有人推自己塔时先打人还是先打兵

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战术:关于DOTA2中兵线的技巧和重要性
  longdd说过一句话叫:&线就是一切。&这句话被多次引用,但是他并没有具体讲明白,可能还是因为当时这种技术非常领先,属于绝招那一类的。今天我来说一点带线以及控线的技巧。  一、带线  1、防守型带线  在劣势或者均势下,通过全力杀兵,使兵线尽量快地带到对方塔下,就是一种防守型的带线。通过这种带线,可以延缓对方的推进速度,调动对方英雄,创造进攻机会。一般来说防守型带线的目的就是使团队发育,调配团队内部钱和经验。  2、进攻型带线  这种带线通过攒兵的手段,使进攻时三路兵线都能到对方塔下,让对方手忙脚乱甚至被小兵破一路。  ( 在这我解释一下什么叫攒兵。大家都玩过影魔,一波兵来了,影魔呼呼两炮吧所有兵打了,自己和4个小兵开始打塔,没准一次能干掉塔四分之一的血。而有的时候可以看到小黑射了一会箭,呼啦啦地带着近10个兵和车瞬间就拆了一座塔。攒兵就是一种让自己的兵在推进时尽量多的手段。攒兵具有很强的隐蔽性,非常适合两路同时推进。可以体会到,影魔带线是很快,但是往往拆不了塔,大那家和小黑虽然没影魔快,拆塔却很容易,这就是因为攒兵。  攒兵有这么几个要点:  1、先杀远程兵,先拆车  在推进的时候我往往说,把兵线带一带然后一块中。这时候如果一个影魔呼啦啦两炮瞬间兵线过去了,对方等你团中的时候来带,再tp回去守家,兵线又回来了。但是如果你把车和远程兵都射了,适当射一射近战兵,兵线还在你这边,对方是万万不敢过河来带的,没准他还会觉得他兵线很好呢。这时候你在中路适当耗一耗,你的兵线很快就会过去,对方三路兵线劣势,再加上被你们5人中推,手忙脚乱中就容易跪。这个技巧在eswc上eh使用的很多,当eh要推进的时候b神的水人或者小黑都是先A掉远程兵,这可不是为了得那个兵钱。同样的,大那家一个蛇直接秒掉远程兵也是攒兵的利器。  2、适时开关圣殿,反补没血的兵  可以注意到一些录像里,英雄一个人霸线的时候往往反补掉没血的兵,却不是为了控线,有人觉得反正对面也没人来,反补不是手贱么。其实不是,这也是攒兵的一种手段,在前期兵少dps弱的时候,没血近战兵提供了dps却不能提供抗塔的血,等于缩短了攒兵时间,反补这些兵是有必要的。这种技巧战术意义也是很强的,前期打push的时候我往往说,4人推中,1人注意开始攒兵,这时候攒兵很有隐蔽性,兵线并不在对面塔下,对面也没有人想来守,很有可能放我攒兵这个人单,等中路拉锯战的时候,攒兵那路突然爆发,连下对面两个塔也不是不可能的,对面这时候肯定苦不堪言。)  二、控线  1、控线兵不是一种主动的打法,一般打3人一路的时候为了不让对方吃到经验才会用这种方法。控线的关键叫做&先控先有,谁控谁有&。哪方先接触到兵线,哪方就会在控线方面有一定优势。当使用劣势路单这种分路时,往往会被压得什么也没有,这时候有几个小技巧,我这属于野路子,仅供参考。可以让老牛这样的上来先横一棒子,这样第一波兵就有了,猥琐点在河道那种地方肯定能吃点东西。或者找个ds对小兵放个加速,让对面塔打了兵线就过来了。这些不那么可靠,最基本的是,一定别无所事事的挂机,回去卡卡下一波的兵,兵线就过来了,一旦你能摸到兵,就可以开始控,效果就大不一样了,吃经验吃钱很舒服,小心别被强杀就行。  三、线的战术  使用战术判断依据就是眼和兵线。如果想推一路,那就先得杀人,比如打一个tp的gank,就要先让辅助去排线眼,然后把兵线推过去,再下tp。或者预判到对手的战术想打反gank,就要提前让辅助去插塔后眼。这些事情要做的隐蔽,而且在对手做这些事的时候一定要警惕,才能将计就计。之后我介绍一些我常用的战术,比较简单。  1、抓上推下,声东击西  走到线上抓死一个之后假推上路,等对手tp来了就撤,留下一两个守家猛的(老牛船长炼金这样的),其他人转推下路,打一个时间差。  2、留塔不推,围点打援  在推掉外塔之后留一个人在线上继续带,假装想要带2塔,其他人憋野区里,来一个救就杀一个。  3、故意失误,引蛇出洞  不拔对面的眼,辅助故意在对方视野下面转,其他人在眼看不到的地方呆着,等对手上当把技能丢给辅助,就冲出去打他们一个措手不及。在前期这招很有用,前提是自己视野也得好。对方上当就tp来人,不上当自己继续打自己的。  4、边打边撤,诱敌深入。  据说关羽有一招叫拖刀计,先诈败往回跑。对方一追,靠着对方马和自己马的速度回身一轮刀,直接把对方脑袋削下来。不要强打,自己有秩序的撤退,拉扯对方的阵型,一旦对方分散,或者出现队长指挥的问题(追不追上犹豫不定),就回身给他一刀,这就需要自己这边有一个手长的,比如老牛,比如船长。顺便说一句阵型非常重要,守家的时候不先回来站阵型就是崩盘的开始。尤其是到狭小的口地方,追不追很容易就出现一些分歧,最重要的是,当对方追到没有视野的地方,自己就非常好打。在小口或者没视野的地方就果断回身打,不要惧。
近期游戏热闻【攻略征集活动】平民必备的14个兵种,新人兵种养成优先级推荐。
先上自我介绍 &一区 &ID:树妖 邀请码&8MESRZ &谢谢~!本攻略主要是推荐新手早期培养兵种的优先级,免得走弯路浪费早期资源。基本在1星4~6级 无橙阶段即可完成全通和无尽80关以上。大佬可以忽略,毕竟这是个数值游戏,高星具有绝对优势,可以玩自己喜欢的套路。以下按照大致优先级来排列推荐的兵种:一、大法师所有副本、精英、挑战、无尽都必备的单位,重要度高,建议佩戴增加范围的装备。二、神射手/驯兽师神射手和驯兽师放一起说,因为两个效果类似,都属于纯物理输出,射手偏单体,驯兽师多段带一些AOE,总体来说区别不大。这两个单位是无尽高层必备的重要火力,2者选1 基本上是必须的,也是很早就能用上的作战单位。三、海盗海盗是通关和无尽的必备品,由于是魔法输出单位,无尽必须配合弓箭手驯兽师来使用。目前无尽高层基本输出就是靠大量物理射手+海盗来完成。前期海盗可能可有可无,但到了第六章,完全就是依靠海盗的舞台,没有高级海盗几乎无法通关四、神偷神偷的挖宝是每个图至少带一个神偷的理由,一般需要2个,无尽50波后没钱全靠神偷偷,挖宝也能挖出各种道具,钱。可以说神偷是一个你升级技能绝对不会亏的选择,但是技能的收益可能并不是太大,1级也够。五、皇家护卫皇家护卫在游戏中有不可替代性,这一点就不用多说了。 皇家护卫配合火法可以在一些地图轻松清怪。 还可以作为连接点链接剑士系的BUFF,必备。 技能不用升太高,1级坚韧个人认为就差不多了,进去举盾然后不管了。六、BOSS杀手BOSS杀手是中期部分BOSS关卡过关的保障,也是无尽高层必备的单位。优先级不高但是必须升级培养。通常放在前置护卫附近可以持续多输出几次。七、先知无脑堆范围,到后面争取2-3个先知覆盖全图,美滋滋。照明+加攻,所有图必备。八、祭祀第五章开始几乎必备,5-12完全就是靠祭祀堆过去的。后面的怪物都有各种攻击技能,对不对造成的伤害极高,祭祀几乎变成了必备单位。中期要开始培养。九、蛮锤勇士蛮锤的击退、和破防是 不可或缺的功能性,在前中期的精英关卡以及无尽中 都是 必须建造的兵种,一定要进行培养。十、德鲁伊德鲁伊是配合弓箭手和驯兽师的保障,建议技能点1级就行了,一般需要种树的图基本到后面都能种满,不在乎效率。十一、萨满萨满与蛮锤勇士一样 有不可替代的功能性,高星萨满 强无敌,在部分关卡萨满是不可或缺的,虽然在大多数情况下直接拿来用就可以了,但是萨满是一个随着升星会产生质变的单位,所以还是有很大培养价值的。十二、游侠游侠是非常有价值的二线输出。游侠配瘟疫大师的叠毒,因该是这个游戏最有效率的输出了,只需要2-3个单位就可以撑起超高的输出总量,适合各类地图门口扎堆。如果运气好抽到竹叶青可以无视魔免就更强力了。十三、火法火法在中前期具有统治地位,由于第六章强制针对火法导致地位极大下降,总体来说火法由于手短的原因不太适合无尽,但是在普通关卡只要不被针对就是非常强的输出,1-5关几乎可以用火法堆过去没有压力。建造在卫士附近对着怪烧烤就行了,第三个技能没什么用,我认为就不要学了。以上十四个单位就是推荐给大家的前期培养兵种,希望对刚接触游戏的朋友有所帮助~~
很棒的推荐和描述~可以考虑再出个更详细的攻略了呢~~恭喜你活动Tap攻略贴活动加精礼包一份~礼包将于明日十点发送于您邮箱,还请注意查收~
法师流的话,奥术师也是个非常不错的选择,我试过高级奥数配冰火法,再来个皇家卫士和祭祀,基本上对任何小怪都是持续烧烤,唯一不足是对单体强大那种怪非常无力,甚至boss血皮都蹭不掉,推图还行。。纯战士流我试过在平直地图玩骑士,也是群伤巨大但是单体无力,我试过各种混合,战士对于boss始终缺一截。。。以上只是个人观点 。。。。
冰法师的技能都是加伤害的,然而冰法师的作用只有一个,那就是减速!减速!不建议优先升级冰法师。点出来群体减速技能就可以了。一般一局也就是放2-3 个保证全程减速就可以了。
三区邀请码:QETGBN已过第六关,填直接拿奖励800钻石8科技点和各种材料
大神,填了你的邀请码 这是我的M4R252
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很好的推荐帖,海盗被削了还是强,我在十区验证码不冲突,9648TN
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冰法师的技能都是加伤害的,然而冰法师的作用只有一个,那就是减速的,
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微信&扫一扫&,点击LOL怎么算谁推掉了防御塔?为什么有时我和队友一起打塔,最后显示我的队友摧毁了防御塔?
按时间排序
这个要看是谁给了塔最后一击,那这个塔就是谁推的。
1、防御塔  ·基础伤害会随着小兵的生命值增加而得到调整,从而优化塔下补刀的体验  ·推掉一座一塔会使得每位队友获得100金币奖励,额外的150金币会由那些击杀防御塔的英雄平分  ·推掉一座二塔会使得每位队友获得125金币奖励,额外的100金币会由那些击杀防御塔的英雄平分  ·推掉一座高地塔塔会使得每位队友获得175金币奖励  ·一塔现在会提供30点的经验奖励  ·高地塔现在会提供100点经验奖励,从70点上调  ·高地塔现在会在5秒内回复15点生命值。望采纳
双方小兵出现的规律是相同的。而出现防御塔被小兵摧毁是由于小兵随机攻击的原因。比如说我方3个远程小兵和一个近战小兵在群殴一个敌方小兵,而敌方小兵的攻击并没有集中于一个人身上,这样就会有一个敌方小兵先死亡。然后就是滚雪球的效果了,一方的小兵越来越多,就推到对方的防御塔下了。望采纳。
有助攻应该也行吧
最后一刀是谁就算谁,和补刀一样道理。
这根据你对防御塔伤害来看,全都是一个人的那么有125+150=275,没摸过防御塔就是150。根据摸的多少在这之间决定给的多少。一血恒定400。纯手打,望采纳!
只要发出去,就有伤害,而且位移是躲不掉的,金身可以躲,吸血鬼的血池可以躲
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请输入私信内容:李元芳&刘禅一、技能搭配特点拆迁队长李元芳之所以一直闻名峡谷,就是因为他的1技能是可以对防御塔造成伤害的,并且在1技能标记期间普攻会有额外附加伤害及施法后4秒内提升50%攻速,就是这个强大的1技能造就了元芳推塔一哥的地位。副队长刘禅则完全是为了配合元芳而设计的一个英雄,全技能都可以对防御塔造成伤害,并且1、2技能是王者荣耀唯一两个能对塔进行控制的技能,加上干扰最多可以给塔造成三次控制!并且技能对防御塔造成伤害时还会恢复自身血量,简直就是挖掘机。元芳搭配刘禅上场时要选择带闪现打射手位,而刘禅则是带干扰。在这对拆迁队面前,防御塔什么的那都是不存在的。只要有兵线情况下,刘禅1231加元芳1这一套打出去,王者峡谷将又要有一座防御塔永远消失了。二、装备推荐1、李元芳
出门买小野刀可以更快拿下一红,使得元芳能更快到达线上,配合刘禅尽量拿下一血,就算杀不死也能把敌人逼回家,方便我们进行偷塔。后续升级成红野刀,在推掉一塔后就获得了敌方野区的控制权,层数很容易叠起来,最后补上攻速鞋,使推塔速度进一步加快。第三件先出一个吸血之镰,为元芳增加一些续航能力,让他更长时间的留在线上,有兵线时拔塔,没兵线时侵占敌人野区。小吸血镰后把暗影战斧做出来,穿透效果可以增强对敌方上单的压制能力及推塔效率,最后再把小镰刀升级成吸血刀。第五件选择出到破军补足伤害,此外破军的被动对塔和水晶都依然有效,有破军的元芳才是一台真正的挖掘机。最后一件选择出破甲弓,在后期团战中破甲弓的百分比穿透可以弥补对敌方前排伤害的不足。2、刘禅
第一件选择做抵抗鞋,因为刘禅是属于没有位移的坦克,很容易被敌方放风筝的打,抵抗鞋可以减免一些控制效果,如果敌方物理英雄比较强势也可以出护甲鞋。第二、三件装备选择做冰脉及极寒风暴,CD减免可以让刘禅更频繁的使用12技能对塔造成伤害及控制,冰脉的被动强击可以让刘禅拥有更强的留人能力,而且刘禅前期是比较缺蓝的,这两件装备提供的蓝量无疑是雪中送炭。第四件装备出到了不死鸟,不死鸟的被动治疗效果可以大大增加刘禅对塔的“吸血”能力,残血时进塔一套1231至少能回复一半以上的血量。最后补上一件不祥和复活甲,最大限度的增加了刘禅的生存能力,不祥的被动减速配合1技能的加速,哪怕偷塔不成要撤退,敌人也很难追得上。三、对线技巧
操作模式上元芳要选择第三种,这样可以通过小兵键把攻击目标切换到塔上,就算塔内有敌人及小兵时1技能依然可以准确的挂到防御塔上。刘禅则是选择第二种,因为刘禅的1技能是强化普攻,所以开了1之后直接点击推塔键就能对塔造成攻击了。1、开局两个都是学1技能,为了元芳尽快到线上,刘禅要帮元芳一起打一下红,但是要注意两点,一是不能用技能打,因为前期CD太长了1技能要留来抓一血;二是帮忙a到半血左右就要离开,避免分担了经验元芳无法到2级。2、刘禅帮忙打完红后径直往河道走,进入河道旁的草丛再往下走,这样走的话还在清兵线的敌方上单根本不知道你已经绕到他后面了。当刘禅走到草丛时元芳也打完红往线上过来了,这时刘禅直接开启1技能走出草丛把对面上单击飞,元芳下来2技能划过去把敌人减速,然后挂上1技能一顿A。这个套路打完基本一血拿到了,就算没拿到敌人也必须要回家了。
(黄线是刘禅走法,红线是元芳走法)
3、一血后就要开始拆迁工程了,但因为这时兵线基本没有了,只能等第二波兵线过来。两人直接一起站在对面塔外,等敌方小兵过来立刻杀掉,这样我们的兵线就能径直进入敌方塔底了。兵线一进塔,刘禅立刻开启1技能上去对塔造成控制,然后接上2技能进行二段控制,最后开启干扰,这一套连招能对塔造成约8秒的控制,足够元芳拿下1塔了。元芳则是跟上刘禅的进塔步伐,给塔挂上1技能后疯狂普攻。等敌方上单赶到时一塔已经消失了,这就是“王子兵法”中的“第二波兵一塔”套路。
拿完一塔之后要先撤退,因为一塔被速推后,敌方打野、中单都会立刻过来抓人,不退很容易被围住。血量不健康的就回家,血量较好的就回自己野区发育一下,这时小龙也差不多刷新了,如果小龙在下路可以帮打野打一下小龙。4、补足状态后重新发起拆迁工程,刘禅配合元芳把兵线带到敌方2塔处,带线期间刘禅的作用主要是作为视野,可以在河道旁和敌方蓝区右边的草丛蹲着避免对面来抓人。推2塔时只要守塔的不超过两个人都可以越塔强拆。兵线进塔后刘禅开1技能冲进去打塔,接2技能二段控,然后开启大招后按下干扰,在刘禅越塔后元芳对塔的攻击也要跟上,同样的1上后疯狂A,如果敌人还不撤退直接开启大招,人头和塔一起留下来。
(元芳在1区时刘禅躲河道旁草,元芳在2区时则躲蓝区旁的草)5、完成了“3分钟2塔”拆迁任务后,先通过左上角的小地图了解敌人大概位置,再决定接下来要做什么。假设刚刚守2塔的两个人1死1回家,从小地图看到敌方射手辅助依然在上路,中单也还在清线,这时就可以推断出,对面还能镇守高地塔的只有刚刚回家了的一人,那我们就可以凭着余下的兵线尝试拔一下高地塔。相反,如果除了刚刚守塔的一死一回家外,敌方其余三人都消失在小地图了,那我们就要赶紧跑,因为他们已经在抓我们的路上了,而且尽量不要原地回城,徒步跑回我们塔下再回城,这样更安全。如果敌方在前期没有针对拆迁队的意识的话,很容易6分钟就通关下路了。通关后有两种玩法,一是换上中两路继续拆迁,让上单去带下路的兵线,形成双路推战术。二是元芳和刘禅继续找机会带下路的兵线尝试直接偷水晶,这时敌人必定会多人守家重度防范,那么大小龙及对面野区的归属权自然落到了我们打野头上,这也可以称为23战术。四、团战技巧团战中,刘禅可以利用1、2技能CD较短的优势,尽量只使用12技能进行轮番的控制,不是在收割时都不要用大招,因为开了大招相当于就失去了两个控制技能的使用机会,输出可以交给其他队友来打。另外因为元芳是机动性比较高的射手,所以在打团时刘禅可以更灵活的支援其他队友,不需要一直照顾元芳。元芳打团时2技能尽量要用作撤退而不是突击,如果为了切对面一个后排用2技能冲进去分分钟就回不来了,出了破甲弓的元芳输出本来就很爆炸,就算没有机会切后排也可以先把敌方前排杀了。正确的打团姿势应该是大招分割战场,不给敌方前排回撤,然后再挂上1技能疯狂输出,敌方强切则立刻2技能撤退。
虽然团战技巧也分享给了大家,但是一直主张拆迁队是要打碾压局的,强拆后打野要配合搜刮敌方野区,火上浇油打得对面没法发育。否则一旦进入大后期拆迁队的优势点就荡然无存了,并且这两位英雄的大规模团战能力也相对较弱,所以要争取在进入后期前就结束游戏。PS:如果你是一名王者荣耀玩家您的转发分享是我们坚持的动力我们一直在努力,需要你们的支持第一时间了解王者荣耀动态收集王者荣耀经典视频感谢各位的赞↙↙↙么么哒特别声明:本文为网易自媒体平台“网易号”作者上传并发布,仅代表该作者观点。网易仅提供信息发布平台。
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http://spider.nosdn.127.net/8d83bdfa5c05e26deb24bd19.jpeg王者荣耀:射手推完一塔何去何从?第四种做法最傻,第一种最明智|王者|荣耀_云浮时刻手机网
王者荣耀:射手推完一塔何去何从?第四种做法最傻,第一种最明智
19:28 观点 来源:游戏阿伟
王者荣耀作为一款MOBA竞技类手游,要想取得最后的胜利,并不是比谁拿的人头多,而是谁先推掉敌方水晶。在所有位置中,最容易也是最快拿下一塔的就是射手位了,因为大多数射手英雄在推塔方面都有天生的优势,而且身边一般会有一名辅助英雄的帮助。但是射手拿掉一塔之后该何去何从呢?不同段位的玩家都会有不同的做法,接下来我们就一起来看下,射手推完一塔之后的四种做法,选择第四种的基本都是菜鸟,第一种最明智。TOP4 继续深推二塔很多玩家在打低端局的时候,配合辅助快速推完一塔之后,不会选择撤退,而是继续深推二塔。这种做法在低端局还是可以使用的,因为低段位的玩家基本都是各玩各的,而且意识和操作都不成熟,有时候射手都推快推上高地了才有人反应过来去下路支援。但是如果打到铂金以上的段位,再用这种思路那注定是要吃大亏的,首先,射手只要推完一塔就必定会引起敌方打野和中路的注意,如果你还继续深推面临的就是至少三人的包夹了,到时候保证你哭都来不及。TOP3 配合辅助支援中单在所有位置中,法师是最容易被针对的位置,主要原因就是因为中路是双方边路和双方打野最快gank的地点,而且法师英雄身板比较脆,只要把握好时机就能将其秒掉,并顺势拿下中路一塔,据不完全统计,很多小规模的团战都是在中路引起的。射手英雄在配合辅助英雄拿下一塔之后,完全可以去中路蹲守一波,有机会就上,没机会就撤退。支援归支援,但是切记不要在草丛的时间不要太长,否则影响自身发育,当然也不能去线上打小兵,因为这很有可能导致法师英雄前期发育不良。 httpS://mip.yfcnn.com/a/6078288.hTmL
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