack)技能效果  强化龙属性攻击(武器属性值强化有最大上限)LV1  龙属性攻击+30LV2  龙属性攻击+60LV3  龙属性攻击+100LV4  龙属性攻击+5%,累计值+100LV5  龙属性攻击+10%,累计值+100毒珠(Venom Jewel 1)发动技能  毒属性强化(Poison Attack)技能效果  增加毒素累积速率(武器属性值强化有最大上限)LV1  毒素累积+5%,毒素累积值+10LV2  毒素累积+10%,毒素累积值+10LV3  毒素累积+20%,毒素累计值+10麻痹珠(Paralysis Jewel 1)发动技能  麻痹属性强化(Paralysis Attack)技能效果  增加麻痹属性攻击LV1  麻痹累积+5%,麻痹累计值+10LV2  麻痹累积+10%,麻痹累计值+10LV3  麻痹累积+20%,麻痹累计值+10
更多相关内容请关注:怪物猎人:世界专区睡眠珠(Sleep Jewel 1)发动技能  睡眠属性强化(Sleep Attack)技能效果  增加睡眠属性攻击(武器属性值强化有最大上限)LV1  睡眠累积+5%,睡眠累计值+10LV2  睡眠累积+10%,睡眠累计值+10LV3  睡眠累积+20%,睡眠累计值+10攻击珠(Attack Jewel 1)发动技能  攻击增强(Attack Boost)技能效果  增加攻击力并且高等级时也增加会心率LV1  攻击+3LV2  攻击+6LV3  攻击+9LV4  攻击+12,会心率+5%LV5  攻击+15,会心率+5%LV6  攻击+18,会心率+5%LV7  攻击+21,会心率+5%防御珠(Defense Jewel 1)发动技能  防御(Defense Boost)技能效果  增加防御力,随等级提高也会影响抗性LV1  防御+5LV2  防御+10LV3  防御+15LV4  防御+20,全抗性+3LV5  防御+25,全抗性+3LV6  防御+30,全抗性+3LV7  防御+35,全抗性+3体力珠(Vitality Jewel 1)发动技能  体力增强(Health Boost)技能效果  增加体力LV1  体力+15LV2  体力+30LV3  体力+50早复珠发动技能  恢复速度(Recovery up)技能效果  受到伤害时,红色计量部分恢复速度提高LV1  红色计量自动恢复速度2倍LV2  红色计量自动恢复速度3倍LV3  红色计量自动恢复速度4倍达人珠发动技能  看破(Critical Eye)技能效果  提高会心率LV1  会心率+3%LV2  会心率+6%LV3  会心率+10%LV4  会心率+15%LV5  会心率+20%LV6  会心率+25%LV7  会心率+30%夺气珠(Drain Jewel 1)发动技能  夺取耐力(Stamina Thief)技能效果  攻击使怪物更容易疲劳LV1  疲劳攻击+10%LV2  疲劳攻击+20%LV3  疲劳攻击+30%逆境珠(Fortitude Jewel 1)发动技能  不屈(Fortify)技能效果  每次阵亡后攻击力与防御力提升(此技能可发动两次)LV1  每次技能发动提升攻击10%&防御15%鼓笛珠(Sonorous Jewel 1)发动技能  吹笛名人(Horn Maestro)技能效果  增加狩猎笛的效果持续LV1  延长狩猎笛效果时间并且提升(收到BUFF者)体力恢复速率特射珠发动技能  特殊射击强化(Special Ammo Boost)技能效果  枪的特殊弹药与弓的龙之箭威力上升LV1  特殊弹药与龙之箭的威力+10%LV2  特殊弹药与龙之箭的威力+20%
更多相关内容请关注:怪物猎人:世界专区炮术珠发动技能  炮术(Artillery)技能效果  铳枪的炮击,龙击炮,盾斧的瓶击,徹甲榴弹等爆炸效果提升,并且缩短龙击炮冷却LV1  爆炸效果+10%,龙击炮冷却-15%LV2  爆炸效果+20%,龙击炮冷却-30%LV3  爆炸效果+30%,龙击炮冷却-50%        炮手珠(Heavy Artillery Jewel 1)发动技能  重炮手(Heavy Artillery)技能效果  提升弩炮,大炮的威力LV1  威力增加10%LV2  威力增加20%          无食珠发动技能  饥饿耐性(Hunger Resistance)技能效果  可抑制耐力计最大值随着时间而减少的速度LV1  单位耐力计持续时间延长30%LV2  单位耐力计持续时间延长60%LV3  耐力计不会减少铁壁珠发动技能  防御性能(Guard)技能效果  防御时不易后仰,并减少耐力消耗LV1  小幅增加防御力LV2  小幅增加防御力,并且减少15%防御所需消耗耐力LV3  大幅增加防御力,并且减少15%防御所需消耗耐力LV4  大幅增加防御力,并且减少30%防御所需消耗耐力LV5  极大幅增加防御力,并且减少50%防御所需消耗耐力速纳珠(Sheath Jewel 1)发动技能  收刀术(Quick Sheath)技能效果  加快收起武器的速度LV1  速度小幅提升LV2  速度提升LV3  速度大幅提升有爱珠(Friendship Jewel 1)发动技能  广域化(Wide-Range)技能效果  使用部分道具时,对一定范围内队友也有相同作用LV1  给予周围伙伴1/3效果LV2  给予大范围的同伴1/3效果LV3  给予大范围伙伴2/3效果LV4  给予极大范围伙伴2/3小伙LV5  给予极大范围同伴同样效果持续珠(Enduring Jewel 1)发动技能  道具使用强化(Item Prolonger)技能效果  延长道具效果持续时间LV1  道具持续时间+10%LV2  道具持续时间+25%LV3  道具持续时间+50%节食珠(Satiated Jewel 1)发动技能  满足感(Free Meal)技能效果  食用,饮用类道具有一定几率可以再次使用LV1  效果发动几率25%快食珠(Gobbler Jewel 1)发动技能  快速食事(Speed Eating)技能效果  加快食用烤肉以及口服道具的速度LV1  速度小幅上升LV2  速度上升LV3  速度大幅提升研磨珠(Grinder Jewel 1)发动技能  砥石使用高速化(Speed Sharpening)技能效果  提高磨刀速度LV1  省略磨刀动作1次LV3  省略磨刀动作2次LV4  省略磨刀动作3次
更多相关内容请关注:怪物猎人:世界专区爆师珠(Bomer Jewel 1)发动技能  炸弹客(Bombardier)技能效果  提高爆弹系道具伤害LV1  威力+10%LV2  威力+20%LV3  威力+30%茸好珠发动技能  最爱蘑菇(Mushroomancer)技能效果  平常无法食用的蘑菇变为可以食用,并且拥有特殊效果LV1  可食用青菇与毒菇LV2  追加食用爆炸菇,麻痹菇LV3  追加食用风茄,鬼爆炸菇,心跳加速菇加护珠(Protection Jewel 1)发动技能  精灵加护(Divine Blessing)技能效果  一定几率减少玩家所受伤害LV1  效果发动时,伤害减轻15%LV2  效果发动时,伤害减轻30%LV3  效果发动时,伤害减轻50%指示珠(Meowster Jewel 1)发动技能  指示随从(Palico Rally)技能效果  随从猫能力提升LV1  随从猫攻击力与防御力提升1.05倍LV2  随从猫攻击力与防御力提升1.1倍LV3  随从猫攻击力与防御力提升1.15倍LV4  随从猫攻击力与防御力提升1.2倍LV5  随从猫攻击力与防御力提升1.25倍植物珠(Botany Jewel 1)发动技能  植生学(Botanist)技能效果  增加草药与其他可消耗道具的获得数量LV1  草药系消耗道具取得数+1LV2  原有基础追加果实,种子系道具取得数+1LV3  累积追加虫系道具取得数+1LV4  累计追加蘑菇系道具取得数+1地学珠(Geology Jewel 1)发动技能  地质学(Geologist)技能效果  增加采集点的采集次数LV1  骸骨采集点的采集次数+1LV2  原有基础上追加特产品采集点采集次数+1LV3  原有基础上追加矿石采集点次数+1投石珠(Stonethrouwer Jewel 1)发动技能  投射器装填数(Slinger Capacity UP)技能效果  增加装填物的获得数量LV1  小幅增加在地面或植物取得的装填物弹药的数量LV2  前者基础上,增加部分怪物掉落装填物弹药的数量LV3  前两者基础上,增加所有怪物掉落装填物的弹药数量潜伏珠(Tip Toe Jewel 1)发动技能  潜伏(Stealth)技能效果  让怪物更容易追丢猎人LV1  怪物追丢猎人几率小幅提高LV2  怪物追丢猎人几率提高LV3  怪物追丢猎人几率大幅提高烟复珠(Smoke Jewel 1)发动技能  棉花孢子草的知识(Sporepuff Expert)技能效果  增加使用棉花孢子草的体力回复量LV1  体力恢复20LV2  体力恢复35LV3  体力恢复60沼渡珠(Mirewalker Jewel 1)发动技能  适应水场(Aquatic Expert)技能效果  适应水中活动并且提升水中行动力LV1  水中(水漫过腰部)移动速度不会减慢LV2  水中(水漫过腰部)移动速度不会减慢且提升回避性能LV3  水中(水漫过腰部)移动速度不会减慢且大幅提升回避性能
更多相关内容请关注:怪物猎人:世界专区标本珠(Specimen Jewel 1)发动技能  昆虫标本达人(Entomologist)技能效果  减少昆虫被解体的几率LV1  昆虫尸体残留几率提高LV2  昆虫尸体残留几率大幅提高LV3  必定有昆虫尸体残留嗅觉珠(Scent Jewel 1)发动技能  追踪达人(Scenthound)技能效果  提高怪物追踪计量表的增长率LV1  取得怪物痕迹计量表上升量增加50%威赫珠(Intimidator Jewel 1)发动技能  威吓(Intimidator)技能效果  减少小型怪在发现你后展开攻击的可能性(对主要目标无效)LV1  即使被发现也不容易进入战斗LV2  即使被发现也几乎不会进入战斗LV3  即使被发现也不会进入战斗治愈珠发动技能  体力恢复量UP(Recovery up)技能效果  提高体力恢复时的恢复量LV1  恢复量+10%LV2  恢复量+20%LV3  恢复量+30%绝路珠技能效果  技能发动时,大幅度延迟回避无敌时间,减少耐力消耗的量。整备珠(Maintenance Jewel 1)发动技能  整备(Tool Specialist)技能效果  缩短装备可再次使用的时间LV1  再使用时间缩短5%LV2  再使用时间缩短10%LV3  再使用时间缩短20%危机珠(Crisis Jewel 1)发动技能  死里逃生(Resuscitate)技能效果  处于异常状态时提高回避性能并且减少耐力消耗LV1  技能发动时,大幅延长回避的无敌时间,并减少耐力消耗耐瘴珠(Miasm Jewel 1)  发动效果  瘴气耐性(Effluvia Resistance)LV1  增加瘴气腐蚀耐性LV2  抑制瘴气侵蚀LV3  大幅抑制瘴气侵蚀LV4  瘴气侵蚀无效化
更多相关内容请关注:怪物猎人:世界专区防风珠发动技能  风压耐性(Windproof)技能效果  增加对风压的耐性LV1  小幅减轻风压【小】LV2  减轻风压【小】LV3  风压【小】无效LV4  风压【小】无效,减轻风压【大】LV5  使风压【小】【大】无效耐震珠(Footing Jewel 2)发动技能  耐震(Tremor Resistance)技能效果  拥有对地面震动效果的耐性LV1  使震动【小】无效化LV2  使震动【小】无效化,减轻震动【大】影响LV3  使震动【小】【大】无效化超心珠(Critical Boost Jewel 2)发动技能  超会心(Critical Boost)技能效果  提高会心攻击伤害LV1  会心攻击增强为1.3倍LV2  会心攻击增加为1.35倍LV4  会心攻击增加为1.4倍痛击珠(Tenderizer Jewel 2)发动技能  弱点特效(Weakness Exploit)技能效果  攻击怪物时,对攻击该部位有效的话,会心率会上升LV1  攻击弱点会心率+15%LV2  攻击弱点会心率+30%LV3  攻击弱点会心率+50%缩短珠(Fast Charge Jewel 2)发动技能  集中(Focus)技能效果  加快提升太刀,双刀,斩斧,盾斧的计量表以及大剑,大锤,弓的蓄力速度LV1  计量表上升5%,蓄力时间缩短5%LV2  计量表上升10%,蓄力时间缩短10%LV3  计量表上升20%,蓄力时间缩短20%拔刀珠发动技能  拔刀术【技】(Critical Draw)技能效果  武器拔刀攻击会心率上升LV1  拔刀攻击会心率+30%LV2  拔刀攻击会心率+60%LV3  拔刀攻击会心率+100%重击珠(Destroyer Jewel 2)发动技能  破坏王(Partbreaker)技能效果  更容易破坏大型怪物的部位LV1  对部位累积伤害1.1倍LV2  对部位累积伤害1.2倍LV3  对部位累积伤害1.3倍KO珠发动技能  KO术(Slugger)技能效果  使怪物更容易晕厥LV1  晕厥+10%LV2  晕厥+20%LV3  晕厥+30%飞燕珠(Flight Jewel 2)发动技能  飞燕(Airborne)技能效果  强化跳跃攻击LV1  跳跃攻击威力+10%全开珠发动技能  力量解放(Latent Power)技能效果  满足一定条件后,一定时间内提升会心率,减轻固定耐力动作的耐力消耗量LV1  技能发动时,会心率+10%,耐力消耗-10%LV2  技能发动时,会心率+20%,耐力消耗-20%LV3  技能发动时,会心率+30%,耐力消耗-30%LV4  技能发动时,会心率+40%,耐力消耗-40%LV5  技能发动时,会心率+50%,耐力消耗-50%
更多相关内容请关注:怪物猎人:世界专区挑战珠  挑战者(Hunger)发动技能  战斗中若有大型怪物发怒,猎人则会提高攻击与会心率技能效果  技能发动时,基础攻击+4,会心率+3%LV1  技能发动时,基础攻击+8,会心率+6%LV2  技能发动时,基础攻击+12,会心率+9%LV3  技能发动时,基础攻击+16,会心率+12%LV4  技能发动时,基础攻击+20,会心率+15%无伤珠发动技能  无伤(Peak Performance)技能效果  体力全满时,攻击力提高LV1  技能发动时,基础攻击+5LV2  技能发动时,基础攻击+10LV3  技能发动时,基础攻击+20威力珠(Potential Jewel 2)发动技能  火场怪力(Heroics)技能效果  体力在35%以下时,防御力与攻击力会上升LV1  技能发动时,攻击力+5%,防御力+15LV2  技能发动时,攻击力+10%,防御力+20LV3  技能发动时,攻击力+15%,防御力+25LV4  技能发动时,攻击力+20%,防御力+30LV5  技能发动时,攻击力+30%,防御力+40逆上珠发动技能  怨恨(Resentment)技能效果  体力计量表拥有红色部分时,攻击力上升LV1  技能发动时,基础攻击力+5LV2  技能发动时,基础攻击力+10LV3  技能发动时,基础攻击力+15LV4  技能发动时,基础攻击力+20LV5  技能发动时,基础攻击力+25增弹珠(Magazine Jewel 2)发动技能  炮弹装填数UP(Capacity Boost)技能效果  增加铳枪的炮击装填以及盾斧的瓶装填数LV1  装填数+1强走珠发动技能  跑者(Marathon Runner)技能效果  减少连续耐力动作的耐力流失(如奔跑)LV1  减少耐力流失15%LV2  减少耐力流失30%LV3  减少耐力流失50%体术珠(Physique Jewel 2)发动技能  体术(Constitution)技能效果  降低回避等固定耐力消耗动作的所需耐力LV1  固定耐力消耗量-10%LV2  固定耐力消耗量-20%LV3  固定耐力消耗量-30%LV4  固定耐力消耗量-40%  LV5  固定耐力消耗量-50%早气珠发动技能  耐力急速恢复(Stamina Surge技能效果  耐力回复速度提高LV1  耐力恢复速度+10%LV2  耐力恢复速度+20%LV3  耐力恢复速度+30%回避珠(Evasion Jewel 2)发动技能  回避性能(Evade Window)技能效果  延长回避时的无敌时间LV1  无敌时间极小幅延长LV2  无敌时间小幅延长LV3  无敌时间延长LV4  无敌时间大幅延长LV5  无敌时间极大幅延长跳跃珠发动技能  回避距离UP(Evade Extender)技能效果  提升回避距离LV1  小幅提升回避距离LV2  提升回避距离LV3  大幅提升回避距离
更多相关内容请关注:怪物猎人:世界专区浑身珠发动技能  精神抖擞(Hasten Recovery)技能效果  耐力计量表全满时,会心率上升LV1  效果发动时,会心率+10%LV2  效果发动时,会心率+20%LV3  效果发动时,会心率+30%滑走珠(Slider Jewel 2)发动技能  会心滑行(Affinity Sliding)技能效果  滑行后提升会心攻击一段时间LV1  提升30%会心滑行几率昂扬珠(Enhancer Jewel 2)发动技能  强化持续(Power Prolonger)技能效果  延长太刀,双刀,操虫棍,斩斧,盾斧的状态发动持续时间LV1  持续时间1.1倍LV2  持续时间1.2倍LV3  持续时间1.3倍强弓珠发动技能  弓箭蓄力+(Bow Charge Plus)技能效果  增加1个等级的弓箭蓄力等级心眼珠发动技能  弹道学(Ballistics)技能效果  拥有霸体效果,并且减少子弹以及弓箭达到最大伤害的所需距离强壁珠发动技能  防御强化(Uragaan Protection Guard Up)技能效果  可以防御一般无法防御的攻击LV1  被动发动无击珠(Elementless Jewel 2)发动技能  无属性攻击增强(Non-elemental Boost)技能效果  增加无属性武器伤害LV1  发动被动
更多相关内容请关注:怪物猎人:世界专区防音珠(Earplug Jewel 3)发动技能  耳塞(Earplugs)技能效果  增加对怪物咆哮的抵抗力LV1  小幅减轻咆哮【小】的影响LV2  减轻咆哮【小】的影响LV3  咆哮【小】无效LV4  咆哮【小】无效,减轻咆哮【大】的影响LV5  咆哮【小】【大】无效化毒瓶珠(Poisoncoat Jewel 3)发动技能  Poison Coating技能效果  装备弓时,可以使用毒瓶瘴瓶珠(Paracoat Jewel 3)发动技能  Paralizing Coating技能效果  装备弓时,可以使用麻痹瓶眠瓶珠技能效果  装备弓时,可以使用睡眠瓶爆瓶珠(Blastcoat Jewel 3)技能效果  装备弓时,可以使用爆破瓶解放珠发动技能  属性解放/装填扩充(Free Elem/Ammo Up)技能效果  解放武器隐藏属性/轻弩装填数增加(有上限)LV1  激发出1/3的隐藏属性/增加部分弹药装填数LV2  激发出2/3的隐藏属性/增加多数弹药装填数LV3  激发出100%的隐藏属性/增加几乎所有弹药装填数匠珠发动技能  匠(Handicraft)技能效果  延长武器锋利度计量表,但是不会超过计量表上限LV1  武器锋利度+10LV2  武器锋利度+20LV3  武器锋利度+30LV4  武器锋利度+40LV5  武器锋利度+50耐冲珠技能无效  减轻受到小伤害时的反应,1级后仰无效,2级追加将屁股着地减轻为后仰状态,3级后仰屁股着地无效。强弹珠发动技能  通常弹/通常箭强化(Normal Shots)技能效果  提高弩的通常弹与弓的通常箭威力LV1  通常弹/通常箭威力UP贯通珠技能效果  提高贯通弹以及贯通箭威力LV1  贯通弹,贯通箭威力UP散弹珠技能效果  提高散弹与散射威力LV1  散弹,散射威力UP龙封珠技能效果  强化龙属性武器以及龙封弹,灭龙箭等龙属性威力Brace Jewel 3发动技能  减轻胆怯(Flinch Free)技能效果  减轻收到小伤害时的反映LV1  使后仰无效化LV2  后仰无效化,将屁股着地减轻为后仰状态LV3  后仰,屁股着地无效化 更多相关内容请关注:怪物猎人:世界专区
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