说下这几天感觉很累玩的感觉

说说这几天玩暗香的感受
说说暗香吧,游戏早上七点一开测我就开始玩了,做活动,做任务,但是我发现暗香这个门派有几个问题1选这个门派的人非常少,导致每次刷完副本拿装备都很少有暗香的装备掉,基本都是华山,武当的,我到现在打了六次连环坞,每次都掉装,我就遇到一次暗香的装备2门派特色单攻伤害高应该体现出来,但是每次打BOSS,伤害非常一般,脆就不说了,基本靠云梦奶,输出也基本靠华山,打华山论剑,除非遇到修为比你低的或者同门派,不然赢的几率很小,特别是武当,一个控人基本你就输了,所以还是希望游戏能削武当控人或者加强解控3加点问题,游戏内置方案有几种,我觉得本来就脆,暴击就算加了也不高,于是就加的劲体,但是这根本不能改变什么,劣势就是劣势,这只能让你慢点死而已还有其他很多问题就不说了,比如今天下午的暗香连击只计算第一击伤害,真的感觉肝了三天玩不动了,可能有很多人会说氪,可是你买了暗香的神装,与同等级的神装也差一大截,并不是氪不起,可是还需要时间来检验是否需要氪金大概就这些了,最后我还是提醒各位想入坑的朋友,选暗香要谨慎,在网易没有更改游戏机制以前,最好选择武当或者华山暗香小姐姐镇楼
练轻功,登山,拍照罢了,管他那么多
告诉你个秘密暗香打不过云梦?
兄弟,别误导别人啊,华山更菜,最好就是武当和奶妈
哈哈我华山现在一套绿装,暗香我都有一套蓝了,留着没用,分了可惜唉:-(唉:????
妈的刚才还好好的现在连接不上服务器不知道怎么回事
昨天打副本,没有华山装备555~
我被武当控到死,被暗香的隐身秀死,被云梦的回血恶心死,被少林的肉肉死,,,,,,果然是我太弱了吗,,
赞同楼楼,表示暗香伤害相比别的少了很多啊,而且在揭榜的时候有些人在水中就根本打不到
暗香等后期吧,120体120劲60~70敏就差不多了
我家二娃也是暗香,同感
把暗香当信仰把 会加强的啦
我华山同等级只虐过暗香,还有为什么我打副本掉的手上暗香和武当。。
70级暗香真的打不过同修为云梦,平衡性都是不存在的
我也是玩暗香的
如果暗香修为比自己低200的一套就带走了基本&&所以我感觉越到后期这个职业越要氪很多钱,而且如果伤害和技能机制不修改的话充了钱也不一定能秒人23333
哇,我就说呢,我华山论剑&&一进去&&死了&&????还有这华山论剑的匹配机制也太骚了点吧,我3800多点的修为给我来个5800的????emmmm那时候我选暗香是为了配我女儿的样子,根本没有想这么多,后来发现,就算在大街上,暗香的也贼少,男的更是少见了,多的都是云梦的小姐姐,肝了两天,82级_(:з」&)_渐渐发现暗香问题多,想换个区,又不舍得_(:з」&)_
暗香真的打不过云梦,亲身经历过
暗香作为刺客本来应该是竞技场强力职业。。。结果,我了个大草
我用暗香被云梦吊打,她都不掉学,华山几剑教我做人???
要不是捏的脸,早就放弃这职业了。
qwq为什么我每次下本都几乎见不到我华山装备?!!!!!明明很多暗香
我打副本经常看到暗香装备|?&?`)这里华山
我刚想入坑暗香的&?
暗香生存空间太小,没装备不说,平民玩不起暗香,虽然单挑开场隐身,莫名其妙就被眩晕,从此再无输出之日,打副本挑不动boss全靠云梦一口奶,没有奶只能等队友打,有时候上去输出一波,但是也没卵用,装备难出,游戏平衡???不存在的
我就是暗香,好不容易升到50,楼主这么一说我就想换了,可是舍不得啊,可是不喜欢玩奶妈,女性角色就剩了个华山,大家都说华山和暗香都弱,那是不是就没得选了
emmm&&像这样?我今天第一次打&&呃,这个叫论剑吧?我都没想到我个三天打鱼两天晒网的家伙还能赢一次&&呃,我之前一直以为暗香应该是那种对奶妈很有威胁的,结果&&我有一种对面的暗香小哥哥也很懵逼的感觉&&但是也不排除我遇到一个不怎么会玩的
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玩了几天12th0.3的感觉,心血来潮说出来……
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本帖最后由 stalentcq 于
14:23 编辑
& && & 之前一直在AD1257和潘德这两个交互玩,后来一不小心看到了12th0.3,刚好国庆也没事,就下回来猛玩了几天,然后就有了点感触。
& && & 本MOD的制作确实是花了心血的,由于玩这个一直在东亚混,拼杀在宋金西夏蒙古之间,这几个国家的盔甲做得都很赞。这个应该是以血大的模组为基础做的吧,色调纹理都很精致,不过西夏的盔甲感觉还是单薄了些,色调纹理和其他几国有差距……城墙做得很赞,但是楼宇之类的感觉就差了点,一看上去太新太亮,和环境不搭调,如果可以的话最好还是再润色做旧点。当然不知道这是不是我用完美风景版的原因,完美风景的色调比较浓厚,偏暗,楼宇的颜色很亮,一下对比太鲜明了,显得很假。
& && & 不过这不是我想发帖的主要原因,而是玩了几天几十小时,我发现不了这MOD区别于其他MOD的“特色”。这个我看有骑友发帖在问,被人喷了下……可是一个MOD想深入人心,不就是要“特色”吗?1257的小兵模式和庄园建设系统(当然这是后来才有的,前面的版本没有),潘德的骑士团系统,这个就是它们的特色,让人不由自主的觉得要玩下去,可是12th目前还没有这种“特色”。盔甲制作很漂亮,但是这种还是换汤不换药的做法,没有确别于原版或其他MOD的东西,一直砍下去,很容易就会让人厌烦而放弃。为什么角色扮演类游戏能让人不厌其烦的玩下去,就是里面除了练级以外还有很多的任务让人觉得新鲜,想去看看不同的东西,而1257的小兵啊庄园建设啊和潘德的骑士团啊,其实也是在厮杀之外,让人有个感兴趣的事要做,然后为了这个目标,反复的厮杀下去……当然我不是程序员,我不知道实现一些特色的难度,但是制作组可以想想,比如官位爵位的系统啊,比如占领某地有了某种特殊物质就能征召平时没有的兵种啊甚至抢别人老婆的后宫模式啊(这个很能让人YY啊)等等,总之,要“特色”……目前12TH我觉得陌生人的模式很合理,没见过面谁知道你是谁?将领的私兵也很好玩,不过赵构的殿前司刀牌手的强击是0,我不知道这是有心还是无意的……关隘系统,我反而觉得意义不是很明显,有些地方确实是要地,能把路卡死,但满多地方还是能绕过去的,而电脑经常不把跑路当回事,不辞幸苦的绕过去抢东西,而且电脑将领的向导能力是不是都是10?我队伍向导8的带差不多人数的士兵根本追不上……但是上面的那些都还只是小细节的东西,个人认为还不能成为一个MOD标志性的“特色”。
& && & 目前12th的一些bug就不提了,一些有骑友已经反馈出来了,没反馈出来的我现在也忘记了,哈哈……值得肯定的是12th的地域跨度很大,确实是个很值得骑友YY的好MOD,目前的版本也算是刚开始的前几版,慢慢完善的话绝对是个值得自豪的好MOD,我看好你啊,哈哈
& && & 再插个嘴,目前12th有两点个人非常不习惯,一是战场指令,按键的排列明显和其他MOD有差别,非常不适应,比如原版f4是靠拢,现在换到f7了,建议还是以原版的按键排列为基础,再添加本MOD定义的;二是死亡后的战场视角,目前视角野战是定位在小兵身上,城战是固定死不能移动的,建议都改成可以自由移动的摄像机视角,我个人习惯是喜欢拉高鸟瞰,看士兵一团团的砍杀也很有意思,不知道其他骑友有没有这个习惯。
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看了你这篇文章,我也很有感触,楼主讲到我心里去了
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按键可以自己定义,
我觉得MOD两点比较有意思,战场指令有头像喊话,关卡,
因为我玩骑砍不会去逛街 所以建筑特色.., 如果是战场地图 就会经常看到了,
其他的还是一直希望大地图战略线能朝中间挤挤。
没久玩 所以多的不知道,每个MOD各有所好了。
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楼上的骑友说到战场地图,攻城的时候有时会直接出现不用爬楼梯的巷战地图,有时候又要爬楼梯或攻城塔,直接出巷战的那种地方,自己是不敢要的……
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楼主没有说到跳出,所以没说到我心里去,完美版也算流畅,但还是跳出,低配置的也是跳出。不明原因,反正说到跳出,就有人说是渣机,但玩其他MOD不跳出。辉煌世纪也玩了
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fdswkj 发表于
楼主没有说到跳出,所以没说到我心里去,完美版也算流畅,但还是跳出,低配置的也是跳出。不明原因,反正说 ...
……我这玩目前没有跳出的情况,所以没提。1257有跳,潘德无,潘德的流程度强过1257和12th满多。配置I3 3220,8G内存,6770 1G,应该算中下等配置吧
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看了你这篇文章,我也很有感触,楼主讲到我心里去了
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1.领主跑的贼快这点深有感触,跟吃了兴奋剂一样追都追不上!!
2.大宋破敌弓手,都叫弓手了,用的还是弩,但是又有5强弓,真心看不懂!
3.进战场后,左上角的杀敌数会一直为0,敌人数会变成负数
4.结婚后,全国领主的城堡城镇进去都是刺身裸体,女的都是光头!
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ami1981 发表于
1.领主跑的贼快这点深有感触,跟吃了兴奋剂一样追都追不上!!
2.大宋破敌弓手,都叫弓手了,用的还是弩, ...
1、领主跑得快,一是为了克制玩家、增加难度,二是跑得飞快的领主也只有一部分,不是所有
2、克敌弓手本来就是弓弩手兼具,只是宋朝弩为特色,因此制作组仍给他装备弩,但是大宋时期的士兵都有拉弓测试的要求,5强弓也属正常;
3、最新补丁已经修复此问题
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这里说一下,12TH的MOD还在不断改进中,MOD暂时的确没有形成自己的特色,但是我们的特色的基础已经大好了,未来“关隘系统”、“私兵系统(考虑中)”、“换兵系统”会是我们主要完善的方向,至于官制系统,12TH暂时不予考虑,因为宋朝的官制是极其复杂和多变的,不比汉朝时期的中国政治,不过军事官制可能是我们未来考虑的一个方向。
至于你说关隘意义不大,这里我要强调一下,关隘虽然在中东和欧洲意义不大,但是对西域(西辽一带)、东亚国家来说却意义非凡,尤其是中原地区,关隘一直是制约游牧民族南侵的屏障,虽然我们的关隘系统还有待完善,但是这个系统以后我们会在考虑平衡性的基础上逐渐做成12TH的一个特色的。
鲜花鸡蛋&&在 15:03&&送朵鲜花&&并说:加油!
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本帖最后由 weeks主号 于
16:35 编辑
首先,非常感谢楼主的这个帖子,能看出来楼主有用心的玩过12TH
下面是正题
像血大的模型的风格很正常,因为血大就是制作组成员,制作时大家都会相互交流相互影响,而且MOD里大宋的盔甲和蒙古的3套高级盔甲也是出自血大之手,
至于建筑风格不统一这个我们也在改进中,相信不久会给大家信的惊喜
至于12TH的特色嘛,特色这个东西每个人心里都有不同的平衡,就像前段时间有个人就一直发帖子说没有官职的MOD就不算中国风MOD,不评论这句话的对错,但是也能反映出不同人的不同观点,所以不可能符合所有人心目中那个完美中国风MOD的标准
但是,我们有自己的计划,而且也在逐步更新这个计划,名将系统,关隘地域纵深,换兵系统,粮道等等已经有一定的雏形,之后会有更多的符合我们12TH的功能出现,也会不断完善这些功能~
还有一个或许大家都会忽略的东西,很多领主的属性或者面貌都是有按照古画或者一些记载综合游戏性设置的(比如说赵构的向导特别快啊,比如说蒙古人或者金人的向导,侦查,掠夺都偏高,比如说宋人领主的交易略高等等~当然因为工作量巨大可能会存在一些疏漏的问题)
所以还是那句话,懂那段历史懂我们付出的人才能体会出我们的心血,进游戏匆匆一瞥的人肯定会觉得他是多么的索然无味,所以,无味的东西我们不强求,珍惜我们劳动成果的人我们会倍加珍惜
我们这个团队是也才磨合了2年多点点,平时大家也都是上班上学,而且2年前是0基础,2年前也没有一个配合默契的班底,但是现在的我们已经稳步成熟,相信我们会不断给大家新的惊喜,也感谢大家的支持
鲜花鸡蛋&&在 15:04&&送朵鲜花&&并说:加油!辛苦了!
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weeks主号 发表于
首先,非常感谢楼主的这个帖子,能看出来楼主有用心的玩过12TH
下面是正题
像血大的模型的风格很正常,因 ...
恩,现版本很平衡,多完善就好
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weeks主号 发表于
首先,非常感谢楼主的这个帖子,能看出来楼主有用心的玩过12TH
下面是正题
像血大的模型的风格很正常,因 ...
& && &有制作组的成员回复真的意外加开心……
& && &领主介绍那里有胜败次数和财富觉得很新鲜,不知道招兵数量和质量会不会和这个财富值挂钩。领主属性因为我没看过txt文件不了解,不过看士兵属性确实是体现出种族的差异,虽然实际发生作用的还是那些非精神方面的能力,但还是了解到制作组的认真。个人认为如果单说士兵的能力,也许还可以再调整下。单说东亚,那时军队的总体战斗力,应该是蒙古&金&宋,体现到游戏的个体,那蒙古兵的能力值要比宋兵高出一截才正常,可是目前来说这个差异不是很明显啊,特别是在武器熟练度上。然后顶级兵的等级也不高,都是25左右的级别,工资也不高,宋兵这边的重甲兵轻易就升上去了,在野战中和蒙金互杀也不吃亏,实在无法体现当时宋与蒙金野战的惨烈。建议把顶级兵的等级拉高,同档次的士兵宋比蒙金装备略好,但能力值要低一截,同时给村镇之类的加上个人口的参数,让宋可以快速补兵但蒙金就限制补兵数量。当然麻烦的话可以直接用士兵的等级来设定,用工资和财富来平衡因为战斗力差异造成的战略不平衡。
& && &粮道,难道制作组准备加上道路了吗?哈哈,这是战略游戏的节奏啊,实现起来不知道难度大不大……骑砍的电脑领主本来就没有后勤的限制,现在加上个补给的参数,单个部队和集团军不知道怎么算啊,难道像商队那样再出现个小队去送粮食,你一个面包他一个面包,哈哈,期待,不过不要变卡顿啊……
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stalentcq 发表于
有制作组的成员回复真的意外加开心……
& && &领主介绍那里有胜败次数和财富觉得很新鲜,不知道招 ...
游戏初始时间是1135年,蒙古人还没有崛起,
我们选定的这个时间点很有意思,1135年左右,南宋的战斗力应该算是南宋最高值,而金国也还没有开始衰败,第1-第二代名将还有一部分人在,甲胄科技又趋于稳定,所以那个数值的方向个人认为没有太大的问题
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本帖最后由 weeks主号 于
14:54 编辑
stalentcq 发表于
有制作组的成员回复真的意外加开心……
& && &领主介绍那里有胜败次数和财富觉得很新鲜,不知道招 ...
招兵是按照每个领主历史上的一些特点来的,比如说努尔丁的部队里有一部分阿巴斯哈里发卫队和哈桑卫队,而桑加尔却只有哈桑卫队,约翰二世的儿子曼努尔王子部队里有铁甲圣骑兵,岳飞岳云杨再兴部队里有背嵬军,金兀术和他儿子完颜亨部队里有铁浮屠等等,甚至是领主的配装,有血缘关系或者同一派系的领主配装都是相近的(比如金国完颜宗弼一系完颜亨,韩常,烈志宁等将领盔甲往铁浮屠靠,完颜宗干也是绿绒为主,而谷神,完颜宗磐等以紫荣军或者黄荣军甲胄靠)
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weeks主号 发表于
游戏初始时间是1135年,蒙古人还没有崛起,
我们选定的这个时间点很有意思,1135年左右,南宋的战斗力应 ...
现在巡逻队太多了,对巡逻队有个建议,您看下:所有巡逻队都弄个限制人数,超过这个限制人数会慢慢下降到阀值.
城镇出1-2队巡逻队,人数最高限制100人
城堡出1队巡逻队,人数最高限制50人
村庄无巡逻队
我感觉这样设定比较合理,我玩了240天大宋,结果出现一个巡逻队300多人,赵构带的部队也才300人。相当于一个小领主了,太不合理了!
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拿破仑一世 发表于
这里说一下,12TH的MOD还在不断改进中,MOD暂时的确没有形成自己的特色,但是我们的特色的基础已经大好了, ...
多谢制作组成员的回复,哈哈~
确实我想说的就是就算目前12th没有自己的标志性特色,以后慢慢完善了还是一定要有,这样玩家才能记住这个MOD。
关隘的作用在古代亚洲作用明显,个人觉得是战争模式和地形复杂的综合作用。体现在游戏中,觉得除非和帖子里weeks主号描述的那样,和后勤补给挂钩才能体现作用,要不就只是多了个要按“F”键才去攻的城而已,电脑一样会绕过去抢飞地和烧村子,除非地图已经做到了由关隘来卡路的全封闭。很期待以后系统的完善~
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ami1981 发表于
现在巡逻队太多了,对巡逻队有个建议,您看下:所有巡逻队都弄个限制人数,超过这个限制人数会慢慢下降 ...
因为巡逻队会打叛军,然后叛军人数多但是又是战5渣,所以你懂
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ami1981 发表于
现在巡逻队太多了,对巡逻队有个建议,您看下:所有巡逻队都弄个限制人数,超过这个限制人数会慢慢下降 ...
因为巡逻队会打叛军,然后叛军人数多但是又是战5渣,所以你懂
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weeks主号 发表于
招兵是按照每个领主历史上的一些特点来的,比如说努尔丁的部队里有一部分阿巴斯哈里发卫队和哈桑卫队,而 ...
嗯,这些算是将领私兵类的吧,我想说的是通用兵。比如岳飞,他有岳家背嵬军的私兵,但他的通用兵数量和质量会不会和财富挂钩?因为我看过论坛一位骑友发出来的修改,财富可以和士兵数质相关,钱越多,带兵越多,高级兵也越多
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stalentcq 发表于
嗯,这些算是将领私兵类的吧,我想说的是通用兵。比如岳飞,他有岳家背嵬军的私兵,但他的通用兵数量和质 ...
也可以,不过没必要,名将系统里一般比较有名的带兵的质量都比较高
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忠于史实的MOD,顶一个!
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weeks主号 发表于
也可以,不过没必要,名将系统里一般比较有名的带兵的质量都比较高
加油加油加油!!&&哈哈哈哈哈,感觉跟策略很想了
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支持制作组!特别是关隘系统!好好完善!一定是本MOD的最大特色!
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既然制作组的大神在这里,我呼吁一下,能开放宋甲吗?那什么唯一能商店刷到的高级宋甲虽然数据一流,奈何太难看了,开放宋甲吧,我麾下的npc偏将们穿得一个比一个难看
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以前当了太多次的小白鼠,现在累了,就交给年轻人做吧~
期待0.5版以后会有更多特别的元素~
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本帖最后由 xzlkyz83 于
21:10 编辑
既然有关卡系统& &那有没有道路系统?
我觉得完整版丝绸之路是这个MOD无可比拟的优势
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weeks主号 发表于
首先,非常感谢楼主的这个帖子,能看出来楼主有用心的玩过12TH
下面是正题
像血大的模型的风格很正常,因 ...
就个人来看,我觉得制作组已经是非常细心的去做这个mod了,无论是人设对话场景这些往往带有很多原版遗留物的东西都做的很细,东方国家已经看不到战团的影子了。这点已经和潘德比肩了。
这样的话是一个游戏的基础,如果只有这些可能会出现叫好不叫座的情况,如果想增加可玩性,添加一些入手难度很大的道具是一个不错的方法。比如领军的特殊战利品,潘德的龙泪诺多,泡菜的奔虹龙象,汉匈的神器地宫
12th是个基础特别好的mod,估计未来会有不少爱好者plus吧,保证有趣和维护本身写实mod的特色有一定冲突,不过制作者的大大都能做到这种地步了,剩下的那都是小意思
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weeks主号 发表于
首先,非常感谢楼主的这个帖子,能看出来楼主有用心的玩过12TH
下面是正题
像血大的模型的风格很正常,因 ...
支持,支持,期待!
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感觉这个mod塞尔柱有点太统一了吧,西部还有罗姆苏丹国和赞吉王朝,东部也还有加兹尼王朝。桑加的统治只限于东方,但是也是牛逼哄哄的西亚中亚霸主了。1135年的时候西喀喇汗国也没有被大石征服,那会还是塞尔柱附庸。还有蒙古也太统一了吧。。。
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拔除智齿后几天了半个舌头麻木 拔除智齿后几天了半个舌头仍...
状态:就诊前
希望提供的帮助:
今天是11月4日,拔完牙要一周了,现在还是右边疼痛,比2日时候稍微轻些,但没有明显改善,不肿。张口受限,拆线前能够张开1-2厘米,拆线后现在4厘米左右吧,张口会疼,吃饭时候下颌骨也会疼。牙齿创面直观看上去没有明显红肿,牙洞处覆盖有些白色的东西。右边脸淋巴处疼,吞咽时嗓子略有疼痛。请问李浩大夫这种情况正常吗?拔完智齿后一般要多久才会不痛,医生一直没有让用过消炎药,现在还疼痛会不会是感染?
另外一个困扰我的问题是舌头麻木,至今舌头没有任何改善。右半边舌头一直是麻麻疼疼的(晚上睡觉时候舌头疼的感觉比较明显),右半舌头表面一点感觉也没有,也没有味觉,如果使劲咬的话能觉得右侧舌底稍微有些痛觉,右侧舌头下面的口腔部分也没有感觉,右下靠近智齿的前三颗牙的牙龈内侧没有感觉。目前感觉舌头大,说话不利索。想咨询下李浩大夫,这种情况是只有舌神经受损吗?还是下牙槽的神经也受损了?舌神经是完全断了吗还是只是受损,还能恢复吗?恢复需要多久?另外需要吃药吗?还是不用药也能过一段时间自行缓解的?如果需要吃药的话请您建议一下哪种药比较合适,吃多久,因着急要孩子也担心用药会有影响。非常感谢!
所就诊医院科室:
山西医科大口腔医院 口外科
治疗情况:
医院科室:
治疗过程:拔除阻生智齿
1,有的阻生齿难度较大,可能术后一两周都有疼痛不适,只要是逐渐缓解的过程,就没问题。
2, 打麻药时舌神经有几率受损,但是都能恢复,需要时间。我本人也遇到过,至今无法预防。建议观察半年看看,不要有太大压力。祝你早日康复!
状态:就诊前
谢谢医生,非常感谢您的帮助。
李大夫,我这种情况是吃药能恢复的比较快呢,还是吃不吃药意义不大,只有靠多一点时间让它自然慢慢长好?
另外,看到网上有类似情况的说可吃B1、B6、B12,是这样吗?可是又看了一下各种牌子的维生素复合片里面这几类的剂量都不一样。三维B片(维生素B1 100mg,维生素B6 100mg,维生素B12 0.2mg),还有弥可保和金施尔康(维生素B1 3mg,维生素B6 3mg,维生素B12 9微克),哪种剂量才有效果?且要吃多久?用药期间是否可以怀孕?
备孕期间我在吃金斯利安,多维叶酸片,我看金斯利安成分里面倒是都有,维生素B1 1.4mg、维生素B6 1.9mg、维生素B12未标明具体含量,可能含量更少,不知道吃这个对舌头神经管用吗?是否药量不够?
个人观点:不需要吃药。
疾病名称:拔除智齿后几天了半个舌头麻木&&
希望得到的帮助:今天是11月4日,拔完牙要一周了,现在还是右边疼痛,比2日时候稍微轻些,但没有明显改...
病情描述:大夫,您好。我于10月29日去医院做了孕前牙齿检查,在医生的建议下拔除了右下的阻生智齿。这个智齿是竖立的,但只萌出一半,另一半受口腔限制不再萌出了被牙龈覆盖,两年前长的时候疼过。
疾病名称:两月前拔出右下智齿后,舌头右半部分总麻。&&
希望得到的帮助:我想知道拔牙怎么导致的舌头麻木?能否恢复?我该怎么做?如何治疗?多长时间能恢复?...
病情描述:两月前拔出右下智齿后,舌头右半部分总麻。拔除一周我去找过主治大夫,他只是让我回去观察,吃vb1,但是都两个多月了,一点好转都没有,嘴里很别扭,总感觉有东西在嘴里,而且总咬舌头,感觉在味...
疾病名称:拔除水平阻生智齿舌神经受损&&
希望得到的帮助:想知道是不是舌神经损伤了,什么时候才能恢复,还是恢复不了了。本人现在心情因为这个...
病情描述:我在今年8月29号做了水平阻生智齿拔除手术,术后感觉同侧舌头一直比较迟钝,厚重,无法长时间说话,一旦说话时间长了舌头就会非常累,感觉手术的那半侧使不出力气,并且造成面部也感觉肿胀起来。...
疾病名称:拔除水平阻生智齿舌神经受损&&
希望得到的帮助:想知道是不是舌神经损伤了,什么时候才能恢复,还是恢复不了了。本人现在心情因为这个...
病情描述:我在今年8月29号做了水平阻生智齿拔除手术,术后感觉同侧舌头一直比较迟钝,厚重,无法长时间说话,一旦说话时间长了舌头就会非常累,感觉手术的那半侧使不出力气,并且造成面部也感觉肿胀起来。...
疾病名称:拔除阻生智齿后一边舌头麻痛&&
病情描述(发病时间、主要症状、就诊医院等):
严大夫你好;我去年10月右下阻生智齿发炎拔除后,到现在右半边舌头一直麻痛的感觉快半年,十分难受
曾经治疗情况和效果:
想得到怎样的帮助...
疾病名称:上周二汪医生拔除智齿后张口受限、舌头发麻&&
希望得到的帮助:请问汪医生这是什么原因造成的?如何才能恢复呢?另因无法张嘴拆线是否可以延迟?
病情描述:2月25号去九院请汪湧医生帮我拔除了左侧上下两颗智齿,下面智齿水平阻生,拔除后3小时面部颈部肿胀明显,拔除后三天张口受限,最多只能张开一指宽,影响进食,同时左侧舌头一直发麻。现基本消肿...
疾病名称:拔出智齿后还流血&&
希望得到的帮助:拔智齿后舌头会变黄起床还有血丝口水浅黄色
病情描述:一周前拔出智齿后,过了一周多时间早上起床口水还是有血丝黄色,而且发现拔出后舌头就变成很黄,不知道为什么?
疾病名称:拔出智齿后还流血&&
希望得到的帮助:拔智齿后舌头会变黄起床还有血丝口水浅黄色请给我一些治疗建议,谢谢
病情描述:一周前拔出智齿后,过了一周多时间早上起床口水还是有血丝黄色,而且发现拔出后舌头就变成很黄,不知道为什么?
疾病名称:拔智齿后牙齿没有知觉&&
希望得到的帮助:今天拆完线(伤口愈合好),医生说只是麻醉我的右下侧,跟我现在牙齿全部木没有关系,...
病情描述:日拔了智齿(48),右下(左下智齿已于14年春天拔除),缝线,医生告知离下颚管神经较近。麻药消失后感觉正常,第二天也很快不怎么疼了,没有出现嘴唇麻木等症状,但是第三天晚上舌头...
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口腔全科治疗,包括口腔内科,口腔修复,嵌体,牙冠。颌面外科,牙槽外科,各类复杂牙的拔除,微创拔牙,口...
李浩,男,主治医师,毕业于北京大学口腔医学院,。于北大口腔医院工作7年余,后加入和睦家医院,在口腔全科...
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