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新版刺客之心的领悟 如何玩好刺客英雄
11:17:16 && 文章来源:uuu9 && 作者:霄练
导读6.3版本刚刚更新,大部分玩家肯定都忙于尝试改版的慎以及刚刚推出的新英雄,但是在新英雄的热度过去后,大家就会发现刺客英雄才是真正版本的宠儿,那么刺客版本究竟为何强大呢,强大的理由以及套路在哪,就让小编给大家解析一下吧。
6.3版本刚刚更新,大部分玩家肯定都忙于尝试改版的慎以及刚刚推出的新英雄,但是在新英雄的热度过去后,大家就会发现刺客英雄才是真正版本的宠儿,那么刺客版本究竟为何强大呢,强大的理由以及套路在哪,就让小编给大家解析一下吧。
当前版本中天赋的选择变得尤为的重要,而当前的主流刺客也大多依赖于三个个天赋
雷霆领主的法令
雷霆是当前版本最为强势的爆发天赋,他可以配合刺客型英雄在瞬间爆发出成吨的伤害,虽然游戏前期效果并不明显,但是到了后期实战效果会超乎想象,可以说是当前版本的第一主流天赋的选择。
相比雷霆来讲,热诚可以说现在是一个成长不错的技能,在游戏前期可能不像雷霆一般拥有爆炸般的伤害,不过到了大概11级左右,战争热诚的效果就会完全超过雷霆领主成为物理职业最强的输出天赋,要注意的地方就是前期战争热诚效果相当弱势,要小心和对方的拼斗。
风暴骑手的狂涌
如果说上面两个技能简单粗暴的话,风暴骑手就是显示刺客们个人能力的时刻。这个天赋相当于赋予了任何英雄剑圣缩小版大招的能力,这样就让很多灵活型的刺客如鱼得水,不仅能快速击杀对方C位,还能依靠这个天赋飞快逃走,是很多操作型选手的终极天赋不二之选。
以上三个天赋的选择,如果是前期型的刺客想要在对线期就获得优势那就选择雷霆领主的法令,如果追求后期打前排的话就要选择战争热诚,而一些对自己操作有自信的玩家可以选择出风暴骑手的狂涌来加强自己的团战存活和走位能力。
德拉克萨的暮刃
版本最新装备,被动效果可以看做是的缩小版大招,这个装备的全部属性都是为刺客量身定做,不过要注意的是只要你普攻对手一下就会立刻触发这个装备的被动效果,所以在想秒杀对手时一定要算好伤害,在2S内把伤害全部打出。
这是适合物理刺客的装备,有不错的减伤效果以及吸血效果,缺点就是价格高昂,如果作为第一件或者第二件装备的话性价比不是很高。
以上两个装备都是物理输出刺客的核心装备,巫妖是适合大部分AP刺客的核心装,比如小鱼,艾克,豹女都可以依靠巫妖的效果爆发出大量的伤害,而且这件装备的性价比也相当高,可以说是大件中最为实用的法系装备。
物理刺客的出装核心在于物理穿透以及高额的爆发伤害加成,而法系刺客则是更加偏向于爆发之后还有持续的输出能力,装备选择方面一般都是两件大的输出装后转偏向防御的装备,因为在后期很可能被对方秒杀,所以适当的出些防御装是不错的选择。
刺客基本玩法
要玩刺客首先要知道刺客存在的价值是什么,在LOL中刺客存在的意义就是要秒杀掉对方的C位,让对方的C位不能打出他原本的伤害,让我们的团战永远处于5打4或者4打4的状态。
在切对方时,我们一定要明确自己的伤害,知道自己的极限输出是多少,切入对方的后排自己存活的希望在哪里,如果秒不掉对方怎么办,这些都是刺客应该考虑的问题。
在出装方面,一定不要一直出输出装,有时间水银饰带,血手,金身这些防御装是必不可少的,不然装备再好的刺客也顶不住对方五人的集火攻击。
在逆风情况下也不要痴迷于对线,或者单杀对方,在这种时候你要找到机会秒杀对方残血英雄,捡捡人头是刺客的必修课,只有捡到足够多的人头才是你后期伤害爆炸的关键。
刺客小贴士
1、刺客天赋选择十分重要,不光是终极天赋,小天赋的选择同样重要,要看情况选择适当的小天赋。
2、现在肉坦和控制横行,刺客的生存环境不容乐观,有时要适当的出些解控装备,不然你会发现再好的装备也不能做到秒人的效果。
3、团战开始最好不要采取1换1的自杀方式,因为就算你1换1你的队友还是要面对对方四人,4打4的战斗永远是无法预测的。
4、物理刺客的物理穿透在如今版本被大幅削弱,切肉的能力相当乏力,所以物理刺客现在的目标只有对方的脆皮单位,哪怕是辅助。
5、对线期不要去节约技能,在对方Gank英雄来到的时候能闪则闪,发育不好的刺客和咸鱼没有任何区别,甚至不如咸鱼。
刺客可以说是英雄联盟中最有趣味的英雄,不仅在于他能秀,而且很考验操作者的水平,笔者喜欢刺客就是在于他万军之中取敌首级的快感,也希望这篇文章可以帮到那些想要玩刺客的新手,或者对刺客不理解的召唤师们。
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LOL刺客时代 如何成为一名合格的刺客
来源:作者:浮城
相信大多数玩家都已经适应了S6赛季了吧,新年新气象,新年期间最好的娱乐活动就是和朋友们一起撸上几盘了,大家的最近的战绩都怎么样?有没有几个趁手的英雄呢?如果你还没有找到适合这个版本的打法,那你一定要好好读一下这篇文章了。
从5.22版本开始,我们就进入了S6版本的时代,虽然季前赛我们经历了很多不平衡的版本,现在的话已经比原来平衡了很多,大大小小的改动除了削弱一些明显不平衡的套路好英雄以外,游戏的整体环境已经从过去的稳扎稳打变成了现在追求速度与激情的时代了。
自从&雷霆领主的法令&成为版本第一强基石天赋之后,LOL在S6赛季进入了一个前所未有的暴力时代,就连琴女这样的辅助英雄都有非常强大的输出能力,在强化输出的同时,不可避免的就是游戏整体的防御能力变得比过去脆弱,现在可以说是一个人人都是刺客的年代。
为何称S6赛季为刺客时代?
先来看一下最近排位赛高胜率英雄和热门英雄的概况(榜单来自TGP国服排行榜)。
图中红框标出的都是刺客英雄,有朋友肯定会说了,男枪和奎因明明是ADC,怎么能叫刺客呢?
刺客英雄是一种玩法的简称,而不是特定于一个英雄。
举个例子:拿盲僧这个英雄来说,我们都知道盲僧分为战士瞎和熔渣瞎,当前版本最强的是战士瞎,也就是打野刀选择战士附魔,然后出更多的输出装来追求伤害的一种玩法,相对于熔渣瞎而言,战士瞎的黄金期在25分钟以前,这个时期战士瞎凭借出众的输出能力在Gank的时候往往打中一发Q就能决定对方英雄的命运了,更有秒杀双C位的能力,这种玩法肯定是刺客打法。而熔渣瞎虽然输出能力不行,但在保护能力和后期团战中作用更大,输出装备所占的比例相对更低一些,那么这种玩法肯定是战士系或者坦克系玩法了。
所以在前面的途中我标出的英雄绝大多数都是刺客玩法的英雄。上单和中单奎因在前期依靠超高的机动性和出色的输出能力,在6级之后就可以抓出一片天,得对方团队的压力非常大,这当然是刺客打法了。打野男枪靠的是QAR爆发连招一套带走,就算ADC男枪也是这个套路,他们并不擅长持续战,所以男枪在现在这个版本中野是刺客打法为主。至于瑞雯、劫和盲僧就不用说了,大家很了解他们的定位。
除了以上最流行的英雄以外,常见的刺客英雄还有很多,譬如马上要被大砍的狮子狗就是因为秒人能力太强而被削弱,似乎砍刺客英雄已经成为了一种常态,但最受欢迎的还是他们,原因?因为用他们打游戏足够酷。刺客英雄从来没有没落过,S5赛季是刺客英雄从未有过的黑暗时代,上个赛季坦克英雄的强势表现碾压了刺客英雄,但他们依然有很多固定追随者,比如盲僧和瑞雯这两个英雄从来没下过热门英雄榜,有这样的基础,再加上一个适合刺客生存的版本,那刺客时代就会立即复兴。
怎么在S6赛季玩好刺客英雄?
其实这一点说起来简单,但做起来也很难。
之所以叫刺客英雄,主要还是因为这个类型的英雄拥有高额的输出能力,但他们脆弱的身板同样也经受不住高额的输出能力。想要玩好他们,你需要遵守这几个规则:
清楚自己所用英雄的强势期。
每个刺客英雄的强势期不同,LOL这个游戏的魅力就在于一个英雄的强弱能力是和游戏时间、等级和装备划等号的。只要不是碾压局,那么每个英雄必定会有自己的强势期,每个刺客英雄的性能不同,当你的英雄迎来强势期之后,你就需要从补刀的节奏中释放出来,进入到刺杀节奏当中,在英雄的黄金期内,你杀越多的人,推掉越多的塔,就能延续自己的强势表现,否则,将会成为团队中的短板。
游戏前期超强,但中后期较弱的刺客英雄:奎因、劫、潘森等等。这类刺客英雄最大的特点是不擅长打团战,而在游戏前期,特别是SOLO战的时候占有非常大的优势。玩好他们你需要做到足够贪心,6级之后就开始频繁的抓人,杀死对方英雄或者击退之后就马上配合队友推塔,有资料显示在游戏中先推掉第一座塔的一方赢下比赛的几率占70%。然后就利用经济优势不断的发起团战,来压缩对方英雄的打钱时间,从而赢下比赛。如果前期节奏抓的不好的话,游戏后期最好不好轻易开团,抓对方失误秒一个脆皮再打胜算更大,如果劣势太大就不要打团,四一分带利用自己强大的单挑能力来做事情才是正确的选择。
前期较为疲软,中期开始发力的刺客英雄:艾克、皎月、狐狸等等。这几个刺客英雄不是那么怕打团战,看起来像是APC,但本质上还是刺客英雄,只是需要一段时间来发育而已。想玩好他们,在成长起来之前不要搞太多事情,像艾克出2件输出装的时候才能打出变态伤害,就不妨多发育一会,在不丢兵线的前期下才去Gank,否则就留在线上发育,等装备好了组织队友打小型团战逐步扩大优势,那么胜利离你们就不远了。这类刺客英雄兼具Carry型英雄的优点,那就是不怕打团,后期也很强,团战中注意好自己的定位秒掉对方关键位置再寻求下一步打法是玩好他们的宗旨。
正确的符文天赋搭配和出装
刺客英雄对装备的要求往往更严格,有的时候我们选择错一件装备对团队的影响就是毁灭性的。不过想做到这一点还是非常简单的。
对于大多数打前期的刺客来说,少选择一些成长型符文的效果更好,比如劫和男刀最好在红色符文里面插护穿,黄色和蓝色也选择固定护甲和魔抗比较好,为的就是在游戏前期抢的先机。
天赋方面就更简单了,绝大多数刺客英雄都是打的一波爆发,基石天赋选择雷霆领主肯定没错,选择那些输出能力更强的天赋来增加自己的输出能力,几个人头就能让你走上暴发户的路。
出装方面相对来说复杂一点,但遵照以下几个原则来选择装备肯定没错:
AD刺客:护穿第一,AD第二,CD第三。
现在这个版本中,AD刺客的表现非常强势,主要就体现在护穿装备的整体属性都大大增强上。在S5赛季,幽梦和黑切这两件装备的组合只能提供70点AD,而到了S6赛季中,这两件装备能够增加120点AD!再加上饮魔刀和轻语的属性都比过去更强,所以现在AD刺客完全不用考虑什么AD够不够的问题,直接选择穿透装就能够保证自己拥有恐怖的输出能力,最后再补一件防御向的就OK。
AP刺客:法穿装性价比降低,平稳过度是关键
在这个版本当中,AP刺客大多数都需要成长,最常用的搭配当属冰霜女皇的指令和CD鞋了,这两件装备的价格虽然比鬼书稍贵,但冰霜女皇提供的发育能力是以往的鬼书流所不能提供的,出完这两件装备之后补一件防装然后转帽子和卢登是基本思路,根据英雄的不同还可以选择冰杖和巫妖等等。因为输出能力大量溢出,法穿杖的重要性比过去下降了很多,大多数时候不做都可以。
最后要说一点,那就是自信大过天。
刺客英雄和其他位置不太一样,这个打法的英雄是一定要秀起来的,秀不起来自己就得爆炸,所以在练好操作之后我们最大的敌人其实是自己,怕秒不掉对方,怕操作失误送头等等。在这里分享的其实是最重要的东西,那就是自信可以让一位玩家能有多强大。
在这里不得不提一下Faker,其实就操作而言,职业选手之间相差的并不多,但Faker之所以这么强,就是因为他有足够的自信,当他在S3时代称王的时候,他1带4打出OGN夺得世界冠军的时候靠的是自信,S4的时候他被三星战队治的不行,沉寂了一年之后再次崛起S5称王称霸,没有足够的自信,是无论如何都做不到今天的成就的。
所以Faker可以,我们也可以,自信是玩好一个刺客,玩精刺客英雄最大的助力,但要分清自信和自大的区别,最后希望大家在新年新赛季变得更强,无论是LOL中还是生活与学习中都能做最强的自己,加油!不知不觉S7已经更新三个月了,刺客们都已熟练掌握了自己的刺杀技能,而喜欢玩脆皮的小朋友们就不好过了。
比如我,玩个女警,线上压制人头和补兵,然而,无论下路优势多大,也无论对面刺客装备多简陋,一不留神自己就被秒了。团战多半输了,大龙大概也丢了。好不容易复活了,出门去拿个红buf,又被埋伏在周围的螳螂秒了。
作为一名adc,往往辛辛苦苦补200多刀,6神装肥得一匹,但总是在团战难以输出,输出就被秒。
所以排位ban英雄的时候,我们都喜欢禁掉几个刺客,来看看最近的禁用榜单
感觉应该还漏掉统计了螳螂兄弟。
然而,脆皮终究还是逃不出被刺客支配的恐惧。
s7刺客特点:
高爆发+隐身/伪装+输出具有短暂延时性
如何应对与克制:
隐身之前的警备:眼位,无敌,高防御属性
近身之后的防御:复活,盾,加血,解控,减伤,控制技能(针对性选择)
推荐保护型辅助:
宝石(无敌),日女(控制),蚂蚱(压制),时光(复活),风女(击退、保护)
这些依然是刺客们最害怕的东西,选择合理的辅助能够让脆皮输出们有很好的生存空间和输出环境。
推荐召唤师技能:虚弱,没有比这个更好用的了。
针对出装:
中单:中亚,深渊
AD:血手,幻影之舞,夜刃,春哥
辅助:骑士之誓,救赎,山岳之容,鸟盾,坩埚
推荐英雄:
但是我还是喜欢玩脆皮啊~~生无可恋~~
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LOLS7季前赛刺客英雄大改 全新玩法带来不一样的游戏体验
S7季前赛补丁终于登陆美服PBE,这也是6.22版本的内容。这次更新对游戏内的多名刺客英雄进行了大量改动,感兴趣的朋友一起来看看吧!不祥之刃卡特琳娜现在,拥有了新机制匕首弹射之刃(Q)投掷的匕首将留在地面W技能变为在原地放置一个匕首(有一定延迟),并暂时提供移速瞬步(E)技能可以跳到匕首处若卡特拾起匕首或跳到匕首处,则瞬步(E)冷却时间重置,对周围造成大量AOE伤害刀锋之影泰隆刀锋终结(被动)泰隆的攻击和技能会让目标受伤,最多叠三层,当泰隆普通攻击一位叠满被动层数的目标时,将会使目标流血,随时间造成大量伤害刺客诡道(Q)现在能跳跃一小段距离,击杀单位时回复生命值斩草除根(W)二段延时增加刺客之道(E)泰隆翻越地形(无冷却时间),翻越过的地形一定时间内无法再次翻越(注:据设计师所言,泰隆由于尚处测试,可能由于数值原因显得过于弱小)诡术妖姬乐芙兰恶意魔印(Q)变为被动技能,所有技能都将造成标记,持续1.5秒新的Q技能若激活印记,将对周围有印记的造成伤害现在,当乐芙兰施放大招时,将会生成原被动的分身,本体和分身会同时施放技能现在,故技重施可以模仿任何技能,而不是上一个使用过的技能,具体方法为先按R再按自己想用的技能若乐芙兰复制大招,则会在地图某一位置生成分身,分身将跑向最近的敌方英雄,施放乐芙兰上一次使用的(虚假版)技能(故技重施版大招有独立冷却时间)傲之追猎者雷恩加尔无形掠食者(被动)残暴值最大残暴值 5 &&& 4使用强化的技能会让雷恩加尔的移动速度提高30/40/50%(在1/7/13级),持续1.5秒使用技能即可获得残暴值,无需命中脱离战斗后,会立即失去所有残暴值(4秒内没有受到/造成伤害)跳跃距离增加 600 &&& 725脱战时的跳跃产生1点残暴值(脱战规则见上)现在雷恩加尔会降落在朝他起跳的方向稍微偏离一点的地方,而不是在目标模型的中央骨齿项链现在只能在获得不同的英雄击杀时获得层数(雷恩加尔需要在目标死去的1秒前对其造成伤害)最高5层移除原有加成现在提供 1/3/6/10/15 AD现在提供 2/6/12/20/30% 额外AD碰上卡兹克的时候,彩蛋不会只对卡兹克有利了骨齿项链的进度会以类似千珏的一个UI界面展示残忍无情(Q)雷恩加尔首先横扫面前弧形区域的敌人,然后穿刺一条直线上的敌人现在是一个技巧射击技能;依然可以重置雷恩加尔的普攻计时器如果在最大施法范围外使用,雷恩加尔会在穿刺时向前突刺,移动一小段距离造成 90/130/170/210/250+1.0额外AD 的物理伤害残暴效果:造成可观的额外伤害造成 80+20*等级+2.4额外AD 的物理伤害战争咆哮(W)雷恩加尔对附近的敌人造成魔法伤害,并为自己治疗过去1.5秒内受到伤害的50%残暴效果:移除身上的控制效果,在接下来的1.5秒内免疫控制雷恩加尔可以回复的血量以灰色显示在生命条上野怪造成的伤害会加倍治疗套索打击(E)基本上没变化,做了一些微调狩猎律动(R)现在为雷恩加尔提供迷彩,即可以被真眼或附近英雄看见的隐形(类似寡妇)持续时间增加到14/22/30秒不再需要准备时间移动速度加成增加到40%只能探测到最接近雷恩加尔的英雄会在目标头上显示眼睛,双方都可以看见雷恩加尔只能扑向最接近他的英雄(除非在草丛中)扑向最近的英雄会造成一次必定的暴击使用技能、攻击都会立即结束狩猎律动暗影之拳阿卡丽忍法!苍绯印(被动)重做,变为下两次普攻加成技能,第一次回复10-170 (+70%额外AD)生命值,第二次造成14-70 (+45% AP)魔法伤害奥义!霞阵(W)放W时会进行一段250码冲刺,真眼无法看到烟雾弹下的阿卡丽施放时间从0.25秒增加到0.35秒持续时间从全等级8秒缩短为4/5/6/7/8秒奥义!散华(E)冷却时间从5/4/3/2/1增加到5/4.5/4/3.5/3秒伤害从[30/55/80/105/130 (40% AP)(60% 总 AD)调整为[70/100/130/160/190 (50% AP)(70% 额外AD)]秘奥义!幻樱杀缭乱(R)伤害从100/175/200 (+50% AP)减少为 50/100/150 (+25% AP)冷却时间从2/1.5/1增加为全等级2秒,不享受冷却缩减时间刺客艾克被动不再减速目标AP出装,走钢丝玩法收益增加大招在经过W时也会触发眩晕和护盾潮汐海灵菲兹海石三叉戟(W)主动技能重做,下次普攻造成额外伤害,如果目标因W被动流血超过2秒,额外伤害提升至三倍巨鲨强袭(R)现在大招的鲨鱼大小会随激活距离变大虚空掠夺者卡兹克无形威胁(被动)Q的被动转移到被动无形威胁伤害从(15-190 + 50% AP)调整到([2 + 等级] * 8 + 40%额外AD)品尝恐惧(Q)冷却时间由3秒到4秒对孤立无援目标的伤害提升由30%提升到50%额外AD加成由1.2增加到1.4进化Q现在造成提供50点Q和平A距离,并且对孤立无援目标使用技能减少60%冷却时间虚空突刺(W)没进化时不再提供减速进化的减速由50%降低至40%对孤立无援目标的减速由50%增加到80%虚空来袭(R)潜行时间由1秒增加到1.5秒进化后增加新被动:脱战后, 卡兹克能在草丛里获得三秒虚空来袭,离开草丛后最多持续1.5秒,每个草丛10秒冷却时间恶魔小丑萨科减少早期的强势,在团战中拥有更多选择被动有冷却时间,但收益更大Q持续时间随等级提升可以在Q隐身时放盒子,会短暂显形影流之主W不再被动增加额外攻击力现在,R会被动的永久提供给劫攻击力(数值与大招受害者有关,只会提供最强的那位)牛头酋长阿利斯塔胜利怒吼(变为被动)当阿利斯塔眩晕或者强制位移敌方英雄,或者周围有敌人死亡,他会获得一层胜利层。达到七层时,阿利斯塔怒吼,恢复自身一定生命值(周围友军翻倍)(3秒冷却时间)处于冷却时无法堆叠胜利层敌方英雄或史诗级野怪死亡会直接充满胜利怒吼践踏(变为E)阿利斯塔践踏大地,在五秒内对周围敌军造成伤害,每伤害到一名敌方英雄获得一层践踏层。达到五层时,他下一次对敌方英雄的普通攻击将会造成额外魔法伤害并眩晕目标瘟疫之源图奇潜伏(Q)现在会为其提供迷彩,并在接近敌方英雄时获得巨额移速剧毒之桶(W)现在会暂时存留,创造一个减速区域,持续增加被动层数野区改动增加植物红蓝BUFF不再有小怪F4变成F6石头人打死之后分裂成两个中型的,中型的打死之后变成两个小型的魔沼蛙不再带毒,而是在进入战斗后获得愤怒效果装备改动固定护甲穿透修改为致命性与固定护甲穿透类似,但与对方等级相关致命性公式: 获得0.4X + ((0.6X * Y)/18)护甲穿透,X为致命性,Y为目标等级以上就是这次LOLS7季前赛英雄野区装备改动的全部内容,欢迎关注265G苹果网,我们每天会为你带来更多新鲜、有趣的资讯哦!
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