我有一个11本的部落冲突如何练宝宝号号,带三个八本小号,11本的有点速八本的绝对不速,谁买。

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部落冲突卖号,几本啊。现在也就10本满防,11本值点钱,其他的号不值钱的,买了也要花不少时间来练,把你的号发张图来看下,可以卖不?如果不能卖自己留着,继续玩或者给朋友吧。游戏愉快。
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《部落冲突》攻略  游戏中部落的建设,从一本到六本是一个过渡期,不要停留得太久,最好把部落中的所有建筑建设完成以后,就开始升级大本,速升七本,因为七本以下的防御是比较低的(墙少,不好摆阵形;防御设施等级也不高),七本才是开始。  建筑的建设升级是有优先级的,这是一款高级的偷菜游戏(这是大家公认的),当你在考虑要升级建筑的时候,优先考虑增加你的战斗力,也就是你的偷菜游戏,前期金钱和圣水只靠自己造是不够的,所以要靠抢其他部落来确保自己部落的发展。我个人认为有限考虑升级实验试、法术工厂、兵营、训练营、部落城堡等建筑来提升自己的进攻能力,当然后期为了打部落战,可以把进攻方面的建筑升到一定程度以后,按照时间的长短来升级防御设施,来增加自己部落的防御力。  关于部落农民,在这款游戏中农民是至关重要的,每个部落中最多有5个农民,所以个人认为这款游戏是非常平衡的。购买农民是需要宝石的,每个农民需要的价格是不一样的,第一个是自带的,第二个需要250个宝石,第三个需要500个宝石,第四个需要1000个宝石,第五个需要2000个宝石,所以这个游戏中宝石不要乱花掉,因为如果你拿宝石来造兵,升级建筑是非常不值的,后期升级一个建筑需要几天,甚至更长时间,这宝石花得有点冤了,当然土豪可以另当别论,如果一个宝石都不花,在4本的时候,第三个农民就可以出来了。  宝石获得的方法,第一种方法是在游戏商店里购买30元等于500个宝石,第二种方法是清除障碍物可以随机获得宝石(还有不定时会出现一个宝盒),第三种方法是做任务,有一个关键任务就是获得1250个杯时会奖励450个宝石,这个也是获得第三个农民的一种方法。  关于陷阱,其实陷阱还是挺有用的,很多玩家觉得这些陷阱是鸡肋般的存在,其实这想法是错的,目前游戏中的流行许多引导阵形,用来预防胖子和野猪,其实效果还是非常不错的,当胖子和野猪进入阵形以后,你会发现漫天飞舞的都是胖子和野猪。所以陷阱不要乱摆,比如空中炸弹和搜空地雷可以放在离放空火箭或是对空箭塔比较近的地方,一般比人想打你的防控设施就会从这个地方过;隐形炸弹对胖子等血厚的兵种效果不是非常好,但对野蛮人、弓箭手、哥布林等血薄的兵种却是一炸能炸死一片;隐形弹簧放在胖子和野猪必经之路,能让它们寸步难行。陷阱的布置主要还是要针对自己的阵形来摆设,多观察敌方是如何进攻你的部落,然后进行修改。  关于抢资源,其实这个没有太多讲的,这个网上很多的方法,都是可以的。前期个人比较推荐成本比较低的屌丝流(就是黄毛带上弓箭手或哥布林,还有炸弹人),十几分钟可以打一次,挺便捷的。但是要注意的是方法是要活用的,要注意兵种的搭配比例和兵种的等级,不要一成不变,一种方法用到死。  关于阵形,没有无敌的阵形,好的阵形是有针对性的,比如针对防御的对象,胖子野猪等,可以采取引导的方法,将他们引导到陷阱上,或是用电塔将它们分流等,但没有完美的阵形,阵形要不断的调节和修改,可以借鉴其他人的部落。还有就是你的部落是要护资源,还是护杯,这个也是挺重要的。  很多人会把大本放在外面骗护盾,这也是一个不错的方法。  如果是护资源还要注意调节资源的位置,比如钱少水多,就把水调到里面,把钱放外面,这些都是细节的东西需要自己慢慢的总结。  保护资源其实还是有些小技巧的,比如保水,可以将兵营造满以后,在训练营里造比较高端的兵,因为训练营里正在造的兵,取消后资源是100%返还的,至于保金,没有太好的办法,有人说买国旗,每10W一张国旗,卖掉却只返还十分之一,很不划算的,我个人比较喜欢把多余的钱拿去刷墙,这样就不怕别人抢了。  很多东西,可以在加入部落的时候,在部落中和玩家一起交流。  关于部落战,对资源、奖杯数、护盾不会造成影响。如何打好部落战,需要注意几个方面,这里主要还是针对新手来说,老鸟都知道了。  第一个要注意的是,引城堡兵和引王,很多新手打部落战的时候,连城堡兵都没有引出来消灭掉就一股脑的把所有兵都扔下去了,结果所有的兵被敌方城堡兵给轻轻松松的灭掉了,连小浪花都没翻起,每次都是这样把部落战给打输了,让人无语。引兵的方法其实很简单的,可以在靠近敌方城堡的范围放下一个小兵,然后慢慢的将它们引出箭塔的攻击范围,最后消灭掉,最好带闪电药水可以做补刀用,引王的方法也是一样的,这里便不复述了,这个方法写出来为新手做为一个借鉴。  第二个要注意的是,敌方的陷阱,要注意敌方的阵形,陷阱如果内置的话,阵形会有许多空格的地方,没有那么紧凑,这些空格的地方就是需要注意的地方,它们极有可能设置了陷阱,尽量的避免上当;陷阱外置防御的方法就是不要一股脑的放兵,可以先放一两个兵去探路,然后在放兵,最好是要留一些兵,预防不测。  第三个要注意的是打部落战不是打资源,要做好充足的准备,先侦查好要攻击的目标,然后做好针对性进攻策略,把该带的药水带起,该带的兵种带满,别因一时的准备不当,连一颗星都没打到。打部落战主要还是要打星,最好找有把握打三星的敌方来打,这样对部落战成功才能起到好的贡献,毕竟每个人只有两次机会,如果以很小的差异打输了,这就太悲剧了。  很多具体的进攻策略就不讲了,因为每一个进攻的策略都需要自己去慢慢体会和活用,只有在自己打资源的时候慢慢尝试和总结,才能找到好的进攻方法。
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速九本到底值不值?COC八本升级优缺点全面剖析
15:06:40 条|来源:|作者:|
速九本到底值不值?COC八本升级优缺点全面剖析
  原文作者:骋|无骛
  原贴地址:
  小弟刚七本就买了五农,最多体验过冲2000杯,而且因为农民的优势,进度好像赶上了大部分七八本的童鞋。
  我刚上八本3天,逛论坛的时候看见很多人也在询问,到底是八本满科技直接升九,速九,还是全满升九?苦于肚子里没多少墨水,我只能在我自己看别人帖子的基础上给大家简单分析了。
  以前大家都说速七好,这个我同意,我也是速的七,但是刚上七的之后只能靠被人推平的盾抗,其他基本没有任何防御能力。兵力也耗费了一段时间才跟上七本水平,这就是大家普遍说的&还债&,但是速九和速七完全不是一个故事。&
  第一部分:不要把八本妖魔化
  首先在前期本,在4农-5农情况下,你的研究所进度永远是慢于农民建造速度的。那我拿研究所来说,速七你所要补的六本科技,一共大概是19天左右。
  但是速九你要补的速八科技,减去升本需要的10天,剩下的是4个月不到一点的时间,即使只升级主力科技,也需要20天左右。也就是说,速九的九本之后的10天内,你还拿着一半的七本兵力在打。
  同时,八本的科技升级,绝对幅度也是非常的明显。有人说,八本比七本打钱难很多,所以干脆速九,这个并没有什么道理。
  每个本的初期,兵力跟不上,基本是依靠打死鱼为生的,直到你主力兵种满了,你才开始步入正轨,享受这个本兵力提升撸活鱼的快感。你如果速九,相当于八本也在打死鱼,并且错过了八本满科技蹂躏掠夺资源的机会,九本初期也是一样的打死鱼。
  因此,在我看来,一个本打钱难度的评价,是在你攻击已经成型的基础上才可以得出的。八本打钱难于七本,这话没错,但是九本也难于八本,你反而速了?&
  在我看来,你只是在比较七本后期的打钱难度,和八本初期的打钱难度而已,惩罚机制变了,你的兵力不变,你说呢?
  第二部分:速九的好处与劣势
  速九好处:
  1、九本出了女王,打黑撸钱效率有提升
  前提是你要九本直接出女王,才能保证中间没有断层,速九和稳九只是时间区别。如果到了九本黑不够,那你是用七本或者八本的兵力,在九本的惩罚体制下打黑。
  2、九本防御攻击提升明显
  无论作为攻击方还是防守方,八本很难扛得住正常发育的九本的攻击。这里有两点, 一是稳八满防一样扛不住九本,二是九本中期以后打八本的黑会很爽。
  3、高端玩家普遍认为最重要的:女王可以视作单线建造建筑
  在九本女王如果要30级,不用宝石一共要半年的样子,因此在4大耗时工程(女王-墙-研究-建筑),女王是稳居第一的,早九本可以提早开始升女王。&
& & & & & & & & &
  4、九本四法术+黑胖+黑气球,这些都是你花时间升上去了才有的。
  速九劣势 :
  1、八本对水的需求不高,但是九本初期还是很高的,同时速九时如果墙没有满,你这部分墙以及水的掠夺相当于只有原来效率的70%左右(七本的惩罚,你原本推平有20W,现在只剩下10W了) 。
  速九总结:
  说白了,你速九最主要是节约了女王的时间,并且不用看着满防的八本一样被九本撸出翔,而稳九提高了掠夺资源的效率,可以享受一段八本&巅峰&的时间。
  第三部分:八本升九本的建议
  我个人认为,取两者的折衷点,便是满墙或者满主要科技升九本。&
  无论速九还是稳九,你都是要经历一段还债的时间,速九还的时间长很多,也会辛苦很多,但是等你撑过去了,山穷水尽疑无路,选择取决于你对这个游戏的乐趣所在。
  这个游戏一共只有,你更早进入九本,就是更早接近这个游戏的终期,那为什么不驻足欣赏一下,感受一下满墙防满王满科技暴库的感觉呢?
  第四部分:八本升级的顺序
  首先是七本上来需要有的东西,胡子王最好还是5级再升吧。别的不多说,圣水科技最好全满,墙防基本满,电塔最好至少2级。
  到八本之后,前几个小时优先升级:
  1、研究所。
  2、不怎么花时间的建筑(弓箭塔 库这些)和城墙占格子。
  3、新法塔电塔,农民多可以一起造,只要留下一个短期的就行。
  这之后,剩下的一个农民做新建筑,我个人是先升水库,并且把弓箭塔慢慢点上来,等到水到升满了开始点金库(这里讲的大都是8小时以下的低级建筑)。
  因为我升到八本之后,水金双满,秒了研究所,秒了原先在升的狂暴,点了MM,秒了三天。点上了胖子,然后把黑水井升到2级,水库还是很容易爆,从节约资源的角度,我先升级水库。&
  如果是像其他人所说,3个库分库减小损失,库要上了9级10级才能够承担责任,并且需要防御塔的支持,这点上可以根据自己的喜好来,就看如何配合当前你用的阵型。
  关于防御,根据你的掠夺效率决定,是先升级原有的还是先升级新建筑。如果你是个打钱的疯子,一个农民,法塔可以直接4升6,另一个升迫击炮。如果不是打钱疯子,就慢慢升级新防御(这里指的是新法塔,新电塔等没有原来的建筑那么贵的)。
  同时,如果水有多并且王五级不到的话,你可以造黑油井,不用急着升黑水罐,黑水罐按需求来,黑水15K以上再升。
  法塔迫击炮基本满了之后(这样也过去十几天了),有两种选择:第一种是存钱升九,第二种是留下一个农民刷墙,其他的开始升级大件。如果你有很多两天或者一天以下的建筑留着,八本就不必留农民了,毕竟建造效率低了。
  这个时候如果选择慢慢升级的话,顺序可以按&防空-加农炮-弓箭塔-多余的刷墙&。关于炮塔和箭塔:我是主要考虑加农炮价格低时间较短,7本的8级弓箭塔已经可以秒6星MM。
  以上的顺序不必非常死板,需灵活规划,保证每一两天有一个左右农民空出来,而不是一天出来好几个,导致资源不够,这种时候就升采集器吧。
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