LOLLOL之最强挂神 下载AP之争,你心中的LOL之最强挂神 下载中单英雄是谁

LOL胜率最高的五大中单英雄, 第一名光着脚依然很强LOL胜率最高的五大中单英雄, 第一名光着脚依然很强每日头条百家号我光脚我怕谁:蛇女昨天和朋友聊天说到了这个话,说蛇女之所以胜率提高了,主要是因为现在蛇女是一个光脚的不怕穿鞋的,别看蛇女没鞋子,在后期移动速度比得上大多数的AP,而且本身技能还有Q之后的移动速度加成,我最近玩蛇女经常会碰到卡牌这个英雄,给大家说一下,如果碰到了卡牌或者其他有稳定控制的爆发型英雄,就不要无脑的带疾走了,注意带一个净化。第二名:死亡颂唱者死歌这个英雄我推荐过很多次了,想要玩好死歌尤其是中单死歌,一定会影响自己一方打野的发育,野区改版后,其实中单死歌对自己一方打野的影响还是比较大的,使用尽量的让自己一方的打野选择一个不依靠装备,到了6级就可以开始混的英雄,我比较推荐如果双排的话排一个木木是不错的,前期不要让队友选男枪,否则两个人肯定吵架。第三名:审判天使和死歌属于同一类的一个英雄,就是无脑刷就行了,和死歌唯一的区别就是,想要玩好审判天使的话,肯定要配一个专属的符文,否则你会发现这个英雄的输出太低了,和一些大神打出的效果完全不同。红色和大精华最好都带攻速,蓝色带成长减CD。这个是标准配置,还有就是现在不要点战争热诚了,点雷霆吧,你会发现这个效果更好。第四名:黑暗之女号称中单的基础,不会玩安妮的中单不是好中单,原因其实很简单,看一下安安妮的各个技能,完全就是一个新手专属的练习英雄,需要算一下眩晕。而且玩多了可以发现,原来技能先Q后E也可与,反正玩安妮最大的乐趣就在于,在新手阶段你总能发现新的东西。第五名:乌鸦昨天在韩服排位的时候,遇到了一个老乌鸦,玩的那是真不错,在打的时候被单杀了几次,本来以为对方有什么黑科技天赋符文呢,等游戏结束看查了一下,就是最常规的AP符文。乌鸦是好处最不怕突进的AP英雄之一,本身的控制和其他技能都是天克突进英雄的,而且不仅不怕突进,在团战的时候还要去突进对方的后排。装备成型后很无解的一个AP坦克。尤其是现在主流出海克斯800之后。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。每日头条百家号最近更新:简介:精选每天热门大事件 热门资讯相关文章后使用快捷导航没有帐号?
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我不是山大王
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本帖最后由 山水云 于
11:30 编辑
QEEEEEWEEEEQEEEE……敢来就R你。。。哼、
4级前是孙子的典范。虽然少见,但是遇上了多半头疼,中R之后的E真心疼,而且出一堆的回蓝撑血装就有很高的爆发
没有大之前,各种耗你,你还摸不着她,什么?已经有大了?上帝保佑……
你若是AP,打的你技能都放不出来,加血、你就绝望吧
一遇死歌深似海,从此补兵是路人,死哥求包养
你躲在家里我都能打到你,地球还安全吗?哔哔哔,喂,妈,我要回火星!!!
这个真心少见,但是QW消耗真心伤,而且技能释放范围那叫一个大,跟她的波波一样
全能法师……谁家的虫子走丢了……快拿走......
6级前是孙子,6级后是大爷,6级又带着蓝,那是人头帝。。。看见他都躲得远远的.....
我推,我推,我推推推,,,,推你兵线,推你兵线……啦啦啦啦啦啦啦啦~~~AOE技能少的AP湿了
三板斧送回家的代表(我送你离开,千里之外.你是否还在............),但是注意眩晕动画也不算难对付,但是一旦被晕,就祈祷她木有小熊吧
后面的至于光女&&炸弹人之类的个人感觉就不难对付了。嗯嗯,就这么多了,欢迎大家补充交流~
Desmond—Ezio
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? Remember        No Russian ?
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好,多谢分享& &&&
话说蛇女为啥放个曙光的图
INTIMATLOVER
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火女&&。。。支持
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我知道狐狸不在这里&&可是妖姬确实恶心& &==但是打团 嘿嘿
我不是山大王
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她心 一座孤城 发表于
火女&&。。。支持
安妮最萌,可是也最恶心,,,这让老夫如何是好啊。。。
INTIMATLOVER
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山水云 发表于
安妮最萌,可是也最恶心,,,这让老夫如何是好啊。。。
无论怎样安妮都很厉害 三板斧 一个d&&A 两下
徒弟弟想你了
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我了个去....四哥真心恶心..太恶心了...团战他们都在四哥的圈子里打...我了个去哪个血掉的花花的
胸前GameOver
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没有炸弹人不幸福
你以为我这&呵呵&是一笑而过?
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配字好欢乐....哈哈哈
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..金属呢& && &&&
‖团子不给吃‖
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水军第五军军团副指挥官
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我不是山大王
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谏,,, 发表于
金属恶心在哪呢?
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光女对线也还行啊,带个清晰EAEAEA的,要不然直接EAQAR秒了- -。
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我大维嘉呢
我不是山大王
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aegis-L 发表于
欢迎补充,维克多操作还是要求蛮高的,不过技能确实恶心
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稿源:提莫有话说
随着一代代版本的变更,涌现出不同的版本英雄以及版本格局。在近几个版本,崛起了一批又一批的AP法师,那么他们究竟是怎么会崛起呢?又如何使用呢?本篇文章将告诉你当前版本中单的格局以及相应的强力英雄。一、版本决定谁去谁留,6.7中路格局分析我们先从近几个版本的部分改动来说:在6.5版本中:刀锋之影 泰隆R暗影突袭消耗:80/90/100法力&&&全等级100法力在6.6版本中:光辉女郎 拉克丝W曲光屏障新增第二段时刷新&&&第二段时叠加并刷新新增弹体速度会在发射出去后减少,在到达最大距离后,会朝着拉克丝加速收回护盾值:80/105/130/155/180 &&& 50/65/80/95/110护盾收益系数:0.35法术强度 &&& 0.2法术强度发条魔灵 奥莉安娜Q指令:攻击法力消耗:全等级50&&&30 / 35 / 40 / 45 / 50修复了一个BUG,该BUG曾导致:当朝极短距离位移时,【指令:攻击】会造成较少的魔法伤害德玛西亚之翼 奎因Q持续时间减少,冷却增加。Q炫目攻势致盲时长:2 &&& 1.5秒6.7版本中:影流之主 劫W影奥义!分身被动攻击力加成:5/10/15/20/25% &&& 4/8/12/16/20%魔抗:50 &&& 40攻击速度:25% &&& 0%光辉女郎 拉克丝W曲光屏障【曲光屏障】的发射速度稍微有点慢,但折返速度非常快(总的来说比6.6版本快)。从AD刺客的削弱,再到装备的削弱,最后到部分AP的增强,这无疑将中路的天平从ADAP平分秋色变得更偏向于AP。那么,在实际游戏中,是不是这样呢?(国服数据)看来情况确实如此,在当前版本中无论是国服还是韩服,强力的中单还是更偏向于法师手里,玩家也普遍从刺客联盟回归到法师联盟,法师的选择率回升,其中诸如妖姬狐狸这类有位移的暴力刺客法师是绝大部分玩家的首选。我们来总结一下当前版本AP崛起的原因:1、AD刺客普遍被削弱,克制AP的装备饮魔刀也被削弱,大幅减轻了AP前期对线的压力,不用担心饮魔刀出来后对手完全无敌打不动的状况。并且魔抗的减少相当于变相增加了AP们的输出2、版本原因1:在6.7版本节奏大幅加快,从对线期到20分钟左右的团战期时间大大缩短,这使得那些非常依赖前期优势来carry全场的AD刺客很难受。在前期绝大部分法师以发育为主,要么猥琐刷线等打野,要么就是诸如妖姬这类的暴力AP直接上来跟你刚一套。AD刺客在前期要建立优势相比于之前来说困难很多。AD刺客很难通过中路无限单杀压制来带动全队的节奏。相反,前期贸然对拼会招来打野的注意反而被gank。这个版本给法师更多的发育空间3、版本原因2:除了在对线期的节奏加快,似乎在团战期也对AD刺客们不怎么友好:在当前版本中明显控制流效果更佳,通过不间断的软控和硬控(诸如布隆,牛头这类英雄)以及一些保护型的英雄(风女,卡尔玛,奶妈,千珏)对AD刺客不断施加压力。你切入的时机变得更难----一旦切入,很有可能直接一个硬控(牛头Q)或者是直接把你隔离在战场外(波比,风女),你很难通过“偷掉地方的输出”来打赢团战。相反,在团战期法师更受欢迎——相比于AD刺客他们有着更安全的输出环境,同时可以造成成吨的伤害以及控制(加里奥,维克兹,马尔扎哈等)既能保证自己的安全,又能保证在团战中最大化输出和控制。甚至有些法师有着远程高AOE爆发的能力,他们比AD刺客杀伤力更高,甚至可以瞬间秒杀C位(光辉Q中人后就是ER瞬间秒杀)。那么了解了AP在当前版本的强力度,那么你对中路AP的分类又知多少呢?AP大致分为三种AP远程法师:等在当前版本中AP远程法师是最主流的选择。他们在团战中有着更稳定的输出环境,可以在远处就不断进行poke,要骚扰能骚扰,要爆发有爆发,造成成吨的AOE伤害。但是他们的弱点就是前期,在前期他们血量很低,一旦被刺客突脸很容易就是直接单杀乱节奏。他们绝大部分都没有位移,前期刷线能力很强,前期一定要控线,贸然推线的结果就是打野赶到结果你直接被gank击杀。如何玩好这类英雄:前期控线发育,抓住对手的失误打消耗,六级前避免火拼。如果你对自己操作有信心可以让打野来gank帮你建立优势。装备没有成型,伤害没有提升的情况下不要到处跑,等待团战期的到来。注意走位,躲避非指向性控制以及爆发技能。AP远程刺客:AP刺客大部分都是有位移的,他们在前期拥有很可观的技能爆发伤害。并且在打完之后能够全身而退。他们不同于远程法师,他们不需要“拖”,反而更需要在前期就快速建立优势,他们在20分钟前是霸主级的英雄,但是一旦到了20分钟后,女妖,饮魔刀以及水银鞋这类装备都能最小化他们的输出,而这个时期恰好是团战期的开端。一旦对手有了针对意识开始堆魔抗,他们就会很难受。他们的打法很简单,对线期利用自己的爆发以及和打野的配合快速建立优势,到了六级后凭借高技能爆发去其他路游走,让各路的队友都得以发育后快速集中推塔结束战局。团战中的切入时机一定要找好,过早或者过晚使用技能都会导致输出跟不上而团战失败。AP近战刺客:相比于远程刺客来说,近战刺客更多体现在瞬间爆发。和远程刺客一样,他们也有位移。但是由于其近战的属性,他们只能靠打瞬间爆发,突进去一套打得死就打死,打不死的话你自己的生存都是问题。在持续战中近战刺客不行,但是要拼瞬间爆发他们绝对是数一数二的。他们的强势期不是很稳定,有些是在前中期有极高的爆发,有些是等装备成型后才能打瞬间的输出。他们相比于前两种英雄来说,在团战中位置的选择至关重要。时机不对,敌方留着控制技能你还冲进去那是救都救不回来的,相反,挑选合适的时机先手突进去瞬间秒杀一个C位可以给团队巨大的帮助。讲了半天我们用一张表格来具体说明吧那么了解了当前版本法师的重要地位后,如何选择,在什么情况下选择一位法师就成为获胜需要考虑的重要因素。下面我就为大家推荐一位至少在当前版本是中路最强,也是最容易上手的英雄。审判天使 凯尔凯尔的崛起可以说和版本有着深深的联系,‘随着羊刀被开掘,凯尔也慢慢重新回到了玩家的视野中,那么凯尔为什么强到可以占据中单胜率榜第一呢?1、出色的刷线和消耗能力前期E技能可以增加她的射程,造成额外伤害并且溅射周围单位。这个技能使得凯尔前期在有强刷线能力的同时在还可以安全的距离消耗到周围的敌军(尤其是近战英雄),这使得她可以在线上快速获得血线优势,甚至可以在敌方不经意间就磨掉大量血量2、强大的粘人以及持续恐怖的输出能力。Q技能可以造成较高的伤害以及减速效果黏住人。这点可以配合E技能造成更高的伤害,同时由于羊刀的被发掘,凯尔可以通过出羊刀在刷兵时叠加层数,一旦满层后直接Q黏住用E技能以及羊刀的伤害叠加在一起持续造成巨额伤害。3、强大的保护能力不同于风女,莫甘娜这类英雄,天使的保护能力可以说强得出奇。超过2秒的无敌时间使得敌人所有的切入化为泡沫。有了大招的天使是所有刺客的噩梦。但因此天使大招的使用至关重要,千万不要因为一两个小技能被骗掉了大招导致队友被刺客瞬间秒杀的情况出现。4、强大的续航和支援能力天使可以用E技能快速清线后直接去别的线,前面讲到他可以通过大招支援险境中的队友。并且可以通过W回复状态以及加速后Q技能黏住敌人配合队友输出。用大招扛住对手的关键爆发后就可以上前追击。如何选择:在选择天使的时候一定要注意阵容,如果对手有强力的刺客那使用天使是最好的压制方式,但是用天使你的把握必须是前期能够稳定刷线,如果遇到妖姬这种英雄你前期被单杀了很多次,那你团战的作用就仅限于大招的几秒无敌。必须要前期刷线完毕 等待纳什之牙和羊刀这类特效装备出完后你的输出就提升了一个档次。如果对面是石头,兰博这类强势开团的英雄,你选择天使就要站在最后面,甚至石头会闪现R你把你瞬秒,这种时候选择天使的压力是很大的。文/15W
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半夜吃凉粉
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没什么最强,都是看操作和对英雄的认识、熟练度;打ad刺客试试赵信,消耗的话试试沙漠皇帝
没有最强的英雄,只有最强的玩家
不满意那问别人吧
1卡特,2啊卡丽3大头
大爷讨口金币吃
大爷讨口金币吃
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擅长:暂未定制
1鱼人2鱼人3泽拉舍
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色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。曾经的传奇:LOL史上五个最强中单英雄
LOL-英雄联盟新闻导语
英雄联盟这么多年以来一直都在改动,很多英雄和装备都在不停的变化和更新,今天就让笔者为大家分析曾经非ban即选的传奇英雄。
英雄联盟这么多年以来一直都在改动,很多英雄和装备都在不停的变化和更新。许多的英雄在经过不断的削弱或是增强过后最后只能选择完全重做,相信许许多多的老玩家都会有自己喜欢的英雄被重做过的失望与难过,而新玩家们很多也听带自己入坑的朋友们说起过曾经的什么什么英雄有多么厉害。今天就让笔者为大家分析曾经非ban即选的传奇英雄。
AP剑圣在2011年被北美玩家Voyboy开发出来,从2012年开始,AP剑圣在全国风靡,一度成为非ban即选的中单英雄,在连续两次削弱后都不能削弱AP剑圣的Carry能力,最后只能在2013年将老版剑圣重做,至此才有了如今的易大师。
强势期技能
阿尔法突袭[ Q ]
易飞速穿越战场对4个敌人造成100/150/200/250/300(+1.0*法术强度)魔法伤害,有20/30/40/50/60%几率对非英雄单位造成额外的400魔法伤害。
冷却时间:18/16/14/12/10秒
施法消耗:60/70/80/90/100法力值
易大师开始念咒,在5秒内回复200/350/500/650/800(+4.0*法术强度)生命值。念咒时,易大师的护甲和魔法抗性将提高100/150/200/250/300点。
冷却时间:35秒
施法消耗:50/65/80/95/110法力值
高原血统[ R ]
增加易移动速度40%和攻击速度40/60/80%,免疫减速效果8/10/12秒。在高原血统状态下杀死敌方英雄会刷新易所有技能(助攻也将减少基础冷却时间的50%)。
冷却时间:75/75/75秒
施法消耗:100/100/100法力值
在重做之前,易大师可以说是中路除了卡萨丁以外最难对付的对手,Q技能在前期有着非常优秀的消耗和清线效果,通常在剩3个兵时Q一下就能够消耗到对面,而W技能无论是在赖线还是在团战中保命都非常优秀,4.0的AP加成能够在5秒内回复几千点血。而让AP剑圣能够1V5的就是大招的杀人刷新机制,从前有一句话——给我一个残血,还你一个团灭。曾经的易大师就是这样的英雄。
在S1、S2时期,北美赛区还在统治职业赛场的时候。M5战队可以说是当时的黑科技发明者,在比赛中M5战队就拿出了AP剑圣,一波五杀可以说是震惊世界,但从此以后AP剑圣就进入了拳头的重做名单里,也许就是这次比赛让AP剑圣离开了我们的视线吧。
当年的剑圣在开W技能后是全联盟最肉的英雄,一个剑圣能够在泉水里站37秒中,相信这是现在这个剑圣完全做不到的吧。
虚空行者卡萨丁
在笔者的印象里,重做前的卡萨丁可能是整个英雄联盟开服以来BP率最高的英雄了。Q技能长时间的减速,高额的AP加成,被动的减速,有蓝就有闪现,这都让老版卡萨丁成为了真正的非ban即选,只要放出来就肯定会拿。而在路人局和职业赛场上都大放光彩的卡萨丁和剑圣一样逃不脱重做的命运。从开始的Q技能伤害被削,再到大招距离由700降低至450都依旧不能掩盖卡萨丁的Carry能力。在2014年,卡萨丁在重做后跌落了神坛,从虚空行者变成了老玩家口中的虚空爬行者。
强势期技能:
虚无法球[ Q ]
卡萨丁向目标发射虚空能量法球,造成80/130/180/230/280(+0.7*法术强度)魔法伤害沉默目标1/1.4/1.8/2.2/2.6秒。
冷却时间:9/9/9/9/9秒
施法消耗:70/80/90/100/110法力法力值
虚空之刃[ W ]
被动:卡萨丁的普通攻击从虚空吸取法力,每次攻击回复8/11/14/17/20法力。如果攻击敌方英雄,回复效果则为3倍。 主动:卡萨丁给他的虚空之刃充能,持续5/5/5/5/5秒,攻击造成额外30/45/60/75/90(+0.15*法术强度)魔法伤害。
冷却时间:12/12/12/12/12秒
施法消耗:25/25/25/25/25法力
能量脉冲[ E ]
附近有单位施放法术技能时,卡萨丁将吸收能量,当附近累计有6次技能施放后,吸收的能力可施放能量脉冲,造成80/130/180/230/280(+0.7*法术强度)魔法伤害并减速30/35/40/45/50%持续3秒。
冷却时间:6/6/6/6/6秒
施法消耗:80/80/80/80/80法力
虚空行走[ R ]
卡萨丁传送到附近的目标区域,对周围目标造成60/70/80(+0.5*法术强度)魔法伤害,在7秒内再次施放虚空行走将会消耗额外100/100/100法力值,并造成额外60/90/120伤害。
冷却时间:7/6/5秒
施法消耗:100/100/100法力
卡萨丁减少15%所受魔法伤害,并将其转化为攻击速度提升。
在远古时期,我们的七叔(拳师七号)还在和MISS做7M教学的视频时,七叔就用卡萨丁叠满了大招的十层被动,从家里TP到线上直接依靠大招伤害秒人。当年有着这么一句话,十层卡萨丁,一踩送回家。
眼神杀人、瞪谁谁怀孕就是说的曾经的亡灵勇士——塞恩,在S3、S2时期,一个顺风的塞恩只需要QW就能够秒杀敌方英雄,而一个正常的塞恩也能够通过一个W技能清完一波线。可以说老版的塞恩具备了一个优秀的英雄所需要具备的所有属性:坦度、控制、伤害、续航、清线。当队伍需要物理伤害时,塞恩能够依靠E技能巨额的攻击力加成和大招100%吸血扛起一个队的输出,而队伍需要AP伤害时,塞恩又能够变身成眼神杀手,游走全图Carry。
强势期技能:
硬化皮肤[ 被动 ]
塞恩在被攻击时有40%的几率忽略30/40/50点伤害。此伤害减免效果先于护甲收益的计算。
秘密凝视[ Q ]
引爆单个敌人,对其造成70 / 125 / 180 / 240 / 300 (+法术伤害*0.9)点魔法和1.5秒的晕眩效果。
冷却时间:12 / 11 / 10 / 9 / 8 秒。施法消耗:100 / 100 / 100 / 100 / 100 点魔法值
死亡拥抱[ W ]
塞恩在自己身边唤出一层能够吸收120 / 170 / 220 / 270 / 320 (+法术伤害*0.9)点伤害的护罩。如果10秒后护罩扔没有被摧毁,那么它将会爆炸,并对周围的敌人造成100 / 150 / 200 / 250 / 300(+法术伤害*0.9)点魔法伤害。施放技能4秒后,再次施放将引爆护罩。
冷却时间:8 / 8 / 8 / 8 / 8 秒。施法消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 点魔法值
开启: 提升塞恩25 / 35 / 45 / 55 / 65点攻击力,并且每杀一个单位会增加他 1 / 1.5 / 2 / 2.5 / 3 点最大生命值。
冷却时间:0 秒。施法消耗:6 / 8 / 10 / 12 / 14 点生命值
死灵狂暴[ R ]
提升塞恩 50 / 75 / 100% 的生命偷取和50%的攻击速度,持续20秒,另外,塞恩的每次攻击都会治疗附近的友军,其数值相当于他所造成的伤害的25 / 37.5 / 50%。
冷却时间:90 / 90 / 90 秒。施法消耗:100 / 100 / 100 点魔法值
那个版本的塞恩可以说是最无脑也最简单的中单,第一个大件就出五速鞋,线上依靠W技能清线后就直接游走,看到敌人QW放完就行了,线上被消耗的太惨时开个大招就能很快吸回来。配合冥火之拥这件装备在中后期就能秒人,多少老玩家就死在一个冥火QW三连上。不过在15年底,塞恩还是被重做了,眼神帝也永远的离开了英雄联盟。
在S3时期,酒桶也是中单霸主之一。他的Q技能AP加成非常高,达到了0.9的AP加成,而W技能也有持续20s高达18%减伤、回蓝,被动技能没有冷却的回血使得酒桶成为一个真正的永动机。没血仍技能,没蓝就按W。笔者曾经使用AP酒桶一个Q技能将敌方EZ直接炸到残血,吓得对方看到我扔E技能就会直接交闪现。
强势期技能:
冷却:11/10/9/8/7
射程:1200
耗蓝:80/90/100/110/120法力
古拉加斯将酒桶滚到目标地点,可以主动引爆或在到达目标地点5秒后自行爆炸,造成85/135/185/235/285(+0.9)魔法伤害,并施加一个减低攻速20/25/30/35/40%的减益,减益持续3秒。
耗蓝:无消耗
古拉加斯喝下烈酒,需持续施法1秒,恢复30/45/60/75/90法力值。烈酒刺激下的古拉加斯物理攻击提升30/40/50/60/70,并减少受到的伤害10/12/14/16/18%,持续20秒。
耗蓝:75法力
古拉加斯向前冲,与他碰到的第一个敌方单位相撞,对该区域内的敌人造成80/120/160/200/240(+0.66)(+0.5)魔法伤害。伤害分布到每个被撞的目标。受冲击单位减速35%,持续2.5秒。
冷却:100/90/80
射程:1050
耗蓝:100/125/150法力
古拉加斯向目标区域投掷他的酒桶。落地后,给所有它撞到的敌人造成200/325/450(+1)点魔法伤害,并且击退他们。
古拉加斯每次使用技能后都会喝一小杯,在4秒内恢复2%的最大生命值。
当然,一个强势的英雄总是逃不过被削弱的命运。在Q技能E技能R技能伤害3重削弱之后。聪明的国服玩家们又开发出了上单纯肉酒桶的打法,主点W副E技能。在9级就能拥有持续20秒高达18%的减伤、还有70点攻击力加成,在那个被称为坦克联盟的年代。这样的酒桶是敌方输出根本打不动的。一个被连续削弱依然强势的英雄永远逃不过重做的命运。同样是在2014年,一个能打中单AP的酒桶消失在了联盟里,笔者第一次上钻石就是和一个叫做五叶的酒桶大神双排才上的。在酒桶重做后他再也没登过游戏,这么多年过去了,笔者也再没见他上过线。
曾经的豹女的打法有3个——中单AP、辅助AP。相信很多玩过老版豹女的玩家都体会过一Q千血的快感,顺风时甚至能够一个Q技能秒掉对面的后排。而在上单位上,豹女又能利用豹子心态Q技能高额的AD加成和W的机动性碾压对手。辅助的摸奖Q也能对对面AD造成巨大的威胁。老版豹女就是这样一个多面手。
强势期技能:
寻觅(被动技能)
穿越草丛时,奈德丽的移动速度提升15%,持续2秒。
奈德丽投掷她的标枪,撞击目标造成55/95/140/185/230(+0.65AP)点魔法伤害(伤害随飞行距离增加,最多造成250%伤害)。
射程:1500
耗蓝:50/60/70/80/90法力
击倒 Q(美洲狮形态)
奈德丽下次攻击将产生40/70/100(+1AD)额外伤害,她的敌人生命值越低,造成伤害越大,最多造成200%伤害。
奈德丽放置一个陷阱2秒内给目标造成80/125/170/215/260(+0.4AP)点魔法伤害,显示目标视野,并减低其护甲和魔法抗性20/25/30/35/40%持续12秒。陷阱最多持续4分钟。
耗蓝:60/75/90/105/120法力
奈德丽向前突进,给目标范围内敌人造成125/175/225(+0.4AP)群体魔法伤害。
奈德丽治疗友方英雄50/85/120/155/190(+0.7AP)点生命值,并提升他们20/30/40/50/60%攻击速度持续7秒。
耗蓝:60/80/100/120/140
挥击E(美洲狮形态)
奈德丽挥击她面前的敌人,造成150/225/300(+0.4AP)伤害。
被动效果:每次提升该技能等级都能增强奈德丽的美洲狮技能。
主动效果:奈德丽变成凶猛的美洲狮,获得20移动速度,10/20/30的护甲和魔抗,以及一套新技能。
冷却时间:4秒
对于游戏整体来说,豹女的机制确实太不平衡了,Q技能超短的CD和超高的距离伤害让那些走位失误的玩家们痛不欲生,在改动了Q技能的伤害判定使豹女的Q回头拉远距离不再能使用。又降低了各种技能伤害后玩家们又开发出了上单冰拳三项流的半肉豹女,使得这个英雄和酒桶一样在上单位混的风生水起。不过豹女也和其他英雄一样,改到不能再改就重做吧,重做后的豹女只能和酒桶混迹于野区,再也不能展现一Q秒人的光辉了。
在游戏中还有很多被重做过的英雄,也许喜欢这些英雄的玩家们对重做非常厌恶,但不得不说,重做在使游戏不断的变平衡。希望各位游戏开心,谢谢观看。
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