很别人不理解自己的说说一个男生隐藏了个人的信息,连音乐app主页,游戏战绩都会隐藏(游戏玩的不错),这是什么心理

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黑白小牧知道合伙人
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以前可以,现在已经不行了。值得一提的是,苹果跟安卓在游戏里的战绩看不了,在助手里可以看,只要他没有隐藏战绩
敖气宛然知道合伙人
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super生子知道合伙人
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笑笑天下晴知道合伙人
笑笑天下晴
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  这是从分享的一篇日志上摘下来的,不知道你具体喜欢哪个,都粘过来了,看看吧,希望对你有帮助~  一.传牙签  参与游戏者每人抽一张扑克牌,然后相继按扑克牌的顺序坐好,持最小(或最大)的那张扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下一个人的嘴里,不许掉哦,注意不能借用手或任何工具帮忙,如果掉了,那自然要受到惩罚喽,传完一圈后,游戏未完。将牙签撅一半,继续抽扑克牌,按新的顺序坐好,接着下一轮的传递……继续撅一半…… 再撅……越来越刺激.  二.偷天陷阱  记得电影偷天陷阱中辛康纳利训练泽塔琼斯过红外线的情景吗?  这个游戏有些类似,先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯,来形容铃铛,还要准备眼罩根据参加人数,再准备背景音乐disco。让后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走,这时候高潮是,主持人让所有的助手把绳子拿开,你就会看到很精彩的表演了,注意旁边的人还可以故意误导一下,说低头,抬脚等等.  三.国王游戏  先是每个人分张数字.然后,抽出一人做国王,国王可以命令任何做事情,比如,1号和3号接吻.有时,是两个男的吻哈.  接龙,第一个人说你好的好啊,第二个人说,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三个人说你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶啊.  四、我爱你VS不要脸  听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。  规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。  亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类的经典“自白”。  五.箩卜蹲  将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。  以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜.  六.两只小蜜蜂  念词:两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀……  动作:两人面对面,1.两手作兰花指状展开双臂上下飞舞;2.两手换掌状于胸前交*飞舞;3.出手锤子剪刀布;4.赢者伸掌作摔巴掌状,口念&啪啪&;输者和声&啊啊&;不输不赢则同时努嘴作&咋咋&亲嘴状。  胜负:看反应速度,负者罚一节目。  七.一只青蛙  参与者围成一圈,面朝中央。主持人念“一”,顺时针下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“进”再“水”再“中”再“扑通”;接着“两只青蛙跳进水中扑通扑通”……依此类推,跟不上节奏或出错者罚节目。  八.抢椅子  台上置三张椅子,邀请四个人上来,放DISCO音乐,四个人伴着音乐围着椅子转,当音乐骤停时抢坐椅子,未坐到者淘汰;减一椅子,三个人续前动作,当音乐骤停时抢坐两张椅子,未坐到者淘汰;最后两人抢坐一张椅子,坐到者为胜。  九.007  由开始一人发音&零&随声任指一人,那人随即亦发音&零&再任指另外一人,第三个人则发音&柒&,随声用手指作开枪状任指一人,&中枪&者不发音不作任何动作,但&中枪&者旁边左右两人则要发&啊&的声音,而扬手作投降状。--出错者饮!  (注:适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了!)  十.七、八、九  两粒骰子,一个骰盒,两人以上可玩,轮流摇骰,每人摇一次则立即开骰,如果尾数是7的则加酒,尾数是8的则喝一半,尾数是9的则要喝全杯,其他数目则过。轮流一人摇一次,可能你只能加酒却不会受罚喝酒,但也有可能你每次都要一个劲地喝酒,那就要看你的运气了。  十一.大冒险  参与者每人抽取一张扑克牌,注意不要让其他人看到你的牌。由庄家指定拿到哪一张牌的人,来表演一个节目。节目一定要有趣,譬如要选中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞台上向全场女士说&我爱你们!&,总之指定的节目越荒唐越刺激越好。下一轮,由表演节目的人来做庄家,继续抽牌。  十二.真心话  规则和大冒险几乎相同,不同的是庄家指定的不是节目,而是要被选中的人回答一个问题。顾名思义,答案必须是真实的。当然,问题越刁钻越隐秘越有趣,但是要注意莫要侵犯人家隐私哟。  十三.大瞎话  由一人蒙上眼睛扮&瞎子&,坐在&瞎子&左侧的人开始不断的指在座的每一个人。当他指向其中的人和一个人,就问&瞎子&,&这个行不行?&。&瞎子&如果说不行,就继续指下一个人。知道&瞎子&同意的时候,被指的那个人就是被游戏选中的人。&瞎子&摘下眼罩,根据每个人的表情来猜测谁被选中了,而参与的人不能告诉瞎子。当然,被选中的也可能是&瞎子&自己。瞎子要出一个题目或者说指定一个节目,要被选定的人去完成。和大冒险一样,节目越荒唐越刺激越好。  下一轮,由上一轮被选定人来做瞎子。  十四.官兵捉贼  用具:分别写着&官、兵、捉、贼&字样的四张小纸  这个游戏最好是四个人来玩。将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张。抽到&捉&字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是&贼&字,猜错的要罚,有猜到&官&字的人决定如何惩罚,由抽到&兵&字的人执行。  十五.蒙眼作画  所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。  让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。  教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢?(教具:眼罩,纸,笔)  十六.循环相克令  用具:无  人数:两人  方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。  兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽  缺点:只是两个人的游戏  十七.数7  ,这么古老的游戏!不过,既然旧瓶能装新酒,老游戏也能翻出新花样!  回顾一下老游戏的规则:首先人要多一点,5人以上。任意一人开始数数,1、2、3……那样数下去,逢到7的倍数(7、14、21……)和含有7的数字(17、27……)必须以敲桌子代替。如果有谁逢7却数出来了,就输,有谁没逢7就敲桌子的,也输。奉劝没有数字观念的人不要玩这个,很容易输的。  再看一下新花样:开头是一样的,但是,数到逢7的数字后,要倒回去数!比如,原来是顺时针数的,轮到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左边的乙应该接下来数8,不是!现在要变成逆时针,由坐在他右边的丙数8!这样转来转去,我向你保证,转不了三次方向大伙儿就迷糊啦!  还有一点要说明:只有第一回是从1开始数的。接下来谁输了喝酒之后,由他开始数,可以不必从1开始,而是以小于10的任意数字开始。  试试看从6开始数……  十八.五毛和一块  道具:不需要;  场地:稍微宽敞一点就可以,没有特别要求;  人数:10几个人就可以,人多些更好玩的  人员:一定要有男有女,比例不限  裁判:一名,负责发号司令  规则如下:  在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。  游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。  游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。  十九.杀人游戏  1.参加人数及警匪配置  参加人数限定在11~16人范围内。  其中玩家数在11~14人为3警3匪配置,15~16人为4警4匪配置。  2.基本原则  1)警察:找出杀手并带领平民公决出杀手。  2)杀手:找出警察并在天黑时杀掉。  3)平民:帮助警察公决出杀手。任何时候平民都不得故意帮助杀手。  3.游戏流程(以12人游戏为例)  1)裁判将洗好的12张牌(其中有各3个警察牌和杀手牌及6个平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。  2)裁判开始主持游戏,众人要听从裁判的口令。  3)裁判说:天黑了,请大家闭眼。  4)等大家都戴好面具后,裁判说:杀手请睁眼。  5)抽到杀手牌的3个杀手轻轻将面具摘下,辨认自己的同伴。  6)确认完同伴后由任意一位杀手或众杀手统一意见后示意裁判杀掉某人,如果意见无法完全统一,则由裁判取其中多数人的意见(不给任何意见者被裁判判视为同意其他人的意见)。注意不要发出声音让别人察觉。  7)裁判在示意确定死亡的人是谁了之后说:杀手请闭眼。  8)(稍后)裁判说:警察请睁眼。  9)抽到警察牌的3个警察以相同的方式睁开眼睛,相互确认自己的同伴。  10)确认完同伴后由某一个警察或警察们统一意见后指出一个其认为是杀手的人,并由裁判给出相应的手势来告知警察被指认人的准确身份。  11)(指认完成后)裁判说:警察请闭眼。  12)(稍后)裁判说:天亮了,请大家睁眼。  13)待大家都睁眼后,裁判宣布这一轮谁被杀,同时,裁判指示被杀者留遗言。  14)被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言毕,被杀者退出本局游戏,不得继续参与游戏进程。但如果其仍留在包房内,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,以防止影响活人正常继续游戏。  15)裁判主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己的观点,发言必须说“过”以表示发言结束。每个人每轮只有一次发言机会,且除自己发言时间以外不得发表任何意见。  16)发言完毕,由裁判主持投票。从本轮被杀者右手边第一个人开始进行投票,裁判叫到谁,想投票给他的人可以投票。每个人只有一次投票机会,也可弃权不投。  17)投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,可留遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。  18)按照上述顺序进入本局第二轮游戏,同样由裁判宣布天黑闭眼,然后重复以上过程。  19)留遗言人数与警匪人数相同。即如果是3警3匪配置,则前面3个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言。其后死的人没有遗言。  20)直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。此时依照游戏胜负判定方法由裁判判定本局结果。  4.游戏胜负判定方法  1)杀手一方全部死去,则警察一方获胜。  2)警察一方全部死去,则杀手一方获胜。  3)平民全部死去为平局。  4)平民的胜负与警察相同。即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输。  5)在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被系统硬性判定为平局.  二十,玻璃杯  用一个直径大约15厘米的玻璃杯(最好),不过如果人多的话可以用直径大一些的杯子,然后把杯子装满水,注意是几乎装满,离杯口差一到两毫米,然后每个人轮流方一个硬币入水,然后看谁放进去的时候水益出来了  游戏优点:在水与杯口相平时最为紧张,看似水快益出来了,其实还可以放很多,因为水有内聚力,这是一个可以很多人一起玩,又简单又娱乐的游戏。  二十一,凤凰飞|  大家坐成一圈,圈中的每个人有一个数字号.从1开始...左/右时针都可以....比如有12个人玩游戏.就有1号凤凰.他的左边是2号凤凰.2号凤凰的左边是3号凤凰......一直到12号凤凰的左边是1号凤凰,  这时一个人可以任意叫几号凤凰飞,比如:1号说5号凤凰飞,听到叫喊后代表5号凤凰的人&两手放在左右的人的肩上,同时伸缩头.左边的人上下摆动左手作飞的样子.右边的人上下飞动右手作飞的样子&5号在作动时一边作一边叫&5号凤凰飞,5号凤凰飞,5号凤凰飞完*号凤凰飞.&这时*凤凰就开始伸缩头和叫&*号凤凰飞,*号凤凰飞,*号凤凰飞完*号凤凰飞.&他左右边的人同时出左右手配合活动..没有及时接下去的就表演节目  二十二,叼杯子运水(顾祥钰)  在一个地方放一桶水,隔一段距离在桌子上放一个杯子,两个人都钓者一次性水杯,甲从桶中将水杯盛满水,掉到对面将水倒进乙的杯子中,然后记载将水倒入桌子上的杯中。记住:整个过程中不许用手。计时,比那一组运的水多。  惩罚方法:  1卡通跳。  分为男式和女式,相同的都是跳起时大腿和膝盖要并拢,小腿要分开,就像漫画中的姿势。不同在于:男式的向上跳起时左右脚前后分开,双手自然前后摆,同时嘴里要发出“呦吼”的声音;女式的向上跳起时左右小腿要向两旁分开,双手食指和中指在胸前做“V&的姿势,同时嘴里要发出”耶”的声音。  2屁股写字。  顾名思义,就是用屁股写字。双手放在腰上,然后扭动臀部,就像用手在空中比划一样把字写出来,一边扭,一边要把写的笔画说出来  3准备三个签,  1、满汉全席。那么每个人都为其夹一份食物,必须吃完。这叫撑死他。  2、替罪羊。这个可真是中头彩。你再次进行抽签,那是有每个人名字的签,抽到谁,那么你报复的机会就到了。在房间内你可以让他做一件事情。比如:背你饶一圈等。这叫整死你。  3、打死我也不说。聚会中其实大家都很想互相了解,可是又因为一些原因而无法深入。所以,给你一个机会,抽到此,那么在座每个人都可以问他一个问题。尽量问吧,必须说实话啊。这可是个好机会啊。  4、把气球吹起来系在一条长长的绳子,然后绕在失败者的身上,让其他参加游戏的人排队拿牙签把气球扎爆。气球全扎爆之后,就像裙子一样,然后让失败者跳草裙舞。
倪阳儿知道合伙人
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可以做体育运动:早上出去跑步,或,休息到广场上锻炼,或看看书籍,或打羽毛球,
爱♂无♀边※知道合伙人
爱♂无♀边※
获赞数:28
擅长:暂未定制
炸弹人,超级玛丽
知道合伙人
擅长:暂未定制
只有缓解压力的方法:
据专家讲,有几种方法可以用来对付压力。包括深呼吸和一种叫做冥想的思维引导方法。同时还包括体育运动,吃健康食品,休息时间充足以及平衡好工作与娱乐的时间。医生说,人们必须限制其饮食当中酒精和咖啡因的摄入量。人们如果喝太多含咖啡因的饮料,如咖啡,则更容易感受压力,体内也会产更多压力引发的激素。专家说,体育运动是减轻压力的最有效的方法之一。跑步,散步或者是别的体育运动项目都能使人产生身体上的变化,让你感觉更好。体育锻炼还能改善身体抵抗疾病的免疫系统。最近一项研究表明,锻炼可以防止智力下降。缓慢深呼吸也有帮助作用。还有,自己一个人承受压力会使情形变得更糟。研究者发现,如果不能够确定并宣泄自己的情感,则会导致很多健康问题,这些问题包括饮食不调,恐惧症和高血压。他们说,向朋友或家人宣泄感情,或者写下自己的感受都有利于缓解精神压力。专家说,只要有可能,人们应该尽量接受压力或者改变压力的状态,减少精神压力可以让你感觉良好,寿命也更长些。
wwpxyy知道合伙人
来自娱乐休闲类芝麻团
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获赞数:1027
参与团队:
缓解压力的小游戏:儿时玩得最好,比如超级玛丽,坦克大战,三目童子,魂斗罗,马里奥,俄罗斯方块,马戏团,金刚,吃豆人,小蜜蜂,炸弹人,偷金子,绿色军团,摩托车,f1赛车,ice man等等,在网上搜小霸王游戏合集84合1,软件很小,可以连接游戏手柄玩,一人两人玩。此外还有对打累类游戏,像拳皇等,都挺好
匿名用户知道合伙人
老鹰抓小鸡
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小编作为一个玩家爱好者,也是玩了相当多移动端的音乐游戏,有的游戏可以把小编虐到体无完肤,例如今天刚刚更新的《》3.2版本。今天正值经典的、最广为人知的移动端音乐游戏《Deemo》更新新版本,所以小编在此特别为大家总结一下过去小编曾经玩过的、虐手的那些音乐游戏。
《Deemo》是雷亚出品的一款让很多没接触过音乐游戏的人开始喜欢上音乐游戏的经典作品,小编的入坑作也是《Deemo》。《Deemo》凭借其优秀的制作、平易近人的判定、深入人心的剧情吸引了一批又一批玩家。从音游的分类上来说《Deemo》是属于休闲向的,相较于硬核音游来说《Deemo》没有严格的判定,特别是在准度上,《Deemo》的判定可以说是相当松的,对于触手玩家来说AC(All Charming)是轻轻松松的事情,而FC(Full Combo,全连)对很多普通玩家来说也可以轻松做到。
早期小编刚接触《Deemo》的时候被《Pure White》(纯白)这首歌虐了个体无完肤,如果你是从《Deemo》1.x版本玩上来的老玩家,对这首曲子的记忆肯定特别深刻。很多普通玩家以是否能FC纯白来区分小白和大佬。小编的实力是可以FC纯白。
随着《Deemo》3.x版本的到来,雷亚给这款游戏加入了非常丧心病狂的Ex级超高难度谱面,特别是在这一次更新的“Ice Collection”,其中有一些Ex谱面难度可以说是整个游戏之最。随着游戏不断的更新游戏的挑战性也在不断加大,不过玩音游本身就是一个不断挑战自我的过程,越强的谱面就越想让人去战胜。
《Deemo》由于曲包众多,买起来并不便宜,如果你真的对这款游戏有兴趣也一定要量力而行。不过玩到全曲包的“歪门邪道”有很多,如果你打算通过这些路子来玩《Deemo》,小编也不反对。
同为雷亚出品,经典的扫描线式音乐游戏《Cytus》。这款音游是小编接触的第二款音乐游戏,其扫描线的玩法是从街机那边继承、改造过来的,在经雷亚打磨之后游戏体验对移动端特别友好。相较于下落式音游,《Cytus》的扫描线玩法是全屏的,玩家不仅需要有灵活的手指,还需要灵活的手腕和手臂,从游戏体验上来说《Cytus》和街机的感觉更为接近一些。
以小编的水平来看《Cytus》总体的难度不高,除了后续更新的M章以及特定高难度的隐藏曲,其它的曲目(特别是稍旧的曲目)难度都不高,拿到MM(Millon Master,满分)是比较简单的。不过由于《Cytus》的判定系统还有一个更为严格的“TP”准确度机制,所以想要真正“收歌”在《Cytus》里并不容易。
目前整个《Cytus》难度最高的曲子还是《Freedom Dive》,这是《Cytus》当之无愧的“魔王曲”(即难度超高/最高的曲目)。雷亚在最终版《Cytus》中还特别丧心病狂地更新了隐藏的里《Freedom Dive》,难度更加爆表,目前全球无人能收(MM+TP100)。
虽然这款游戏已经有点老了,甚至续作都出来了,但是小编还是推荐喜欢音乐游戏的玩家去体验一下,因为《Cytus 2》不论是手感还是打击感都还是差于《Cytus》。由于游戏整体难度不高,所以即使不是触手,也不会因为这款游戏难度高而被虐得很惨。
《同步音乐喵赛克》(下称“喵赛克”)是一款国人开发的独立音乐游戏,主打休闲,但也适合一些硬核的音乐玩家去挑战。从时间线上来说这款游戏也确实是小编接触到的第三款音游。
《喵赛克》的特点是里面有很多洛天依、言和等中文Vocaloid曲目,不过在小编看来这些曲目只是用来讨好中文V家的粉丝,实际上这些曲目大部分都不适合用来做音游,体验并不是很好。除了这个特色以外,《喵赛克》还拥有一些不同的打歌场景,虽然有的打歌场景体验特别糟糕就是……
《喵赛克》早期并没有意识到玩音游实际上是一个玩家不断挑战自我的过程,所以早期的《喵赛克》谱面简单,以小编的水平拿到最高的Ex评级、全程0Miss是特别轻松的,全曲都可以拿下这个评级。由于实在是难度低所以小编弃游了一段时间。
目前的《喵赛克》加入了特别多的电音以及“Inferno”(地狱)这一难度,挑战性可以说是直线上升。但《喵赛克》受限于游戏模式,高难度谱面的难点也都普遍局限在了高速、多押这几个方面。变速系统《喵赛克》确实有,但是谱师没有运用好。
当前版本《喵赛克》最难的曲目应该是《Trojan》和《Infinity》这两个曲子的Inferno难度,想要FC拿到Ex评级是比较困难的。
这款游戏目前支持买断(包括后续更新),只需要不到200元,可以说是真的业界良心。
Dance Rail
作为这次“音游回忆录”Vol.1的结尾,小编给大家介绍这样一款也是小编刚刚接触到的音乐游戏。
这款游戏叫《Dance Rail》,在App Store中的名称是“DanceRailRefresh”。游戏的音乐由于是从别的音乐游戏里拿的或是一些没有版权的曲目,所以这款游戏到现在是完全免费的。游戏的特色就是,谱面特别密集,密集到一种足够让你眼花缭乱的境界。但是由于游戏的判定设计得特别诡异,普通按键可以用滑动接住,所以虽然谱面看上去特别特别密集、特别特别恐怖,实际上打起来并不会多难。
玩这款游戏的秘籍就是将你的十根手指放在屏幕上,一顿乱拍乱划,基本是不会Miss的,除了突然变速的部分。说实话,这款游戏的游戏系统做得相当好也相当齐全,除了优化有一些小问题总体是相当不错的,判定也有一个比较严格的准度判定,不过这款游戏出发点错了做成这个样子比较可惜。
这款游戏非常适合一些想录视频炫技的玩家,因为其他人没有接触过这款音游绝对会折服于你那神奇到令人不感相信的手法。但是这款游戏糊来糊去的,趣味性不大,不是很推荐想认真玩音游的玩家去玩,这款游戏仅供娱乐。
之后的文章中小编会给大家介绍更多小编玩过或是正在玩的一些音乐游戏,而且不一定会局限在移动端(手机、iPad),也包含PC上的音游(对,没错,就是OSU),敬请期待。今天的文章由于篇幅和时间的原因就只能到这里了。想知道更多关于音乐游戏的那些事千万千万不要走开,在过年的这段时间小编会陆陆续续地放出本篇文章的后续。
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音乐在我们的生活中是不可缺少的,不同的音乐可以给我们不同的心情,也可以一天下来的疲惫感觉,什么流行音乐,古典音乐,怀旧音乐,欧美音乐...都有着自己的特色每个人也应不同的口味喜欢自己的音乐,不知有人留意过游戏音乐吗?
我和它相识在两年前,那一年我还沉浸在自己的世界了,是朋友突然间把我拉进了游戏的阵营,也就是在那时,我遇见了它.
那个时候才刚刚开始玩,跟不上朋友的步伐,只能默默地练级,就在这时我深深地被它所吸引-游戏音乐.于是我们在游戏中成为了"好朋友",不知道为什么,听到它就会有一种莫名的安全感。当安全感渐渐变成了依赖感,我的世界全变了,游戏和游戏音乐成了我生命中的必备品。
现在只有在无聊或者一空闲的时候就会上游戏,因为我喜欢游戏音乐带给我的不一样的体验,在那里音乐仿佛让我看到了另一个世界,甚至在玩的时候经常嗨到不亦乐乎,可能这就是游戏音乐的魅力。
文章来源:www.qiyimusic.com
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