TI7有中后期单杀那个妹子大大大大哥不要杀我叫什么的酱油么

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类型:即时战斗评分: 8.0
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TI7决赛液体 TI7中国队奇数,相信很多小伙伴都想知道关于TI7决赛液体 TI7中国队奇数的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关TI7决赛液体 TI7中国队奇数详情,一起来看看吧~
今天是TI7国际邀请赛的最后一天,迎来了的败者组决赛和总决赛,最终中国军团LFY和NB都未能打破中国队奇数年魔咒,最终液体队从败者组完成了一穿六夺得了本届TI7的冠军。今天液体的比赛发挥仿佛换了一队人,无论是先知的前期压制还是剧毒的团战都让中国队吃尽了苦头。
败者组决赛LFY 1:2 Liquid
败者组决赛,LFY对阵液体第一局,前期LFY利用各种游走取得人头优势,也顺利推掉液体多座塔。25分钟,双方在LFY上路爆发团战,LFY矮人火枪手刚TP下来被埋伏的液体击杀,但是LFY也顺利击杀对方三人,包括2个大哥血魔和熊德。31分钟,剑来的帕克带着小狗在上路精准找到液体的熊德,击杀以后推入液体中路,液体中路高地爆发团战,液体血魔和小牛率先出手直接击杀帕克,LFY也果断出手,杀了液体一个团灭,己方死了火枪和巫妖,小狗盾也交了。
42分钟,LFY推入液体中路,击杀数人,但是液体的小熊也偷掉LFY的上路和下路塔,这波LFY并不是很赚,液体的双带线还是很无赖,目前局势还是很难说。48分钟,双方在肉山处爆发团战,液体团灭2个买活,LFY也数人阵亡买活,LFY推入液体高地,拆掉了中路和下路。51分钟,双方肉山团再次爆发团战,LFY击杀液体三人,顺利拿盾拿奶酪。57分钟,双方高地爆发团战,非常混乱,双方各种死各种买活,最后LFY还是利用买活击杀对方多名英雄,直接拆掉基地
败者组决赛,LFY对阵液体第二局,一开始液体给中路和下路很多压力,还好有阿福的海民帮忙,没有让中路和下路的对线太崩。GH的小牛还是厉害,带起各种节奏,让液体前期人头领先,经济也大大领先。17分钟,LFY开雾想在肉山处打一波,虽然击杀剧毒,自己却失去多名英雄。19分钟,LFY在液体下路再次想抓人,虽然击杀了几个英雄,但是自己也失去了关键的TB大哥和三号位帕克。
20分钟,LFY中路二塔再爆发团战,LFY的TB和海民阵亡,只击杀GH的小牛,中路二塔也告破。23分钟,又是GH的小牛完美大,LFY阵容完全被打乱,4名英雄阵亡,LFY已经大劣。30分钟,液体带盾推上LFY下路,LFY没什么抵抗力,多名英雄阵亡,下路告破以后无奈GG,GH的小牛真的可怕,之后决胜局。
败者组决赛,LFY对阵液体第三局,液体早早就杀人拿塔,LFY从对线期开始就很劣势。9分钟,液体推入LFY中路,LFY打出漂亮团战,击杀液体4名英雄,己方只死了蝙蝠,但是局势还是很劣,经济排名前三都被液体占领。
之后双方进入一波互刷局。25分钟,液体想推入LFY下路,LFY5人和液体3人在LFY野区爆发团战,液体的TB和先知推下路,结果LFY打出漂亮团战和反打,团灭液体还击杀了买活的英雄!!!之后LFY打肉山,液体的先知抢到肉山,但是多名英雄被击杀。LFY打回来了!!!Monet的水人肥了!!!
31分钟,液体在LFY野区抓到LFY,LFY失去4名英雄,失去上路高地塔。之后双方互有英雄阵亡,水人被抓击杀以后买活也让LFY不敢太冒进。41分钟!!液体想要推入LFY上路,LFY再次打出精彩团战,液体团灭,而自己自失去蝙蝠。46分钟,LFY开雾在自己野区开团,团战很乱,LFY水人被杀,先知偷掉两路!!!液体带盾带奶酪再次推上,LFY虽然努力了,还是没能挡住最后一波!液体获胜。
最终决赛Liquid 3:0 Newbee
总决赛NB对阵液体BO5第一局,液体败者组决赛上来以后气势还是很旺,前期利用压制取得人头领先。之后液体还是节奏不断,不断击杀NB英雄,在27分钟也推掉NB的下路和上路。NB感觉劣势太大,直接打出GG。
总决赛NB对阵液体BO5第二局,这局NB开局好很多,各种积极游走和GANK,先拿到10个人头,包括中路Sccc的女王单杀了Miracle的炼金和MATUMBAMAN的NEC。25分钟,液体打肉山,NB想要干扰,结果阵亡3人,击杀液体2个酱油。28分钟,液体带盾推入下路,NB军团大到有林肯的NEC,之后爆发团战,NB多名英雄阵亡,下路被推掉,之后液体再次推入中路,NB还是无法挡住无解肥的炼金,在敌法再次死亡以后打出GG,目前NB0比2落后。
总决赛NB对阵液体BO5第三局,28分钟,NB打肉山被液体抓住,一波死了四个英雄,肉山盾也被液体拿了,还是肉山团啊。33分钟,液体推入NB下路,NB打出精彩团战,击杀液体3名英雄!虽然NB还是劣势,但是起码打回来一些。42分钟,肉山附近,NB想要秒掉剑圣失败,NB被团灭,液体一人未死,NB这局已经没什么机会了。
恭喜液体第一天掉入败者组以后,还是一路杀回来,总决赛3比0战胜NB获得TI7冠军。TI几个魔咒还是没破,还是没有同一个战队可以获得TI冠军2次,没有同一个人可以获得TI冠军2次,奇数年中国战队还是没有夺冠。中国军团方面,NB获得TI7第二名,LFY获得TI7第三名,LGD获得TI7第四,IG获得TI7第五。
最终本次TI7中国战队虽然没有取得冠军,但是包揽了2345名,还是取得了不错的成绩。虽然大家对这次比赛给予了更多的希望,但生活还是要继续,比赛还是要接着打。明年再接再厉,我们偶数年再见!
TI7决赛液体 TI7中国队奇数的有关内容在这里就给大家的介绍的差不多了,还想了解更多TI7决赛液体 TI7中国队奇数信息的朋友敬请关注。
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数据分析的第四篇,我们将目光投入到了东南亚赛区,今年的进入TI的东南亚队伍中,缺少了Mushi,缺少了三冰,而成功狙击了这两个传奇人物的,却是5个全新的面孔,他们便是来自菲律宾的Execration战队。
一号位:Nando
二号位:James
三号位:Raging Potato
四号位:RR
五号位:Kim0
说起Xctn这支队伍,经常看比赛的观众应该并不会陌生,这支东南亚队伍成立已经有三年的时间了,现在DC战队的Abed,之前就效率于这支队伍,Abed在Xctn时期让人惊艳的米波秀,让我们真正的认识了这名选手,也记住了这支东南亚的队伍。在2016年,Xctn在3次Major的比赛中,都折戟预选赛,虽然每一次都在进步,不过最好的成绩也只是马尼拉Major东南亚赛区的第四名,未能杀出重围。但是在TI6预选之时,Xctn抓住了机会,抢到了东南亚赛区第三的名次,成功进入到了TI6的外卡赛阶段,可惜,在外卡赛中,Xctn先后不敌EHOME和ESC,仅获第三名,遗憾的在距离TI只有一步之遥的地方止步。
TI的失利,让Xctn进行了一定的人员调整,不过核心大将Abed和Gabbi却留了下来,并且Xctn在之后的东南亚MPGL比赛中,一举击败了MVP获得了冠军,他们也因为这个冠军,得到了V社的邀请,成为波士顿特锦赛直接受邀队伍之一。可天不从人愿,Xctn遭到了签证官的强力GANK,未能成功赴美参赛,而这也成为了队伍分崩离析的导火索。年底的转会期,Abed赴美加入Team Onyx,343也去往欧洲,和Fata组成了新队Bears。Gabbi留队苦苦支撑了几月之后,队伍成绩丝毫不见起色,便选择转投菲律宾新贵CG战队,Xctn只留下了建队之初便一直在队的队长Kim0,于是他们彻底打散重组,TI6前的老队友Nando和RR回归,Raging Potato也因为Mushi从CIS区找来两名外援,而被挤出了Mineski,来到Xctn从1号位转型成了3号位。最后,Xctn又发掘了新人James成为了自己队中的中单。
TI6之后的大半年时间中,Faceless统治了前半段时间的东南亚鱼塘,而鱼塘后半段,则由突然杀出的菲律宾黑马CG接管,虽然这两支队伍在国际赛场的表现,都并不令人满意,但他们却牢牢掌控着各个国际赛事东南亚区的出线名额,连在大赛中发挥出色的TNC,也只能去争一争第二或者第三个出线名额。而这一年中的Xctn更是凄惨,人员不停的变动,比赛成绩惨淡,在东南亚的排名或许还要在WG之后,完全看不到晋级TI的希望。不过Xctn却在最需要的时候爆发了,在接收了被Mineski踢掉的Raging potato之后,Xctn因为人员变动,只能从海选打起,不过他们顺利的从第一轮海选中脱颖而出。预选赛中,他们在循环赛和加赛中,先后两次战胜Faceless,让三冰止步东南亚预选赛第一轮。第二轮的双败淘汰赛,Xctn开始便被Fnatic 2-0打入败者组。败者组第一轮面对Mushi率领的Mineski,在先失一局的情况下,连翻两局,成功狙击Mushi,也让Raging复仇成功;在败者组决赛,他们更是气势如虹,成功击败势头正盛的CG战队,成功拿下了东南亚预选赛第三的名额,也终于为自己争得了出席TI的资格。
因为这支队伍大家了解可能较少,所以更多的内容写到了对队伍的介绍之上,而这五位选手,1号位Nando和双酱油RR,Kim0是TI6前便在Xctn共同效力了一年的老队友,中单James虽是新人,却展示出了不错的天赋,擅长使用莉娜,女王这类法系高爆发中单,再加上东南亚知名选手Raging,虽然Raging从1转3,做出了位置的调整,却反倒因为时常的1、3号位位置互换,让Xctn的英雄选择有了更多的变化。那么接下来,我们还是从数据中,更加深入的了解一下这支队伍。
Xctn在7.06版本中,共进行了26场比赛,其中获胜了17场,胜率65%,在天辉方共18场,其中12场获得了胜利,胜率67%,夜魇方8场,赢下了其中5场,胜率62.5%,作为夜魇和天辉方的胜率接近,没有太大的偏好。
Xctn在7.06版本中,选择最多的英雄是帕克,一共拿到了15场,赢下10场,胜率60%,同时帕克还被BAN掉了9场,在7.06一共参加的26场比赛中,有24场都有帕克的登场且绝大部分都在第一轮中出现。选人中排在第二的英雄是沙王,一共选择到了11场,7胜4负,胜率64%,之后是巨牙海民,共出场10次,胜率达到了70%。排在之后的是中单James喜爱的女王和莉娜,这名中单的英雄也基本上都是高爆发法核。
选人轮次上,Xctn第一轮选人拿到的较多的英雄同样是帕克,沙王和海民,其中帕克有11场是在一选,沙王也有高达10次的一选数,海民稍少一些,在出现的10场比赛中,有6场是在第一轮拿到。
在第二轮的选人中,剑圣出现5次,排在最多的位置上,拉比克和海民紧随其后,在第二轮被拿到的次数都是4次。
摇摆位英雄
Xctn的英雄摇摆位比较特殊,因为Raging以前也是打1号位的选手,所以这支Xctn时常做出1、3号位互换的动作,这通常会根据所选英雄做出变化。英雄上,帕克应该是位置调整最多的英雄,在出场的15场比赛中,有8场作为中单4胜4败,剩下7场都是三号位,其中Nando使用了2场1胜1负,Raging操刀5场,4胜1败。除了帕克之外,由于选手特性,Xctn偶尔还会选择三核阵容,使用虚空打三号位,和5号位酱油一起走劣势路进行压制,这时通常会给大哥选择类似蚂蚁,电魂这样占线强的英雄。虚空假面共出场5次,其中4次是3号位,3胜1负,1次1号位虚空,也获得了胜利。另外,SK在Xctn队中只作为酱油出现, 两个酱油都有使用过。
被BAN英雄情况
Xctn的对手明显对这支全新的队伍不够熟悉,在这个版本中,Xctn被BAN的最多的英雄是发条,一共被掉14次,但是Xctn对发条只使用了2场,战绩也只是1胜1负,钢背兽被BAN10次,Xctn只使用了1次且没有获胜。被BAN第三多的英雄,才是帕克,共被BAN9次,前文也已有提到过。之后小强也有8次被请上了BANLIST,在放出来的比赛中,Xctn拿到了3场,也仅仅只有赢下了其中1场。
在被BAN的轮次上,1BAN的常客任然是发条帕克小强,发条有12次是被1BAN,而帕克和小强被BAN掉的轮次都是在第一轮当中。
第二轮的BAN人,针对性就明显强了许多,第二轮被BAN的最多的三个英雄都是1号位,拍拍熊和小黑都在第二轮被BAN掉了7次,其中Xctn拿到了4拍拍,3胜1负,小黑只拿到过1次,取得了胜利。排在第三的英雄是噬魂鬼,在第二轮共被BAN掉6次,而Xctn对这个英雄使用了4次,2胜2负。
Xctn在7.06BAN的最多的英雄,和不少队伍类似,也是暗夜魔王,一共BAN掉了13次,之后是司夜刺客,BAN掉了10场,全能骑士BAN掉了9场,之后的精灵大树和黑暗贤者分别BAN掉了6场,在这些BAN掉的英雄中,Xctn使用次数最多的也仅仅是司夜刺客的3次,而且只赢下了其中的1场,可见这几个英雄Xctn都不太擅长。
BAN人优先级上,1BAN最多的也是夜魔和小强,BAN掉夜魔的13次和小强的10次,都是在第一轮BAN掉的。
Xctn在这个版本中,虽然对帕克最为钟爱,但是胜率最高的却是其他的英雄,其中莉娜出场6次,5胜1负,均做为中单上场,胜率排在第一。斯温和虚空,这两个英雄,都出场了5场,战绩也都是4胜1负。由于Xctn在BP上被针对的不多,基本上都能拿到常用的英雄,所以胜率普遍偏高,胜利偏低的英雄使用场次都不多,其中司夜刺客和巫医都使用了3次,战绩都是1胜2负,火猫和黑暗贤者这两个英雄Xctn也分别使用了2次,不过1场未胜。
Xctn比赛中搭档登场的英雄,最多的是沙王-帕克这对组合,共同上场7次,5胜2负,之后可以在BP上针对拆散一下,帕克-拉比克的组合也一起登场了5次,3胜2负。
使用英雄的变化
近期比赛中,Xctn比起7.0-7.05的版本时期,土猫使用明显减少,大鱼冰女选择的次数也大大下降,对拉比克一直都很钟爱,在这个版本,使用明显增多的,应该便是帕克和Lina,当然,这和队伍人员调整有较大的关系。
Xctn在这个版本的发力期同样也在30分钟前后,赢下的17场比赛中,13场25-45分钟结束,其中有9场是在25-35分钟结束的,同样是一个中期发力的队伍。
从Xctn的数据上,我们明显能看到EG的影子,无论是BP上队帕克,沙王的钟爱以及大量BAN司夜刺客的策略,还是25分钟左右中期发力点,都和EG雷同。当然,4号位海民的使用,1,3号位灵活换位带来的深英雄池,以及3核体系,也让Xctn有着独属于自己的特色,这或许也是他们能从东南亚赛区杀出的资本吧。当然,因为Raging转型三号位的时间并不长,所以一些控制型的传统三号位,在Xctn的体系中并不常见,这或许会成为一个突破口,毕竟当前版本三核阵容还是略贪,而从BAN人上也不难看出这个队伍英雄池还是有一定的问题,尤其会被一些中国队伍所克制,所以Xctn在TI上能否继续扮演黑马,还是一个未知数。
4大基础赛区,都各有一支队伍分析完毕,之后依旧会根据对队伍实力的期望慢慢的更新后续队伍,大家敬请期待,虽然很赶,但我尽力不拖更。
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