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吃鸡是什么游戏?为什么叫这个名字?
原标题:吃鸡是什么游戏?为什么叫这个名字?
王思聪林更新陈赫玩的吃鸡是什么游戏?为什么叫这个名字?
这里所谓的吃鸡并不是真的吃鸡,而是在Steam热门游戏《绝地求生:大逃杀》中,每当玩家赢得一局时,屏幕上会显示“大吉大利,晚上吃鸡。”所以国内习惯管他叫吃鸡游戏。
何赢了晚上就要吃鸡而不吃别的。要回答这个问题,我们首先得看一下游戏英文原版是怎么说的,原版显示的是“Winner Winner Chicken Dinner!”看来中文版的这句话是从英文原版直接翻译过来的。
在英语系国家,这句话是外国赌场中常见的一句俚语。那么为何要用吃鸡来表示胜利呢。据考证,这是一种源自拉斯维加斯赌场的文化,赌徒上场前为赢钱求个好彩头往往就说这句话,大概就和我们中国人说“天灵灵地灵灵,保佑我一定赢”差不多。至于其由来,有一种说法是,在上世纪70年代,美国拉斯维加斯的大小赌场中赢一局可以得2美元,而当时赌场中供应一种包含三块鸡肉和土豆蔬菜的餐食,售价1.79美元,所以赢一局所获得的钱可以买一份鸡肉吃。
如何才能获胜吃到鸡呢。这个游戏的基本规则很简单:游戏开始一群人(100人左右),将会经过飞机跳伞到下图这座孤岛上,通过获取资源,组队,生存,逃杀,随着可活动范围的不端缩小,互相之间的战斗也会越发激烈,而最后存活的一名玩家将获得游戏胜利。听起来很简单很残酷对不对,没错,虽然整体机制简单粗暴,但是呢也正是因为这种纯粹且充满残酷的“大逃杀”美学,才会让这款游戏有如此大的魅力。
文章来源:吃鸡是什么游戏
[编辑:叶子猪小秘书]
本文由叶子猪游戏新闻中心首发,仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!
平台:网络游戏
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作者:wchao
发布时间:日 21:28
买量市场向来是人才辈出的地方,在传奇类产品越来越强势的情况下,买量发行商都在绞尽脑汁寻摸新的噱头吸引玩家。继饱受争议的升官玩法之后,一种围绕各种“鲲”为主角,主打怪物吞噬进化的猎奇游戏产品广告,开始了对用户的新一轮洗脑。由于,在这里为了方便,我们就将其统一称为“巨鲲广告”或“巨鲲游戏”。和升官游戏一样,尸鲲、骨鲲们的发迹地同样在草根用户聚集的贴吧、UC、头条等地,巨鲲广告多以静态美术概念图为主,基本句式如“本以为进化失败了,结果竟渡劫X鲲!超爽!”、“老公/老婆操作失误,竟修炼成变异鲲王统领众鲲”、“厉害了我的哥!XX小妹捉到异兽吞噬骨鲲“。有时候鲲还会继续变种,出现“厉害了我的哥!小妹开局孵化出巨猿吞噬骨鲲”的新进化版本,直接跳了个新物种出来。鲲之风愈演愈烈,多才多艺的网友也加入进来,制作了一大堆有关鲲的表情包、恶搞图,变相帮鲲二度宣传。由于巨鲲游戏的广告图多数来源网络图片PS拼接,比如科幻CG短片《利维坦》概念图、《金刚:骷髅岛》海报等等,直接从宣传图来看,基本无法分辨出游戏的具体内容和形式,在GameLook考证之后发现,这些刷屏的巨鲲游戏采取这种做法是有原因的,巨鲲游戏和此前升官游戏最大的不同在于巨鲲游戏本身并不存在。经实际下载确认,实际上,绝大多数大肆买量的巨鲲游戏当中并没有鲲、也不主打吞噬进化的玩法,实际点击广告下载,大多是某款仙侠或武侠MMO手游。没错,许多买量产品借助巨鲲广告走红的东风,连皮都没来得及套,就临时上场向玩家吆喝。而有些厂商会做的更加聪明些,顶着诸如“捕兽录”的名头,看似是巨鲲游戏正主,但最终实际下载安装后,却又是另一款影视IP改编仙侠类MMO手游。据悉该款手游正是2017年仙侠类买量产品的顶级代表,月流水超过三亿,据行业人士透露,目前仙侠类游戏的买量CPA成本多在150元左右,仅次于传奇类,仙侠类买量能力很强、巨量的广告刷屏导致了“巨鲲游戏”迅速走红。庄子在《逍遥游》里说:“北冥有鱼,其名为鲲。鲲之大,不知其几千里也。”但鲲再大,显然还是没有中国游戏厂商的心大。由于买量市场情况复杂,最早鼓捣出巨鲲吞噬进化体这一套广告素材的厂商、产品已经不可考,但从市面上打着巨鲲旗号的产品“百花齐放”来看,巨鲲游戏这种大鱼吃小鱼的怪物版本最初就不存在,和许多借用3A大作素材的页游、买量手游广告一样,只是用来招揽玩家的手段。否则在鲲类广告如此红火的情况下,最早祭出真正“吞噬进化“玩法的产品却不被”致敬“,着实是件奇怪的事。热点挖好却无产品,怪兽题材游戏的机会来了?不过反过来想,巨鲲游戏已经在用户当中解决了认知度问题,并已经实际上成为一种热门的题材,但迄今仍没有一款真正符合广告宣传,表现上古怪兽之间“吞吞吞”的产品出现,实在太浪费机会了。奔着广告下载的玩家,大多被猎奇的怪兽相互吞食的概念所吸引,但满心期待却扑了个空,虽然仍有一批用户会在“来都来了”的心理下将错就错,但如果恰逢其时有这么一款怪兽吞噬产品及时出现抓住机会,或许借势成就爆款也并非不可能。加上近年来怪兽设定升温,民众兴趣度升高,主做一款以怪兽为主角的游戏产品的确存在大卖的可能。事实上近几年来,已经有国际影业提前开始为怪兽文化铺路。早在2015年10月,美国传奇影业宣布开启《哥斯拉大战金刚》项目,影片将于2020年上映,并与目前已经上映的《哥斯拉》、《金刚:骷髅岛》、《环太平洋2》等一系列影片组成怪兽电影宇宙。这三部依次于2014年、2017年和2018年上映的电影,根据CBO中国票房提供的数据,其全球票房分别为4.81亿元、11.6亿元和6.26亿元,考虑到《环太平洋2》仍然在上映当中,这并非怪兽IP吸金能力的天花板。而对眼下巨鲲游戏广告素材的创意,科幻CG电影《利维坦》(The
Leviathan)的这部短片功劳颇大,不过遗憾的是,这部2015年在Youtube取得200万播放量、用于向电影公司募集拍摄资金的概念短片,至今还没有电影正式拍摄的消息,三年过去了也只是传出20世纪福克斯获得了版权。鲲红火的背后,是流量成本和公众情绪的取舍升官广告、张家辉传奇、巨鲲广告的相继走红,是一种很有意思的游戏营销现象,它们既是品牌广告与效果广告的合一,又是众多厂商集体参与的结果,是一种高度不约而同的群策群力。简单来说,升官广告、巨鲲广告集品牌宣传和带来实际用户增长于一身,有趣的是这个品牌却不属于任何一方,是为众多买量方所共同塑造的,而实际具体的产品和企业本身的品牌却被弱化,乃至是隐藏了。这是什么样的一种精神?这简直是国际共产主义精神!尸鲲同学出自科幻电影《利维坦》概念图为什么这么多厂商愿意牺牲掉自家的品牌,而非常默契地主动塑造出一个新的新潮游戏概念,为大家所共用?在GameLook看来,直接原因是行业买量成本高企,用户获取成本已经到了临界点,热门品类如战术竞技竞争激烈导致巨头不计成本收量、传奇类又自恃高ARPU疯狂堆高CPA,加剧了这一情况。导致大量买量发行方自觉追踪热点以降低成本,集中碰瓷任何走红的素材,追求短期内快速曝光,形成事实性抱团的情况。同时巨鲲类广告也没有负众望,借众人之手,成了洗脑玩家的新梗,乃至引发玩家主动讨论,进一步扩散影响力。在题材方面,巨鲲广告相比升官广告也有很大的进步之处,将原先需要借助有违道德的贪腐、擦边球的暗示元素吸引用户的内容主题,转向了更加不易吸引公众反感的怪兽题材,同时规避了因为低俗内容而被监管注意的风险。连头条、抖音、快手这种量级的产品都在控制低俗内容问题上如履薄冰,游戏买量市场自然更不必提。总而言之,巨鲲广告是典型的厂商在买量市场夹缝求生的艰难境况写照,但同时它又代表了一种更新、更加合理,也更加具备战斗力的新型买量素材,在一众厂商持续渲染的情况下,巨鲲广告有望接下升官游戏的班,成为买量市场下一个爆点。
Copyright(C)2004 - 2017 zhengche.com. All Rights Reserved.你们知道世界上有什么游戏能够达到100G以上?你们知道世界上有什么游戏能够达到100G以上?明哥的故事百家号曾经玩游戏的时候我们还都是几百M的,一个FC游戏才几M、几十M,渐渐的游戏的品质提高了游戏的体积也开始变大了,关于题主的问题阿懵给你一个肯定的回答:有!欢迎各位网游大神评论区说说你知道的超过100G的游戏,你能想到最大的游戏是什么呢?接下来就和大家聊一聊我知道的超过100G的游戏!镇楼游戏-微软模拟飞行上来阿懵先说一个镇楼的游戏!游戏大小超过300G!你没看错300G!这款游戏是一个模拟飞行的游戏,其游戏刚下载的时候大约70G左右,但是既然是飞行游戏那么就必须要下载和配置各种地图包资源包,想要很好的体验这款游戏,那么你需要的空间体积超过300G! 要是想把所有的配置包都加载了,那你的硬盘需要定制!使命召唤13完整版使命召唤13正传完整版,其体积为144G,其实一般体积比较大的游戏都出现在FPS类型游戏和模拟飞行的游戏里,因为这两种类型的需要对细节进行大量的展现,所以体积也就变得很大。使命召唤13完整版包含了《现代战争》《无限战争》,在没有加入DLC的时候就已经超过140G了,赶快看看你的硬盘还够么?硬盘真的不够用了,没有个几T硬盘,你敢说自己爱玩游戏?最近几年游戏的品质不断的提高,游戏对硬盘空间的需求也变得更大,可以预见的GTA6应该也会接近100G,还有很多FPS类型的游戏也一定越来越精细,以后要是想玩游戏的话 ,电脑的硬盘空间真的需要几个T。现阶段已经有超过100G的游戏了,未来一两年游戏超过100G应该成为常态了!本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。明哥的故事百家号最近更新:简介:全纬度解读时事热点,顶尖专家深入评论。作者最新文章相关文章玩游戏花170万 究竟什么游戏如此烧钱?
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