你们有过闪现上去A了个塔或者小兵吗

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矮穷丑怪我咯知道合伙人
来自娱乐休闲类芝麻团
矮穷丑怪我咯
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参与团队:
圈圈显示的是你的攻击范围,只要按A键就能显示。按a后左键点空地会走到鼠标点的地方,点单位会攻击。这样主要是可以解放右手,能将选人a人和移动分到两只手上同时进行,对于一部分人来说很方便,但也要看个人喜好。
热心网友知道合伙人
压缩就那样啊?
补兵的时候取消a后摇 鼠标点目标再点地板很麻烦 看那些直播a的时候有个圈圈看上去很流畅 怎么设置的?
luwenjie184知道合伙人
luwenjie184
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擅长:暂未定制
被e过就会有圈圈
这个就说明不能再e第二次 除非等圈圈消失
不是这个。。就是补兵的时候取消a后摇 鼠标点目标再点地板很麻烦 看那些直播a的时候有个圈圈看上去很流畅 怎么设置的?
跪下给哥叫一个知道合伙人
跪下给哥叫一个
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a的时候 e一般不都是快捷施法么
e是那个计时
就是e技能对每个物体的使用计时
不是这个啊
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色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。& 运动快慢的比较知识点 & “观看了电视播放的飞机在空中水平飞行投弹攻...”习题详情
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观看了电视播放的飞机在空中水平飞行投弹攻击地面目标的军事演习后,军事迷小兵对炮弹离开飞机后影响其水平飞行距离大小的因素产生了两个猜想:①飞机水平飞行的速度越大,炮弹离开飞机后飞行的水平距离越远;②炮弹离开飞机后飞行的水平距离跟飞机飞行高度有关。为了验证猜想,小兵在老师的指导下进行了如图所示的实验:&&&&&(1)让小球从光滑斜槽上的A点自由滑下,经C点后沿水平方向运动离开斜槽,最后落在地面上的P1点。(2)保持斜槽的高度不变,让小球从斜槽上的B点自由滑下,经C点离开斜槽,最后落在地面上的P2点。此时小球经过C点的速度&(选填“大于”、“等于”或“小于”)上一步中小球经过C点的速度,由此可证明猜想①是 &(选填“正确”或“错误”)的。(3)为了验证猜想②,应控制小球离开C点时 &的大小不变。小兵增加h的高度,仍让小球从A点自由滑下,此时小球落在地面上的P3点,比较OP3和 &(选填“OP1” 或“OP2”)可得结论:飞机飞行的高度越高,炮弹离开飞机后飞行的水平距离越 &(选填“大”或“小”)。&
本题难度:一般
题型:解答题&|&来源:2010-江苏省东部分校初三第二次模拟考试物理试卷
分析与解答
习题“观看了电视播放的飞机在空中水平飞行投弹攻击地面目标的军事演习后,军事迷小兵对炮弹离开飞机后影响其水平飞行距离大小的因素产生了两个猜想:①飞机水平飞行的速度越大,炮弹离开飞机后飞行的水平距离越远;②炮弹离开飞机后...”的分析与解答如下所示:
保持斜槽的高度不变,让小球从斜槽上的B点自由滑下,经C点离开斜槽,最后落在地面上的P2点。此时小球经过C点的速度大于上一步中小球经过C点的速度,由此可证明猜想①是正确的。为了验证猜想②,应控制小球离开C点时速度的大小不变。小兵增加h的高度,仍让小球从A点自由滑下,此时小球落在地面上的P3点,比较OP3和OP1可得结论:飞机飞行的高度越高,炮弹离开飞机后飞行的水平距离越大。
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观看了电视播放的飞机在空中水平飞行投弹攻击地面目标的军事演习后,军事迷小兵对炮弹离开飞机后影响其水平飞行距离大小的因素产生了两个猜想:①飞机水平飞行的速度越大,炮弹离开飞机后飞行的水平距离越远;②炮弹...
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经过分析,习题“观看了电视播放的飞机在空中水平飞行投弹攻击地面目标的军事演习后,军事迷小兵对炮弹离开飞机后影响其水平飞行距离大小的因素产生了两个猜想:①飞机水平飞行的速度越大,炮弹离开飞机后飞行的水平距离越远;②炮弹离开飞机后...”主要考察你对“运动快慢的比较”
等考点的理解。
因为篇幅有限,只列出部分考点,详细请访问。
运动快慢的比较
【知识点的认识】运动快慢的比较我们一般采取:(1)相同时间 比较路程 路程越长 速度越快
(2)相同路程 比较时间 时间越短 速度越快
(3)用路程除以时间,比较单位时间的路程,单位时间的路程越大,速度越快【命题方向】怎样比较物体运动的快慢一般采取的物理学方法---控制变量法是命题重点.【解题方法点拨】注意控制变量法的使用,要善于观察、思考和讨论.
与“观看了电视播放的飞机在空中水平飞行投弹攻击地面目标的军事演习后,军事迷小兵对炮弹离开飞机后影响其水平飞行距离大小的因素产生了两个猜想:①飞机水平飞行的速度越大,炮弹离开飞机后飞行的水平距离越远;②炮弹离开飞机后...”相似的题目:
[2013o淄博o中考]下列描述物体运动快慢的成语中,与物理学描述运动快慢的方法相近的是(  )一日千里大步流星风驰电掣迅雷不及掩耳
[2012o江西o中考](多选)如图所示,比较他们运动的快慢,物理学中我们通常可以采用相同&&&&比较&&&&的方法.时间;速度速度;路程路程;时间时间;路程
[2012o自贡o中考]某物体做匀速直线运动,由速度公式V=st可知,物体的(  )速度大小恒定不变速度与路程成正比速度与时间成反比以上说法都对
“观看了电视播放的飞机在空中水平飞行投弹攻...”的最新评论
该知识点好题
该知识点易错题
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恩静晒出婚纱照?难怪Faker要陷入自闭状态了
提到李哥为数不多的小粉红时总会与一个人联系起来,那就是LCK的前美女主持赵恩静了,要说起他俩的关系,估计还得从很早之前开始,只能说原本对其他人都很淡然的李哥只有在面对恩静时才会有不一样的情绪,甚至多次表达自己很欣赏她,自恩静离开LCK之后自己还很想他。
最近离开LCK已经很久的恩静被传出即将要结婚的喜讯,连婚纱照都晒了出来,最骚的是。最近还被安排成替补。。呜呜呜对不起李哥我心疼你了。。
其实说起来Faker与恩静的这段故事最初还是由OGN流传开来的,要说李哥很欣赏恩静应该是真的, 然而最近SKT的状态也不是很好。。希望李哥加油吧!!不要自闭哦!
所以大家怎么看待恩静即将结婚这件事儿呢~李哥到底有没有自闭2333!
峡谷资讯站 定位排位十连胜,结果你给我看这个!
峡谷资讯站 有没有一分钱不花的聊聊你有多少个皮肤?
家园卫士的加速随时间递增而递增,在多少分钟到达极限?
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今天我要鉴赏是荣耀行刑官德莱文,这个明明在笑却给人感觉异常狰狞的大叔是公认的最难ADC之一,反正我是玩不来,每次打人还得手忙脚乱的接刀,完全应付不来啊~
德莱文一共有七款皮肤,今天鉴赏四款,剩下的三款在下一期~
在诺克萨斯,有一种战士被称为“清算人”。他们在竞技场里互相厮杀,以鲜血作为赌注进行力量的考验,不过没有任何人能像德莱文那样受人追捧。曾经参过军的他,发现竞技场的观众们尤为喜爱他的耀武扬威和刻意表演,更不要提他每一记飞斧溅出的大片鲜血。这种狂傲的完美带来的赞叹令他上瘾,因此德莱文发誓要不惜代价打败任何对手,以此确保自己的名字在帝国之中永世传唱。
阅读完整传记请移步英雄联盟宇宙:“‘做到最牛’就是我所订下的每日标准,不管到哪儿都是。”
附下一期链接
皮肤鉴赏之德莱文:颈椎忍不住发声 如此巨头要撑不住了!(下)
灵魂收割者 德莱文
皮肤价值:3500点券 特效
灵魂收割者名字来源于游戏凯恩的遗产:勾魂使者,是德莱文最早的一款皮肤,和经典相比形象大变,宣传画的背景比较简单,但是德莱文本人帅炸,蓝色为主色调,肩膀等部位有着幽幽的蓝光,扔出飞斧的瞬间,脸上依旧是标志性的笑容。
进入游戏,模型非常的帅气,感觉头部有点像锤石的造型,大斧子闪着蓝光,有种地狱使者的感觉,和万圣节非常匹配。
进入游戏,技能有特效,q技能施放有蓝色的光,之后还会变成蓝色粒子。w其实也有特效,开启的时候闪蓝白光。e技能可以算上是炫彩飞斧,虽然时间非常短,但是也有颜色的变化。大招依旧是炫彩,蓝色为主,其中还有黄色、绿色。声音也做了改变,有种闷闷的感觉。
虽然是最老的皮肤,但是放在现在性价比依然很好,模型赞,特效足,手感好,价格低,老德莱文几乎人手一个。
绞肉机刽子手 德莱文
皮肤价值:8900点券 特效
绞肉机刽子手听着就很恐怖,比什么地狱使者更让人害怕。再看宣传画,德莱文这个笑容过分了吧,不过除了发型和面部表情管理,德莱文这一身肌肉真的好赞,黝黑的皮肤闪着油光,粗壮的大腿强健有力,一斧子挥下去,地面都承受不住开裂了。
进入游戏,这模型有点不清晰,脸上的表情和宣传画几乎一模一样,配上两撇小胡子,非常有喜感。
技能全特效,全音效,q开启时颜色和经典不同,地上的花纹也有略微的变化。w开启时身上wen身会亮,双斧变色,非常亮眼,在空中两把斧子翻飞的时候非常好看;大招有种风火轮的感觉,带着金光色的火焰特效滚过去。
8900点券,带有一个史诗级的牌子,半价入手非常友好,经常看到文森特用这款皮肤,真的非常养眼。
金牌主播 德莱文
皮肤价值:6900点券 特效
这应该是联盟中最话痨的皮肤+自恋狂,整局都在不停的解说,也许这就是作为一个金牌主播的职业素养吧。宣传画的德莱文难得穿的这么正经,蓝衬衫配红西装,这红蓝配一看就是有故事的人啊。背景应该是演播厅,德莱文标志性的笑容不变,配上头上的小黄毛,看着真的有点像大反派。
进入游戏,武器变成了带着麦克风的斧子,炫彩皮肤除了红西装,还有各种颜色,个人比较喜欢紫色,sao气哈哈哈~
技能、语音全特效,来一段台词节选:德莱文已经做出了饮血剑! 德莱文要表演幻影之舞啦! 当心!德莱文拿到了无尽之刃,呵哈哈哈哈哈哈! 德莱文只是在可怜对手而已,呵呵呵呵呵呵。 德莱文为什么要出纳什之牙,因为他是德莱文。 德莱文获得了更多视野! 德莱文正在点亮地图! 这个眼插的太精髓啦!这还只是买装备的语音,一局下来真.话痨啊。
6900点券,性价比很赞,毕竟德莱文看起来很醒目。
泳池派对 德莱文
皮肤价值:4950点券 特效
在炎热的天气里,泳池真的让人浑身一震啊,光看宣传画就感觉很舒爽。泳池派对系列,宣传画能看到璐璐、祖安、扎克、雷克塞、还有我们的德莱文,他竟然骑在女王大人身上,简直不能忍啊!!
进入游戏,模型的颜色非常显眼,黄色的救生衣,蓝色的抹额,还有粉色的双斧,泳裤配人字拖,竟然还有点可爱呢,快打醒我!
技能全特效,平a斧子甩出去会带有水花,q技能也带有水花,攻击到目标和平a一样有蓝白色的光,脚下的印记变成了游泳圈,中间还有一只小黄鸭,e技能和大招也是水花四溅,所有的技能都伴有水声。回城扔斧子,晒太阳,连伞都不打,强啊!
非常清爽的一款皮肤,夏天用起来贼爽,4950点券,性价比可以说很高了。
好啦,本期的鉴赏就到这里啦~
当小伙伴看到一个英雄的全部皮肤没有出现时,不是在上一期就是在下一期~建议和意见都在评论中告诉我吧~
评论里我会抽取一位小伙伴送现1000点券,评论超过500楼抽两位~
下一期公布,抽中的小伙伴请私信我的we game账号~
我是汤圆,咱们下一期再见,啾咪~
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哈喽,大家好,我是汤圆。
今天继续鉴赏荣耀行刑官德莱文,非常难操作的adc,每次一局下来基本上眼睛和手都酸死了,但是掌握了规律,就可以和文森特一样,犹如脚踩风火轮走位风sao,轻松拿人头,所以还是得多练啊!
由于写这期帖子的时候,上一期帖子还没有评论,所以这一期的1000点券会和下一期的一起给~
德莱文一共有7款皮肤,上一期鉴赏的是四款,今天是剩下的三款~顺便附上上一期的链接:皮肤鉴赏之德莱文:峡谷话痨第一人 金牌主播的职业素养(上)
在诺克萨斯,有一种战士被称为“清算人”。他们在竞技场里互相厮杀,以鲜血作为赌注进行力量的考验,不过没有任何人能像德莱文那样受人追捧。曾经参过军的他,发现竞技场的观众们尤为喜爱他的耀武扬威和刻意表演,更不要提他每一记飞斧溅出的大片鲜血。这种狂傲的完美带来的赞叹令他上瘾,因此德莱文发誓要不惜代价打败任何对手,以此确保自己的名字在帝国之中永世传唱。
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野兽猎人 德莱文
皮肤价值:不可用 网吧特权限定 特效(细微)
刚开始看到这张宣传画的时候我以为德莱文剃了小平头,结果仔细一看,马尾还高高的扎在脑后,依旧sao气。既然是野兽猎人,肯定要捕猎,画面里一只张着血盆大口的怪兽正向德莱文袭来,猎人们分工有序,蛮王从侧面攻击,猪妹用链子限制怪兽行动,最后德莱文来一刀终结,不得不佩服德莱文啊,这距离被野兽的口臭扑面竟然也能笑得出来。
进入游戏,模型我截了个动图,标志性的小胡子仍然是亮点,红色的马尾辫配上深邃的紫色,一看就不是什么正经猎人。手里的双斧是野兽骨头做的,下面尖尖的应该是牙齿。
技能的特效非常细微,也可以说是没有特效,就是q出刀后地上的图案有变化,但是模型和手感都非常不错。
这款是联盟仅有的三款网吧限定之一,从来没有售卖过,是官方在网吧特权公测时发布的,想要使用的小伙伴可以去附近有权限的网吧。未来也有可能售卖,喜欢的小伙伴可以留意一下。
德莱德莱德莱文
皮肤价值:19900点券
2016年的愚人节限定皮肤,炒鸡大大大大头,比外号是“大头”的大发明家的头都大,共用宣传画,这个系列还有大树、塔姆、大眼,德莱文应该是最有喜感的一款,想当初刚出来的时候,每一局都能遇见大头,甚至玩克隆模式的时候五个大头,被摇晃到崩溃。
进入游戏,模型我截了回城动作,这头真的不是一般的大,脖颈有种随时要折断的感觉,还有这个贱兮兮的笑容,真的魔性。
技能没有特效,但是由于头大,w开启时奔跑起来特有搞笑,官方定价是19900点券,但是刚出的时候是一折售卖,也就是二十块,所以大头德莱文简直局局都能见到,因此也在当时被玩家评为最讨厌的十大皮肤之一。
圣诞老人 德莱文
皮肤价值:12900点券 特效
2017年的冰雪节皮肤,也是德莱文最新的一款皮肤,这回德莱文当上了圣诞老人,真是替收礼物的小朋友们担心啊。宣传画里德莱文圣诞老人的打扮,红色的棉衣和圣诞帽,脸上依旧是标志性的笑容,两撇小伙子瞩目。左右下角还各有一只萌萌的小企鹅,整个画面温馨又快乐。
进入游戏,模型和宣传画差不多,肌肉圣诞老人里面还有一件绿色的马甲,双斧是用冰做的,淡蓝色的非常亮眼。
技能全特效,所有的技能都是飘着雪花,q出刀后地上是个类似六角雪花形状的印记,击中敌人身上会飘落雪花,大招扔出去的的轨道上布满了碎冰。回城拿出了两个礼物盒,给了两只小企鹅一人一个,非常的暖心,果然看一个人不能光看外表,德莱文的身体里也住着一位暖男。
12900点券,模型和特效都非常赞,就是不知道什么时候会再次售卖了。
好啦,本期的鉴赏就到这里啦~德莱文的皮肤已经全部鉴赏完毕~
当小伙伴看到一个英雄的全部皮肤没有出现时,不是在上一期就是在下一期~建议和意见都在评论中告诉我吧~
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我是汤圆,咱们下一期再见,啾咪~
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随着英雄联盟表情系统的发布和完善,现在越来越多的玩家开始使用表情系统,就连比赛中选手也偶尔皮一下。日前,拳头官方举办了一次玩家自制表情大赛,通过投票的方式在众多的参赛作品中选出了最受欢迎的五个。
值得一提的是本次大赛是在外服举行的,总计征集了4000多个投稿。
作者:TE4MOON
作者:Vonyalo
作者:Chai Tea Latte
作者:Ezreai
作者:FsMaverick
其实可以看出这些作品和拳头官方设计的表情还是有很大差别的,而且可能是由于投票的多是欧美玩家的原因,因此选出的作品在“人物表情”本身上略显夸张。
不过拳头到目前为止还并未提到这些获奖的作品是否会被加入到游戏中。
那么大家觉得这些自制的表情水平如何呢?
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欢迎来到8.14新版。这次的改动彻底带走了野核玩法,中路带惩戒的情况以后将会很少会看到,与此同时,赛场上大火大热的剑魔、乌鸦、佐伊等英雄也均遭到了削弱,但却给到像狐狸、蔚这些曾经的强势英雄不少的关爱,总的来说,这是一个围绕平衡性来做文章的版本改动。
哦对了,还有最新的SSG冠军皮肤哦~
我们掌盟大神团也在第一时间为大家带来了关于新版本的指引,一起来看看吧~
「TOP」上单位
正义与我同在!——德玛西亚之力·盖伦
时隔多日,我们终于迎来了8.14版本更新,这次版本更新,改动不少。对于上单来说,最最最重要的,莫过于TP冷却时间的改动。
【版本解读】
因为下路带TP以用来回避对线期冲突,TP遭到削弱,上单躺枪-。-所以,上单位置很有可能出现两边点燃的局面。当然,对于某些前期能力差的英雄,例如狗头等,带TP是必须的,虽然削弱了,但是只能默默承受。
那么,如此一来,对于一些线霸,前期作战能力,单杀能力强的英雄,这次改动无疑是变相给予一次下赌注的机会。为什么这样说,当两边都带到点燃,都是线上厉害的战士英雄时,那么线上肯定避免不了冲突。这时候,如果谁杀了对面一次,推一波兵线进塔。那么在没有TP的情况下,仅仅因为这一次的阵亡,对于死亡的一方来说,他的对线期已经结束了。他即将迎来的是军训期,要不被控线,要不对面推线进来,叫打野越塔杀你。相信很多人遇到过这种情况,滋味大家都懂。
若是一方点燃,一方TP,带点燃被单杀是什么后果自然和上面一样,带TP被单吃,或许好一点,但是,你的TP因为削弱了,而且在早期就被消耗掉,例如船长,狗头等,死了回家买不了耀光等关键性装备,甚至买不了鞋,就很难受。而且,TP时间过长,你会极大的拖慢队伍的节奏,线上能TP的次数可能少了,单带时也得慎重把握TP。
【英雄纵观】
本次推荐的英雄,德玛西亚之力,是一名出色的战士英雄。先来看一下他的表现:
从8.12以来就有不错的胜率,登场率也在逐步提高。俗话说得好,“一代版本一代神,代代版本玩盖伦”,可见这英雄多么出色。
说他出色,不是他有多么强的对线能力,也不是多么强的收割能力,也不是有多么强的控制能力,也不是有多么强的带线能力。那么,他究竟还有什么能力值得我们青睐?
答案是,恶心。这个游戏,有时候,恶心到对面,你就赢了。
【符文搭配】
不灭没多说。有问题的主要是坚定和韧性这两个,我个人认为,坚定和韧性,搭配盖伦自身W,再出水银鞋。对于盖伦这种没位移的英雄来说,超高的韧性让你在团战中如梅赛德斯奔驰一般来去自如。团战开启,走上去随便放个点燃,获得15%韧性和减速抗性,美滋滋。
【技能加点】
主E副Q多说无益。Q多点收益不大。
【出装思路】
这五件装备,每一件对于盖伦来说都是恰到好处。血量,伤害,抗性,韧性,CD,攻击力,回复,加速,减速,防被秒,应有尽有。
出装顺序,还是黑切,血手,然后再做其他,当然其中要搭配着鞋子。
前期W技能和符文能提供给我们不错的抗性,所以没必要先做抗性。
出门装和技能,我们选择多兰盾(搭配被动回血快),点燃+闪现。
【操作技巧】
之前说他恶心。为什么恶心,接下来我们一起来看一下。我推荐此英雄的原因,也是这个。
盖伦从硬实力上来说不算对线能力特别强的英雄,但是,只要我们利用好其每一个技能,那么我们也可以做到对线强势,恶心。
1.利用Q技能的加速,大幅度沉默敌方并对其造成高额伤害,以此消耗敌人。或许敌人会预警并进行反打,不急。W作用在此提现,0.75秒的60%伤害减免,后续还有一定时间的30%伤害减免,反打,磨层皮而已。
2.前期W的CD长,我们也不能频繁使用,但也不放弃换血,我们可以做到Q消耗三次,其中W减伤两次的频率。前期有点小小付出,无伤大雅。
3.E技能是清兵技能,前期在兵线里面用E消耗敌人伤害不高,也限制走位,不适合用作消耗。E技能还是要在对面血线较低,我们Q上去之后,接E转几下,配合点燃能确定杀死的时候,我们才用E技能。因为E在使用中,我们可能遭到反打,E是需要单体且慢慢叠加伤害,被人反打或许会遭重。
4.当我们技能CD时,我们站在一旁利用被动回血赖线就行了,对面总有血瓶吃完的时候。
就是这样,前期Q搭配W消耗,被动回血,线上恶心敌人。并且,有了大招之后,我们还具有斩杀能力,6J对拼更强。另外,好好利用其大招的被动大反派。对特定敌人造成真实伤害,伤害爆炸。
【玩法推荐】
高分段:高分段我就不推荐了。讲究很多对线细节。
低分段:线上就标准Q,W走,配合不灭伤害很可观。讲的就是一个线上打优势,打单杀。恶心敌人到一定血线,进行斩杀。有了装备优势,对面很难打动你,尤其是现在AD成型慢,甚至都不玩AD。近身兄贵混战,有了黑切,等级高后,技能CD短,盖伦也不怕谁。你打一段想撤走,我有斩杀你跑不掉。我想走随时可以,Q加速,还移除减速效果,W韧性减伤开启,来去如风。
「JUG」打野位
他们的目光像燥热的呼吸,我的爪子就是滚烫的尖刀。——痛苦之拥·伊芙琳
【版本解读】
在8.14版本更新中包含的8.13版本中途更新中,削弱了上个版本赛场大热、Rank强力的梦魇和岩雀,使得他们在前期的影响力上大不如前。
紧接着,拳头又对野核体系进行了一波大削弱,使得该玩法再也登不了场,同时间接地影响到了一些杀人推线能力极强的英雄,例如男枪、岩雀等,导致他们很难在前期从线上获取到额外的经济收益,打野脏兵发家致富的事情不复存在。因而,像寡妇这样清野速度快、带节奏抓人能力强的打野在新版本的路人排位中变得更为强势,优先级将会更高。
【英雄纵观】
8.14版本更新之后,打野寡妇是唯一拥有OP.GG认证的OP标签的英雄,作为厂长最招牌的英雄,寡妇再次火热,Clearlove也在Rank中多次使用。
而厂长伊芙琳的出装和符文也是有着非常明显的特征和共性,符文上均选择主宰加巫术,装备上多选择法穿加杀人书,在韩服高端排位中,有着非常不错的战绩。
【符文搭配】
主系符文:电刑+猛然冲击+眼球收集器+无情猎手
副系符文:迅捷+水上行走
【技能加点】
加点方面,主Q无疑,副E副W在实战中各有各的优势,副E瞬间爆发伤害更高,副W魅惑时间更久。笔者认为,在敌方英雄比较容易魅惑到时推荐副W保证击杀,如果敌方有优秀的保命、位移技能或者有很好的保护时选择副E进场打一套爆发伤害更佳。
【出装思路】
出门装:猎人的护身符+复用型药水
核心装备:符能回声打野刀(多选择蓝惩戒)+法穿鞋(必要时可换成五速鞋或水银鞋)+黑暗封印+莫雷洛秘典
后续可选装备:根据对局战况,灵活选择
【高端技巧】
两套技能连招素质12连:QEQQ,留一个Q,W等魅惑效果好再Q,继续QEQQQR,达到伤害最大化
反向R追击触发魅惑:
【玩法推荐】
低分段:在分段不太高的对局中,推荐以保证自身发育,主刷的玩法使用伊芙琳,选择法穿鞋等高伤害的装备堆叠杀人书达到全场无敌的状态,尽量不要第一时间入场,选择后手进场收割的姿态完成团战的刺杀。
高分段:在高分段中,上述的玩法依旧可行且效果也不差,但如果节奏压力较大,自家队友比较靠谱时,就要选择五速鞋快速支援,以保证线上的安全和优势,毕竟分段越高,队友越值得信赖,帮到对的人游戏也会简单很多。
「Mid」中单位
我们心有灵犀,不是吗? ---九尾妖狐·阿狸
8.14版本对中单英雄做了许多微调,其中一个较大的增强是阿狸的E技能增强,因此本期攻略在此为大家推荐阿狸。
【版本解读】
E - 魅惑妖术
消耗:85 法力值 => 70法力值
魅惑持续时长:1/1.25/1.5/1.75/2 秒=> 1.4/1.55/1.7/1.85/2 秒
【英雄综观】
阿狸登场率在8.14版本进入前三,胜率也一下子提升了数十位,在原本魅惑已经足够强力的情况下进一步加强,主Q副W,1级E的魅惑时长已经超过了原来的2级时长,配合R技能以及平A能够稳定打出更多的输出,容错率也有了较大的提升。
【符文搭配】
这套符文的核心思路打一套R技能爆发,在开启R技能后的阿狸,提升了穿甲,且拥有一个爆发性的移动速度,可以瞬间开团,打对手一个措手不及,配合终极猎人。后期R技能释放频率也是十分频繁。
【出装思路】
选择卢登回声增加清线能力,选择鬼书+法穿鞋,性价比非常高,增加33点固定法穿,且增加了生命值,提高容错率。
【操作技巧】
1,E闪,出其不意的E闪可以大大增加魅惑到的概率,且改版的阿狸,成功魅惑到敌人的收益增加,配合魅惑带来的增伤BUFF,秒杀对手的能力增强。
2,拉球,在一段Q释放后,使用R/闪现技能调整位置,使2段Q成功命中对手。
3,QE,在对手身位偏左方向释放Q技能,在身位偏右方向释放E技能,这样对手很容易吃到2段Q或者第二段Q+E的伤害。
【玩法推荐】
低分段:在较低的段位,如果玩家操作出色,很容易完成线上单杀,建立起装备等级优势,之后多去游走帮助队友建立优势。打团如果有大优势,有信心操作,可以直接R过去魅惑C位开团(注意捏好闪现躲避硬控),如果团战不太好打,多在边缘Q技能POKE,当对手刺客/控制交出关键技能后可以R进场收割。
高分段:当前版本E技能蓝耗降低,我们可以在对线期多释放几次E技能寻找对手走位的规律,如果抓到机会就去消耗一套,能E到2次基本就能击杀了,。多观察小地图上队友的动向,在度过前期之后,刺客想要击杀阿狸也十分困难,我们可以积极参与小规模团战,当队友陷入对拼当中的时候,如果能E闪魅惑,一定要果断。1秒钟的魅惑,往往就能决定一场小规模团战的胜负。团战站在中间位置,可以选择跟AD一起打前排/突进。配合队友的控制,稳定打出魅惑。如果对方后排状态不佳,也可以进场切入,拿下团战的胜利。
「BOTTOM」下路位
畏惧看不见的力量吧。——诺克萨斯统领·斯维因
【版本解读】
在8.14版本中,笔者推荐的是斯维因这位法师英雄走下路。射手英雄在最近的版本中可谓是水深火热,虽然设计师原意是为了下路能够有更多的多样性选择,但却是以压缩所传统暴击流射手的生存空间得来的结果,但在这个版本中,几个代表型AD均得到了或多或少的增强,缓解了路人局中射手英雄用处不大的尴尬局面,但是在功能性上来说,斯维因还是有着较多的可取之处。
【英雄纵观】
斯维因较之传统射手英雄,有着以下优点:
1.小规模团战作战能力强,由于大招的存在,2v2,3v3中斯维因有着决定性的团战作用,能够迅速分割战场集火重要英雄。
2.英雄与队友交互性强,被动可以配合队友的控制技能进行二段跟进控制,自身也有E技能控制效果,W技能也能远程支援队友。
3.续航能力强,Q技能击杀单位回复蓝量,大招持续作战也能回复血量,并且不容易被针对。
【符文搭配】
主系巫术3311,副系启迪330
相位猛冲:为斯维因连招后提供移速加成,有利于追击以及逃脱。
灵光披风:开启大招后提供移速,能够使斯维因更容易找准输出环境以及站位。
超然:为斯维因提供额外的冷却缩减,性价比十分高。
焦灼:增加斯维因的消耗能力。
完美时机:配合大招能够规避伤害,同时吸取足够的血量,条件允许时亦能反杀。
饼干配送:进一步增加斯维因的续航能力,弥补弊端。
【技能加点】
主Q副E,有大点大,最后点满W。
【出装思路】
这一套是斯维因应用最为广泛的出装,坦度,伤害,穿透,生存能力都能具备,是当前版本的不二选择。
【操作技巧】
连招一般为EWPAQ,E技能随缘拉扯到的话,直接接上W技能与P(被动技能)的二段控制,使其逃不出W技能范围的同时贴近自身,使自己的Q技能尽量打出近距离的高伤害加成,AQ后触发相位猛冲,看情况选择跟进输出或者迂回撤退都十分可取。
斯维因可以E闪改变E技能弹道,能够出其不意的折返控制。
斯维因可以Q闪,需要斩杀低血量敌人时,Q闪二段R爆发,斩杀血线一套爆发十分高。
【玩法推荐】
乌鸦是一个没有位移的英雄,前期的伤害相对较低特别高。所以在前几级内,我们能做到的就是控线发育。在六级之后会迎来质变,有了大招的斯维因堪称团战霸主,在前中期乃至后期的统治力一直居高不下。对线期尽量配合队友的控制技能,跟进被动配合队友一波抓机会。对线传统射手英雄时注意不要被消耗太多血量,E技能找准时机很容易消耗到敌方血线的,时刻记住利用金身,能够最大幅度的提高容错率。
「SUP」辅助位
发动机已启动,随时,可以出发。——蒸汽机器人·布里茨
大家好,时隔三个星期版本终于更新了,上次推荐的电刑锤石大家感觉怎么样,小编推荐大家在钻石以下还是不要轻易使用,还是常规打法比较稳妥,接下来看看8.14版本有什么改动与推荐英雄吧。
【版本解读】
8.14对于辅助乃至下路来说都是非常友好的,暴击流ADC与装备全面增强,其他三条路大幅度削弱。打野不能在一人他吃三路线,上路更加不能随便交TP了。一个TP长达6分钟CD,TP下来包下路一波,没捞到好处线上基本蹦完。中单来说不会再出现带惩戒的英雄,所以8.14版本都回归正常。但是还是会出现很多无射手下路,
【英雄纵观】
末日还是稳坐T1的位置,毕竟配合许多无AD英雄,末日能打出不少的控制与伤害,上一期小编给大家推荐了电刑锤石去针对末日,这期会给大家带来一个更加克制末日的英雄。
对线强的软辅同样很受大家的喜爱,还是给小姐姐们留了一条出路!
8.12版本推荐的时候给大家介绍过末日的使用方法及技巧大家想学习末日的可以去翻一下攻略。
【符文搭配】
作为一个近战坦克辅助,余震是必备符文了,小编目前在玩近战英雄时符文都会点出复苏,性价比特别的高。辅系方面符文可以选鞋或引导闪现,想钩子恶心一点推荐引导闪现,鞋子就比较稳妥了。
【技能加点】
技能加点方面,这套是最好的加点了,主Q是毋庸置疑的,辅W可以增加机动性。要注意的是机器人Q技能前期CD特别长高达20秒,你的每一次出钩失败接下来的CD时间都会使你们下路变得特别难受,不要轻易乱钩哦,法力值也会跟不上的!
【出装思路】
出门装:圣物之盾+3红
中期装:三级工资装+五速鞋+基克的聚合或皇冠
后期装:三级工资装+五速鞋+基克的聚合或皇冠+骑士+大军团
对方全AD或控制较多的情况下不要选择五速鞋,护甲鞋与水银鞋会特别有效,针对不同的阵容随机应变才是我们的制胜之道。
机器人在优势比较大的情况下,出皇冠会比出其他装备来的更有效果,皇冠可以让你增强团队机动性,让你的优势进一步扩大。团队里若AD不吃攻速或团队里没其他吃攻速的英雄时基克的聚合这件装备无需考虑,直接出骑士。
对方全AD阵容时这套出装将会是噩梦:忍者鞋或五速鞋+基克的聚合+冰霜之心+骑士+正义荣耀。出装顺序可以视情况而定,我们所出到的装备既能加护甲又能为团队做出贡献,辅助出这种装备性价比就是最高的,不要出一些诸如日炎、兰顿、反甲这类性价比极低的装备。
【操作技巧】
1. 这个操作可能并不完美,但是这说明了连职业选手对机器人的钩子距离把握的也不是十分准确,机器人的钩子与锤石不一样,基本上你反应慢了零点几秒就没有机会走位,只有交闪或位移技能。所以在玩机器人时一定要对钩子距离有一定判断,当你总是能钩到极限距离的对手时,你的操作已经到达王者水平了!
2. 机器人连招有两种一种是Q到之后接E技能,就如GIF图上这一套,QER可惜对方有闪,这套连招好处在于控制十足,但是对方有位移或闪现时可能R技能会空掉,这样想控制最大化就会失败。所以机器人最稳健的连招是Q到之后直接接上R技能,最后接上E技能,这样才能做到最稳的操作~
1. 相信这一幕很多朋友们都看过了,连faker都被机器人钩的瑟瑟发抖哈哈哈,该出手时就出手,机器人Q技能飞行速度特别的快,所以不要吝啬你每一个该用的闪现。
【玩法推荐】
机器人推荐搭配一些强势AD去使用,不要搭配类似VN、EZ、大嘴这类比较脆弱的AD,钩过来也打不过呀!
低分段:搭配强势AD使用胜率极高,如对方选用了布隆、牛头、塔姆、女坦这类英雄时,这盘游戏就不要去选机器人了,不要试图挑战一些被克制的英雄,既然选择打排位那就是为了赢游戏。对线期要注意一级给对方压力,尽量找机会压迫对方让己方先到达两级,注意别乱出钩,很有把握的情况下就果断上吧。装备方面可参考出装思路,一定要灵活变通。团战时要注意队友位置,不要离队友太远的距离,否则钩回来队友也不能及时跟上,被动开团时要先保护C位输出,再去寻找钩子机会,不要麻木的想着钩对方C位,一旦己方C位死了,钩回来谁也没有用了。
高分段:尽量后出机器人,去克制一些对方的英雄如风女、巴德、末日、娜美等无位移脆皮辅助,一钩一个小朋友,连faker都不能阻挡的钩子,还有谁能阻挡?对线期要注意钩子节奏与己方打野动向,配合队友gank时不要吝啬闪现,主动去控制对方保证万无一失,这样队友才会更愿意来帮助你,试问哪有人会一直来一条gank不死的路,而且还会交代在下路。团战时,尽量布置好视野,利用视野空隙去寻找机会,20分钟这种时间段基本上抓死一名敌人就能拿掉大龙结束游戏。
这次的版本强势英雄推荐就到这里辣,赶快点个赞前往召唤师峡谷吧,GLHF~
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哈喽大家好我是阿泽,8.14国服完整更新虽然期待的老鼠已经增强过了,但是出于同样被增强且有人密切想要学习之下,我还是情不自禁的写了蜘蛛,也抽空去问了两位普通的王者,其中一位擅长的就是蜘蛛和阿卡丽
导语:在8.14版本中,蜘蛛获得了成长生命值的提高,不再像之前一样只有玩的极好的人能够使用了,中后期转肉时也拥有了更强的容错率,跟随阿泽了解一下蜘蛛的细节玩法吧!
版本特性:岩雀大幅度削弱、出现赏金限制机制,在对同样需要OP的寡妇时,蜘蛛很容易占据主导权。而生命的提升让蜘蛛面对高输出打野时也有了不错的对抗性。
技能概述——
被动:在人形态时,每次释放技能会储备一个小蜘蛛。蜘蛛形态时,每次普攻造成额外伤害并会回血。
解析:这个没太多可分析的,只是机制一定要记住,蜘蛛的被动是否能利用好完全决定了你的战斗力,比如说普攻会回血的这个部分,受到持续性伤害的关键时刻A两下小兵可能会救自己一命。
神经毒素:对敌人造成当前生命值百分比魔法伤害,加成极高,但是对野怪有伤害上限。
解析:既然是当前百分比伤害,那我就不多说了连招中除了免费的普攻外越早释放伤害总数值越高。这个技能是可以不占用普攻弹道且指向释放的,想打出最高伤害蹲人时确定E能中的情况下最好是AQ起手,和直接Q是一样的速度。
剧毒之蜇:位移并猛刺目标,造成目标已损失生命的额外伤害,和人形态正好相反,但是依旧对野怪有上限伤害。
解析:这个蜘蛛形态Q是蜘蛛适合版本的原因之一,Q是直接附带猛然冲击的,法师打野大多数致命连招都是需要命中率的,像寡妇的W和豹女的Q,但是蜘蛛不一样,只要是残血,蜘蛛可以大摇大摆的人形态QWRQ,全是锁定的,没有操作机会。基本上装备等同的情况下,Q可以斩杀生命值在25%血以下无饮魔刀和无效化法球的任何打野。
自爆蜘蛛:召唤一个追踪敌人的无生命蜘蛛,造成中等额度的AOE伤害。
解析:该技能可能被小兵或者召唤单位抵挡,同等水平面对对面有以下英雄时慎用蜘蛛:蚂蚱、大头这种安全刷子流。而蜘蛛的固定爆发很依赖于W,请在自身操作时多多注意。
掠行狂暴:蜘蛛形态和小蜘蛛突然获得爆发攻速加成。
解析:这个技能能打出的效果完全取决于你对被动的理解,前期3个蜘蛛和1个蜘蛛的差距不可能不大,而被动让蜘蛛的普攻回血搭配W时,对拼的瞬间伤害+恢复也没有几个人能熬得住。在面对主流打野时,凡是AP类打野都被蜘蛛克制,凡是刺客型打野,都会被同经济装备的蜘蛛秒到怀疑人生,原因也就在W上,Q的当前百分比+Q的已损失百分比配合E的眩晕和E的追击,在打满伤害后蜘蛛依旧有自己的追击手段。
结茧:向前吐丝,眩晕第一个命中的单位,一级就眩晕1.6秒。
解析——这个说明大家可能没太注意过,E是可以暴露视野的,但是如果对方处于潜行状态,就不会显现,这对于对拼和抓人来说太过致命,如果你看到老鼠在隐身,你 E到了,但是对面辅助给你控制,你不走到他面前,你无法Q,W也没法追击,换成蜘蛛形态也没法E。面对螳螂时也是如此,所以导致了蜘蛛近几个版本都无法恢复原本的打野地位原因,但螳螂已经削弱了无法无限隐身,所以这其实也是8.14蜘蛛能出现在对局中的间接原因。
盘丝:这个就不用说太多了,螺旋升天并无法被选中,可以释放任何范围内敌方单位,并增加之后伤害。
解析:E的范围理解其实是蜘蛛高玩和低玩最大的区别,如果说你人形态E的命中率很不错,那么圆心E的范围理解则是你进阶的最大障碍,大家可能不太清楚,任何敌方单位不止包括的是小兵、英雄、野怪,连眼、真眼、任何果子(爆炸果实和河道果实)这类物品也算在其中,盲僧摸眼后闪现逃跑拉开身位,蜘蛛是可以E到眼上再追击的。
在前期的越塔中,蜘蛛就是可以在有队友保你的情况下杀完你越塔E野怪走,E只是位移和提升伤害,并不会惊动他们伤害自己,在你塔前为所欲为,而上路配合队友越塔杀人更是家常便饭。
R技能:幻化成蜘蛛,降低攻击距离增加攻击特效并召唤小蜘蛛,提升额外移速。
解析:小技能组合所必须的R,体积模型略微大于人类形态,没什么其他变化但是变身是有延迟时间的,不要想着抗塔最后一瞬间RE,不闪现拉开?那你就RE0了,卖水果的泉水摊见,兄弟。这个变身不像豹女杰斯那样无解的终极技巧贼多也是阿泽推荐出来的原因之一。
符文解析——
这一套是偏向于新手友好的符文,毕竟你前期没办法打足伤害,电刑+致命一击还是很有意义的。猛然冲击配合蜘蛛Q和E都不错,贪婪猎手和欢欣增加对拼能力。
这里主要介绍一下新版本幽灵魄罗——
新版本最强主宰系小符文,看好,相信阿泽的话,它一定会被削的,一级蜘蛛什么都不用做,直接去对面的一个草里站3秒钟,放上魄罗,开局+5法强还有视野保证?
持续300秒的视野,放在对手不太会注意的地方,既可以监视又增加刷野速度对拼能力,可能是我的理解有问题,我完全不懂出这个符文的意义在哪,相比之下其他两个符文对打野来说简直弱爆了!第二行本身最被人诟病的就是都没球用,只能带僵尸守卫。
但是这个作用可是太大了!优势时,一边放这个,另一面放眼,自己蹲最顺路的地方,可以让对面的打野无处藏身!如果一旦对方打野吓跑了上路的小魄罗,直接越塔杀下路二人组!如果上路是强势点,反之也可以这么抓上!
第二套符文则是极限蜘蛛打优势能力的符文,绝食型支援,打完半区直接掠食者开抓,抓不成就回家刷上半的,不考虑野区反蹲,只考虑打支援的思路。
装备及思路解析——
蜘蛛蓝色开局出门出刀(注意,如果你符文中带的第一套有攻速自然出刀,无攻速无论哪边开都是护符)思路上选择蓝、蛤蟆、三狼、有河道蟹则打无河道蟹回家,河道蟹靠幽灵魄罗放在对面红BUFF草旁有没有发现对手为准。
如果是红开则直接学E抓中,无论成功与否打出电刑给线上优势,转而刷河道蟹和对面蛤蟆,打完这三个回家和上述是一样的,都是350块,出另外一半。
如果不出意外你前期的装备总是这4个面对节奏能力不强的英雄直接出大打野刀即可。
这一套是顺风经济利用率最高的一套出装,前期五速鞋打野刀小左轮增加爆发容易收到人头,杀人书起来后法强已然足够,补出湮灭提升法穿,冰杖增加技能命中率而且价格极其便宜,合成路线平滑,可以辅助新手蜘蛛打出优势后更容易命中E。
如果陷入均势对局,你的目标就是在自己中亚开出前毁灭掉对手一个核心点,毕竟两个Q两个百分比配合高额穿透,无论是肉坦还是脆皮蜘蛛都可以轻易撕碎,然后吸收少许伤害和技能后中亚+E退场,等待下一次的机会。
使用蜘蛛最怕的就是进入后期,这真的太难受了,你只能多从功能性上帮助队友的点,板甲移速增加抓机会能力,纳什,单件能提升蜘蛛战斗力装备的最优先选择,深渊,魔抗,且提升自己和队友的AP输出,法穿杖,这是舍弃大量穿透装备后蜘蛛的唯一选择。中亚则是不用多说,这套装备满足了所有的魔抗护甲生命韧性移速团队增益爆发输出和持续输出,虽然无法发挥蜘蛛的最大优点,但是权衡之下这才是逆风后期最合适的装备。
连招解析——
1.蜘蛛如果能从旁边走过去,那么就是贴脸E起手AQWRWAAA,对手位移或者血量到斩杀线Q击杀。
2.蜘蛛如果非要打先手摸奖E,那么首先红BUFFAQ起手后再E,显著提高命中率。
3.蜘蛛中后期可以转板甲深渊这样的功能性半肉,提高总输出的办法是面具+纳什+法穿杖。
4.尽可能在3级时多抓人,配合鳄鱼这样的越塔纳尔这样偏脆皮的上单,越塔杀满血也是正常的。
5.机会可以的话红开二级抓一波最好,毕竟现在升3太慢了。
至于优劣分析,只要你技能打满了,不全打猪妹这种坦克猪皮身上,秒是肯定的。练习命中率让你的蜘蛛统治野区吧!
结语:蜘蛛女皇在之前版本中的康特点并没有消失,但是面对AP打野和打前期优势的线路,尤其像德莱文这样的终极越塔前期英雄,一波完美的抓下直接可以推翻一局比赛的一切BP经济碾压,掌握熟练,迅速上分强于代练!
最后提一嘴,emmm我全部的评论真的都会看的,只是隔一天两天看一次,而且我的文章里你们不赞我让我上热评,是准备下一次让我继续放飞自我嘛。上次包括回复和评论在内的像龙王皎月杰斯岩雀螳螂,我也是看到大家的需求,但毕竟我只能选择一个最合适用来上分的给大家看,岩雀被削的很难受,暂时不考虑出的,各种超鬼之后读者老爷会回来点踩的,这会让阿泽良心上很不舒心的。
那么评论继续累积投票,本期中最多的是蜘蛛岩雀杰斯,写了蜘蛛,本期开始时岩雀和杰斯默认有一票,如果喜欢不妨点个赞关注一下阿泽,我们下期再见~
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欢迎来到联盟美图秀的二百十一期,我是主持人PP!~( ̄▽ ̄~)(~ ̄▽ ̄)~~今天分享的是额……奈……奈德丽~这个英雄的设定真让本P害怕( ̄TT ̄)~要是我被抓走了求大佬赎一赎………o(╥﹏╥)o
PS:留过言的宝宝们注意啦:美图秀每期都会发现金红包,领奖时限永久有效,请注意查看自己是否中奖哦~
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好久不见简言小可爱啦~
男装也是撩的不行!
之前的一组白色偶像歌手阿狸至今记忆犹新,宛如天人下凡。
今天分享的是小姐姐最近新出的作品豹女~~哇漫展这场面QAQ拍好看的小姐姐真的太难啦~
哈哈哈正片开始,感受狂野吧~
今日题目:
狂野女猎手是什么物种?
在留言处最随机抽取一个有趣的答案的楼层(蹭楼的不算)!可以获得现金红包奖励哦,并成为本期的智多星!并在下期公布智多星召唤师以及智多星召唤师的答案!
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欢迎来到联盟美图秀的二百十期,我是主持人PP!~( ̄▽ ̄~)(~ ̄▽ ̄)~~今天本来想分享豹女的~咳咳但是她这个设定,把本P鼻血都看出来了( ̄TT ̄)哈哈哈那就不放她啦~
PS:留过言的宝宝们注意啦:美图秀每期都会发现金红包,领奖时限永久有效,请注意查看自己是否中奖哦~
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以下作品作者为@ケラス
阿狸的衣橱了解一下~
骑……骑翔者~
以下作品作者为@還祠
能不能好好弹琴了????
今日题目:
哪个英雄没有电玩系列皮肤?
A.邪恶小法师
D.伊泽瑞尔
在留言处最随机抽取一个有趣的答案的楼层(蹭楼的不算)!可以获得现金红包奖励哦,并成为本期的智多星!并在下期公布智多星召唤师以及智多星召唤师的答案!
今日福利:小姐姐你看的我都不好意思了
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欢迎各位小伙伴来到兔子的小课堂,准备好上课了吗。
这里是给各位老铁带来各种LOL知识的小课堂!!!
泳池系列原画正式登陆前会有微调!
怎么说呢!这一张原画个人还是蛮喜欢的。
虽然放大之后有不少缺陷【以及放到载入框内的女警!】
加上没有系列皮肤的质感。所以在正式上线之前,可能有不小的调整。
大图来看是非常不错的!可惜放到载入界面就有一些奇怪!
【超小声:如果不喜欢!请前往官方去说!而不是到画师底下带节奏!】
慎医生皮肤原画微调!使其更有故事感!
在背后增加了阿卡丽的身影!
话说这是在给谁做手术呢!
泳池系列活动预告!
今年的泳池系列一样是大型活动!
地形调整以及野怪带上新衣服系列!
【emmm怀念以前整个地图都换衣服233】
联盟精英班 阿卡丽重做来袭!泳池系列3人组上线!
联盟必修课
阿卡丽银色新增加特效!阿卡丽特效皮肤在增一员!
银色之牙目前拥有的特效:
回城特效【细微差别!】+1
技能全特效!+3
原画精致!+5
兔子心目中的评分是9!
【原画简直好看到爆炸!特别是那眼神!】
Q技能增加了类似于枪火特效?
被动的光圈也增加了额外的蓝光【特工专用系列】
E技能标记敌人头上的特殊光标!
突进大招增加了闪电特效?
总的来说!一款模型+部分技能特效的皮肤变成了一款回城特效+技能全特效皮肤!还是非常不错的!
阿卡丽重做回归伴生活动!忍者小队征战峡谷!
这一活动类似于以前的组队活动!
【就是那种大佬肝任务!我们这些咸鱼在旁边加油摸鱼的组队系列!】
特点大概是不需要同一个大区,以及看人脉了吧!
单机玩家可能不怎么适合这一活动233
创建一个小队或加入一个小队!
【小队上限为10人!可跨区组队!】
如果你打算加入野队!可要好好的分辨队伍里面大佬多还是咸鱼多!
【官方各大平台都可招募队友哦!不过可要好好分辨队友怎么样!】
跟朋友一起玩要求就没那么多啦!快乐 就好!
【兔子我就是一条老咸鱼!浑水摸鱼嘿嘿嘿】
任务一共有4个。
首胜,每天一次,一次+30
单人赢一把+5
组队一把+10
分享一次+20【每人限一次】
每天摸鱼大概有个40+
满人队一条大概400+
如果你肝的厉害!那完成的也就越快!
任务奖励:
1,总勋章500+个人30即可领取到一组自选皮肤以及英雄期限!
【大概跟往常一样的期限皮肤!各大高质量皮肤】
队长额外30蓝色精粹!
2,总勋章3000勋章+个人100【每个人起码肝300?】
一个3胜经验卡!队长额外50精粹奖励!
3,总勋章5000+个人150!
总勋章3000+个人700!
奖励随机皮肤图标表情守卫!
【行了行了!兔子我这种非洲人,又是图标表情守卫吧。安排的明明白白!
总的来说是一个不错的活动。
领了任务之后,每天正常的游戏也能拿到不错的奖励。
不需要爆肝奖励也不错!
本期问题:在阿卡丽QE能触发被动的版本中!阿卡丽的大招距离是多少?
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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记得回复账号!不然兔子没办法联系你啦!
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写在前面:
萝莉就是我,我就是萝莉~回复三百楼以上随机抽取一名幸运玩家奖励1000点券。(#`O′)下期开奖。
打定级赛10胜,居然黄铜
最近一剑姬爱好者打排位定级!!十连胜。。居然给定了个青铜3...
感觉内心真的是哈哈哈哈哈不好意思我先笑一下!!这么强我相信肯定马上就会出去的!
笑死我了,这时候还有网友假装安慰。其实内心:哈哈哈哈哈哈哈~
后面这位网友才是真正的讽刺,表示自己定级赛才赢了三局,输了七局最后照样定位白银,比你厉害好爽啊,玩家直接会没有回复,懒得回复了,这也太欺负人了!
相信这位老剑姬一定会冲出青铜的!
亚索W可以抵挡剑姬W你造吗!
单很容易遇到剑姬这种英雄,亚索的吹风也是可以直接被剑姬的W技能挡住,有时候运气好还能把亚索晕在原地。就算剑姬不用W挡住吹风也可以直接用W技能降低亚索攻速,这也是很难受的事情。此时可以用风墙将剑姬的W技能挡住,因为剑姬的W技能也属于弹道技能,挡住可以使剑姬的W技能不威胁到亚索。这个实用技巧很多人不知道!
家园卫士的加速随时间递增而递增,在多少分钟到达极限?
抽取一定数量小伙伴送出现金红包/点券奖励!如中奖楼层回答错误,楼中楼补答案 则延续到下一楼。未抽到人中奖一直不会换题的哦~【踩楼520的送1000 正确回答问题算哦】
$dateBox.html(_html) //生成日历网格
var $dateLi = $dateBox.find("li");
for (var i = 0; i < totalD i++) {
$dateLi.eq(i + monthFirst).addClass("date" + parseInt(i + 1));
for (var j = 0; j < dateArray. j++) {
if (i == dateArray[j]) {
$dateLi.eq(i + monthFirst - 1).addClass("qiandao");
} //生成当月的日历且含已签到
$(".date" + myDate.getDate()).addClass('able-qiandao');
$dateBox.on("click", "li", function() {
if ($(this).hasClass('able-qiandao') && _handle) {
$(this).addClass('qiandao');
qiandaoFun();
$qiandaoBnt.on("click", function() {
qiandaoFun();
}); //签到
function qiandaoFun() {
type: "GET",
url: "sign/ins_sign/",
dataType: "json",
success: function(data) {
$qiandaoBnt.addClass('actived');
openLayer("qiandao-active", qianDao);
$('.qiandao-notic').html(data['gold']);
error: function(a, b, c) {
window.location.href = 'account/login/';
function qianDao() {
$(".date" + myDate.getDate()).addClass('qiandao');
function openLayer(a, Fun) {
$('.' + a).fadeIn(Fun)
} //打开弹窗
var closeLayer = function() {
$("body").on("click", ".close-qiandao-layer", function() {
$(this).parents(".qiandao-layer").fadeOut()
}() //关闭弹窗
$("#js-qiandao-history").on("click", function() {
window.location.href = 'home/#sign';
$("#js-qiandao-history-close").on("click", function() {
$('.qiandao-layer.qiandao-active').fadeOut()
快点来签到~
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