游戏购物台视频可以解决玩手游走性痛的痛点吗?

手机游戏手柄有着哪些痛点?_凤凰科技
手机游戏手柄有着哪些痛点?
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原标题:手机游戏手柄有着哪些痛点? 对于主机玩家来说,手柄是再熟悉不过的控制器了。但是对于PC与手机
原标题:手机游戏手柄有着哪些痛点?
对于主机玩家来说,手柄是再熟悉不过的控制器了。但是对于PC与手机玩家来说,手柄已经比较少见了。而笔者对于手柄最深刻的记忆也停留在了小时候去朋友家玩“小霸王学习机”。在那以后使用右手控制四个按键的手柄,一直有些不习惯。
还记得屏幕内的奔跑那是我们逝去的青春
但是近几年随着游戏机解禁等原因,游戏主机也逐渐成为了很多家庭的选择。而国内主机游戏党也因为游戏机的三个厂商(索尼、微软、任天堂)分为了三个派系。而这三个公司的当红主机的手柄风格各不相同,其中任天堂Switch主机的分离式手柄最具特色。
独特手柄风格的NitendoSwitch
不过对于手机游戏手柄来说,大众的接受程度就没有那么高了。多数人都认为在手机游戏中安装手柄是一项画蛇添足的行为,毕竟如今的触屏操作已经非常接近科幻电影中的滑动操作,而在VR、AR等各种技术大肆普及以前,滑动操作及时的画面反馈使得触控操作成为了很多人喜爱的操作方式。
那么和触控游戏相比,像传统游戏机一样使用手柄玩游戏,都有着哪些痛点?
手柄兼容游戏略少
如今在手机上原生支持手柄的游戏非常少,如果想获得原生手柄的体验,就需要手游公司在游戏制作中就将手柄操作考虑进去,比如说《现代战争》系列、《NBA2K》系列等都在游戏层面原生支持了一种通用协议,游戏手柄厂商只需要采用这个通用协议就可以用手柄直接畅玩游戏。
无需映射畅玩大型游戏《现代战争》
而像《王者荣耀》、《崩坏》系列的游戏,由于在游戏设计之初就没有将无线协议考虑进去,使得在用手柄玩这类游戏时,需要经过手柄厂商设计的一款专门用来下载游戏的应用,来下载包含了手柄兼容程序(映射)的游戏。而这种经过“改造”的游戏数量,完全取决于手柄厂商的技术实力。
映射操作方式较为单一
用手柄玩过游戏的玩家都知道,用手柄玩游戏都是通过一种“映射”的方式进行操作,在MOBA、FPS、RAC等固定操作按键的游戏上比较好用,但是对于笔者经常玩的《皇室战争》这种需要全屏点滑,且竖屏操作的游戏中,手柄就显得爱莫能助。
竖版游戏《皇室战争》
而且即使在使用映射操作时,映射按键的操作范围也有着比较大的限制,多以点按为主,如果有单向滑动操作就比较难使用。笔者在用某款手柄玩《荒野行动》时就出现上了载具以后,载具方向键缺少对应映射,导致无法使用手柄操纵载具的尴尬。而这只能等待手柄厂商在映射方面作出相应的更改才能改变。
部分手柄无线连接的延迟过高
这种情况常出现在小品牌的手柄中,在手机上玩游戏,手机屏幕检测触控点的频率在60Hz(部分手机或许更高),相当于每秒钟检测60次的触控操作,每次操作延时在0.0167秒左右,这个时候人基本察觉不出有延迟。
手机游戏采用蓝牙连接延迟问题需要重视
而部分游戏手柄由于内部MCU设计和优化,以及蓝牙芯片的问题,延迟会远高于0.0167秒这个数值,使得用这种手柄玩游戏会大大影响游戏感受。所幸比较大的厂商会非常注重这一点,在手柄无线连接的延迟上
手柄与手机相比不够便携
手机游戏为何会火?是因为画面精致?因为手机使用率远高于主机和电脑?都不是,主要原因是可以随时随地来上一局。和电脑和主机游戏相比,手机不受时间地点限制,想玩就玩。
现在已经可以随时随地玩吃鸡了
但是要是想用手柄玩手机游戏,不仅要携带一个手机,还要携带一个手柄,部分手柄为了照顾手感,还会设计得比较大。不仅如此,还要考虑到给手柄充电的问题,所以大部分手柄并不适合出门携带。
北通W1拉伸手柄
北通W1拉伸手柄就解决了这个痛点,采用嵌套拉伸式设计,收缩后仅钱包大小,不占空间。内置350mAh电池,续航时间长达110小时。内置新型Nordic蓝牙4.1芯片,高速传输,连接稳定延迟低。北通左游游戏厅,海量游戏即连即玩,轻松解决上述烦恼。
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消除手游玩家痛点 Flyme游戏模式2.0 当然大受欢迎
发布时间: 16:39:46&&来源:互联网&
&编辑:徐彬&&背景:
  &明明可以五杀超神的时候,却被一个突然来电而毁于一旦。&这种游戏进行到关键时刻突然来电的尴尬相信不少手游玩家都遇到过。针对这个用户痛点,目前不少手机厂商都推出了&游戏模式&,在防干扰方面下功夫。
  今年9月份的时候,Flyme 6.2稳定版正式发布,游戏模式2.0也随之推出。在智能思维引擎One Mind的加持下,游戏模式2.0除了可以智能分配游戏资源,保证游戏体验和功耗平衡,还新增了不少的新功能,如消息弹幕显示、边游戏视频、游戏录屏等。
  目前绝大多数手机厂商的游戏模式主要是进行游戏加速和来电免打扰,这两个功能确实在提升了用户的游戏体验,但仅仅是这样的话,其实并不能满足游戏玩家们的需求,还有很多痛点期待解决。比如毁了你五杀超神的,不是突然的来电,而是突然的微信视频/语音。
  事实上,之所以几乎还没有厂商去针对微信做优化,是因为微信属于第三方应用,屏蔽这类应用的弹出界面,这在Android生态下是没有现成的方案可采纳的,如果直接在框架修改的话难度及兼容性/稳定性风险都比较大。
  那么,Flyme游戏模式2.0是怎么处理的呢?据了解,Flyme工程先是把所有需要特殊定制的界面(Activity)圈出来,当有微信/QQ电话等界面需要弹出时,框架都用通知的方式发给通知中心,然后通知中心逐一将其定制成相应的 Mini通知,从而不打断和遮挡游戏界面。也就是说,Flyme团队并没有强制微信/QQ去适配游戏模式,而是用自己的通知中心作为中转,为了不打扰用户游戏,自己做了个定制的通知页面。
  知名数码博主在体验了Flyme游戏模式2.0之后,评价说用它玩《王者荣耀》秒杀市面所有厂商的游戏模式。在他这条微博的截图中,其中的亮点是,Flyme游戏模式2.0可以在横屏游戏下依然让社交应用保持竖屏界面。
  非常多的热门游戏都是横屏的,为了保障应用浮窗尽量少遮挡游戏,Flyme工程师希望应用浮窗在横屏下也是竖屏展示,而且系统框架做这种改动是希望该能力有通用性的而不是仅仅针对微信/QQ等个别应用。
  Flyme在去年率先推出游戏模式之后,又不断洞察和拓展用户需求,在此基础上推出更加人性化的升级版游戏模式2.0,从解决用户痛点需求出发,不断进行技术创新,给用户带来了真正的沉浸式游戏体验。
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本文来源:互联网
&明明可以五杀超神的时候,却被一个突然来电而毁于一旦。&这种游戏进行到关键时刻突然来电的尴尬相信不少手游玩家都遇到过。日期:11-30 日,2017首届智能WiFi商业创新大赛决赛在深圳落下帷幕。日期:11-30 人民日报&全国党媒公共平台&签约入驻仪式暨&全国党媒十九大融合报道精品100展示& 11月24日落地无锡。日期:11-30 日,2017首届智能WiFi商业创新大赛决赛在深圳落下帷幕。经过导师培训及项目路演的激烈角逐日期:11-30 11月28日下午2点,一加5T国内新品发布会在北京751D & PARK 751新罐正式举行。日期:11-30 互联网金融行业自2015年起以脱缰野马之势呈现出爆发式增长,从P2P、股权众筹,到互联网保险和第三方支付,在创业创新风口上的互联网金融行业,正在深刻地影响着经济社会生活。日期:11-30 想当年,乔治六世的圣诞演讲,鼓舞了当时二战中的英国军民。马丁&路德&金在华盛顿林肯纪念堂的著名演讲,为反对种族歧视、争取平等发出了呼号。日期:11-30 &京港洽谈会&作为香港北京两地促进相互投资的年度重要活动,香港的支持机构包括香港贸易发展局、香港中华厂商联合会、香港工业总会、香港出入口商会及香港品牌发展局。日期:11-30 自今年下半年起,众多国产厂商开始着重发力全面屏手机。日期:11-30 11月28日,360手机N6 Pro在北京正式发布,1699元的起售价,为用户带来高通骁龙660处理器、顶尖的全...日期:11-30 很多企业都不了解企业网盘服务商亿方云怎么样、怎么使用、收费模式和价格是多少,是否提供免费版等问题?企业服务汇在下文中通过对亿方云的专业评测帮您回答上述问题。日期:11-30 近日,腾讯推出了腾讯智能营销云,利用腾讯云成熟先进的基础设施服务、大数据分析能力以及人工智能技术为企业提供全方位的&智能+&营销服务。日期:11-30 作为全球最大的本地生活服务平台,美团点评日前推出了生活服务开放平台,为生活服务领域细分行业提供解决方案,旨在打造商家经营管理的全流程服务平台。日期:11-30 在以《气象商业,风口下的&新经济&》为议题的对话环节中,金犁提及,相比商业气象服务在国外早已发展成体系,中国气象市场或者可以称为&被遗忘的30年&。日期:11-30 近日,央视财经频道曝光了一系列针对留学生的诈骗案件,引起社会广泛关注。在加拿大,冒充当地警方的犯罪分子谎称留学生卷入案件,继而直接向留学生行骗日期:11-30 在会上,林杰首先介绍了国美互联网实现&换道超越&,过30年的长足发展,国美已经具有了广泛的知名度,也是老百姓日常购物消费的首选之一。日期:11-30 今年的双十一购物节创造了1682亿元的交易额,也带来了高达数十亿件的包裹量,但在日常生活中需要收寄快递的场景显然不仅限于电商购物。日期:11-30 在设计和时尚跨界领域,魅族一直是走在行业前沿。日期:11-30 你有过周末在家不写作业,被家长突击检查的经历吗?前几天,在北京工作的王先生对父母也玩了一把这种套路&&让南京的朋友&突击检查&父母的家。日期:11-30 日,在由《商业周刊/中文版》主办的The Year Ahead 展望2018峰会上,墨迹天气创始人兼CEO金犁荣获&新商业公民创新服务奖&这一奖项,在出席颁奖仪式时,金犁就&天气经济学&做了主题对话,获得行业及舆论热切关注。日期:11-30
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互动叙事手游展现强大吸金能力,这或许是块未开垦的宝地?
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原标题:互动叙事手游展现强大吸金能力,这或许是块未开垦的宝地?
近期,随着育碧收购专业研发互动叙事手游的1492工作室,该类型的游戏开始重新被大家重视。
那么到底什么样的游戏才是互动叙事手游?虽然大多数的手游都有故事剧情,但是互动叙事类手游不同的是,它们把游戏故事的选择权交给了玩家。玩家能够自主决定角色的行为,创造自己的故事。比如国内最近很火的《Florence》。
育碧为什么会想要收购1492工作室?
1492工作室成立于2014年,位于法国蒙彼利埃。该工作室自成立以来一直专注于互动叙事游戏,推出的互动叙事系列手游“Is it love”在海外广受欢迎。
《Is it love?Drogo—Vampire》是该工作室最成功的游戏之一,游戏已经在海外20个国家的App Store畅销榜中排名前10。而该系列的另一款游戏《Is it love?Peter—Vampire》在法国本地的表现则更为出色。游戏于今年1月登上了法国App Store畅销榜第12位,并且在今年大部分时间里都稳定在榜单前100名。
由此可见,1492工作室旗下的互动叙事手游在法国甚至海外地区都有很强的吸金能力。这也难怪育碧会对其有想法。另一方面,育碧收购1492工作室也可以让自身更快地找到进入互动叙事手游市场的切入点,触发新的游戏市场。
海外互动叙事手游迎来井喷,吸金能力不容小觑
其实不单单是“Is it love”系列有亮眼表现,在海外该类型的手游热度正在逐步上升,今年更是迎来了井喷。其中《Whats Your Story?》、《Episode》和《Choices: Stories You Play》三款互动叙事手游的表现最为突出。
《Whats Your Story?》是今年海外下载人次最多的互动叙事手游,玩家在游戏中还可以与著名真人秀《天之骄子》进行互动。目前游戏在App Store和Google Play上的下载量合计已经达到了350万次。
Pokcket Gems的《Episode》同样有不俗的表现,尤其是在美国和英国。《Episode》长期位于美国App Store畅销榜前50名,并且在去年12月冲进了英国App Store畅销榜第三名。值得一提的是,玩家不仅可以跟随游戏原本的故事剧情进行体验,还可以自由创作剧情并发布到游戏平台上。
Pixelberry发布的《Choices: Stories You Play》其实2016年就已经发布,但是游戏也是今年开始爆发。《Choices: Stories You Play》于今年1月一举冲进了美国App Store畅销榜前十,而且游戏在澳大利亚、加拿大和英国的榜单上也出现了明显的上升。
根据海外移动应用数据提供商Apptopia发布的数据显示,今年2月份前7款互动叙事手游的总收入已经超过了1400万美元。其实,互动叙事手游的收入自去年11月份开始就一直呈现着上升趋势。截止到目前为止,海外主流互动叙事手游的收入已经超过了5220万美元。
随着海外互动叙事手游展现出强大的吸金能力,该类型的游戏也开始被游戏大厂盯上。除了育碧近期对1492工作室的收购之外,去年11月,韩国游戏公司Nexon便收购了《Choices: Stories You Play》的开发商Pixelberry;腾讯也在原本投资6000万美元的基础上,再追加9000万美元投资Pokcket Gems。相信在大厂不断入局之后,属于互动叙事游戏的时间才刚刚开始。
国内互动叙事手游市场产品空缺,还有较大市场可开发
虽然互动叙事手游在海外市场迎来爆发,反观国内市场,现阶段还是以MOBA、卡牌、MMORPG甚至FPS等游戏类型为主,而互动叙事类型的产品屈指可数。但《恋与制作人》和《Florence》的火爆,也意味着互动叙事手游在国内同样拥有不小的市场。
《恋与制作人》于去年12月13日上线,仅用半个月的时间游戏便进入了中国iOS下载榜第9,游戏一个月的下载量更是超过了700万。游戏的收入也非常可观,一直以来都排在App Store畅销榜前50名,巅峰时期更是冲到了第5名。
而另外一款互动叙事手游《Florence》的表现也同样亮眼。自上个月情人节上线App Store之后,游戏的排名一路攀升。游戏几乎稳定在iOS付费游戏榜前五名。
互动叙事手游虽然小众,但是并不代表在国内没有市场。随着女性对于游戏的付费需求越来越高,该类型的手游恰好最容易激起女性用户的消费痛点。
永远不要低估女性玩家的付费能力....
另一方面,国内的互动叙事手游还可以学习借鉴海外的营销推广方式。大多数海外的互动叙事手游都会和知名影视IP进行联动,比如《Episode》便和电影《完美影调》联动吸引了600万的周活跃用户。
在国内手游市场竞争愈发激烈的情况下,MMORPG、MOBA等类型的游戏几乎都很难在腾讯网易的垄断之下突围。但随着互动叙事手游前期展现出的潜力,或许对于部分游戏厂商而言,挖掘这一细分领域是可行的办法。
(部分内容、图片来自海外pocketgame)
【来源:手游那点事 作者:Root】
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