刀塔传奇变态版到底是摇杆多,还是触屏多

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&1688商学院兴奋 or 失落 ,当《虚荣》终于推出摇杆模式
日,《》终于迎来了摇杆模式。这是一款由由Super Evil Megacorp研发的手机MOBA游戏。2014年9月,当《虚荣》出现在iphone6发布会的大屏幕上时,似乎向所有的游戏玩家发出了一个讯号&&手机上的MOBA时代,将要开启了。正如《虚荣》的官网的宣传口号&&&点触操作为职业电竞而生&一样。《虚荣》一直主打3V3点触操作模式。尽管后续大量的MOBA游戏都推出了摇杆模式,但《虚荣》一直坚持并未改变。在《虚荣》老fans的眼中,点触虽然上手难度更高,但操作更为精准,能实现走A、精准预判等操作,更能体现出MOBA游戏的竞技性。但正如Dota玩家沉迷&反补&而LOL只强调补刀,到《》时代,不需要补刀也能获得收益一样。高端玩家最为欣赏的点触操作,也是玩家觉得《虚荣》入门门槛太高,操作难度大的原因之一。在《虚荣》推出时隔4年之后,它终于增加了摇杆系统。有玩家认为这是游戏对市场最终的妥协,虽依然选择不离不弃,但倍感唏嘘。也有玩家喜大普奔,觉得最爱的游戏终于迎来了春天。作为还在《虚荣》中守护着硬核MOBA或是已淡出这块大陆的你,如今是兴奋还是失落呢?
摇杆在短时间内不会完善,操作不便会引起退游。?
带节奏的说的好像点触删除了一样不排除是友商水军带节奏的可能我之前因为手机太菜操作困难一直观望没法入坑装了摇杆才能玩一边说人少匹配慢,一边又不想要摇杆拉新人,简直有病
摇杆能不能定在哪里,不要让他跟着手指头
说实话是不喜欢摇杆的 感觉竞技性不再那么纯粹 可却也没有办法 毕竟开发商是需要赚钱的 没有玩家就没有收入 这样做也是为了迎合大众吧 也就是所谓的妥协了 我手机之前被我摔了一下 导致屏幕中间部分触屏不灵敏 自那以后我就玩不了虚荣了 但它一直留在我的手机里 出了摇杆以后我就发现我能用摇杆玩了 这是值得令我高兴的 但摇杆的操作准度和手感真的不如点触 也许是还没完善的原因吧 总之吧就是不太喜欢 却又无可奈何 只能说是因人而异 不管喜欢用摇杆还是点触都有自己的理由&换了手机后也许我会用回点触 也许我会习惯了摇杆而一直这样下去 但无论如何我都会支持虚荣 因为不管哪个方面 虚荣都是我见过最棒的MOBA游戏 这点是无可否认的
虽说不知道虚荣的电竞之路会不会就此终结,但是只要仍有玩家在支持虚荣就总是会有机会的
唉,点触操作为职业竞技而生。。。。
emm.. 只要可自选就没问题的吧。。 可能会变得没有特色吧。。 其实当初玩虚荣是以为能做到刀塔那样的。。但并不是.. 不管是从界面还是英雄。。 只是继承了点触,这样来说其实摇杆也是一种创新啊。。&啊,看了评论表示确实不知道自由之战?
只要职业电竞还是在iPad上,就应该不会影响点触操作的主流(点触在大屏幕上更方便),而且虚荣这个游戏的摇杆,类似于摇杆引进门,点触看个人。点触在一定方面还是优于摇杆,作为老玩家没什么好喷的(能拉到新玩家心态渐渐淡然,况且摇杆确实做的不错)。最后,虚荣要火(1/1)
猴子怎么摇杆,我还没更新呢
怎么说呢,摇杆算是给新手的人过渡用的,个人认为即使有了摇杆,点触依旧占很大优势。玩过点触和摇杆的应该都知道差别。
喜欢喜欢,手残党福利,我终于能玩了,可以下载了
没有面包,何谈理想,这也是我经常被人教育的一句话。。。不过我还是比较喜欢当初那个硬气说出:&点触操作,生为竞技&的《虚荣》
不管怎样,永远挺虚荣,我要玩到关服?
以后官方联赛上能看见使用摇杆的选手了&&笔者虚荣这款游戏初中入的坑,当时邀请了死党陪我一起玩。很幸运,他和我一样喜欢这种点触操作,就像他当时给我安利《无主之地二》一样,两个人同时买了正版,只不过这次是两个人都氪了金&&现在虽然我和死党还有联系,并且交流没有任何隔阂,但是死党早就选择去好好学习了,我嘛&&艺术生休息的时间比较多(笑)挺支持虚荣出摇杆的,这意味着很多的英雄因为全新操作机制的加入,拥有了全新的操作手段与套路。从此估计英雄就会出现两种打法,摇杆打法和点触打法,两种截然不同的操作手法会造成两种完全不同的操作风格。
请问怎么设置摇杆阿,设置里没找到?
我觉得虚荣既然要考虑出摇杆了,我觉得他们应该参考一下自由之战一的操作方式,能做到精准选取目标,当然,既然要用自由之战1的操作方式,不能随便就抄袭了,要和人家好好协商,做到光明正大的用别人家的操作方式,不要和某美一样。最后还是想说一下,摇杆真的让这个游戏一下子变得简单起来了。我也说不上来是难过还是高兴,但是这样真的还是曾经那个为竞技而生的硬核moba游戏吗?
当年巨人试着说大家对摇杆怎么看的时候,大家都很反对认为点触是虚荣的特色不能更改,可现在终于妥协了??
我今天就算无聊死,死家里,没游戏玩,我也不会去玩有摇杆的虚荣!!!
毫无感觉,这类游戏玩腻了,点触手指老影响视野,摇杆好点
说实话哈,我觉得。。。。摇杆难,摇杆操作不舒服。。。看来我接触虚荣点触模式太多了。。。摇杆真心用不来
是这个快节奏的世界改变了我们的游戏...人们没有时间再去慢慢接受一些东西...没有人再去从游戏体会关于人生的东西...游戏只是为了让我们短暂的逃离现实...希望我们的游戏还能回到最初的时候...那个可能真正纯粹的时候...我们为了游戏而游戏,并非被游戏所游戏.
到时候以前的点触大佬匹配到摇杆萌新还不是打得强行劝退,而且操作方法有两个,喜欢用什么就用什么,虚荣为了长远发展确实妥协很多,毕竟游戏公司不是福利机构也需要为自己的游戏未来考虑
5v5大地图才是回血
太迟了,还是凉凉,昨天激动的下来玩,20分钟匹配不到人
你们不觉得这摇杆手感不错吗?我现在就是先用摇杆玩看着有点打不过再切回点触。
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现在大逃杀手游的策划都是智障
非要做成FPS游戏,手机玩FPS操作手感都像屎一样,距离越近越打不到人,近战大家纯凭运气。做成操作类似孤胆车神类型的不好吗?血量用不着像端游一样碰一下就死,可以多一些。20和人在一个小城市里飙车、捡枪,可以拳脚格斗,可以捡近身远程和投掷武器,用不着费时费力的瞄准这不是很好吗。为什么非要做成FPS?
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电脑鼠标操作和手机触屏操作的方式不一样。就像游戏,移植电脑的点触(刀塔西游、魔霸英雄、指尖刀塔)终究活不了多久;双摇杆的(王者、时空等)就算不火人也很多。绝地求生也一样,单纯移植FPS在手游上根本活不久,毕竟手感在那里摆着。只有把FPS一些元素去掉,强调大逃杀元素,才能让大逃杀游戏火起来。毕竟这是大逃杀,不是射击大赛。
手机的射击游戏。迷一样的存在。体验很差来着。
大逃杀就要有大逃杀的样,做成你说的这样就完全不是大逃杀了
青铜星玩家
百度移动游戏玩家均可认证(限百度账号),
cf第一个不服加入自瞄就行
手柄不也有fps
还有,fps是第一人称射击游戏
青铜星玩家
百度移动游戏玩家均可认证(限百度账号),
可以做成九阴端游雪域逃杀那样捡武学和冷兵器来进行搭配释放
那不是tps吗?怎么到你这变成FPS了?
求生游戏不是射击游戏,所以应该把手感极差的射击成份简化掉。孤胆车神简化了射击成份,但是狙击枪照样可以开镜,照样不失远处狙击的快感。总体来说孤胆车神的手感任何一款射击类枪战游戏手感都要好得多。有枪战,有格斗,能飙车,能驾着车开火.......孤胆车神的操作模式才是手机吃鸡游戏的标杆。
手机游戏什么好,用腾讯手游模拟器.腾讯独家自研,性能多倍提升.千款手游在电脑完美操控,游戏随心畅玩!
绝地求生可以说是一个简化竞技版本的GTA,那么手机绝地为什么就不能是简化竞技版本的孤胆车神?照搬电脑的游戏总是活不长的(参考各种半死不活的点触类moba手游)手机游戏需要有手机游戏的创新操作,既然吃鸡属于第三人称游戏,那么就可以有第三人称的操作方式。别说什么简化了操作就没有可玩性了,手机没有键盘鼠标,手机游戏本来就是化简的游戏。所以要想真正做出一款受大众欢迎的3D吃鸡手游,参考孤胆车神就好了
手机玩射击类的游戏感觉真恶心
没出之前都很期待
现在开测了几款
都是玩一下就没兴趣了
太别扭 玩着不舒服
大逃杀?我看是奔跑吧兄弟吧,全程跑来跑去,找人就干,这类游戏绝对没前途,刺激性太弱了,竞技性相对不太高,不如打CF有快感。。当然CF的品质和这游戏没法比,但这说明不了什么,就好比看再高清的电影还是没打游戏爽,游戏乐趣太少,太空洞了
未来手游还是moba的市场,当然除非出一款很有特色可玩性极高,能让人怎么玩都玩不腻的游戏,不然未来手游moba市场还是王者荣耀一个游戏的天下
是啊!手机大逃杀为啥要做成fps模式!太难操作!应该做成回合制的
一个手机fps大逃杀,一个手机拳皇,这俩太逗
楼主可以试下尖峰对决,就是适应手机简化操作的,比如自动射击
操作移植端游就必须手柄,但是现在的手柄都渣,主要右摇杆转视角太过灵敏(想象下灵敏度1000)怎么玩?但目前得手柄右摇杆都是不能调整灵敏度
纳尼?ch不是zz?
所以说这些厂商都是智障,就知道复制,也不考虑下手感问题。第五人格出来完爆吃鸡!
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开发商:电魂游戏
语言:中文
《》是一款创新玩法的手游 MOBA,作为杭州电魂网络的诚意力作,历时 2 年时间倾力研发。随心所欲切换人物助力团战,以一敌五变身
Boss 斗智斗勇;四方乱斗齐聚一堂争夺最佳,全球同场社团谁是英雄。
【公平绝无属性加成】
平衡是我们的首要保证,宁可赚少点钱,也不能砸了招牌!
【同名,数十种英雄任您挑】
由同名《》,绚丽多姿的画风,风格迥异的英雄设计。
【嗨翻天的战斗体验】
独特3v3v3v3四方大乱斗玩法,让你体验不一样的畅爽战斗;1v5一夫当关Boss模式,一旦上手完全停不下来;秉承传统MOBA的5v5模式。
【多地区同场】
未来将开启全球同场分区匹配战斗,和你社团成员与好友一起尽情玩耍,争霸全球。
【局内任意切换英雄】
选的英雄玩腻了?选的阵营不够好?没关系,我们支持局内切换英雄!
【技能专精带来多种玩法】
满级技能可定义不同方向的专精,衍生不同的战术玩法。
【大众化的操控方式】
对新手友好的单摇杆,极致预判的双摇杆,以及给骨灰玩家准备的点触模式!
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相关游戏换一换致命疑问(面怼bb党)
大家听起来都是老玩家了吧,什么环境下会匹配到萌新且是用摇杆的,大家玩多久了?什么段?再一点,如果是害怕高段位环境的话,能用摇杆上去的,那还不能说明技术过关吗?且点触摇杆共存可切换,针对英雄特性换操作模式不好吗?为什么会觉得变low,综上所述,还能拉更多小可爱进入这个游戏扩充线上人数,哪里对老玩家不好了?你玩是为了什么?打游戏还是彰显与众不同?(用点触就是比摇杆要牛逼这样吗?玩摇杆的都是手残幼稚园这样吗?真的就好比玩dota一年的瞧不起lol王者段一样的,操作类游戏有什么好对比的到底,都是萝卜青菜)如果是为了自命清高,请手动退游,好走不送。如果是为了游戏环境,请加油提升操作或者和好友开黑。最后,我个人也觉得,国服。。。不适合开语音系统,无论新老玩家,素质这东西是很难说的。且单看现在这个环境,单单只是一个操作模式就能bb到退游,失望什么的,目力能见的老玩家对新玩家会起到劝退可能(你游要被你们bb到没人玩你们就很开心了是吗)
骂人是不对的
哇,我不知道刀塔有骂LOL,兄弟你多大方便说一下嘛,顺便说一下,我也觉得他们太作了
出摇杆,是大势所趋,我试过了摇杆的手感,其实很棒,为什么要喷摇杆,第一是国内的喷子确实多,一看出摇杆就不管三七二十一上去就是一顿喷,真正玩的好的大神是不会说什么的,毕竟两个模式还都是存在的,其实确实有一点信仰被破坏的程度,但是如果能招来更多的玩家来充实虚荣这个游戏社区,让排位不要一等就是5分钟,我还是很乐意的!
光头摇杆超厉害
摇杆很好啊
我觉得,有失公平,
摇杆模式好啊,我手机屏幕不大,就放弃了,现在虚荣出摇杆我肯定会玩
说句实话,以前看这游戏挺好的,只是我手残,点触不适合我,哈哈。现在终于出摇杆了!
对啊,那些说摇杆毁游戏的都是觉得虚荣给了他们优越感,满足了他们的虚荣心。但是事实是游戏中摇杆体验还不如点触
感觉可以出局内打字,语音一般都不开的,局内打字屏蔽敏感词就好
讲个笑话,我是老玩家
我就觉得新英雄用摇杆比点触方便很多啊,虽然我是点触的忠实拥护者,但是人家实用性摆在那啊
看了不少帖子,自视清高那点我非常同意楼主,语音确实出了不太好。素质确实不好说
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