我的世界梦世界空岛空岛怎么关闭防爆

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简介:明月庄主解说我的世界
Minecraft游戏解说,红石大神玩家。
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赞助商广告[管理|整地|娱乐][SCT] ASkyBlock —— 空岛生存|来体验可玩性强的空岛吧 [1.7-1...&-&插件回收区&-&Minecraft(我的世界)中文论坛 -
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[管理|整地|娱乐][SCT] ASkyBlock —— 空岛生存 | 来体验可玩性强的空岛吧 [1.7-1...
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娱乐&管理&
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本帖最后由 XJue_DaDa 于
21:20 编辑
& & & & & & & & & & & & & & & &
& & & & & & & & & & & & & & & &
你发现自己在天空的一个岛上...四周只有一头牛和一个箱子,里面有一些奇怪的物品,不要掉下去!哞~
完整的空岛系统 - 只需安装即可完成!空岛的高度(Y坐标)可设置!针对大型和小型服务器的使用进行优化(不存在插件太大延迟的情况)。GUI操作面板,可快速进行开启迷你商店,挑战等操作!支持多种语言。可以定制有趣的挑战,完成后可获得奖励。玩家可以在迷你商店中购买物品。高度可配置的生物群系商店,可更改空岛的生物群系。每个玩家可以在他们的岛上放置一个欢迎的牌子供其他玩家传送。岛屿等级排名系统 - 基于岛屿上方块的价值。(
)支持岛屿定制(作者在这里给出了视频,我会搬运放在下面的)初始箱子物品可定制 (
)支持地狱空岛地图。插件基于作者的&&AcidIsland 插件,如果想要更多的挑战可以尝试一下。(
【1】岛屿定制教程视频(非中文)
【2】空岛插件教程视频①(非中文)
【3】空岛插件教程视频②(非中文)
& & & & & & & & & & & & & & & &
& & & & & & & & & & & & & & & &
& & & & & & & & & & & & & & & &
& & & & & & & & & & & & & & & &
& & & & & & & & & & & & & & & & &&欢迎坐标牌允许每个玩家在他们的岛屿上制作一个坐标,制作后将会在坐标菜单中显示玩家的也头颅并允许推广他们的岛屿。
推荐插件:Essentials - 经济插件如果你不止有一个世界,可以使用MultiWorldMoney。Essentials Spawn - 你可以设置主城的位置。MultiverseCore - 你可以管理多个世界。QuickShop - 可以让玩家进行交易的商店插件MultiInv - 管理背包,将背包存档在每个世界中分开。PermissionsEx - 管理权限组。 - 这样的插件阻止玩家通过自杀重生来消除饥饿。 -使玩家能够在生物群落建造生物群温室! - 可以显示前十名玩家的头颅
首次安装和配置:
(有关升级,请参阅每个版本的更新日志。)下载插件(ASkyBlock.jar)和其他插件(Vault)放入你的插件文件夹重新启动服务器 - 生成配置文件和空岛世界停止服务器打开 /plugin/ASkyBlock 文件夹打开config.yml 并按照自己的意愿进行调整。 您可能还想更改其他配置文件,如 blockvalues.yml 和challenges.yml再次启动服务器使用权限管理插件对权限进行调整登录服务器并输入 /is 开始空岛生存!
(以下操作是可选的)
更改空岛设置。检查challenges.yml 并按照你的喜好去配置。不使用地狱风格的空岛 (查看 config.yml )(记住删除名为ASkyBlock_nether的世界,如果你这样做会重新生成)如果你喜欢使用空岛主城,请设置你的主城,去一个远离其他岛屿的地方输入 /asadmin setspawn 然后会在该位置设置一个空岛主城。在该区域内使用 /asadmin info 来告诉你主城的位置
管理员提示:
(一些改进游戏的建议)
安装一个交易或者箱子商店插件,因为从一个岛屿到另一个岛屿是很有乐趣的。可以让苦力怕和末影人对方块产生破坏,好的服务器最好有这个,虽然这样游戏会很难,但是同样非常有趣!注意: Skyblock具有岛屿保护选项,包括防爆。制作一个主城。( 使用/asadmin setspawn 创建游戏主城 )
作者写了常见的一些问答,因为问题过多,我将不会进行翻译,有需要的同学可以看一下:
https://github.com/tastybento/askyblock/wiki/Frequently-Asked-Questions
(在游戏中使用 /is help 可以看到全部的命令,此处可能并不全面)/island - 生成一个新的岛屿,打开菜单或将玩家传送到他的岛屿/island help - 展示帮助信息/island go -传送到你的岛屿/island go &数字& - 传送到岛屿传送点&&(使用 /sethome &数字& 可设置)/island biomes - 打开生物群系菜单/island cp 或 controlpanel - 打开操作菜单/island expel - 强制将一个玩家驱逐出你的岛屿/island reset 或 restart - 重新开始岛屿(有限制次数和冷却时间,请慎重使用)/island lang - 允许玩家改变插件的语言/island level - 岛屿排名/island level &玩家& - 显示该位玩家的岛屿排名/island lock - 锁定一个岛屿,没有人可以进入/island ms 或 minishop - 打开迷你商店,如果没有经济系统本功能关闭/island top - 展示空岛前十名/island settings - 设置岛屿属性/island sethome - 设置当前位置为传送点/island spawn -传送到空岛世界主城/island warps - 查看可用的坐标列表/island warp &名字& - 传送到一个坐标点
团队相关命令:
/island invite - 邀请玩家加入到你的团队,一次只能邀请一个人。/island accept 或 reject - 接受或拒绝一个邀请.如果玩家已经有一个岛屿了,该岛屿将会被删除。/island team - 查看团队信息/island teamchat - 开启团队聊天模式,不受别人的打扰,使用此功能的前提是必须在配置文件中启用了该功能,只有团队的成员才能看到聊天,管理员可以监听聊天/island leave -离开一个岛屿,返回出生点/island kick or remove &玩家& - 只能由领导者使用 - 删除团队成员. 如果该玩家在线,他背包的所有物品将会掉落并把玩家传送到主城.如果玩家不在线,将会在该玩家下一次登录时将玩家踢出并发送给玩家被团队驱逐的信息。/island makeleader &玩家& -空岛所有权转让给团队的一个成员,只能由领导者使用。
管理员命令
(通过 /asadmin 命令查看(在游戏中检查的最新命令集,此页面可能不是最新的)
/asadmin reload -重新加载所有配置文件/asadmin delete &玩家& - 删除玩家的岛屿/asadmin completechallenge &玩家& &挑战名& - 为玩家完成挑战/asadmin resetchallenge &玩家& &挑战名& - 重置玩家的挑战/asadmin resetallchallenges &玩家& - 清除玩家的所有挑战/asadmin purge [天数] - 将删除超过指定天数未登录玩家的空岛,建议先备份世界,在没有玩家的时候使用/asadmin info &玩家& - 显示玩家和岛屿的信息/asadmin info challenges &玩家& - 显示玩家挑战完成状态/asadmin spy - 监听团队聊天,必须有适当的权限。/asadmin topten - 不译,作者说这命令永远都不需要运行 →_→/asadmin unregister &玩家& - 从岛上删除一个玩家,不删除岛屿/asadmin clearreset &玩家& - 清除玩家的岛屿重建次数/asadmin clearresetall - 将游戏中每个玩家的设置更改为config.yml中的值./asadmin setbiome &领导者& &群系& - 设定领导者的岛屿生物群系。/asadmin setrange &领导者& &距离& - 将领导者的岛屿的保护范围设置为岛屿距离的最大值。/asadmin topbreeders - 列出服务器实体数量最多的10个岛屿,只搜寻加载的岛屿。
团队编辑命令:
/asadmin team kick &玩家& - 将玩家踢出所在的团队./asadmin team add &玩家& &领导者& - 添加玩家到领导者的团队.
/ asadmin register &玩家& - 将最近的岛屿注册到指定玩家。 请在岛屿上使用此命令。/ asadmin setspawn - 设置空岛世界主城。 主城特殊规定和保护。/ asadmin tp &玩家& - 传送到玩家的岛屿/ asadmin unregister - 将此岛屿的领导者驱逐。请在岛上使用此命令。/ asadmin deleteisland confirm - 删除你所在的岛屿。 请注意,您必须键入完整的命令。/ asadmin info - 提供您所在岛上的信息。/ asadmin setrange - 设置您所在岛屿的范围。如果这个区域为主城,范围可以大于空岛距离。
通常情况下,应该给玩家以下权限:askyblock.island.*askyblock.team.createaskyblock.team.kickaskyblock.team.makeleaderaskyblock.team.joinaskyblock.intopten复制代码如果要使用操作菜单:askyblock.island.controlpanel复制代码如果岛屿保护或命令不起作用,请在寻求帮助之前检查您的权限!
(这是一些可以自定义大小的权限)最大家园点 - askyblock.island.maxhomes.&数字&团队最大成员 - askyblock.team.maxsize.&数字&初始岛屿保护尺寸 - askyblock.island.range.&数字&复制代码所有权限:
(个人感觉没有必要进行汉化,故不进行汉化)
permissions:
&&askyblock.*:
& & default: false
& & children:
& && &askyblock.island.*:
& && &&&children:
& && && & askyblock.island.go:
& && && && &description: Allow teleporting to player island
& && && && &default: true
& && && & askyblock.island.create:
& && && && &description: Let the player use the /island command
& && && && &default: true
& && && & askyblock.island.info:
& && && && &description: Let the player check their island level
& && && && &default: true
& && && & askyblock.island.topten:
& && && && &description: Let the player see the top ten list
& && && && &default: true
& && && & askyblock.island.sethome:
& && && && &description: Let the player set their island teleport point
& && && && &default: true
& && && & askyblock.island.challenges:
& && && && &description: Let the player use the /challenges command
& && && && &default: true
& && && & askyblock.island.warp:
& && && && &description: Let the player use /island warp to warp to a players island
& && && && &default: true
& && && & askyblock.island.addwarp:
& && && && &description: Let the player place a Welcome warp sign
& && && && &default: true
& && && & askyblock.island.minishop:
& && && && &description: Allows usage of the minishop
& && && && &default: true
& && && & askyblock.island.controlpanel:
& && && && &description: Allows usage of the island GUI
& && && && &default: true
& && && & askyblock.island.biomes:
& && && && &description: Allows biome changing
& && && && &default: true
& && && & askyblock.island.lock:
& && && && &description: Allows island locking
& && && && &default: false
& && && & askyblock.island.expel:
& && && && &description: Allows expelling of visitors
& && && && &default: true
& && && & askyblock.island.ban:
& && && && &description: Allows banning of visitors
& && && && &default: false
& && && & askyblock.island.settings:
& && && && &description: Player can see server settings
& && && && &default: true
& && && & askyblock.island.lang:
& && && && &description: Player can select a language
& && && && &default: true
& && && & askyblock.island.name:
& && && && &description: Player can set the name of their island
& && && && &default: false
& && && & askyblock.island.value:
& && && && &description: Player can see the value of a block
& && && && &default: true
& && && & askyblock.island.spawn:
& && && && &description: Player can use the island spawn command if spawn exists
& && && && &default: true
& && && & askyblock.island.reset:
& && && && &description: Player can use the island reset or restart command
& && && && &default: true
& && &askyblock.team.*:
& && &&&children:
& && && & askyblock.team.create:
& && && && &description: Let a player invite other players to join a team
& && && && &default: true
& && && & askyblock.team.kick:
& && && && &description: Let a player kick other players
& && && && &default: true
& && && & askyblock.team.makeleader:
& && && && &description: Let a player make another player leader of the team
& && && && &default: true
& && && & askyblock.team.join:
& && && && &description: Let a player join another player's team
& && && && &default: true
& && && & askyblock.team.chat:
& && && && &description: Allow player to use team chat
& && && && &default: true
& && &askyblock.command.*:
& && &&&description: Event commands will not be run for players with this perm
& && &&&default: false
& && &&&children:
& && && & askyblock.command.resetexempt:
& && && && &description: Player is exempt from commands run when island resets
& && && && &default: false
& && && & askyblock.command.leaveexempt:
& && && && &description: Player is exempt from commands run when they leave or are kicked. Note will not help if player is offline.
& && && && &default: false
& && && & askyblock.command.newexempt:
& && && && &description: Player is exempt from commands run when starting an island
& && && && &default: false
& && && & askyblock.command.challengeexempt:
& && && && &description: Player is exempt from commands run when a challenge is completed
& && && && &default: false
& && && & askyblock.command.newteamexempt:
& && && && &description: Player is exempt from commands run when accepting a team invite
& && && && &default: false
& && &askyblock.coop:
& && &&&description: Allows player to use the coop command
& && &&&default: false
& && &askyblock.craft.*:
& && &&&children:
& && && & askyblock.craft.enderchest:
& && && && &description: Allow crafting and use of enderchests in askyblock
& && && && &default: false
& && && & askyblock.craft.dirt:
& && && && &description: Allows tilling of coarse dirt into dirt
& && && && &default: false
& && &askyblock.intopten:
& && &&&description: Includes player in top ten
& && &&&default: true
& && &askyblock.nohunger:
& && &&&description: Excludes player from hunger if on island
& && &&&default: false
& && &askyblock.islandfly:
& && &&&description: Allow player to fly inside his island boundaries
& && &&&default: false
& && &askyblock.settings.*:
& && &&&description: Ability to change settings in GUI
& && &&&default: false
& && &&&# ACID_DAMAGE, ANVIL, ARMOR_STAND, BEACON, BED, BREAK_BLOCKS, BREEDING, BREWING,
& && &&&# BUCKET, COLLECT_LAVA, COLLECT_WATER, CHEST, CHORUS_FRUIT, CRAFTING, CROP_TRAMPLE,
& && &&&# DOOR, EGGS, ENCHANTING, ENDER_PEARL, ENTER_EXIT_MESSAGES, FIRE, FIRE_EXTINGUISH,
& && &&&# FIRE_SPREAD, FURNACE, GATE, HORSE_INVENTORY, HORSE_RIDING, HURT_MOBS, LEASH,
& && &&&# LEVER_BUTTON, MOB_SPAWN, MUSIC, PLACE_BLOCKS, PORTAL, PRESSURE_PLATE, PVP,
& && &&&# MILKING, NETHER_PVP, REDSTONE, SPAWN_EGGS, SHEARING, VILLAGER_TRADING,
& && &&&# VISITOR_ITEM_DROP, VISITOR_ITEM_PICKUP
& && &askyblock.mod.*:
& && &&&children:
& && && & askyblock.mod.topten:
& && && && &description: Let a moderator update the top ten list
& && && && &default: op
& && && & askyblock.mod.info:
& && && && &description: Let a moderator see info on a player
& && && && &default: op
& && && & askyblock.mod.challenges:
& && && && &description: Let a moderator access challenge commands
& && && && &default: op
& && && & askyblock.mod.noburn:
& && && && &description: Gives mod immunity to acid
& && && && &default: false
& && && & askyblock.mod.resethome:
& && && && &description: Allows setting or reseting of a player's home position
& && && && &default: op
& && && & askyblock.mod.clearreset:
& && && && &description: Allow clearing of island reset limit
& && && && &default: false
& && && & askyblock.mod.tp:
& && && && &description: Allows teleport to an island
& && && && &default: op
& && && & askyblock.mod.tpnether:
& && && && &description: Allows teleport to a nether island
& && && && &default: op
& && && & askyblock.mod.bypassprotect:
& && && && &description: Allow moderator to bypass island protection
& && && && &default: op
& && && & askyblock.mod.bypassexpel:
& && && && &description: Allow moderator to bypass island expulsion
& && && && &default: op
& && && & askyblock.mod.setbiome:
& && && && &description: Allows setting player island biomes
& && && && &default: op
& && && & askyblock.mod.topbreeders:
& && && && &description: Lists most populated islands current loaded
& && && && &default: op
& && && & askyblock.mod.lock:
& && && && &description: Locks or unlocks an island
& && && && &default: op
& && && & askyblock.mod.bypasslock:
& && && && &description: Bypasses an island lock
& && && && &default: op
& && && & askyblock.mod.signadmin:
& && && && &description: Enables warp sign admin commands
& && && && &default: op
& && && & askyblock.mod.spy:
& && && && &description: Spy on team chats
& && && && &default: false
& && && & askyblock.mod.removesign:
& && && && &description: Gives ability to remove warp signs
& && && && &default: false
& && && & askyblock.mod.team:
& && && && &description: Enables modification of teams via kick and add commands
& && && && &default: false
& && && & askyblock.mod.name:
& && && && &description: Enables naming of player's islands
& && && && &default: false
& && && & askyblock.mod.resetname:
& && && && &description: Enables reset of player's island names
& && && && &default: false
& && && & askyblock.mod.setdeaths:
& && && && &description: Sets how many deaths the player has
& && && && &default: false
& && &askyblock.admin.*:
& && &&&children:
& && && & askyblock.admin.clearresetall:
& && && && &description: Allow clearing of island reset limit of all players
& && && && &default: op
& && && & askyblock.admin.reload:
& && && && &description: Reload the config.yml
& && && && &default: op
& && && & askyblock.admin.delete:
& && && && &description: Let a player completely remove a player (including island)
& && && && &default: op
& && && & askyblock.admin.deleteisland:
& && && && &description: Let a player completely remove the island the player is on
& && && && &default: op
& && && & askyblock.admin.register:
& && && && &description: Let a player register the nearest island to another player.
& && && && &default: op
& && && & askyblock.admin.unregister:
& && && && &description: Removes a player from an island without deleting the island blocks.
& && && && &default: op
& && && & askyblock.admin.purge:
& && && && &description: Let a player purge old islands.
& && && && &default: op
& && && & askyblock.admin.noburn:
& && && && &description: Gives admin immunity to acid
& && && && &default: false
& && && & askyblock.admin.setspawn:
& && && && &description: Allows use of spawn tools
& && && && &default: op
& && && & askyblock.admin.setrange:
& && && && &description: Allows setting of island protection range
& && && && &default: op
& && && & askyblock.admin.topbreeders:
& && && && &description: Lists most populated islands current loaded
& && && && &default: op
& && && & askyblock.admin.reserve:
& && && && &description: Reserves an empty spot for a player's next island
& && && && &default: op
& && && & askyblock.admin.settingsreset:
& && && && &description: Resets all the islands to default protection settings
& && && && &default: op
& && && & askyblock.admin.noban:
& && && && &description: Player cannot be banned from an island
& && && && &default: op
& && && & askyblock.admin.cobblestats:
& && && && &description: Displays magic cobble gen stats
& && && && &default: op
& && && & askyblock.admin.setlanguage:
& && && && &description: Resets all player languages and sets the default language
& && && && &default: op
欢迎木牌是玩家制作传送坐标的一种简单的方式。 每个玩家只能生成一个坐标。 他们通过在牌子的第一行写[WELCOME]来创建一个欢迎木牌。 如果牌子创建成功,该行将变为绿色。 如果有问题,会变红。
[插件配置] config.yml
############################################################################## Config for ASkyBlock V3.0.8.2# Maintainer: huangjin# It is recommended that you check at least these settings:## 1. island distance - the distance between islands. If upgrading set to what you had.#& & If you change island distance, you MUST reset the world.# 2. resetmoney (general section) - set to true so that everyone starts with nothing# 3. islandLevel (general section) - the height you want your islands to float# 4. protectionRange - how big a player's island is at the start#################################################################################### 岛屿相关设置 #####island:& &#每个岛屿之间的间隔。& &distance: 525& &#岛屿保护范围,或者是可以建筑范围。& &protectionRange: 325& &#第一个岛屿出现的坐标,以后所有岛屿会围着这个坐标进行生成,形成围绕这个坐标的群岛。& &startx: 0& &startz: 0& &#海的高度。(海岛用)& &sealevel: 0& &#空岛的高度,最低为五。& &islandlevel: 120& &#允许多少次重置岛屿,可以使用 “/asadmin clearreset &player&” 覆盖。& &#负一意味着无限次重置,零意味着无法重置。& &#第一次领取岛屿并不算重置。& &resetlimit: 3& &#玩家必须等待多少秒才能再次重置岛屿。& &resetwait: 300& &#等待确认重置的秒。& &resetconfirmwait: 10& &#玩家必须等待多少秒才能再次加入队伍。& &invitewait: 60& &#邀请在多少秒内超时。如果在这段时间内没有被接受,那么邀请将会失效。& &invitetimeout: 60& &#最大队伍人数。& &#拥有 “askyblock.team.maxsize.&number&” 权限的玩家可以覆盖。& &#权限的队伍人数一定要大于默认值。& &maxteamsize: 7& &#Island level calculation cool down in seconds& &levelwait: 60& &#以下为岛屿箱子内物品和动物,如果模板内置了就不用管这些。& &# Items that will be in the chest when the player starts an island& &# Must be in Bukkit Materials format. Format is &Material&:&Qty&& &# or &Material&:&Data&:&Qty&& &# Use &Data& to set the durability of a item or to select sub-items/colors.& &# & &# Spawn Eggs must be defined by name, e.g., MONSTER_EGG:PIG& &#& &# The format for POTIONS is as follows:& &#& &# Format POTION:NAME:&LEVEL&:&EXTENDED&:&SPLASH/LINGER&:QTY& &# LEVEL, EXTENDED, SPLASH, LINGER are optional.& &# LEVEL is a number, 1 or 2& &# LINGER is for V1.9 servers and later& &# Examples:& &# POTION:STRENGTH:1:EXTENDED:SPLASH:1& &# POTION:INSTANT_DAMAGE:2::LINGER:2& &# POTION:JUMP:2:::1& &# POTION:WEAKNESS::::1& &-&&any weakness potion& &# & &# Valid potion names are:& &# WATER, REGEN, SPEED, FIRE_RESISTANCE, POISON, INSTANT_HEAL, NIGHT_VISION, WEAKNESS,& &# STRENGTH, SLOWNESS, JUMP, INSTANT_DAMAGE, WATER_BREATHING, INVISIBILITY& &# For V1.9 these are also available:& &# LUCK, MUNDANE, THICK, AWKWARD& &#& &# Check console for errors and guidance after reloading configuration& &# Schematics can override this - see schematicsection& &chestItems: 'ICE:2 MELON:1 TORCH:2 BONE:1 LAVA_BUCKET:1 PUMPKIN_SEEDS:1 SUGAR_CANE:1 RED_MUSHROOM:1 BROWN_MUSHROOM:1 CACTUS:1 BREAD:1 WHEAT:1 LEATHER_BOOTS:1 LEATHER_HELMET:1 LEATHER_CHESTPLATE:1 LEATHER_LEGGINGS:1'& &# Default island companion. Set schematic-specific companions in the schematicsection& &# Recommended are: COW, PIG, SHEEP, CHICKEN, VILLAGER, HORSE, IRON_GOLEM, OCELOT,& &# RABBIT, WOLF, LLAMA or NOTHING. Default is COW.& &companion: COW& &# Default list of names, picked at random that will apply to the companion& &# You can add more if you like. If none are listed, the companion will not be& &# named.& &# Set schematic-specific companion names in the schematicsection& &companionnames:& &- &&9[player]'s cow&& &- &&cEmergency &fFood?&& &- &&aD&6a&di&6s&9y&& &#岛屿重命名的最大数值和最小数值。& &#只有拥有 “askyblock.island.name” 权限的玩家才能重命名。& &#它显示在前十名并进入和退出通知。& &#它取代了所有者(主人)的名字。 玩家可以使用 “&” 进行颜色更改。& &minnamelength: 0& &maxnamelength: 10& &#拥有 “askyblock.islandfly” 权限的玩家可以在他们的岛上飞行。& &#这个设置是玩家离开他们的岛屿后,多少秒后关闭飞行模式。& &#这个设置只能为正数,任何负数将视为零。& &flytimeoutside: 0& &#下面列出的权限将在玩家进入他的岛屿的时候给予玩家,他们离开岛屿时会被自动撤销。& &islandtemporaryperms:& &#- &amazing.permission&& &#系统设置,这些不能被玩家改变,只能被查看。& &#是否允许末影人活动(默认是允许的,看下一个设置)& &allowendermangriefing: true& &#如果末影人死了,那么它手中的方块是否允许放下。(推荐的)& &endermandeathdrop: true& &#是否允许苦力怕摧毁方块。(爆炸伤害仍然有效)& &allowcreeperdamage: true& &#是否允许游客利用(引诱)苦力怕的爆炸破坏他人的岛屿。& &allowcreepergriefing: false & &#是否允许TNT破坏方块。(阻止使用TNT的玩家摧毁他人的岛屿)& &allowtntdamage: false& &#是否允许游客灭火。& &allowfireextinguish: false& &#是否允许爬行者或TNT炸毁箱子。& &allowchestdamage: false& &#如果游客在他人岛屿死亡,那么是否允许游客保留他们的物品。& &allowvisitorkeepinvondeath: false& &#是否允许活塞推到保护区外。(也许是建筑桥梁)& &allowpistonpush: true& &#是否允许怪物射弹破坏物品框架。(骷髅的弓箭射击)& &allowitemframedamage: false#常规设置general:& &#岛屿世界的名字,如果岛屿世界已生成,请删除旧的岛屿世界。& &worldName: skyworld& &#新玩家的默认语言。& &defaultlanguage: en-US& &#检查更新。这将告诉管理员们和控制台,如果有新的版本可以使用,那么它联系 “dev.bukkit.org” 以请求最新版本。& &#这个设置不会下线新版本和更改任何东西。& &checkupdates: true& &#ASkyBlock使用命令的一些功能。(操作栏,标题)& &#它用来通过执行 “/minecraft:gamerule sendCommandFeedback false” 自动将它们静音,但是,您可以这里切换此功能。& &silencecommandfeedback: true& &#在操作栏中显示进入/退出通知。(需要1.11+版本)& &#仅在设置中启用通知时显示。& &showinactionbar: true& &#最大岛屿数量,如果岛的数量大于这个数量,则不会有新的岛屿。& &maxIslands: 0 & &#使用控制面板作为 “/island” 的默认显示。& &#“/island” 将永远只能创建一个岛屿。& &#如果控制面板没有启用,那么 “/island” 会将玩家传送回岛屿。& &#玩家可以使用 “/is cp on 或 /is cp off” 关闭或开启控制面板,这仅对他们自己有效。& &usecontrolpanel: false& &#创建地狱世界,如果这个选项为false,那么这个地狱世界将不会被创建和访问。& &#注意!如果没有地狱世界,一些挑战是不可能完成的。& &#玩家们通过地狱门出现在地狱世界的模板上,返回地狱门也出现在他们各自的岛屿上& &createnether: true& &#设置为true空岛地狱将会有空岛风格 如果是false的话将生成默认风格的地狱& &newnether: true& &#是否让地狱里长出的树将会是地狱风格(沙砾和萤石)& &nethertrees: true&&& &#是否让船在地狱里也将会是地狱风格,如果会卡等问题的话就设置true& &netherroof: true & &#空岛刷怪处的保护半径,只适用于标准的地狱& &#最小值为零。(不推荐),最大值为100,默认值为25。& &netherspawnradius: 25& &# 是否在玩家登录时自动为他们执行空岛等级计算指令 如果该指令运算匆忙的话将会失败不显示。& &loginlevel: false& &#玩家重置他们的岛时运行的命令(取消注释和自定义)& &#[player]是重置岛屿玩家的名字变量。& &#如果命令由[SELF]进行,则该命令视为该玩家运行。& &#例如 “[SELF] kit tools”& &resetcommands:& &#- &kit tools [player]&& &#- &some other command&& &#玩家离开队伍时执行的命令,无论是离开还是被踢出。& &#即使玩家离线,该命令还是会执行,因此可能会造成一些错误。& &#如果是控制台命令则无效。& &leavecommands:& &#- &kit tools [player]&& &#- &some other command&& &#玩家第一次启动新岛时执行的命令,不是重置。& &startcommands:& &#- &asadmin lock [player]&& &#- &[SELF] balance&& &#- &some other command&& &#玩家加入新的团队岛时执行的命令(/island accept)& &teamstartcommands:& &#- &[SELF] balance&& &#- &some other command&& &#游客禁止命令,岛屿访问者不能使用这些命令。& &visitorbannedcommands:& &- spawner& &- spawnmob& &# PVP切换冷却时间多少秒。& &pvpcooldown: 60& &#无敌的游客,防止玩家杀死他们(有意或无意)& &#如果他们掉落虚空,那么传送到他们自己的岛上。& &invinciblevisitors: false& &#仅在 “invinciblevisitors” 设置为true时使用。& &#这可以让你自定义游客不应该受到什么伤害。& &#如果你想要游客者受到什么的伤害,请在行首加 “#”。& &#例如 “- #BLOCK_EXPLOSION”。& &#有关选项的更多信息,请参阅 “[url]https://hub.spigotmc.org/javadocs/bukkit/org/bukkit/event/entity/EntityDamageEvent.DamageCause.html[/url]”。& &invinciblevisitorsoptions:& &- BLOCK_EXPLOSION& &- CONTACT& &- CUSTOM& &- DROWNING& &- ENTITY_ATTACK& &- ENTITY_EXPLOSION& &- FALL& &- FALLING_BLOCK& &- FIRE& &- FIRE_TICK& &- LAVA& &- LIGHTNING& &- MAGIC& &- POISON& &- PROJECTILE& &- STARVATION& &- SUFFOCATION& &- THORNS& &- WITHER& &# 1.9+ 新增& &- DRAGON_BREATH& &- FLY_INTO_WALL& &# 1.10+ 新增& &- HOT_FLOOR& &# 1.11+ 新增& &- CRAMMING& &#末日酸性设置,用于 “AcidIsland”,但也可以在 “ASkyBlock” 中使用。& &#如果玩家没有护甲,他们每秒会受酸水的伤害。& &#零 = 没伤害,十 = 默认伤害,二十 = 即时死亡。& &aciddamage: 0& &#是否允许怪物受到的伤害。& &mobaciddamage: 0& &#是否允许下雨会造成伤害。& &raindamage: 0& &#是否允许动物受到的伤害。& &animaldamage: 0& &#是否允许鸡在水中受到伤害。但,无论是true还是false,鸡都能在水在游泳。& &damagechickens: false& &#是否允许物品多少秒在水中销毁,零为不允许。& &#这个销毁是不稳定的。可能需要两倍时间。& &#物品被摧毁时发出嘶嘶声。& &itemdestroyafter: 0& &#是否允许管理员受到酸水的伤害(如果你想让管理员正常玩耍的话,设置为true)& &damageops: false& &#是否允许护甲保护,戴上头盔的玩家将会无损酸雨。& &helmetprotection: true& &#是否允许全套护甲的玩家无视酸水的伤害。& &fullarmorprotection: false& &#除了酸性伤害之外,还可以使用伤害类型。& &#类型可以是 “SLOW, SLOW_DIGGING, CONFUSION,BLINDNESS, HUNGER, WEAKNESS and POISON”& &#& && && && &缓慢& &&&迟钝& && && &反胃& && & 盲& && & 饥饿& &&&虚弱& && &&&中毒& &#如果你只想要这些负面效果,那么把酸性伤害调整为零。& &#注意!这些是负面效果,可以被牛奶驱逐。& &damagetype:& &#-confusion& &#清理怪物,这会清理掉附近的所有怪物。& &#好处是玩家岛屿上的怪物太多的话,可以帮助玩家返回岛屿。& &#针对刷怪点。& &#登陆时清理怪物。& &loginremovemobs: true& &#使用命令 “/island” 时,清理怪物。& &islandremovemobs: false& &#怪物白名单,这些怪物在使用命令 “/island” 或登陆时不被清理。& &mobwhitelist:& &- WITHER& &- ENDERMAN& &- PIG_ZOMBIE& &#- ZOMBIE_VILLAGER& &#怪物限制。& &#注意!这并不限制怪物的数量,自然产生。& &#注意!如果设置为负数,岛屿世界将使用服务器的产生限制。& &monsterspawnlimit: 100& &#动物限制。& &#注意!如果设置为负数,岛屿世界将使用服务器的产生限制。& &animalspawnlimit: 15& &#动物繁殖限制,零意味着无限制。& &#注意!动物不会被杀死或减少到这个极限。& &breedinglimit: 0& &#鱿鱼限制。& &#注意!如果设置为负数,岛屿世界将使用服务器的产生限制。& &#最大值为100& &wateranimalspawnlimit: 15& &#村民限制。& &#注意!这是每个队员的限制,所以一个有队伍的岛屿的村民限制数量是这个值的几倍。& &#注意!刷铁场只需要10个村民。& &#零是无限的。& &villagerlimit: 10& &#实体限制。& &#使用此部分限制可以将多少个实体添加到岛上。& &#零表示该实体将被完全阻止放置。& &#取消注释以设置限制。数字只是建议值。& &#The limit is per-world, so a hopper limit of 30 means up to 30 in the overworld and& &#up to 30 in the nether.(关于漏斗里面的实体移动,自行理解。)& &entitylimits:& &&&# Mobs, animals and other living entities& &&&#BAT: 10& &&&#BLAZE: 10& &&&#BOAT: 10& &&&#CAVE_SPIDER: 10& &&&#CHICKEN: 10& &&&#COW: 10& &&&#CREEPER: 10& &&&#DONKEY: 10& &&&#ENDERMAN: 10& &&&#HORSE: 10& &&&#HUSK: 10& &&&#IRON_GOLEM: 10& &&&#LLAMA: 10& &&&#MAGMA_CUBE: 10& &&&#MULE: 10& &&&#MUSHROOM_COW: 10& &&&#OCELOT: 10& &&&#PIG: 10& &&&#PIG_ZOMBIE: 10& &&&#POLAR_BEAR: 10& &&&#RABBIT: 10& &&&#SHEEP: 10& &&&#SKELETON: 10& &&&#SKELETON_HORSE: 10& &&&#SLIME: 10& &&&#SNOWMAN: 10& &&&#SPIDER: 10& &&&#SQUID: 10& &&&#STRAY: 10& &&&#WITCH: 10& &&&#WITHER: 10& &&&#WITHER_SKELETON: 10& &&&#WOLF: 10& &&&#ZOMBIE: 10& &&&#ZOMBIE_HORSE: 10& &&&#ZOMBIE_VILLAGER: 10& &&&& &&&# These are the ONLY blocks that can be limited (because they are entities).& &&&#BANNER: 20& &&&#ITEM_FRAME: 30& &&&#FURNACE: 10& &&&#CHEST: 50& &&&#TRAPPED_CHEST: 50& &&&#ENDER_CHEST: 1& &&&#JUKEBOX: 5& &&&#DISPENSER: 5& &&&#DROPPER: 5& &&&#SIGN: 10& &&&#MOB_SPAWNER: 10& &&&#NOTE_BLOCK: 5& &&&#ENCHANTMENT_TABLE: 5& &&&#BEACON: 12& &&&#SKULL: 50& &&&#DAYLIGHT_DETECTOR: 10& &&&HOPPER: 30& &&&#REDSTONE_COMPARATOR: 30& &&&#FLOWER_POT: 20& &&&#PAINTING: 5& &&&#ARMOR_STAND: 5& &&&#BREWING_STAND: 20& &#低于或等于这个岛屿等级,管理员发出清理命令后会被清理。& &abandonedislandlevel: 10& &#一次清除最多岛屿数量。& &maxpurge: 500& &#经济设置。& &#是否允许启用经济,如果启用,那么需要经济插件。(包括vault经济前置和其他经济插件)& &#如果没启用,那么迷你商店会被禁用。(自己弄商店可以禁用这个,防止迷你商店造成经济混乱)& &#如果没有任何经济插件,那么钱会自动禁用。& &useeconomy: true& &#重置金钱,如果启用,那么每当玩家新建一个岛屿,或者重置岛屿,那么他们的金钱都被清空。& &#这个并不建议设置为true,因为你有多世界也要确保你的经济插件能处理多世界。& &resetmoney: false& &#是否启用迷你商店。& &useminishop: true& &#默认新玩家有多少钱。& &#只有玩家新建了岛屿或者有岛屿才能获得。& &startingmoney: 10.00& &#重置挑战。& &#如果启用,那么当玩家重置一个岛屿,或者离开队伍和被队伍踢出时,都会重置挑战。& &#把这个设置为false可以避免玩家重复做挑战。& &resetchallenges: false& &#重置背包。& &#如果启用,那么玩家第一次新建岛屿和重置岛屿都会清空背包。& &#注意!如果你有 “MultiInv” 运行或类似的背包隔离插件,那么玩家每切换一次世界就清空一次背包。& &resetinventory: true& &#被踢玩家的背包清空。& &#如果启用的话,被踢玩家的背包的物品都会转移到岛屿所有者(主人)背包身上。& &kickedkeepinv: false& &#被踢玩家的重置岛屿将会失去一次。& &#如果启用。那么一位玩家没有岛屿,而且重置次数被用完,那么他不能新建岛屿,只能通过加入一个团队继续游戏。& &leaversloseresets: true& &#重置末影箱。& &#如果启用,那么末影箱就会被清空,当玩家新建岛屿或者重置岛屿,该设置为false。& &#注意!末影箱跨越所有世界,所以他会清空掉所有的末影箱。& &#一般来说,除非你只运行岛屿世界,否则不应该允许在岛屿世界中末影箱使用和制作由 “askyblock.craft.enderchest” 许可管理,因为它能在其他世界运输物资,造成作弊。& &resetenderchest: false& &#掉落虚空是否允许使用命令 “/island” 回到岛上。& &#如果设置为false,那么无论你打了什么传送命令,都只能从虚空直至死亡。& &#下面是掉落虚空无法使用的命令,“*” 则是禁止所有命令。& &allowfallingteleport: true& &blockingcommands:& &- home& &#- anotherCommand& &#- andAnotherOne& &#- &*&& &#是否允许第一次完成挑战后向所有玩家发送消息。& &#如果这个选项使垃圾信息变得太多,请更改为false。& &broadcastmessages: true& &#是否启用完成后从挑战GUI中删除不可重复的挑战。& &removecompleteonetimechallenges: false& &#是否启用对已完成的任务添加附魔光芒。& &addcompletedglow: true& &#家的数量& &#可以通过 “/sethome &number&” 去第几个家。& &#使用此权限为特定用户组设置 “askyblock.island.maxhomes.&number&”。& &maxhomes: 1& &#如果玩家传送到岛屿世界而没有岛屿,那么就立刻创建一个。& &makeislandifnone: false& &#玩家进入岛屿世界立刻传送到他们岛屿上。(如果有的话,如果没有看上面一条设置)& &immediateteleport: false& &#是否允许玩家死亡在他们的岛上重生。& &respawnonisland: false& &#团队聊天& &#是否启用队伍聊天,如果启用,那么使用命令 “/island teamchat” 可进入队伍聊天。& &#聊天前缀在语言文本。& &teamchat: true& &#是否允许队伍聊天发送到控制台。& &#如果你觉得信息太多可以关闭(不过我觉得应该没人用这东西聊天。。。)& &logteamchat: true& &#聊天前缀。& &#{ISLAND_LEVEL} 为岛屿等级变量。& &#{ISLAND_CHALLENGE_LEVEL} 为玩家挑战级别变量& &#{ISLAND_PLAYER} 为玩家名称变量。& &#确认与 “Essentials Chat” “Multiverse Core” 一起工作。& &#不用在PEX前缀中使用这些,它将不起作用。& &chatlevelprefix: &{ISLAND_LEVEL}&& &chatchallengelevelprefix: &{ISLAND_CHALLENGE_LEVEL}&& &chatislandplayer: &{ISLAND_PLAYER}&& &#在聊天中以XX.Xk模式显示岛级别 {ISLAND_LEVEL}& &#例子 [23.5k] 而不是 [23562]& &fancylevelinchat: false& &#限制飞行怪。& &#任何会飞行的怪物,在离开他们的岛屿都会被删除。& &#也包括烈焰人和恶魂。& &restrictwither: true& &#地标限制。& &#需要多高才能建立地标& &#零或是负数将禁用该设置,十为默认。& &warplevelrestriction: 10& &#是否允许启用地标的GUI面板。& &usewarppanel: true& &#是否允许启用死亡无提醒。(信息)& &mutedeathmessages: false& &#保存地图间隔,默认为五分钟。& &backupduration: 5& &#是否允许玩家推人,仅在1.9+生效。& &#如果你有另一个记分板插件,它可能无法正常工作。& &allowpushing: true& &#超级平坦& &#如果生成器因为某种原因不工作,启用该项会在 y=零 时重新生成基岩。& &#如果你没有使用超级平坦,那么请不要启用该项,因为会导致滞后。& &recoversuperflat: false& &#是否允许合作(coop)变成永久的。& &#如果你启用了这个,请改变由于注销而导致的合作结束的语言环境文件中的文本。& &persistentcoops: false& &#是否允许岛屿成员(非岛屿所有者)邀请其他玩家进入岛屿。& &onlyleadercancoop: false& &#是否允许ASkyBlock自动忽略一些mod产生的问题。& &#这个配置造成的后果将由你自己承担。& &#这个选项主要是为了和mod兼容。& &fakeplayers:& &# - [CoFH]& &# - [BuildCraft]& &#是否允许黑曜石能被空桶收回岩浆。& &#只有该黑曜石十个方块内没有其他黑曜石才会启用。& &#建议该选项为true,以防一些新手打扰到你。& &allowobsidianscooping: true& &#在默认情况下,岛屿等级只有到十(is top)显示为一个GUI& &#如果此选项为true,那么会显示前十位。& &#在聊天中(最高至 V3.0.3.3),像垃圾信息。& &#建议这个为false。& &islandtopteninchat: false& &#是否允许启用魔法刷石机& &#如果设置为true,那么刷石机将不能产生圆石,只会产生你指定的方块。& &#默认值为false,因为它高度改变游戏玩法。& &usemagiccobblegen: false& &#是否允许魔法刷石机只在出生点工作,& &#注意!出生点还得是相同的世界和岛屿。& &magiccobblegenonlyatspawn: false& &#如果 “usemagiccobblegen” 设置为false,那么以下内容都不用看了。& &#你可以添加,修改,删除方块的生成几率。& &#你也可以设定不同的概率从不同的高度。& &magiccobblegenchances:& &&&#这些是所有高度通用概率。& &&&default:& && & #概率最大为 100%。& && & #STONE 圆石& && & #GOLD_ORE 金矿& && & #IRON_ORE 铁矿& && & #COAL_ORE 煤矿& && & #LAPIS_ORE 青金石矿& && & #DIAMOND_ORE 钻石矿& && & #REDSTONE_ORE 红石矿& && & #EMERALD_ORE 绿宝石矿& && & #QUARTZ_ORE 下届石英矿& && & COBBLESTONE: 75.0& && & STONE: 10.0& && & COAL_ORE: 7.5& && & IRON_ORE: 5.0& && & DIAMOND_ORE: 2.0& && & EMERALD_ORE: 0.5& &&&#这些是高度为500的几率。& &&&500:& && & COBBLESTONE: 50.0& && & STONE: 20.0& && & COAL_ORE: 10.0& && & IRON_ORE: 10.0& && & REDSTONE_ORE: 5.0& && & DIAMOND_ORE: 4.0& && & EMERALD_ORE: 1.0& &#除非队伍成员在线,否则禁用红石运行。& &#这可能会减少滞后,但可能会导致游者需要使用红石系统的问题。& &#默认为false& &disableofflineredstone: false& &#是否允许活塞推动TNT,1.9.4有一些问题,TNT能无限被活塞推动而创造。& &#默认为true,如果你需要的话,可以设置为false。& &allowTNTpushing: true& &#Config.yml 的版本,不要更改这个数值。& &#如果最新的插件配置已经更新,这个数字只会改变。& &#如果检测到新的配置,它将被自动保存到config.new.yml。& &version: 3.0.8.2#保护设置。protection:& &#保护类型以下:& &#ACID_DAMAGE, ANVIL, ARMOR_STAND, BEACON, BED, BREAK_BLOCKS, BREEDING, BREWING, & &#BUCKET, COLLECT_LAVA, COLLECT_WATER, CHEST, CHORUS_FRUIT, CRAFTING, CROP_TRAMPLE, & &#DOOR, EGGS, ENCHANTING, ENDER_PEARL, ENTER_EXIT_MESSAGES, FIRE, FIRE_EXTINGUISH, & &#FIRE_SPREAD, FURNACE, GATE, HORSE_INVENTORY, HORSE_RIDING, HURT_MOBS, LEASH,& &#LEVER_BUTTON, MOB_SPAWN, MUSIC, PLACE_BLOCKS, PORTAL, PRESSURE_PLATE, PVP,& &#MILKING, NETHER_PVP, REDSTONE, SPAWN_EGGS, SHEARING, VILLAGER_TRADING,& &#VISITOR_ITEM_DROP, VISITOR_ITEM_PICKUP& &#& &#玩家可以更改权限的设置。& &#例如 “askyblock.settings.PVP” 或 “askyblock.settings.*” 的所有配置。& &#权限不区分大小写。& &#& &#世界默认值。& &#适用于所有世界,是岛屿和地狱的默认配置。& &#如果未列出,则默认为false。& &#在这里更改只会影响新的岛屿,使用 “/asadmin settingsreset” 重置所有岛屿的个人或所有设置。详细情况请参阅 “/asadmin settingsreset help”& &#以下配置可能对游客或所有者(主人)都生效,请谨慎修改。& &world:& &&&#是否允许酸性造成海平面以上的伤害(如果酸性伤害是启用的)& &&&ACID_DAMAGE: true& &&&#是否允许游客使用铁砧。(可能无效)& &&&ANVIL: false& &&&#是否允许游客使用盔甲架。(1.8+ 新增)& &&&ARMOR_STAND: false& &&&#是否允许游客使用信标。& &&&BEACON: false& &&&#是否允许游客使用床。& &&&BED: false& &&&#是否允许游客破坏方块,或者破坏易坏东西。& &&&BREAK_BLOCKS: false& &&&#是否允许游客饲养/繁殖动物。& &&&BREEDING: false& &&&#是否允许游客使用坩埚和酿造台。& &&&BREWING: false& &&&#是否允许游客使用桶。& &&&BUCKET: false& &&&#是否允许游客使用桶收集岩浆。(这将会覆盖 “BUCKET” 设置)& &&&COLLECT_LAVA: false& &&&#是否允许游客使用桶收集水。(这将会覆盖 “BUCKET” 设置)& &&&COLLECT_WATER: false& &&&#是否允许游客使用任何类型的储存容器。& &&&CHEST: false& &&&#是否允许游客吃或使用紫颂果。& &&&CHORUS_FRUIT: false& &&&#是否允许游客使用合成台。(或许翻译不对?原文 “Allow use of crafting benches”)& &&&CRAFTING: true& &&&#是否允许游客受到爬行者伤害。(不会破坏方块)& &&&CREEPER_PAIN: true& &&&#是否允许游客践踏耕地。& &&&CROP_TRAMPLE: false& &&&#是否允许游客使用门或陷阱,但不包括红石激活。& &&&DOOR: true& &&&#是否允许游客扔鸡蛋孵化小鸡。& &&&EGGS: false& &&&#是否允许游客游客使用经验瓶。(或许翻译不对?原文 “Allow use of enchanting tables”)& &&&ENCHANTING: true& &&&#是否允许游客游客使用末影珍珠。& &&&ENDER_PEARL: false& &&&#是否允许游客启用或关闭岛屿的加入/离开消息。& &&&ENTER_EXIT_MESSAGES: true& &&&#是否允许游客或玩家点火。(是否允许生成地狱门)& &&&FIRE: false& &&&#是否允许游客或玩家用手扑灭火。(或许翻译不对?原文 “Can extinguish fires by punching them”)& &&&FIRE_EXTINGUISH: false& &&&#是否允许火的传播。(火灾)& &&&FIRE_SPREAD: false& &&&#是否允许游客使用熔炉。& &&&FURNACE: true& &&&#是否允许游客使用栅栏门。& &&&GATE: false& &&&#是否允许游客使用马或羊驼。(仅在骑乘有效)& &&&HORSE_INVENTORY: false& &&&#是否允许游客骑乘马或羊驼。& &&&HORSE_RIDING: false& &&&#是否允许游客伤害动物。(奶牛等)& &&&HURT_MOBS: false& &&&#是否允许游客伤害怪物。& &&&HURT_MONSTERS: true& &&&# Allow leash use(不是漏了,是实在看不懂)& &&&LEASH: false& &&&#是否允许游客允许使用拉杆或按钮。& &&&LEVER_BUTTON: true& &&&#是否允许游客向奶牛获取牛奶。& &&&MILKING: true& &&&#是否允许动物自然繁殖。& &&&MOB_SPAWN: true& &&&#是否允许怪物自然繁殖。& &&&MONSTER_SPAWN: true& &&&#是否允许游客使用唱片机和音符盒。& &&&MUSIC: false& &&&#是否允许地狱世界PVP。& &&&NETHER_PVP: false& &&&#是否允许游客放置方块。& &&&PLACE_BLOCKS: false& &&&#是否允许游客使用末地传送门。& &&&PORTAL: true& &&&#是否允许游客使用压力板。& &&&PRESSURE_PLATE: true& &&&#是否允许岛屿世界PVP。& &&&PVP: false& &&&#是否允许游客使用红石中续器和红石比较器。& &&&REDSTONE: false& &&&#是否允许游客使用蛋。& &&&SPAWN_EGGS: false& &&&#是否允许游客剪羊毛。& &&&SHEARING: false& &&&#是否允许游客与村民交易。& &&&VILLAGER_TRADING: true& &&&#是否允许游客掉落物品。& &&&VISITOR_ITEM_DROP: true& &&&#是否允许游客拾起物品。& &&&VISITOR_ITEM_PICKUP: true& &#岛屿设置。& &#岛屿的设置。有些是为了游客,有些是为了岛屿本身。& &#如果未列出,则不会在GUI中显示,并使用岛屿世界默认值。& &#在这里添加设置,让玩家能够在GUI中能看到它们。给玩家权限,以便玩家能够改变设置。& &island:& &&&#是否允许游客使用铁砧。& &&&ANVIL: true& &&&#是否允许游客使用盔甲架。(1.8+ 新增)& &&&ARMOR_STAND: false& &&&#是否允许游客使用信标。& &&&BEACON: false& &&&#是否允许游客使用床。& &&&BED: false& &&&#是否允许游客破坏方块,或者破坏易坏东西。& &&&BREAK_BLOCKS: false& &&&#是否允许游客饲养/繁殖动物。& &&&BREEDING: false& &&&#是否允许游客使用坩埚和酿造台。& &&&BREWING: false& &&&#是否允许游客使用任何类型的储存容器。& &&&CHEST: false& &&&#是否允许游客使用合成台。(或许翻译不对?原文 “Allow use of crafting benches”)& &&&CRAFTING: true& &&&#是否允许游客使用门或陷阱,但不包括红石激活。& &&&DOOR: true& &&&#是否允许游客扔鸡蛋孵化小鸡。& &&&EGGS: false& &&&#是否允许游客游客使用经验瓶。(或许翻译不对?原文 “Allow use of enchanting tables”)& &&&ENCHANTING: true& &&&#是否允许游客使用熔炉。& &&&FURNACE: true& &&&#是否允许游客使用栅栏门。& &&&GATE: true& &&&#是否允许游客使用唱片机和音符盒。& &&&MUSIC: false& &&&#是否允许游客使用末地传送门。& &&&PORTAL: true& &&&#是否允许游客使用压力板。& &&&PRESSURE_PLATE: false& &&&#是否允许游客使用红石中续器和红石比较器。& &&&REDSTONE: false& &&&#是否允许游客剪羊毛。& &&&SHEARING: false#生物群落。biomesettings:&&#改变生物群落的默认花费。可以被生物群落设置覆盖。&&#如果没有设置,默认值是100。(不能&0)&&defaultcost: 100&&#默认的生物群落,每个玩家一次开始。默认是PLAINS。&&#请参阅下面的其他选项。&&defaultbiome: PLAINS#生物群落列表及其设置。#Cost,改变一次生物群落需要的花费。#permission,改变一次生物群落的需要权限。#如果生物群落未列出,则不可用。#icon = GUI显示的图标#friendlyname = 鼠标放在GUI上显示的名称。#生物群落名称将使用漂亮的格式。大多数情况下,这只是用来把地狱变成虚空。#description = 生物群落的描述和它赋予玩家的内容。#当生物群落改变一次会清理冰/水/雪。biomes:&&COLD_BEACH:& & icon: SAPLING& & friendlyname: &&bCold &eBeach&& & description: &&bSnowy and cold.|&bBrrr.&& & # Perms can be any string you like!& & #permission: any.perm.you.want&&DESERT:& & icon: DEAD_BUSH& & friendlyname: &&eDesert&& & description: &&eA dry desert.|&eWarning - Ice or|&esnow have to go.&& & #权限: any.perm.you.want&&#如果使用旧的服务器版本(1.7.10?)请将 “MUTATED_FOREST” 更改为 “FLOWER_FOREST”。&&MUTATED_FOREST:& & icon: RED_ROSE& & friendlyname: &&aFlower Forest&& & description: &Trees and flowers!&& & #权限: any.perm.you.want&&HELL:& & icon: LAVA_BUCKET& & cost: 1000& & #请注意,此权限可以是随便写的,只要你喜欢就好。& & permission: askyblock.biomes.hell& & friendlyname: &&cNether&& & description: &&eWarning - all water,|&esnow and ice will|&ebe removed.&&&JUNGLE:& & icon: VINE& & friendlyname: &&2Jungle&& & description: &&aLush jungle.|&aWarning - Ice or|&asnow have to go.&& & #权限: any.perm.you.want&&MUSHROOM_ISLAND:& & icon: RED_MUSHROOM& & #请注意,此权限可以是随便写的,只要你喜欢就好。& & permission: askyblock.biomes.mushroom_island& & friendlyname: &&cMushroom island&& & description: &&cMushrooms&&&PLAINS:& & icon: GRASS& & description: Plain plains!& & cost: 0& & #权限: any.perm.you.want&&SWAMPLAND:& & icon: WATER_LILY& & friendlyname: &&eSwampland&& & description: &&2Swampy.|&eWarning - Ice or|&esnow have to go.&& & #权限: any.perm.you.want&&MESA:& & icon: HARD_CLAY& & friendlyname: &&eMesa&& & description: &&4Rare dry, desert biome.|&4Warning - Ice or|&4snow have to go.&& & #权限: any.perm.you.want& & cost: 500&&SAVANNA:& & icon: LONG_GRASS& & friendlyname: &&eSavanna&& & description: &&eFlat and dry, no rain.|&eWarning - Ice or|&esnow have to go.&& & #权限: any.perm.you.want&&ROOFED_FOREST:& & icon: LOG& & friendlyname: &&l&eBlack Forest&& & description: &&6Woods and trees&& & #权限: any.perm.you.want#自定义模板schematicsection:& &#所有的模板都应该放在模板文件夹里面。& &#模板GUI,如果你有很多模板,可以让玩家选择。& &#显示一个GUI来选择,如果这是错误的,那么则不显示GUI。& &#岛屿允许被采集,如果玩家有多个权限的话。(可能翻译错误?原文 “island is picked by permission. If a player has more than one permission”)& &#如果选择的岛是未定义的,那么ASkyBlock将自动选择一个。& &#即使不使用图GUI界面,也可以从下面的模板部分获取权限。&&useschematicspanel: true& &#随机岛屿。& &#只适用于 “useschematicspanel” 为false。& &#这个插件会从所有岛屿中寻找玩家拥有权限的岛屿。& &#如果设置为true,插件将从玩家可用的所有岛屿列表中随机生成一个岛。& &#(我觉得全翻译错了。。。原文如下)& &# Random island, only apply when useschematicspanel is false - if set to false& &# the plugin will choose the first island it found with the user permissions& &# to generate a new island. If set to true, the plugin will generate an island& &# randomly from the list of all islands available to the player.&&chooseislandrandomly: false&&#骷髅刷怪笼在1.11+生成凋零骷髅,这有助于没有凋零骷髅刷怪笼的模板。&&#此设置被较旧的服务器忽略。&&hackskeletonspawners: false&&#模板设置。&&#show,这个岛是否会在GUI中显示。通常地狱岛屿,但可用于暂时隐藏模板。&&#icon,在GUI中显示的图标。它必须是一个已知的物品。&&#order,在GUI中显示的优先级。较低的数字首先显示。&&#name,模板的名称,可以使用颜色代码。&&#description,描述,使用 “|” 分行。可以使用颜色代码。&&#filename,模板文件夹里面的模板文件名。&&#useDefaultChest,这个用于填充模板里面的第一个箱子。如果无效,那么将使用模板里面的箱子内容。&&#partnerSchematic,这个用于对应地狱与普通模板。(详情看下面)&&#biome,生物群落。岛屿上所有区块都将使用这种生物群落。&&#&&#下面这些设置可能会导致滞后,默认为false,请谨慎选择。&&#pasteentities,模板内的实体(怪物),如果有就黏贴它们。&&#usephysics,如果模板内有水或岩浆,这个设置会造成他们流动。&&#pasteair,只有在需要粘贴到海平面以下时才设置为true。&&#permission,权限。使用该模板所需要的权限。&&#&&#你可以添加或删除这个列表。如果此部分丢失,则只有默认岛屿启用。&&schematics:& & #default是默认岛屿,也是必须的要的一个岛屿。& & default:& && &#图标,如果缺少或错误,它将是一个MAP。& && &icon: DIRT& && &#优先级& && &order: 1& && &#名称& && &name: &The Original&& && &#介绍,使用 “|” 分行。& && &description: &Challenging|starter|island!&& && &#模板的文件名& && &filename: island.schematic& && &#这个用于填充模板里面的第一个箱子。如果无效,那么将使用模板里面的箱子内容。& && &useDefaultChest: true& && &#对应地狱模板& && &partnerSchematic: nether& && &#不知道啥玩意,可能关于岛屿等级的(原文 “Level handicap zeros the initial island level”)& && &levelHandicap: 3& & #这是默认岛屿对应的地狱岛屿,也是必须的要的一个岛屿。& & nether:& && &#在GUI中向玩家隐藏或显示此模板& && &show: false& && &icon: NETHERRACK& && &#如果生物群系是HELL,则认为这个岛落在下面。& && &biome: HELL& && &name: &NetherBlock Island&& && &description: &An island in the nether|overlooked by a mob tower&& && &filename: nether.schematic& && &#这个用于填充模板里面的第一个箱子。如果无效,那么将使用模板里面的箱子内容。& && &useDefaultChest: false& && &#对应默认模板& && &partnerSchematic: default& && &#模板内的实体(怪物),如果有就黏贴它们。& && &pasteentities: true& && &#如果模板内有水或岩浆,这个设置会造成他们流动。& && &usephysics: true& && &#不知道啥玩意,可能关于岛屿等级的(原文 “Level handicap zeros the initial island level”)& && &levelHandicap: 93& & #新的的模板名称代码可以是随便的,但必须是唯一的。& & island1:& && &#大概说的感谢Antal1609提供的模板。& && &icon: RED_ROSE& && &order: 2& && &name: &Island Duo&& && &description: &Two close islands!|Double the fun,|but a little easier.|&a[Credit] Antal1609&& && &filename: double.schematic& && &#生物群落。岛屿上所有区块都将使用这种生物群落。& && &biome: FOREST& && &#这个用于填充模板里面的第一个箱子。如果无效,那么将使用模板里面的箱子内容。& && &useDefaultChest: true& && &#自定义箱子物品& && &#格式是 物品:数量 或者 物品:数据值:数量& && &#例子:& && &#chestItems:& && &#- MELON:1& && &#- ICE:1& && &#& && &#玩家岛上的伙伴,这将会覆盖默认配置。& && &#列出动物,随便选一个。& && &#推荐的选择是: COW, PIG, SHEEP, CHICKEN, VILLAGER, HORSE, IRON_GOLEM, OCELOT, RABBIT, WOLF,& & LLAMA& && &NOTHING.& && &#& && && && && &牛& &猪& & 羊& && &鸡& && &村民& && &马& &&&铁傀儡?& &豹猫& & 兔子& & 狼& &骆驼?羊驼?& &没有! & && &- CHICKEN & && &#& && &#这是更改伙伴名称的列表,如果你喜欢,你可以添加更多,如果没有,将不会命名。& && &companionnames:& && &- &&9[player]'s chicken&& && &- &&dFree-Range Eggs&& && &partnerSchematic: nether& && &#permission: any.perm.you.like& && &#不知道啥玩意,可能关于岛屿等级的(原文 “Level handicap zeros the initial island level”)& && &levelHandicap: 9& && &#使用这个岛屿要花费多少钱的意思,大概。并且是双倍收费。& && &cost: 0& & #雪的模板& & extrahard:& && &icon: OBSIDIAN& && &order: 3& && &#名称& && &name: &&lBlack &bDiamonds&& && &description: &Experts only!|&aMinimal resources|&awith a few diamonds.&& && &filename: harder.schematic& && &biome: COLD_BEACH& && &useDefaultChest: false& && &#自定义箱子物品& && &#格式是 物品:数量 或者 物品:数据值:数量& && &#例子:& && &#chestItems:& && &#- MELON:1& && &#- ICE:1& && &#& && &#如果模板内有水或岩浆,这个设置会造成他们流动。& && &usephysics: false& && &#模板内的实体(怪物),如果有就黏贴它们。& && &pasteentities: false& && &partnerSchematic: nether& && &#permission: any.perm.you.like& && &#这个可以改变玩家在岛屿出生位置。这个方块必须是唯一的。& && &#生成岛屿时会把这个方块变成空气& && &#spawnblock: SPONGE& && &#& && &#不知道啥玩意,可能关于岛屿等级的(原文 “Level handicap zeros the initial island level”& && &levelHandicap: 1& && &#使用这个岛屿要花费多少钱的意思,大概。并且是双倍收费。& && &cost: 0复制代码
[迷你商店配置] minishop.yml
# This is a minishop. Minishop can be allowed via permissions# See examples for the format# If selling is allowed, right click will sell the item to the shop# description can include color codes using & and new lines using |config:& &allowselling: false# Add items in the same format to sell or buy moreitems:& &item1:& && &material: LAVA_BUCKET& && &quantity: 1& && &price: 100& && &description: '&b岩浆桶'& &item2:& && &material: DIRT& && &quantity: 1& && &price: 100& && &sellprice: 10& && &description: '&b泥土'& &# You can add a user-friendly description to the item if you like& &# Use & for color codes.& &item3:& && &material: IRON_INGOT& && &quantity: 3& && &price: 100& && &sellprice: 30& && &description: '&b铁矿'& &item4:& && &material: GRASS& && &quantity: 1& && &price: 150& && &description: '&b草方块'& &item5:& && &material: DIAMOND& && &quantity: 1& && &price: 200& && &description: '&b钻石'& &# Potions can be different types and Extended, Splash or ExtendedSplash.& &# Format extra: NAME:&LEVEL&:&EXTENDED/NOTEXTENDED&:&SPLASH/NOSPLASH&:QTY& &# LEVEL, EXTENDED and SPLASH are optional. If they are left blank, any is acceptable& &# LEVEL is a number, normally 1 or 2& &# Examples:& &# POTION:STRENGTH:1:EXTENDED:SPLASH:1& &# POTION:JUMP:2:NOTEXTENDED:NOSPLASH:1& &# POTION:WEAKNESS::::1& &-&&any weakness potion& &# & &# Valid potion names are:& &# WATER, REGEN, SPEED, FIRE_RESISTANCE, POISON, INSTANT_HEAL, NIGHT_VISION, WEAKNESS,& &# STRENGTH, SLOWNESS, JUMP, INSTANT_DAMAGE, WATER_BREATHING, INVISIBILITY& &#& &item6:& && &material: POTION& && &quantity: 1& && &extra: WATER_BREATHING& && &description: '&b水下呼吸药水'& && &price: 50& &# Monster Eggs must be described by name. Use _ for spaces, e.g. PIG_ZOMBIE& &item7:& && &material: MONSTER_EGG& && &quantity: 1& && &extra: PIG& && &price: 300& && &description: '&b猪刷怪蛋'& &# A dark oak (4 saplings needed)& &item8:& && &material: SAPLING& && &quantity: 4& && &# Extra is durability/damage& && &extra: 5& && &description: '&b深色橡树树苗'& && &price: 150& &item9:& && &material: POTION& && &quantity: 1& && &extra: NIGHT_VISION:EXTENDED& && &price: 20& && &description: '&b夜视药水'复制代码
[操作菜单配置] controlpanel.yml
# Control panel file# For colors in panel name use &. Note client must restart if changes made as it caches inventory.# [island] refers to the island command, e.g., /island# material format is MATERIAL:DURABILITY where DURABILITY is optional# description can include color codes using & and new lines using |default:&&panelname: '&1ASkyBlock - 空岛菜单'&&buttons:& & 0:& && &material: GRASS& && &description: '&a前往你的空岛|&e回到属于你自己的岛屿|&7指令: /is go'& && &command: '[island] go'& && &nextsection: & & 1:& && &material: LAVA_BUCKET& && &description: '&a打开迷你商店|&e在这里可以买一些东西|&7指令: /is ms'& && &command: '[island] ms'& && &nextsection: ''& & 2:& && &material: SKULL_ITEM& && &description: '&a空岛团队成员|&e你可以看到你的所有伙伴|&7指令: /is team'& && &command: '[island] team'& && &nextsection:& & 3:& && &material: BED& && &description: '&a设置回家点|&e设置会自己空岛时的传送点|&7指令: /is sethome'& && &command: '[island] sethome'& && &nextsection:& & 4:& && &material: ACACIA_STAIRS& && &description: '&a查看空岛等级|&e查看你现在的空岛等级|&7指令: /is level'& && &command: '[island] level'& && &nextsection:& & 5:& && &material: BOOK& && &description: '&a空岛等级排名|&e列出当前空岛前10名|&7指令: /is top'& && &command: '[island] top'& && &nextsection:& & 6:& && &material: SIGN& && &description: '&a列出传送点|&e查看当前可用的传送点|&7指令: /is warps'& && &command: '[island] warps'& && &nextsection:& & 7:& && &material: BEDROCK& && &description: '&a前往主城|&e传送到服务器空岛主城|&7指令: /is spawn'& && &command: '[island] spawn'& && &nextsection:& & 8:& && &material: SAPLING& && &description: '&a生物群系|&e这里可更改生物群系|&7指令: /is biomes'& && &command: '[island] biomes'& && &nextsection: ''& & 9:& && &material: ENCHANTMENT_TABLE& && &description: '&a空岛挑战进阶系统|&e收集物品来做任务得经验|&7指令: /asc'& && &command: 'asc'& && &nextsection: ''复制代码
[挑战配置] challenges.yml
########################################################################################### Challenges# Rewards and required items have to be described using Bukkit Materials# and be exactly correct# Do not use Type Id's - they will not work# Challenges can be one of three types - inventory, island or level.# inventory - means the player must have the items on them# island - means the items have to be on the island and within 10 blocks of the player#& && && & entities are also supported, e.g., COW.# level - means the island level has to be equal or over this amount# Challenges can be repeatable only if they are inventory challenges# permissions can be given as a reward## Reward Commands - commands can be run when a challenge is completed and repeated# Commands are:#& & rewardcommands:#& && &- command1#& && &- command2#& & repeatrewardcommands:#& && &- command1#& && &- command2& && &# The commands are listed and run in order. Do not put a / in front of the command.# The token [player] will be replaced with the player's name.# Example:#& & rewardcommands:#& && &- pex promote [player]#& && &- heal [player]#& && &- warp winner_circle [player]# If a command fails, it will be noted in the console.## The format for POTIONS is as follows:## Format POTION:NAME:&LEVEL&:&EXTENDED/NOTEXTENDED&:&SPLASH/NOSPLASH&:QTY# LEVEL, EXTENDED and SPLASH are optional. If they are left blank, any is acceptable# LEVEL is a number, normally 1 or 2# Examples:# POTION:STRENGTH:1:EXTENDED:SPLASH:1# POTION:JUMP:2:NOTEXTENDED:NOSPLASH:1# POTION:WEAKNESS::::1& &-&&any weakness potion# # Valid potion names are:# WATER, REGEN, SPEED, FIRE_RESISTANCE, POISON, INSTANT_HEAL, NIGHT_VISION, WEAKNESS,# STRENGTH, SLOWNESS, JUMP, INSTANT_DAMAGE, WATER_BREATHING, INVISIBILITY## Reseting islands and challenges - usually challenges are reset when a player resets# their island (see resetchallenges in config.yml). You can stop some challenges from# being reset by using resetallowed:false in the challenge.##########################################################################################challenges:&&# Challenge levels - list as many as you like. If a challenge's level is '' it can&&# be done anytime.&&levels: '新手 基础 简单 普通 困难'&&# The number of undone tasks that can be left on a level before unlocking next level&&waiveramount: 1&&# This section determines what happens when a player unlocks a new level&&# The subname should correspond to the levels listed above&&# Note that there is no section for the first level as it is automatically unlocked&&levelUnlock:& & 基础:& && &# What additional message to send player& && &message: '您完成了一个挑战!'& && &rewardDesc: '1个钻石'& && &itemReward: 'DIAMOND:1'& && &moneyReward: 100& && &expReward: 100& && &# List permissions separated by spaces& && &permissionReward: ''& && &# Commands to run on this player. Use [player] for their name.& && &commands:& && &#- kit tools [player]& && &#- some other command& & 简单:& && &# What additional message to send player& && &message: '您完成了一个挑战!'& && &rewardDesc: '3个钻石'& && &itemReward: 'DIAMOND:3'& && &moneyReward: 100& && &expReward: 100& && &permissionReward: ''& && &# Commands to run on this player. Use [player] for their name.& && &commands:& && &#- kit tools [player]& && &#- some other command& & 普通:& && &# What additional message to send player& && &message: '您完成了一个挑战!'& && &rewardDesc: '5个钻石'& && &itemReward: 'DIAMOND:5'& && &moneyReward: 100& && &expReward: 100& && &permissionReward: ''& && &# Commands to run on this player. Use [player] for their name.& && &commands:& && &#- kit tools [player]& && &#- some other command& & 困难:& && &# What additional message to send player& && &message: '您完成了一个挑战!'& && &rewardDesc: '7个钻石'& && &itemReward: 'DIAMOND:7'& && &moneyReward: 100& && &expReward: 100& && &permissionReward: ''& && &# Commands to run on this player. Use [player] for their name.& && &commands:& && &#- kit tools [player]& && &#- some other command&&# Challenge list&&# Challenge names must be in lowercase.&&challengeList:& & glassmaker:& && &friendlyname: '玻璃制作者'& && &description: '制作一个玻璃'& && &icon: GLASS& && &level: '新手'& && &type: inventory& && &requiredItems: 'GLASS:1'& && &takeItems: true& && &itemReward: 'ICE:1'& && &rewardText: '1块冰'& && &#rewardcommands:& && &moneyReward: 10& && &expReward: 30& && &permissionReward: ''& && &repeatable: true& && &repeatItemReward: 'ICE:1'& && &repeatRewardText: '1块冰'& && &repeatMoneyReward: 5& && &repeatExpReward: 10& && &#repeatrewardcommands:& && &# Max times limits how many times a challenge can be done. Comment out to make unlimited& && &maxtimes: 2& && &resetallowed: true& & breadmaker:& && &friendlyname: '面包师'& && &description: '制作21个面包'& && &icon: BREAD& && &level: '新手'& && &type: inventory& && &requiredItems: 'BREAD:21'& && &takeItems: true& && &itemReward: 'DIRT:5'& && &rewardText: '5个泥土'& && &moneyReward: 10& && &expReward: 30& && &permissionReward: ''& && &repeatable: true& && &repeatItemReward: 'DIRT:1'& && &repeatRewardText: '1个泥土'& && &repeatMoneyReward: 5& && &repeatExpReward: 10& && &# Max times limits how many times a challenge can be done. Comment out to make unlimited& && &maxtimes: 100& & dyemaker:& && &friendlyname: '染料制作者'& && &description: '制作32个仙人掌绿染料'& && &icon: INK_SACK:2& && &level: '新手'& && &type: inventory& && &requiredItems: 'INK_SACK:2:32'& && &takeItems: true& && &itemReward: 'SAPLING:0:2 SAPLING:1:2 SAPLING:2:2 SAPLING:3:2'& && &rewardText: '各种树苗2个,总共8个'& && &moneyReward: 10& && &expReward: 30& && &permissionReward: ''& && &repeatable: true& && &repeatItemReward: 'SAPLING:0:1 SAPLING:1:1 SAPLING:2:1 SAPLING:3:1 SAPLING:4:1 SAPLING:5:1'& && &repeatRewardText: '各种树苗1个。总共4个'& && &repeatMoneyReward: 5& && &repeatExpReward: 10& && &# Max times limits how many times a challenge can be done. Comment out to make unlimited& && &maxtimes: 100& & papermaker:& && &friendlyname: '纸张制作者'& && &description: '制作21张纸'& && &icon: PAPER& && &level: '新手'& && &type: inventory& && &requiredItems: 'PAPER:21'& && &takeItems: true& && &itemReward: 'DIRT:5 CLAY:15'& && &rewardText: '5个泥土,15个黏土'& && &moneyReward: 15& && &expReward: 30& && &permissionReward: ''& && &repeatable: true& && &repeatItemReward: 'CLAY:5'& && &repeatRewardText: '5个黏土'& && &repeatMoneyReward: 5& && &repeatExpReward: 10& && &# Max times limits how many times a challenge can be done. Comment out to make unlimited& && &maxtimes: 100& & cobblemaker:& && &friendlyname: '原石制作者'& && &description: '制作一个刷石机,并获得64个原石'& && &icon: COBBLESTONE& && &level: '新手'& && &type: inventory& && &requiredItems: 'COBBLESTONE:64'& && &takeItems: true& && &itemReward: 'LEATHER:4'& && &permissionReward: ''& && &rewardText: '4个皮革'& && &moneyReward: 10& && &expReward: 30& && &repeatable: true& && &repeatItemReward: 'LEATHER:2'& && &repeatRewardText: '2个皮革'& && &repeatMoneyReward: 5& && &repeatExpReward: 10& && &# Max times limits how many times a challenge can be done. Comment out to make unlimited& && &maxtimes: 100& & seedbank:& && &friendlyname: '种子银行'& && &description: '收集西瓜、南瓜、小麦种子各一组'& && &icon: PUMPKIN_SEEDS& && &level: '新手'& && &type: inventory& && &requiredItems: 'MELON_SEEDS:64 PUMPKIN_SEEDS:64 SEEDS:64'& && &takeItems: true& && &itemReward: 'DIRT:5 VINE:20'& && &rewardText: '5个泥土和20个藤蔓'& && &moneyReward: 15& && &expReward: 30& && &permissionReward: ''& && &repeatable: true& && &repeatItemReward: 'DIRT:3 VINE:10'& && &repeatRewardText: '3个泥土和10个藤蔓'& && &repeatMoneyReward: 5& && &repeatExpReward: 10& && &# Max times limits how many times a challenge can be done. Comment out to make unlimited& && &maxtimes: 100& & stewmaker:& && &friendlyname: '炊事员'& && &description: '做18碗蘑菇汤'& && &icon: MUSHROOM_SOUP& && &level: '新手'& && &type: inventory& && &requiredItems: 'MUSHROOM_SOUP:18'& && &takeItems: true& && &itemReward: 'MYCEL:2'& && &rewardText: '2 mycelium blocks'& && &moneyReward: 15& && &expReward: 30& && &permissionReward: ''& && &repeatable: true& && &repeatItemReward: 'MYCEL:1'& && &repeatRewardText: '1 mycelium block'& && &repeatMoneyReward: 5& && &repeatExpReward: 10& && &# Max times limits how many times a challenge can be done. Comment out to make unlimited& && &maxtimes: 100& & builder:& && &friendlyname: '建筑者'& && &description: '达到10级空岛!输入 /island level查看等级'& && &icon: WOOD& && &level: '新手'& && &type: level& && &requiredItems: 10& && &takeItems: false& && &itemReward: 'IRON_PICKAXE:1 DIRT:5 SPONGE:1'& && &rewardText: '1把铁镐和5个泥土还有1块海绵'& && &moneyReward: 50& && &expReward: 50& && &permissionReward: ''& && &repeatable: false& && &repeatItemReward: ''& && &repeatRewardText: ''& && &repeatMoneyReward: 0& && &repeatExpReward: 0& & grinder:& && &description: '此任务有BUG!不可完成!'& && &icon: BONE& && &level: '基础'& && &type: inventory& && &requiredItems: 'ROTTEN_FLESH:64 STRING:32 SULPHUR:16 ARROW:32 BONE:32 SPIDER_EYE:5'& && &takeItems: true& && &itemReward: 'REDSTONE:16 IRON_ORE:5 FLINT:1 POTION:WATER_BREATHING:1 POTION:NIGHT_VISION:1'& && &rewardText: '16个红石,5个铁矿,1个燧石,随机药水*2'& && &moneyReward: 75& && &expReward: 75& && &permissionReward: ''& && &repeatable: true& && &repeatItemReward: 'REDSTONE:10 IRON_ORE:1 FLINT:1 POTION:WATER_BREATHING:1'& && &repeatRewardText: '10个红石,1个铁矿,1个燧石,随机药水*1'& && &repeatMoneyReward: 15& && &repeatExpReward: 15& && &# Max times limits how many times a challenge can be done. Comment out to make unlimited& && &maxtimes: 100& & farmer:& && &description: '得到一组以下物品:小麦、糖、西瓜、胡萝卜、土豆、南瓜'& && &icon: WHEAT& && &level: '基础'& && &type: inventory& && &requiredItems: 'WHEAT:64 SUGAR:64 MELON:64 CARROT_ITEM:64 POTATO_ITEM:64 PUMPKIN:64'& && &takeItems: true& && &itemReward: 'REDSTONE:16 INK_SACK:3:1 MONSTER_EGG:90:2 MONSTER_EGG:92:2 MONSTER_EGG:93:2'& && &rewardText: '16个红石,1墨囊,2个鸡、牛、羊蛋'& && &moneyReward: 75& && &expReward: 75& && &permissionReward: ''& && &repeatable: true& && &repeatItemReward: 'INK_SACK:3:1 MONSTER_EGG:90:1 MONSTER_EGG:92:1 MONSTER_EGG:93:1'& && &repeatRewardText: '1个墨囊,1个鸡、牛、羊蛋'& && &repeatMoneyReward: 20& && &repeatExpReward: 20& && &# Max times limits how many times a challenge can be done. Comment out to make unlimited& && &maxtimes: 100& & angler:& && &friendlyname: '垂钓者'& && &description: '抓10条鱼且用你的熔炉干掉它们(10条熟鱼)'& && &icon: COOKED_FISH& && &level: '基础'& && &type: inventory& && &requiredItems: 'COOKED_FISH:10'& && &takeItems: true& && &itemReward: 'REDSTONE:16 IRON_ORE:5 INK_SACK:5'& && &rewardText: '16个红石,5个铁矿,5个墨囊'& && &moneyReward: 75& && &expReward: 75& && &permissionReward: ''& && &repeatable: true& && &repeatItemReward: 'REDSTONE:10 IRON_ORE:2 INK_SACK:1'& && &repeatRewardText: '10个红石,2个铁矿,1个墨囊'& && &repeatMoneyReward: 15& && &repeatExpReward: 15& && &# Max times limits how many times a challenge can be done. Comment out to make unlimited& && &maxtimes: 100& & treecutter:& && &friendlyname: '砍树者'& && &description: '收集16橡木、桦木、丛林、和云杉(原木)'& && &icon: LOG& && &level: '基础'& && &type: inventory& && &requiredItems: 'LOG:0:16 LOG:1:16 LOG:2:16 LOG:3:16'& && &takeItems: true& && &itemReward: 'REDSTONE:16 IRON_ORE:5 MONSTER_EGG:95:1'& && &rewardText: '16个红石,5个铁矿,1个狼蛋'& && &moneyReward: 75& && &expReward: 75& && &permissionReward: ''& && &repeatable: true& && &repeatItemReward: 'REDSTONE:10 IRON_ORE:1'& && &repeatRewardText: '10个红石,1个铁矿'& && &repeatMoneyReward: 15& && &repeatExpReward: 15& && &# Max times limits how many times a challenge can be done. Comment out to make unlimited& && &maxtimes: 100& & cookiemaker:& && &friendlyname: '饼干生产商'& && &description: '做2组饼干和一桶牛奶'& && &icon: COOKIE& && &level: '基础'& && &type: inventory& && &requiredItems: 'MILK_BUCKET:1 COOKIE:128'& && &takeItems: true& && &itemReward: 'REDSTONE:16 IRON_ORE:5'& && &rewardText: '16个红石,5个铁矿'& && &moneyReward: 75& && &expReward: 75& && &permissionReward: ''& && &repeatable: true& && &repeatItemReward: 'REDSTONE:2 IRON_ORE:1'& && &repeatRewardText: '10个红石,1个铁矿'& && &repeatMoneyReward: 15& && &repeatExpReward: 15& && &# Max times limits how many times a challenge can be done. Comment out to make unlimited& && &maxtimes: 100& & craftsman:& &

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