《最终幻想7主题世界》PC版好玩吗 PC版试玩体验

《最终幻想:世界》PC版公布 11月21日登陆Steam平台 _多玩新闻中心_多玩游戏网  2016年底,《最终幻想15》登陆了PS4和Xbox&One平台。而现在,距离它正式登陆PC平台还有不到10天的时间,不少粉丝也是按耐不住激动的心情,想要赶紧踏入游戏的世界。  好消息是,目前SE社已经在上架了抢先试玩版,等不及的玩家可以先去体验一下。《最终幻想15》PC试玩版登陆  这个试玩版大约21GB,包含4K材质包。玩家可以免费试玩游戏的开篇内容,当然支线内容就无法体验到了。  据悉,《最终幻想15》拥有庞大的世界观与精细的画面,在系列作中首次采用了开放世界,并且支持原生4K解析度及HDR10技术。《最终幻想15》PC正式版即将发布  配置要求方面,最低配置(720P/30帧)需要i5-2500或AMD&FX-6100处理器,8GB内存,GTX&760/1050或AMD&R9&280显卡;推荐配置(1080P/30帧)需要i7-3770或AMD&FX-8350处理器,16GB内存,GTX&1060(6G)或AMD&RX480显卡。本文属于原创文章,如若转载,请注明来源:http://nb.zol.com.cn/679/6793617.html
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《最终幻想5》PC试玩:经典至死都是经典
作者: Cee 来源:
  《最终幻想5》最初于1992年在SFC平台登陆,FF系列可以说就是从这一代开始逐渐走上了游戏巅峰。其后于1998年登陆了PS,于2006年登陆GBA,于2013年登陆安卓和IOS,时隔24年之久,最终在日登陆《最终幻想5》登陆PC平台。作为一个FF系列的脑残粉,有什么理由不去再一次品尝一下这情怀的味道?不过还是得说,这盘冷饭也算是炒得够狠了……
  《最终幻想5》是一款传统的RPG,其丰富的职业系统是游戏最大的亮点之一。游戏中的角色采用三头身的设计,再配合细腻的小动作,看上去很是呆萌。而今天我们试玩的《最终幻想5》PC版是基于《最终幻想5》的高清重制版,最直观的体现就在于提升了游戏的画面效果,最大支持1080P分辨率,60帧运行,同时支持手柄操作,游戏的操作模式也进行了修改以适应PC玩家的习惯。同时《最终幻想5》PC版加入了Steam成就设定和卡牌交易,包含了原始GBA版内容,GBA版以及手机版的额外添加内容,如额外地牢“被封印的神殿”,经过优化的半即时制战斗系统以及额外的BOSS Enuo。
  画面有提升 效果并不明显
  登陆了PC,所以画质提升是必须的,但是提升的效果却并不是很明显,毕竟是20多年前的游戏,如今能做到支持1080P分辨率,60FPS运行,在我看来已经算是不小的进步了。不过呢相信细心的玩家已经发现,游戏中块状贴图的边缘痕迹还是蛮明显的,强迫症表示有点难受。看来为了提升游戏画面也是蛮拼的,SE也是真不容易啊。
  另外,对话框的人物头像则是完全重制了一遍,虽然看上去质量是更加精美了,不过仔细看还是比较容易发现角色立绘图是在之后加上去的,后期处理的痕迹明显,而且女性角色过于冷艳了一点,与角色的实际性格有一定的反差,容易出戏。
  丰富的角色转职系统
  《最终幻想5》PC版依然保留了那丰富的角色职业系统。
  游戏本质上是一款半即时回合制RPG,自然是少不了角色升级系统,道具装备系统等等,但是不提供可供自行分配的属性点。游戏中的等级主要分为角色等级和职业等级。角色等级就和我们平常概念中的等级一样,升级就是简单的提升力量,血量,防御等基础属性。而接下来我们要提到的职业等级才是本作最大的亮点。
  整个游戏从头到尾玩下来可供使用的角色不多,可正是这为数不多的几个角色却能组成数十种不同的职业搭配。游戏中没有“唯一职业”这个概念,每个角色都可以转职成不同职业,随着职业的提升会学得不同的能力,最关键的是,转职之后的职业可以保留以前学得的技能,也就是说如果你有耐性,你完全可以把每个职业的技能都学完,打造一个完美职业出来。
  同时呢,角色等级和职业等级是两个独立的经验槽,每次战斗之后分别结算,也就是说有可能出现你的角色已经LV 999,而你的某个职业等级才LV 1的情况。而且每转成一个新职业,初始职业等级都只有1级,也就是说各个不同职业之间的经验槽也是完全独立的,有耐性把全职业都练满级的玩家,对这游戏也算是真爱了。
  随着游戏的剧情发展会逐渐解锁新的职业,所以一开始看到个职业不多的时候不要慌张,那只是时候还未到。不同的职业穿着的服装也是不同的,看上去也是十分的可爱。如果是基于2006年的GBA版《最终幻想5》移植的话,那游戏应该也保留了隐藏职业,不过我这里没有玩出来,也就不过多的赘述了。
  再提一点细节上的东西,游戏里并不是角色转的职越多就越牛逼,因为可以装备的职业技能始终只有一个。另外游戏的存档也是比较有意思,大地图上可以随便存档,进入战斗地图之后,就只有固定的存档点才能存档。而且游戏初期有一定难度,需要有一定的职业搭配,不过到了后期慢慢刷刷刷,把角色等级和职业等级练上去之后,也就没啥难度了。
  FF至死都是经典
  不可否认,《最终幻想5》PC版还是炒的一碗冷饭,从SFC,到GBA,再到移动平台,再到现在的PC,炒了一次又一次。我没玩过SFC版,最早接触这款游戏也是在GBA上,之后也在PC上用模拟器玩过,再到现在又重新在PC上玩了一遍。从小到大已经记不清这款游戏到底玩了多少遍了,只是某些宝箱还依稀记得里面的道具,某些剧情还能隐约回忆起角色的对白,我也相信这样的人并不只有我一个。《最终幻想5》PC版放在如今的大作面前已经完全不值一提,但我坚信,如果说男人至死都是少年的话,那FF至死都是经典。当前位置 & &
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进击的牛郎团?《最终幻想15》PC试玩版初体验
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用合作网站帐户直接登录《最终幻想世界》萌化人心的迷影兽训练师之旅《最终幻想世界》萌化人心的迷影兽训练师之旅12580游戏百家号  《最终幻想世界》由Square Enix制作发行,本作是一款充满可爱气息与FF经典元素的怪物收集类RPG。游戏战斗系统最大的特色是3名角色叠罗汉的玩法,主角名称依次为朗恩、莲恩、小玉。同时本作包含了《最终幻想》系列的经典元素,包括场景以及角色,当然也加入了新编曲目以及萌萌的新怪物。浏览器版本过低,暂不支持视频播放  本作首先发售于PSV/PS4平台,而且还是在当时万众瞩目的《最终幻想15》之前发布,多少也为后者炒热了一些气氛。本作之所以叫做《最终幻想世界》,当然不是类似于《魔兽世界》这类的RPG游戏,而是因为在游戏之中你可以看到历代最终幻想系列的角色。在这个充分萌化、充斥着萌物的温柔世界里,制作者将游戏角色和迷影兽的可爱气息展现得淋漓尽致而个性十足。  在本作的冒险旅途之中,你可以随时为主角切换四头身或二头身的角色形象。而在这段寻回自己记忆而展开的冒险旅途之中,你甚至还能遭遇到蒂法、尤娜、帅气的雷电姐和七代主角克劳德等等重要角色。完全可以说,越是系列的忠实粉丝,在本作之中能够享受到的别致乐趣就越多。而这些角色也不仅仅是登场而已,在游戏后期你甚至可以召唤出他们来帮助你战胜强敌。这种感觉可是相当激动人心的。  PC化的移植足足花费了一年。直到年底,《最终幻想世界》才终于登陆steam,并且维持了日本游戏的高价。作为一款同时兼容掌机的游戏,它在画面和机能上自然也做出了相当多的妥协——当然,这也让老大难的移植优化不再是难题了。这款游戏到底值不值得买?也许有几个特点可以让你参考一下。  老实说,《最终幻想世界》显然不是史克威尔的主打作,因为必须要照顾到PSV的技能,游戏场景与角色建模又都以Q版为主,真正从技术上作一个考量,本作其实算不上精致。不过尽管如此,史克威尔的美工团队可不是盖的——尽管表现形式受到了局限,但你依然能够在几乎每一个角落感受到难以具体描述出的舒适感。森林、沼泽、冰原、沙漠、海底等美丽场景,依然能够带给每一位玩家独属于最终幻想的清丽美感和美轮美奂的视觉呈现。而角色对话时丰富细腻的面部表情与肢体语言,亦能轻易让人获得沉浸感受。  精雕细琢绝对是一个恰如其分的形容词。你越是接触这款游戏,就越能够感觉到这一点。每一个熟悉的角色、每一只熟悉的“怪物”,在Q版的视角之中依然保留了它们最令人印象深刻的元素,而憨态可掬的模样又十分讨人喜欢。全程语音与诸多知名声优的加盟亦让本作不会给人过于[小制作]的感觉。虽然它显然不是一款3A级别的游戏,但在日常阵列之中,单纯是硬件的细节雕琢,就能算得上是一线水平。史克威尔艾尼克斯美工团队的实力之强劲,可以说在《最终幻想世界》里让玩家得以管中窥豹了一次。  用最简单的话语来阐述本作的系统,就是一款最终幻想之中的《精灵宝可梦》。你操控的两位主角就犹如宝可梦训练师,游戏进程之中的关键要素就是收集迷影兽并且进行一系列的养成与冒险,指挥它们进行作战,也是游戏的基础玩法。而在本作之中登场的怪物们自然也是在《最终幻想》各代出现过的老面孔:莫古力、仙人掌、贝希摩斯、湿婆、伊芙利特等等一应俱全。基本上只有你不认识的,没有你找不着的……  另一点和宝可梦非常相似的就是各项系统的相仿,也能感觉到SE的一些摸石头过河的近身。在本作之中,你可以随时用[探测]技能感知到迷影兽的捕捉条件,而从游戏图鉴可以查看到的,可供收集的迷影兽多达200多种。迷影兽们还拥有[技能盘]这一特色培养系统,在其升级时,你可以对迷影兽进行技能点数的分配。而在获得其[记忆]时点出变身的话,迷影兽还能进化为更高级的形态。主角的战斗力相当多的部分都是由迷影兽组成的。如何搭配迷影兽是战斗的一大关注点。  在平时,迷影兽们除了被收纳在方块(精灵球)之内外,还可以叠叠或者跟随主角进行移动。在跟随状态之中的迷影兽还会帮助找出地图中的隐藏物件,充满了旧式日本游戏的风云。  而[叠叠],则是本作之中最具备特色的一大系统。在游戏中玩家所收集到的迷影兽会有一个体型的划分,分别是S、M、L、XL。主角二人在通常状态下为L型,迷你人状态下为M型,叠加的规则是体型从小到大进行[叠叠],而叠叠组合后,血量、属性等一些数值就会进行叠加,招式和魔法根据情况的不同也会出现一定的变化:例如火属性的迷影兽叠加在一起,火系技能的威力就会变得更强。但单个迷影兽所具有的缺点也会一起继承。大多数情况下玩家都会使用叠叠状态开始战斗,而主角二人起到的更多是衔接的作用,主力则毫无疑问是迷影兽们。  《最终幻想世界》在战斗系统上则是维持了系列前几作的传统,也就是动态时间回合制战斗模式。这一点倒没有太多可以说明的地方,就是ATB的回合制战斗,与本作的宠物战斗为主的玩法倒是恰如其分。但战斗动画则显得有一些粗糙,物理攻击也只是原地挥舞一下,对方头上就直接冒出伤害提示了,连一个凑近的动画都懒得做了吗,SE……  当然,抛开战斗系统之后,游戏还有许多值得你在意的地方。比如在姐弟房间中的游戏机,与其互动会出现许多可供游玩的小游戏。本作还提供了线上模式,你可以在这个模式之中与其他玩家进行对战,还可以交换彼此拥有的迷影兽……是不是闻到了一些熟悉的味道?  而在游戏之中登场的历代角色们也在逐一等待着玩家的探索和发现。你虽然无法将他们编入自己的队伍之中,但作为老牌粉丝,能够在一款SE试水作里一览经典角色们留下的掠影,也是一种相当不错的体验。  《最终幻想世界》之中,你可以感受到SE的一些野心和扎实的探索,与不可磨灭的借鉴痕迹。作为一款移植游戏,轻量级的它表现得相当不错。但游戏后期游玩内容重复度过高,以及战斗系统并不算深厚,也让它没能往上继续攀登一个台阶。它在steam的售价也显得有些过高(国区售价266元),使得它并不会成为许多玩家直接+1的选择。如果你是SE的铁粉,当然不必多说,只是喜欢养成类RPG的话,或许可以在更多观望之后再做出选择。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。12580游戏百家号最近更新:简介:分享与游戏之间的故事作者最新文章相关文章

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