求推荐一款200左右的游戏骨传导耳机对人有害吗

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求推荐个200块左右的游戏耳机收藏
看中这款,可以吗硕美科这款我朋友在用,戴着挺舒服不夹耳朵,就是放大声了外边会听到。想就是不夹耳朵,外边听不到,低音够现在戴着50块钱的耳机感觉低音很棒
听个响,哪个好看选哪个
g941 玩fps能让你听出来哪个方向开枪
一万以下听个响
来一个 硕美科dm9
买赛睿,硕美科都是送的
一万以下听个响,左转耳机吧
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硕美科一生黑,悬梁链接钢丝很容易断 不到半年两边都断了!
漫步者不错
雷柏vh 200不错啊
或者金士顿
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2外观设计&与西伯利亚V2保持一致&&&&揭开包装上面的封口贴,抽出内部的压塑包装内胆,即可取出及其附件。游戏耳机定位于中端市场,内部附件数量较少,仅有一张产品合格证,一张赛睿LOGO贴纸和一个3.5mm转换头。200游戏耳机附件展示&&&&与以往产品相比,赛睿西伯利亚200游戏耳机包装内减掉了内部的印刷彩页,贴纸也变成了透明LOGO式。虽然没有配备USB外置声卡,但其附送的3.5mm转换头非常实用,可以将赛睿西伯利亚200游戏耳机的一对标准3.5mm插头转换成四节式3.5mm插头,让耳机可以在手机、平板电脑等移动互联网终端设备上正常使用。赛睿西伯利亚200游戏耳机黑白双外外观展示&&&&赛睿西伯利亚200游戏耳机外观依旧延续该系列耳机的经典造型设计,整体外观与赛睿西伯利亚V2(是赛睿西伯利亚V2不是西伯利亚V2)基本保持一致,简洁独特之中彰显出赛睿独有的电竞气质。赛睿西伯利亚200游戏耳机表面改为亚光材质&&&&&赛睿西伯利亚200游戏耳机耳罩表面大面积使用亚光材质,解决了之前版本使用高光表面时容易粘染灰尘指纹的问题。耳机左右两侧虽然使用圆孔金属网进行封闭,但由于耳机采用封闭式腔体设计,所以玩家使用时完全不必担心漏音影响到他人。赛睿西伯利亚200游戏耳机耳棉使用人造皮革材质包裹&&&&赛睿西伯利亚200游戏耳机耳棉使用人造皮革材质包裹,触感舒适细腻并具有一定的亲肤性,美中不足是长时间佩戴时容易出现憋闷感,尤其是夏季出汗后,这种感觉更为明显。黑色款赛睿西伯利亚200游戏耳机头梁内部及耳罩局部使用橙色布料进行点缀,使其看起来颇有“狂热之橙”的味道。产品:
3一体式头带&佩戴舒适无须调节&&&&游戏头带依旧使用自适应式设计,玩家佩戴前无须进行任何调节操作,直接佩戴即可。头带设计较为合理,佩戴时头顶压力较轻,不会出现一般自适应头带耳机佩戴时间过长后由于头顶压力过大导致不适的问题。200游戏耳机自适应头带特写&&&&赛睿西伯利亚200游戏耳机头带外侧使用与耳机同色的皮革材质制作,头带顶端印有赛睿LOGO。头带底部与头发接触的部位则为透气性较好的绒布材质,可以避免佩戴时头顶出汗所造成的不适。赛睿西伯利亚200游戏耳机耳克风特写&&&&赛睿西伯利亚200游戏耳机麦克风采用收纳式设计,不使用时可以直接收入左耳罩内,使用时可以从耳罩内拉出并调节到靠近嘴的位置即可。当然在不抽出的情况与,赛睿西伯利亚200游戏耳机麦克风依然可以拾声,但由于麦克风具有指向性特性,接收语音效果较差,所以还是建议语音通话时可以让麦克风离嘴近一些,同时应避免气流直接吹入麦克。赛睿西伯利亚200游戏耳机线控特写赛睿西伯利亚200游戏耳机3.5mm音频插头特写&&&&赛睿西伯利亚200游戏耳机连接线使用橡胶材质制作,线材直径为3mm,手感柔软。由于需要考虑到手机及平板电脑等移动设备的使用,耳机线材长度仅为170cm。耳机线上设计有线控开关,玩家可以直接快速进行音量大小及麦克风静音调节。赛睿西伯利亚200游戏耳机通过一对3.5mm音频接口与电脑连接,使用包装中附带的转接头则可以将其转换成移动设备使用的单个3.5mm插头。产品:
4使用测试&音质平和定位效果良好&&&&游戏在外观设计方面延续了前作的优点,音频及使用体验方面又有怎样的表现,下面再让我们一起来进行了解。200游戏耳机佩戴展示&&&&赛睿西伯利亚200游戏耳机在佩戴体验方面表现非常不错,甚至略优于之初几代产品,头带压力适中没有压头现象,耳罩在耳后位置密封较好,配合封闭式腔体可以有效隔绝环境噪音。单就佩戴舒适度来说甚至还要优于西伯利亚精英。关于眼镜腿对耳机佩戴的影响,受到佩戴方式的影响,较厚的板材镜腿会对佩戴舒适度造成一定影响,如果镜腿比较薄的话基本可以忽视,金属镜腿则可以完全无视。赛睿西伯利亚200游戏耳机音质测试&&&&作为一款游戏耳机,赛睿西伯利亚200游戏耳机在音质方面的表现中规中矩,相比师出同门的H系列游戏耳机,赛睿西伯利亚200游戏耳机没有太多音染,整体风格干净清冷,《渡口》中蔡琴的声音略显年轻,耳机定位感非常不错,《加州旅馆》前奏中各种乐器方位清晰可辨。唯一的缺点可能就是耳机的低频下潜不够深,当然这也是与HIFI耳机进行比较所得出的结论,对于游戏玩家来说,赛睿西伯利亚200游戏耳机在音质方面的表现完全可以满足游戏及日常娱乐需求。赛睿西伯利亚200游戏耳机实战《:GO》&&&&游戏测试使用V社FPS大作《CS:GO》进行,赛睿西伯利亚200游戏耳机继承了该系列产品一贯优良的游戏定位表现,混乱的死亡服中你可以清晰的听到敌人出生时购买装备所发出的声音,同时辨别出方位,在第一时间对其进行击杀。枪声听起来虽然不太刺耳,但同样可以让你快速锁定敌人。舒适的佩戴感,也大幅度提升了玩家持久作战的续航力。体验总结:&&&&定位于中端市场的赛睿西伯利亚200游戏耳机,官方零售价格仅为499元(实际售价将低于此价格),相比高高在上的9H、精英、梭镜等高端产品,能够给更多玩家提供选择的机会。舒适的佩戴感加上良好的定位表现,使其可以成为玩家在游戏中最可信任的伙伴。对于已经入门的进阶玩家来说,赛睿西伯利亚200游戏耳机是一个性价比不错的选择。
5SteelSeries 西伯利亚200详细参数
适用平台 连接方式
投诉欺诈商家:
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求推荐一款游戏耳机,就是直播开黑语音,再就是听听歌之类的带麦,100-200价位的耳机
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1.播放器 索尼的好 所谓瘦死的骆驼比马大 索尼做P3的时候 飞傲干什么呢? 至于网上的测评 我只能告诉你 你看的地方被谁收买了自然就说谁好 最搞笑的桥段就是&es100完爆k3003& 2.大头戴 1a比M50略好 但是铁三角也有新品MSR7 这个不输1A或者还强点呢 你可以考虑 只说M50X的话 不存在太专业一说 我朋友耳机店卖掉的几十条M50X基本都是卖给普通听歌的了 3/动铁 完全不建议买这个价位的动铁 即使老铁IM01也不咋地 一定要买至少也上个ue900那个级别的吧 虽然ue900也没多好 4.买低端的浪费钱 有好的自然没必要再买低端的 况且你买的又不HD600那样的大头戴 M50X 1A MSR7都可以带出街的说 (比如你有了M50X肯定不想再听HD201了 自然201就白费了) 5.煲机 自然听就成 反正我和我周围的人从几百到万元的耳机也没谁刻意煲机去 MP3当然算 只要耳机工作就算 说必须无损是扯淡 虽然买个几百上千耳机的人应该都不听MP3格式了 当然可以用索尼 非得用手机...那是逗逼吧 6 16g估计不够 当然我都是按无损算的 不过A系列可以插卡 貌似最大64吧 7下歌看你主要下谁的歌 一般流行你说的那几个就可以 不过企鹅似乎不是绿钻只能下MP3?森海塞尔(十大耳机品牌,最知名的顶级国际品牌)   世界公认领先的专业话筒和耳机制造商。森海塞尔不断地引领着新的音频技术的潮流,研究开发中心在德国汉诺威。它也是业界公认的无线电、红外声传输技术、听诊式耳机、航空通话耳机、多媒体传播、呼叫中心耳机和头戴式耳机的先驱。&br/&&br/& 铁三角(十大耳机品牌,日本耳机第一品牌)   铁三角是一家日本的电子产品公司,成立于1962年。&br/&&br/& 拜亚动力(十大耳机品牌,知名HiFI耳机生产商)   拜亚动力(beyerdynamic GmbH & Co. KG)是世界著名的个人音频设备品牌,创立于德国。在彩色电视、照明、电动剃须刀、医疗诊断影像和病人监护仪、以及单芯片电视产品领域世界领先。飞利浦在纽约证券交易所(代号为PHG)、伦敦、法兰克福、阿姆斯特丹和其它股票交易所中上市。2010年漫步者成功登陆A股市场,并被评选为首批&国家商标战略实施示范企业&。&br/&&br/& 根据耳套的质量来选择:众所周知,入耳式耳机最大的特点在于其封闭的入耳设计,能够最大程度消除环境对听音的干扰,而当中封闭性好坏很大程度上取决于耳套的质量,目前市面上常见耳套的有硅胶套和海绵套两种,其中海绵套隔音效果一般,与之相比,硅胶耳套能够形成更好的密封环境,营造出最安静的聆听体验,并且质量好的入耳式耳机还配有几种尺寸的入耳硅胶耳套,以适应不同耳道大小使用者的需要; 根据发音单元来选择:耳机发音单元直径的大小影响着入耳式耳机音质的好坏,目前市面上较好的的入耳式耳机一般采用9mm直径发声单元,这种直径设计能让音质在输出时更加浑厚,低频下潜深度更大,音质纯真耐听,细节表现力好。
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您可能有同感的问题【2016外设天下年度横评】5款200元以下入门级游戏耳机对比评测
时间过的飞快,一转眼又到了2016年年底,一年一度的【横评】又开始了,今天笔者为大家带来的是入门级耳机的横评。在今年的横评中,我们会与之前以往的年度横评做出一些差异,添入一些大家比较喜欢观看的视频,这样也不会让我们为大家带来的横评太过死板和生硬。当然,这样也可以减少一些篇幅,省的大家看起来会很累。
今年的游戏耳机横评与2015年一样,会将国产品牌与海外品牌合并,并按照价格区间分为入门级(0-200)、进阶级(200-500)、高端级(500-1000)、旗舰级(1000元以上)4个档次。不过,在去年的游戏耳机横评中,我们主要是以产品的外观、做工、配置、性能等方面进行横向评测,而今年,我们还会在横评中加入驱动、音质、舒适度、性价比等方面,相信这些也会是大部分玩家们所希望看到的评测重点。
虽然今年的横评与之前会做出了一些改变,但今年的年度横评,外设天下同样会以严谨、公正的态度,和用“一把尺”的标准来规范横评中的每一款产品,会努力为坛友们带来尽可能全面的年度横评。但如果笔者有哪些未测试到的产品或项目,还请大家可以给予充分的理解和支持!同时,也欢迎各位坛友提出宝贵的意见,笔者会尽量改正,力争做到完美。
横评打分项目及参加产品清单:
2016年年度入门级游戏耳机横评总分为100分,评分项目共有8大项,其中用视频形式来展现的有:包装、附件(4分)、外观设计(22分)、灯光(7分);用图文形式来展现的有:性能配置(23分)、驱动(4分)、舒适度(10分)、音质(24分)、性价比(6分)。而在每一项中,也都包含着各个小项目,而具体的小项目及打分标准也都会在之后的横评中一一为大家讲解和展现。提示:这次的耳机横评评分标准是面向所有价格段的游戏耳机(入门级、进阶级、高端级、旗舰级)。
2016年年度游戏耳机横评共分为4篇文章,并且会在每一篇横评中都添加一个“突破创新”评分项目,有一点创新则加1分,10分封顶,是属于附加的加分选项,不会将它算入最后的100分总分之内。
成功参加本次2016年年度入门级游戏耳机横评的5款产品为雷柏VH200游戏耳机,宜博H950游戏耳机,硕美科G951游戏耳机,黑爵AX380 游戏耳机以及摩豹A80游戏耳机。(以上品牌及产品排名不分先后)
感兴趣的坛友们可根据以下时间节点自行调整
00:00-04:02 包装附件介绍
04:02-10:02 产品外观介绍
10:02-11:04 灯光部分介绍
一、包装、附件(共4分)
总结:在附件方面,由于这5款游戏耳机都只是入门级的耳机,在功能方面肯定没有高端的耳机多,所以在附件方面也都是简单的说明书以及合格书等等。而包装方面,雷柏VH200游戏耳机与硕美科G951游戏耳机属于那种十分精致的包装,而且包装纸的硬度也非常不错;而黑爵AX380 RGB游戏耳机的包装虽然硬度不错,但是包装表面显得过于单调。最后的两款游戏耳机,摩豹A80游戏耳机与宜博H950游戏耳机的包装则要单薄一些,但是宜博H950游戏耳机包装表面的图案更丰富一些。
二、外观设计(共21分)
评分标准:
在外观设计中,共有6个评比项目,分别为:整体造型设计(8分)、耳罩头梁做工(2分)、框架细节做工(4分)、头梁角度调节(3分)、耳廓调节(1分)、麦克风设计(3分),共计21分。
总结:如果说起外观,那肯定是“红红火火”的黑爵AX380 RGB游戏耳机以及银黑相间的硕美科G951游戏耳机更出彩一些,毕竟黑色与白色的单调颜色都已经让人看腻了。而且细节方面这几款耳机非常相近,但是个人认为雷柏VH200游戏耳机可能在这一方面更为出色一些。麦克风方面,摩豹A80游戏耳机以及宜博H950震动游戏耳机同为隐藏式麦克风,这确实不是很常见,而且这样的内置麦克风由于离使用者距离更远,所以拾音方面效果略差一些。最为可惜的是,这5款游戏耳机耳廓部分均无法调节,对于使用者来说这可能不是一个好消息。
三、灯光(共7分)
总结:这5款游戏耳机全部是带有灯光的,其中只有黑爵AX380 RGB游戏耳机是RGB灯光,而且带有呼吸模式,在灯光方面肯定是占有一定优势的!剩下的4款耳机中,硕美科G951的红绿蓝三色灯光以及雷柏VH200游戏耳机的渐变:红色-绿色-蓝色-熄灭这5种灯光模式,都有着不错的效果。硕美科G951游戏耳机不仅拥有OBS呼吸灯设计,同时还有“光背散发光技术”,让其灯光效果十分出色。宜博H950震动游戏耳机虽然只有蓝色灯光,但是耳机外壳部分的类网罩设计不仅让它的设计感更强,同时也让灯光更加均匀,所以在视觉上并不落下风。而最后一款摩豹A80游戏耳机的灯光就要显得“小气”许多,只有耳机耳廓处的LOGO带有灯光,虽是呼吸灯模式,但在视觉方面比起其它4款耳机还是要略差一些的。
四、性能配置(共23分)
评分标准:
在性能配置中,共有6个评比项目,分别为:虚拟7.1(4分)、音质认证(2分)、无线功能(4分)、重量(4分)、线材(3分)、接口(4分)、线控(2分),共计23分。它们的打分标准为:虚拟7.1声道、音质认证、无线功能均为有则有分,无则无分。重量250g以下4分,251-300 3分,301-350g 2分,351-400g 1分,401g以上0分。线材的材质分为橡胶0分,编织1分;柔软度硬0分,一般0.5分,柔软1分;线太细或太粗0分,适中1分。镀金接口1分,支持手机等移动设备1分,支持Xbox、PS4等游戏平台2分。有,且具有基础功能(音量调节及静音)的线控为1分,有更多功能为2分。
作为入门级的游戏耳机,这5款耳机只有宜博H950震动游戏耳机支持虚拟7.1声道,不过音质认证以及无线功能这5款游戏耳机均不具备,毕竟只是较为入门的游戏耳机。
重量方面,最轻的一款当属摩豹A80游戏耳机,也就这一款耳机的重量控制在了300g之内,另外的4款耳机重量都在300g—350g之间。
在线材方面,这5款游戏耳机均为橡胶材质,其中硕美科G951游戏耳机的线材应属最细的一款,而另外4款耳机的线材则要略粗一些。在USB接口方面,只有雷柏VH200游戏耳机采用了镀金处理,其余4款均无镀金处理。在这5款游戏耳机中,雷柏VH200游戏耳机、黑爵AX380 RGB游戏耳机以及摩豹A80游戏耳机均可以支持手机等移动设备,而硕美科G951游戏耳机与宜博H950震动游戏耳机则不支持手机等移动端。
在这5款游戏耳机中,只有黑爵AX380 RGB游戏耳机与宜博H950震动游戏耳机带有线控,另外3款耳机的音量调节功能以及灯光调节功能均在耳机单元附近。而这3款耳机中,雷柏VH200游戏耳机与硕美科G951游戏耳机的功能是非常全的,既包括了音量调节功能,又包括了灯光调节功能,而摩豹A80游戏耳机只有音量调节功能。带有线控的这两款耳机,黑爵AX380 RGB游戏耳机也就只带有音量调节功能,宜博H950震动游戏耳机的功能就比较全了,耳机线控功能正面是一键开启麦克风开关与震动开关功能,麦克风关闭的时候红灯会亮起,侧边则是灯的开关以及音量滚轮的控制。
五、驱动(4分)
评分标准:
满4分,满足任意一项1分:界面美观,界面有特色,界面美观又有特色1.5分。功能1.5分,音效调节无0分,有预设选项1分,有预设且能自由调节1.5分;灯光调节1分。
作为入门级游戏耳机,这5款耳机均不带有驱动,所以在驱动这项上肯定是没有分数了。
六、舒适度(10分)
评分标准:
下压感2分、夹头2分、透气2分、包裹性2分、隔音2分。
这5款游戏耳机均为悬浮式设计,这样的设计难免会给头部带来一些压力,不过好在这5款耳机均能自适应调节头梁高度,这样的设计也会让耳机给予头部的下压力降到最低。所以说头带的柔软度也直接影响到了下压感,硕美科G951游戏耳机与魔豹A80游戏耳机在头带处做得较为柔软,所以下压感有所减弱,另外3款在这点上表现的就有所不如了。因为这5款游戏耳机的尺寸都不小,所以夹头的情况应该不会轻易发生,不过可能因为笔者的头比较大,在佩戴黑爵AX380 RGB游戏耳机时有着略微夹头的感觉。
在这5款游戏耳机中有4款都为封闭式的设计,不过由于宜博H950游戏耳机与硕美科G951游戏耳机耳罩部分做得比较大而且较为松垮,所以包裹性方面相比于其它3款游戏耳机略有不如。在隔音效果方面,比较特殊的一款就是硕美科G951游戏耳机了,它虽然采用了半封闭式的设计,不过由于它自带降噪效果,所以隔音效果与封闭式相比,还是同样的出色。而宜博H950游戏耳机与摩豹A80游戏耳机在隔音方面就略有欠缺了,不过好在对于实际使用时的影响并不大。由于这5款耳机全部是封闭式或者半封闭式的设计,所以在透气方面就比较一般了,在戴一段时间后可能就会出现闷热的情况,不过好在现在是冬天,如果放到夏天使用,可能闷热的情况会更加严重。
七、音质(满24分)
评分标准:
音乐表现6分,游戏表现15分(FPS类5分、RTS及MOBA类5分、RPG类5分),麦克风通话质量3分。
耳机的“音质”肯定是最为重要的一部分了,黑爵AX380 RGB游戏耳机、摩豹A80游戏耳机以及雷柏VH200游戏耳机的单元均为50mm,在声音的表现上也更出色一些;而硕美科G951游戏耳机的单元为40mm,宜博H950震动游戏耳机的单元只有30mm。
FPS类游戏测试
雷柏VH200游戏耳机在音乐测试中,中高频的表现让人比较满意,虽然不能说特别出色,但是已经足够使用了。低频的表现一般,下潜略有吃力,力度不太足。
在FPS类游戏测试中,雷柏VH200对于脚步声的定位表现还算出色,对于脚步声音以及各种武器的渲染都是清晰准确的,让人做好提前规避或进攻,有助于我们更好的去进行游戏。
宜博H950游戏耳机在音乐测试中,中高频密度好,比较适合听女声,比较的透亮,但在低音方面就有所欠缺。这里需要提一下的是该耳机的震动功能,当开启的时候,整体声线都会降低,在低音的部分会持续震动,感觉非常奇怪。所以笔者建议在听音乐时就不要开启这个震动的功能了。但是在看电影的时候,震动功能还是比较给力的,比如观看《速度与激情》,因为这个电影里有很多枪战和汽车轰鸣的音效部分,虚拟7.1声道的耳机优势在这里发挥的比较到位,特别是引擎轰鸣时候的低沉音效,通过耳机的震动让人有种身临其境的感觉,代入感非常强。
在FPS类游戏测试中,对于脚步声的捕捉和定位都很准确,对游戏中的方向感也很明显。在玩使命召唤的时候,枪械射击声音很真切,实景效果表现力很到位。H950耳机主打重低音,还内置了智能震动技术,也是对声音重音部分的进一步增益,在游戏中更容易营造出震撼感。震动效果也会根据声音大小和节奏起伏自动匹配对应强度,模拟逼真的重音效果。
在影音测试中,硕美科G951游戏耳机的环绕音效果很强,声场宽阔,配合德国VIB三代振动系统在电影中体验非常震撼,仿佛身临其境,出现大型爆炸场景这种感觉尤其明显。但是G951听音乐的效果跟我们平时用耳机听到的声音区别明显,受到环绕音的影响,有些不自然。硕美科G951有针对FPS游戏进行调音,所以在实际游戏测试中,笔者选择了守望先锋这款游戏进行测试。硕美科G951游戏耳机的环绕音效出色,氛围感很强,戴上耳机感觉立刻就能进入游戏状态,德国VIB三代振动系统的振动力度计算的很科学,不管振动力度大小它的振动感都很自然、松弛、弹性好, 跟环境音效配合很舒服,不会有莫名振动的突兀感。G951的声音清晰,声场大,定位也比较精准,脚步声、枪声、技能声都能听的很清楚,可以帮助玩家更快的判断游戏中的局势。
魔豹A80游戏耳机在音频测试中,声音真实直白,中频密度较大,声音自然舒服不刺耳,低频方面下潜深度优于力度,玩家可以感受到低频所带来的应有震憾。高频部分表现虽然不是特别出彩,但无衔接不良或毛刺感等问题。在游戏测试中,魔豹A80游戏耳机的表现还是会让你满意的,空间感做得很不错,当开枪射击或者是听到的枪声时都可以区分出是在哪个方向发出的,定位很清晰,而且对于枪声及脚步声的表现也是能够很精准的表现出来,在低频上的处理做得也还算可以,临场感较强,具有一定的环绕感。
在音频测试中,黑爵AX380游戏耳机在中高频的表现是比较突出的,低频的量比较少,节奏感不怎么突出。在中高频的解析良好,人声较近,低频不混浊整体声音比较干净,个人觉得听女声流行是比较有感觉的。黑爵AX380 RGB游戏耳机在游戏测试中,耳机的表现还是很不错的,游戏的空间感被表现的非常不错,即使是在周围没有敌人的情况下,远处所传来的爆炸声也能清晰可辨。而在游戏进入到地下场景后,这种空间感更为强烈,在遭遇敌人时,能较为准确的判断出敌人所在的位置。
MOBA游戏测试
MOBA游戏测试
在游戏测试中,笔者还对MOBA类游戏进行了测试,虽然LOL不用达到FPS那种“听声辩位”的效果,但是对于声音的要求也比较高。这几款游戏耳机对于英雄人物语音以及技能生效的回馈感非常出色,因为LOL这样的游戏不能有丝毫的放松,所以有时候玩家在游戏中对于音乐方面并不是很注重。而RTS游戏与MOBA游戏基本类似,对于声音虽然重要但并没有达到FPS游戏那样重要,而且就算音乐再好听,恐怕你也没有时间来欣赏,所以这5款游戏耳机对于这样的游戏简直游刃有余。
在麦克风方面,魔豹A80游戏耳机与宜博H950游戏耳机都是隐藏式麦克风,由于它们的麦克风距离位置相比于另外3款耳机要更远,所以在拾音方面会略差一些。
八、性价比(满7分)
评分标准:
在性价比评分中,主要考量产品的价格(5分)以及质保(2分)这两个方面,其中价格按照0—200元以50元为一档,每档按1分计算(每款均有1分基础分);质保按照1年质保1分,2年及2年以上按2分来计算。
这5款游戏耳机的售价分别为:雷柏VH200游戏耳机 149元,硕美科G951游戏耳机 199元,摩豹A80游戏耳机 169元,宜博H950震动游戏耳机 198元,黑爵AX380 RGB游戏耳机 149元。另外,这5款游戏耳机在质保方面均为一年。
九、创新(额外加分项,满10分)
在创新方面,宜博H950游戏耳机与硕美科G951游戏耳机都带有震动功能,这样的功能对于观看比较震撼的电影还是有很大帮助的,看起来会非常的爽。
十、总结篇
从最后的总得分来看,个人认为硕美科G951游戏耳机拿到第一名应该是没有什么问题的,毕竟硕美科作为一个专注于耳机研发的厂商,对于耳机方面有着较大的优势。G951在这5款游戏耳机中无论是在外观造型、佩戴舒适度还是音质方面都占有较大的优势,这三点也是硕美科G951可以在入门级耳机中拿到第一名的重要所在!
第二名的雷柏VH200游戏耳机虽然外观不是那么惊艳,但就是这样简单的外观设计也难免会让玩家产生好感。这款耳机就像它的外观一样,不突出但也没有明显的短板,给人一种很均衡的感觉,也就是这样一款中规中矩的耳机,在本次的横评中拿到了第二名这个很不错的名次!而黑爵AX380 RGB游戏耳机在外观方面是这5款游戏耳机中最为靓丽的一款,毕竟红色总是最为显眼的一种颜色,而且它还采用了RGB灯光,说明黑爵AX380 RGB游戏耳机在外观方面下足了工夫。宜博H950震动游戏耳机则拥有另外4款耳机都不具备的特质:虚拟7.1音效,这也是耳机在音质方面的保证,而且加上这款耳机的震动效果,在音质方面肯定是没的说。最后一款摩豹A80游戏耳机就显得过于平淡了,各方面都比较均衡,而它纯黑的配色也让它的整体看起来十分低调,这也是过于低调的作风让它在各项评分上都没有得到更多的分数,所以导致了排名的靠后。
不知道各位小伙伴们对本次的横评是否满意,如果有您有意见或者建议,欢迎多多留言、讨论。如果笔者有哪些地方未考虑周全,还请大家多多谅解!也希望各位还能多多关注【2016外设天下年度横评】的其它内容!
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