属性强化变化可变比率强化什么意思求dalao解答

稍微提一下加点如何作用于属性,以及个人的加点看法【黑暗之魂2吧】_百度贴吧
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稍微提一下加点如何作用于属性,以及个人的加点看法
发现好像没有看到过这样单独说的帖子,主要是“科普”一下很多人总是忽略的加点对属性的影响。虽说你点开加点面板时自己往上点也能看到,但是很多人就是不去注意所以我想专门提一下。这里想说说个人加点建议,这方面就见仁见智了,这里的建议主要从强度方面考虑,当然也有一些个人习惯。事实上我并不能阻止某些人5生命6体力裸奔5持久力好一点的点个十来点然后点超高的力量敏捷或者智力信仰打通关,完了以后还自以为这样加点挺厉害挺合理(事实上这样真的很弱很咸鱼)但是我希望可以尽量阻止这样的做人跑去劝别人或者影响别人去这么做。加点这种东西每个人都有个人的习惯,但我还是希望给出一个算是比较靠谱(虽然有些主观)的方向。而且加点这玩意要根据等级来说。。所以我会粗略并结合属性变化来讲。估计会对有一些没有仔细关心的人以及萌新们有用吧。新手的话强烈建议看看,而且我认为我这里提供的加点思路足够靠得住,有强度,而且我知道的不少比较会玩的人也大概都是类似的方向。非新手非老司机的也麻烦耐心看看,毕竟我看到不少不算新手的人加出来的点也是略崩坏的,老司机如果有空麻烦帮忙补充和纠错
「光明黑暗游戏」光明黑暗同类型游戏-37魔域永恒.情怀再现,高度还原端游玩法!全新光明黑暗改编火爆来袭!进魔域永恒,开始魔幻之旅!
啊,对了,顺便建议大家看看这个帖子,关于魂2的数据以及公式这帖子可比我这贴内容丰富的多也有用的太多了。而且不是我这的这种打开属性面板就能看到的东西。
边看加点如何影响人物属性边说当前版本为1.02 规则2.02,相信不会再更新了吧,即使更新点数加的属性感觉不会变吧 生命力(最重要属性之一) 1~20,每一点加30血;21~50,每一点加20血50~99,每一点加5血然后生命力还加石化抗性然而这并没有什么卵用可以看到,50之前生命的收益都非常大,50生命基本上是不压魂PVP的标配,不压魂的任何build没50生命可以说不完整压。200万魂150级也该有40比较好。当然熟练点的人低周目而且还不打算pvp的话还是牺牲一些生命拿来点别的点来增加build的趣味性好了。生命前期应当尽快20。100级前该有30,30算少的了,近战100级还没40生命简直不忍看。顺便不是很建议学某些丧心病狂的80级到100级就点50生命力然后跑去干人(虽说的确很强),简直就是在玩Tank souls。吃点数的法系话倒是可以牺牲一下只点个25到30甚至20,但是等级够了(一百多两百级了),终究是要50的,毕竟近战能力没有一定保障的法师都是咸鱼。之后无论什么类型的build除非你等级破天了,有个六百多七八百了,不然先加别的好些 持久力(最重要属性之一) 1~20每一点加2精力;21到99每一点加1同时,持久力微幅增加生命,同时还和适应力一起微幅增加强韧,但是数值太少,基本上只是让你各个点数点的时候积少成多,不要指望通过这个来增加附带的属性这里有个误区就是认为20以后收益不大。实际上应该这么看,21一直到99收益都没有变小持久力前期应当尽快20,生命点上来后近战往30到50去加主法系的我觉得可以长期留在20,直到有空闲的点数再去加,不过耐力少始终不太好而且三百级多级时持久力是最应该优先99的属性初期我喜欢尽快20血精,这也算是比较必要的。一百多两百级时我喜欢50血40精,这些看个人习惯调整了,别太低就行而且甚至可以这么说,等级有三百多的时候,50血99精,别的点乱加都不会有问题,虽说本来高等级乱加问题就不会大….只要你别故意为了弱而乱加先点血量还是先点精力还是两个一起来看个人习惯,反正都别落下就行了。
体力 1~29,每一点加1.5负重;29~49,每一点加1负重;50~99,每一点加0.5同样的,体力会微幅增加生命和防御力,也是基本上不要指望,只是附带的提升一下。体力这方面的话轻武器pve大部分人会用弗林吧,弗林也的确很强力,所以就10或者14就好,弗林点多少级都是这样,不过pvp的话等级高了以后弗林就不如穿重甲了这里注意一下,不要把弗林当成后期装备,前期跑酷拿弗林不但不难,而且拿到后50攻击力的收益在一周目前期是很大的,还能顺路捡一堆石头啥?你弗林号偶尔还想玩重武器?好,那么建议加到15或者16,少那么一两点没所谓,深渊王冠还能减一点体力,想玩重武器就三龙(或者二龙,应该没谁吃饱了撑着前期刷个一龙)国王2(国王1或0)温格头(性价比高还加体力,嫌丑当我没说)这样就能保证韧性的情况下用重武器。用重武器的话弗林收益就变小了,至少比护甲带来的强韧和物防要小,自然就没必要卡负重了,理论上体力29和49收益最大,但是实际上前期没有点数点到29,所以呢我的个人习惯是先15,慢慢20到25,并且上两个加负重的戒指。见了巨人王以后的等级在点数很充裕的情况下完全可以点到30多甚至49(稍微有些浪费),当然那是挺高级的时候的事了,往后的话还是先点别的属性好点。毕竟49体力时负重基础高,国王2加的负重挺多的。超出负重需求的体力就是浪费,自己看个人习惯来调整。不要裸奔,裸奔属于刻意增加难度的行为。
记忆力和适应力(影响迅速,所以放一起说)记忆力增加格子的点数分别为:10,13,16,20,25,30,40,50,60,75次数提升点数分别为 15,26,32,38,43,49,58,79,94(抄来的)同时记忆力会增加重要的迅速属性还有施法速度,如何增加懒得记录,点的时候看好就是了记忆力看你需要带些什么,其实记忆力低等级没必要加多,毕竟南庙+2,添火蝎子女就能拿到,那boss还特别鶸。基本上看着需要用多少法术加就行了,智障战士也建议加个10,好歹拿个火焰武器什么的,记忆力也加迅速,不亏。我印象中应该是49时原本只有一次的咒文使用次数就有两次了,所以高等级50是个不错的数值。而且记忆力点高了以后适应力相应的可以少点一些。适应力,放在一起看,先看下迅速,如何增加我也懒得记录,毕竟和记忆力同时作用的我就提一下无敌帧这里大家可以直接去前面贴出的链接那里看,我也是在那知道的嗯,强烈建议去看一下但是为了方便我就抄过来好了左迅捷,右翻滚无敌帧数。85 586 888 992 1096 1199 12105 13111 14114 15116 16然后是后跳(依然左迅速,右无敌帧)85 387 591 6100 7108 8113 9也就是说单理论上最佳数值是105,但是个人经验来看,99足够了,基本滚什么都够用了,还滚不掉多数是翻滚时机不对的问题,有些玩pvp也会选择加到100来加后跳的无敌帧,也有的人pvp都是92就够。但是105后就别刻意增加迅速了,基本上是浪费低等级92甚至88就够了,三万号常年88,大概100级就尽量要有99到100,之后点数充裕补到105。111迅速就比较浪费了120迅速的……同时,适应力增加防御力和异常抗性还有强韧度,还是那句话,这是让你慢慢积累的,别指望靠这个提升强韧,不过点数高了以后的确能让你配装时更加方便,适应力的主要职务就是增加迅速,也就是说记忆力需求较大的法师可以少加一些。
智信方面嘛,先说智力与法术附加(智力还会微幅增加施法速度)20 10630 11040 14050 15580 18599 200软上限依然是50,睿智杖刚好也是50,结晶枪53,解放魔力58,灵魂洪流64.也就是说纯法师一周目53最好别再多,了不起58,信仰纯法的可以加到99然后发现并没有点别的属性强只是纯粹充值信仰。这里还请别问我怎么知道的。近战点数很充裕的时候可选则性地点,毕竟思乡太有用了,也可以加高点顺便用下附魔什么的。PVP的话50智力时结晶块好像已经有5个球了,感觉53就够,不过PVP不是很建议用睿智就是了。法师PVP玩的少我就不多说了。低等级还是那句话,保证一定的生存能力再点高 信仰与雷附加居然跟智力不一样而是跟力敏一样(参照力敏)(同时信仰也微幅增加施法速度)啊,传说中强大的信仰战士的重要属性,然而雷枪削过后前期信仰并不是特别有用,网上的叫人用雷枪的早期攻略真是害人不浅,这是一个可以捡到或者购买大量滴石的游戏,恢复并不是那么的强。我比较习惯在集齐金石阳光之后再转,PVE点个36就完事,加入雷枪神教可以55龙铃阳光枪,点到99你会发现伤害不错然并卵,要求高的咒文吸香解决。PVP除了压39万屠新和专业镜仆号以外我倒是没怎么用过伤害型奇迹,都是强法防阳光剑这些,顶多加个苍天雷鸣。同样奇迹PVP玩的不多也不好我就不多说了,免得误导。然后是智信和暗附加,暗附加根据智信中较低的决定,所以这里给出的是智信同一数值时的暗附加20 11725 13928 15330 16240 17060 18599 200很诡异,双20时只有117的暗附加,不过玩的时候刚好满足日暮杖时觉得伤害已经足够了并且可以看到30以后收益就很小了(之前收益不错)。双30点到双40时20个点数才加8点附加,所以暗术师智信双30以后就只需要考虑武器和咒文的要求而不必纠结智信等值地加点了。而某些咒文完全可以吸香解决。所以一些人喜欢主铃铛30智力40+到50信仰,主法杖40+到50智力30信仰,PVP基本上一样的道理,盯着咒文要求加。嗯,我希望不要再看到300多级70智信的截图了暗术师也是我很喜欢的一个方向,魔法奇迹暗术通吃,然而实在吃点数,除非真的很有信仰,否则不建议前期直奔暗术,因为牺牲血精强度势必会弱。等级不高时达到日暮要求就应该去补别的点数了
火附加略麻烦,有人说是根据最高的加,但其实不是的,智力比信仰高时,加信仰一样增加火附加,基本上就是法师信仰系或者暗术系加点顺带的就会带来一定的火附加,而强行为了火附加来加智信走咒术师并不是一个好的选择。有人有兴趣有闲工夫可以帮忙补充一下,当然完全没必要了 然后智力信仰还增加抗性,这跟力敏就不一样了。毕竟抗性是比例减伤20智力140法抗,20信仰140雷抗20智信140全抗,99智信200全抗,也就是说20智信可以收获数量不错的抗性,算是法系福利,等级高了主近战的也能在点智信来使用一些实用咒文时收获这些抗性。 其实我的所谓加点建议稍微总结一下不过就是优先保证血量精力负重和迅速,力量敏捷满足武器,智力信仰满武器和咒文。保证了血精迅体再去考虑补正的事情。因为保证了血量精力才能保证build的强度。前期由于原罪很早就有变质武器的存在使得输出完全不成问题,而保证血精体迅后再来通过补正提高输出则能够输出和生存能力两不误。生存能力不单只是容错,更是战斗的保障,能够让你更加放得开地去打。不过尽早提高力敏智信能让你用更多武器和咒文,让游戏更加“好玩”。如何去平衡自己决定,这里说的很多例子和数字也是个人习惯
谢谢。很有用。
对于我这种后期各种换build的人来说一无所有简直是最好的选择
那些低血高力敏的都是大神用来秒boss玩的你居然说人家弱。
那些低血高力敏的都是大神无伤跑酷的你居然说人家弱。
最后对于一无所有开局的说明我是不是哪里看过
好贴!?(?)?除了武器变质有一丁点相左之外,所有观点举双手双脚赞成。(压150pk记忆可以12,少个温暖的火有时蛋疼;凑迅速也少可以点1点适应,就亏1点。)
近战开局有什么推荐的衣服搭配吗?主要从强韧度考虑的话?
楼主,如果按照100级算的话,那血和耐都点了这么高了那力敏呢
啥叫做补正?
你这样评价一无所有我感到很意外,仔细一看基本没有可取之处
,,弗林参考的是负重量吧,好像和你身上多重没关系
(?o??o?)??我有特异功能( ??ω??),就是我可以把我的眉毛摘下来,( ??ω?)ノ??摘下,( ??ω??)安上, ( ?ω??)ノ??又摘下,( ??ω??)再安上,╰??( ?ω?)ノ??2边都摘下,╰( 0ω0)ノ靠!掉地上了,快帮我找找。  哎,只为让你记住我大声告诉我,记住没!!!我感觉,我像个机器人。。好愁。。。
唉,早知道就不用一无所有开局了,还以为洗点最方便
我喜欢一无所有那种刚开荒打到什么都当宝贝穿的感觉 这大概就是rpg的醍醐味吧
想起了某简单粗暴的150级pvp加点方式:骑士或盗贼开局50生命属性够拿武器96或105迅速(看需求属性高低)剩下加精力不过最终目标都是全50+精力99的大水桶。此外自带韧性还是很有用的,根据精力和适应力的较低项加成,50点能加15,相当于从90韧性提高到105,拼刀更自信。其实我觉得智障号南庙性价比不高,因为初期记忆对迅速的加成也很多,固定迅速的情况下从纯适应力加点变成3格记忆力的混合加点所需要的点数应该不超过10点,完全可以从生命、精力、体力里抠,然后带三龙,生命+3,国王战士之类的,收益会更高。
大神,问个问题,在当前周目,会不会自己的魂量越高,难度会有所提升
请问暗澹变质的加成是按什么机制来的,还有魔力变质有什么用……
嘛…常用PK号,50血50精30体16记忆30力80敏,233级。顺便对于混沌刀来说35-40精力差不多是够用的。到50的精力就宽松很多了。
dalao 魂二要压等级吗?
我很认同你的观点,觉得血精无用不如加力敏的是每个人玩法的自由,但是要把这种玩法推荐给新人我只能说是装逼
大神没看到力敏啊?求教
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保存至快速回贴求助dalao们烈焰猩猩觉醒弗利昂怎么打【赛尔号手游吧】_百度贴吧
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求助dalao们烈焰猩猩觉醒弗利昂怎么打
一个技能我就死了这还怎么打.....
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拼脸等他连着用属性技能,强化打他
主宠觉醒都是多试几次。。拼脸
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保存至快速回贴(ERROR:15) & 访客不能直接访问摩尔勇士:短暂的盛世|外挂和官方神操作下的牺牲品
摩尔勇士:短暂的盛世|外挂和官方神操作下的牺牲品
【写在前面】,随着http://hero.61.com/,这个不起眼的网站挂出“Unknown Host”(未知主机)错误信息,摩尔勇士(下称“摩勇”)停服了,摩尔系列页游的又一支柱倒了,一个横跨了8年的仿梦幻西游题材的回合制游戏消失了。关服后的摩尔勇士主页,只有这么两行字。这是暨摩尔庄园2、摩尔斗斗、淘米校巴、摩尔庄园HD后,摩尔系列的第五款惨遭关服结局的游戏。从此,摩尔系列只剩下摩尔庄园在苟延残喘,迎来不久的十周年纪念日。究竟是什么让这个8年的IP轰然倒塌?幕后主使又是谁?答案是,参与进来的所有人,包括我。雪崩来临的时候,没有一片雪花是无辜的。这篇掺杂着历史和现状的批判的编年体杂文,把我又带回到8年前的那个冬天。【2010·初创期,扬帆起航】摩勇是借着摩尔庄园的东风起航的。2010.10,摩尔庄园发展到一个鼎盛时期,顺带着,摩勇借着“古代摩尔庄园”的噱头开始了内测。为了一个宝贵的内测邀请码(激活码),数以万计的玩家挤破头,或是加入淘米粉丝论坛成为“米饭”,或是苦苦哀求已成为“米饭”的人邀请自己加入。最终,加进去的人不是很多,这些人中,有人庆幸,有人遗憾。庆幸的人认为,以后可以以开服Dalao自居;遗憾的人认为,一个电信区,一个网通区,互不相通,把玩家隔为两个派别(但两个区后来都发展得很大)。一个小摩尔(主角)为了找兔兔主编(摩尔庄园一NPC角色)所需的一本杂志来到了城堡书房,找着找着,他发现了一本名叫“摩尔勇士”的发光的书。主角好奇地打开书页,结果很快被吸了进去,穿越到了“地底世界”,也就是摩尔勇士所处的时代。这是首次登录摩尔勇士后的开场CG,神秘而又梦幻。好心的贝尔丹蒂(游戏中被称为“女神”)帮助他设定昵称、人物颜色、职业,教给他游戏面板功能及如何对战后,将他送出了漆黑的地底,送入“新手村”——吉普豆村。担任教程的贝尔丹蒂换成了新手村的NPC——皮皮克克。在经过战术训练、试穿装备、精灵配合、场景切换等一系列任务后,主角再次穿过一条地道,来到这个虚拟世界的大本营——摩尔王国——的某处场景。此时的教程NPC再次变换,变成了一个专门研究精灵的谢顶大叔皮克斯。他改造了主角背包里的照相机和胶卷,使其具有捕获野生精灵的功能,并给这些改造后的胶卷起了一个响亮的名字——闪灵胶片。女神大圣堂里的大祭司·玲大人又从皮克斯手中接过教程的地位,带主角熟悉地图、分配加点,最后去国王呈见厅和主角一同拜见国王。主角的征程由此开始。曾经的大本营那个时期,等级最高25级,除了日常任务基本上没有更多的练级渠道。由于是内测,画面也异常地简陋。简陋到什么程度呢?举个例子,HP(血量)和MP(法力值,简称蓝)都没有计数这一说法。四种职业里面,剑士和弓箭手是物理职业,魔法师和传教士是法系职业。除了剑士是近身攻击,其余三种都是远程攻击,而法系更是有着百分百命中的特点。传教士作为法系乃至是游戏里唯一的奶妈型职业,在回血药品短缺,续航只能回到大本营和特定地点的25级时代,“有传教真幸福”成为玩家野外练级的深刻感受。练精灵当时也不怎么兴盛。本来就没多少渠道给精灵加经验,野外的那些妖艳货色等级又高又能打,所以但凡是比较肝的玩家,手里或多或少会有几只抓来的高级精灵,在完成职业晋升、每周特殊活动任务等方面,非常方便。这是一个只要肯肝就能玩得很好的时代,自己一个人打不过的时候,找来另外四个玩家组队就能轻轻松松攻克难关。害怕被反击打死,就多找几个远程;害怕打来打去没血了,就多找几个传教。更为重要的是,这个时代没有VIP,没有人与人之间的高低贵贱之分。大家都是从摩尔庄园过来的,来到这里以后,是朋友的依然是朋友。【2011·摩勇盛世】相比于初创期的简陋和限额,鼎盛期的摩勇开放了公测,也通过一系列改动让摩勇转型成为一个微氪金对战型游戏,变得初具规模和异常火爆。除了初创期画面简陋及其他一大堆饱受诟病的设定被修改外,在此期间,有两家游戏网站刷足了存在感,其一是4399,其二是7K7K。两家网站各自拉起大旗,招兵买马。而4399很好地利用了玩家对于2011年年初稀有精灵——哒哒鸟的需求,采用了“登记就送哒哒鸟兑换码”的活动,成功地把更多的玩家纳入自己的麾下。我就是他们之中的一员,昵称和其他人一样,带着4399的标识。圈子形成后,也就有了相应的圈子文化。昵称为安洋、苍炎、晓穆、灵的四个玩家是标准的“万人迷”——他们是4399圈子的掌门人;率先练到25级满级的四个人;在4399圈子里发布攻略的人;各种线下活动的组织者。而苍炎更是由于贡献了很多摩勇的同人文章,成为整个摩勇里都远近闻名的玩家。每年的春节,被摩勇称为封印节。2011年的封印节,大家在游戏的各个场景放烟花,穿越时间缝隙找到并净化黑化的摇铃兔,获取被众多玩家视为珍宝的兔绒套装、兔铃手环。忽然超时间净化开放了,勇士们曾经遇到过的Boss都可以通过战斗将它们净化并收服。紧接着锁修塔和见习职业转正的功能也出现了,等级也由最初的25级开放到30级;由30级到55级;又从55级开放到65级。勇士们打上四层锁修塔,迎战终极Boss伊恩的影子,学得更高级别的技能,藉以成为真正的勇士而不是始终在见习生的大军中徘徊。1.8,摩勇官方的第一届全民竞技活动“勇士杯”和4399线下组织的“电信/网通精英选拔赛”同时举办。那段时间,PK场大厅挤满了人,有人梦想成为4399这个大圈子里的名人,有人渴望在官方活动中脱颖而出,变成全游戏瞩目的明星。这段时间也是一个Dalao的高产时期,在此期间,我认识了双料Dalao无敌,第一届勇士杯前五十名,亦即“威震八方”头衔拥有者中的小卿卿、楠楠,以及诸如感叹号、随风、妍妍、天闪等虽没入选但已经在游戏或者圈子里出名的高玩。这一年,VIP制度(名为超时空勇士)应声推出,和摩尔庄园的超拉一样,有了相同的价格,有了商城、属于自己的分级体系,和愈来愈多的特权礼包。VIP随时治疗的功能也使传教不再成为刚需;这一年,在摩尔王国南街的陆行鸟训练师艾比失业了,因为坐骑系统已经打破了不同地图间只能用陆行鸟穿梭的限制;这一年,摩勇推出了长期副本和更加发达的人物/精灵练级体系,抓来的野生精灵逐渐让位于从1级练起的精灵;这一年,那个在锁修塔4楼镇守的影子可以通过集齐6色宝箱的方式收入自己的口袋,同时它也超越了哒哒鸟,成为各方面都很出色的精灵......鼎盛期的摩勇虽然有了高低贵贱之分,但依然没有减弱参与游戏的玩家的热情。大家都希望它能一直走下去。【2012·短暂的盛世后由盛转衰】或许是受了摩尔庄园的影响,摩尔勇士在2012年间,也逐渐背叛了它的初衷,走上了前人的不归路。1.re:从零开始的转职生涯3月份开发的转职系统算是一个导火索。何为转职?淘米给出的定义是抛弃过去的剑士、弓箭手、魔法师、传教士、忍者五大职业(2011.5摩勇开放了忍者这一新职业,上能秒人,下能远程),创造四个全新的职业,分别为狂战士(物理,远程近身兼备)、黑魔导士(法系)、圣言使(法系,奶妈)、巫术士(物理,远程)。一旦转职,以前老职业的武器装备全部不能用,改换新的,技能更是全部清零,换成新职业的技能从头开始。转职系统推出的四大新职业换句话说,参与转职的人,相当于过去一年白练了自己所选职业的一切。很快,转职系统引发了摩勇第一次退坑潮。当然,也有人愿意接受现实,继续在老职业上奋斗,也有人痛下决心,在转职后高分配点数和高属性的诱惑下点了确定按钮。随着淘米后期推出转职大礼包,针对转职这一块的争论也慢慢平息了下去。2.近乎疯狂的精灵对对碰如果说转职系统只是小打小闹,那么2012.4推出的精灵对对碰系统,则是向过去的摩勇大打出手。何为精灵对对碰?说白了就是个扭蛋机。把两个5级以上的任意精灵拖拽进方框,再按个人喜好放入倍数不等的稳定剂,点击确定,伴随着屏幕光怪陆离的变化,玩家就会随机得到一个精灵蛋,【但无法保证里面精灵的初始品质】。想要高品质或稀有精灵蛋,就只能去买更高倍数的稳定剂。这台小小的机器迷住了大量玩家的心这项功能告诉你,抓精灵的手法已经过时了,什么闪灵胶片,什么精灵契约技能,统统给我进故纸堆去。——淘米随后,两个大区的摩勇玩家,特别是刚注册的玩家,对精灵对对碰趋之若鹜。无数人涌向摩尔王国东街,用自己可怜的钱包挑战淘米官方没有下限的概率。【别看那些稳定剂售价很低,但低总有低的理由——花了钱你也不一定拿得到。】3.将游戏带入万丈深渊的交易大厅。淘米应许多玩家的强烈要求,把摩尔王国东街一处未开放的场景,改造成了摩勇交易系统。一切物品和装备皆可交易,并且每种商品自主定价。自主定价的可怕之处莫过于此本意是增强玩家间的互动,不想这一举动造就了一个产生摩勇各种骗子的温床。和梦幻西游的交易系统有过之而无不及。反映自己在交易系统被骗的帖子纷至沓来。有的被先款后货的手法骗走RMB;有的被对方屡次开关店铺卷走游戏币“星豆”;更有甚者给对方充了话费或其他款项,却换来对方拉黑自己的通知。交易大厅的乱象让WPE和CE——两款页游外挂趁虚而入。不久,在6月份,摩勇爆发了史上最严重的【“刷蛋”事件】:各种稀有、高品质精灵蛋【被上述两种外挂截取代表获得过程的数据封包】,继而高频率发送给服务器,使得账号上屡次收到获得精灵蛋的窗口,无端多出N+1个精灵蛋。在这场对游戏的浩劫中,精灵对对碰成了最主要的帮凶。好在当时淘米还算有点作为,这个事件以清空每个账号中所有数量大于等于1的精灵蛋收场。换句话说,不同种类的精灵蛋,每种只留给你一个。刷蛋是被禁掉了,却只是暂时的,交易大厅其余的骗术还在持续,WPE和CE外挂更是在这件事后一战成名。更让人可惜的是,这是淘米唯一一次主动出击抵制外挂和漏洞。4.把剑士、狂战士、弓箭手和巫术士赶尽杀绝的一个部件和一款套装摩勇的装备更替问题一直是一个比较老的槽点。2011年,管家/女仆套装(闪装)顶掉了普通职业装备(普装)的地位,因为普装的命中率、暴击率、闪避率全无,而闪装要命中有命中,要闪避有闪避;几个月后,闪装又被黑银(套装)顶替,理由是闪装只加闪避和命中,而黑银照顾到了除闪避、命中之外的一切副属性,加之当时获得途径的有限(购买《王国学院》图书,或《勇士故事》图书,或是参加2011年年末的“飞翔の心杯”私人比赛),黑银当之无愧的成为了摩勇装备之王。先前的几次装备更替都是面向全职业的,然而发生这个小标题所述的事件后,装备更替彻底变了性质,变成了对某些职业的疯狂打击,乃至是赶尽杀绝。【“一个部件”指的是处()女座手里剑,忍者专属武器;“一款套装”指的是金牛座套装】。两样东西,前者加25闪避,后者加200+精神力和53闪避。捧红忍者的手里剑强化法系的金牛座套装闪避+25的手里剑推出后,忍者一夜之间火了。配合其他加闪避的部件,忍者的闪避可以飙到70、80甚至是上百。造成的后果是【物理职业只要出招就是Miss】,精灵同理,只能等着对面一下一下把你的人和宠秒掉。金牛座套装则强化了所有法系职业,高精神力意味着高伤害,虽然没有忍者的闪避那么逆天,但只要改改加点,分配多一点防御力和HP,即便物理系职业再能打,也玩不过自己一发成千上万的魔攻。在摩勇推出这些装备后的第二天,摩勇里出现了大量刚注册的,平均等级不超过60级的忍者、法系玩家;他们见到级别高的玩家就发挑战书,打赢了就装X,打不过就骂街。毕竟这几款装备的出现,让越级打怪的理想变成了现实。后来摩勇里推出一些能暂时封住对方行动的招数(石化、昏睡)和有这种招数的精灵,他们也是极力反对,各种侮辱谩骂,说用这种方法PK的人都是“状态狗”、“石化狗”、“昏睡狗”,而将自己封为“技术型玩家”。此图截于4399摩尔勇士官方群组,嚣张程度可见一斑似乎他们就该统治这个游戏;似乎他们才是摩勇最尊贵的客人;似乎剑士、狂战士、弓箭手、巫术士群体从一开始就欺负他们;这样的“复仇”在他们看来似乎都是理所应当的。如此恶劣的风气马上席卷了摩勇,就连一些曾经的高玩都站出来替他们说话,甚至是加入或变相加入他们的阵营。而这些好事分子借此机会得寸进尺,越骂越上瘾,平时PK照样不用对等的手段还击,好一直充当受害者的角色。这就应了那句话,【周瑜打黄盖,一个愿打一个愿挨】。然而,更让四大传统物理系职业寒心的是,淘米削弱了黑银套装的实际效果,并且在游戏商城公开贱卖黑银套装。削弱后的黑银套装,紫色品质和白色品质无异。自带的53闪避根本不起作用,甚至连暴击效果和命中率都享受了同样的待遇。四大传统物理职业,剑士、弓箭手、狂战士、巫术士,就此被赶尽杀绝,处境艰难,摩勇的2012年也就此收场。【2013·走上绝路与令人窒息的操作】2013.4,摩尔勇士永远停止了更新,制作团队就此解散,游戏进入无维护模式和“三不管”状态。实际上,在2012年9月份,就发生过连续两周不更新的偶然事件,然而又有多少人在当时重视起来呢?停更之前,淘米留下了这样几处烂摊子。1.漏洞百出的装备强化系统摩勇的装备强化系统具体表现为在装备上镶嵌具有不同加成效果的宝石,每个部件最多能用氪金道具“装备鉴定券”打三个孔镶三颗宝石,每颗宝石最高10级,从1级开始升级所需的1级宝石数量构成以3为底的等比数列。举例来说,每获得1个2级宝石,就需要3个1级宝石;每获得1个3级宝石,就需要3X3=9个1级宝石。升到10级所需的1级宝石数,算出来几乎是天文数字(3的9次方)。按照当时每天最多探宝30次,每次获得宝石种类和数量随机,每次冷却时间半小时的效率,没有几年的时间,根本出不来最多21个孔的全满级宝石。不料,很快有人在几天甚至是几小时之内,利用摩尔勇士背包系统收集品溢出的漏洞,给自己“卡”出了一身满级宝石,这在摩勇历史上被称为【“刷宝石”事件】。渐渐地,这个漏洞被人推广出去,当年的那些高玩,迫于压力,也只好借助Bug来维持自己的地位。你能看到的这些满级宝石,都是刷出来的借着刷宝石事件,以及游戏的停更,WPE和CE卷土重来,开始了他们的狂欢。2.循天秒地的神兽2013.3,摩勇推出了前无古人,后无来者的神兽精灵——斯巴鲁(下称486)。它拥有精灵界最高的攻击、最高的速度、最多的血量。最为关键的是,它在PK中完全克制主角:主角作为人系,486神兽作为不死系,被486神兽攻击一下,主角非死即残。486神兽起初486可以通过肝活动获得,但是3月一过,肝486的活动就没了,取而代之的是右上角的抽奖活动,只要肯抽就有486送。结果就是常年盘踞在交易大厅的几个大卖家,挂着数十个账号守在每天凌晨零点(抽奖活动的刷新时间)左右,时间一到就用脚本刷刷刷,奖池里为数不多的几个486蛋全被他们抢走,然后高价在交易大厅卖出!被交易大厅用于空手套白狼套走486的抽奖活动交易系统真好用.jpg486就此泛滥成灾,其余精灵,除个别另类精灵外,全部被486所压制、淘汰,这个局面一直持续到摩勇停服。3.65级飞跃至99级这是摩勇最后一次开放等级限制,99级作为人物和精灵的封顶等级,在6神兽活动一起被和盘托出。这中间,隔着几千万的经验条。如何能又快又好把人物和精灵升到满级?他们想到了超时间净化的普豆泥王。——这是某个不知名的高玩亲手做的实验,他在某天惊奇地发现,两人组队打泥王,最后获得的经验比任何一场战斗所给的经验都多。如何做到快?很显然,游戏的正常速度满足不了急于升到满级的他们,他们开始采用变速软件。糖果浏览器、变速齿轮和按键精灵成为他们的标配。“刷泥王99级+++”“5倍速刷泥王要的进来”......这是我在练级的时候听到的最多的话。因为你不开变速,就没人带你去练级啊!官方效用全无的封号警告依旧认真地刷着屏:“摩尔王国是诚信之地,外挂、加速者请慎重。”可是,连制作团队都散了的地方,还何谈诚信?变速或许连自己都没想到,这种方法并不是最快的方法。4.官方遗作之精灵转生系统精灵转生系统是摩尔勇士最后一个更新版本中开发的功能。每个精灵的初始属性值被一个叫精灵成长值的加权综合指数所决定。同种精灵的成长越高,初始效果越好。每个精灵的成长值都有上限,花钱买道具可以重复洗成长,洗到自己满意为止,但转生系统做的并不是帮你的精灵洗成长,而是【额外给你的精灵增加大量的成长值】。你所付出的代价,是每成功转生一次,就把精灵的等级复位到一级,从头开始练,并且精灵的升级经验条不断加高,增加的差值都是千万级的数目。按照一个精灵最多转生10次来算的话,十转的精灵和0转精灵之间,相差了近几个亿的经验条。这又是一个类似于装备强化系统的功能,和我预想的一样,WPE很快攻陷了这个功能。此外游戏里的一些编程Dalao开发了刷物品、一键十转的易语言小程序,后者先刷N多个精灵经验笔记,前者截取【代表开启经验书、给精灵灌经验操作的封包】并高频率发送,几分钟的功夫就能“造”出一只十转精灵。图上这只486就是典型的刷转生成品写到这里,我仿佛又看到了几年前满屏十转精灵的画面,以及能够强化玩家的最后一个功能基本上被外挂所控制的绝美风景。5.有求必应的基姆宝箱基姆宝箱是摩勇2013.3推出的一款长期副本。玩家通过挑战暗黑魔王基姆,得到“基姆的秘密宝箱”以及对应的解锁工具“魔王秘钥”。本着一把钥匙开一把锁的原则,同时拥有宝箱和秘钥才能获得宝物。而宝物基本上涵盖了玩家所需的一切资源:星豆、极品装备、各种经验书、回血回蓝药品......想要什么就有什么。不久WPE和外挂同样血洗了基姆宝箱活动,交易大厅随便点开一家铺子,“基姆宝箱X99”、“魔王秘钥X99”的商品招摇过市。同样的图可以说明很多问题【·垂死挣扎与外挂的狂欢】以上五处烂摊子,给WPE和其他外挂提供了一条完整的账号产业链,从人物和精灵的强化,到游戏币的积累,他们无所不包。这段时间,摩勇突然出现大量满级玩家,他们有的是昨天创号今天满级,有的当着一众玩家的面用WPE灌经验到满级。十转精灵拔地而起,人人都有用外挂刷出来的极品配置,并不以为耻。最强王者点击就送,刚注册的新人第一件事就是开挂、交易大厅,刺激程度堪比一刀999级的传奇霸业。之前的那批创号不久的法系、忍者玩家,更是如鱼得水,愈发嚣张。可怜的四大物理系职业,先是不断混合搭配已有装备苦苦支撑,然而,用外挂的那帮人很快开发了摩勇的剩余功能——他们随意修改主角可分配的加点数,一个正常玩家满级400多点的可分配点数被他们用外挂翻了一倍,史称爆点;力量值的加点为430,是一个正常老职业玩家可配点数的总和他们还叠加可穿戴的武器装备,最多只能穿8个部件的主角被外挂塞进去几十个不同的部件,带来的后果就是命中率、暴击率、闪避率和其他数值比率涨到令人惊讶的数字,史称武器叠加;这张图上的攻击力和闪避率都不正常,此外武器叠加的显著特点是人物没有穿着装备的外观造型。他们甚至用WPE发送匿名挑战,调整技能生效的概率,让不知情的玩家进入圈套,继而被他们血虐;这张图下的摩尔勇士是在一个外挂软件上开启的,底下的功能按钮说明这是一个标准的炸服程序他们还动用WPE在聊天窗口刷屏、搞非法配置(异常注册时间、异常人物颜色、异常人物昵称)、对服务器实施“飘页千夫指”式轰炸。四大物理职业最终采用了以上几种方法才得以和忍者、法系抗衡,从此整个游戏乌烟瘴气,外挂横行天下。氪金对战的摩尔勇士成为了交易勇士、开挂勇士。放到今天,一点也不会输给绝地求生。电信、网通两个区从前各有99个服务器,在几次炸服过后,网通的几乎被炸光,电信仅存不到30个服务器可用。空荡荡的网通区选服页面有意思的是,这些炸服的人每次炸完都向客服鼻涕一把泪一把的哭诉,求着客服恢复服务器。后来客服也被他们折腾的没了脾气,逐渐演变成听到摩勇就挂电话的态度。此时的摩勇就像一个病入膏肓、奄奄一息的病人,求生不得,求死不能。活跃的玩家只剩下了一些老人,和一些借着外挂不知天高地厚的新人。【最后的两个月·不是结局】,更换了高层淘米对摩勇作出了“死刑”判决:淘米官方的摩尔勇士关服公告即日起停氪、关闭注册;两个月后坚决关闭所有服务器,清空所有账号数据。这张蓝底白字的判决书,始终悬浮在游戏主界面。所有摩勇玩家陷入悲痛之中。而这个时候的摩勇,战斗系统已被外挂损坏,全面瘫痪。,淘米利用一次迁移服务器的机会,停掉了摩尔勇士的外网。原有网站被解析到淘米公司的一个内部局域网IP地址,玩家只能看不能登录。摩勇已实质性关服。,淘米官方论坛的“摩尔勇士”分区入口被隐藏,论坛已有的贴文保留,且日后只能通过这些帖子返回论坛。一个月后,发生了本文开头的那一幕。,4399摩尔勇士论坛永久锁区,整个论坛成为文物。此时,仅剩摩尔勇士贴吧和兴趣部落两块孤岛,充当摩勇最后的回忆。2017.12,一款摩勇私服发布,勇吧吧主重新上位。......勇士的时代终结了,陪伴了8年的页游走了。这是一个不是结局的结局。我无意再去给它上三炷香,它该休息了。【后记】——我最后一次登录摩勇是在,当时活着的电信区就我一个人。摩勇停服后,我再没有入坑过任何一个页游。——4399摩尔勇士这个大圈子最后也迎来了分崩离析。当年四个圈内Dalao由于种种原因都退了,精英选拔赛也只举办了两期。——官方的神操作,文中只是提到了冰山一角。还有一些规模不大的改动没有提到。——我在转职前是剑士,转职后是狂战士,传统物理职业的盛与衰,我看得一清二楚。——介绍Dalao那一段,除了无敌、天闪、妍妍、小卿卿是物理系以外,其余人都是法系。小卿卿和感叹号一直到关服都没有转职,天闪有电信区最高的PK积分,至于楠楠,我和她在临近关服时认识,她至今还在淘米的其他游戏里活跃着。——摩勇曾经推出过一个名为“毁坏的勇士国度”的对战副本,里面描绘的是N年之后摩尔王国被毁坏的惨状。谁想到当年的奇想如今却一语成谶,这个flag立得既意外又在情理之中。4399圈子贴出的摩尔勇士关服公告呜呼哀哉,摩勇!
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