游戏小型dnf工作室能赚钱吗赚钱先需要准备什么东西或工具

准备两三年之后和朋友开个游戏工作室,作为一个原画设计师出身的我们该如何经营这个工作室呢?接外包?自_百度知道
准备两三年之后和朋友开个游戏工作室,作为一个原画设计师出身的我们该如何经营这个工作室呢?接外包?自
准备两三年之后和朋友开个游戏工作室,作为一个原画设计师出身的我们该如何经营这个工作室呢?接外包?自主研发游戏还是该怎样?...
准备两三年之后和朋友开个游戏工作室,作为一个原画设计师出身的我们该如何经营这个工作室呢?接外包?自主研发游戏还是该怎样?
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小蜜蜂蜜阳知道合伙人
小蜜蜂蜜阳
擅长:暂未定制
你是原画设计师吗?
极其冰冷知道合伙人
采纳数:33
获赞数:60
先接外包积累经验
能留个qq晚上细谈不?
吊毛110知道合伙人
擅长:暂未定制
相对来说接外包靠谱点,投资少,收益还是可观,自己研发要的资金就多了,尤其是挂平台,广告位不菲哦!
一个手游大约多少资金啊?能留个qq晚上细谈吗
前期投资因人因地而异把,但是挂平台貌似听说广告位1天要2万元,91是这样的,360和豌豆荚貌似是提成流水!
我去。。。这么贵。。。手游的主要收入是靠玩家花钱吗?
marryyou2013知道合伙人
marryyou2013
采纳数:14
获赞数:78
擅长:暂未定制
我可以加入吗?软件开发出身
好啊。加个qq吧
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色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。分享开游戏工作室赚钱创业的经历
开游戏工作室要忍受每天枯燥乏味的打金刷宝工作,游戏工作室行业这2年越来越难做了,有一种混吃等死的感觉。不像前几年,即使是个小作坊家庭工作室,随便加几个群,出了新游戏,进去测试测试,熟悉的辅助商买个辅助就能对付着挂机了,虽然利润被大型游戏工作室压的很单薄,但除去开销,还是有富裕的。随着移动互联网时代的进行,游戏越来越被大众接受,游戏工作室是苦逼小众行业,大型工作室有分工明细,能够不断测试向前走,至于小型工作室,只能在夹缝里生存了。下面是一个网友分享的开工作室经历,三小伙租房组建游戏工作室半年,月入4000,终倒闭,请引以为鉴!望有兴趣往这个行业发展的网友不妨分析下风险再开始。
刚开始我们都挺激动,装的还挺像个样子。其实一共就两台电脑,最里面的是我个人的电脑,也是配置最好的主力机。
2.这位帅哥就是这个游戏工作室的发起人,他正专心在游戏上拉拢《大话西游外传》“跑镖”的业务。一般都是游戏里熟悉的人才敢让他代练。
3.说白了“跑镖”业务的具体操作,就是机械性的不停的点击鼠标的左右键,通常都是不停点击一个白天或者一个通宵。
4.这位大帅哥是我们当中手速最快的操作者,他总是能提前一小时左右完成“跑镖”任务。一天做完一个账号的跑镖任务是10块钱,一个账号跑半个月才150块钱。
5.我们每天都是轮流白夜倒班狂点鼠标,本来还想考虑扩展其他业务,可是光一个"跑镖"就已经让我们三个忙不过来了。
6.只有我的那台电脑才能同时打开20个游戏账号而不卡,就是整天看这他们轮流不停地使用我辛苦攒的主机,有点心疼。有时他们还摔鼠标什么的。
7.周围没有工作的朋友知道了我们的情况,也来凑热闹,我们的工作室又壮大了两人。甚至还有一个外地的游戏好友也前来助力。
8.这是我们收到的第一笔钱,虽然不多,但是我们都挺高兴的。于是我决定出去多买些吃的东西。
9.一次性买了50个馒头和30块钱的咸菜,这下估计够撑几天了......
10.想换个口味只有炒馒头了,生活艰苦也是没办法,钱来的太慢,基本都是到账就花了,而且我还要买显卡,机箱等零件,想再攒一台主机。
11.一晃两三个月就过去了,到了冬天,这破屋也没有暖气,我们就用小太阳24小时取暖,没想到一个月电费高达1700!(这里是工业用电一块钱一度电)
12.外地来助力的小伙被吓跑后,这个冬天仿佛更加寒冷。房租和高额的水电费终于把我们这小小的工作室土崩万解,只留下客户的账户资料静静的躺着了。
13.工作室开业时这张纸我一直贴在墙上当做警醒:刚才见了一个创业青年。项目是对的,但人是错的。五个合伙人,一个是有用的,三个是没用的。但他是以“好朋友”为合伙条件,这是大忌。合伙人,一定要以“有用”为核心,要么在资金上有用、要么资源上有用、要么市场上有用,友谊在创业里有时候是“有害的”。要想“与子同袍”不如成功之后再贡献。——杜子建
游戏工作室是新兴行业,很多年轻人都报有热情想加入,但是确实要根据自身情况来做。比如某工作室在开工作室之前,推广游戏赚钱平台天天钻和聚享游,本身就每月有近万元的收入。开工作室的目的是为了扩大规模,赚钱放大化,这样才能成功。所以建议有心思想做游戏工作室的网友,一定分析好利弊。开工作室前,尝试加入游戏体验试玩平台,推广营销拉下线躺着赚钱,这样也是非常好的一种赚钱手段。
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游戏工作室交流探讨,听听一个有10年工作室经验老鸟的建议和看法收藏
不知道是最近假期太多了还是太无聊了,有个游戏工作室的老哥竟然跑去贴吧发帖说教大家怎么来消灭工作室,猛地一看还以为脑壳坏掉了。其实并不是,这个老哥是专门发帖来嘲讽玩家的,谁让这些玩家老是嚷嚷着让干掉游戏工作室呢?自然有空就要来嘲讽一番,让玩家们知道哪里是那么容易的事情。 老哥也不说废话,上来就说想要消灭游戏工作室就要真正的懂游戏工作室,知道工作室是怎么产生的,更要懂得游戏工作室的历史,还要能够有预测工作室发展的未来。(这里说的游戏工作室指的是制造业的工作室)此类工作室简单来说就是通过手段刷金,赚走RMB。显然游戏工作室要赚钱是需要生产力的,你必须效率比其他人都要高才能够抢占先机赚到钱。 那要怎么去做呢,毕竟游戏工作室不会有太大的面积,在人口狭小的地方是很难产生分工,在游戏的早期玩家不多,需要的材料也不多,你们在市面上买到的东西是那些玩家出于想要赚钱的打算才去做的事情。所以老哥认为玩家花钱买东西,并不是因为有工作室而是因为这些玩家本身就需要工作室的帮助,即使没有了工作室,这些玩家也依然需要帮助。 老哥还认为工作室的定义不是他们有无使用FU ZHU,劳动效率的高低,人数的多寡。而是有没有长期从游戏中赚到RMB,在老哥的观念中最大的工作室就是游戏官方自己,长期稳定提供帮助服务,然后工作室通过分工不同,有团长,大手子,指挥。 在老哥的观念中,假如你也是游戏工作室的一员,那么你被淘汰了只有一种原因···不知道如何变通,穷则变,变则通,通则久。现在不是不能自给自足,是竞争更激烈,早转型早收益。晚则淘汰!
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有啥好项目吗。。。
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