准备在完美英杰学游戏开发物语搭配表需要多久是否有前途

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就是喜欢表情包~╭(╯^╰)╮& & & &首先从情感上,你喜欢哪个就好,就像百事可乐和可口可乐,当然这个比喻不是很恰当,因为可乐喝起来几乎一样,但是Android和iOS还是有很大差别的。(下面就是大量的分析了)    iOS来源于Apple的OSX,是UNIX系统,OSX已经有差不多10年的历史,从内核底层到软件架构都是逐步发展过来的。iOS使用ObjectivC这个古老的语言来做开发。而Android是Google基于Linux搞来的,严格意义上讲Android并不是一个Linux系统,它没有Linux的xwin,没有glibc,缺乏一整套标准的Linux程序。Android应用绝大部分都是使用JAVA开发,跑在Dalvik虚拟机上(一小部分使用NDK)。 Google在底层也修改了很多东西。Android算是一个全新的操作系统。&& & & & 所以:    Android使用JAVA,上手容易很多,如果有很好的JAVA Lib加持,开发效率会高些。    iOS没有虚拟机, 也没有GC,性能要好一些,当然这个差别会随着Google的改进越来越小    iOS的开发框架很成熟,而且和MAC上通用,同样的知识体系,也可以开发MAC应用,Android相比是全新的框架, 还会继续进化。   iOS和设备紧密集成。软硬件一家公司通吃。但是Android无法做到, 通常的情况是:Google放出源代码。 芯片厂商需要1-3个月来做自己的芯片方案, 手机厂商从芯片厂商处买到方案和代码, 进行自己的集成,定制工作,有时候还需要针对运营商进行定制。 所以:    iOS的设备集成度和驱动优化都是最好的。电源管理一块就可见一斑,而Android厂商就鱼龙混杂。可能排头的厂商的旗舰机器会好些,但是由于Android工期一般都比iOS设备短(请看HTC和三星出机器的速度),所以整体上和iOS比是有差距的。    Android天然存在升级周期延迟的问题, 而且厂商做升级是也是有成本的。卖手机的厂商无法顾及整个生态链,目前这个无解,除非Google做点什么。    由于有多家厂商自己做定制,Android还存在设备的分裂问题(fragmentation), 作为过来人,我告诉你这个是很头痛的事情, 且不论调试时间和人力, 光买一大堆设备的成本就不小。最关键的是它会伤美工/UE的心。    iOS是被Apple严格控制的系统。 在大部分情况下, 第三方应用是无法拿到所有API的。 这意味系统级别的很多功能只有Apple能做(比如打电话,拦截短信)。此外一些涉及用户隐私的API还会导致系统弹出对话框询问用户。 同样第三方runtime做应用开发也是基本不可行的(Flash当初也是被这个条款拒过)。 反过来Android完全不一样,首先Android是开源的,在设计上Android就允许自由替换系统组件, Android也没有强制限制API的情况,(hidden API也可以call,没有人会找你麻烦)。 系统级别的权限是下放到厂商手中,如果厂商愿意给,那第三方开发者就可以做任何事情。 普通应用的权限认证也是在安装的时候就一次性授权完成。 之后不会骚扰用户。所以:   Android平台可以做的事情远远比iOS多, 你可以做电话管理,地址簿,短信管理,可以自己跑后台service。 替换掉系统的组件非常容易。   Android平台也可以跑其他系统的Runtime, 比如Flash, 有了NDK, 你要自己接入一个虚拟机也是可能的。Google不会管你。    任何人可以拿Android自己改个独立的系统出来,也许这样做的意义和前景有问题,但是同样,没有人限制你    iOS上唯一的下载应用途径就是Appstore,开发者做应用上线还要通过Apple审核,就算通过了,如果挂羊头卖狗肉乱来或者调用了不该用的API, Apple一样随时可以下架。管理非常严格。反过来Android上非常松懈:   厂商可以内置应用。经常会扔一些莫名其妙的软件预装在手机上,我在厂商的时候深刻体会到乱选软件是很好玩的事情。而且我们不会让你删除掉的。   Google的官方菜市场不做应用审核,开发者上传软件很随意,这是个自由市场。   国内还存在大量第三方软件菜市场。以及豌豆夹类似的PC端管理软件。    如果用户选择允许“未知来源”,那么通过web下载或者安装卡上的软件也是可以的。似乎国内用户都是允许的。所以:   iOS上的精品软件多,竞争激烈但管理有序,开发者也容易挣钱。  Android上虽然也有精品软件,但是垃圾软件更多, 甚至有恶意软件。 因为无门槛,基本上软件都是免费,卖不起钱, 大部分都靠广告。  Android还有一堆杀毒软件,这是典型的“没有困难,制造困难也要上”的精神。  Android上还有一堆安慰剂软件,比如能帮你省电的或者是帮你杀后台进程的来提升性能的, 我作为做过底层开发的人,笑而不语。  写了这么多分析,结论呢?事实上你是什么样的角色,决定了用谁更好。  如果你是一个个人软件开发者, iOS适合你, 市场规范, 做应用省心。  如果你是一个软件和服务的创业公司, iOS也是适合你做demo的和第一个产品的, 产品靠谱了,用户在用了,有人给钱了,再往Android走也是可行的。 除非你做的应用要涉及硬件或者需要非常高的系统权限, 如果是那样你也只有选择Android。因为国内的厂商肯定要比苹果要容易谈下来。  如果你是一个要做硬件和系统定制的公司,那么基本上你只有Android可以选。Android的解决方案的成本也在不断下降。  如果你是一个有中国特色的公司,想搞点移动业务玩玩,还要瞒着用户做很多事情。那么Android也是更好的, 就算你不作恶, 控制权在自己手中也会方便运作一点。& & & &首先从情感上,你喜欢哪个就好,就像百事可乐和可口可乐,当然这个比喻不是很恰当,因为可乐喝起来几乎一样,但是Android和iOS还是有很大差别的。(下面就是大量的分析了)    iOS来源于Apple的OSX,是UNIX系统,OSX已经有差不多10年的历史,从内核底层到软件架构都是逐步发展过来的。iOS使用ObjectivC这个古老的语言来做开发。而Android是Google基于Linux搞来的,严格意义上讲Android并不是一个Linux系统,它没有Linux的xwin,没有glibc,缺乏一整套标准的Linux程序。Android应用绝大部分都是使用JAVA开发,跑在Dalvik虚拟机上(一小部分使用NDK)。 Google在底层也修改了很多东西。Android算是一个全新的操作系统。&& & & & 所以:    Android使用JAVA,上手容易很多,如果有很好的JAVA Lib加持,开发效率会高些。    iOS没有虚拟机, 也没有GC,性能要好一些,当然这个差别会随着Google的改进越来越小    iOS的开发框架很成熟,而且和MAC上通用,同样的知识体系,也可以开发MAC应用,Android相比是全新的框架, 还会继续进化。   iOS和设备紧密集成。软硬件一家公司通吃。但是Android无法做到, 通常的情况是:Google放出源代码。 芯片厂商需要1-3个月来做自己的芯片方案, 手机厂商从芯片厂商处买到方案和代码, 进行自己的集成,定制工作,有时候还需要针对运营商进行定制。 所以:    iOS的设备集成度和驱动优化都是最好的。电源管理一块就可见一斑,而Android厂商就鱼龙混杂。可能排头的厂商的旗舰机器会好些,但是由于Android工期一般都比iOS设备短(请看HTC和三星出机器的速度),所以整体上和iOS比是有差距的。    Android天然存在升级周期延迟的问题, 而且厂商做升级是也是有成本的。卖手机的厂商无法顾及整个生态链,目前这个无解,除非Google做点什么。    由于有多家厂商自己做定制,Android还存在设备的分裂问题(fragmentation), 作为过来人,我告诉你这个是很头痛的事情, 且不论调试时间和人力, 光买一大堆设备的成本就不小。最关键的是它会伤美工/UE的心。    iOS是被Apple严格控制的系统。 在大部分情况下, 第三方应用是无法拿到所有API的。 这意味系统级别的很多功能只有Apple能做(比如打电话,拦截短信)。此外一些涉及用户隐私的API还会导致系统弹出对话框询问用户。 同样第三方runtime做应用开发也是基本不可行的(Flash当初也是被这个条款拒过)。 反过来Android完全不一样,首先Android是开源的,在设计上Android就允许自由替换系统组件, Android也没有强制限制API的情况,(hidden API也可以call,没有人会找你麻烦)。 系统级别的权限是下放到厂商手中,如果厂商愿意给,那第三方开发者就可以做任何事情。 普通应用的权限认证也是在安装的时候就一次性授权完成。 之后不会骚扰用户。所以:   Android平台可以做的事情远远比iOS多, 你可以做电话管理,地址簿,短信管理,可以自己跑后台service。 替换掉系统的组件非常容易。   Android平台也可以跑其他系统的Runtime, 比如Flash, 有了NDK, 你要自己接入一个虚拟机也是可能的。Google不会管你。    任何人可以拿Android自己改个独立的系统出来,也许这样做的意义和前景有问题,但是同样,没有人限制你    iOS上唯一的下载应用途径就是Appstore,开发者做应用上线还要通过Apple审核,就算通过了,如果挂羊头卖狗肉乱来或者调用了不该用的API, Apple一样随时可以下架。管理非常严格。反过来Android上非常松懈:   厂商可以内置应用。经常会扔一些莫名其妙的软件预装在手机上,我在厂商的时候深刻体会到乱选软件是很好玩的事情。而且我们不会让你删除掉的。   Google的官方菜市场不做应用审核,开发者上传软件很随意,这是个自由市场。   国内还存在大量第三方软件菜市场。以及豌豆夹类似的PC端管理软件。    如果用户选择允许“未知来源”,那么通过web下载或者安装卡上的软件也是可以的。似乎国内用户都是允许的。所以:   iOS上的精品软件多,竞争激烈但管理有序,开发者也容易挣钱。  Android上虽然也有精品软件,但是垃圾软件更多, 甚至有恶意软件。 因为无门槛,基本上软件都是免费,卖不起钱, 大部分都靠广告。  Android还有一堆杀毒软件,这是典型的“没有困难,制造困难也要上”的精神。  Android上还有一堆安慰剂软件,比如能帮你省电的或者是帮你杀后台进程的来提升性能的, 我作为做过底层开发的人,笑而不语。  写了这么多分析,结论呢?事实上你是什么样的角色,决定了用谁更好。  如果你是一个个人软件开发者, iOS适合你, 市场规范, 做应用省心。  如果你是一个软件和服务的创业公司, iOS也是适合你做demo的和第一个产品的, 产品靠谱了,用户在用了,有人给钱了,再往Android走也是可行的。 除非你做的应用要涉及硬件或者需要非常高的系统权限, 如果是那样你也只有选择Android。因为国内的厂商肯定要比苹果要容易谈下来。  如果你是一个要做硬件和系统定制的公司,那么基本上你只有Android可以选。Android的解决方案的成本也在不断下降。  如果你是一个有中国特色的公司,想搞点移动业务玩玩,还要瞒着用户做很多事情。那么Android也是更好的, 就算你不作恶, 控制权在自己手中也会方便运作一点。我根据我的个人经验,把二者从以下三个方面来比较一下:就业前景:iOS工资是Android的1.5倍,但近年iOS出现饱和,工作相对难找;技术方面:iOS基于unix, android基于linux, 都是基于POSIX标准的系统,很多底层功能都是类似的。但iOS封闭,限制了很多功能,android是开放的,自由发挥程度很大。应用开发上, iOS的SDK封装得不错,用objective-c开发还是蛮方便的,android用java开发难度也不大,但设备多、系统版本多、商城多,经常一个软件得放出n多版本的安装包。应该说做android可以玩得更深。平台前景:android平台以后会更大众、更流行,而且android系统也应用于车载媒体、家用电器等众多渠道。现在iphone系统的性能、用户体验都比android好很多,但随着设备发展,android的这些问题会好起来,而且android系统开源、做的厂家多,以后android手机的市场会更大,android的软件也就更赚钱了。具体的还要根据你自己的兴趣和能力来选择,我这只是个人看法仅供参考哦~我根据我的个人经验,把二者从以下三个方面来比较一下:就业前景:iOS工资是Android的1.5倍,但近年iOS出现饱和,工作相对难找;技术方面:iOS基于unix, android基于linux, 都是基于POSIX标准的系统,很多底层功能都是类似的。但iOS封闭,限制了很多功能,android是开放的,自由发挥程度很大。应用开发上, iOS的SDK封装得不错,用objective-c开发还是蛮方便的,android用java开发难度也不大,但设备多、系统版本多、商城多,经常一个软件得放出n多版本的安装包。应该说做android可以玩得更深。平台前景:android平台以后会更大众、更流行,而且android系统也应用于车载媒体、家用电器等众多渠道。现在iphone系统的性能、用户体验都比android好很多,但随着设备发展,android的这些问题会好起来,而且android系统开源、做的厂家多,以后android手机的市场会更大,android的软件也就更赚钱了。具体的还要根据你自己的兴趣和能力来选择,我这只是个人看法仅供参考哦~个人认为iOS和Android各有各的优势,看个人的喜好选择,以下是iOS和Android简单的比较:1、iOS是封闭性系统,相对来说比Android安全,Android是开放系统,功能扩展强。2、从配置过程来看iOS开发环境是非常完美,下载官方提供的Xcode之后直接安装即可就可以开发。Android需要先下载Java环境,然后去Windows里面做好配置环境,然后下载Eclipse这个环境再在里面做各种复杂的配置操作才可以配置好开发环境。谷歌推出Android Studio开发工具后可以缩减配置过程,现在主流还是复杂的Eclipse为主,因此从配置来看iOS是比较简单的,而Android是极其复杂的。3、苹果的开发环境是非常霸道,必须要用Mac电脑的OS X系统才可以开发iOS,Windows是无法做iOS开发的,除非做虚拟机,真正做iOS开发的时候是不可能用虚拟机搭建OS X来做开发的,这样速度会及其缓慢,无法开发任何大型程序。Android虽安装起来复杂,但具有很好的适应性,不仅能够在Windows上开发,也能在Mac、Linux系统上开发,没有任何问题。4、Android在真机调试上就远远优于苹果,Android开发者只需要打开调试开关就可以调试手机,iOS不同,iOS需要证书、描述文件、Apple ID、开发者账号,搞半天才可以进行调试。5、iOS的触摸显示做的非常的好,滑动很流畅。但性价比iOS没有Android高。所以其实iOS和Android平分秋色,哪一个也不可能独占市场的,就业薪资待遇方面可能iOS比Android偏高些。个人认为iOS和Android各有各的优势,看个人的喜好选择,以下是iOS和Android简单的比较:1、iOS是封闭性系统,相对来说比Android安全,Android是开放系统,功能扩展强。2、从配置过程来看iOS开发环境是非常完美,下载官方提供的Xcode之后直接安装即可就可以开发。Android需要先下载Java环境,然后去Windows里面做好配置环境,然后下载Eclipse这个环境再在里面做各种复杂的配置操作才可以配置好开发环境。谷歌推出Android Studio开发工具后可以缩减配置过程,现在主流还是复杂的Eclipse为主,因此从配置来看iOS是比较简单的,而Android是极其复杂的。3、苹果的开发环境是非常霸道,必须要用Mac电脑的OS X系统才可以开发iOS,Windows是无法做iOS开发的,除非做虚拟机,真正做iOS开发的时候是不可能用虚拟机搭建OS X来做开发的,这样速度会及其缓慢,无法开发任何大型程序。Android虽安装起来复杂,但具有很好的适应性,不仅能够在Windows上开发,也能在Mac、Linux系统上开发,没有任何问题。4、Android在真机调试上就远远优于苹果,Android开发者只需要打开调试开关就可以调试手机,iOS不同,iOS需要证书、描述文件、Apple ID、开发者账号,搞半天才可以进行调试。5、iOS的触摸显示做的非常的好,滑动很流畅。但性价比iOS没有Android高。所以其实iOS和Android平分秋色,哪一个也不可能独占市场的,就业薪资待遇方面可能iOS比Android偏高些。要说两者谁更有前景,我觉得谁都不能明确的说,只能说是一种趋势吧。先说ios,良好的系统是它成功的保障,语言是object-c,有c++基础的易学先(其实关系不大)。苹果手机的优势显而意见,流畅性美观性,无疑成为街机。但是,开发环境过于昂贵,条件进门过于苛刻,而且因为系统过于封闭,导致商家基本只能在手机和电脑行业进行业务的传递。总的来说ios开发前景我是不怎么看好,但是因为强大的实力和群体存在,活个10来年问题不大。其次是Android,众所周知,google的系统,基于liuix内核开发,通过虚拟机编译,这就比之ios上的效率会低了少许(不过现在硬件发达可以弥补这缺陷),既然开源那就说明着这是自由的系统,小米的火热就是因为它独特的销售和安卓系统的开源。很自然的也有很多不法商家和黑心开发者像PC端电脑一样植入病毒和恶意软件,导致系统可能不稳定,而且市面上惨次不其的手机也客观的被大众认为android系统不如ios。而且最致命的缺点是安卓系统的碎片化,不同的手机像素屏幕搞的开发者焦头烂额。但是你会发现现在安卓系统已经不止是手机行业,它已经参杂在机顶盒、pos机、PLC、单片机等应用领域,这就说明着即使手机行业失败,在其它领域还是有饭吃。总的来说,安卓的前景我是比较看好的,而且据我所知,同样工作经验的ios和android开发者,一般ios会工资高些。希望我的回答对你有帮助!要说两者谁更有前景,我觉得谁都不能明确的说,只能说是一种趋势吧。先说ios,良好的系统是它成功的保障,语言是object-c,有c++基础的易学先(其实关系不大)。苹果手机的优势显而意见,流畅性美观性,无疑成为街机。但是,开发环境过于昂贵,条件进门过于苛刻,而且因为系统过于封闭,导致商家基本只能在手机和电脑行业进行业务的传递。总的来说ios开发前景我是不怎么看好,但是因为强大的实力和群体存在,活个10来年问题不大。其次是Android,众所周知,google的系统,基于liuix内核开发,通过虚拟机编译,这就比之ios上的效率会低了少许(不过现在硬件发达可以弥补这缺陷),既然开源那就说明着这是自由的系统,小米的火热就是因为它独特的销售和安卓系统的开源。很自然的也有很多不法商家和黑心开发者像PC端电脑一样植入病毒和恶意软件,导致系统可能不稳定,而且市面上惨次不其的手机也客观的被大众认为android系统不如ios。而且最致命的缺点是安卓系统的碎片化,不同的手机像素屏幕搞的开发者焦头烂额。但是你会发现现在安卓系统已经不止是手机行业,它已经参杂在机顶盒、pos机、PLC、单片机等应用领域,这就说明着即使手机行业失败,在其它领域还是有饭吃。总的来说,安卓的前景我是比较看好的,而且据我所知,同样工作经验的ios和android开发者,一般ios会工资高些。希望我的回答对你有帮助!其实IOS和Android两大行业近年发展都比较火热,可以说两者都比较不错,学习哪个看自己的兴趣和基础情况。IOS开发的所有设备都是需要苹果专用的,需要苹果电脑,苹果手机,这个成本就要比安卓的开发要大出一些了。但还是各有各的优点吧,Android应用广泛,IOS更加精致,两者学习难度差不多,但是Android的话可以接触到底层。不论学哪一个,只要对编程熟练了,学会另一个就简单了。但是二者前景都是不错的,未来5~15年前景都会很好,就业薪资待遇看自己的程度。目前来说IOS的工作福利相对好一点。其实IOS和Android两大行业近年发展都比较火热,可以说两者都比较不错,学习哪个看自己的兴趣和基础情况。IOS开发的所有设备都是需要苹果专用的,需要苹果电脑,苹果手机,这个成本就要比安卓的开发要大出一些了。但还是各有各的优点吧,Android应用广泛,IOS更加精致,两者学习难度差不多,但是Android的话可以接触到底层。不论学哪一个,只要对编程熟练了,学会另一个就简单了。但是二者前景都是不错的,未来5~15年前景都会很好,就业薪资待遇看自己的程度。目前来说IOS的工作福利相对好一点。
中国石油大学(北京)
偏不写简介!!你咬我啊!!!长远角度来说安卓比ios要好,ios系统实在有点排外,不过目前最火的还是ios,看你的职业规划是想长远从事开发职业,还是想短期的。长远角度来说安卓比ios要好,ios系统实在有点排外,不过目前最火的还是ios,看你的职业规划是想长远从事开发职业,还是想短期的。萌萌的计算机科技小达人市场分析:首先iOS系统是应用在iPhone、iPad等高端设备上的,iOS市场占有的份额虽然不高,但是用户的消费能力比较强,生态圈较好有利于开发者直接获利。Android向大众人群普及,市场份额占有率虽然很高,但是用户群体的人均消费能力普遍弱,但是依托于用户的基数使得Android有资本跟iOS抢占市场份额。要说iOS开发跟安卓开发对比那个更有前景,我个人觉得其实两个系统的开发都差不多的,各有各的前景,iOS系统他是一种高端的系统,消费人群比较局限,他抓住的是社会的中高层人群,消费能力强,从长远来看,个人觉得iOS市场份额有可能会减少,但是不会消失。而Android系统面向的人群是大众,随着安卓智能手机的普及,未来的安卓市场份额应该会进一步扩大,Android开发会成为未来的一大主流。市场分析:首先iOS系统是应用在iPhone、iPad等高端设备上的,iOS市场占有的份额虽然不高,但是用户的消费能力比较强,生态圈较好有利于开发者直接获利。Android向大众人群普及,市场份额占有率虽然很高,但是用户群体的人均消费能力普遍弱,但是依托于用户的基数使得Android有资本跟iOS抢占市场份额。要说iOS开发跟安卓开发对比那个更有前景,我个人觉得其实两个系统的开发都差不多的,各有各的前景,iOS系统他是一种高端的系统,消费人群比较局限,他抓住的是社会的中高层人群,消费能力强,从长远来看,个人觉得iOS市场份额有可能会减少,但是不会消失。而Android系统面向的人群是大众,随着安卓智能手机的普及,未来的安卓市场份额应该会进一步扩大,Android开发会成为未来的一大主流。首先从情感上,你喜欢哪个就好,就像百事可乐和可口可乐,当然这个比喻不是很恰当,因为可乐喝起来几乎一样,但是Android和iOS还是有很大差别的。  iOS来源于Apple的OSX,是UNIX系统,OSX已经有差不多10年的历史,从内核底层到软件架构都是逐步发展过来的。iOS使用ObjectivC这个古老的语言来做开发。而Android是Google基于Linux搞来的,严格意义上讲Android并不是一个Linux系统,它没有Linux的xwin,没有glibc,缺乏一整套标准的Linux程序。Android应用绝大部分都是使用JAVA开发,跑在Dalvik虚拟机上(一小部分使用NDK)。 Google在底层也修改了很多东西。Android算是一个全新的操作系统。 所以:  Android使用JAVA,上手容易很多,如果有很好的JAVA Lib加持,开发效率会高些  iOS没有虚拟机, 也没有GC,性能要好一些,当然这个差别会随着Google的改进越来越小  iOS的开发框架很成熟,而且和MAC上通用,同样的知识体系,也可以开发MAC应用,Android相比是全新的框架, 还会继续进化。  iOS和设备紧密集成。软硬件一家公司通吃。但是Android无法做到, 通常的情况是:Google放出源代码。 芯片厂商需要1-3个月来做自己的芯片方案, 手机厂商从芯片厂商处买到方案和代码, 进行自己的集成,定制工作,有时候还需要针对运营商进行定制。 所以:  iOS的设备集成度和驱动优化都是最好的。电源管理一块就可见一斑,而Android厂商就鱼龙混杂。可能排头的厂商的旗舰机器会好些,但是由于Android工期一般都比iOS设备短(请看HTC和三星出机器的速度),所以整体上和iOS比是有差距的。  由于有多家厂商自己做定制,Android还存在设备的分裂问题(fragmentation), 作为过来人,我告诉你这个是很头痛的事情, 且不论调试时间和人力, 光买一大堆设备的成本就不小。最关键的是它会伤美工/UE的心。  iOS是被Apple严格控制的系统。 在大部分情况下, 第三方应用是无法拿到所有API的。 这意味系统级别的很多功能只有Apple能做(比如打电话,拦截短信)。此外一些涉及用户隐私的API还会导致系统弹出对话框询问用户。 同样第三方runtime做应用开发也是基本不可行的(Flash当初也是被这个条款拒过)。 反过来Android完全不一样,首先Android是开源的,在设计上Android就允许自由替换系统组件, Android也没有强制限制API的情况,(hidden API也可以call,没有人会找你麻烦)。 系统级别的权限是下放到厂商手中,如果厂商愿意给,那第三方开发者就可以做任何事情。 普通应用的权限认证也是在安装的时候就一次性授权完成。 之后不会骚扰用户。所以:  Android平台可以做的事情远远比iOS多, 你可以做电话管理,地址簿,短信管理,可以自己跑后台service。 替换掉系统的组件非常容易  Android平台也可以跑其他系统的Runtime, 比如Flash, 有了NDK, 你要自己接入一个虚拟机也是可能的。Google不会管你  任何人可以拿Android自己改个独立的系统出来,也许这样做的意义和前景有问题,但是同样,没有人限制你  iOS上唯一的下载应用途径就是Appstore,开发者做应用上线还要通过Apple审核,就算通过了,如果挂羊头卖狗肉乱来或者调用了不该用的API, Apple一样随时可以下架。管理非常严格。反过来Android上非常松懈:  厂商可以内置应用。经常会扔一些莫名其妙的软件预装在手机上, 笔者在厂商的时候深刻体会到乱选软件是很好玩的事情。而且我们不会让你删除掉的。  Google的官方菜市场不做应用审核,开发者上传软件很随意,这是个自由市场。  国内还存在大量第三方软件菜市场。以及豌豆夹类似的PC端管理软件。  如果用户选择允许未知来源,那么通过web下载或者安装卡上的软件也是可以的。似乎国内用户都是允许的。所以:  iOS上的精品软件多,竞争激烈但管理有序,开发者也容易挣钱。  Android上虽然也有精品软件,但是垃圾软件更多, 甚至有恶意软件。 因为无门槛,基本上软件都是免费,卖不起钱, 大部分都靠广告。  Android还有一堆杀毒软件,这是典型的没有困难,制造困难也要上的精神。  Android上还有一堆安慰剂软件,比如能帮你省电的或者是帮你杀后台进程的来提升性能的, 笔者作为做过底层开发的人,笑而不语。  如果你是普通用户,请关贴, 本文不是用来给普通用户选机的。  如果你是一个个人软件开发者, iOS适合你, 市场规范, 做应用省心。  如果你是一个软件和服务的创业公司, iOS也是适合你做demo的和第一个产品的, 产品靠谱了,用户在用了,有人给钱了,再往Android走也是可行的。 除非你做的应用要涉及硬件或者需要非常高的系统权限, 如果是那样你也只有选择Android。因为国内的厂商肯定要比苹果要容易谈下来。  如果你是一个要做硬件和系统定制的公司, 那么基本上你只有Android可以选。Android的解决方案的成本也在不断下降。  如果你是一个有中国特色的公司,想搞点移动业务玩玩, 还要瞒着用户做很多事情。 那么Android也是更好的, 就算你不作恶, 控制权在自己手中也会方便运作一点。  所经如何选择,不用我多讲,这两个都是当今移动互联网开发的方向,但是一个开源学习起来更容易,做东西更快,有绝对的控制权。一个不开源,只能做上层应用,但也可活的很好,就是这样。&首先从情感上,你喜欢哪个就好,就像百事可乐和可口可乐,当然这个比喻不是很恰当,因为可乐喝起来几乎一样,但是Android和iOS还是有很大差别的。  iOS来源于Apple的OSX,是UNIX系统,OSX已经有差不多10年的历史,从内核底层到软件架构都是逐步发展过来的。iOS使用ObjectivC这个古老的语言来做开发。而Android是Google基于Linux搞来的,严格意义上讲Android并不是一个Linux系统,它没有Linux的xwin,没有glibc,缺乏一整套标准的Linux程序。Android应用绝大部分都是使用JAVA开发,跑在Dalvik虚拟机上(一小部分使用NDK)。 Google在底层也修改了很多东西。Android算是一个全新的操作系统。 所以:  Android使用JAVA,上手容易很多,如果有很好的JAVA Lib加持,开发效率会高些  iOS没有虚拟机, 也没有GC,性能要好一些,当然这个差别会随着Google的改进越来越小  iOS的开发框架很成熟,而且和MAC上通用,同样的知识体系,也可以开发MAC应用,Android相比是全新的框架, 还会继续进化。  iOS和设备紧密集成。软硬件一家公司通吃。但是Android无法做到, 通常的情况是:Google放出源代码。 芯片厂商需要1-3个月来做自己的芯片方案, 手机厂商从芯片厂商处买到方案和代码, 进行自己的集成,定制工作,有时候还需要针对运营商进行定制。 所以:  iOS的设备集成度和驱动优化都是最好的。电源管理一块就可见一斑,而Android厂商就鱼龙混杂。可能排头的厂商的旗舰机器会好些,但是由于Android工期一般都比iOS设备短(请看HTC和三星出机器的速度),所以整体上和iOS比是有差距的。  由于有多家厂商自己做定制,Android还存在设备的分裂问题(fragmentation), 作为过来人,我告诉你这个是很头痛的事情, 且不论调试时间和人力, 光买一大堆设备的成本就不小。最关键的是它会伤美工/UE的心。  iOS是被Apple严格控制的系统。 在大部分情况下, 第三方应用是无法拿到所有API的。 这意味系统级别的很多功能只有Apple能做(比如打电话,拦截短信)。此外一些涉及用户隐私的API还会导致系统弹出对话框询问用户。 同样第三方runtime做应用开发也是基本不可行的(Flash当初也是被这个条款拒过)。 反过来Android完全不一样,首先Android是开源的,在设计上Android就允许自由替换系统组件, Android也没有强制限制API的情况,(hidden API也可以call,没有人会找你麻烦)。 系统级别的权限是下放到厂商手中,如果厂商愿意给,那第三方开发者就可以做任何事情。 普通应用的权限认证也是在安装的时候就一次性授权完成。 之后不会骚扰用户。所以:  Android平台可以做的事情远远比iOS多, 你可以做电话管理,地址簿,短信管理,可以自己跑后台service。 替换掉系统的组件非常容易  Android平台也可以跑其他系统的Runtime, 比如Flash, 有了NDK, 你要自己接入一个虚拟机也是可能的。Google不会管你  任何人可以拿Android自己改个独立的系统出来,也许这样做的意义和前景有问题,但是同样,没有人限制你  iOS上唯一的下载应用途径就是Appstore,开发者做应用上线还要通过Apple审核,就算通过了,如果挂羊头卖狗肉乱来或者调用了不该用的API, Apple一样随时可以下架。管理非常严格。反过来Android上非常松懈:  厂商可以内置应用。经常会扔一些莫名其妙的软件预装在手机上, 笔者在厂商的时候深刻体会到乱选软件是很好玩的事情。而且我们不会让你删除掉的。  Google的官方菜市场不做应用审核,开发者上传软件很随意,这是个自由市场。  国内还存在大量第三方软件菜市场。以及豌豆夹类似的PC端管理软件。  如果用户选择允许未知来源,那么通过web下载或者安装卡上的软件也是可以的。似乎国内用户都是允许的。所以:  iOS上的精品软件多,竞争激烈但管理有序,开发者也容易挣钱。  Android上虽然也有精品软件,但是垃圾软件更多, 甚至有恶意软件。 因为无门槛,基本上软件都是免费,卖不起钱, 大部分都靠广告。  Android还有一堆杀毒软件,这是典型的没有困难,制造困难也要上的精神。  Android上还有一堆安慰剂软件,比如能帮你省电的或者是帮你杀后台进程的来提升性能的, 笔者作为做过底层开发的人,笑而不语。  如果你是普通用户,请关贴, 本文不是用来给普通用户选机的。  如果你是一个个人软件开发者, iOS适合你, 市场规范, 做应用省心。  如果你是一个软件和服务的创业公司, iOS也是适合你做demo的和第一个产品的, 产品靠谱了,用户在用了,有人给钱了,再往Android走也是可行的。 除非你做的应用要涉及硬件或者需要非常高的系统权限, 如果是那样你也只有选择Android。因为国内的厂商肯定要比苹果要容易谈下来。  如果你是一个要做硬件和系统定制的公司, 那么基本上你只有Android可以选。Android的解决方案的成本也在不断下降。  如果你是一个有中国特色的公司,想搞点移动业务玩玩, 还要瞒着用户做很多事情。 那么Android也是更好的, 就算你不作恶, 控制权在自己手中也会方便运作一点。  所经如何选择,不用我多讲,这两个都是当今移动互联网开发的方向,但是一个开源学习起来更容易,做东西更快,有绝对的控制权。一个不开源,只能做上层应用,但也可活的很好,就是这样。&大王叫我来巡山哪,我把砖来搬一搬我就是搞android开发的,但是我举得ios比较有前途。android你开发的东西都是免费给人用的,有啥前途,而ios的游戏开发最有前途,大部分收入在之间,当然门槛也较高。加油,为了更好的前途,还是努力一把吧!我就是搞android开发的,但是我举得ios比较有前途。android你开发的东西都是免费给人用的,有啥前途,而ios的游戏开发最有前途,大部分收入在之间,当然门槛也较高。加油,为了更好的前途,还是努力一把吧!应该是安卓比较好吧,我前几天才从网上看了一个关于这个的分析,感觉能回答你的问题,现在贴出来大家一起分享下: 1、安卓APP软件开发相对容易  从开发语言来说,安卓APP软件开发用到的是相对简单的Java开发语言,相比苹果系统的标准开发语言Objective-C来说,Java语言开发的难度要相对小,而且,由于苹果公司对于苹果ios开发系统平台的封闭性,限制了APP的很多功能,这也在一定程度上增加了iosAPP开发的难度。而谷歌的安卓系统则是免费的开源系统,因此让更多的APP软件开发者更加青睐安卓开发,也想安卓开发的市场越扩越大。  2、安卓APP用户数量更多  由于安卓APP开发系统的开放性,在国内,很多知名的手机厂商使用的操作系统都是安卓系统,近些年崛起的手机厂商更青睐于安卓系统,身边熟知的品牌有华为、小米、联想、魅族等等,而这些手机广受欢迎,安卓APP应用市场也有了更好的发展前景。  3、大众更易接受安卓APP应用  需求决定市场,由于安卓的免费性,广受手机厂商的追捧,而安卓智能手机的价格也相应表较低,尤其是近几年崛起的国产品牌智能手机小米、华为、魅族等等。大众都喜欢用更少的钱买到功能丰富的智能手机,因此安卓APP开发的市场环境会更好。  4.企业定制开发安卓app  移动端迅速发展,企业开发从传统的PC端开发移动app。相对模板来说,企业定制app开发能够满足特定的需求,且有利于客户的管理和提高用户的使用体验。安卓作为受欢迎的系统之一,有着广大的用户群体,定制安卓app是很不错的选择。企业的需求决定了安卓开发工程师的就业市场。应该是安卓比较好吧,我前几天才从网上看了一个关于这个的分析,感觉能回答你的问题,现在贴出来大家一起分享下: 1、安卓APP软件开发相对容易  从开发语言来说,安卓APP软件开发用到的是相对简单的Java开发语言,相比苹果系统的标准开发语言Objective-C来说,Java语言开发的难度要相对小,而且,由于苹果公司对于苹果ios开发系统平台的封闭性,限制了APP的很多功能,这也在一定程度上增加了iosAPP开发的难度。而谷歌的安卓系统则是免费的开源系统,因此让更多的APP软件开发者更加青睐安卓开发,也想安卓开发的市场越扩越大。  2、安卓APP用户数量更多  由于安卓APP开发系统的开放性,在国内,很多知名的手机厂商使用的操作系统都是安卓系统,近些年崛起的手机厂商更青睐于安卓系统,身边熟知的品牌有华为、小米、联想、魅族等等,而这些手机广受欢迎,安卓APP应用市场也有了更好的发展前景。  3、大众更易接受安卓APP应用  需求决定市场,由于安卓的免费性,广受手机厂商的追捧,而安卓智能手机的价格也相应表较低,尤其是近几年崛起的国产品牌智能手机小米、华为、魅族等等。大众都喜欢用更少的钱买到功能丰富的智能手机,因此安卓APP开发的市场环境会更好。  4.企业定制开发安卓app  移动端迅速发展,企业开发从传统的PC端开发移动app。相对模板来说,企业定制app开发能够满足特定的需求,且有利于客户的管理和提高用户的使用体验。安卓作为受欢迎的系统之一,有着广大的用户群体,定制安卓app是很不错的选择。企业的需求决定了安卓开发工程师的就业市场。
这个话题必然是一个没有准确结果的话题。IOS与Android可以说是两种风格的系统,没有什么好坏。就好比Mac OS 和 Windows的区别吧。各有所好,题主可以找一个自己想去的方向努力。当然这两者在学习的过程还是在测试、找工作等方面都是有一些不同的。学习的话因为Android是比较开放的平台,所以学习的过程也很开放,或者说很多样化,平台多了考虑的也必然会多,这其实是好事,更有利于设计者发挥自己的才华而不是被束缚在既有的套路里。而IOS的话目前使用比较多的应该是Swift语言吧,主要问题是在测试上,IOS开发者必须有开发者账号,而且在Mac OS上开发好像更方便一些。总之限制比较多,其实这也从某种角度保障了开发者的权益,不是每个人随便弄几下就可以做出来APP,而且IOS近几年发展很迅速。从就业的角度看呢,大一点的公司肯定是IOS和Android的人员都需要的,所谓的什么IOS会退出中国个人认为是不可能的,工资上也差不太多,毕竟都属于移动终端开发行业,不会因为平台的语言的不同而差很多。有差别的一点就是IOS对于付费的APP保障比较多,一般没见过安卓会有收费的APP,因为很容易复制,苹果就不一样了,必须有许可,所以如果想自己做点小游戏赚点钱的话我觉得还是IOS比较好。不得不说IOS这个系统在本身优化和界面设计上是优于Android的,这就是为什么苹果的产品配置不高但是却很耐用,安卓的东西用久了就卡了,苹果也会,但是不会像安卓那么快。这也是开不开源带来的不同。总之,楼主还是应该选择一个自己喜欢的方向, 因为这两个方向没有什么大的差别。这个话题必然是一个没有准确结果的话题。IOS与Android可以说是两种风格的系统,没有什么好坏。就好比Mac OS 和 Windows的区别吧。各有所好,题主可以找一个自己想去的方向努力。当然这两者在学习的过程还是在测试、找工作等方面都是有一些不同的。学习的话因为Android是比较开放的平台,所以学习的过程也很开放,或者说很多样化,平台多了考虑的也必然会多,这其实是好事,更有利于设计者发挥自己的才华而不是被束缚在既有的套路里。而IOS的话目前使用比较多的应该是Swift语言吧,主要问题是在测试上,IOS开发者必须有开发者账号,而且在Mac OS上开发好像更方便一些。总之限制比较多,其实这也从某种角度保障了开发者的权益,不是每个人随便弄几下就可以做出来APP,而且IOS近几年发展很迅速。从就业的角度看呢,大一点的公司肯定是IOS和Android的人员都需要的,所谓的什么IOS会退出中国个人认为是不可能的,工资上也差不太多,毕竟都属于移动终端开发行业,不会因为平台的语言的不同而差很多。有差别的一点就是IOS对于付费的APP保障比较多,一般没见过安卓会有收费的APP,因为很容易复制,苹果就不一样了,必须有许可,所以如果想自己做点小游戏赚点钱的话我觉得还是IOS比较好。不得不说IOS这个系统在本身优化和界面设计上是优于Android的,这就是为什么苹果的产品配置不高但是却很耐用,安卓的东西用久了就卡了,苹果也会,但是不会像安卓那么快。这也是开不开源带来的不同。总之,楼主还是应该选择一个自己喜欢的方向, 因为这两个方向没有什么大的差别。我觉得很难说吧。iOS开发相对安卓轻松,但是也要考虑iOS不是开源的,从08年进入到中国,发展太迅速了,听很多开发工程师说iOS不知道什么时候就撤出中国了,到时候单一只懂iOS开发的面临着的就是失业。安卓开发相对来说就没那么轻松了,而且,由于安卓是开源的,很多功能开发起来比iOS吃力,但是就工资来说,两者差不了太多。我觉得很难说吧。iOS开发相对安卓轻松,但是也要考虑iOS不是开源的,从08年进入到中国,发展太迅速了,听很多开发工程师说iOS不知道什么时候就撤出中国了,到时候单一只懂iOS开发的面临着的就是失业。安卓开发相对来说就没那么轻松了,而且,由于安卓是开源的,很多功能开发起来比iOS吃力,但是就工资来说,两者差不了太多。不爱绣花爱搬砖从目前的占有率来看,我觉得ios更有前途。原因如下:1、ios是封闭性系统,相对来说比android安全,android是开放系统,功能扩展强。2、从配置过程来看ios开发环境是非常完美,下载官方提供的Xcode之后直接安装即可就可以开发。android需要先下载Java环境,然后去Windows里面做好配置环境,然后下载eclipse这个环境再在里面做各种复杂的配置操作才可以配置好开发环境。谷歌推出Android Studio开发工具后可以缩减配置过程,现在主流还是复杂的eclipse为主,因此从配置来看ios是比较简单的,而android是极其复杂的。3、android在真机调试上就远远优于苹果,android开发者只需要打开调试开关就可以调试手机,iOS不同,iOS需要证书、描述文件、Apple ID、开发者账号,搞半天才可以进行调试。4、ios的触摸显示做的非常的好,滑动很流畅。但性价比ios没有android高。个人看法,仅供参考哦~从目前的占有率来看,我觉得ios更有前途。原因如下:1、ios是封闭性系统,相对来说比android安全,android是开放系统,功能扩展强。2、从配置过程来看ios开发环境是非常完美,下载官方提供的Xcode之后直接安装即可就可以开发。android需要先下载Java环境,然后去Windows里面做好配置环境,然后下载eclipse这个环境再在里面做各种复杂的配置操作才可以配置好开发环境。谷歌推出Android Studio开发工具后可以缩减配置过程,现在主流还是复杂的eclipse为主,因此从配置来看ios是比较简单的,而android是极其复杂的。3、android在真机调试上就远远优于苹果,android开发者只需要打开调试开关就可以调试手机,iOS不同,iOS需要证书、描述文件、Apple ID、开发者账号,搞半天才可以进行调试。4、ios的触摸显示做的非常的好,滑动很流畅。但性价比ios没有android高。个人看法,仅供参考哦~
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