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时间:2018-07-27 03:04
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心灵终结2.0psi下载
红警2心灵终结作战单位介绍详细的,每一个兵种_百度知道
红警2心灵终结作战单位介绍详细的,每一个兵种
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因为心灵终结2.0是基于尤里的复仇原版的官方改版,一些旧的单位就不再赘言。盟军:军医:给你的步兵疗伤,自己自带补血技能,不会被心灵控制。光棱步兵:射程稍大于机枪碉堡,攻击速度快,对建筑及步兵有着显著的效果,和光棱坦克一样对其他装甲类单位伤害不高。狙击手:不再位英国独有,所有盟军国家通用。部署之后攻击速度和射程提高。坦尼亚:其实就是之前的谭雅,和原版没什么区别。防御无人机:造价便宜,装甲及伤害低,可以反隐形。艾布拉姆斯坦克:美国专属坦克,对步兵使用激光枪,对坦克使用威力稍大的145MM炮。性价比较高,除了不能防空以外则相当于一个中型的天启坦克。天火坦克:英国专属坦克,对空中单位使用射程远及威力巨大的“复仇者”激光防空炮。造价很贵,而且没有对地武器,血薄,但是防空效果没得说,是盟军少数几个能拦截苏联飞毛腿导弹的单位。粉碎火炮:法国专属坦克。使用对建筑杀伤巨大的远程火炮。但是对步兵和坦克效果一般,适合攻城。坦克杀手:德国专属坦克。使用强化的反坦克炮,对步兵威力不再像之前那样鸡肋,但是对建筑伤害还是不高。暴风雪坦克:希腊专属坦克。使用远程攻击的霜冻炮,对步兵伤害巨大且留下能持续对敌人单位造成伤害的液氮云,对坦克伤害一般,对建筑伤害低。黑鹰战机:韩国专属战机。对步兵使用威力巨大且必中的机枪,对建筑和坦克使用速度和命中极高的飞弹。该战机飞行速度快,但是血量不高。梭鱼轰炸机:盟军特有的轰炸机。造价很高,但是对防御塔的伤害极高。一发就可以秒掉机枪碉堡,两发一个光陵塔。缺点是对步兵和坦克伤害命中不高。超时空监狱:盟军高科坦克,造价很高。对步兵和坦克使用秒杀性的时空炮,但是装填极慢,而且这种武器对建筑和百夫长攻城机甲无效。战列舰:盟军特有的船只,造价很高。使用远程而且具有散射性的炮弹,当生产了大量这种舰船后可以速推敌人基地,缺点是移动和攻速慢,需要驱逐舰和神盾巡洋舰的保护。苏联:黑客:2.0C中可以通过卖掉苏联高科来取得训练权,2.0psi中需要通过修改INI来制造。部署之后可以远程瘫痪敌人防御塔。破坏者:苏联的间谍,死亡后自爆。伯瑞斯:原尤里的复仇中的精英战斗兵,使用对坦克和步兵威力大的AKM,可以远程召唤米格战机来轰炸敌人建筑。契特卡伊:相当于一个加强版的恐怖机器人。需要苏联阵营渗透苏联高科来取得训练权。飞毛腿导弹:加强版的V3,发射的导弹无法被别的导弹拦截,专门克制爱国者等防空单位。传播坦克:苏联新坦克。对坦克使用具有瘫痪作用的EMP射线,可以反隐形。磁能坦克:苏联专属坦克。强化了磁暴线圈,使他可以短时间内瘫痪敌人坦克,其他方面没多大改动。帝王坦克:中国专属坦克。使用可以控制敌人部分建筑的电脑病毒,拆塔用。铁龙坦克:朝鲜专属坦克。使用远程威力巨大的铁幕波,反步兵反坦克。但是造价高,生命值低,对建筑几乎没什么威力。被摧毁后会释放一个铁幕护盾短时间保护坦克或建筑。聚焦坦克:伊拉克专属坦克。使用具有辐射效果的炮弹,被摧毁后原地小范围爆炸,其他方面都很鸡肋。九头蛇炮:古巴专属坦克。超级反步兵,对坦克和建筑使用射程稍远的导弹。性价比较高,攻守兼备。维修无人机:建造了苏联维修厂后可以召唤,可以维修坦克。百夫长攻城机甲:苏联阵营特有装甲单位。造价极高,生命值极高,可以搭载步兵,使用威力巨大的远程火炮,超级攻城单位。米格战机:苏联阵营特有战机。装甲单位的克星,对步兵和建筑也具有显著效果,生命值较高,性价比很高。除了对防御塔伤害不如梭鱼轰炸机以外,堪称王牌战机。厄普西隆:鱼叉机炮兵:使用可以对空的加特林,反步兵。尤里信徒:厄普西隆的月球宇航员,相当于会飞的尤里新兵。渗透者:厄普西隆的间谍,会隐形。拉恩:和坦尼亚伯瑞斯一样的英雄单位,使用可以变异步兵的基因枪,射程远威力大,但装填慢,拉恩还会游泳。幽灵探矿车:厄普西隆的矿车,会隐形,被摧毁后会释放神经毒气。极速摩托车:鸡肋单位不解释。魔影坦克:厄普西隆主战坦克,反步兵,会隐形。但是对其他坦克伤害一般,适合偷袭敌人基地防御薄弱处。钻地运输车:远距离移动会钻地,地下移动时无敌。电脑会用来搭载工兵直接偷基地,会被反隐形单位探测到。救援飞碟:相当于会飞的维修车。心灵震荡装置:心灵军团专属单位。造价高,属于自杀类单位。自爆后威力对建筑很大,对坦克一般,对步兵无效。同时他移动缓慢,易被摧毁。清道夫坦克:天蝎组织专属坦克。使用毒液攻击,被杀死的步兵会转化位金钱,对坦克效果一般。叛变之握:混乱部队专属坦克。发射使敌人混乱的神经毒气弹,对不会被心灵控制的单位无效,也是个较鸡肋的单位。卡阿莫斯炮:总部守卫的专属坦克。使用特殊的心灵轨道炮,伤害大,但是装填也很慢,可以水陆两栖。星火轰炸机:厄普西隆的专属战机。连续发射火星攻击敌人建筑,威力稍大,和梭鱼轰炸机一样对步兵和坦克伤害鸡肋。同时这种轰炸机也非常不安全,易被击落。克拉肯护卫舰:厄普西隆取消了雷鸣潜艇的生产,替换为这种“廉价”的舰船。克拉肯护卫舰对舰船使用声波攻击,会发射毒气飞弹,但是威力不大。
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医生 加血 美国大兵 狗 光棱步兵 反步兵加建筑物 守卫大兵 重装大兵的强化 非常实用的兵种 飞行兵 威力下降 条件上升 钱貌似也上升了 狙击手 变为盟共有 蹲下加射程 坦尼亚 =谭雅 隐形无人机 反步兵反间谍反隐形 海豹部队 变得对坦克伤害和美国大兵差不多 打人威力下降 灰熊坦克 在PSI里免疫心灵控制 幻影坦克 打建筑和恐怖机器人的威力大幅下降 建造条件下降 机器人坦克 可以升级并免疫心灵控制 多功能步兵战车 模型变为履带式 有更多的可变模式 *坦克杀手 德国特有 加强 名副其实了 超级反装甲 *粉碎火炮 法国特有 射程超长 超级反建筑 *暴风雪坦克 希腊特有 超级反步兵 *艾布拉姆斯坦克 美国特有 很全面的坦克 对步兵坦克建筑输出都不错 *天火 英国特有 终极反空 *黑鹰战机 韩国特有 加强 可对空机枪扫 战斗要塞 血加厚 超时空监狱 一下可以灭掉一个单位(除了百夫长机甲) 但要充能很久 光棱坦克 对建筑和兵输出上升 对坦克下降 移动裂缝产生车 张开后能黑掉那里 鹞式轰炸机 =入侵者 梭鱼轰炸机 先进反建筑 尤其是炮塔 夜鹰直升机 输出上升 动员兵
高射炮步兵(即防空步兵)
疯狂伊万(炸弹变为投掷,引爆方式可以手控)
恐怖分子(价格变为300,前置降为兵营,苏军通用)
辐射工兵(威力削弱,无法秒兵,对车辆有攻击,苏军通用)
破坏者(作用同间谍)
伯瑞斯(即鲍里斯,英雄单位)
契特卡伊(隐藏英雄单位)
机动单位:
武装采矿车
犀牛重型坦克(血量大幅提高)
半履带车(改为四管高射炮,对陆地的攻击范围增加)
飞毛腿导弹发射车(比原V3发射速度快)
恐怖无人机
侵入坦克[PSI中为“传播坦克”](可以瘫痪敌军的防御建筑物&坦克,对矿车无效)
原子天启坦克(对步兵,空军使用导弹,生命增强)
自爆卡车(变为苏军通用,威力增强)
苏军机动基地车
装甲运输艇
百夫长攻城机甲(英雄级单位,可载2人射击,限造一辆) *磁能坦克(苏联)
*聚焦坦克(伊拉克)
*犰狳运输车(2.5beta中伊拉克专有)
*九头蛇炮(古巴)
*铁龙坦克(朝鲜)
*帝王坦克(中国)
空军单位:
武装直升机(空中威力增强,可移动攻击,不过在地面上射程缩短)
米格战机(苏军空军王牌,步兵坦克建筑通杀。(PSI P2已修正BT米格BUG)
基洛夫空艇(变得有五发弹药限制,装甲减轻,速度大幅增加)
海军单位:
台风级攻击潜艇
杀人鲸[展开后可解乌贼]
鲨鱼导弹潜艇[PSI中只能对空]
无畏战舰 尤里新兵
兽化兵(血量降低)
厄普西隆警犬(攻击步兵有病毒效果)
鱼叉机炮兵(对步兵威力比海豹还大,可对空,但威力较差)
心灵专家(即尤里复制人,移动速度增快)
病毒狙击兵(2.0C可对空狙击飞行兵和伞兵)
变异兵(非可直接建造单位,可用基因突变或拉恩攻击其它步兵获得,比狂兽兵强一些)
拉恩(英雄单位,使用基因轨道炮攻击,可以把步兵变成狂兽人,但在MO中称为变异兵,拉进回收厂价格与兽化兵相同,但在2.5beta中价格极低) 反重力采矿车[2.0C中为两栖不能隐形,PSI中替换为“幽灵采矿车”,隐形不能两栖]
加特林坦克(对装甲,空军攻击增强)
鞭打者轻坦克(即狂风坦克,攻击力提升)
极速摩托车(速度极快,可载一人,隐形后里面的人攻击不会被发现)
混乱象限(即原来的神经突击车)
装甲运输艇
魔影坦克(对建筑物,步兵攻击较强,对坦克攻击一般,平时隐形,攻击时显形)
心灵之主(就是神经控制车)
厄普西隆机动基地车
机动幻象仪(与心灵阻断器同样功能,部署后可小范围隐藏单位)
厄普西隆阵营特色单位:
*心灵炸裂装置(心灵军团)[PSI中为“心灵震荡装置”,对步兵无效,建筑受伤害较大。2.5beta中替换为“盖亚平台”]
*叛变之握(混乱部队)[使用混乱毒气弹攻击步兵和装甲部队,对无心智单位无效;用高爆弹攻击建筑物,效果不是很好]
*卡莫斯发射平台(总部守卫)[PSI中替换为“卡莫斯炮”,两栖,使用轨道炮攻击]
*奴隶采矿车(天蝎组织)[PSI中替换为“清道夫坦克”但奴隶采矿车依然是天蝎组织特有]
空军单位:
星火轰炸机(最强轰炸机)
救援飞碟(维修车辆单位用)
悬浮飞碟(攻击步兵有病毒效果,取消吸钱功能)
海军单位:
加特林战舰
海妖护卫舰[PSI中为“克拉肯护卫舰”,集束导弹改为毒剂飞弹,2.5beta使用反重力磁电辐射攻击装甲部队] 后面很不好意思的复制的一下
说一下建筑单位呗
建筑倒变多少苏联加了机场 原来的作战实验室变成交易中心 每隔一段时间自动加钱 作战实验室有了新模型盟军加了停机坪 就是扩张机场飞机位的尤里加了机场 加了转矿井 会产生矿防御建筑物忘了 就不打上了 其实变的主要是作战单位
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医生 加血 美国大兵狗
光棱步兵 反步兵加建筑物守卫大兵 重装大兵的强化 非常实用的兵种飞行兵 威力下降 条件上升 钱貌似也上升了狙击手 变为盟共有 蹲下加射程 坦尼亚 =谭雅隐形无人机 反步兵反间谍反隐形海豹部队 变得对坦克伤害和美国大兵差不多 打人威力下降灰熊坦克 在PSI里免疫心灵控制幻影坦克 打建筑和恐怖机器人的威力大幅下降 建造条件下降机器人坦克 可以升级并免疫心灵控制多功能步兵战车 模型变为履带式 有更多的可变模式*坦克杀手 德国特有 加强 名副其实了 超级反装甲*粉碎火炮 法国特有 射程超长 超级反建筑 *暴风雪坦克 希腊特有 超级反步兵*艾布拉姆斯坦克 美国特有 很全面的坦克 对步兵坦克建筑输出都不错*天火 英国特有 终极反空*黑鹰战机 韩国特有 加强 可对空机枪扫战斗要塞 血加厚超时空监狱 一下可以灭掉一个单位(除了百夫长机甲) 但要充能很久光棱坦克 对建筑和兵输出上升 对坦克下降移动裂缝产生车 张开后能黑掉那里鹞式轰炸机 =入侵者梭鱼轰炸机 先进反建筑 尤其是炮塔夜鹰直升机 输出上升 动员兵
高射炮步兵(即防空步兵)
疯狂伊万(炸弹变为投掷,引爆方式可以手控)
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辐射工兵(威力削弱,无法秒兵,对车辆有攻击,苏军通用)
破坏者(作用同间谍)
伯瑞斯(即鲍里斯,英雄单位)
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武装采矿车
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半履带车(改为四管高射炮,对陆地的攻击范围增加)
飞毛腿导弹发射车(比原V3发射速度快)
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侵入坦克[PSI中为“传播坦克”](可以瘫痪敌军的防御建筑物&坦克,对矿车无效)
原子天启坦克(对步兵,空军使用导弹,生命增强)
自爆卡车(变为苏军通用,威力增强)
苏军机动基地车
装甲运输艇
百夫长攻城机甲(英雄级单位,可载2人射击,限造一辆) *磁能坦克(苏联)
*聚焦坦克(伊拉克)
*犰狳运输车(2.5beta中伊拉克专有)
*九头蛇炮(古巴)
*铁龙坦克(朝鲜)
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空军单位:
武装直升机(空中威力增强,可移动攻击,不过在地面上射程缩短)
米格战机(苏军空军王牌,步兵坦克建筑通杀。(PSI P2已修正BT米格BUG)
基洛夫空艇(变得有五发弹药限制,装甲减轻,速度大幅增加)
海军单位:
台风级攻击潜艇
杀人鲸[展开后可解乌贼]
鲨鱼导弹潜艇[PSI中只能对空]
无畏战舰 尤里新兵
兽化兵(血量降低)
厄普西隆警犬(攻击步兵有病毒效果)
鱼叉机炮兵(对步兵威力比海豹还大,可对空,但威力较差)
心灵专家(即尤里复制人,移动速度增快)
病毒狙击兵(2.0C可对空狙击飞行兵和伞兵)
变异兵(非可直接建造单位,可用基因突变或拉恩攻击其它步兵获得,比狂兽兵强一些)
拉恩(英雄单位,使用基因轨道炮攻击,可以把步兵变成狂兽人,但在MO中称为变异兵,拉进回收厂价格与兽化兵相同,但在2.5beta中价格极低) 反重力采矿车[2.0C中为两栖不能隐形,PSI中替换为“幽灵采矿车”,隐形不能两栖]
加特林坦克(对装甲,空军攻击增强)
鞭打者轻坦克(即狂风坦克,攻击力提升)
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装甲运输艇
魔影坦克(对建筑物,步兵攻击较强,对坦克攻击一般,平时隐形,攻击时显形)
心灵之主(就是神经控制车)
厄普西隆机动基地车
机动幻象仪(与心灵阻断器同样功能,部署后可小范围隐藏单位)
厄普西隆阵营特色单位:
*心灵炸裂装置(心灵军团)[PSI中为“心灵震荡装置”,对步兵无效,建筑受伤害较大。2.5beta中替换为“盖亚平台”]
*叛变之握(混乱部队)[使用混乱毒气弹攻击步兵和装甲部队,对无心智单位无效;用高爆弹攻击建筑物,效果不是很好]
*卡莫斯发射平台(总部守卫)[PSI中替换为“卡莫斯炮”,两栖,使用轨道炮攻击]
*奴隶采矿车(天蝎组织)[PSI中替换为“清道夫坦克”但奴隶采矿车依然是天蝎组织特有]
空军单位:
星火轰炸机(最强轰炸机)
救援飞碟(维修车辆单位用)
悬浮飞碟(攻击步兵有病毒效果,取消吸钱功能)
海军单位:
加特林战舰
海妖护卫舰[PSI中为“克拉肯护卫舰”,集束导弹改为毒剂飞弹,2.5beta使用反重力磁电辐射攻击装甲部队]后面很不好意思的复制的一下追问说一下建筑单位呗
回答建筑倒变多少苏联加了机场 原来的作战实验室变成交易中心 每隔一段时间自动加钱 作战实验室有了新模型盟军加了停机坪 就是扩张机场飞机位的尤里加了机场 加了转矿井 会产生矿防御建筑物忘了 就不打上了 其实变的主要是作战单位
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红色警戒2心灵终结中各个国家特色兵种的详细介绍!要详细的,尤其是厄普西隆的!
拜托,我要的只是像各个国家的特色兵种而已,像聚焦坦克、暴风雪坦克什么的详细介绍,你给我复制这么多干嘛?
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艾布拉姆斯坦克[美国]:$1500 又称为M1A2坦克,装备口径145毫米大炮的重型坦克,威力强大;副武器为激光,能快速消灭步兵,它的装甲较厚,是盟军最具实力的坦克之一,重型坦克中的佼佼者!天火坦克[英国]:$1750 最强大的防空单位,血厚,它的武器——“复仇者”激光炮,能对空中目标造成致命伤害!这种激光炮拥有射速高、威力强、射程远、精确度高的特点!在基地内放置几辆就能保障空中安全,不过造价昂贵!粉碎火炮[法国]:$1500 这是一种装备口径155毫米巨炮重型坦克,能发射威力强大的高爆炮弹,射程极远,对任何东西都有极大地威胁!不过也有一些缺点,精确度不太高,而且由于这是一种榴弹炮,所以近距离是不能攻击的!坦克杀手[德国]:$1500 顾名思义它是装甲的克星,在Ra2和YR中就有的单位,现已升价至$1500,它的性能也有所提高——装甲更厚了、炮塔可以转动、对步兵的攻击力上升;它的武器是穿甲弹,因此对所有装甲都是致命的,但老毛病还是对建筑的攻击力太弱,还不如普通的主战坦克,不过在对付苏联的百夫长时还是有优势的!暴风雪坦克[希腊]:$1500 暴风雪坦克是希腊的特色单位,它发射的不是普通的炮弹炮弹,而是温度超低的冷冻射线,这样的超低温能瞬间冻结并杀死任何步兵(片杀),还能产生类似病毒云的液氮云,能侵蚀步兵或装甲;优点是射程较远,杀兵快;而缺点是血薄、对建筑、装甲类的攻击力稍弱!黑鹰战机[韩国]:$1200 韩国特色单位,综合性能还不错的战机,对建筑、车船使用双发导弹,威力还不错;对步兵和空军使用2次机枪扫射(像海豹的枪),对地面步兵和飞行兵构成很大威胁!但缺点是对空军的攻击力很弱(用4架去打一架夜鹰直升机还打不死),而且是装甲不够厚,不过胜在价格不算太贵(继鹞式之后是第二便宜的)!磁能坦克[苏联]:$1500 也是Ra2和YR中就有的单位,不过现在升价了,而且威力更强、装甲更厚、射程更远!它的武器是加强型磁爆线圈,攻击时分为2次攻击,对兵对车都很有威胁性,升至3级时更是强大,还带有散射!不过打建筑稍稍吃力,集体进攻才能发挥出威力……总之这是个实用的单位!九头蛇炮[古巴]:$1500 为古巴特有,装甲一般但威力不凡,对步兵使用两管高射速、片杀的机枪,是步兵的克星;对付坦克和建筑则使用威力强大的反装甲导弹,3级后更加厉害!不过它也有一个缺点——炮塔不能旋转,所以不能移动中攻击!铁龙坦克[朝鲜]:$1750 朝鲜科学家利用铁幕的反向能量,制造出了不仅能打兵还能毁灭装甲的铁龙坦克。这是一种能发射铁幕能量弹的远程重炮,这种炮弹能瞬间杀死士兵,连英雄单位都能两炮搞定;这还是威力强大的反坦克炮弹,连天启都挺不过几炮。不过强归强,这铁龙坦克也不是没有弱点的:打建筑时攻击力特别弱、装甲也特别薄,另外由于它类似于榴弹炮,所以不能太近距离攻击。值得一提的是此坦克被摧毁的时候还会有短暂的铁幕效果!聚焦坦克[伊拉克]:$1500 这是伊拉克的核动力技术与辐射科技相结合而制造出来的成果,所以不怕辐射。它能发射贫铀弹,这种炮弹不仅能穿透装甲还能产生辐射,对步兵、建筑和一般坦克有较强的杀伤力;但它有许多缺点,例如它的装甲较薄、武器对重型坦克的杀伤力较弱、而且对抗辐射的单位无效,还有就是由于是核动力引擎,所以被破坏后会有小型核爆炸!帝王坦克[中国]:$1750 嗯,和百夫长机甲一样是国产货。这是利用中国的电子技术制造的,这种坦克的用途是用来远距离控制敌方建筑的,像尤里X一样,一次只能控制一个建筑;不过有些建筑却不能控制,像主基地、战斗碉堡等,而且控制完毕后需要一段时间进行充电;缺点是行动比较缓慢、而且没有对付其它东西的武器、血不够厚!心灵炸裂装置[心灵军团]:$1750 自爆单位,能利用心灵力量引发大地震(或者说大爆炸)的装置,对建筑有很大杀伤力,能破坏装甲,威力稍弱,但对步兵没有伤害。缺点——装甲薄、速度慢!注:在PSI版中改名为心灵震荡装置,并大大提高了对建筑的杀伤力(靠近基地能把基地炸成红血),价格及其他性能不变!叛变之握[混乱部队]:$1500 这是一种装备多管火箭的四轮大型载具,装甲还可以,有两种攻击模式:一种是对单位发射多枚带有混乱毒气的导弹,使敌方陷入短暂的混乱状态(和混乱象限同理),但对于无心智或有抵抗能力的单位无效;另一种是对建筑发射反建筑用的导弹,威力较强!缺点是移动较慢!卡阿墨斯发射平台[总部守卫]:$1500 血值较薄,类似与V3导弹发射车的单位,不过射程稍短且发射的是一种带有毒剂的高速导弹,爆炸后会产生毒气,是一种特别的攻城武器,不过单兵作战能力较弱,需集体进攻!注:在PSI版中已替换为新的特色单位“卡阿墨斯炮”,如下:卡阿墨斯炮[总部守卫]:$1500 水陆两栖的单位,武器为心灵轨道炮(相当于轨道炮塔的削弱版),对任何东西都有很强的杀伤力,不过它有一个致命弱点——装甲很薄!奴隶采矿车[天蝎组织]:$1750 不用多介绍了吧?原版YR里就有,矿场和采矿车的结合体,并带有一柄小机枪,现在为天蝎组织特有!注:PSI版中除了保留“奴隶采矿车”外还增加了新的特色单位“清道夫坦克”,如下:清道夫坦克[天蝎组织]:$1500 这是由天蝎组织研发的的重型坦克,发射生化毒剂喷雾,能快速消灭敌方步兵;除了这个它前面的电锯也是很好的武器,能够碾压战车、围墙!最重要的是它的特殊能力,能将敌方尸体和残骸转变成有价值的原料,因此每当消灭一个单位时就能获得一定的金钱!不过它的炮塔是不能转动的,所以不能移动攻击!而且移动较慢!
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科技详解 1。屠杀坦克技术:需要有厄普西隆战车工厂,厄普西隆雷达球,盟军科技中心,渗透盟军科技。 2。方阵坦克技术需要有苏联战车工厂,盟军战车工厂,苏联雷达,盟军科技中心,渗透苏联科技。 3。阿波罗无人机技术:需要有盟军战车工厂,厄普西隆雷达球,厄普西隆科技中心,渗透厄普西隆科技。(同心灵之主,但速度更快更灵活并不会过载控制) 4。任意方渗透三大高科可得终极步兵单位“沃尔柯夫”(米格+拉恩炮+防空+c4攻击坦克) 5。苏联渗透苏联高科可得“契特卡依” 6。占领科技时间机后可得猛犸坦克,宇航员,恐龙,电子人(占领方不同获得的单位不同,盟军:猛犸坦克+电子人/苏军:猛犸坦克+宇航员/厄普西隆:猛犸坦克+恐龙) 7。占领科技警察局可得警车,(FBI)警车,运输卡车,扫描无人机 8。渗透高科得来的科技步兵单位进入步兵车变成“微波发射车”(威力较大) 9。卖掉苏联高科可得黑客(部署后远程瘫痪敌人防御) 10。占领废弃研究仪可得”火焰坦克”技术(擅长打建筑物秒兵) 11。渗透科技表如下
盟渗透盟高科可得“超时空突击队”($2000超时空步兵+c4) 盟渗透苏高科可得“磁能突击队”($1500磁暴步兵+c4) 盟渗透尤高科可得“隐形突击队”($1750海豹部队+隐形) 苏渗透盟高科可得“超时空伊万”($1750疯狂伊万+超时空移动) 苏渗透苏高科可得“磁能伊万”($2000用大炮炸单位和建筑)和“契特卡依”($1000可以钻坦克) 苏渗透尤高科可得“隐形伊万”($1500疯狂伊万+隐形) 尤渗透盟高科可得“超时空专家”($1250心灵专家+超时空移动) 尤渗透苏高科可得“磁能专家”($1750心灵专家+可以打建筑坦克步兵的磁能波+两栖) 尤渗透尤高科可得“隐形专家”($1750心灵专家+隐形) 单位介绍 【盟军】 基本建筑: 盟军基地建造厂 盟军发电厂 盟军兵营 盟军矿石精炼厂 盟军雷达(模型改为控制中心,机器人坦克不需控制中心便可建造) 盟军空指部(单独盟军机场,以免空指部=雷达+机场的不平衡) 盟军战车工厂 盟军维修厂 盟军科技中心(建造后得到时空倒转技能) 盟军停机坪(可停四架飞机的备用机场) 盟军造船厂 盟军矿石加工器 盟军间谍卫星上链装置(较原版变为不可占领) 防御建筑: 动力涡轮(2.5beta才有,使用方法是建立在发电厂上) 混泥土墙 机枪碉堡 爱国者飞弹[可一次性发射两枚导弹,小幅度增加攻击速度] 光棱塔(增加了一些溅射伤害) 闸门(分东西方向、南北方向) 空间转移发生器(即超时空传送仪,超级武器) 天气控制器(超级武器) 巨炮 步兵单位: 美国大兵(对坦克建筑伤害降低) 盟军警犬 盟军工兵(即工程师) 火箭飞行兵 守卫大兵(即原重装大兵,不同的是在站立状态也用火箭筒) 光棱步兵(对建筑,步兵威力大,对坦克威力比较差) 海豹部队(对装甲单位威力加大,对步兵威力降低) 间谍 狙击兵(现为各国通用,2.0C可对空狙击飞行兵和伞兵,英国新特色单位为:天火坦克) 坦妮娅(英雄单位,即谭雅) 超时空军团兵(转移时间变长,价格变低) 机动单位: 超时空采矿车 机器人坦克[2.5beta中使用反步兵机枪,2.0PSI P2版武器同原版遥控坦克](无需控制中心) 灰熊中型坦克(PSI中作为机器人坦克的兼容,对心灵控制免疫。2.0PSI P2及2.5beta中不再具有心灵控制免疫) 步兵战车(即原多功能步兵战车) 超时空监狱(可以瞬间抹杀一个单位,但不可抹杀建筑物及百夫长攻城机甲) 幻影坦克(对建筑威力增加,前置在2.0C和2.0PSI变为雷达,在其他版本恢复为作战实验室) 光棱坦克(对坦克威力降低,价格升高,对建筑威力增强) 侦查无人机(遥控单位,免疫控制。使用反步兵小炮) 战斗要塞 盟军机动基地车 两栖运输艇 空军单位: 夜鹰直升机[失去攻击能力] 梭鱼轰炸机 鹞式战机(即入侵者战机) 盟军阵营特色单位: *艾布拉姆斯坦克(美国) *天火坦克(英国)[PSI中无法对地] *粉碎火炮(法国)[2.5beta替换为崩蚀坦克] *暴风雪坦克(希腊) *坦克杀手(德国)[对步兵攻击力加强了不少,对建筑还是有些力不从心] *黑鹰战机(韩国)[PSI P2无法攻击步兵和空中单位] 海军单位: 海豚(任务时才有。2.0psi,2.5beta中可以制造。) 驱逐舰 战列舰(盟军王牌之一,价格比较昂贵,PSI无法反潜) 神盾巡洋舰 航空母舰(威力降低了不少,但黄蜂战机的速度加快,本身速度也有增快) 【苏军】 基本建筑: 苏联建造厂 苏联磁能反应炉[摧毁后会形成小范围电磁干扰,短时间瘫痪装甲部队] 苏联兵营 苏联矿石精炼厂 苏联雷达 苏联战车工厂 苏联维修厂 苏联机场 苏联船坞 苏联作战实验室 苏联核子反应炉 苏军宫殿(模型替换原作战实验室,一段时间给一些钱) 苏联工业工厂 防御建筑: 要塞墙 哨戒机炮 战斗碉堡 高射炮 磁暴线圈 铁幕装置(超级武器) 核弹发射井(超级武器) 步兵单位: 动员兵 苏联工兵(即工程师) 高射炮步兵(即防空步兵) 磁暴步兵(可进驻战斗碉堡和平民建筑) 苏联警犬 疯狂伊万(炸弹变为投掷,引爆方式可以手控) 恐怖分子(价格变为300,前置降为兵营,苏军通用) 辐射工兵(威力削弱,无法秒兵,对车辆有攻击,苏军通用) 破坏者(作用同间谍,死亡后自爆并产生小型辐射带) 伯瑞斯(即鲍里斯,英雄单位) 契特卡伊(隐藏英雄单位) 机动单位: 武装采矿车 犀牛重型坦克(血量大幅提高) 半履带车(改为四管高射炮,对陆地的攻击范围增加) 飞毛腿导弹发射车(比原V3发射速度快) 恐怖无人机 侵入坦克[PSI中为“传播坦克”](可以瘫痪敌军的防御建筑物&坦克,对矿车无效) 原子天启坦克(对步兵,空军使用导弹,生命增强) 自爆卡车(变为苏军通用,威力增强) 苏军机动基地车 装甲运输艇 百夫长攻城机甲(英雄级单位,可载3人射击,限造一辆) 苏军阵营特色单位: *磁能坦克(苏联) *聚焦坦克(伊拉克) *犰狳运输车(2.5beta中伊拉克专有) *九头蛇炮(古巴) *铁龙坦克(朝鲜) *帝王坦克(中国) 空军单位: 武装直升机(空中威力增强,可移动攻击,不过在地面上射程缩短) 米格战机(苏军空军王牌,步兵坦克建筑通杀。(PSI P2已修正BT米格BUG) 基洛夫空艇(变得有五发弹药限制,装甲减轻,速度大幅增加) 海军单位: 台风级攻击潜艇 杀人鲸[展开后可解乌贼] 鲨鱼导弹潜艇[PSI中只能对空] 无畏战舰 【厄普西隆】 厄普西隆建造厂 生化反应堆[摧毁后会有病毒] 厄普西隆兵营 厄普西隆矿石精炼厂 *奴隶采矿车[2.0C中为天蝎组织特色单位,PSI中仅天蝎组织所有] 厄普西隆战车工厂 厄普西隆雷达球 厄普西隆机场 厄普西隆海军船厂 厄普西隆粉碎机 厄普西隆实验室 厄普西隆克隆缸 厄普西隆钻矿平台(相当于一个额外的钻矿井,钻出的矿价低廉但效率极高) 厄普西隆学院(2.5beta专有) 防御建筑: 厄普西隆护城墙 坦克碉堡 酸液炮塔(废弃的防御建筑)[PSI中删除] 撒拉弗塔[PSI中为“萨拉芙”]防恐怖分子专选 加特林机炮[MO中仅能对空] 轨道炮塔(威力同磁暴线圈,发射速度较快) 基因突变器(超级武器) 心灵支配仪(超级武器) 步兵单位: 尤里新兵 兽化兵(血量降低) 工兵(即工程师) 厄普西隆警犬(攻击步兵有病毒效果) 鱼叉机炮兵(对步兵威力比海豹还大,可对空,但威力较差) 心灵专家(即尤里复制人,移动速度增快) 毒害者(即病毒狙击手,2.0C可对空狙击飞行兵和伞兵) 变异兵(非可直接建造单位,可用基因突变或拉恩攻击其它步兵获得,比狂兽兵强一些) 拉恩(英雄单位,使用基因轨道炮攻击,可以把步兵变成狂兽人,但在MO中称为变异兵,拉进回收厂价格与兽化兵相同,但在2.5beta中价格极低) 机动单位: 反重力采矿车[2.0C中为两栖不能隐形,PSI中替换为“幽灵采矿车”,隐形不能两栖] 加特林坦克(对装甲,空军攻击增强) 鞭打者轻坦克(即狂风坦克,攻击力提升) 极速摩托车(速度极快,可载一人,隐形后里面的人攻击不会被发现) 混乱象限(即原来的神经突击车) 装甲运输艇 魔影坦克(对建筑物,步兵攻击较强,对坦克攻击一般,平时隐形,攻击时显形) 磁控坦克 心灵之主(就是神经控制车) 厄普西隆机动基地车 机动幻象仪(与心灵阻断器同样功能,部署后可小范围隐藏单位) 厄普西隆阵营特色单位: *心灵炸裂装置(心灵军团)[PSI中为“心灵震荡装置”,对步兵无效,建筑受伤害较大。2.5beta中替换为“盖亚平台”] *叛变之握(混乱部队)[使用混乱毒气弹攻击步兵和装甲部队,对无心智单位无效;用高爆弹攻击建筑物,效果不是很好] *卡莫斯发射平台(总部守卫)[PSI中替换为“卡莫斯炮”,两栖,使用轨道炮攻击] *奴隶采矿车(天蝎组织)[PSI中替换为“清道夫坦克”但奴隶采矿车依然是天蝎组织特有] 空军单位: 星火轰炸机(最强轰炸机) 救援飞碟(维修车辆单位用) 悬浮飞碟(攻击步兵有病毒效果,取消吸钱功能) 海军单位: 海橇艇 加特林战舰 巨型乌贼 海妖护卫舰[PSI中为“克拉肯护卫舰”,集束导弹改为毒剂飞弹,2.5beta使用反重力磁电辐射攻击装甲部队]如果LZ要更详细的,就去百度百科里搜索:心灵终结
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