火柴人狙击3在按哪里才是瞬狙

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求解哪把狙击枪瞬狙比较好
看到枪神什么一枪一个……
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保存至快速回贴CF六大狙击打法解析 先掌握基本功再追求华丽
很高兴再次为大家分享我的枪械心得,在发表完M4,AK攻略后小编也去评论看了下,有觉得小编说的好的,有觉得不好的。而在此小编还是想说,这些都是小编多年来一点点总结而来的,可能有人觉得小编说的不好,但对于那些不精的玩家还是有一定帮助的。
今天带给大家的就是另外一种枪械——狙(狙的种类有很多,但打法无不就那么几种,所以就归为一类了)俗话说每一个步枪手都有一颗狙击的心,狙击华丽的击杀,意识与准度的结合深受很多玩家的喜爱。以至于有的爆破图,一队可以出现六七把狙,比如新年广场……
想玩狙没什么错,但倘若你连最基础的东西都没掌握,你的一把狙就断送了己方的胜利。所以玩狙不能跟风,既然想玩就要好好学,认真练习。
小编给大家带来六种狙击打法(最后两种不推荐,原因下文会说到)分别是闪镜狙(蹲闪,站闪),甩狙,连镜狙,跳狙,至于瞬狙小编不在这对大家推荐,因为华而不实,当你基础牢固后再学才是时候。而踢腿狙,这是很多玩家吐槽的东西,小编不反对也不推荐踢腿狙,因为小编觉得这只是一种玩法,但毕竟上不了台面。
因为各大区叫法不一,有的把闪当作瞬狙,所以在这要小编要说清楚这是闪镜狙。
对于闪镜狙,小编认为是很实用的狙击方法之一,为什么这么说呢。因为往往大家都是打的卡点狙,而闪镜狙又恰恰需要掩体,所以真的是完美结合。
闪镜狙需要大家注意两个地方。一,节奏的调控。二,预测敌人位置。而当团队或者特殊战狙击时,要预测死亡敌人重新回到狙击点的时间。
对于节奏的调控,小编只说一点,在掩体后面,不管你是怎么动都行(身体不出掩体就行)只要你能够让自己在出去时舒服就OK,小编的方法是来回小身位的移动如下面GIF
小编在掩体后时,就在不断移动脚步,一个是为了调整出去时的步伐,让它能够充分与出去时的感觉相融合,再就是为了以此预感敌人是否已经从复活点出来(对于爆破来说无用)通过几个来回的移动来计算敌人再次出现的时间,具体几个来回小编不能说出个标准,因为每个人步伐的大小不一,并且也有不同于小编的,所以这得自己在实战中总结。
接下来说说蹲闪镜,小编推荐多使用蹲闪镜,为什么这么说呢?因为敌人往往都是预瞄站着的位置,而非蹲下来的位置,所以说这样更有用,但不是每次都这样,要是敌人吃了几次亏,肯定不会这样傻傻的不瞄你,谁会在一棵树上吊死呢?!
而对于蹲闪镜,同样需要掌握好节奏,在出去时瞬间按蹲即可。蹲站闪镜需要注意的都一样,所以小编不再说蹲闪镜的注意事项啦。至于预瞄敌人的位置,其实只能依靠自己的第六感,说实话谁会真的知道前面哪个地方有人呢,即使听到了动静,你也不可能百分之百的肯定(对于小的地方,知道在哪还是可以办到的)所以判断敌人的位置得靠自己当时的感觉,有的常规点位你认为有人就可以试试,但重要的是自己的身体别漏出去太多,这样也好有机会逃回来。
闪镜狙不需要单独的练习,只要你开镜基础有了,在实战中就能很好的运用,属于基础的狙击打法。
优点:①易上手,操作简单 ②突袭能力强
缺点:①不实用于近距离遭遇战 ②较冒险(猜敌人位置) ③依赖地形
相信大家肯定看过70彪悍的甩狙,那飘逸的甩枪(不是真的把枪丢了……)看着就让人想收入囊中。而在这华丽的背后,你又知道多少其重要的事项呢。小编总结了三点,鼠标速度,对鼠标准度的把握与快速的反应。
鼠标速度:有人说打甩狙鼠标灵敏度要高,这样更方便,但对于新手狙来说,鼠标过快很容易不适应,小编还记得刚玩狙的时候,灵敏度几十,瞄人根本瞄不到,有时候瞄到了,手一滑就不知道又瞄到哪了,而当小编狙打多了后,灵敏度也就稳定在了10左右,可能很多人不赞同小编的观点,但小编还是得说,对于新手和刚起步的狙,过快的鼠标灵敏度会让他们非常不适应并且容易出现眩晕的症状,相对的慢了肯定也不适应,所以小编推荐可以从15开始练起,当自己感觉快后就往下减,到了一定水平后,快慢就由自己决定了。
准度问题:说到底这还是得靠子弹喂出来的,没有什么捷径可走,也不是看看什么攻略就能学会的,只有不断练习,准度自然会有。至于训练的方法,小编推荐个人狙和特殊战狙,要么就是团队。千万别在爆破练,因为爆破本身技术参差不齐,你想在爆破练狙就是在找骂,小编在野战房经常看到这种大家所谓的望远镜,不是说看不起他们,而是自己既然没练好,干嘛来祸害别人呢,虽说游戏只是娱乐,但谁喜欢输呢,所以自己练习好了再玩不尝不是好事。
反应速度:其实这与一个人的天赋有着很大的联系,有的人天生反应速度就快,所以玩狙意识很快,而有的不好,就出现了大家说的老年狙。但归根到底,还是得自己练习,伤仲永的例子大家肯定知道,天赋再好不练习也是白搭,天赋不好不断练习也可以达到很高的境界,所以对于反应速度,也是得大家去练习,小编说不出什么捷径可走。
现在就说说打好甩狙的要领,以下面GIF为准
GIF中,小编有一个探头的动作,其实是多余的,甩狙很多情况都是当自己瞄出去后,没准确瞄到敌人时才进行甩狙的。但有时候稍微探头看看也不是什么坏事(要以地图的位置来进行试探)当自己看了心里面就会有底,敌人大概在哪,况且你不是随时都能一次性就瞄到敌人的,所以知道敌人大概位置后,你调整镜头进行甩狙时才更轻松,而当你甩狙掌握得有一定水平后,这个步骤就能省略了。甩的时候该注意什么呢?小编只说,别甩大了,这也就是小编说灵敏度低一点的原因。
优点:①适合任何距离 ②卡点必备
缺点:①上手较难 ②依赖枪感
在踢腿狙和瞬狙还不是很普及的时代,狙击最快的杀敌方法,就属连镜狙了(只限于AWM)而不管团队,爆破,个人,连镜狙对于敌人的震慑力还是挺大的,一个出色的狙击手面对多个敌人时,恰当的使用连镜狙会给敌人惨痛的教训。而连镜狙需要注意什么呢?判断谁对你有威胁然后第一时间干掉,良好的走位(这就是ADC应该有的东西)和面对死亡的冷静,一个好的狙击手就得有不怕死的精神,即使面对一群如狼似虎的敌人。
打好连镜不需要你多快,要的是稳,还有沉着冷静的判断。冷静的解决每一个敌人,是打好连镜的要点,只有自己沉得住气,才能发挥最好的水平。怎么判断对自己有威胁的敌人呢?小编觉得就是离你最近或者视角朝向你的敌人,那种根本不知道你在哪的敌人最后解决也无妨。而走位,这就需要大家自己以地形再选择了,你可以打一发躲一下掩体,或者打了后蹲下,走几步再蹲下,但千万注意的是,叫你走位不是越走越靠近敌人,有个东西叫放风筝,大家肯定懂吧,这也就需要你计划好撤退的路线,要对地图牢记于心,即使自己不看地图也知道自己该怎么走。
同样的连镜狙也不需要大家刻意去练,只要你狙击基础达到了,再加上对地图和走位的熟练,很容易就学会了。但最重要的还是它——冷静。
优点:①适用任何距离 ②打法华丽 ③上手简单 ④易解决多个敌人
缺点:①易被敌人围攻(小编觉得连镜真的可以说是没什么缺点的打法,前提是自己狙击功底已经牢固)
要说到跳狙,肯定有很多玩法,比如定点跳狙,连跳狙,高箱跳狙……万变不离其中,只要学会了定点跳狙,其他都是水到渠来的事。而CF早期用得最多最频繁的也是这种狙击方法(远古CF时代)以至于现在还是会有人喜欢这样的打法,小编在这就简略的说说打法,而更多的是优缺点。
先说说跳狙的原理吧,小编认为跳狙有时候这么无解的原因是,网络延迟导致的,因为每个人的网络都会不一样,导致有人看到跳狙是在跳在天上的时候打死自己的。但实质是,真正打死你的时候,敌人是已经落地了的。而自己如何跳出去呢,小编觉得按情况觉得,倘若自己想跳得远一点,就向左走一点点距离让自己有缓冲的余地。而当你想就跳在掩体附近的话就只需要按正常的跳法即可,但记住不管你怎么跳,蹲键是始终按住的,只要松开,跳狙就没法使用了。
最后要提醒的就是自己跳在什么位置再开枪,这可以参考鬼跳的原理,当你快要落地时开枪,此时是可以打出子弹的,但你觉得自己没这技术,落地稳后便可以开枪,小编还是推荐大家多使用第一种方法。
至于怎么破解跳狙,小编觉得只要自己在正确的时机打到敌人,空中就是他的墓地。那在什么时候打才会让敌人用不出跳狙呢?小编认为就是在敌人达到最高点快要落下时,狙击是最佳时机,并且有足够的时间让你反应(若跳出来第一时间就打,很多玩家是没办法做到的,所以只有让敌人跳起一小段时间后才是最好的)
而跳狙的缺点也非常明显,在空中时你是根本没有还手的余地的,只要狙击稍好的人,完全有时间在空中干掉你。而在有的地图中,你跳出去的同时也被另外一处的敌人所盯上了,比如守望之城,很多玩家喜欢在家楼梯的旁的空地使用跳狙,而只要稍微会动点脑子的玩家,便会在不用出家门的情况下击杀很多敌人,只要在相交叉对应的楼梯等待你的起跳便行,所以跳狙也不能随便用,选择正确的掩体也是必不可少的。而什么掩体对跳狙有利呢?首先,跳狙别尝试在低矮和木质的掩体,比如木箱之类,应选择墙或者铁质的,而且当你起跳后未达到最高点的距离不会高出掩体。
优点:①易上手
缺点:①不适用于近距离 ②跳起时很脆
可以说现在各大区都是主流的打法,并且也受很多人的热捧,因为这是高阶狙击的玩法,对于新手和只有狙击基础的玩家,我想说这种打法别去过于迷恋,虽然你可以经常练最终学会,但当中肯定会困难重重,而当你狙击在有了基础上又有了提高后,练起来就顺手很多了,小编之前就只会开镜狙,对于各种狙击打法都掌握,但唯独不会瞬狙,而当小编接触后,上手也就快了许多,虽说瞬狙打得不咋的,但基本要门还是懂的(说实话小编不喜欢瞬狙)
所以今天小编就只是简单介绍下瞬狙,不会详细的去讲解。用一句话就能道出瞬狙的打法,那就是掌握好屏幕中心点(屏幕相对两角连成直线的交叉点就是屏幕中心点)然后就是开镜键要比开枪键快那么一点点,有种同时按的意思,但它又不是同时的。
看着就很难不是吗,所以对那些狙击不好的玩家,小编是坚决不推荐的。而为什么说瞬狙华而不实呢,因为小编认为,瞬狙肯定不会是百发百中的,即使是大神也不敢说自己瞬狙能打得和开镜狙一样的精准,在远距离和中距离时,瞬狙准度不高的玩家很容易打偏,并且看看大部分玩狙的玩家,有哪一个是从头到尾,无论远近都是瞬狙(这种玩家小编知道有,但放眼这么多人,能出现几个呢)再者,看看这么多比赛百城联赛,CFPL,CFS,WCG等等,瞬狙出现的频率高不高?我想这些选手狙击肯定不会差,技术也没得说都是一等一的顶尖选手,但瞬狙在他们那却不是常用的,这是为什么呢?有人可能会说比赛肯定要求稳,而平时玩游戏只是娱乐性质的,所以不在乎这些,对于这种说法小编觉得是唯一可以解释的原因。但说到底,瞬狙还是不能主导CF狙击潮流,开镜狙永远都是高于瞬狙的。这道理很简单,在两人技术相同的情况下,中距离两人对狙,你认为开镜占优势,还是瞬狙呢?喜欢瞬狙的朋友肯定会说是瞬狙,但对于大部分玩家而言,开镜肯定比瞬狙更加稳定。这就是为什么小编不愿意去刻苦练习瞬狙的原因,因为小编认为瞬狙不可能在一场游戏中一直使用,只要自己会瞬狙就行,比如在近距离时,瞬狙肯定会比开镜狙有用得多,而且速度也会比开镜快(可能只有连镜狙能和瞬狙比速度)
假如你的技术已经达到一定水准,那么学习瞬狙就没什么问题了。
优点:①近距离非常实用 ②打法炫酷 ③灵活
缺点:①不适合中远距离 ②很难上手 ③依靠枪感
最后就是最近一两年才兴起的踢腿狙,也是饱受质疑的一种狙击打法。小编同样只是简单的说说玩法,更多的是对这种狙击的看法。操作的话,肯定需要审判或者零,倘若没有,踢腿狙就无从说起。而至于怎么使用,其实就是在打完一颗子弹后按R,然后再踢腿,手速越快踢腿频率也就越快(可能还有其他的方法,但小编没过多研究过,说得不对希望大家谅解)
小编确实经常碰到踢腿狙,排位,野战爆破,个人,或者兵服战服(使用后经常会被骂)但小编也没有出现什么一看见就使劲喷,因为毕竟这只是一种玩法不是外挂,既然官网出了这个东西,肯定就不会觉得它是在破坏游戏。碰到踢腿狙大家也不必过于追究,这种玩法是上不了台面的,你看看许多称赞狙6的,有几个是因为踢腿厉害的?反正小编是没看到过,一个人踢腿厉害,所有人都表示称赞。只有那种瞬狙,甩狙,闪狙,连狙玩得6的人,别人才会说你很厉害。并且在比赛上,你是肯定看不到踢腿狙的,所以说踢腿狙不可能成为一个多么主流打法,也就上不了台面。
说了这么多,小编也不是说踢腿不好,没事玩玩可以,但你一局游戏一直使用,可能就真的让别人觉得厌恶了,虽然最终你也不会有什么损失,也不会被封号。但看着别人鄙视你骂你,你有心情玩下去吗?所以管好自己的脚,别一直踢来踢去的,什么都是有个度。
最后就是对于狙击的总结啦,玩好狙有几大要领,不管是哪种打法,它们都是不能离开的。那就是鼠标速度,准度,反应速度,一颗大心脏!只要你有了这些东西,定能成为一个顶尖的狙击手。但不能忽视的还是不断的练习,狙击真的就是靠子弹喂出来了,现实中同样如此,拥有适合自己的节奏同样重要。
好啦今天的狙击讲解就到这了,希望大家能够收获对自己有用的东西,让自己更强!
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14:50&作者:Jason&来源:本站整理&浏览:235&评论:生死狙击盲狙瞬狙解析 其实都是一种打法_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
生死狙击盲狙瞬狙解析 其实都是一种打法在生死狙击游戏中,可能很多玩家会觉得盲狙和瞬狙是两个不同的打法,其实并不是这样的,在游戏中盲狙和瞬狙是一种打法,下面小坑就来为大家详细的分析一下。瞬狙可能说瞬狙的话大家应该都了解,就是瞬间开镜然后开枪的一种狙击打法。瞬狙的优点在于速度极快,杀伤力极强,可以做到一枪毙命。因此瞬狙经验丰富的狙击手在遭遇战中往往会先使用瞬狙然后才切换手枪。然而对于一般狙击手来说瞬狙在实战中是不实用的。盲狙这里重点讲一下盲狙,首先我们要知道一个等式:盲狙=闪镜=瞬镜=瞬狙≠闪狙≠不开镜开枪,大多数观看游戏视频的人以为鼠标左右键一起按,就是盲狙,这是错误的,因为录像视角或者旁观视角因视频帧数没有游戏客户端的帧数高(比较不连贯)而没看到开镜(高手使用盲狙时可以做到不开镜:按下鼠标右键几乎同一时刻按下左键。按下右键时,游戏认定已经开镜,但没有足够的时间播放完开镜动画便打出一枪,所以在游戏客户端上也可能看不到开镜),其实玩家操作时还是能看到开镜的。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com不开镜开枪这种方法不应叫做盲狙,应该叫“蒙狙”(因为所有类型的狙击枪在移动中以及不开镜的情况下弹道是随机的,并不在准星位置,大家可以自己去尝试)。所以以后在谈到狙击打法的时候,大家一定不要把盲狙和瞬狙认为是两种不同的打法,其实都是一样的,希望对大家有所帮助。
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