大海贼探险物语职业后面放什么角色才出手打人

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大海贼探险物语全职业介绍 大海贼探险物语什么职业厉害[图]
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类型:模拟经营大小:27.91MB评分:10平台:标签:
什么职业厉害?很多小伙伴对这款手游的职业还不怎么了解,下面友情小编为大家带来大海贼探险物语全职业介绍。
全职业介绍:
1、水手:先天技能跑动速度加快。
作为打杂还可以,但为了移动速度而牺牲一个先天技能显然不划算,因为大海贼并不是一个快节奏游戏,收益微乎其微。
2、船员:船只移动速度加快2,最多叠加到10。
同样鸡肋的技能,除了节约一点真实的游戏没有任何用处。
3、海贼:去岛上要饭时,要饭量+10。
这是一个负效果技能。因为大海贼只要你船上有几块田,不太可能没粮。况且没粮食了也只是海员移动速度大幅降低,没致命问题。因此粮食问题并不迫切,要饭+10毫无意义。而中后期,要饭是重要的声望来源,我们巴不得不停要饭呢,结果+10粮意味着总要饭次数会减少,声望所得也就减少了。这个职业前中期尽量别要,后期没有声望需求了主要是挂机,其实也用不到。
4、厨师:体力恢复cd-10秒,最多减少60秒
原本5分钟1体力,有6厨师就4分钟恢复1体力了,极大的提高了体力恢复速度,6厨师可以说是非修改玩家必备的。
5、农民:农田收获加倍。
农民如果专心种地 ,这个职业是可以有的。但是真实的情况是农民成天不务正业到处乱跑,双倍收获的情况少之又少。何况后期养牛养猪食物比种田多多了,农民特性却并不对饲养起效,鸡肋。
6、商人:船里开店。
商人除了是金币的主要来源,还是声望的主要来源。一个船内开10个店是起码的。
商人和其他店长的区别是,商店接待普通居民时,金币和声望加倍。但这里要重点提醒大家,不要雇佣商人(以及其他店长)!因为其他职业转的商人可以开店,但商人转其他职业却未必具备其他职业的先天技能,比如水手转商人是一个跑得快的商人,但商人转水手是个能开店的白板。直接雇商人是比较亏的。
7、铁匠:船内开武器铺。
类似商人,特性是接待各种武器店的居民时声望金钱加倍。
强烈推荐,原因有2,一个是接待的居民种类多,而且我们往往为了锻造,更急于冲武器店的声望。第二是转职要求极低,只要2点探索,坐坐凳子就行。
8、渔夫:渔夫本人造成最后一击时,物品掉落几率提高。
字面意思很明显,虽然这个职业各种属性都很普通,而且特性发动条件略微苛刻,但需要刷食材以及装备时你或许应该用他。很微妙的一个职业,值不值得培养见仁见智。
9、木匠:岛内物建筑时间减少30分钟,可多个叠加。
本身属性很高,前期肉盾。辅助作用也简单粗暴即用既得。我个人很喜欢。除了岛内设施加速之外,木匠还有个隐藏特性,打造船上建筑时速度也大幅加快,聊胜于无。
10、荒野粗暴者:持斧时爆发几率提高。
特性还可以,但缺点是他是近战,后期近战里没有他的位置。一律卖钱吧。
11、战士:副本获得经验加倍。
经验不多可以靠吃菜补,攻防不够靠啥补?而且这个游戏的瓶颈并不是经验,而是转职知识。经验增加这种属性基本没用。卖钱货。
12、武道家:速度值的一半加成为攻击。
速度是几种属性中最低的,拿匕首加速吧,近战又没有武道家的位置。拿弓枪吧,弓枪往往减速很多,武道家的特性就浪费了,因此这属性着实鸡肋。卖钱吧。
13、弓手:持重弓时贯通攻击。
按说这个属性是不错的,尤其弓本身还有暂停目标的特性。但是,奈何最强弓不是重弓。也就是说,要贯通攻击就低,要攻击力就没贯通。从长远角度考虑,弃了吧。
14、僧侣:智力的一半加成攻击。
与武道家类似的特性,但智力比速度高多了,弓枪也都很配合的都加智力,因此这个职业还是可以一用的。不过转职获得的智力增加不多,后期乏力。
15、小丑(道化师):受到攻击时,消耗一定量sp使得攻击方眩晕。
前期真的还不错,后期怪越来越多(往往一会回就耗光你的sp了),而且眩晕效果越来越差,就不理想了。建议卖掉。
16、冒险家:下副本体力消耗-1,最多-2。
非修改的话,2个冒险家和6厨师一样是必备的。专业打工者,可以和渔夫组个队。
17、发明家:船内开铠甲店。
和商人铁匠类似。但招待防具店客人时收益加倍。同样别直接招,而是应该转。
18、枪手:持重枪时,掏枪速度极快。
我们都知道重武器挥舞速度很慢,远程武器攻击准备时间很长,而重型远程武器就更慢了。重枪攻击时掏枪动作几乎和攻击cd持平。因此枪手这个属性不亚于“攻速加倍”。
由于重枪天生有贯穿特性,重枪作为重武器又有击晕特性,因此枪手持重枪同时具备高攻,高攻速,高控制,群伤等众多优良特性。堪称最强远程职业。
19、枪兵:持矛攻击时降低目标的怒气值。
这么说吧,除非全枪兵,否则削的那点怒气真没办法阻止人家爆发。鸡肋,卖钱。
20、魔法师:持杖时位于后列并且远程攻击。
特性不加攻击力而仅仅赋予一个远程攻击能力,而且法杖攻击偏低,别指望这个职业当打手。但值得注意的是法杖的特性为增加辅助技能施放几率,因此魔法师如果转职为奶妈的话,倒是很专业。
21、王国兵:自己获得的怒气值等量加给同队前排近战。
王国兵是转职时的首选职业,但作为首发职业就值得商榷了。
分摊怒气的特性大概只有特定的怒气战术比较有用,前排近战如果不是猩猩这种爆发时有额外加成的职业,很难说能从王国兵身上获得太多收益。建议卖钱。
22、医者:收人时花费金钱减少5%,最多叠加到30%。
如果这不是鸡肋,还有什么是鸡肋?让我们记住一句话,钱不是省出来的,而是挣出来的。尤其如果我们算一下的话就会发现,想赚回招这个医者所花的钱,很难。。。还不如直接卖掉他。
23、赌徒:赌博(双六)时,消耗金币-1。最多-2。
和上面那个一样,如果你只赌几次,那么收这个人花费的金币数就赚不回来。作战内政都不行,根据自己赌瘾看着办吧。
24、狙击手:与海盗船作战时,可操作船上大炮。操炮最多三人。
首先船上应该有这么三个人,打海盗时作用明显。
但需要注意的是,其他职业转狙击手后,也可以操炮,因此是否需要专门招狙击手就见仁见智了。我通常会招1个,感觉1个就够用了,总会还有那么一两个人转职在狙击手状态的。
25、怪盗:战斗结束时怪盗仍然,则获得4倍金钱。
看着不错的特性,4倍。但平时战斗获得金钱也就几十一百,就算4倍也很少。为了这点钱大幅降低作战能力显然得不偿失。鸡肋,卖掉。
26、航海士:出航时体力消耗-1,最多-2。
节省的体力一个指头数的过来,个人觉得不太值。由于很多航行是2体力,而且最多减少到1,建议如果招也只招一个。
27、调和士:解析物品时产出量+2。
内政船员中的mvp,大幅增加物品获得量,玩锻造的核心职业。但价格略贵。建议招4-6个。
28、舞者:每次攻击吸取5点sp。
鸡肋。作为近战,攻击力实在低下。作为远程,这个属性也没啥大用。尤其新版本修复了舞者一次究极攻击可吸最多16*5=80点蓝的bug后(现在放究极也只能吸5蓝),这个职业就更废了。
29、海盗:吸血5%。
后期回血主要靠加血魔法和红瓶,这俩都是群体加血。因此这个特性回的血微不足道也并不。卖钱。
30、魔物使(驯兽师):战斗时召唤所有船内宠物共同战斗。
单人作战力全职业第一。团队辅助力全职业第一。没什么好废话的,一定要有一个,当然,多了也没用。魔物使的战力和宠物质量挂钩,切记好好培养。推荐全部培养加血。因为打手宝宝实在太弱了。
魔物使还有个隐藏特性算是挺有用,就是养牛羊鸡时收获加倍,不过必须处于魔物使这个职业时才会生效,转职后即便是天生魔物使也不再具有该特性。而其他职业转为魔物使则会获得该特性。
31、提督:对怪物攻击力1.1倍。
比白板强点,但也仅止于此了。实在给高级职业丢人,卖钱吧。
32、大剑使:装备重剑时贯穿后列。
还可以。但和弓手问题一样,最强剑不是重剑,导致杀伤力略低。
但优点也有,一是价格相对便宜。二是近战主力――勇者用的同样是重剑,锻造成本较低。而且和勇者类似,自带连续攻击,不需转职就砍起来唰唰的。中期用用还行,后期会被淘汰。
个人建议忍住,多花几个金币招猛一点的家伙。
33、大海贼:持重锤贯通攻击。
类似于上面,不过最强锤是重锤,攻击比上面那个猛些,加上可能存在的“盾牌战术”,不算弱。
34、魔人:持重斧贯通攻击。
类似于上面,但初始属性更高,斧子攻击力也更高。自带群伤,初期十分给力。后期也不弱
贯通三职业,基本都可以作为后期主力。不考虑锻造成本的话,魔人最好。
35、贵族:每次攻击5块钱。
搞笑的特性,搞笑的职业。。。攻击到猴年马月能把成本赚回来。
36、忍者:拿匕首时二次攻击。
前面说过了,就效率而言,贯通攻击最多造成139%伤害,双击造成稳定的200%伤害,横砍最多300%伤害。而面对两个以及两个以下目标,双击是优于其他两种攻击特性的。
但是由于有技能连续攻击的存在,其他职业连续攻击+横砍/贯通,也并不吃亏太多。
因此是不是要招忍者,还得看能不能承受单独为忍者锻造匕首了。
就职业而言,是不错的职业。
37、勇者:装备重剑横砍一排。
游戏中期最强职业,该职业有以下优点。
开罗之外最高的初始攻防属性,自带横砍是综合杀伤力最强的普攻方式,自带连续攻击2级大幅提高杀伤力,剑类武器进一步提高连续攻击几率几乎必定双击,重剑有一定的晕人能力。
唯一缺憾是最强开罗剑不是重剑,导致极后期略乏力。
中期拥有三个的话,其他人只要负责加血就可以了。推荐。
38、王:使所在队伍所有人爆发时间加倍。
游戏中必备辅助职业,该职业有以下优点。
爆发加倍对队伍的强化作用,尤其杀伤力的提高极为明显,王本身自带治疗3级加强持久战斗能力,王的属性相当不俗,攻防不差,天生掌握远程武器用法可以在后面射。
因此推荐至少弄3个,有条件的话应该每队一个。
39、经营者:可以开首饰店。
同其他店主。接待首饰店居民收益加倍。
40、富豪:每次使用船内设施获得5g
就算5秒使用一次设施,一小时才0g,好少。抓到就卖钱吧。
41、武士:装备非重剑时横砍。
理论上的最强肉搏。
唯一缺憾是武士本身的基础攻防不高,需要转职很多次,技能完备之后才能和勇者比。
武士无法在酒馆买到,属于稀有职业,抓到精通职业比较多的就珍惜吧(垃圾武士还是不少的,需要挑一挑)。
42、格斗家:无护具时常时爆发。
最省钱的职业。作为近战接近于白板,没有任何优势,不过初期防具不给力的时候算是比较坚挺的。如果作为远程,格斗家有攻击力和攻速优势(以及一个技能优势),枪手有掏枪优势和防具加成的属性优势,虽然格斗家相比之下弱一些,不过弱的并不多,比其他职业还是要给力的。
而不穿护具除了省钱,还有一个好处,就是格斗家不需要盾牌精通和重力克服,节省了2-4个技能槽位。多装个全属性100或者加血/加速,显然都是非常给力的。
如果有顺眼的不妨收几个,不过千万别多收,因为格斗家只能做辅助型远程,攻击力比枪手还是要低一些的。
43、小熊:使用锤类时快速挥舞。
大大减少攻击硬直,增加攻击频率,还算可以。但也就是还可以了。收不收就看你对萌货有多大抵抗力了。
44、猩猩:爆发时四倍防御,攻击减半。
又是4倍,不过这个4倍的命运和上面那个4倍金币差不多。
由于大海贼有破防问题,在防御合格的情况下,4倍防御的效果也就那样了,防御不合格的情况,爆发一结束就被秒。因此实际使用过程中,猩猩相比勇者,并没有防御优势,而其攻击减半则很要命,从破防立刻变不破防了。总体来说是鸡肋。当然,还是有个萌的问题。。。收不收看心情吧。
45、开罗君:爆发时,攻击1.5倍,防御1/4。
作为终极职业,有最强的初始攻防属性。不过这个特性就只能作为远程职业用了。遇到了必收,没啥疑问。
以上就是友情小编带来的大海贼探险物语全职业介绍,想了解更多相关游戏的小伙伴,欢迎百度一下“大海贼探险物语 友情手机站”。
专题类型:休闲
更新时间: 17:27:53
专题标签:经营开罗像素手指游戏
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(您的评论需要经过审核才能显示)大海贼探险物语什么职业好用 大海贼探险物语全职业汇总介绍
13:42:41来源:游迅网编辑:萌新
大海贼探险物语v1.0游戏类型:益智休闲游戏语言:简体中文
大小:43.60MB更新:
& &大海贼探险物语中分为了许多职业,那么这些职业都有着怎样的特性呢?小编今天为大家带来的就是大海贼探险物语全职业的简单介绍,一起来看一下吧!
& & 全职业汇总详解
& & 1,水手:
& & 先天技能跑动速度加快。
& & 作为打杂还可以,但为了移动速度而牺牲一个先天技能显然不划算,因为大海贼并不是一个快节奏游戏,加速收益微乎其微。
& & 2,船员:
& & 船只移动速度加快2,最多叠加到10。
& & 同样鸡肋的技能,除了节约一点真实的游戏时间没有任何用处。
& & 3,海贼:
& & 去岛上要饭时,要饭量+10。
& & 这是一个负效果技能。因为大海贼只要你船上有几块田,不太可能没粮。况且没粮食了也只是海员移动速度大幅降低,没致命问题。因此粮食问题并不迫切,要饭+10毫无意义。而中后期,要饭是重要的声望来源,我们巴不得不停要饭呢,结果+10粮意味着总要饭次数会减少,声望所得也就减少了。这个职业前中期尽量别要,后期没有声望需求了主要是挂机,其实也用不到。
& & 4,厨师:
& & 体力恢复cd-10秒,最多减少60秒
& & 原本5分钟1体力,有6厨师就4分钟恢复1体力了,极大的提高了体力恢复速度,6厨师可以说是非修改玩家必备的。
& & 5,农民:
& & 农田收获加倍。
& & 农民如果专心种地 ,这个职业是可以有的。但是真实的情况是农民成天不务正业到处乱跑,双倍收获的情况少之又少。何况后期养牛养猪食物比种田多多了,农民特性却并不对饲养起效,鸡肋。
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以下是白胡子海贼团主要成员船长:白胡子(已故)第一番队队长:不死鸟马尔科第二番队队长:火拳艾斯(已故)第三番队队长:钻石乔兹第四番队队长:萨奇(已故)第五番队队长:花剑比斯塔第六番队队长:布拉曼克第七番队队长:拉克约第八番队队长:鱼人那谬尔第九番队队长:布伦海姆第十番队队长:库利艾尔第十一番队队长:金古多第十二番队队长:哈尔塔第十三番队队长:水牛阿特摩斯第十四番队队长:斯比多·基尔第十五番队队长:佛萨第十六番队队长:以藏原第二番队队员:黑胡子马歇尔·D·帝奇参考资料:baike.baidu.com/view/432964.htm
白胡子海贼团十六队队长 白胡子海贼团十六队队长第一队队长:不死鸟马尔科 (マルコ, Marco, CV:森田成一) 能力:凤凰果实(动物系幻兽种),可以把任何攻击都能化成火来进行再生的比自然系还稀有的果实 悬赏金:不明 身体刺上十字架的刺青,眼皮总是有一半被闭着。 第二队队长:波特卡斯·D·艾斯(火拳艾斯) (ポートガス·D·エース, Portgus D. Ace, CV:古川登志夫) 能力:烧烧果实。可以变成火,施放火炎网、火拳等攻击,绝招大炎戒·炎帝 悬赏金:不明(2亿为同人杜撰) 路飞相差三岁的结拜哥哥,决不允许别人伤害自己的弟弟,个性沉稳不同于弟弟路飞,常常都以吃霸王餐的方式出场,有吃饭到一半会睡着的习惯,目标就是要帮助白胡子当上海贼王,拥有一艘以火焰作推动力的小艇“强袭号”,与杀害伙伴夺取恶魔果实中的马歇尔·D·帝奇在“伟大航路 巴拿罗岛”上激战后遭到打败,而被世界政府收押于大监狱“推进城”,即将被处死。后被路飞救下受到海军大将赤犬语言挑衅准备回击,最终为救路飞挡住赤犬进攻而被熔岩能力贯穿身体死亡。 第三队队长:钻石乔兹 (ジョズ, Josh, CV:郷里大辅) 能力:钻石果实(超人系)。能抵御鹰眼的世界最强斩击 悬赏金:不明 壮汉,穿着巨大的铠甲。 臂力超强,貌似能伤到自然系能力者,在大事件中曾接连发动能力撞伤沙鳄与大将青雉。 在与大将青雉的战斗中因分心而败北,一条手臂被冻裂了。 第四队队长:萨奇 (サッチ, Sachi, CV:真殿光昭) 能力:双刀 悬赏金:不明 因为他得到黑胡子梦寐以求的恶魔果实-黑暗果实,而被黑胡子杀了。 第五队队长:花剑比斯塔 能力:人如其名,使用双手花剑 悬赏金:不明。 与鹰眼战斗,后因和平主义者的出现暂且分开,后援助白胡子老爹,现参加了白胡子老爹和艾斯的葬礼。 能让鹰眼记住的人不多、有些人鹰眼见过却忘记了、理所当然那些人在鹰眼心里没什么角色、可是只听过花剑比斯塔这名号、甚至没见过人鹰眼就牢牢地记住了他、当比斯塔出现挡住鹰眼的斩击的时候、鹰眼就条件反射般的说出了“五队长花剑比斯塔么” 比斯塔“想不到你也认识我” 鹰眼“不认识你才怪” 第六队队长:布拉曼克第七队队长:拉克约第八队队长:那缪尔第九队队长:布伦海姆第十队长:库利艾尔 能力:双枪 悬赏金:不明 样子冷静,信念坚定,身后背着两个类似炮管的东西,手拿双枪。 在大事件中曾与王下七五海的月光莫利亚战斗。 在大事件后期,败给赤犬。至今生死不明(从漫画中看,受到很大的程度的攻击) 第十一队队长:金古多第十二队队长:哈尔塔第十三队长:水牛阿特莫斯 能力:不明 悬赏金:不明 年龄30-40岁的样子,头顶双角,手拿双刀,身体壮实 肚皮上有纹身。 第十四队队长:斯比多·基尔第十五队队长:佛萨第十六队队长:以藏
“白胡子”旗下有43个海贼团,船长们都是名声响彻“新世界”的大人物。然而,这些海贼团本身并不隶属于白胡子海贼团,平时是各自活动的。他们都崇拜著“白胡子”爱德华·纽盖特,并会称呼他为“老爹”;每当“白胡子”有事,船长便会率领海贼团赶来协助。现已被自称是白胡子儿子的爱德华·威布尔灭掉16支。43艘新世界赫赫有名的海贼大舰队!
“游骑士”多玛(ドーマ,声优:服卷浩司)二刀流剑士,背后有只猴子,曾被“火拳”艾斯一个人讨伐,并展开激烈交战,后成为白胡子旗下的海贼团。习惯反手拿刀作战,肩上的猴子也会持枪配合,有如跳舞般战姿打败敌人。顶上战争中曾听白胡子命令掩护路飞,与鼯鼠中将交手。
“冰之魔女”佩(ホワイティ?ベイ,声优:盐山由佳)头戴海贼帽,留着波浪型长发的女性。受白胡子海贼团召集前往“海军本部”开战,搭乘破冰船赶到战争现场同时,用船只破坏了城墙,开通进入广场的路。
迪卡尔班兄弟(ディカルバン兄弟,声优:高冢正也和竹本英史)孪生兄弟船长,标志为一对交叉骨棒穿过两个骷髅,脸上的伤痕位置与彼此相反,喜欢把对方的话反过来讲(如“知道了,老爹”和“老爹,知道了”)。
“雷卿”马库盖伊(マクガイ,声优:增谷康纪)特征是闪电状的胡子,使用武器为刀,战斗时会通电。顶上战争中曾听白胡子命令掩护路飞,与道伯曼中将交手。
A·O(A·O,声优:福原耕平)手持大刀,特征是长型脸孔。从可亲昵称呼艾斯之名,足知与艾斯交情很好。在802话中由黄猿口中得知其海贼团被爱德华二世全灭。
艾波伊塔(エポイダ,声优:宫崎寛务)穿着如芋虫的条纹衣、眼睛被浏海盖住的肥胖男子。
塔拉卡吉(デラクアヒ,声优:藤本たかひろ)头戴王冠的胡子男。
黛拉克希(アマドフ,声优:平井启二)脸型圆脸阔嘴的男子,说话慢条斯理。
 艾鲁旺(アイルワン,声优:藤本たかひろ)外型像海象的男子。
伦巴(ランバ,声优:福原耕平)身穿盔甲,手持指挥刀,外形像骑士。
 加鲁玛(カルマ,声优:冈本寛志)戴着章鱼头饰,用六只手持刀战斗的章鱼鱼人。
帕姆斯(パームス,声优:福原耕平)身上配戴大垫肩(熊猫帽)的男子。
布隆迪(ブロンディ,声优:赤羽根健治)肩膀上有一只外型像狮子的小动物。
艾尔米(エルミー,声优:齐藤贵美子)头戴羽毛帽身上带着许多装饰品的高龄女子、脸上的皱纹说明在新世界经历不少激战。
“大涡蜘蛛”史库亚多(スクアード,Squardo,声优:佐佐木诚二)初次登场:漫画第551话、动画第460集大涡蜘蛛海贼团船长。使用武器为刀和巨刀,额头中央有枚蜘蛛印记。曾经被“海贼王”罗杰灭过整个海贼团,因此对罗杰心存恨意。受白胡子海贼团召集前往“海军本部”开战,原本“白胡子”准备要令其统帅旗下所有海贼团,由于失踪而改令其他人,得知白胡子海贼团第二队队长“火拳”艾斯是罗杰的儿子之后,战争中曾与海军本部上将“赤犬”杯接触过并被告知“佛”战国和“白胡子”之间有某种协议,那就是不会杀艾斯和白胡子海贼团,作为代替新世界的海贼们将会被全部消灭掉”,实际上那是海军的谎言,听信了“赤犬”的说词,在战斗中趁乱以巨刀袭击“白胡子”,后来得知自己做错也被“白胡子”原谅,因而大声痛哭,本来打算牺牲自己,掩护“白胡子”等人逃离,却被“白胡子”阻止。因为船长最后的命令,不得不撤退,之后,一直在战场上痛哭。
小奥兹Jr(リトルオーズJr.,Little Oars Jr.,声优:平井启二)初次登场:漫画第554话、动画第463集“魔人”奥兹......余下全文>>
船长:白胡子 爱德华·纽杰特(エドワード·ニューゲート, Edward Newgate, CV:有本钦隆)
能力:地震果实,能够引发地震 悬赏金:不明(12E乃同人杜撰) 四皇之一,白胡子海贼团船长。
世界最强的男人,最接近海贼王的男人,和哥尔·D·罗杰战斗过,是目前最接近One Piece的男人,在海军眼里被称之为 “海上霸王”视手下为儿子,手下称之为老爹。喜欢喝各地的名酒,目前在船上与红发杰克战斗现况不明。
个性 为人豪爽,善良,讲究大义是海上当知无愧的英雄,曾经保护人鱼和鱼人一族,以前人鱼和鱼人受尽海贼,海军和天龙人的虐待。而白胡子看不惯种种做法说出一句话“从此这个地盘就是老子的了” 在也没人敢欺负人鱼和鱼人一族,白胡子时刻保护着他们,并且用他之名保护了整个其他受株连的小岛他的做法受到万人敬佩。所以作为王下七武海的鱼人甚平反对海军本部同他开战,所以被抓,并且同火拳艾斯一同被囚禁在海底监狱推进城。 马可 第一队队长:马可(マルコ, Marco, CV:森田成一)
能力:不死鸟果实 悬赏金:不明
白胡子海贼团第一队队长
身体刺上十字架的刺青,眼皮总是有一半被闭着。 火拳艾斯 第二队队长:波特卡斯·D·艾斯(火拳艾斯)(ポートガス·D·エース, Portgus D. Ace, CV:古川登志夫)
能力:火焰果实
悬赏金:不明(2E是同人杜撰) 白胡子海贼团第二队队长。
火焰果实能力者,火焰人,可以变成火,施放火炎网、火拳攻击等等,鲁夫相差三岁的哥哥,决不允许别人伤害自己的弟弟,个性沉稳不同于弟弟鲁夫,常常都以吃霸王餐的方式出场,有吃饭到一半会睡着的习惯(家族遗传,他和鲁夫的爷爷卡普在教训鲁夫前也会睡着),目标就是要帮助白胡子当上海贼王,拥有一艘以火焰作推动力的小艇“强袭号”,与杀害伙伴夺取恶魔果实中的马歇尔·D·汀奇在“伟大航路巴拿罗岛”上激战后遭到打败,而被世界政府收押于大监狱“推进城”,即将被处死。 裘斯
第三队队长:裘斯(ジョズ, Josh, CV:郷里大辅)
能力:不明
悬赏金:不明
白胡子海贼团第三队队长。
壮汉,穿着巨大的铠甲。 萨吉
第四队队长:萨吉(サッチ, Sachi, CV:无)
能力:不明
悬赏金:不明
白胡子海贼团第四队队长。
因为他得到黑胡子梦寐以求的恶魔果实-黑暗果实,而被黑胡子杀了。 马歇尔·D·汀奇
原第二队队员:黑胡子 马歇尔·D·汀奇(マーシャル·D·ティーチ, Marshall D. Teach, CV:大冢明夫)
能力:黑暗果实 (被称为最强的果实) 悬赏金:0贝里(原悬赏金)
现王下七武海之一,黑胡子海盗团船长
自然系的黑暗果实能力者,黑暗人,拥有“异暗”的引力。当身体变化成“黑暗”时,可以将一切与 “黑暗”接触的事物吸入、压缩及粉碎。并且拥有隔空吸引能力者,以及凭接触使能力者(不论系种)暂时失去能力的能力(例如:打击得到自然系的能力者),可是却失去了自然系果实的优点:避开攻击。此人心机重重,不惜隐藏实力多年,就是为了得到黑暗果实,本来是隶属于白胡子海贼团第二队队员,即艾斯任职队长的队伍,后来因犯下白胡子海贼团中最恶劣的罪行──杀害同伴(白胡子海贼团第四队队长萨奇),而被白胡子下令追杀。数个月前,利用黑暗果实的能力,把磁鼓王国的瓦尔波吓跑。曾经与鲁夫在魔谷镇酒馆里,因樱桃派及饮料的事而吵架。外表像个粗犷的中年男子,其同伴—拉夫特曾在世界会议上推举他来替代克洛克达尔的位置。现在追杀鲁夫等人及其他过亿悬赏者,在伟大航路 巴拿罗岛与白胡子海贼团......余下全文>>
1.关于新世界
白胡子死后,他的手下会何去何从是个疑问,是选出新船长继续打着白胡子的旗号,还是各自为营,从此分开目前还不得而知,可以肯定的是作为四皇之一的白胡子将成为历史,现在新世界也只剩三皇而已了。而在白胡子来到海军本部开始大事件的同时,同为四皇的凯多也尾随前来,想借此机会灭掉白胡子,结果被同为四皇的红发挡在外面。现在这两个人的战况也不得而知,而结局势必也会影响到后面新世界的局势。
原来白胡子还在新世界时控制着很多岛屿,主要是为了保护他们不受其他海贼的侵害,而现在白胡子已逝,那些岛屿也势必会成为海贼争夺的目标,大事件结俯后,肯定会有更多的海贼涌向新世界,像超新星、路飞从大监狱带出的那些囚犯(包括原来在白胡子之下的银牌海贼)、黑胡子,甚至老沙也有可能去趟这趟浑水。所以我觉得凯多此时讨伐白胡子是不明智的,因为白胡子的覆灭对其他三皇而言并不是好事,对他们来说应该更希望生活在一个平静的新世界,而不是常年在战乱中生存,如果他和红发在外面开战并且打的两败俱伤的话,新世界的局势将更加不会有人去控制,不仅四皇不保,由此将会进入一个更加混乱的海贼时代(有人说新世界的混乱将会促进草帽团更好的升级,这倒确实,不然以他们现在的水平肯定不是黑胡子的对手,只是可怜了那些岛屿上的人民,不知会受到多少次洗劫了- -)。2.关于海军
大事件中,虽然艾斯和白胡子都已死去(本人觉得艾斯不大可能复活,理由就不说了,论坛里已有很多人分析过这个问题了),海军目的算是达到,但战力也损伤不小,死伤的小兵和损失的军舰不计其数,而高层中三大将之一的赤犬也已丧失战力,挨了白胡子两拳估计短时间内难以恢复,而海军总部也被一分为二,要重建也是项不小的工程。而被海军利用用来平衡局势,制约海贼的王下七武海现在也已分崩离析,甚平和黑胡子已确认脱离,女帝身在曹营心在汉,大事件中也和海军作对,帮了路飞不少忙,大事件后会怎样并不明确。堂吉诃德估计也另有野心,之后会跟着黑胡子一起跑去新世界也并不奇怪。我觉得大事件后一段时间内海军对于海洋的控制力将会大大下降,而白胡子临死前喊的那句话势必又将导致更多的海贼去追逐ONE PIECE,海军将会受到更多的挑战。(招安新的海贼继续维持住七武海的名号?继续研发出更多的战争兵器?)3.关于黑胡子
黑胡子之前就说会有震惊世界的表演,而他果然也带着几个LV6的超级囚犯出现在大事件中,并在本话中成功杀掉白胡子。那么之后黑胡子又会有怎样的行动,在我看来无疑有三种选择:
(1)继续追击剩余的白胡子海贼团成员并杀掉路飞
这是目前我认为最有可能出现的一种情况,如果黑胡子想借机顶替白胡子成为新四皇,那么这些剩余的白胡子海贼团队长们必是第一道阻碍,所以就趁现在队长们都已战斗到疲惫的时候除之,可谓省事省力,而如果黑胡子也知道D的意志的话,他也肯定会把路飞当做最大竞争对手,而现在路飞正处在精神崩溃状态,现在解决他正是好时机。但是路飞有甚平和人妖王保护,而队长们也会拼尽全力战斗,同时黑胡子想要杀路飞的话,卡普和女帝必定也不会袖手旁观。此次战斗如果触发必将又是一场大战。
(2)和海军开战
我觉得和海军开战要比和海贼开战难度大得多,海军三大将中的青雉和黄猿战力犹存,传说级人物卡普战国也并未出手(打黑胡子的话卡普和青雉肯定不会再放水了),更不用说下面还有一排中将和剩余的几个七武海待阵,想要灭掉海军可谓难上加难。而退一步讲,即使现在灭掉海军也意义不大,并不能对他以后去追逐海贼王的宝座产生大的影响。(或者黑胡子也想统治全世界,便......余下全文>>
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