DOTA里你认为哪个英雄设计得最完美转身是什么意思

Dota中solo最好用哪些英雄,怎么打_百度知道
Dota中solo最好用哪些英雄,怎么打
我每个英雄玩得都还可以,Sf是最青睐的,不知道怎么样才能打好一把Solo比赛...
我每个英雄玩得都还可以,Sf是最青睐的,不知道怎么样才能打好一把Solo比赛
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solo比赛必须要明确主要方向,拿2塔或者3杀,确定了就往这方面发展,现在vs上的SOLO房基本都是SF DU,拿他来说,优势就打强势点,小亏就猥琐点,至于有人说小小,如果对面是同水平基本都能虐你,护甲少,不近身没威力,魔少,推进不行,所以尽量拿远,特殊的除外,希望可以帮到你
TF,白虎,sF都是solo很犀利的英雄啊,主要看的还是技术。比如屠夫钩子,命中高了对面再犀利的SF被你钩来一开烧再咬住,不死也基本废了,再烧着跟他走个几步,一钩子过去基本解决,主要问题在于能否钩中。
不同意楼上说话,SOLO还是很有克制因素,玩家实力如果相差不多的话,很多英雄SOLO SF都是很大赢面。比如BR最典型。SOLO比赛和55区别还是很大的,这个首先要有扎实的基本功正反补,这个就不用多说了,自己练的。然后就是对线的理解,线是很重要的,比如SF 打 SF 很可能因为你用影压收兵把线推过去导致自己下坡补兵走位视野都很蛋疼,而且人家线就一直控在那,你进攻不行,防守也麻烦。还有点就是走位,走位要时刻注意,比如对方是拿LINA和你SOLO,不要被他D 到兵又耗到血这样非常的伤,很有可能就是因为自己的大意或者走位失误被人家直接秒掉。送掉FB的话那就很难打了。尤其是SF SOLO SF的时候。再来吧就是出装,假腿,相位,眼,大魔棒,属性。什么时候出什么?什么时候该出什么?脑子该多想一想你比别人多想一步你就比别人多一点机会,多说没用只有靠自己无数的SOLO才能有经验有体会。
现在SOLO 热门的,暗影恶魔(毒狗),剧毒,BR等这些都是打消耗推塔什么的,然后就是爆发型比如LION,LINA,TK,SF等。就那几种,SF对SF肯定最好看拉,因为不纠结打的又激烈结束的也快。像以前的路霸VIPER其实不那么强了速度太慢真心不给力又没AOE。
第一:对付影魔这种高爆发的英雄需要的是同样的高爆发,比如TK,小小,lina等。如果能有边路队友的帮忙gank就是最最简单有效的击杀方式。第二:对于影魔来说5级以前是威力最弱也是最需要发育的时期,补刀的经济跟支配死灵的数量决定着他的威力。5级前的影魔只有2级的影压根支配死灵,爆发不是很强,也就是说5级前是单杀的最好时机。第三:当影魔达到5级,拥有了3级的影压塌的爆发就开始初露锋芒了。要鼓上去打的话吃两个影压不是好受的。这时如果能靠走位躲掉他的影压(躲影压也是跟影魔对线时的关键),然后当然也必须拥有一定的爆发力,不说秒杀也要能瞬间打残。到达7级以后的影魔就更不用说了,吃两个4级影压一般的脆皮就要跪了。这时候就必须是特殊的英雄在特殊的位置才有机会单杀。 面对影魔也不必惧怕,他虽然高爆发但同时他也是个脆皮,在队友的帮助下还是很容易杀掉的,毕竟dota是打gank的游戏。任何人的个人英雄主义都是纸老虎是装大哥,我们要毫不犹豫的对他进行惨无人道的群殴!! 我玩影魔还是比较有心得的。最怕的就是正在认真补刀跟对手玩心理战的时候,有人来gank,或者是遇到solo能力比我强的人玩高爆发。 打dota其实没有什么克制之类的因素,只有玩家实力的强弱。
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型英雄,一般只能打前期。喜欢高输出的就选力量或敏捷英雄,此类英雄都要靠前期打钱,到后期出装备,只要装备好,操作水平一般也能赢。还有团队的意识配合,都是关键。我一般喜欢高输出的近战英雄,前期拼命赚钱,后期基本就是无敌。
````````楼主如果是新手的话,建议用火枪,骷髅
不过楼上的回答我是不同意啊
也许你什么地图都玩过,但我最近半年都在练dota
只有冥界亚龙在IH(...
最适合新手的英雄?
我个人认为哈,炸弹人
如果不是RD模式,炸弹是新手最好选择对象,理由好多。
一、培养新手的大局观,炸弹需要游走或者防守,能很快提升新手的大局...
多塔其实是真三、梦三、英雄联盟等游戏的前身。是个网络竞技游戏,玩的是技术和配合。尤其和几个好朋友一起玩的时候最痛快。很好上手,而且有朋友带的话,随玩随会。要想成...
在DOTA里近卫和天灾没什么区别~
因为只要第一个位置的玩家在比赛开始时输入-ap那双方都可以自由选择所有的英雄了。
而且在浩方上一般都是这样的。
那我就随便给...
基本上是平衡的,主要还是看个人操作了,要是太逆天了。网上早就传疯了,那还用你来提问。
答: 青龙出海那是什么游戏
答: 建议您关闭防火墙后再换其它更新点试试.
答: 绝对可以!上百度搜索,我的就是下的。
一般都是对着电视墙,这样的感觉有一些对私密的保护..
因为一般人在自己家里是比较随便的,有时来了客人也来不及收敛,但是如果正对的是电视墙,就给了主人一个准备的时间,就不至于显得很尴尬..
光设置自发光是不能看到这种效果的,正确操作步骤如下:
1:在材质编辑器中选择一个新的材质示例球,将其命名为灯筒(就是你上面那个发光物体).
2:在(明暗基本参数)Shader Basic Parameters展卷栏中设置材质的明暗器为(胶性)Blinn,在(胶性基本参数)Blinn Basic Psrameters展卷栏中设置材质参数(环境光)Amhient,(漫反射光)Diffuse,(高光反射)Specular均为白色,并设置自发光为100.
3:在视图中选中上面物体,在材质编辑器中单击赋予按钮,就可将材质赋予该物体了
你好!那要看那种车型,A6有很多型号的,
考虑是由于天气比较干燥和身体上火导致的,建议不要吃香辣和煎炸的食物,多喝水,多吃点水果,不能吃牛肉和海鱼。可以服用(穿心莲片,维生素b2和b6)。也可以服用一些中药,如清热解毒的。
确实没有偿还能力的,应当与贷款机构进行协商,宽展还款期间或者分期归还; 如果贷款机构起诉到法院胜诉之后,在履行期未履行法院判决,会申请法院强制执行; 法院在受理强制执行时,会依法查询贷款人名下的房产、车辆、证券和存款;贷款人名下没有可供执行的财产而又拒绝履行法院的生效判决,则有逾期还款等负面信息记录在个人的信用报告中并被限制高消费及出入境,甚至有可能会被司法拘留。
第一步:教育引导
不同年龄阶段的孩子“吮指癖”的原因不尽相同,但于力认为,如果没有什么异常的症状,应该以教育引导为首要方式,并注意经常帮孩子洗手,以防细菌入侵引起胃肠道感染。
第二步:转移注意力
比起严厉指责、打骂,转移注意力是一种明智的做法。比如,多让孩子进行动手游戏,让他双手都不得闲,或者用其他的玩具吸引他,还可以多带孩子出去游玩,让他在五彩缤纷的世界里获得知识,增长见识,逐渐忘记原来的坏习惯。对于小婴儿,还可以做个小布手套,或者用纱布缠住手指,直接防止他吃手。但是,不主张给孩子手指上“涂味”,比如黄连水、辣椒水等,以免影响孩子的胃口,黄连有清热解毒的功效,吃多了还可导致腹泻、呕吐。
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楼主,龙德教育就挺好的,你可以去试试,我们家孩子一直在龙德教育补习的,我觉得还不错。
成人可以学爵士舞。不过对柔软度的拒绝比较大。  不论跳什么舞,如果要跳得美,身体的柔软度必须要好,否则无法充分发挥出理应的线条美感,爵士舞也不值得注意。在展开暖身的弯曲动作必须注意,不适合在身体肌肉未几乎和暖前用弹振形式来做弯曲,否则更容易弄巧反拙,骨折肌肉。用静态方式弯曲较安全,不过也较必须耐性。柔软度的锻炼动作之幅度更不该超过疼痛的地步,肌肉有向上的感觉即可,动作(角度)保持的时间可由10馀秒至30-40秒平均,时间愈长对肌肉及关节附近的联结的组织之负荷也愈高。
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这个不是我熟悉的地区& DotA2模型中设计最成功和最失败的十大英雄
DotA2模型中设计最成功和最失败的十大英雄
文 章摘 要
DotA2模型中设计最成功和最失败的十大英雄
  No 10.
  成功:龙骑士
  细节精美程度: 7
  套装加成: 10
  技能效果: 9
  整体美感: 8.5
  上榜理由:在do1中本来只是个高级步兵的吊丝龙骑在到了do2后被赋予了非常大的改造空间,全身铠甲的他很适合被加上各种精美的饰品,再加上do2能给他的火焰以更完美的特效,最终龙骑以绝对性的帅气获得了top10的资格
  第一印象: 3
  细节把握: 5
  技能效果: 3
  整体美感: 4
  不得不说暴雪在某些特定的“种族”给人带来的概念实在深入人心,神牛他就应该是这个样子,壮硕的身材,厚重的身影外加肩上抗着的图腾柱,举步间大地都为之颤抖,do2的撼地者则完全没有给我这种感觉,虽然也挺壮的但是丫为什么在爬啊?完全是个大猩猩,大猩猩也就罢了,您能更霸气点么?整个脸给人的感觉就很憋屈,说话的声音都憋着气,砸技能的效果也不够眩目,实在是没法给它好评!
  成功 召唤师卡尔
  细节精美程度: 9
  套装加成: 10
  技能效果: 9
  整体美感: 9
  上榜理由:卡尔真的是做的非常好了,如果不看do1只看do2设计的话他排前3一点问题都没有,只不过由于do1的底子就已经非常不错了(我会说我更喜欢真三里的诸葛吗!)所以就排在第9吧,帅气的血精灵王子,他的套装潜力是无限大的!
  巫妖lich
  第一印象: 2
  细节把握: 3
  技能效果: 1
  整体美感: 2.5
  同样是妖,同样是骨感,怎么do2的死光头就没法给我一种妖异的美感呢?还有那个霜冻新星是怎么回事?冰呢我草?说好的冰块到哪儿去了!整个人色调太亮,给人一种特别假的感觉,总之,差评!(我会说当年看TI1的时候看到lich死活认不出来么?)
  半人猛犸
  细节精美程度: 9
  套装加成: 暂无
  技能效果: 10
  整体美感: 9
  上榜理由:一眼看上去就能感觉到力量啊!那充满魄力的配音更是猛犸的最大亮点,一刀刀沉重的打击声配合猛犸霸气的挥刀动作,感觉就一个字儿,爽!而do1中的猛犸本来就一个野怪张的还一幅山顶洞人的脸咱也就不提了,总之,我给他yes!
  第一印象: 0
  细节把握: 3
  技能效果: 2
  整体美感: 1.5
  do1的巫医很能给人一种跳大仙的死神棍的感觉,样子也很邪恶,技能的效果还是挺不错的,但是到了do2不知为何就变得丑的无法直视了,你说你设计个就穿一条兜档步的看上去就智障的英雄再配合一个逗比一样的配音是要闹哪样啊??本来打辅助的就少,你还把他弄成这副德行。。。反正我在do2是不用他的,你们怎么看我就不知道了。。。。
  细节精美程度: 10
  套装加成: 9
  技能效果: 10
  整体美感: 9.5
  上榜理由:在do1里本来只是个海元素,到了do2后被加满了水特效后变得动感十足,滑溜溜的给人一种摸一下就会滑走的感觉,特别是使用波浪形态的时候,那个感觉,赞!
  第一印象: 0
  细节把握: 3
  技能效果: 2
  整体美感: 1.5
  其实一定要说的话tiny做的还ok了,每加1级大模型都有变化。。。。只不过1级的tiny真的好挫。。。。。而且我大爱do1里tiny那无辜的眼神啊混蛋!!!
  成功:蜡笔克
  细节精美程度: 10
  套装加成: 7
  技能效果: 10
  整体美感: 9.5
  上榜理由:
do2萌萌的蜡笔可完爆do1十条街,不服没得辩,这造型加法杖突出了一个"模仿"的形象,外加上他偷了技能后的各种搞笑又可爱的动画效果,真心比do1的死小偷好100086倍啊!
  第一印象: -100
  细节把握: 7
  技能效果: 9
  整体美感: 6
  上榜理由:还我脸哥大吊!!!
  末日爸爸
  细节精美程度: 10
  套装加成: 7
  技能效果: 10
  整体美感: 9.5
  上榜理由:
其实do1的末日爸爸也很不错了,不过和do2的比起来还是差太远了,每次踩着焦土出现的爸爸大吼一声doom!我就直接吓地跪舔了,霸气侧漏的头像和火焰大刀给人一种压迫力,身后的一对骨翅更是把路西法的形象突出到极至,我给他9.9分!
  幻影刺客
  第一印象: 1
  细节把握: 3
  技能效果: 5
  整体美感: 1
  我堂堂大守望者这么好的底子活生生被改成了营养不良面色发青的非洲女吊丝。。。。。这肤色真的是越看越不顺眼,刺客虽然是应该用灰暗点的颜色啦,但是你别搞的这么诡异好么,这完全不是神秘感啊混蛋!!脸非要漏出来也不是不行拉,你做漂亮点或者帅气点啊!
  差评不解释,希望有好的套装拯救我大PA
  成功:混沌骑士
  细节精美程度: 10
  套装加成: 暂无
  技能效果: 7
  整体美感: 10
  上榜理由:
帅就一个字!这梦靥马的设计实在是帅暴了,浑身的铁甲给人一种能碾碎眼前一切敌人的感觉,铠甲缝隙间流溢着的岩浆般的光辉更是一大亮点,大爱混沌的配音,如同最铁血的军人
  第一印象: 1
  细节把握: 1
  技能效果: -100
  整体美感: 1
  山丘之王的模型没得黑,小个子拿着战锤也毫无违和感反而觉得他本来就该这么拿,而do2的造型则总给人感觉怪怪的,还有那给人一种热血日漫风的感觉的围巾是要闹哪样啊?闪电特效是很帅没错啦,但是那个sb一样的大招特效能tm消停点么??每次有人用zeus放大老子都会被吓的蹬掉网线啊混蛋!!
  幻影长毛手
  细节精美程度: 10
  套装加成: 7
  技能效果: 10
  整体美感: 10
  猴哥做的真心好,幻象的特效也非常有玄幻感,配合充满磁性的配音充分表达出了"幻影"这个主题,希望能多出给里套装,猴哥潜力无穷大!
  第一印象: -100086
  细节把握: 1
  技能效果: 9
  整体美感: 0
  给丑度纱跪下了。。。。。。
  在出丑度纱之前我一直以为她应该是
  这样的
  或者是
  这样的
  但是没想到她却tmd是个老太婆!还是丑的不能直视的那种!wtf!本来dota里妹子就少,能来点让人能撸的吗?!?!这一幅被硫酸泼过的样子叫我怎么看啊??差评不解释,不服不辩!
  成功:司夜刺客
  细节精美程度: 10
  套装加成: 10
  技能效果: 10
  整体美感: 10
  do2的小强做的真的非常精美,相较而言do1的地穴领主就多了一种笨重感,这也是do2少数能在同样形象中能完全从气质上完暴do1的设计之一,我给他10分!
  敌法师
  第一印象: 无下限
  细节把握: 1
  技能效果: 1
  整体美感: 无下限
  每当看到我家帅了几十年的恶魔猎手被改成这德行我都感到一股悲凉涌上心头,有些经典的设计真的是很难超越的,那么既然没法超越,你就不要仿造了,干脆点学hon直接完全回炉重造得了,干嘛搞个四不象呢你说是吧?
  圣堂女神TA
  众望所归的TA来了,完美的设计,充满东方神秘感的女刺客俘获了所有dotaer的心,配合精美的技能特效和漂亮的脸蛋,这top1有人敢有意见?!?
  细节精美程度: 无穷大
  套装加成: 无穷大
  技能效果: 无穷大
  整体美感: 无穷大
  No.1 失败
  第一印象: 无下限
  细节把握: 无下限
  技能效果: 无下限
  整体美感: 无下限
  sf是dota永恒的经典,或许你会说他仅仅是个火焰领主的涂黑版,但是又有多少人深爱着这个没有下体的男人呢?如果是别的英雄被涂黑会成什么样?有可能达到sf的高度吗?不,以前不会有,以后也不会有,sf用他的色彩换来了他低调中的华丽,他的影压曾经让if觉得过于不显眼而遭到改动,但是那个改动仅仅持续了1个版本便被换了回来
  他的成功只是一个巧合,一个精湛到极点的巧合,黑色,它永远是最能带来奇迹的色彩
  其实我们不满意do2中的sf并不是因为他的昆虫脸,也不是因为他不顺畅的攻击施法动作,仅仅是因为他已经无法和我们心中的那个经典相比罢了
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