蜀山厉害吗《武魂2蜀山70级装备》玩家解析蜀山两系

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视频:游戏攻略 《武魂》真人PK讲解第2部:蜀山PK影月
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日常还得看蜀山 武魂玩家蜀山双系解析
  【武魂攻略】现在日常都不爱组蜀山!因为大家很多都有蜀山是酱油没输出的印象!问题是还真有蜀山把这个印象当成心安理得了&&不去冤枉!不去钻研,自甘堕落&&活该日常没人组!  事实上!就日常而言!蜀山一样可以有变态的输出!丝毫不逊色于那些输出职业!因为蜀山是用蓝的!用蓝的好处就是无限的技能!蜀山本身没什么输出技能!不过丰富的江湖技能很好的解决了这个问题。  只有蓝系职业才能无限的江湖技能!其他职业都不行!这个是优势!多个暴力的江湖技能组合等于暴力的输出!  首先是太极的!因为太极高的是法强!推荐江湖技能:连锁闪电!天谴!万象归元!天地无极!绝对领域!诡蛇!放陨石那个叫什么忘记了!寒风刺骨(这个是辅助玄冰用的!)!必死信念!具体技能的搭配就自己选择吧!只要保证自己的技能输出能不断就赢了!还有我本职是御剑!走力量系的!所以法系江湖研究不深!欢迎补充各类给力江湖技能!  太极的输出手法&&举个例子!先放八卦!然后必死,连锁闪电,紫霞!无极进快堆!两极!天地无极!连锁闪电!紫霞!放陨石!再一下!连锁闪电!反正主要输出连锁闪电和紫霞!那两个技能cd超短!还伤害高&&其蜀山技能无视抗性!所以才伤害高!其他技能cd好了就用!陨石用来连接技能!技能cd时可以用下!用的时候记得提前打断技能!这个只是连接用!  御剑输出手法&&这个我要熟练的多&&因为我是力量系御剑!日常一直被队友称为变态&&疯子&&一般日常我奶T输出全占了&&输出&&日常同分玄冰一般比不过我!我当T他们不用担心乱仇恨!当然要没花花减抗!有的花拉仇恨就累了&&不然一个剑气就够了!我最喜欢干的事就是古战场老二一个人拦外面的100多个小兵!直接BOSS的那种!
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变态与否看技能《武魂2》蜀山技能解析
  从万魔朝宗到御剑封魔,中间合区了N次,一直都是蜀山,期间御剑转太极,太极转御剑,转了好多次。我在御剑封魔,我的名字叫布衣,作为一个小屌丝,分数不高,开发组怎么改,我就怎么玩,我为什么这么贱  现在论坛无非就是两种声音,大多数人认为蜀山太过逆天,而玩蜀山的人又死活不承认这个事实,于是两批人就杠上了,玩个游戏每天对着屏幕哭爹喊娘,的确挺拼的作为一个蜀山粉,坦白说,这次更新的确让蜀山这个职业变的有点无脑,很多人刚转的蜀山,一堆技能噼里啪啦乱扔都能打赢很多人。  拿清状态来说,不少职业都有加速技能,净魂符一般需要作一个预判加上动画本来就慢,成功率相对现在无脑的无极剑加两级反转来说,低了一大截。  可以说开发组本意是好的,为了照顾&新人&或是新的蜀山玩家,将技能的释放更改的更易操作。但是开发组忽略了一个致命的问题,冷却时间。打个比方,蝶花芳华花圈,两级没了,蛊毒丢降头,我两级,丢噬魂术,我再两级,鬼魅魅影,我两级,金刚近身,我还是两级,影月月神剑,我继续两级,七煞疯狗模式,我特么不丢两级不舒服司机。开发组一手打造了一个与六大门派为敌的技能,直接让蜀山处于风口浪尖之上,开发组成功转移了注意力,毕竟这次武魂2的推出离成功还有相当远的距离。大伙都忙着骂蜀山,开发组终于有个喘息的机会来思考怎么收拾这个烂摊子。  最后说说蜀山的技能,不管你承不承认,数据摆在这里。蜀山全技能介绍,不管你是要打要骂,都要做好功课。  1、无极剑:对目标造成155%的攻击力伤害,对目标及周围的单位造成两次伤害,配合40的境界效果(伤害提高35或额外再出发2次伤害)。  算下这个技能的伤害,我一般选的境界1加伤害,人品差不赌几率。1.55*2*1.35=4.185,相当于4.2倍攻击力伤害,影月的强力射是3.8倍攻击力伤害。影月的武器攻击比蜀山高700,但是御剑比暗月多30%的基础攻击力加成,同配置的御剑一次无极剑的伤害和暗月的强力射伤害相当,再加上超短的CD和12格无脑的射程,╮(╯▽╰)╭不被喷不切实际。  2、七星剑:对目标造成190%的攻击力伤害,弹射七次,跟无极剑一比,这个技能弱爆了,伤害和射程没法比,无极剑戳一次相当于你丢2次七星剑。只有在小规模团战,最好是2个人,这样弹射的伤害比较可观,如果你们几个人围殴一个御剑最好站分散点。  3、两级反转:对五格内单位作用,清除各种buff,造成伤害或治疗。刚上游戏看了下,这个技能的bug还是没有修复,算上自己一共作用五个单位,还是可以杀死无敌的单位,给开发组的工作效率跪了!!!争议相当大的一个技能,单说两级反转,是一个非常好的防守技能,可以清楚各种负面状态,但是配合无极剑太无脑了&&&&我试过和蜀山对打,不开无敌,身上的东西感觉就是分分钟被扒光,更别说其他职业,单体的魂飞魄散可是30S的CD。  对于两级反转这个技能,还是建议CD和心法挂钩。  4、天罡正气:就是大家常说的无敌,又是一个被诟病的技能,这次更新取消了对玩家伤害减半。对于这个技能,实在是看不出开发的定位和意图,武魂里的天罡正气一直是作为一个防守技能。御剑,更多的时候是开着无敌飞剑乱舞,由于飞剑乱舞重在控制,伤害本身很低;太极则是进人群放罩子。初始的无敌时间、飞剑乱舞的持续时间和罩子的持续时间都是5秒,起初开发组给蜀山无敌就是让你去放大招的,但是现在完全变味了,给人的感觉就是设计技能的人已经换掉了???  再说说绝学技能:  1、凌空剑舞:使目标悬浮空中并对目标造成50%的攻击力伤害,这个技能一共会攻击目标17次,第一次是普通攻击伤害,剩下的16次是50%攻击力伤害。单挑相当凶残,群战太坑爹。  2、阳炎:9秒内远程攻击和近战攻击附加百分之20的攻击力加心法加成的火伤害。副本神技,这个技能打出伤害还是由团队里影月数量多少决定,进暗格,我的阳炎附加伤害是3万5左右,如果是团本,伤害肯定会更高,想象一下9秒内可以打多少根分裂箭,输出直接爆表的节奏。  3、飞剑乱舞:将目标震击至空中,并造成25%的攻击力伤害,五秒引导,一共会攻击目标11次。用好八卦灭,单挑这个技能完全没必要用,根本用不上。  4、剑魂入体:回复生命提升力量,我的心法不是很高,一下可以回5万多的血,加1200的力量,二十几秒的CD,瞬发,论回复能力,这个技能比以前御剑用妙手强的多。  太极的绝学技能:  逆转阴阳、紫霞之气,以及两级反转,这些伤害和万象归元一样都是绝对伤害,无视抗性防御,铺上八卦,伤害很可观。  唯一要吐槽的就是逆转是单体技能,紫霞是群体技能,两个技能的伤害差不多。  北冥神功,又一个无脑的技能,单挑可以无脑吸,如果是打战场,那些用怒气的职业就别吸了,吸玄冰和影月。  最后就是罩子,六十级的时候谁会知道现在的江湖技能和门派技能会是这样呢???  蜀山的确是变强了不少,现在还在喊弱的某些用心良苦的蜀山玩家,完全没必要自己装傻还傻得以为大家都不知道你在装傻。  很久以前御剑封魔有个女蜀山,名字叫海微蓝,分数不高,操作灰常犀利,不用那些流氓江湖技能,照样能打赢很多人。  现在的蜀山玩起来,有点无脑操作的感觉。
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