从零开始学五线谱C#孙景瑞DVD下载

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中文名:&从零开始学C#作者:&图书分类:&软件资源格式:&PDF版本:&扫描版出版社:&书号:&地区:&语言:&简介:&
内容简介:《从零开始学C#》严格按照C#语言标准,全面、系统、浅入深出地阐述了C#语言的基本概念、语法以及C#语言开发工具VisualStudio2008的使用。《从零开始学C#》主要内容包括数据类型、表达式、运算符、流程控制语句、数组和集合、属性和方法、结构和类、处理异常、VisualStudio2008关于Winform编程中常用组件的使用、C#对文件和流的操作、WPF、GDI十图形图像技术、简单的网络编程、注册表技术、对线程的操作以及Windows应用程序打包方法等。
《从零开始学C#》概念清楚、叙述详细、内容新颖实用、实例典型、步骤清晰明了。《从零开始学C#》中的每一个实例均经过细心调试,并给出运行结果图,且对每个实例注有“深入学习”指导,有助于读者分析实例、理解实例。每章均给出主要知识点和小结,帮助读者在学习时分清主次。
《从零开始学C#》适合想学习使用C#语言编写程序的读者作为参考书使用,也适合于已了解C#语言,又想学习VisualStudio2008最新功能的读者使用。白盘用户可在(网盘分流地址):本页“用户评论”处1楼找下载链接。内容截图:
第1章 C#简介及其开发环境1.1.NETFramework概述1.1.1 什么是.NET Framework1.1 .2.NETFramework的内容1.2 C#概述1.2.1 CC#语言及特点1.2.2 C#与.NET Framework1.3安装与卸载visual Studio20081.3.1 安装VS2008系统的必备条件1.3.2 安装VS20081.3.3 卸载VS20081.4 熟悉VS2008开发环境1.5 小结1.6 习题第2章 C#的基本语法2.1 简单的欢迎程序2.2 C#程序结构2.2.1 注释2.2.2 命名空间2.2.3 标识符及关键字2.3 程序编写规范2.3.1 代码书写规则2.3.2 命名规范2.4小结第3章 变量与常量3.1 变量操作3.1.1 变量的声明与赋值3.1.2 变量的作用域3.2 常量3.3 预定义数据类型3.3.1 值类型3.3.2 引用类型3.4 小结3.5 习题第4章 表达式与运算符4.1 表达式4.2 运算符4.2.1 算术运算符4.2.2 关系运算符4.2.3 赋值运算符4.2.4 逻辑运算符4.2.5 位运算符4.2.6 其他运算符4.3 运算符优先级4.4 小结4.5 习题第5章 字符、字符串和正则表达式5.1 字符5.1.1 Char类简述5.1.2 Char类的使用5.1.3 转义字符5.2 字符串5.2.1 String类简述5.2.2 字符串的大小写转换5.2.3 字符串的比较5.2.4 字符串的格式化5.2.5 字符串的截取5.2.6 字符串的分割5.2.7 字符串的合并5.2.8 字符串的插入与填充5.2.9 字符串的删除5.2.10 字符串的复制5.2.11 字符串的替换5.2.12 字符串的查找5.3 可变字符串5.3.1 String Builder类的属性和方法5.3.2 String Builder类的使用5.4 E则表达式5.4.1 E则表达式的概述5.4.2 匹配5.4.3 替换5.4.4 拆分5.5 小结5.6 习题第6章 流程控制语句6.1 选择语句6.1.1 if条件选择语句6.1.2 switch条件选择语句6.2 迭代语句6.2.1 while迭代语句6.2.2 do while迭代语句6.2.3 for迭代语句6.2.4 for each迭代语句6.3 跳转语句6.3.1 break跳转语句6.3.2 continue跳转语句6.3.3 go to跳转语句6.3.4 return跳转语句6.4 小结6.5 习题第7章 数组和集合7.1 数组概述7.2 一维数组的声明和使用7.2.1 一维数组的声明7.2.2 一维数组的使用7.3 二维数组的声明和使用7.3.1 二维数组的声明7.3.2 二维数组的使用7.4 数组的基本操作7.4.1 如何遍历数组7.4.2 元素的查找7.4.3 对数组进行排序7.4.4 数组的合并与拆分7.5 ArrayList类7.5.1 ArrayList类概述7.5.2 ArrayList元素的添加7.5.3 ArrayList元素的删除7.5.4 ArrayList的遍历7.5.5 ArrayList元素的查找7.6 哈希表Hashtable7.6.1 Hashtable概述7.6.2 Hashtable元素的添加7.6.3 Hashtable元素的删除7.6.4 Hashtable的遍历7.6.5 Hashtable元素的查找7.7 小结7.8 习题第8章 属性和方法8.1 属性8.1.1 属性概述8.1.2 属性的使用8.2 方法8.2.1 方法的声明8.2.2 静态方法和实例方法8.2.3 虚方法8.2.4 重写方法8.2.5 外部方法8.2.6 分部方法8.2.7 方法的重载8.2.8 Main方法8.3 小结8.4 习题第9章 结构和类9.1 结构9.1.1 结构概述9.1.2 结构的使用9.2 类9.2.1 面向对象概述9.2.2 类的概念9.2.3 类的声明9.2.4 构造函数和析构函数9.2.5 类与对象的关系9.3 类的面向对象特性9.3.1 类的封装9.3.2 类的继承9.3.3 类的多态9.4 小结9.5 习题第10章 面向对象技术高级应用10.1 接口……第11章 异常处理第12章 winform基础及常用控件第14章 数据访问技术第15章 DataGridView数据控件第16章 程序调试第3篇 高级应用第17章 迭代器、分部类和索引器第18章 泛型的使用第19章 文件及数据流技术第20章 WPF技术第21章 GDI+图形图像技术第22章 Windows打印控件第23章 网络编程技术第24章 注册表技术第25章 线程的使用第26章 Windows应用程序打包第27章 彩票3D、排列3计算系统第28章 客户管理系统
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{%username%}回复{%com_username%}{%time%}\
/*点击出现回复框*/
$(".respond_btn").on("click", function (e) {
$(this).parents(".rightLi").children(".respond_box").show();
e.stopPropagation();
$(".cancel_res").on("click", function (e) {
$(this).parents(".res_b").siblings(".res_area").val("");
$(this).parents(".respond_box").hide();
e.stopPropagation();
/*删除评论*/
$(".del_comment_c").on("click", function (e) {
var id = $(e.target).attr("id");
$.getJSON('/index.php/comment/do_invalid/' + id,
function (data) {
if (data.succ == 1) {
$(e.target).parents(".conLi").remove();
alert(data.msg);
$(".res_btn").click(function (e) {
var parentWrap = $(this).parents(".respond_box"),
q = parentWrap.find(".form1").serializeArray(),
resStr = $.trim(parentWrap.find(".res_area_r").val());
console.log(q);
//var res_area_r = $.trim($(".res_area_r").val());
if (resStr == '') {
$(".res_text").css({color: "red"});
$.post("/index.php/comment/do_comment_reply/", q,
function (data) {
if (data.succ == 1) {
var $target,
evt = e || window.
$target = $(evt.target || evt.srcElement);
var $dd = $target.parents('dd');
var $wrapReply = $dd.find('.respond_box');
console.log($wrapReply);
//var mess = $(".res_area_r").val();
var mess = resS
var str = str.replace(/{%header%}/g, data.header)
.replace(/{%href%}/g, 'http://' + window.location.host + '/user/' + data.username)
.replace(/{%username%}/g, data.username)
.replace(/{%com_username%}/g, data.com_username)
.replace(/{%time%}/g, data.time)
.replace(/{%id%}/g, data.id)
.replace(/{%mess%}/g, mess);
$dd.after(str);
$(".respond_box").hide();
$(".res_area_r").val("");
$(".res_area").val("");
$wrapReply.hide();
alert(data.msg);
}, "json");
/*删除回复*/
$(".rightLi").on("click", '.del_comment_r', function (e) {
var id = $(e.target).attr("id");
$.getJSON('/index.php/comment/do_comment_del/' + id,
function (data) {
if (data.succ == 1) {
$(e.target).parent().parent().parent().parent().parent().remove();
$(e.target).parents('.res_list').remove()
alert(data.msg);
//填充回复
function KeyP(v) {
var parentWrap = $(v).parents(".respond_box");
parentWrap.find(".res_area_r").val($.trim(parentWrap.find(".res_area").val()));
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1.Namespace(命名空间)
.NET Framework类库由命名空间组成,每个命名空间都包含可在程序中使用的类型:类、结构、枚举、委托和接口。
大多数C#程序由一个命令节开始,该节列出应用程序将会频繁使用的命名空间,避免程序员在每次使用其中包含的方法时都要指定完全限定的名称。
推荐使用(SharpDevelop)
using Sclass SetArray{
public void PrintArr(int ArrLength)
int [] arr=new int[ArrLength];
for(int i=0;i&arr.Li++)
Console.WriteLine("输出结果:");
for(int i=0;i&arr.Li++)
Console.WriteLine("arr[{0}]=[1]",i,arr[i]); //将所有元素打印出来
}}class Test{
static void Main()
SetArray arr=new SetArray();
while(i&0)
Console.WriteLine("请输入一个值:");
i=Int32.Parse(Console.ReadLine()); //同ReadLine接受数值,ReadLine返回的是一个字符,所以转换成数值赋给“i”
arr.PrintArr(i); //把取到的用户数值给SetArray类中的PrintArr过程
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