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重新制霸神坛 浅析阿修罗改版后职业变化
发布时间:15-08-05 15:53
来源:52PK
作者:52PK苍岚
本文由52PK原创,转载请注明出处及作者。
阿修罗这次平衡改版可以说是得到了逆天加强,几乎所有的职业技能都在原来的基础上得到了改良,这种改良不仅仅是伤害方面的,更是连输出模式都变得更具有攻击性。
核心被动(挫折意志)改版:
挫折意志的改动对于阿修罗的加成是最直接且威力巨大。将增加智力修改为直接增加技能攻击力,效果可以叠加5层,并且持续时间从20秒增加到30秒。这一改动是解决与圣骑士BUFF重叠而形成的抵消现象。
地裂&波动剑:
改版后的波动剑有两大方面改动:
施放地裂波动剑可以减少其余波动系技能的CD时间,使得阿修罗的爆发输出更加流畅。
2、冰火两种天爆炸伤害。
改版后的地裂波动剑在攻击冰冻或者灼伤状态的敌人时也会触发不同的爆炸伤害效果。这种精确的改动使得阿修罗爆发再加一成。
瞬发修罗邪光斩:
改版后的邪光斩有了新的机智,在释放其他波动系的技能时可以强制中断并释放修罗邪光斩,并且无需蓄力即可丢出最大号的。这使得阿修罗的输出能力再度提升了。
EX大火裂波剑:
改版后的大火拥有了可以推开霸体怪的效果,并且火焰地带可以对敌人造成一定的吸附效果。大火持续时间变短攻击频率变高,对于阿修罗的输出频率再次进行了提升。
改版后的阿修罗大部分技能都带有两种属性:要么是冰光要么是火光。并且输出能力和输出机制有了很大改善,平民玩家也可以很轻松的应对一些图,属强方面如果有条件就整全属性加成,没有就走单一属强加成吧。
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&&dnf起源版本修罗技能改动介绍
dnf起源版本修罗技能改动介绍由玩游戏网带来,dnf起源版本修罗技能有什么改动?dnf起源版本修罗削弱了还是增强了?很多小伙伴想知道这方面的内容,下面小编就为大家带来介绍,一起来看看吧。【】dnf起源版本修罗技能改动:* 地裂波动剑- 删除对冰冻/灼伤敌人属性爆炸的效果- 删除施展技能时减少特定技能冷却效果- 攻击+25%* 邪光斩- 攻击+23%* 波动爆发- 删除增加技能等级时减少冷却效果- 减少冷却 (12 → 7.5秒)- 平衡调整* 波动刻印- 新增施展技能后减少命中敌人的防御 (1级固定: 21.5%)- 删除提升智力效果* 印珠- 不受到刻印数量影响造成最大多段攻击- 5刻印为准固定攻击次数,持续时间,大小- 刻印越多提升攻击└5个:100%└4个:75%└3个:50%└2个:25%└1个:0%- 攻击+23%* 雷神之息- 删除减少命中敌人的感电抗性的效果(6级为准 : 30)- 删除减防效果- 新增提升技能攻击效果 (6级为准 : 18%)- 提升技能等级不会减少冷却(冷却固定2.5秒)* 不动明王阵- 不受到刻印数影响,固定出来5个珠子- 珠子爆炸单独判定调整为全体判定- 施展技能时输入X键加速- 根据波动刻印数增加攻击└5个:100%└4个:75%└3个:50%└2个:25%└1个:0%- 攻击+10%(5刻印为准)* 爆炎波动剑- 删除柱子生成的地炎伤害- 三个火柱攻击调整为相同- 平衡技能* 无双波- 攻击+8%* 波动之眼- 增加终结攻击范围- 缩短终结一击触发时间- 终结攻击随动* 极冰裂波剑- 改善每个冰柱单独造成硬直的现象└敌人硬直时不在造成硬直- 冷却减少 (30秒 → 20秒)- 平衡技能* 极炎裂波剑- 冷却减少 (50秒 → 35秒)- 平衡技能* 天雷波动剑- 攻击+25%* 降魔杵- 施展技能时立即开始冷却- 攻击-9%* 雷神降临- 技能随动- 缩短放技能后角色可以移动为止的时间* 邪光波动阵- 删除减少魔防8%效果- 攻击+13%异界* 绿色气息- 杀意波动└删除 : 波动范围增加└新增 : 额外增加技能攻击以上就是全部内容,更多游戏内容请关注玩游戏网。
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游戏大小: 8.10GB
游戏类型: 角色扮演RPG
游戏语言: 中文
操作系统: winXP,win7,win8,win10
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DNF起源阿修罗怎么玩?大神分析瞎子改版玩法
DNF起源阿修罗怎么玩?大神分析瞎子改版玩法
对比改版前后所有技能的伤害,我只关注了小火,真惨啊,不想多说了。2觉1觉伤害提升明显。其他技能也有很明显的提升,但是实战刷图的小技能的CD我感觉跟不上了。没办法,我们得跟着版本走,所以玩法也有了很大的变化。是的,修罗的玩法是变了挺多,不动开眼和雷云地波的机制变化。不动结束的时间变短了,不会很墨迹了,雷云CD计算方式也变了。地波不能刷CD了。所以加点也稍微得做了一些调整。因人而异吧,加点我也不发自己的了,每个人都有自己的习惯,发出来我估计会有一大群打手找我麻烦。哈哈。首先先讲一下BUFF套吧。对于12套24套土豪来说BUFF套真的太好做了。在这里我说下我自己的换装吧护肩一个年套宝珠,超大陆上衣,腰带一个宝珠护腿是一个绿气息异界,其他的是削肉6件武器是魔魂85传说短。如果没有升级超大陆上衣,又不想花太多钱的,换装基本还是老样子。武器换了少了2J就要用宝珠和白金徽章去补了,这点依靠大家的自身条件考虑。记住优先登记和异界6件套还有武器的换装,其他的再考虑绿色气息的换装。这是登记系统的换装。下面是进图的换装。这样进图吃CD药开眼是27秒CD雷云是11秒。进图开BUFF1觉和雷云用上一个波动爆发触发挫折。先说明改版最大的变化吧。开眼的演出时间变短了,距离也大了很多很多。现在刷图的节奏可能要习惯一段时间,算是好事情。还有1觉平X天照刺轮闪枪光翼的伤害我感觉很吓人。这个具体咱们下面说。雷云的CD计算方式,开启雷云就可以进入CD。这样的改版我感觉算是给修罗增加了一个巨大的爆发手段,就比如第一个精英怪,我们可以控制住他解放第一个雷云,然后开启第二个雷云再解放下来。就是两个雷云同时落下,爆发真的不容小觑。这是用来打小爆发的一个小手段。当然不需要爆发的时候可以看好雷云持续50秒的CD,合理释放第二段,然后再开启一个雷云继续打续航。不动的判定机制和伤害机制也有了很大的变化,因为演出时间变短了伤害判定5个球的机制。不点不动的可以点满用来当作收尾的技能也是很不错的选择。(记住连续按住X可以更快的)下面就是改版之后我所重点体会到的东西吧。就是修罗的输出习惯将会有两种。引起这两种的核心技能就是1觉的变化。1觉伤害和变异之后的3波伤害也有了特别大的提升。第一种习惯就是和原来一样,两次1觉同时瞬间炸掉,用来打爆发和秒怪。伤害够的该秒都是秒这我不说了。如果我们伤害中庸,该怎么去打。这就是我所说的第二种了,我在修练场测试日常3药破招红阵105J弗曼平X3波在开启雷云的状态下用了是10-13秒时间就死了。还有实战刷每日组奶的时候,遇到那些怪控制住了一轮平X加3波也带走了。让我特别吃惊。这样的结果就是我们在打卢克一些血多的怪,可以不炸开眼,有技能放技能没技能用1觉的平X去补刀速度和效率也会有很大的改变。大家可以具体也操作一下是不是和我相同的感受。我不骗人。以上就是我改版之后关于修罗的体验了,表面上我们看修罗是削弱了,但是换了一种玩法让这个职业更有特色了。整体单刷跑图的时候1图诞生提升了10秒多,黑暗祭坛也进了43秒。(我目前只跑了这两个图哈哈)对于喜欢竞速的玩家来说这次改版真的挺好的。我也不能说断定是增强削弱,但是给我个人的感觉修罗确实比改版之前更强了。更何况我换装不完美,伤害也不是最极限的。但最起码我单刷每日1-6的时候速度更快了。希望小伙伴们不要只根据别人的修练场或者自己修练场的伤害断定到底增强还是削弱。实战是第一的。修罗这个职业技能倍率数据看是全职业倒数的,希望以后会有更大的加强吧。总之,坚持一个职业就不要放弃。玩法太多了。
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DNF起源版本瞎子技能改动介绍
编辑:弓兵&& 10:07:56&& 来源:手游汇
类型:动作闯关 时间:
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DNF起源版本瞎子技能进行了部分改动,不少的技能都得到了加强,那么具体的这次的改动内容都有哪些呢?下面就和手游汇小编一起来看看具体的改动内容介绍吧。DNF起源版本瞎子技能改动介绍:1.2.2.4 阿修罗* 地裂 · 波动剑- 删除攻击冰冻及灼伤状态的敌人时出现爆炸的效果。- 删除使用技能时减少其他技能冷却时间的效果。- 提升攻击力。* 邪光斩- 提升攻击力。* 波动爆发- 删除升级时减少冷却时间的效果。- 减少冷却时间。(12 → 7.5秒)- 根据冷却时间的减少,重新调整攻击力。* 波动刻印- 新增施展buff后命中敌人时,减少敌人的防御力的功能。(1级固定:21.5%)- 删除智力增加效果。* 鬼印珠- 变更为与波动刻印数无关,记录最大攻击数。- 以5刻印为基准,固定攻击数、珠子持续时间、珠子大小。- 变更为攻击力随着波动刻印数增加而增加。-波动刻印5个以上时伤害增加率:100%-波动刻印4个时伤害增加率75%-波动刻印3个时伤害增加率50%-波动刻印2个时伤害增加率25%-波动刻印1个时伤害增加率0%- 提升攻击力。* 雷神之息- 新增打击时减少敌人的感电抗性效果。(6级时:30)- 删除防御力减少效果。- 新增技能攻击力提升效果。(6级时:18%)- 变更为不再随着升级减少冷却时间。(冷却时间固定2.5秒)* 不动明王阵- 改善为与波动刻印数无关,固定生成5个珠子。- 珠子爆炸打击判定由单个攻击判定变更为整体攻击判定。- 改善为施展技能时输入X键,则快速结束技能流程。- 变更为攻击力随着波动刻印数增加而增加。-波动刻印5个以上时伤害增加率:100%-波动刻印4个时伤害增加率75%-波动刻印3个时伤害增加率50%-波动刻印2个时伤害增加率25%-波动刻印1个时伤害增加率0%- 提升攻击力。(5刻印时)* 爆炎 · 波动剑- 删除火柱下方生成的火焰地带的攻击力。- 变更为3次爆炸攻击力相同。- 根据结构变动,重新平衡攻击力。* 无双波- 提升攻击力。* 暗天波动眼- 增加终结打击范围。- 缩短终结发动时间。- 终结攻击力变更为实时信息。* 极冰 · 裂波剑- 改善每个冰柱各自尝试僵直的问题。-修改为敌人陷入僵直时,不在尝试。- 冷却时间减少(30秒 → 20秒)- 根据冷却时间的减少,重新平衡攻击力。* 极炎 · 裂波剑- 冷却时间减少(50秒 → 35秒)- 根据冷却时间的减少,重新平衡攻击力。* 天雷- 提升攻击力。* 天雷 · 降魔杵- 变更为施展时立即激活冷却时间。- 减少攻击力。* 雷神降世 : 裁决- 变更为实时反映角色信息。- 技能设置后玩家开始活动的时间被缩短。* 邪光波动阵- 删除魔法防御力减少8%的效果- 提升攻击力。* 异次元之绿色气息- 杀意波动:波动领域增加效果变更为技能攻击力增加量额外提高效果。* 道具- 魔魂霜月残-新增[杀意波动]技能攻击力增加量 +10%。- 勇者:削肉断骨套装-删除6套装效果:[邪光波动阵]减少敌人防御力 +5%-变更6套装效果:邪光波动阵冷却时间减少效果(20% → 30%)-修复施展波动刻印技能时,如果没有刻印则无效的问题。* 修正雷神之息技能说明错别字。* 修复部分技能光属性变更效果(雷神之息技能效果)不适用于不动明王阵技能的问题。
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起源阿修罗改版!杀意换装如何伤害最大化
23:00:54发表 | 来源:网络 | 作者:辣椒妹子 |
导读欢迎来到本期的起源全职业改版换装篇,今天小编想为大家介绍的是阿修罗。在当前版本,瞎子的杀意换装算是主流。
  欢迎来到本期的起源全职业改版换装篇,今天小编想为大家介绍的是。在当前版本,瞎子的杀意换装算是主流。那么在未来的起源改版后,瞎子的杀意换装如何做到伤害最大化呢。
  首先,咱们不提本次起源版本 修罗总体到底是被砍还是增强
  咱们聊一聊 本次修罗BUFF的加强
  杀意波动
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